miércoles, 18 de diciembre de 2013

Arquetipo Sylvan

Un saludo a todos, deseándoles felices navidades, prospero año nuevo y no se que mas (no me acuerdo)


ARQUETIPO SYLVAN


CONTENIDO:
1.- Introducción
2.- Efectos de las Cartas
3.- Soporte para el Deck
4.- Combos del Deck
5.- Un ejemplo del Deck



1.- INTRODUCCIÓN

El tema es el Arquetipo SYLVAN o en japonés conocido como: "Shinra" (森 しん 羅ら) en japonés, es un arquetipo de monstruos Tipo plantas que debutó en Legacy of the Valiant. La palabra "Shinra" viene de "Shinrabanshō" (森罗 万象), que significa "todas las cosas en la naturaleza", de ahí el motivo de la vida vegetal.

Como se menciona, se tratan de monstruos tipo PLANTAS, cuyo efecto en común a excepción de la carta trampa SYLVAN'S BLESSING y la carta mágica de campo SACRED SYLVAN PEAK, es: revelar una/s carta/s de la parte superior del deck y si entre estas se encuentra algún monstruo tipo planta, se debe enviarla al cementerio pero si no es una carta de las mencionadas, se debe enviarla a la parte inferior del deck.

Aquí el efecto de mencionado en el párrafo anterior (Sylvan Peaskeeper):
When this card is Normal or Special Summoned: You can excavate the top card of your Deck, and if it is a Plant-Type monstersend it to the Graveyard. Otherwise, place it on the bottom of your Deck.
Posterior a revelar y enviar monstruos tipo planta,  viene el segundo efecto del Arquetipo Sylvan (monstruos), el cual varia dependiendo de la carta, veamos el segundo efecto de Sylvan Peaskeeper

  • Sylvan Peaskeeper: Dice que cuando es revelado y enviado al cementerio: Se puede tarjetear e invocar un monstruo tipo planta de nivel 4 o menor del cementerio.
If a card effect reveals this card in the Deck and sends this card from there to the Graveyard: You can target 1 Level 4 or lower Plant-Type monster in your Graveyard; Special Summon that target. You can only use this effect of "Sylvan Peaskeeper" once per turn.



2.- EFECTOS DE LAS CARTAS

Sylvan Flowerknight

Básicamente el efecto que no interesa es el de cuando es revelado: Cuando es revelada y enviada la cementerio por un efecto, se puede seleccionar una carta SYLVAN del deck y ponerla en la parte superior del Deck.

Aquí el Efecto en Ingles:
When this card is Normal Summoned: You can excavate the top card of your Deck, and if it is a Plant-Type monstersend it to the Graveyard. Otherwise, place it on the bottom of your Deck. If this card is excavated from the Deck and sent to the Graveyard by a card effect: You can choose 1 "Sylvan" card from your Deck and place it on top of your Deck.

Sylvan Leaflow

Tiene un muy buen efecto cuando es revelado y enviado al cementerio, el cual es: Tarjetear un monstruo en el campo y destruirlo.

Aquí el efecto en Ingles:
When this card is Normal Summoned: You can excavate up to 2 cards from the top of your Decksend any excavated Plant-Type monsters to the Graveyard, and place any remaining cards on the bottom of your Deck, in any order. If this card is excavated from the Deck and sent to the Graveyard by a card effect: You can target 1 monster on the field;destroy that target.

Sylvan Spiritree Regia

Esta carta es una de la mas importantes para el deck, puesto que su efecto de enviar cartas se aplica en cada turno y si es un monstruo tipo planta la que se revelo y envió, te permite robar una carta. Y el segundo efecto es mejor, ya que si fue revelada y enviada al cementerio, puedes mirar las 3 cartas de la parte superior del deck y devolverlos en el orden que queramos. Esto ayuda a obtener cartas que necesitemos para el duelo.

Ademas esta carta puede ser invocada fácilmente por LONEFIRE BLOSSOM, (Ver combo mas abajo).

