Hola a todos, pues asi como muchos me han estado pidiendo que ponga el decklist del deck BW con el que jugue el YCS Ecuador, finalmente hoy he decidido postearlo, como lo dije en mi reporte esta opción la tome a dos días del torneo y aun no estaba ni siquiera seguro de como armar el deck, todo basicamente fue planeado teoricamente más que en la práctica, pero al final el deck termine funcionando bien, y veo que aun el deck BW Clasico sigue teniendo potencial....
Mi idea era basicamente ir en contra del deck Agente desde un inicio, sabia que iba a ser el deck que más habria en el torneo asi que tendria que agregar la carta que debilita de gran manera a este deck, estoy hablando de Mind Crush, a partir de ahi me entusiasme más por el deck pues como saben lo que tiene el deck BW es control, quiza algo lo perdio con Royal Oppression, pero al menos Mind Crush hace tambien un buen trabajo, junto con otras cartas, este deck es muy estable y jugandolo bien puede derrotar a lo que se atraviese.
El deck que jugue fue este:
Monstruos (18)
3 Blackwing - Shura the Blue Flame
3 Blackwing - Bora the Spear
2 Blackwing - Sirocco the Dawn
2 Blackwing - Blizzard the Far North
1 Blackwing - Gale the Whirlwind
1 Blackwing - Zephyros the Elite
1 Blackwing - Kalut the Moon Shadow
1 Blackwing - Vayu Emblem of Honor
1 Blackwing - Kochi the Daybreak
1 Effect Veiler
1 Thunder King Rai-oh
1 Dark Armed Dragon
Magias (11)
1 Black Whirlwind
1 Book of Moon
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Allure of Darkness
1 Dark Hole
1 Mind Control
2 Mystical Space Typhoon
2 Pot of Duallity
Trampas (11)
3 Icarus Attack
2 Bottomless Trap Hole
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Solemn Judgement
1 Trap Dustshoot
2 Mind Crush
Extra Deck
2 Number 39: Utopia
1 Stardust Dragon
2 BW Armed Wing
2 BW Armor Master
1 Infernity Doom Dragon
1 Ally of Justice Catastor
1 Trishula, Dragon of Ice Barrier
1 Brionac, Dragon of Ice Barrier
1 Black Rose Dragon
1 Gaia, The Force of Earth
1 Dark End Dragon
1 Magical Android
Bien este fue mi deck como ven con algunas modificaciones de como se lo juega normalmente aqui o en el OCG, en el OCG generalmente usan 1 Sirocco, pero yo preferi usar 2 porque en verdad es una gran carta, si nos viene junto con Bora o Gale con su efecto podemos deshacernos de casi cualquier monstruo, además sirve para synchronizar niveles más altos con los tuners del deck.
BW Shura fue de lo más genial en el torneo, pues en este meta puede deshacerse de casi todo lo que se juega, como los Agentes (Sin Gachi Gachi), Tengus, Lightsworn, sus poderosos 1800 de ATK lo hacian una carta temida y que incluso hacia que mis oponentes hagan jugadas desesperadas por frenar su efecto, pues esta carta en verdad que acelera....
BW Bora tiene ese gran efecto Piercing que a veces puede parecer poco daño pero son esos pocos puntos de vida los que luego ganan duelos, además es su efecto de invocarse especialmente el cual lo hace muy importante en el deck, gracias a el podemos hacer combos para synchornizar o invocar Utopia rapidamente.
BW Blizzard generalmente lo juegan a 3, pero yo prefiero hacerlo con dos, cuando jugaba mi version con Rykos salian buenos combos, pero ahora en duelo tan rapidos supuse que quiza no tenga ni tiempo para tener BWs utiles en el Grave a quien revivir, además antes con Goyo era otra cosa, ahora es Brionac o Armed Wing con una carta, pero definitivamente no es Goyo...
De aqui vienen uno de cada uno de los demás BW, Gale infaltable en el deck, mi carta favorita, quiza el mejor tuner y que se lo puede usar en cualquier deck, y con sus amigos BW hace muchisimo más, Zephyro es otra carta que en verdad hace combos estupendos, puede invocarse gratis del cementerio usando Black Whirlwind, además tambien puede retornar cosas utiles a mano para activar sus efectos como Blizzard o Kalut, igual el combo con Bora o Gale es estupendo, simplemente invocamos uno de esos monstruos, activamos luego el efecto de Zephyro del grave regresando a Bora o Gale a la mano, y luego tranquilamente podemos invocarlos especialmente, asi ya tenemos la opcion de hacer Utopia o algun synchrto nivel 7.
