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martes, 30 de agosto de 2011

Destinies y Zombies come back!!!

Hola a todos, bueno amigos en esta ocasión hablare sobre dos arquetipos que creo les vendra bueno este formato, por la lista, las nuevas cartas y los Exceed, estos son los Destinies y los Zombies.


Por un lado los Destiny Hero tuvieron una ayudadita por parte de Konami al liberar un Destiny Draw, lo cual permite que se pueda jugarlo nuevamente, claro que el deck solo no funciona, sino que hay que mezclarlo correctamente, las cartas indicadas para jugar con los Destiny serían las siguientes:

2 Destiny Hero Diamond Dude
2 Destiny Hero Malicious
1 Elemental Hero Stratos
2 Destiny Draw
1 Allure of Darkness
1 Reinforcement of the Army

Bien pues eso es por parte de los Destiny, estos permiten muy buena velocidad, generalmente el combo DDraw con Malicious es de lo más genial, pues además de acelerar el deck tambien ganamos el más uno de Malicious en el campo que siendo nivel 6 facilita las invocaciones Synchro. 

Tambien tenemos a Diamond Dude que es otro buen monstruo y que no importaria jugarlo, pues si tenemos suerte podemos adelantar un draw, esto activando su efecto y que nos salga una Magia Normal, además de que recordemos que estas cartas activadas por efecto de Diamond Dude no necesitan costo, asi que si nos toca un Destiny Draw con esto, podremos sentirnos más que felices!!!

Y además de esto tambien contariamos con la aceleración de Stratos, ROTA y Allure, después de todo estas cartas fueron limitadas en su tiempo por el temible TELEDAD, ahora se lo puede contruir nuevamente una pequeña parte de lo que fue e igual podria funcionar pues ahora contamos con cartas estupendas que antes en la epoca del TELEDAD no existia, asi que podemos entre las cartas que podemos mezclar con los Destinyes estan Psiquicos por sus Krebons....

En fin cualquier deck que tenga tuner nivel 2 podria unirse con Destinies y si son Dark aun mejor, asi que podriamos fusionarlos con Divas y además tendriamos una estrategia extra en la invocación de Absolute Zero. Pero tambien podemos mezclarlos con Zombies verdad?

Los Zombies regresaron desde el anterior formato, incluso ganó un YCS con su mezcla con Plantas, pero en ese tiempo aun no existian cosas que existen ahora, asi que incluso solos creo que el Zombie puede rifar, pero no hay que engañar a nadie, los Zombien mezclados quedan muchisimo mejor...

Asi que con plantas o con Lightsworns el deck Zombie funciona muy bien, ahora lo veo mucho más estable que antes, su enemigo natural Royal Oppression desapareció y además un nuevo Tuner ha llegado para acompañarlos.. estoy hablando de Pain Painter, la carta tuner nivel 2 que se cree Plaguespreader Zombie en el campo y que además permite invocar a Hades y Archfiend Zombie Skull facilmente, pero fuera de hacerlo zombie puro como dije los zombies tienen que unir fuerza con otras cartas...

Más que todo el deck Zombie tiene una gran ventaja, tiene buscadores, Goblin Zombie y Piramid Turtle, eso significa gran aceleración, y además de la posibilidad de synchonizar casi sin problema, ahora tienen un As más bajo la manga... XYZ...

Muchos dicen que este será el formato de los XYZ, pues tocara verificarlo, pero para de los Zombies estos les resulta una bendición. Un gran problema del deck Zombien era que solo tenian a Plaguespreader Zombie como posible buen target para revivir con los diversos efectos, pero ahora esta capacidad del deck zombie puede permitir de gran manera el realizar XYZ sin problemas, Zombie Master ahora puede revivir a cualquier otro zombie nivel 4, el ideal sería Goblin Zombie, pues puede volver a reciclar su efecto incluso si el XYZ es destruido en ese momento, asi que el deck puede hacer Utopias a monton...

Otra carta que me agrada mucho de los Zombies es Book of Life, pues a estos decks Chaos y Agentes hay que dejarlos sin cementerio, y esta carta ayuda a realizar este trabajo además de que nos da monstruo en el campo.


Asi que los Zombies tienen un gran poder... ahora tocara buscar como lo desatan, si solos o acompañados.. por mi parte les dejo este deck que es el que en este momento le estoy jugado y me ha dado buenos resultados, en lugar de los Psiquicos podrian meter Divas y 2 Miracle Fusion para cuando llegue Absolute Zero...

Monstruos


2 Destiny Hero Diamond Dude
2 Destiny Hero Malicious
1 Elemental Hero Stratos
2 Goblin Zombie
2 Zombie Master
1 Plaguespreader Zombie
1 Pain Painter
1 Mezuki
2 Spirit Reaper
2 Krebons
1 Dark Armed Dragon
1 Psychic Commander
3 Reborn Tengu
1 Pyramid Turtle

Magias

2 Destiny Draw
1 Allure of Darkness
1 Reinforcement of the Army
1 Heavy Storm
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
1 Book of Life
1 Book of Moon
2 Mystical Space Typhoon
1 Mind Control
1 Emergency Teleport
1 Foolish Burial
1 Pot of Avarice

Trampas

2 Solemn Warning
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Solemn Judgement
2 Bottomless Trap Hole

Igual como en la anterior ocasión he decidido dejarles más cartas de lo normal en el deck para que ustedes escojan las que crean necesarias, pues como se sabe todo deck se debe construir dependiendo del lugar donde juguemos, asi que les dejo la base del deck, espero que lo puedan probar, si tienen alguna idea de como mezclar Destinies y Zombies no duden en comentar....

Recuerden inscribirse en el YCS Castellano 4, ya vamos 150 inscritos....