Aquí el efecto en Ingles:
Once per turn: You can excavate the top card of your Deck, and if it is aPlant-Type monstersend it to the Graveyard and draw 1 card. Otherwise, place it on the bottom of your Deck. If this card is excavated from the Deck and sent to the Graveyard by a card effect: Look at up to 3 cards from the top of your Deck, then return them to the top of the Deck in any order.
Sylvan Stoolhouette

Esta es otra de las cartas que sirven para limpiar el campo, especialmente de magias y trampas, en cuanto a hablar de esta carta.

Cuando esta carta es volteada boca arriba, puedes ver las 5 cartas de la parte superior del deck y enviar los monstruos tipos plantas al cementerio y devolver las demás cartas al fondo del deck en cualquier orden.
El segundo efecto (cuando es revelada y enviada al cementerio) permite tarjetear una trampa o magia en el campo y destruirla

Aquí el efecto en Ingles:
When this card is flipped face-up: You can excavate up to 5 cards from the top of your Decksend any revealed Plant-Type monsters to theGraveyard, and place any remaining cards on the bottom of your Deck, in any order. If this card is excavated from the Deck and sent to the Graveyard by a card effect: You can target 1 Spell/Trap Card on thefielddestroy that target.

Sylvan Peaskeeper

El efecto que nos interesa es el de cuando es revelado y enviado al cementerio por un efecto: Permite invocar un monstruo tipo planta nivel 4 o menor del cementerio.

Aquí el efecto en Ingles:
When this card is Normal or Special Summoned: You can excavatethe top card of your Deck, and if it is a Plant-Type monstersend it to the Graveyard. Otherwise, place it on the bottom of your Deck. If this card is excavated from the Deck and sent to the Graveyard by a card effect: You can target 1 Level 4 or lower Plant-Type monster in your Graveyard; Special Summon that target. You can only use this effect of "Sylvan Peaskeeper" once per turn.

Sylvan Treefender Oark

En pocas palabras, se puede decir que esta carta tiene el efecto de recuperar cartas del cementerio y ponerlas en la parte superior del Deck, (eso es cuando se aplica el efecto de revelar y es enviado al cementerio)
Cabe destacar que su primer efecto: revelar cartas es mejor que el de Sylvan Spiritree Regia.

Aqui el efecto en Ingles:
Once per turn: You can excavate up to 3 cards from the top of yourDecksend any excavated Plant-Type monsters to the Graveyard, and place any remaining cards on the bottom of your Deck, in any order. If this card is excavated from the Deck and sent to the Graveyard by acard effect: You can target 1 other Plant-Type monster in your Graveyard; place that target on top of your Deck.

Sylvan Morigami Alsei

Se invoca con 2 monstruos de nivel 8. Tiene 2 efectos muy buenos:
1.- Una vez por Turno, puedes declarar el nombre de una carta y si aciertas la añades a la mano, de lo contrario se la envía al cementerio.
2.- Si un efecto envía cartas del deck al cementerio, se puede desacoplar un material xyz de esta carta para tarjetear una carta en el campo y devolverla a la parte superior o inferior del deck.

Aquí el efecto en Ingles:
Level 8 monsters
Once per turn: You can declare 1 card name; excavate the top card of your Deck, and if it is the declared card, add it to your hand. Otherwise,send it to the Graveyard. If a card(s) is sent from your Deck to the Graveyard by a card effect: You can detach 1 Xyz Material from this card, then target 1 card on the field; place that card on either the top or bottom of the Deck. You can only use this effect of "Sylvan Morigami Alsei" once per turn.
Sylvan's Blessing

Para revivir monstruos del cementerio o a su vez invocarlos de la mano, también hay una carta y es: La trampa Sylvan' Blessing, misma que tiene el siguiente efecto:
Regresando una carta de la mano a la parte superior o inferior del deck, podemos invocar un monstruo SYLVAN del cementerio o de la mano. Ademas este turno no es afectado por efectos de otras cartas y en la END PHASE, debemos regresarla al deck, ya sea a la parte inferior o superior.

