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sábado, 5 de junio de 2010

Nuevas Perspectivas: El regreso de la Ola de Frío


Evolucionar antes de morir, esa es la ley de la vida.

Antes de iniciar con mi post quiero pedir una muy grande disculpa a Christian y a mis demás compañeros del blog, no pude cumplir con mi promesa, eso de querer ser ingeniero es mucho mas difícil de lo que pensé (sobretodo cuando trabajas también), pero ya estoy de nuevo aquí, mas bien nunca me fui, siempre estuve al tanto de las noticias torneos y demás, pero anduve inactivo, en fin, dejando de lado dichas cuestiones pasaremos a lo que me compete a mi y a todos los lectores.

Ya es junio, han pasado cuatro meses desde que la lista de cartas prohibidas y limitadas dejara a muchos decks con las piernas rotas o por lo menos sin tantas armas que los hacían poderosos, este formato ha sido muy interesante, como alguna vez dijo mi compañero link (si mal no recuerdo), “en este formato cualquier deck bien armado y bien jugado puede llegar a topear”, lo vimos con el quickdraw-dandylion, el flamvell cat, los machinas no pueden faltar, los heraldos, x-sabers, gravekeepers, decks burn, elemental heros anti-meta, infernities, y hasta las ranas andan rondando los tops de nacionales.

Estamos a pocos meses de que la lista cambie de nuevo, ¿Qué sorpresas nos darán esta vez nuestros amigos de konami? Siempre es tema de conversación con mis compañeros de duelos que es lo mas probable que se vaya al calabozo del baneo: machina gearframe, super-nimble mega hamster, dandylion, Cyber dragon (de nuevo), ronintoadin o substitoad, starlight road, mist wurm, xx-saber darksoul, infernity archfiend, dark grepher, chain strike, battle fader, mass driver, archlord Christia, puede que hasta al debris le toque o incluso al mismísimo ryko. A mi vano parecer creo que hay ya demasiadas cartas tan abusables que tengo la ligera teoría de que tal vez no prohíban ni limiten nada, sino al contrario suelten algunas otras bestias enjauladas para terminar esta gran explosión de ideas y fantásticos duelos que hemos estado teniendo nosotros los duelistas, aun así todavía falta mucho para eso y konami sigue anunciando lanzamientos que me han dejado con la boca abierta, stratos y dark armed dragon en versión promo en las nueva colección de latas, la salida en versión gold de blackwings, Thunder King Rai-OH, Judgement dragon y plaguespreader zombie, si se dan cuenta estas versiones promo son de cartas que fueron top en la lista pasada pero ahora apenas pueden dar batalla contra esos decks y a eso quiero llegar, muchos decks siguen siendo buenos solo les falta fe, un buen duelista y una nueva perspectiva.

Hoy comenzaré con un deck que nos dejó helados el formato pasado, y que se perfilaba para mejorar, pero no fue así, la lista lo dejo no muerto, lo que le sigue, me refiero a los zombies (en cualquiera de sus variantes, con divas, destiny heros, lightsworns), brioanc les dio esa nueva perspectiva que la lista les había, quitado al prohibir su preciosa cardo of safe return y el elemental Hero Absolute Zero los iba a llevar a la gloria, pero pasó lo inevitable. Desde febrero no he visto ningún deck zombie en los tops de algún lado, he visto el deck Racon City (Una versión del deck zombie un poco anti-meta con Skill Drain, Thunder King Rai-OH, Malevolent Mech y Honestos) por que un amigo lo tiene y en mas de una vez nos pone en aprietos, sin embargo ya no hace otk, o por lo menos ya no es tan fácil hacerlo. Por otro lado esta el deck Zombie Zero, un deck bastante bueno y sobretodo controlador, a pesar de tener muchas cosas limitadas, se sabe mover bien y sabe mantener al oponente entre las espada y el muro de hielo, ese elemental hero absolute zero es demasiado temible y hay que tratarlo con respeto por que en cualquier momento barre con tu campo, pero algunas veces este deck es inestable y se debe jugar con mucha técnica pues en ocasiones se suele atorar, sobretodo por tener solo una Allure y una destiny draw, De todas formas el deck tiene todavía como dar batalla en este formato solo necesita una algo que le regrese esa frescura y le de una nueva perspectiva, un nuevo aire (helado por su puesto), eh aquí esa respuesta, Reese the Ice Mistress.




A pesar de que esta carta ya se puede conseguir en Duel Terminal, todavía no se puede jugar en un torneo oficial debido a que no hay reimpresiones de ella en Boosters pasados, todo esto se va a arreglar con la salida de Gold Series, lo que denota un claro intento por querer resucitar a los muertos vivientes (tomando en cuenta la salida de plaguespreader zombie en gold también, y malicious y destiny draw en versión común). Analizando un poco la carta podemos notar algunos detalles que la hacen idónea a esa estrategia:
1. Es atributo agua, lo que nos dice algo mas o menos así: si esta carta esta en tu cementerio úsala con Miracle fusion y un elemental, destiny o evil hero para convocar al campo al Zero Absoluto.
2. Es tipo Serpiente marina, ideal para ser convocada directamente desde el deck con el efecto de la diva.
3. Si te sale en la mano no importa por que su efecto no la vuelve inútil sino todo lo contrario: This card cannot be destroyed by battle with a Level 4 or higher monster. X-saber pashul no tiene nada que envidiarle, un monstruo que puede aguantar los catorce ataques del chimeratech del oponente o los efectos negadores del Light and Darkness Dragon (al tratarse de un efecto continuo, por consiguiente innegable) y por último pero no menos importante.
4. ¡Es tuner!; si las cartas tuvieran instrucciones de uso el alguna parte, las de esta sin duda alguna diría: “Úsese para convocar al brionac junto a un goblin Zombie de preferencia, y abuse de su efecto devastador sin ningún cargo de conciencia y declárese ganador del duelo, si lo prefiere combínese con malicious y convoque a Stardust Dragon para controlar al oponente y obligarlo a que use todos sus targets no destructivos (dimensional prision, compulsory, caius, etc) mientas usted prepara el golpe final con absolute zero), no olvide convocar esta carta con la Deep Sea Diva y sincronizar con esta última mientras puede dejar esta carta en modo de defensa sin ninguna preocupación (no olvide versionarse que su oponente no juegue con junk synchron, x-saber airbellum o Bean Soldier, para evitarse disgustos)”.

