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jueves, 28 de julio de 2011

Desarrollando el Ojo del Milenio: leer los juegos del oponente

Hola a todos, esta semana llegamos con un tema algo diferente, ya que me encantaría que este tema se complemente con la experiencia de todos los duelistas que llegan a YGO Castellano.

Bien, si recuerdan la primera temporada de YuGiOh! Duel Monsters, el reto inicial al que se enfrentaron los duelistas fue al Ojo del Milenio de Pegasus, uno de los objetos con un poder muy simple pero efectivo, leer la mente del oponente, así derroto a Kaiba y estuvo a un paso de acabar con Yugi, con un simple mazo de Toons, jeje. Si bien esto paso en el Anime, en la vida real también hay muchos duelistas elegidos que poseen secretamente el don de leer nuestra mente en los duelos, esta es una habilidad de los grandes que se desarrolla después de mucha práctica y entrenamiento y que hace diferencia entre un duelista primerizo y uno experimentado, con seguridad todos o la mayoría de los campeones tienen desarrollado en mayor o menor medida su Ojo del milenio.

Sin embargo creo yo que estos duelistas deberían compartir algo de sus secretos con el resto, para que muchos más tengan la posibilidad de acercarse a ello y mejorar sus habilidades y porque es un juego al fin y al cabo y no hay porque guardarse nada, en esta entrada daremos algunos tips que desde mi punto de vista (un duelista intermedio más aun no uno superior) pueden ayudar a obtener esta habilidad.

Bien pero a que nos referimos con leer el juego del oponente, simplemente a descubrir sus cartas ocultas, o dicho de otro modo adivinar las cartas seteadas, las cartas en de la mano y las cartas en el deck, hace unos días hicimos un breve artículo sobre información disponible, aprovechando esta info y otros efectos deberíamos ser capaces de saber con cierta precisión si el oponente tiene seteado Mirror, Torrential, Warning, Typhoon o algun Blofeo, de esa manera podremos decidir mejor nuestra jugada, esto en muchas situaciones decide el duelo, ya que el que mejor lee al oponente y puede anticiparse a las jugadas, puede fácilmente mantener el control y aumentar su ventaja, es por eso que abrir con un Crush Card Virus era tan letal y hoy lo son Royal Tribute y Trap Dustshot, saber a cual tirarle el Typhoon y en qué momento hacer un gran juego es definitivamente algo que todos quisiéramos.

Comencemos entonces con los Tips:

Domina la info disponible: como ya mencionamos, existe información del duelo que a veces ni le damos importancia, no pocos pasan sin ver el cementerio del oponente o preguntar el número de caras de su mano, sin duda alguna esto es básico a la hora de querer leer las jugadas, una vez que hemos aprendido a tener en cuenta la información a la vista pasaremos recién a tratar de descubrir la información que no es evidente.

Descubre el deck del oponente (tipo de estrategia), a menos que juguemos con un conocido amigo, el primer duelo esto es lo primero que debemos procurar, ya que de esto dependen muchas decisiones, si jugamos contra X Sabers no deberíamos atacar a su montruo Set, ya que podria ser un Dark Soul o un Emersblade, a menos que ataquemos con un Banisher, si jugamos contra BW y tiene un monstruo set no deberíamos colocar un Ryko y una mágica/trampa porque corremos un fuerte riesgo de ser víctimas de Icarus, cuando se ha revelado el tipo de deck muchas cosas cambian en el duelo.

Aprovecha la información revelada por efectos, un Pot of Duality nos da mucha información que a veces pasamos por alto, los 2 Nobles (de las Cruzadas y del Exterminio) pueden incluso permitirnos darle una ojeada al Deck desnudando al oponente (y a nosotros en de remate), cada carta milleada es una menos por la que preocuparse, al menos por el momento.