Aquí el efecto en Ingles:
Return 1 card from your hand to either the top or bottom of the Deck, and if you do, Special Summon 1 "Sylvanmonster from your hand orGraveyard. It is unaffected by other card effects. During the End Phase, return that monster to either the top or bottom of the Deck.

Sacred Sylvan Peak

Seguramente se estan preguntando:
¿PERO COMO PUEDO REVELAR Y ENVIAR LA CARTA QUE YO DESEE AL CEMENTERIO?

Para responder a esa pregunta, existe la carta mágica de campo: Sacred Sylvan Peak, misma que tiene 2 efectos:
1.- Enviar al cementerio un monstruo tipo planta de la mano o de tu lado del campo, para seleccionar una carta SYLVAN y ponerla en la parte superior del deck. Este efecto se usa una vez por Turno.

Con ese efecto podemos poner la carta que mejor convenga para hacer nuestro combo. (explicare los combos mas abajo)

2.- Una vez por turno, durante la END PHASE del turno del oponente: Se puede revelar la carta de la parte superior del deck y si es un monstruo tipo planta la enviamos al cementerio, de lo contrario ponemos la carta en la parte superior o inferior del deck.

Cabe destacar que este efecto es muy apropiado, ya que si enviamos un monstruo sylvan al cementerio; podemos utilizar el efecto de ese monstruo y si no lo es, tenemos la opción de devolverla a la parte superior (si es que la carta nos sirviese en nuestro turno) y devolverla a la parte inferior (si vemos que es una carta que no nos ayudaría en nuestro turno). En conclusión: De una u otra forma, la carta nos da una ventaja.

Aqui el efecto en Ingles:
You can send 1 Plant-Type monster you control or from your hand to the Graveyard; choose 1 "Sylvan" card from your Deck and place it on top of your Deck. You can only use this effect of "Sacred Sylvan Peak" once per turn. Once per turn, during your opponent's End Phase: You can excavate the top card of your Deck, and if it is a Plant-Type monster, send it to the Graveyard. Otherwise, place it on either the top or bottom of your Deck.



SOPORTE PARA EL DECK:

A Feather of the Phoenix


Descartando una carta podemos seleccionar una carta en el cementerio y regresarlo a la parte superior del deck.

Es un buen efecto, ya que no solo podemos regresar cartas SYLVAN o monstruos plantas, sino también alguna trampa o magia, que necesitemos.











Lonefire Blossom

En primer lugar, pues me alegro de que esta carta este semilimitada en la Nueva Banlist.

Con su Efecto de Invocar un monstruo Tipo planta del deck, pues fácilmente podemos sacar a un Sylvan Spiritree Regia y usar su efecto.













Básicamente esas dos cartas ayudan mas que suficiente en el deck, aunque no se debe dejar de lado, las cartas como LORD POISON, BLUE ROSE DRAGON, que ayudan a recuperar cartas del cementerio para volver a utilizar sus efectos o a su vez hacer XYZ.



COMBOS DEL DECK

Pues Básicamente veremos unos cuantos combos que ofrecen este deck:

Combo N° 1.
Con lonefire blossom y Sacred Sylvan Peak en mano:

1.- Invocar a lonefire blossom y usar su efecto, tributandolo e invocando a Sylvan Spiritree Regia.
2.- Activar Sacred Sylvan Peak y usar su primer efecto, para poner a Sylvan Peaskeeper en la parte superior del deck.
3.- Activar el primer efecto del Sylvan Spiritree Regia, para enviar a Sylvan Peaskeeper al cementerio.
4.- Usar el efecto de Syvan Peaskeeper e invocar a lonefire blossom del cementerio.
5.- Usar nuevamente el efecto de lonefire blossom (tributandolo) para invocar al segundo Sylvan Spiritree Regia.
6.- Invocar a Sylvan Morigami Alsei.


Si tienen la carta A feather of the phoenix, podemos llamar a un tercer Sylvan Spiritree Regia.


Combo N° 2.