Saludos y Disfuten el Juego..

jueves, 16 de junio de 2011

Deck Zombie-Plant


Las Plantas estan en todo... en casi cualquier deck se pueden incluir las Plantas y se volverá un deck genial con mucha velocidad y con mucha synchronia, las plantas es lo que esta de moda, y muchos se preguntaran porque?, pues la razon es una simple carta Formula Synchron....


Es que en realidad las plantas son perfectas para poder invocar a Formula Synchron y abusar de su efecto, esto gracias a los dos tuner nivel 1 que tienen: Bulbo y Spore. Además de los Tokens de Dandylion que son nivel 1, asi que gracias a estas cartas se puede invocar a cada momento Formula Synchron y acelerar el deck y seguir synchronizando, y si además se quiere más y más aceleración pues disponemos de Lonefire Blossom...

Ese es basicamente la base planta que se utiliza en estos tipos de deck, en este momento uno de los más usados, y en esta ocasión este participante del YCS Castellano ha decidido usarlo con Zombies, una buena mezcla en mi opinión pues ambos juegan con mucho cementerio y es un estrategia doble que de mucha maneras permitira que el deck no se trabe y tengas muchas posibilidades de ser jugado.

El deck Zombie hace algun tiempo hizo temblar el Yugioh, pero las listas lo hirieron mucho, pero en estos momentos en que cualquier deck puede triunfar esta regresando a tener buenos resultados en torneos grandes.

Ahora la estrategia Zombie es tambien muy buena, usando cartas como Pyramid Turtle y Goblin Zombie para acelerar el deck, además de Mezuki y Zombie Master cuyos efectos permiten traer a Plaguespreader Zombie al campo si necesidad de usar su efecto y seguir synchornizando sin parar, si a este sumamos a lo que synchronizan las plantas tenemos un deck que no para de synchornizar....

Además en este deck se ha incluido Hamster y Rykos, más cartas aceleradoras y que permiten llenar el cementerio aun más para poder realizar las jugadas de este deck más rapidamente.

Tambien se ha agregado Debris Dragon, que tiene muchos targets para sus efectos, el mejor por supuesto Dandylion, pero si por alguna cosa del duelo no lo tengas en el cementerio aun podemos contar con Lonefire Blossom, Ryko y Spirit Reaper que tambien esta en este decklist.

Las magias y trampas son la base de todo deck, Pot of Avarice no podia faltar pues lo que más tendra este deck son cartas en el cementerio, además otra carta que me agrada que se juega en este deck es Limit Reverse, en verdad demasiados targets buenos tiene este deck para no incluirlo, puede traer Plaga, Dandy, Bulbo, Spore y muchos más....


Este deck me parece genial, más que todo para esas personas que les gustan los decks diversos que no tienen una misma tematica para ganar, con este deck se puede ganar de muchisimas maneras y esto lo hace divertido además de broken.....

Aqui el decklist....


Monstruos: 23

1 Zombie Master
1 Mezuki
2 Pyramid Turtle
2 Goblin Zombie
2 Debris Dragon
2 Lonefire Blossom
1 Spore
2 Card Trooper
1 Plaguespreader Zombie
1 Dandylion
2 Spirit Reaper
3 Ryko, Lightsworn Hunter
1 Glow-Up Bulb
2 Super-Nimble Mega Hamster

Magias: 9
1 Book of Moon
2 Pot of Avarice
1 Giant Trunade
2 Mystical Space Typhoon
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
1 Charge of the Light Brigade

Trampas: 10
2 Dimensional Prison
2 Solemn Warning
1 Torrential Tribute
1 Solemn Judgment
2 Limit Reverse
1 Call of the Haunted
1 Mirror Force

Extra Deck: 15



1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
1 Scrap Dragon
1 Colossal Fighter
1 Flamvell Uruquizas
1 Stardust Dragon
2 Black Rose Dragon
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Iron Chain Dragon
1 Magical Android
1 Naturia Beast
1 Ally of Justice Catastor
1 Armory Arm
2 Formula Synchron

Mientras tanto en el YCS Castellano estamos en la ronda 2, si quieres ver lo que esta pasando en el YCS Castellano 3 revisa este link....

Saludos y Disfruta el Juego....





sábado, 5 de junio de 2010

Nuevas Perspectivas: El regreso de la Ola de Frío


Evolucionar antes de morir, esa es la ley de la vida.

Antes de iniciar con mi post quiero pedir una muy grande disculpa a Christian y a mis demás compañeros del blog, no pude cumplir con mi promesa, eso de querer ser ingeniero es mucho mas difícil de lo que pensé (sobretodo cuando trabajas también), pero ya estoy de nuevo aquí, mas bien nunca me fui, siempre estuve al tanto de las noticias torneos y demás, pero anduve inactivo, en fin, dejando de lado dichas cuestiones pasaremos a lo que me compete a mi y a todos los lectores.

Ya es junio, han pasado cuatro meses desde que la lista de cartas prohibidas y limitadas dejara a muchos decks con las piernas rotas o por lo menos sin tantas armas que los hacían poderosos, este formato ha sido muy interesante, como alguna vez dijo mi compañero link (si mal no recuerdo), “en este formato cualquier deck bien armado y bien jugado puede llegar a topear”, lo vimos con el quickdraw-dandylion, el flamvell cat, los machinas no pueden faltar, los heraldos, x-sabers, gravekeepers, decks burn, elemental heros anti-meta, infernities, y hasta las ranas andan rondando los tops de nacionales.

