Hola amigos de la comunidad y lectores del blog, yo soy Kazu el nuevo escritor y como primera entrada vamos a empezar con un tema bastante interesante, las Staples. ¿Qué son las Staples?
Las Staples son esas cartas de las cuales, básicamente, dependemos o más bien son de vital importancia, son esas cartas que no pueden faltar en un deck y que tiene la facilidad de poder encajar en cualquier Deck.
A estas alturas del formato, ya tenemos una idea de cual es el meta y por ello sabemos cuales son las cartas más usadas en su contra, pero hay cartas en común que fuere el deck que fuere nunca deben faltar. E aquí la lista de las Staples del formato de enero 2014.
[Main Deck]
[Monstruos]
Esta lista es de las más pequeñas, ya que pocos son los monstruos que se le puedan llamar "Staple" en ese formato, estos son.
Maxx "c"
"During either player's turn: You can send this card from your hand to the Graveyard; this turn, each time your opponentSpecial Summons a monster(s), immediately draw 1 card. You can only use 1 "Maxx "C"" per turn.."
Este monstruo encabeza esta lista porque sin dudas es la "Hand Trap" más eficaz de este formato aunque la siguiente en la lista compite bastante bien. Esta carta tiene la habilidad de otorgar ventaja cuando no la tienes, por eso y porque puedes parar un combo OTK con esta carta, ya que pocas veces tu oponente decide darte ventaja de, mínimo, +3 cartas para poder ganar, encabeza esta lista
"During your opponent's Main Phase: You can send this card from your hand to the Graveyard to target 1 face-up Effect monster your opponent controls; negate that target's effects until the End Phase."
"When your opponent's monster declares a direct attack: You can discard this card; negate that attack, then end the Battle Phase (this is a Quick Effect)."
Mystical Space Typhoon
"Target 1 Spell/Trap Card on the field; destroy that target." |
Solemn Warning
"When a monster would be Summoned, OR when a Spell Card, Trap Card, or monster effect is activated that includes aneffect that Special Summons a monster(s): Pay 2000 Life Points; negate the Summon or activation, and if you do, destroythat card."
Esta se pone en primera posición, ya que tiene un bajo costo de activación y básicamente para cualquier combo, cualquier posibilidad de OTK, esta carta garantiza el control del juego muchas veces, por esto esta limitada, pero aun más por esto es que esta en primera posición en esta lista.
Esta es de las cartas que otorgan más ventaja en un duelo, por esto esta limitada, tiene la capacidad de destruir un combo entero si es usada en el momento adecuado, pero no se pone en primera posición, solo por su velocidad, en la cual "Solemn Warning" es más "rápida" ya que es Speed 3 y Compulsory, Speed 2.
Mirror Force
Como olvidarse de una de las cartas más antiguas y que aun prevalecen, esta carta no esta en una posición más alta ya que es situacional, es decir, tiene que ser activada en una situación especifica, y es por eso que puede ser prevenida, no como Compulsory que puede activarse en cualquier momento del juego. Desde luego bien usada obtienes mucha ventaja, así como Dark Hole, desde +1, hasta +4.
[Extra Deck]
Sin duda esta lista de cartas es de las que más se utilizan a la hora de matar, defender o hasta incluso remontar un duelo.
[Synchros]
Si hay que elegir 3 monstruos en este formato los siguientes son los más adecuados. |
Black Rose Dragon
"1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
When this card is Synchro Summoned: You can destroy all cards on the field. Once per turn: You can banish 1 Plant-Typemonster from your Graveyard to target 1 Defense Position monster your opponent controls; change that target to face-upAttack Position, and reduce its ATK to 0 until the End Phase"
Es muy difícil elegir un monstruo que encabece esta lista pero por pequeñas razones este se lleva el podio principal, su efecto despeja todo, destruye todo en el campo, esto obviamente da mucha ventaja, por eso es que esta en primera posición, lo mejor es que es generalizado, quiero decir no pide condición de invocación, no más de las normales.
During either player's turn, when a card or effect is activated that would destroy a card(s) on the field: You can Tribute this card; negate the activation, and if you do, destroy it. During the End Phase, if this effect was activated this turn (and was not negated): You can Special Summon this card from your Graveyard."
Once per turn: You can target 1 card you control and 1 card your opponent controls; destroy them. When this card is destroyed by your opponent's card (either by battle or by card effect) and sent to the Graveyard: Target 1 non-Synchro"Scrap" monster in your Graveyard; Special Summon that target."
Evilswarm Exciton Knight
Once per chain, during your Main Phase or your opponent's Battle Phase, if your opponent has more total cards in theirhand and their side of the field than you do: You can detach 1 Xyz Material from this card; destroy all other cards on the field, also your opponent takes no further damage this turn (this is a Quick Effect)."
You can detach 2 Xyz Materials from this card, then target 1 Special Summoned monster your opponent controls in face-upAttack Position; attach it to this card as a face-up Xyz Material. You can only use this effect of "Number 101: Silent Honor ARK" once per turn. If this face-up card would be destroyed, you can detach 1 Xyz Material from this card instead."
Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card; apply this effect, depending on this card's battle position.
● Attack Position: If this card attacks an opponent's monster this turn, it gains 1000 ATK and the opponent's monster loses 500 ATK, during the Damage Step only.
● Defense Position: Inflict 800 damage to your opponent."
"Target 1 face-up Xyz Monster your opponent controls that has Xyz Material; detach all Xyz Materials from it, and if you do,return it to the Extra Deck, then, if there is a Monster Card in the Graveyard among those detached Xyz Materials, Special Summon as many of those monsters as possible from the Graveyard to your opponent's side of the field in face-upDefense Position. Their Levels are reduced by 1 on the field. Cards and effects cannot be activated in response to this card's activation."
Esto fue todo, notaran que faltan algunas cartas o, las trampas en el Side Deck pero estas no pueden ser utilizados por la mayoría de los decks, por otro lado si les gusto esta entrada y quieren saber un poco más háganlo saber y are la parte 2 con las "Semi-Staples"
Espero les halla gustado y tengan un buenos días / tardes / noches.
Kazu ^^
malo, nada novedoso te faltaron un buen, en trampas esta bottomles ( de entrada mas usada que la mirror), hasta cadenas son mas usadas, tu magia de side, bueno no se usa,
ResponderBorrarpero has hecho el intento
Un hijo de puta el que escribió esto
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