Durante la END PHASE del oponente, con el efecto de Sacred Sylvan Peak y Sylvan Morigami Alsei, se convierte en un efecto parecido al de Compulsory Evacuation Device. Claro que aparte de ese efecto, puede usar el efecto de la carta revelada por La magia de campo, de forma que dependiendo de la carta hará invocaciones, destruir monstruos, destruir trampas, ordenar cartas de la parte superior del deck, etc.

Y así, existen algunas otras jugadas, que ahora no las pondré porque ya me canse de escribir, pero todo depende de su ingenio y creatividad. 


UN EJEMPLO DEL DECK


Bueno es una de las versiones que uso, claro que depende de como quieras usar el deck.


Creo que ahora si me despido, y vendré con otro articulo el próximo miércoles.





martes, 17 de diciembre de 2013

[OCG] Primal Origin




Primal Origin es una expansón de Yu-Gi-Oh! Official Card Game (OCG). Este es la octava y última expansión OCG's 8th series, seguido de Legacy of the Valiant.
Ademas de 80 cartas incluidas normalmente, 10 Japan Pre-Release Version of World Premiere estan incluidas
70 Micas basadas en "Number 62: Galaxy-Eyes Prime Photon Dragon". 

Incluye cartas usadas por Kite Tenjo y Mizar.

Esta expansión contiene soporte de "Bujin", "Dark World", "Galaxy", "Gladiator Beast", "Gusto", "Hazy Flame", "Koa'ki Meiru", "Madolche", "Mecha Phantom Beast", "Photon", "Number", "Number C" y "Scrap" arquetipos.

Las últimas cartas de Primal Origin y más!

WARNING: EFFECTS ARE CURRENTLY BEING REVISED TO TAKE INTO CONSIDERATION HOW KONAMI WORDS CARDS.



Number 62: Galaxy-Eyes Prime Photon Dragon
Rank 8 LIGHT Dragon-Type Xyz Effect Monster
ATK 4000
DEF 3000
2 Level 8 monsters
Once per damage calculation, if this card attacks or is attacked: You can detach 1 Xyz Material from this card; during damage calculation only, this card gains 200 ATK times the combined Rank of all monsters on the field. If this card is destroyed by your opponent’s card effect while “Galaxy-Eyes Photon Dragon” is attached to it as an Xyz Material: You can Special Summon this card during your 2nd Standby Phase after it was destroyed, also double its ATK. If “Galaxy-Eyes Photon Dragon” is not attached to this card as an Xyz Material, halve all battle damage this card inflicts to your opponent.


Number C107: Neo Galaxy-Eyes Tachyon Dragon
Rank 9 LIGHT Dragon-Type Xyz Effect Monster
ATK 4500
DEF 3000
 3 Level 9 monsters
Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card; effects of all other face-up cards currently on the field are negated until this turn ends, also your opponent cannot activate card effects on the field this turn.
If this card has “Number 107: Galaxy-Eyes Tachyon Dragon” as an Xyz Material, it gains this effect.
 • Tribute 2 monsters; this card can attack up to 3 monsters during each Battle Phase this turn.


Artifact Durandal
Rank 5 LIGHT Fairy-Type Xyz Effect Monster
ATK 2400
DEF 2100
2 Level 5 monsters
Once during either player’s turn, you can activate one of the following effects.
• When a monster’s effect activates on the field, or a Normal Spell/Normal Trap is activated: you can detach 1 Xyz Material from this card; that effect becomes “Destroy 1 Spell or Trap Card your opponent controls.”
 • You can detach 1 Xyz Material from this card; both players shuffle their hands into their decks, then each player draws the same number of cards they shuffled.


Artifact – Caduceus
Level 5 LIGHT Fairy-Type Effect Monster
ATK 1600
DEF 2400

You can Set this card from your hand to Spell and Trap Card Zones a a Spell Card. When this card is destroyed during your opponent’s turn while Set in your Spell and Trap Card Zone and sent to the Graveyard: Special Summon this card. During your opponent’s turn, when an “Artifact” monster is Special Summoned: Draw 1 card. You must control this face-up card to activate and to resolve this effect. You can only control 1 “Artifact – Caduceus”.