Estamos a pocos meses de que la lista cambie de nuevo, ¿Qué sorpresas nos darán esta vez nuestros amigos de konami? Siempre es tema de conversación con mis compañeros de duelos que es lo mas probable que se vaya al calabozo del baneo: machina gearframe, super-nimble mega hamster, dandylion, Cyber dragon (de nuevo), ronintoadin o substitoad, starlight road, mist wurm, xx-saber darksoul, infernity archfiend, dark grepher, chain strike, battle fader, mass driver, archlord Christia, puede que hasta al debris le toque o incluso al mismísimo ryko. A mi vano parecer creo que hay ya demasiadas cartas tan abusables que tengo la ligera teoría de que tal vez no prohíban ni limiten nada, sino al contrario suelten algunas otras bestias enjauladas para terminar esta gran explosión de ideas y fantásticos duelos que hemos estado teniendo nosotros los duelistas, aun así todavía falta mucho para eso y konami sigue anunciando lanzamientos que me han dejado con la boca abierta, stratos y dark armed dragon en versión promo en las nueva colección de latas, la salida en versión gold de blackwings, Thunder King Rai-OH, Judgement dragon y plaguespreader zombie, si se dan cuenta estas versiones promo son de cartas que fueron top en la lista pasada pero ahora apenas pueden dar batalla contra esos decks y a eso quiero llegar, muchos decks siguen siendo buenos solo les falta fe, un buen duelista y una nueva perspectiva.

Hoy comenzaré con un deck que nos dejó helados el formato pasado, y que se perfilaba para mejorar, pero no fue así, la lista lo dejo no muerto, lo que le sigue, me refiero a los zombies (en cualquiera de sus variantes, con divas, destiny heros, lightsworns), brioanc les dio esa nueva perspectiva que la lista les había, quitado al prohibir su preciosa cardo of safe return y el elemental Hero Absolute Zero los iba a llevar a la gloria, pero pasó lo inevitable. Desde febrero no he visto ningún deck zombie en los tops de algún lado, he visto el deck Racon City (Una versión del deck zombie un poco anti-meta con Skill Drain, Thunder King Rai-OH, Malevolent Mech y Honestos) por que un amigo lo tiene y en mas de una vez nos pone en aprietos, sin embargo ya no hace otk, o por lo menos ya no es tan fácil hacerlo. Por otro lado esta el deck Zombie Zero, un deck bastante bueno y sobretodo controlador, a pesar de tener muchas cosas limitadas, se sabe mover bien y sabe mantener al oponente entre las espada y el muro de hielo, ese elemental hero absolute zero es demasiado temible y hay que tratarlo con respeto por que en cualquier momento barre con tu campo, pero algunas veces este deck es inestable y se debe jugar con mucha técnica pues en ocasiones se suele atorar, sobretodo por tener solo una Allure y una destiny draw, De todas formas el deck tiene todavía como dar batalla en este formato solo necesita una algo que le regrese esa frescura y le de una nueva perspectiva, un nuevo aire (helado por su puesto), eh aquí esa respuesta, Reese the Ice Mistress.




A pesar de que esta carta ya se puede conseguir en Duel Terminal, todavía no se puede jugar en un torneo oficial debido a que no hay reimpresiones de ella en Boosters pasados, todo esto se va a arreglar con la salida de Gold Series, lo que denota un claro intento por querer resucitar a los muertos vivientes (tomando en cuenta la salida de plaguespreader zombie en gold también, y malicious y destiny draw en versión común). Analizando un poco la carta podemos notar algunos detalles que la hacen idónea a esa estrategia:
1. Es atributo agua, lo que nos dice algo mas o menos así: si esta carta esta en tu cementerio úsala con Miracle fusion y un elemental, destiny o evil hero para convocar al campo al Zero Absoluto.
2. Es tipo Serpiente marina, ideal para ser convocada directamente desde el deck con el efecto de la diva.
3. Si te sale en la mano no importa por que su efecto no la vuelve inútil sino todo lo contrario: This card cannot be destroyed by battle with a Level 4 or higher monster. X-saber pashul no tiene nada que envidiarle, un monstruo que puede aguantar los catorce ataques del chimeratech del oponente o los efectos negadores del Light and Darkness Dragon (al tratarse de un efecto continuo, por consiguiente innegable) y por último pero no menos importante.
4. ¡Es tuner!; si las cartas tuvieran instrucciones de uso el alguna parte, las de esta sin duda alguna diría: “Úsese para convocar al brionac junto a un goblin Zombie de preferencia, y abuse de su efecto devastador sin ningún cargo de conciencia y declárese ganador del duelo, si lo prefiere combínese con malicious y convoque a Stardust Dragon para controlar al oponente y obligarlo a que use todos sus targets no destructivos (dimensional prision, compulsory, caius, etc) mientas usted prepara el golpe final con absolute zero), no olvide convocar esta carta con la Deep Sea Diva y sincronizar con esta última mientras puede dejar esta carta en modo de defensa sin ninguna preocupación (no olvide versionarse que su oponente no juegue con junk synchron, x-saber airbellum o Bean Soldier, para evitarse disgustos)”.

Y la lista puede continuar, pero ya será cuestión de cada duelista y de cada duelo el uso que se le de a esta carta, cabe mencionar que esta carta no le va a regresar el poder devastador que alguna vez tuvo el deck zombie, pero le dará un mayor poder defensivo y sobretodo una nueva perspectiva, una ligera evolución, por consiguiente una nueva esperanza de vida, como lo dije al principio de mi post para sobrevivir hay que evolucionar y esto también se aplica nuestro duelo de monstruos.

Saludos cordiales, nos veremos en el siguiente post.

domingo, 14 de febrero de 2010

Deck Gemini Light "Little City" Antimeta - De Todo un poco jaja.

Hola a todos, pues bien aqui estoy regresando a escribir a los tiempos en la página, perdon si no lo he hecho seguido, pero esta semana ha sido intensa pero al final bacan. Pero bien vamos a lo nuestro.

Bueno en el transcurso de esta semana tuvimos nuestra primera war, con el foro Duel Arena, lastimosamente no nos fue bien, y siempre hay que admitir los errores, y nuestro error fue el jugar con decks Top, pensamos que estos serian mejor, pero los compañeros de Duel Arena nos usaron una buena estrategia anti decks top, y realmente el deck me encanto, asi que es el deck que publicare el día de hoy, y les digo que jugando bien a este deck mata a los Lightsworns principalmente, y tambien hiere a los Blackwings y a los Zombies.