Cada jugada cuenta, debemos considerar cada jugada nuestra y del oponente, el simple hecho de si ataco o no, si paso sin hacer nada, etc. pueden darnos datos importantes sobre que cartas oculta, por ejemplo si tiene cuatro cartas boca abajo y ningún monstruo, yo invoco Sangan y pego, sin respuesta, eso me dice que no tiene Prison Seteada y es poco probable que tenga Warning, que podría tener Bottomless, Mirror o Torrential, si al otro turno no invoca nada, casi seguro que tendrá Torrential (o mala mano), podremos setear un señuelo atrás tentando a los Typhoons, en cierto modo cada cosa cuenta.

Entonces consideramos lo que hace nuestro oponente pero también lo que deja de hacer, si coloco boca abajo un monstruo el turno pasado y en este turno no lo volteó boca arriba pese a que le pusimos una carnada boca abajo, es muy posible que no sea un monstruo flip como Ryko y que sea algun débil atacante como Dark Soul en X Sabers.

Conocer el meta y modas ayuda tambien, cuando Prison estaba de moda es muy posible que la encuentres en la fila de atrás, ahora Bottomless está volviendo a sentar presencia, pues es otra carta de cuidado, luego de la banlist otro tipo de amenazas nos esperan, sobre todo en los torneos donde vemos pocos Fun Decks, es muy posible adivinar las cartas populares o que la mayoría juega. (puedes ver la última predicción de la Banlist acá y darnos tu opinión)

Lee entre líneas, el oponente actuará muy bien, cual partida de póker, ¡oh, qué mala mano!, paso…, cuando tiene un Gorz esperando, ¡perfecto! Al robar cuando saco su segundo Malicius, si bien no todos lo hacen igual y es difícil poder darse cuenta, es una habilidad que vale la pena desarrollar, como en muchos deportes y juegos, en Yugi hace la diferencia.

Probabilidades, debes tener en mente que si el oponente juega una copia en 40 cartas, tiene un 15 % de posibilidad de robarla en su primera mano (más o menos 1 cada 7 duelos), un 28.08% si juega 2 copias (3 de cada 10) y un 39.43 % si juega las 3 copias (2 de cada 5), y que cada robo adicional el porcentaje aumenta casi un 5 % (más si juega 2 o 3 copias), entonces si lo único que te preocupa es Dark Hole, sabes que solo en uno de cada 7 duelos lo robará en su primera mano y si es Warning lo que te acongoja, pues al menos en 3 de 10, eso si, Tengu estará en 2 de cada 5 manos iniciales del oponente.

Conoce el nivel de duelista, para hacerlo fácil, si es un duelista principiante seguramente cometerá errores que puedes capitalizar, si en todo caso es un duelista experimentado hará otro tipo de jugadas, un principiante caerá en tus trampas, te tirará un Typhoon ciego permitiéndote encadenar tu carta, usará Pot of Duality el mismo turno que ataca su Gladiator Beast, lo importante acá es que ambos piensan diferente, al inicio la mayoría somos impulsivos, tratamos de hacer todo en cuanto podemos y conforme ganamos experiencia ganamos paciencia y otras virtudes que harán que juguemos distinto (esto no es una regla, es solo una apreciación), si ubicas contra quien te enfrentas podrás comprender mejor sus jugadas.

Puede ser útil poner carnadas al oponente, y esto es más efectivo cuando ya tienes en mente que opciones puede tener el oponente, hace tiempo presencié una final entre un deck Gravekeeper y un Deck Samurai, era el tercer duelo y en un momento clave el GK tenía solo un Spy y un Assailant en la mano, el oponente no tenía nada en el campo, coloco boca abajo el Assailant, el oponente lo Nobleo suponiendo un Spy o un Recruiter, al otro turno Seteo Spy y una atrás y todo fue camino llano a la victoria.

Contabiliza las opciones del oponente, debes medir bien que cosas podría hacer, no solo que hizo, por ejemplo un Debris puede ser negado por muchas trampas, perto también puede ser detenido por Book of Moon y por Effect Veiler, cuando el oponente tiene Debris + Folish puede hacer Iron Chain, Black Rose, Stardust, Scrap y Trishula, pero cual elegirá? Eso nos puede dar una idea de las cartas que tiene a su disposición, si tiene defensas, y lo que planea hacer.