Gladialbeast Augustal / Gladiator Beat Augustal
Level 8 DARK Winged Beast-Type Effect Monster
ATK 2600
DEF 1000

When this card is Special Summoned by a “Gladiator Beast” monster: You can Special Summon 1 “Gladiator Beast” monster from your hand in face-up Defense Position. Return that monster to the Deck during the End Phase. At the end of the Battle Phase, if this card attacked or was attacked: You can shuffle this card into your Deck; Special Summon 1 “Gladiator Beast” monster, other than “Gladiator Beast Augustal” from your Deck.

Haze-Beast Hydra / Hazy-Flame Hydra
Level 6 FIRE Dinosaur-Type Effect Monster
ATK 2300
DEF 200

This card cannot be targeted by your opponent’s card effets. You cannot Special Summon monsters, other than FIRE monsters. A monster that used this card as Xyz Material gains this effect.
 • When this card is Xyz Summoned: target 1 “Hazy-Flame” monster in your Graveyard; attach that target to this card as Xyz Material.



Madolche Anjelly
Level 4 EARTH Fairy-Type Effect Monster
ATK 1000
DEF 1000

When this card in your possession is destroyed by your opponent’s card (either by battle or by effect) and sent to your Graveyard: Shuffle this card into the Deck. You can Tribute this card; Special Summon 1 “Madolche” monster from your Deck. It cannot be destroyed by battle and is shuffled into your Deck during your next End Phase. You can only use this effect of “Madolche Angelly” once per turn.


Galaxy Tyranno
Level 8 LIGHT Dinosaur-Type Effect Monster
ATK 2000
DEF 0

When a “Galaxy” monster you control is targeted for an attack: You can Special Summon this card from your hand in face-up Defense Position. When this card is Special Summoned this way: You can Xyz Summon a “Galaxy” Xyz Monster from your Extra Deck, but you can only use “Galaxy” monsters you control as Xyz Material.

Ankokukai no Kishin Kelet / Kelet, Ogrelord of Dark World
Level 6 DARK Fiend-Type Effect Monster
ATK 2400
DEF 0

If this card is discarded to the Graveyard by a card effect: Special Summon this card from your Graveyard. If it was discarded by your opponent’s card effect: You can also Special Summon 1 Fiend-Type monster from your Deck to either side of the field.



Tachyon Chaos Trap Hole
Normal Trap Card
When a “Galaxy” Xyz monster you control is destroyed by your opponent and sent to the Graveyard: Destroy and banish all face-up cards your opponent controls. If this card is in your Graveyard during your Draw Phase: Instead of your normal draw, you can banish this card to target 1 “Galaxy” Xyz Monster in your Graveyard; Special Summon that target. 

Galaxy Mirror SageLIGHT Level 3 Spellcaster/Effect
 ATK/0 DEF/800
FLIP: Gain 500 Life Points for each “Galaxy” monster in your Graveyard. After this card has been flipped face-up, when it is destroyed and sent to the Graveyard: You can Special Summon a Level 4 or lower “Galaxy” monster from your deck or Graveyard in face-down Defense Position. A monster Special Summoned with this effect is banished when it leaves the field.

Mecha Phantom Beast Olion
Wind Machine / Tuner
LV2 600/1000

You can banish this card from your Graveyard: Special Summon 1 “Mecha Phantom Beast” monster from your hand. If you control a Token, this car cannot be destroyed by battle or card effects. If this card is sent to the Graveyard: You can Special Summon 1 “Mecha Phantom Beast Token” (Machine-Type/WIND/Level 3/ATK 0/DEF 0). You can only this effect of “Mecha Phantom Beast Olion” once per turn.

Scrap Factory
Spell Field
All “Scrap” monsters gain 200 ATK and DEF. When a face-up “Scrap” monster is destroyed by a card effect and sent to the Graveyard: You can Special Summon 1 “Scrap” monster from your Deck. You can only use the effect of “Scrap Factory” once per turn.