Lei en uno de los comentarios de un post que dicho deck habia sido copiado de otro lugar. Pues la verdad es que yo tambien he tomado ideas de otras páginas, porque es realmente imposible conocer todas las estrategias del Yugi, además si una jugada es bacan, porque no imitarla.... De hecho como esta semana pase estudiando Literatura, justamente lei esta frase del gran Juan Montalvo "Imitar es elogiar, no hurtar" , asi que ya saben este post es un elogio para el deck que no pudimos derrotar en el War contra Duel Arena.

Aqui esta el deck:

Monstruos (17)

1 Elemental Hero Stratos
3 Honest
3 Elemental Hero Neos Alius
3 Crusader of Endymion
3 Thunder King Rai-oh
2 Kycoo the Ghost Destroyer
2 D.D. Warrior Lady

Magias (9)

1 Reinforcement to the Army
2 E Emergency Call
2 Book of Moon
1 Smashing Ground
1 Mystical Space Typhoon
2 Gemini Spark

Trampas (14)

2 Royal Oppression
2 Skill Drain
2 Bottomless Trap Hole
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
1 Solemn Judgement
3 Dark Bribe
2 Dimensional Prisons

Realmente a este deck se nos hizo muy dificil ganarle, me parece uno de los mejores Antimeta hoy en día, este deck mezcla un poco la estrategia del del deck Little City con algo más de Antimeta, y un poco de Gemini, de hecho me parece impropio decir "Little City" a este deck, pues no tiene Skyscraper, pero lo uso para recordar el origen de este deck.
Asi que al igual que el Little City, contiene al gran Stratos con sus amigos Alius, los cuales entran perfecto en el deck por su alto, ataque, por ser luz y por ser Gemini.
Por esta misma razon tambien ingresa a este decklist el Crusader of Endymion, el cual tiene sus poderosos 1900 de Atk, es luz y es Gemini, aunque su efecto no nos sirve de mucho en este deck.
Tambien tenemos los Thunder King Rai-oh, los cuales jugados correctamente puede convertirse en un verdadero dolor de cabeza para los decks Tops, pues sus dos efectos lo vuelven una carta netamente antimeta, uno de ellos puede negar special summons, enviandose al cementerio, y el otro no permite añadir cartas a la mano excepto haciendolos draw, y no olvidemos si increible ataque de 1900....
De ahi jugamos los 3 Honest, ahora al alcance de todos..... Esta carta es la que permite ser a este deck uno de los mejores Antimeta, puesto que puede derrotar casi todo con su efecto en batalla, además el saber que alguien juega con esta carta en su deck, nos hacen pensar a los duelistas dos veces antes de atacar.
Los Kycoos son otras perfectas cartas para los decks top de hoy, puede remover Gardnas, Vayus, Plagas, Mezukis, de esta manera se ha convertido en una carta que no puede faltare en ningun side deck.
Y por ultimo tenemos a otra poderosa carta atriobuto Light con gran efecto anti meta, esta es D.D. Warrior Lady, la cual es perfecta contra los Synchros, para remover a un Stardust, a un Goyo, etc, además puede ser usado con Honest, para conservar el monstruos.

En las magia tenemos 3 buscadores, Reinforcemente y E Emergency Call, los cuales tienen como primera opción traer a Stratos, para ahi empezar con un +1 de ventaja en la mano.
Los básicos Book of Moon, los cuales sirven para hacer casi de todo hoy en día desde dejar a un Stardust boca abajo para negar un efecto, o voltear un tuner para que el oponente no synchronize e incluso para defendernos de ataques, para todo esto y mucho más sirven los Book of Moon.
El Smashing el el Typhoon cartas 1x1, el uno para monstruos el otro para magias.
Y ahora viene esta carta que particularmente a mi me dio un dolor de cabeza, es gemini spark, el cual cumple una funcion parecida a Icarus Attack, incluso me parece más versatil, claro que Icarus destruye más, pero Gemini Spark tiene menos condiciones y acelera el deck, esta carta se usa de la misma manera que Icarus Attack, digamos que designe un Alius con Brain Control, entonces uso el Gemini Spark, y trubuto el Gemini, destruyo una carta del oponente y hago un draw, de esta manera yo perderia dos cartas en el campo, pero ganaria una en mano, en cambio el oponente, perderia el Brain Control y 1 carta en mano, de esta manera ya ganó una ventaja de +1 en esta jugada. Pero lo mejor es que es Magia de Juego Rápido, asi que puedo jugarlo en cualquier momento del duelo, realmente bacan....

De ahi en las trampas tenemos a Skill Drain y Royal Oppression, las cartas antimeta por excelencia, el uno nuega efectos, el otro Special Summons, pero el bloqueo no estaria competo sin los Dark Bribe que niegan magias y trampas, y el Solemn que niega casi todo, de esta manera tendriamos el lock perfecto.
De ahi tambien tenemos a las cartas trampas 1x1 Bottomless y Dimensional Prison, cartas antisycnhro por excelencia.
Y finalmente cerrando las trampas tenemos las cartas de destruccion masiva Torrential y Mirror Force.
Pues bien este es el deck, si quieren un deck contra los Lightsworns, esta es la respuesta, pero se los digo por experiencia, los deck antimeta podran ser dificiles de derrotar y aparentemente no tienen debilidades, pero se equivocan, son muy vulnerables por esta razon es muy dificil que ganen torneos importantes. Pero igualmente este deck me parece uno de los mejores de este tipo, espero que lo puedan probar......
Saludos y Disfuten el juego.

miércoles, 13 de enero de 2010

Una Ojeada al SJC Los Angeles.....