Así mismo algunas cartas aceleran el proceso de revelar la informacion, Cyber Dragon, Breaker o Lyla son perfectos ejemplos que obligarán a activar cartas claves como Warnings para no perder ventaja, al mismo tiempo abrir con Breaker puede ser muy bueno, ya que esta neurosis puede obligarlo a blofear o colocar cartas que no deberia, guardarse otra, esperando que gastemos el efecto, si podemos defenderlo será perfecto por más de un turno.


Para dar algunos ejemplos prácticos, digamos que mi oponente activa en su primer turno Pot Of Duality y revela Mirror Force, Ryko y Typhoon, añade Mirror Force, setea un monstruo, y 3 cartas boca abajo y pasa, a primera vista sabemos que juega Duality y Ryko, dándonos idea del tipo de deck que juega más no una conclusión, así mismo sabemos que una de sus 6 cartas es Mirror Force, muy posiblemente una de las 3 boca abajo, así mismo sabemos que al menos 1 (pudiendo ser 1, 2 o 3) de los Rykos está en el Deck, que un Typhoon está en el Deck, ahora bien, podemos intuir que si no añadió Ryko es porque tenía otro monstruo en la mano (el que colocó) y muy posiblemente tiene al menos un monstruo más, ya que de otro modo Ryko hubiese sido muy buena carta, por otro lado no tomo Typhoon, lo que nos puede decir que por el momento no se preocupa tanto por nuestra línea trasera, sino por lo que pudiéramos hacerle con el ataque, por último si tomo Mirror, es posible que no tenga muchas defensas, tal vez entonces siendo mirror una de las 3 de atrás, una podría ser Warning o alguna otra defensa y otra un Blofeo, un 7 Tools o un Typhoon, por otro lado aun no sé el tipo de deck que posee, por lo que atacar sería riesgoso, sin embargo al jugar Duality y Ryko se al menos que no es Samurái, ni Gravekeeper, y como coloco 3 atrás difícilmente será un Lighsworm, tal vez Tengu Planta, o alguna versión Chaos, por ende si me convendría atacar si tengo Sangan o algun señuelo. Si entienden la lógica, se va haciendo más fácil, solo que todo esto debemos pensarlo rápido, no como en ajedrez.

Otro ejemplo, esta vez comienzo invoco a TK Rai Oh, 2 atrás y paso, mi oponente coloca un monstruo y una atrás y pasa, al parecer es muy poco lo que me dice esto, sin embargo otra vez solo colocó una carta, ¿será carnada para un posible Typhoon? Será torrential esperando a que invoquemos un monstruo más, por otro lado su monstruo, no sabemos qué tipo de deck juega, pero lo más seguro es que nos sea Sangan o alguno similar, ya que ante la fuerte amenaza de un Typhoon o 7 Tools, difícilmente habría dejado descubierto su pequeño demonio de 3 ojos.

Un Ejemplo práctico en la final del WCQ Norteamérica Aguero comienza con una mano de: Pot of Duality; Torrential Tribute; Trap Dustshoot; Reborn Tengu; T.G. Warwolf; y T.G. Striker. Activa Duality, revelando otra Duality; Horn of the Phantom Beast; y otro Warwolf. Añade Horn y Convoca Reborn Tengu colocando Horn, Torrential, y Dustshoot, Pedigo roba a 6 cartas, y Aguero activa Trap Dustshoot: Pedigo revela su mano de Ryko, Lightsworn Hunter; Limit Reverse; Effect Veiler; Mystical Space Typhoon; Torrential Tribute; and Solemn Warning. Aguero envia Ryko devuelta al Deck. Pedigo coloca todo excepto su Veiler. Este primer turno definió el rumbo de la final, si bien el Duality le dio información valiosa a Pédigo el Dustshot lo dejo sin opciones, ese primer duelo lo perdió, por otro lado si revisamos el Deck del campeón Hansel Aguero veremos que sus elecciones fueron suigeneris, lo que era un punto a favor impidiendo al oponente que lea sus jugadas muy fácilmente, si leemos el duelo completo veremos como la presión de saber que el oponente tiene Horn obliga a Pédigo a activar un Typhoon Ciego fallido que le hace entrar en una situación muy difícil, todo esto debe enseñarnos algo, considerando la magnitud del evento.