Pirika, Lineage of Gusto
Wind Psychic / Effect
LV3 1000/1500

When this card is Normal/Special Summoned: You can target 1 WIND Tuner in your Graveyard; Special Summon that target in face-up Defense Position. Negate that monsters effects. If you activated this effect: you cannot Special Summon monsters, except for WIND monsters for the rest of the turn. You can only use the effect of “Gusta no Shin’ei Pirika” once per turn.

Double Dragon Descend
Trap Normal
When your opponent’s Xyz Monster attacks directly: Special Summon 1 LIGHT Dragon-Type Xyz Monster from your Extra Deck in face-up Attack Position, make it the attack target, and enter Damage Calculations. The Special Summoned monster’s ATK becomes the same as the attacking monster’s ATK, also its effects are negated. You can only activate 1 “Double Dragon Descend” per turn.

Artifact – Morallta
Light Fairy / Effect
LV5 2100/1400

You can Set this card from your hand as a Spell Card to your Spell and Trap Card Zones. When this card is destroyed during your opponent’s turn while Set in your Spell and Trap Card Zone and sent to the Graveyard : Special Summon this card. If this card is Special Summoned during your opponent’s turn: You can destroy 1 face-up card.

Theosophy of the Artifacts
Trap Normal
Special Summon 1 “Artifact” monster from your Deck. You can only activate 1 “Artifact no Shinchi” per turn, and you cannot enter your Battle Phase the turn you activate this card. If this card is destroyed by your opponent: You can target 1 card on the field; destroy that target.

Diamond Core of Koa’ki Meiru
Spell Normal
Add 1 “Koa’ki Meiru” card, except for “Koa’ki Meiru no Kongoukaku”, from your Deck to your hand. You can banish this card from your Graveyard; during this turn, “Koa’ki Meiru” monsters you control cannot be destroyed.
Heliosphere the Supremeshield Dragon
Light Dragon / Effect
LV4 0/1900
If the only monster you control is this card, and your opponent’s hand size is 4 or less, your opponent cannot declare an attack. Once per turn, if you control a Level 8 Dragon-Type monster: You can make this card become Level 8 until the End Phase.

Galactic Charity
Spell Normal
If you control a “Galaxy” Xyz Monster: Discard 1 card; draw 2 cards. If you activated this card, halve all damage your opponent takes for the rest of the turn. You can only activate 1 “Ginga no Hodokoshi” per turn.

lunes, 16 de diciembre de 2013

KlingKlang - Geargia Decklist (Enero 2014)


Muy buenas a todos, en este artículo veremos un deck Geargiakuri para el formato TCG, Enero 2014. Este deck mezcla al arquetipo Geargia con unos pocos tuner Karakuri para hacer un OTK o al menos llenar el campo con XYZ y Synchros. Es un deck combo, pero asombrosamente consistente, con un Lonefire Blossom del arquetipo, un buscador que activa cuando es flipeado, y le puedes hacer set tú mismo y con traps que permiten hacer un insta-XYZ.
Empecemos, entonces. La decklist:

Monsters (18):
3x Geargiarmor
3x Geargiaccelerator
3x Geargiarsenal
3x Geargiano MK-II
1x Geargiano
2x Karakuri Watchdog mdl 313 “Saizan”
1x Karakuri Strategist mdl 248 “Nishipachi”
1x Redox, Dragon of Boulders
1x Genex Ally Birdman






Spells (7):
3x Upstart Goblin
3x Mystical Space Typhoon
1x Book of Moon






Traps (15):
3x Geargiagear
3x Fiendish Chain
2x Call of the Haunted
2x Seven Tools of the Bandit
2x Mirror Force
1x Compulsory Evacuation Device
1x Bottomless Trap Hole
1x Solemn Warning




Extra deck:
1x Black Rose Dragon
2x Karakuri Shogun mdl 00 “Burei”
1x Karakuri Steel Shogun mdl 00X “Bureido”
1x Stardust Dragon
1x Scrap Dragon
1x Crimson Blader
1x Wind-Up Zenmaines
1x Abyss Dweller
1x Daigusto Emeral
1x Maestroke the Symphony Djinn
1x Diamond Dire Wolf
2x Gear Gigant X
1x Number 11: Big Eye



 
Side deck:

2x Maxx “C”
3x DNA Surgery
2x Dust Tornado
2x Gozen Match
2x Light-Imprisoning Mirror
2x Shadow-Imprisoning Mirror
2x Rivalry of Warlords

Comencemos con el análisis, primero el main, luego el extra y por último el side.