Hola a todos, como saben la SJC Los Angeles fue este domingo, y fue el primer SJC del año, pero este tuvo la novedad de ser el evento de TCG más grande de toda la historia (otro record para el Yugi!!!!) pero bueno en lugar de ponerles simplemente los decklist del Top 16, he decidido realizar un analisis de los 3 decks que más me impactaron de esta SJC, pues asi pienso que podriamos aprender más sobre la actualidad del yugi, pues bien empecemos.....

See Huang Yeem - Gladiador


Monstruos

1 Gladiator Beast Bestiari
1 Gladiator Beast Darius
2 Gladiator Beast Equeste
1 Gladiator Beast Murmillo
1 Gladiator Beast Retiari
1 Gladiator Beast Hoplomus
3 Gladiator Beast Laquari
1 Blackwing – Galethe Whirlwind
1 Gorz the Emissaryof Darkness
2 Thunder King Rai-Oh

Magias
1 Smashing Ground
1 Mystical Space Typhoon
3 Gladiator Proving Ground
3 Shrink
2 Book of Moon
2 Fissure
1 Brain Control

Trampas

1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
1 Solemn Judgment
2 Bottomless TrapHole
3 Gladiator Beast War Chariot
2 DimensionalPrison
2 Waboku
1 Dust Tornado
1 Call of the Haunted

Side Deck

2 Light-Imprisoning Mirror
2 Icarus Attack
2 Blackwing -Sirocco the Dawn
2 Kycoo the GhostDestroyer
1 DimensionalFissure
1 Dust Tornado
1 Trap Hole
1 Compulsory Evacuation Device
2 Banisher of theRadiance
1 Heavy Storm

Extra Deck
2 Gladiator Beast Heraklinos
1 Goyo Guardian
1 Mist Wurm
1 Black Rose Dragon
1 Ally of JusticeCatastor
1 Blackwing ArmorMaster
1 Stardust Dragon
1 Colossal Fighter
3 Gladiator Beast Gyzarus
1 X-Saber Urbellum
1 Thought Ruler Archfiend
1 Brionac, Dragon ofthe Ice Barrier

Pues emepezare con este deck, el Gladiador, el cual es el que más me sorprendio, primeramente este deck es importante pues a los tiempos un Gladiador llega al top de una SJC, aunque no paso el Top 16, pero lo que más me sorprende es que este deck es completamente diferente al deck Gladiador que conocemos, pero me parece genial que se prueben nuevas estrategias, pues muchas personas piensan que un deck se perdió, pero no modifican su estrategia y siguen con la misma, pues bien aqui al parecer el duelista Yeem encontro el problema Gladiador, y talves sea los Test Tiger????
Parece increible pero es cierto, nada de Test Tigers en este deck, tampoco usa secutor, ni samnite ni rescue cat, entonces se convierte en un deck más beatdown, solo ataque, e incluso se incluye unos Thunder King Rai-oh, con los cuales detendria invocaciones especiales, además que evitaria que el oponente acelere tanto su deck, debido a que los Gladiadores carecen de cartas de esa naturaleza (Allure, Solar Recharge, etc)
Ahora en las magias se confia mucho en el Shrink, pues usa 3 de estos!!!, tambien se incluye Fissure, por lo visto la estrategias de este deck es atacar directo cuando se pueda.....
Y finalmente por el lado de las trampas, se mantiene la estructura general de un deck Gladiador, a por cierto no vieron un pajarito metido en el deck, si que Gale se esta convirtiendo en una carta base....

Adam Corn - Zombies

Monstruos

2 Mezuki
2 Goblin Zombie
2 Mystic Tomato
2 Caius the Shadow Monarch
1 Sangan
1 Zombie Master
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Dark Armed Dragon
1 Spirit Reaper
2 Deep Sea Diva
1 Tragoedia
1 Pyramid Turtle
1 Plaguespreader Zombie
1 Blackwing – Galethe Whirlwind

Magias

2 Allure of Darkness
1 Mind Control
1 Brain Control
2 Book of Moon
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
1 Enemy Controller
1 My Body As A Shield
2 Book of Life
1 Burial from a Different Dimension

Trampas

2 Bottomless Trap Hole
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Dust Tornado
1 Trap Dustshoot
1 Solemn Judgment
1 Phoenix Wing Wind Blast

Side Deck

3 Light-Imprisoning Mirror
2 Dust Tornado
2 D.D. Crow
2 Banisher of the Radiance
2 Kycoo the Ghost Destroyer
1 Tragoedia
2 Trap Hole
1 Waboku

Extra Deck

2 Stardust Dragon
1 Colossal Fighter
1 Red Dragon Archfiend
1 Goyo Guardian
1 Revived King HaDes
2 Doomkaiser Dragon
1 Black Rose Dragon
1 Blackwing Armor Master
1 Ally of JusticeCatastor
3 Brionac, Dragon ofthe Ice Barrier
1 Thought Ruler Archfiend

Pues bien este es el deck de Adam Corn, talves muchos lo recordaran por su deck Cornarch, es esta persona la que creaba los tan poderosos decks monarcas del meta, pero ahora nos encontramos con su zombie, el cual fue eliminado en la semifinal por el campeón del torneo, realmente queria que un zombie gane la SJC, pero para otra sera....
Ahora los zombies empezaron a convertirse en top de los torneos, esta vez sin destiny heroes, el deck avanzo mucho, con su estrategia basica de amontonar el campo con synchros, con el abuso de Plaguespreader Zombie y Mezuki, pero por supuesto no puede faltar Brionac, el cual pone a los zombies en su lugar, además de que las cartas del oponente a la mano.....
Este deck me gusta muchisimo es full synchro, y muy rapido con las cartas apropiadas, lo que además me gusta de este deck es el uso de las deep sea divas, cartas super pro, con las cuales se puede synchronizar full, con dos tuner con una solo invocacion, una carta +1.....