Bueno esas son mis ideas por el momento, ahora como les decía al principio el propósito es que con sus aportes el tema sea enriquecido, seguro que hay cientos de cosas que estoy pasando por alto, muchas cosas que cada uno sabe y que puede compartir, un mito habla sobre los secretos de los dioses, siendo precisamente esos secretos su fuente de poder, en este caso no le veo sentido, si bien cuando uno puede leer al oponente tiene ventaja sobre él, el enseñar es muestra de seguridad en nosotros mismos y de apertura a la comunidad, nos gusta ganar, pero mientras mayores sean las habilidades del oponente la victoria sabrá mejor.

Así mismo como muchas cosas en la vida, no es suficiente con saberlo, leerlo o escucharlo, si no se practica e intenta muchas veces de nada servirá, sin embargo la voluntad y el esfuerzo son excelentes comienzos.

Como cada semana te invito de nuevo a Yu-Gi-Oh! Estrategia TCG y acompañarnos en los momentos previos a celebrar las 50.000 visitas (puede parecer broma si lo comparamos con los casi 3.000.000 de Castellano, pero casa paso cuenta) y votar por la carta estrella aquí, en fin espero que este artículo te sea de utilidad y que los aportes lo hagan verdaderamente un inicio para mejorar en todo sentido.

Gracias por el tiempo en leer, hasta la próxima semana

Drake

viernes, 15 de julio de 2011

Consideraciones sobre la Banlist

Cada vez está más cerca el cambio brusco en el meta que se da 2 veces cada año, comienzan las especulaciones de acá y de allá, todos intentan anticiparse a la lista, las razones son obvias, la primera es comercial, si podemos anticipar los cambios, podremos anticipar como se moverán la oferta y demanda y así aprovechar para comprar y vender, la segunda razón es estratégica, la lectura del ambiente es una habilidad estratégica que diferencia a los duelistas regulares de los buenos, sin embargo el anticiparse es lo que diferencia a los buenos duelistas de los excelentes, existe una tercera razón, es consecuencia de las otras dos que es el simple sentido de poder de la naturaleza humana, el que tenga más información y antes tendrá poder sobre el resto, esto puede ser consciente o inconsciente, pero TODOS queremos saber que pasará y muchos nos haremos NUESTRA lista tratando de adivinar lo que pensarán las cabezas de Konami.


Si piensas que este es un artículo con una posible lista de septiembre, puedes pasar de largo, si bien tal vez luego lo hagamos, considero que aun es algo temprano, falta poco más de un mes para que se revele la lista oficial del OCG y consecuentemente la del TCG, no obstante muchos ya están hablando del tema y muchos otros ya están tratando de inferir que pasará, por eso en este post trataremos de dar algunos supuestos que tendríamos que tener en cuenta a la hora de predecir, de lo que se trata siempre es proporcionar a nuestros lectores tips para estar en ventaja respecto a los demás, sin embargo estoy seguro que los comentarios podrán ampliar lo que aquí se explique y mejorar lo que intentamos hacer, así que sin más comencemos:

La lista intenta frenar el formato, en aras que el juego persista se debe aplicar un desgaste para que los nuevos packs y reimpresiones lo vuelvan a levantar, por tanto los decks dominantes deben ser golpeados y apaciguados, además para darle variedad al formato algunos decks serán favorecidos.

La lista se hace basada en el OCG, esto es algo que todos sabemos, pero no por esto hay que dejar de nombrarlo, por tanto ni soñar con limitar a Tengu u otras exclusivas del TCG, más bien lo más seguro es que Trishula se iguale y limite en el TCG.