Kalut fue lo que sin duda más golpeo al deck, pero a veces solo un Kalut es suficiente para ganar, mientras el Kalut siga en el deck o en mano el oponente pensara muy bien en atacar a los BW, quiza a los otros no haga problema, pero casi nadie se arriesga a atacar a un Shura eso si es seguro, Kalut les hace la jugada psicologica.
Kochi quiza es la sorpresa del deck, bueno pues es algo gracioso pues el combo por el que decidi meter esta carta en el deck fue por el efecto que puede hacer con Shura, muchas personas me lo hacian eso por DN por lo que termine aceptandolo sin analizar totalmente la carta, y fue en un duelo del YCS en el que me entere que si Shura trae a Kochi por su efecto igual no podra ser usado para synchornizar, esto debido a que no es efecto sino condición, bueno la jugada pro de mi deck ya no servia, pero luego me puse a pensar, no puedeo synchronizar pero al menos puedo dejar un Utopia en el campo lo cual no es tampoco tan malo.... Pero igualmente en otras oportunidades la carta sirvio muy bien, hace buen combo con Bora, invocandolo normalmente desde la mano, permitiendo hacer synchro de nivel 8 de inmediato, en verdad me salvo en muchas ocasiones, y se gano definitivamente un puesto.
Otra cosa rara que quiza vean en el deck es un solo Vayu, bueno en verdad la ventaja que se obtiene con esta carta es bastante, pero en un formato muy rapido pense que no seria el gran beneficio, muchas veces un Vayu en mano es malo, pero dos es fatal, asi que preferi evitar el problema y jugar uno solo, que cuando se le necesito funciono, igualmente les jugue la psicologica, pues generalmente para Side me incluian cosas que removieran mis monstruos del Grave, pero debido a que solo Vayu y Blizzard utilizan Grave esto hacia que sus cartas de Side les estorbaran más que ayudaran.
Ahora con los que no son BW jugue con un Veiler, carta que creo es Staple para todo deck y un Thunde King Raioh que me hubiera gustado jugar dos, pero solo conseguir uno para la ocasion, esta carta si que frena a los Agente y otros decks, invocado en el campo y si el oponente no tiene nada, entonces puede darnos buen tiempo para seguir mejorando nuestra mano. Tenia la idea de jugar con 2 Veilers y 2 Rai-oh para incluir a BLS en el deck, pero no pude conseguirme el BLS, no se como quede esa version, no la he probado pero creo que seria buena igualmente.
Y finalmente para terminar los monstruos DAD, que a pesar de todo este tiempo sigue siendo una carta demasiado genial, que usandola correctamente gana duelos...
Ahora en las magias jugue lo normal, puras cartas Staples, y la que le hace genial al deck BW, Black Whirlwing, esta carta junto a un Shura en tu primer turno era ya casi tener el win en el bolsillo, y aun peor si el oponente no tiene como deshacerse de esta pues es como hacer un Reinforcement of the Army cada turno si invocamos correctamente a nuestros BW.Ahora en las trampas quiza piensen que uso muchas, pero eso es lo inevitable del deck BW y una de las razones por las que se pensaba no harian mucho este formato, pero la cosa es saber que setear y cuando setear, generalmente al inciar el duelo siempre seteo dos cartas sean las que sean, de esa manera si se gasta el Heavy Storm será un -1 del cual si me podre recuperar, ahora si mi oponente tambien setea cartas, pues siempre trato de mantener una carta seteado más que mi oponente, ya de esta manera si hace mi oponente Heavy no perdere ventaja, además con ayuda de Icarus Attack eso es facil recuperar, mi unico temor eran los Starlight que estuvieron rondando por ahi, igual Trap Stun, pero lo ideal es esperar que te designen un BW con algun efecto o esperar que te ataquen para usar a Icarus, de esta manera ganas ventaja, todo esta en la tech de saber como jugarlos.
Y finalmente les repito nuevamente la mejor carta del YCS Ecuador, Mind Crush, excelente side deck, me arriesgue en jugarlo de Main Deck y me funciono, claro que contra algunos decks los tuve que sacara al hacer side deck, pero sirve contra casi todo deck, si usa Dualities, buscadores y otros, como les dije en el transcurso de la semana hare un post más completo sobre esta y Trap Dustshoot, asi que esperenlo...
Pues bien amigos este fue mi deck BW, como ven basado principalmente en mantener el control y en no sentirse perdido, fueron estupendos los duelos que tuve, y como pude escaparme de unas situaciones que quiza con otro deck ya hubiera estado perdido, pero con este deck muy rara vez te quedas sin hacer y esta es la razon por la que me gusta...
Espero que otos amantes de los BW puedan usar algunas de mis ideas para mejorar sus decks....
Saludos y Disfruten el Juego...