Stephen Silverman - Lightsworns

Monstruos

1 Plaguespreader Zombie
2 Lyla, LightswornSorceress
2 Judgment Dragon
1 Garoth,Lightsworn Warrior
1 Aurkus,Lightsworn Druid
1 Ryko, LightswornHunter
1 Jain, LightswornPaladin
1 Ehren, LightswornMonk
1 Archlord Kristya
3 Honest
3 Celestia,Lightsworn Angel
3 Wulf, LightswornBeast
3 Necro Gardna
3 Lumina,LightswornSummoner


Magias

1 Brain Control
1 Gold Sarcophagus
1 Mystical SpaceTyphoon
1 Heavy Storm
3 Solar Recharge
3 Charge of theLight Brigade

Trampas

1 Mirror Force
2 Beckoning Light
1 Torrential Tribute
1 Royal Oppression

Side Deck

2 Thunder King Rai-Oh
1 Aurkus,Lightsworn Druid
1 Blackwing – Galethe Whirlwind
1 Spirit Reaper
1 Mobius the FrostMonarch
1 D.D. Crow
1 Shiny Black “C”
1 Soul Exchange
1 Lightning Vortex
1 TheTransmigrationProphecy
1 Royal Oppression
1 Dust Tornado
2 Royal Decree

Extra Deck

1 Armory Arm
1 Magical Android
1 Ally of JusticeCatastor
1 Brionac, Dragon ofthe Ice Barrier
1 Goyo Guardian
1 DoomkaiserDragon
1 Tempest Magician
1 Blackwing ArmorMaster
1 Black Rose Dragon
1 Arcanite Magician
1 Colossal Fighter
1 Thought RulerArchfiend
1 Stardust Dragon
1 Red DragonArchfiend
1 Mist Wurm

Y este es el deck campeon de las SJC Los Angeles, un Lightsworn puro, nada de Tragoedias esta vez, pues en los monstruos lo unico nuevo que puedo observar es la inclusión de Jain en el deck, talves para mayor posibilidad de tener los precisos para Judgment, y la otra carta es Archlord Krystia, una carta que cada vez se esta ganando el puesto en los decks Lightsworns, asi que Judgment podria tener su reemplazo si es limitado, pues esta carta es la que más se acerca al JD, además que sus efectos antimeta son magnificos, preciso para un duelo contra los decks top actuales.....
En las trampas vemos que se utiliza Mirror y Torrential, algo no tan comun en un Lightsworn, pero me parece bien, son cartas poderosas y quien sabe cuando van a servir, pero lo que más sorprende es ese Royal Oppression de Main Deck, esta claro que se esta conviertiendo en la carta precisa para combatir actualmente a los decks top, claro que es un arma de doble filo, pero me parece la carta perfecta para comprobar las habilidades del duelista, pero lo más sorprendente es que es precisamente esta carta la que le ayudo a ganar la final de la SJC, vaya que le a de ver tenido fe a ese Royal.....
Pues bien felicidades a Silverman y a sus Lightsworns que han ganado de nuevo, pero en marzo no se salvan.... pero otra cosa que falto decir es que en este SJC vimos que los Blackwings estan dejando el top, pues solo tuvo 1 en el top 16, y no avanzo más, asi que creo que los BWs se quedaran un poco, hasta que salga el tan esperado BlackWing Dragon!!!!!!!!
Saludos y Disfruten el Juego.

domingo, 10 de enero de 2010

Post de la Semana: Twilight VZ

Este post ha sido elegido post de la semana del Foro y fue escrito por Henr1.

Bueno la verda este deck no se si sea top, pues no lo he visto en ningun lado y menos ganr algun torneo importante.

La idea se la vi aun cuate que jugaba LS y vayus. Y se me ocurrio. Tons empeze a gastar dinero y tiempo consiguiendo las cartas y quedo algo mas o menos asi.


Moustros (23)


2 Lumina
2 Lyla
1 Grepher
1 Garoth
1 Celestia
2 Necro gardna
2 Mezukis
3 Vayu
2 Sirocco
1 Armegaedon
1 Goblin Zombie
1 Zombie master
1 Dark Armed Dragon
1 JD
1 Gale
1 Plaga


Magias (16)


3 Solar Recharge
3 Charge of the Light Brigade
2 allure
1 Gold Sarcofago
3 Burial From a Different Dimenssion
1 Monster Rencarnation
2 Book of moon
1 Heavy Strom

Trampas ( 5 )

1 Mirror Force
1 Torrente
2 Threatening Roar

Extra Deck ( 15 )

1 Goyo
1 Stardust
2 Colossal
2 Brionac
3 Armed Wing
2 Armor master
2 Silverwing
1 Red Dragon Archfiend
1 Catastor

Como verán se me ocurrio convinar los tres decks meta del momento, ( LS, BW, Zombie).La idea es simple tratar de que en priemera mano te salga un LS, una Brigada, algo que bote del tope. Los vayus se estarán cayendo del deck a cada momento, de msima forma los mezukis, la plaga. La celestia la meti de soporte, el garoth para mas vote y si acaso unos draws gratis.

El objetivo es llenarle al oponente el campo con moustros synchros, ya sea vayu, plaga la que los haga.Zombie master y lumina nos reljan la mano tirando aquello que no sirve en la mano y lo penemos en el cementerio.Lyla, la llamo yo la braker pues nos permite hacer typhon, ir limpiando campo para asegurar que nada se meta a la hora de los trancasos.

Ya casi lo termino solo me falta una brigada, nadie me la quiere vender. Lo he probado en el Yvd, y hasta ahorita ha jalado contra todos , no se ha atorado la mano.Bueno realmente no se como llamar este deck, si alguein tiene idea hable.

Como dije un amigo lo andaba armando, me conto y pues me puse a pensar como estaria mejor. Y termino en esto. Podrian meterse unos Honest en vez de los reckles pro como que ya serian muchos moustros.

miércoles, 16 de diciembre de 2009

Deck Lightsworn Zombie - Los Muertos Vivientes han visto la Luz.......