Konami es una empresa, el objetivo de toda empresa es subsistir, en otras palabras ganar, para ganar nosotros debemos COMPRAR, y para que compremos la lista debe ser lo suficientemente sutil para que no se noten esas intenciones pero lo suficientemente dura para que nos obligue a invertir en más productos, por tanto es de esperarse que cartas nuevas que no hayan tenido reimpresiones y que estén generando ventas o lo vayan a hacer, no serán prohibidas, sin embargo esto no garantiza que sean intocables, al contrario, al parecer cuando la lista toca una carta suele hacer que se intensifique su valor percibido.

Por otro lado KONAMI conoce el futuro del juego, conoce cartas que pronto se lanzarán y por tanto es muy difícil anticiparse porque no tenemos el panorama completo, sin embargo el Anime y otros nos pueden dar ideas, además que por el momento estamos seguros que el ultimo producto que se está introduciendo en nuestros Deck, los monstruos Xyz, serán favorecidos, y cartas antiguas vayan perdiendo vigencia, a menos que se planee un relanzamiento. Además existe la fuerte posiblidad que los Synchros más poderosos sean tocados para "hacer espacio" a los Xyz. (tal vez te interesen los artículos de YGO Zexal Avance o Retroceso en sus 4 partes)

Si bien dijimos que acá importa el meta del OCG, en las ultimas listas se ha visto que al menos un poco, se ha considerando el TCG, Royal Tribute fue semilimitado cuando acá hacía estragos sin que en Japón siquiera diera muestras de vida, el Gato murió cuando acá los X Sabers estaban en su auge, si bien en el OCG el gato se usaba en muchos decks, no eran Top Tier 1, todo esto nos hace pensar que en su rol de Dueños del mundo de Yu Gi Oh, asumen su papel y no nos ignoran del todo, sin embargo en lo posible lo harán de modo que se afecte a los dos lados.

En la lista hay varios movimientos, si bien es muy importante cartas que suben de nivel, es decir que pasa de libres a semilimitadas, semi a limitadas o limitadas a prohibidas, también hay movimientos inversos, habrán cartas que saldrán de la lista o que bajarán un escalón, esto también hay que tomarlo en cuenta, ya que estrategias y combos resurgirán.

Las cartas staples o muy poderosas corren peligro, es posible que se toquen ciertas cartas que se empiezan a jugar mucho para que otras reinen, pueden entonces estar en peligro cartas como Duality o Warning y hasta Prison.

También nos convendría ver la lista y preguntarnos qué cartas no merecen ya estar ahí, lo más probable y algo que muchos quisieran es que regrese el Black Luster Soldier, si una carta tan poderosa puede escapar del yugo, hay muchas más menos poderosas que nos convendría ver de nuevo.

Los resultados del mundial influyen, es seguro que los deck más exitosos en el mundial, tendrán un lugar reservado, ya que en esta competencia pueden apreciarse las similitudes entre ambos lados del juego, por ejemplo si hay predominancia de Samurais y salen campeones, es seguro que serán golpeados con más fuerza.

Las cartas exclusivas del TCG del año pasado recién mostraran su poder en el OCG después de la lista, por tanto aun no han probado a Recruiter, Darksoul entre otros.

Con todo esto en mente, podemos decir que en primera instancia el deck Six Samurai tiene fuerte presencia en el OCG y TCG, en el OCG la versión clásica es prácticamente la única o predominante, en el TCG hay cierto equilibrio entre las versiones clásica, Asetismos y Dojo, por tanto lo ideal sería que se toquen cartas que frenen todas las versiones, es poco probable que se toque a Shien como Boss, al contrario lo más seguro es que se ataque el corazón del deck, para herirlo más no matarlo, cartas como Gateway, United o Shien Smoke Signal podrían ser tocadas.