En el main deck jugaremos 3 copias de cada Geargia para poder llegar al combo con más facilidad. 3 Geargiarmor porque es el buscador, el motor del deck, hace que todo funcione, sin él el deck no correría. Los Geargiarsenal es porque tiene la facilidad de buscar a Geargiarmor, dejando que efectivamente sean 6 cartas de 37 en el deck, por lo que las probabilidades de robar un Armor/Arsenal en primera mano son muy altas. Luego tenemos 3 Accelerator, yo juego 3 por la cantidad de combos que se abren con 3 copias, y también porque al jugar 3 no habrá tanta necesidad de reciclarlos. Otro punto a favor es que puedes abrir con Accelerator y un Arsenal, garantizando un combo al siguiente turno. Los Geargiano están ahí por la simple razón de que son targets de Geargiagear, ya que no se jugarían 4 de ellos en caso de no tener otra utilidad. Pese a todo, son buenos XYZ de una carta los MK-II, y el MK-I sirve también para hacer un XYZ Rank 4, en caso de haber otro nivel 4 en campo. Los tuner Karakuri son los standard, no hay nada especial. Juego 2 Watchdog por el hecho de que me abre las puertas a muchos synchros nivel 8, permite combear de una forma muy linda con el resto de cartas del deck, también sirve para hacer XYZ, y como es machina, también permite hacer Gear Gigant X. Un Strategist, no se necesitan más, con 2 tuner nivel 3 es suficiente. Redox es genial en este mazo, nos permite revivir una carta cualquiera, y lo mejor de todo es que nos da acceso a Rank 7, junto a Burei haremos Big Eye. Por último, en los monsters, está Birdman, es una carta muy buena, tiene un combo hermoso con Accelerator, que nos permite hacer un swarm de Synchros y XYZ’s sin gastar el normal summon, combo que cubriré más adelante.

Las spells son comunes, juego 3 Upstart Goblin porque jugar 37 cartas, con 6 Geargiarmor es muy bueno, hace que el deck sea muy rápido. Los Typhoons son para cualquier cosa que necesitemos, como limpiar backrow para ir por el OTK, para negar una Tenki o destruir una Safe Zone. Por último, Book of Moon. Lo juego porque nos abre muchas opciones para combear con Geargiarmor, también porque es otra defensa. No juego Dark Hole porque siento que es algo lento, también porque en este deck, mantener presencia de campo es lo más importante, y difícilmente sea algo beneficioso destruir todos mis monstruos.

Las traps es también lo normal, quizás parezca raro jugar Seven Tools of the Bandit, pero eso lo explicaré. Primero tenemos 3 Geargiagear. Juego 3 de estos para poder tenerlos lo antes posible, nos permite invocar a GGX instantáneamente, y buscar un Arsenal si necesitamos u otra carta como Birdman para hacer un combo, que nos deje con mucha ventaja o nos garantice un OTK. Luego juego 3 Fiendish Chain, en este meta que será más lento, es una trampa genial, evita cualquier efecto, es encadenable, nos hace inmunes a ataques, tan sólo es genial, puedes correr 2 o 3, pero yo como tengo el espacio, corro 3, aparte de que es una defensa segura. Siguiendo con las cartas, 2 Call of the Haunted son para revivir a algún Geargia y poder buscar o combear, los mejores targets son Accelerator y Armor. Ahora hablaré de Seven Tools. Esta carta es muy buena, la escogí sobre Trap Stun por la posibilidad de negar Trap Stun también, es decir, aparte de negar todas las traps molestas que nos pararían el combo, para Trap Stun, y nos da una defensa sólida por ese turno, salvándonos de un posible OTK. Dos Mirror Force, es una trampa muy buena, nos salva de un ataque fuerte, simplemente es Mirror. Luego tres traps staples, no juego Torrential por la misma razón que no juego Dark Hole, y es que perderíamos mucho momentum al destruir nuestros propios monstruos.