Hola a todos, hoy aunque un poco atrasado voy a publicar el deck ganador de la encuesta, en la cual habia bastantes combinaciones con Lightsworns, pues como se dice si quieres acelerar un deck combinalos con Lightsworns, y es verdad te sale una combinación estupenda, y más en el deck ganador con los Zombies, debido a que ambos decks tienen estrategias algo similares que tratan en llenar el cementerio lo más rapido posibles de monstruos, ahora la idea de este deck es la Invocación Especial constante para luego Invocar rapidamente poderosos monstruos Synchro, ahora este deck siempre se ha caracterizado por invocar monstruos synchro nivel 6 rapidamente, y con Goyo limitado eso se volvio algo complicado, pero ahora la salida de Brionac, y tomando en cuenta que no lo limitaron aqui, abre las puertas a un total abuso de su efecto, y más aun en este deck en donde descartar es algo bueno....

Monstruos (22)


2 Judgment Dragon
1 Gorz the Emissary of Darkness
2 Celestia, Lightsworn Angel
2 Lyla, Lightsworn Sorcerer
2 Lumina, Lightsworn Sorcerer
1 Ehren, Lightsworn Sorcerer
1 Garoth, Lightsworn Warrior
1 Ryko, Lightsworn Hunter
2 Wulf, Lightsworn Beast
1 Jain, Lightsworn Paladin
1 Blackwing – Gale the Whirlwind
2 Mezuki
2 Goblin Zombie
1 Spirit Reaper
1 Plaguespreader Zombie
1 Zombie Master

Magias (14)


3 Charge of Light Brigade
2 Solar Recharge
2 Burial from the Different Dimension
1 Foolish Burial
1 Lightning Vortex
1 Brain Control
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
2 Monster Reincarnation

Trampas (5)


1 Mirror Force
1 Torrential Tribute

3 Threatning Roar

Extra Deck (15)


2 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Ally of Justice Catastor
1 Mist Wurm
1 Revived King Ha Des
1 Doomkaiser Dragon
1 Goyo Guardian
2 Stardust Dragon
1 Colossal Fighter
1 Black Rose Dragon
1 Blackwing Armor Master
1 Red Dragon Archfiend
1 Thought Ruler Archfiend
1 Magical Android


Pues bien este es el decklist, este deck realmente me gusta pues no es el Lightsworn clásico que a todos cansa, sino que tiene a sus amigos Zombies, los cuales hacen al deck algo más divertido, pues estos facilitan la Invocación Synchro....
En los monstruos tenemos los 2 Judgment Dragon este monstruo es el que más terror causa a los duelistas, pues con su invocación ya tienen una gran ventaja ganada, a menos que tengan Royal Oppression o Bottomless claro....
Tenemos en total 12 Lightsworn, los cuales son más que suficiente para acelerar el deck, pero si se desea se puede añadir un Aurkus y otra Lumina, pero a mi no me gusta muchas cartas en el deck, siempre trato de ajustar las 40.
Celestia para la destrucción de cartas, Lyla para destruir Magias y Trampas, Lumina para revivir otros Lightsworns, Ehren para regresar monstruos en defensa al deck, Garoth para enviar más cartas al cementerio y si tienes suerte hacer más draw, Ryko para destruccion de cartas, Jain para fuerza bruta y Wulf igualmente fuerza bruta e Invocación gratis.
Entonces como pueden ver son 8 Lightsworns con distintos nombres, a mi me gusta esta estrategia, pues asi se tendria más rapido a los monstruos necesarios para Judgment Dragon.
Tenemos además a los Zombies, estos tienen a uno de los mejores tuners, el cual es Plaguespeader Zombie, el cual puede regresar desde el cementerio para synchromizarse, pero la mejor manera es usarlo con Mezuki, de esa manera no sera removido, y podra seguir regresando al campo.
La semilimitacion de Mezuki, significo el regreso de los Zombies al Top, esta carta realmente es muy buena, en especial con Plaguespreader Zombie, tiene buen ataque 1700, y en el cementerio es un peligro por eso es que es tan dificil luchar contra este.
Goblin Zombie es el Sangan para Zombies, este permite ganar ventaja en la mano, además que acelera el deck trayendo a los distintos Zombies.
Spirit Reaper es una perfecta defensa, con un efecto extra que nos permite la destruccion de la mano del oponente, y lo mejor es que es Zombie, asi que más targets para Goblin Zombie.
Zombie Master igualmente puede usar su efecto para traer a la Plaga y usar su efecto, o traer otra vez o Goblin Zombie y seguir ganando cartas en la mano
Y tambien esta Gale, el cual como ya habia mencionado se esta convirtiendo en una carta base de cualquier deck, al igual que Gorz.
En las Magias tenemos la mejor aceleradora actualmente, la cual es Charge of Light Brigade, la cual pronto sera muy accesible, esta carta es de las mejores, un Refuerzo para los Lightsworn, pero además envia 3 cartas al cementerio del tope del deck de a gratis, pudiendo entre estas cartas estar Mezuki, PZ o Lightsworns.
Solar Recharge seria como un Destiny Draw, pero aun mejor.... tiene la misma funcion, descarta un Lightsworn y hace draw 2 cartas, pero además tira 2 cartas del tope al cementerio, perfecta para Zombies y Lightsworns.
Burial from the Different Dimension nos permite regresar a Mezuki y a la Plaga una y otra vez al cementerio, para seguir usando su efecto, esta carta se a vuelto muy popular ultimamente debido a estos y a Vayu pues realmente da una enorme ventaja.
Foolish para enviar rapidamente la carta que necesitamos al cementerio, y Monster Reincarnation esta ahi, para traer al Judgment Dragon a la mano, y asi usar su efecto impresionante, ya saben que es la carta que más cambia los duelos hoy en día.
En las trampas solo nos defendemos con Torrential y Mirror Force, he decidido añadir Threatning Roar debido a que esta carta salva de muchos OTKs, además al no tener Necro Gardnas, puede resultar dificil defender a los Lightsworns, pero se podria añadir Necro Gardnas si se desea.
Positivo: Lo bueno de este deck es que es muy rápido con todos los Lightsworns, el cementerio se llena rapido, por lo tanto los Zombies puede usar su efecto sin incovenientes, tienen mucha probabilidad de hacer Synchronización con la Plaga la cual en este deck aparece y desaparece en cualquier momento...
Negativo: Lo malo de este deck, es que con su rapidez, puede hacer que sus mejores cartas se vayan al cementerio rapidamente o a veces se puede perder por falta de cartas en el deck, este deck abusa mucho de la Invocacion Especial por lo tanto Royal Oppression y Bottomless pueden parar a este deck.