Tanto en el OCG como en el TCG Synchro Plant es un deck temible y el más veloz, en Japón Junk Doppel es lo máximo, en dos versiones, “Debris” y “Quick”, ambas usan el motor de Doppel y tienen como máximas estrellas a Librarian, Formula y Quasar, en ambas versiones también se abusa de Pot of Avarice que proporciona poder de robo y reciclaje. En el TCG Tengu ha tomado la cabeza y es la versión fuerte, si bien Junk Doppel tiende a subir, aun quedan Gravekeepers que le hacen la vida imposible, con el reciente empuje de Librarian, este deck es temible, además este también abusa de Pot aun más que en el OCG.

Otros decks con participación importante en el OCG son Blackwings (así es, son muy persistentes los Japos con este deck) en su versión Graveyard (Turbo Vayu) con más fuerza además de variantes imaginativas de Whirlwind, acá están casi desaparecidos. Agentes y Darkworld tienen gran influjo, el primero también da dolores de cabeza en el TCG y tiene mucho futuro con los Xyz, además ya lleva tiempo en el OCG, aunque acá recién estamos viendo su poder, es muy posible que le muevan algo, seguramente algo que afecte a varias vesionses del deck y a ambos lados del charco sin dañar mucho su jugabilidad. Darkworld es muy poderoso, pero nuevo, por lo que tal vez le toquen algo, pero mínimo, ya que en el TCG aun no ha visto la luz por lo que Grapha y las cartas nuevas están libres, solo es posible que toquen las cartas antiguas, pero en realidad ninguna de ellas es el corazón del deck, tal vez Brown con su efecto de robo o alguno de los virus, pero es improbable.

Un deck muy peligroso que está surgiendo es Offering Gadgets, con uno de los combos OTK más peligrosos que requiere una carta + un Gadget, es el que más favorecido se ve con la llegada de los Xyz, si bien que los Xyz reinen puede ser lo que Konami busque, es muy pronto, por lo que puede esperarse que este deck sea al menos tocado, tal vez una semilimitacion de Offering sea suficiente.

Los gladiadores también están fuertes, en el TCG con Essediari y en el OCG con Icarus Atack, ambos tienen interesante empuje y han logrado un notable éxito, por lo que es posible que no salgan del todo limpios.

Gravekeepers y X- Sabers son decks que solo han tenido éxito en el TCG y ambos están pasando un momento de debilidad por lo que es muy difícil que sean tocados específicamente. Tal Vez Gravekeepers podria sufrir algo, ya que ante el éxito de Junk Doppel en Japón este ha sido un potente rival, sin embargo Recruiter saldrá allá después de la lista, por lo que recién mostrará todo su poder.

Por último decir que hay muchos decks que tienen potencial, HEROs, Scrap, etc, han tenido interesantes y notables tops en ambos lados, sin embargo la lista no busca atacar a todos los decks sino solo a los primeros, a estos decks y otro mencionados es incluso posible que se les liberen cartas clave, que más no quisiéramos muchos ver a Bestiari o Destiny Draw al menos Semilimitados.

En fin siempre tendremos sorpresas, no sabemos qué orientación tomarán Pinky y Cerebro en Konami, pero suponemos que harán lo mismo que hacen todas Banlist, tratar de cambiar el formato y conquistar el mundo de los duelistas (y de paso sus bolsillos).

Espero os haya servido, son solo algunas opiniones y claro que faltan muchas cosas, por eso espero que con sus comentarios podamos mejorar lo acá vertido, haber quien saca la lista más aproximada, comienzan las apuestas. (si te quedaste con ganas de ver una prediccion puedes ver la de nuestro amigo THE KING aqui>>> pero recuerda, solo es una opinión)

Por ultimo invitarte una vez más a nuestro sitio YU-GI-OH! Estrategia TCG, y si puedes de paso dejanos tu opinion en este artículo Celebrando los 10K y si quieres pasar un buen rato no dejes de leer el Final Alterno a la Pelicula del 10mo Aniveresario.

Hasta la proxima semana.

PD: continuando con el tema puedes segur el articulo reciente: ¿Volverá Black Luster Soldier? y responder la encuesta.