El extra deck no tiene nada especial. Un Black Rose muy situacional, pero es necesario, al menos eso me parece. Dado que no juego Dark Hole, ni Torrential, esta es mi carta para eso, es la única forma que tengo de quitar un monstruo de más de 2800 de atk y def, a excepción de Diamond Dire Wolf. Luego juego dos Burei, son necesarios ambos para abrir los combos Karakuri, y sin embargo, juego un Bureido, ya que no necesito ir por más, el segundo Watchdog es mal aprovechado si hago dos Bureido, en su lugar voy a utilizarlo para un Scrap Dragon si sé qué hay en el campo, y sé que me puede molestar mucho,  o Stardust si voy por todo y no tengo asegurado el campo, ya sea con Seven Tools o sabiendo qué es lo que tiene el opp. Luego está Crimson Blader, es una carta que dejo para matchups random o para Mermail, siempre sirve, aparte de ser un monstruo con una buena defensa. Zenmaines está tanto por XYZ Encore como por un random intento de salvarme utilizando MK-II y Geargiano. Luego está Dweller, para Bujin y Mermail, no estoy tan seguro de esta carta, no me gusta mucho, pero aún así la juego ya que en alguna situación se puede rifar. Daigusto Emeral es una tech, nos permite reciclar los 3 Accel por ejemplo, reciclar el extra, es Pot of Avarice en monstruo, sinceramente es genial, no veo razón para no jugarla, ya que este deck gasta todos los monstruos en un combo, y se queda sin monstruos en el deck, por lo que lo necesitaremos. Maestroke es un staller o una forma de quitarse un monstruo con un alto ataque pero baja defensa de encima. Dire Wolf es un out a un montón de situaciones incómodas, cartas molestas como Decree, algo como Zombie World, o un monstruo que tenga 3000 de atk por ejemplo, pero no queremos arriesgar el resto del campo, con Rosa o Scrap. Geargiganto porque es el monstruo XYZ hecho para este deck, nos permite buscar Arsenal, Birdman, Accelerator o un Karakuri, es genial, nos abre las puertas al combo, a todo lo que sea, es el buscador clave. Por último, Big Eye. XYZ Rank 7, hace combo con Burei y Redox, no sé qué agregar.


El side deck tiene cartas para vencer a todo, sea lo que se venga o lo actual. Maxx “C” es una carta que debe de ir sí o sí, ahora contra Chronomaly se pagará por sí sola. 3 DNA Surgery son contra Spellbook (siguen siendo viables), Noble Knights, Bujin y Fire Fist. Dust Tornado es vs. Skill Drain o random S/T que pongan en el campo. Gozen Match es vs algún Rogue deck que sea molesto, como GB’s. Light-Imprisoning y Shadow-Imprisoning están para detener los decks que usen esos atributos, Iswarm, Bujin, Gravekeeper’s, Constellar y Chronomaly son los que se me vienen a la cabeza, también Zombies y Agents. Por último, Rivalry. Es vs Iswarm, Constellar, decks como Plants, o similares, que juegan con muchos atributos, también vs. Plants es que usaré Gozen Match.

Y tú, ¿quieres algún análisis en especial? Coméntalo, y si recibe suficiente apoyo, ¡lo haremos!

domingo, 15 de diciembre de 2013

RE-INAUGURAMOS EL BLOG


Muy buenas a todos. El blog abre nuevamente, volveremos a escribir artículos analizando decks, cartas, estrategias o la lista.
En unos días estará el primer artículo, y de ahí, habrá dos artículos por semana, con distintos escritores cadas semana. Haremos esto para tener cierta periodicidad y asegurar la salida de artículos, así ustedes pueden leernos con más facilidad.
Eso es todo, tan sólo quería anunciar esto, un saludo y nos veremos en los próximos días.

~Hit.