Y la lista puede continuar, pero ya será cuestión de cada duelista y de cada duelo el uso que se le de a esta carta, cabe mencionar que esta carta no le va a regresar el poder devastador que alguna vez tuvo el deck zombie, pero le dará un mayor poder defensivo y sobretodo una nueva perspectiva, una ligera evolución, por consiguiente una nueva esperanza de vida, como lo dije al principio de mi post para sobrevivir hay que evolucionar y esto también se aplica nuestro duelo de monstruos.

Saludos cordiales, nos veremos en el siguiente post.

jueves, 8 de abril de 2010

Y quien dice que ser bipolar es malo ?

Como le dije a Dartz en su comentario pasado ya le echare ganas al blog y pensando en algo novedoso pues me puse a ver mi carpeta de chacharas y encontre un mono mm bueno de hecho es un monstruo con doble personalidad jajaja que se me hace interesante en este formato sobre todo con los nuevos arquetipos que han sacado y de paso recorde sus contrapartes asi que les hice decks a ambos ojala les guste.


Mendigo mono nunca le encontre forma, me acuerdo que me salio en un sobre y lei su efecto y dije no por dios cuando lo voy a convocar aparte como que es medio inutil el efecto peeero como esta vez se trata de divertirse y no tanto de ganar con efectos debastadores me puse a indagar sobre como poder convocarloa; demas este tipo de cartas son como de las que te salen en sobre o caja y dices chale esta nunca la vendere o nunca la cambiare y se te quedan ahi en la carpeta pero claro si existen es por que de alguna forma tienen que funcionar asi que salio esto.

Monstruos 16

2 Dester Twister
3 King of Swap
3 Elemental Hero Prisma
3 Elemental Hero Avian
3 Elemental Hero Wildheart
1 Elemental Hero Stratos
1 Morphing Jar

Magias 16

3 E - Emergency Call
3 Polymerization
3 Fusion Sage
2 Fusion Recovery
1 Reinforcements of the Army
1 Super Polymerization
1 Giant Trunade
1 Future Fusion
1 Heavy Storm

Trampas 8

3 Reckless Greed
3 Dark Bribe
1 Solemn Judgment
1 Starlight Road

Puse pocos monstruos por que la mayoria son buscables via Emergency Call ademas de que solo me enfoque en fusionar tierras con viento especificamente Avian con Wildheart para formar Wild Wingman que a su vez es tierra jajajaa tambien podriamos convocar un Flare Wingman que es viento mi idea es basica fusionar lo mas rapido estos dos, descartar otro Avian volar 1 magia o trampa y suazzz convocar Desert Twister que lo deje en 2 solo en 2 para que no se atoren en la primera mano jajaja no le puse Miracle Fusion pero que cabria como anillo al dedo !! por que convocamos con esta un Great Tornado ( ya salio en Japon ) o tambien el Gaia el cual si ya esta en el TCG pero esos ameritan su deck propio. Por ultimo pues para acelerarlo un poco mas estan los sabios de fusion que funjen como otro rey del pantano mas al igual que Reckless para hacernos de mano y hacer muchas fusiones por turno y Bribe, Starlight y Solemn para asegurarnos de que el combo se efectue.

Ahora vamos con su contraparte


Monstruos 19

2 Frost And Flare Dragon
2 Lonefire Blossom
2 Botanical Girl
2 Lord Poison
2 Debris Dragon
3 Tytannial, Princess of Camellias
3 Sacred Phoenix of Nephthys
3 Hand of Nephthys

Magias 18

3 Trade - In
3 Enemy Controler
2 Miracle Fertilizer
2 Creature Swap
2 Pot of Avarice
2 Mark of Rose
1 Hand Destruction
1 Card Destruction
1 Brain Control
1 Foolish Burial

Trampas 3

3 Generation Shift

Este es mas control es por eso que trate de hacerlo mas digamoslo asi comun con cartas mas staples. Bien pues la estrategia es algo dificil de explicar nisiquiera le entiendo bien a lo que hice jajajajaa segun yo es abusar de controlar los monos del oponente para eso tenemos muchas cartas como Marca de la Rosa, Enemy y hasta Creature, todo esto para abusar del Nephtys, esa seria 1 opcion la otra es obviamente jugar con el Frost and Flare que este si tiene mejor efecto ya que al solo convocarse destruiria 1 mono del oponente descartando una carta, y la ultima opcion seria Camellias y con todo esto la carta clave: Generation Shift =D

P.D. Los dos monos ya viendolos bien hasta se pueden fusionar en un solo deck jajajaa