Cartas contra este deck:
Royal Oppression, D.D. Crow, Doomcaliber Knight, Macro Cosmos, Bottomless Trap Hole, Thunder King Raioh, Kycoo the Ghost Destroyer, Skill Drain, Lightning Vortex.


Saludos y Disfruten el Juego.

domingo, 6 de diciembre de 2009

Cartas para contrarestar DECK’S por Evil_Ryu

Este post participa por el 4º concurso de Yu-gi-oh! en Castellano y fue escrito por Evil_Ryu.
Cartas para contrarestar DECK’S


MAZOS TOP

Lightsworn/Twilight: Light-Imprisoning Mirror, Skill Drain, Divine Wrath, Gladiator Beast War Chariot, Waboku, Threathening Roar, Big Burn, Soul Release, Macro Cosmos, Dimensional Fissure, Torrential Tribute, Bottomless Trap Hole.

Gladiator Beast: Skill Drain, G.B. Hunter, Deck Lockdown, Royal Oppression, Royal Decree, Nobleman of Extermination, Threathening Roar, Scrap-Iron Scarecrow, King Dragun, Stardust Dragon, D.D. Warrior Lady, D.D. Warrior, Neo Spacian Grand Mole, Morphing Jar #2.

BlackWing: Royal Oppression, Black Horn of Heaven, Dark-Imprisioning Mirror, Bottomless Trap Hole, Torrential Tribute, Needle Ceiling.

BlackWing - Vayu Oppression: Dark-Imprisioning Mirror (principalmente), Black Horn of Heaven, Bottomless Trap Hole, Torrential Tribute, Needle Ceiling.

OTROS MAZOS RELATIVAMENTE FRECUENTES:

Zombie: Big Burn, Necrovalley, Royal Oppression, Soul Release, Kycoo the Ghost Destroyer, Macro Cosmos, Dimensional Fissure, D.D. Assailant, D.D. Warrior Lady, D.D. Warrior, D.D. Crow, Dimensional Prision, Bottomless Trap Hole, Karma Cut.

Six Samurai: Needle Ceiling, Skill Drain, Gozen Match, Royal Oppression, Torrential Tribute, Bottomless Trap Hole.

Synchro-cat: Royal Oppression, Compulsory Evacuation Device, Book of Moon, Divine Wrath, Threathening Roar, Waboku, Torrential Tribute, Thunder King Rai Oh, Black Horn of Heaven.

Synchro-Plant: Royal Oppression, Skill Drain, Macro Cosmos, Dimensional Fissure, D.D. Assailant, D.D. Warrior Lady, D.D. Warrior, D.D. Crow, Bottomless Trap Hole, Lightning Vortex.

D.D. Warrior/Macro Monarch: Imperial Iron Wall, D.D. Survivor, Return from the Different Dimension, D.D.R. - Different Dimension Return, Burial from a Different Dimension.

Spellcaster: Puppet Plant, Skill Drain, Royal Oppression.

Fairy-Light: Light-Imprisoning Mirror, Royal Oppression, Torrential Tribute, Bottomless Trap Hole.

Devolver al Tope: Interdimentional Matter Transport, King Dragoon, Thought Ruler Archfiend.

Monarch/Dark Monarch: Mask of Restriction, Zombie World, Intercept, Skill Drain, King Dragoon.

Gadget-Oppression: Deck Devastation Virus, Royal Decree, Dust Tornado.

Harpie Lady/Mazo Viento: Jinzo, Royal Decree, Stardust Dragon, Prime Material Dragon, Lightning Vortex, Torrential Tribute, Needle Ceiling.

Batteryman OTK: Waboku, Threatening Roar, Torrential Tribute, Bottomless Trap

Ancient Gear OTK: Waboku, Threatening Roar, Torrential Tribute, Bottomless Trap Hole, Karma Cut, Book of Moon, Kuriboh, Electric Virus, System Down.

Demise OTK: Waboku, Threatening Roar, Torrential Tribute, Bottomless Trap Hole, Karma Cut, Book of Moon, Kuriboh, Horus the Black Flame Dragon LV8, Gladiator Beast Heraklinos, Secret Village of the Spellcasters.

Control Horus: Electric Virus, Snipe Hunter, Judgment Dragon, Honest, Gladiator Beast Gyzarus, Raiza the Storm Monarch, Caius the Shadow Monarch, D.D. Assailant, D.D. Warrior Lady, D.D. Warrior, Neo Spacian Grand Mole, Morphing Jar #2.

Crystal Beast: Horus the Black Flame Dragon LV8, Gladiator Beast Heraklinos, Secret Village of the Spellcasters, Mobius the Frost Monarch, Macro Cosmos, Dimensional Fissure, Giant Trunade, Malevolent Catastrophe, Ancient Gear Engineer.

Gravekeepers: Dark-Imprisoning Mirror, Breaker the Magical Warrior, Dust Tornado, Bottomless Trap Hole.