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jueves, 11 de noviembre de 2010

El renacer de los Guardacriptas....

Hoy les traigo un deck que se ha vuelto de moda ultimamente, se trata del deck Gravekeeper, un arquetipo antiguo rescatado por Konami con las nuevas cartas en Absolute Powerforce y sus reimpresiones en el Turbo Pack 2 y el deck
de Marik.

En el deck de Marik nos dan un deck Gravekeeper casi completo, de alli debemos poner las cartas básicas de todo deck y otras ma's segun la estrategia y tenemos un deck muy bu
eno que puede darse contra cualquiera del Top....

Existen varias maneras para armarse el deck pero yo hoy les mostrare dos tipos
de decks uno Antimeta (el que uso) y uno Control.

Bueno a mi me gusta constantemente cambiar de deck y dejar a mis BWS solo para torneos importantes, asi que ahora como justo me gane un deck Marik en un torneo decido armarmelo, igual estaba haciendome uno pero el problema eran que las cartas GK eran algo dificiles de conseguir por ser viejas, pero ahora todo es má facil, asi que me di cuenta que
el deck ganaba mucha ventaja +1 con GK Spy, GK Steele entre otras, además de que podria obtener aun más ventaja con Royal Tribute y Deck Devastation Virus, además el deck es antimeta por naturaleza por Necrovalley, lo cual niega varios efectos de decks tops actuales como negar el Debris Dragon, Vayu, Blizzard, al Infernity lo mata practicamente, igual niega Gottomms Emergency Call y ese tipo de cosas, además de que los GK se vuelven poderosos por lo que me parecio un buen deck y lo arme de la siguiente manera:

Monstruos (17)

3 Gravekeeper's Spy
3 Gravekeeper's Commandant
2 Gravekeeper's Assailant
2 Gravekeeper's Descendant
2 Gravekeeper's Guard
3 Gravekeeper's Recruiter
2 Caius the Shadow Monarch

Magias (14)

3 Necrovalley
3 Book of Moon
2 Gravekeeper Steele
1 Allure of Darkness
1 Dark Hole
2 Royal Tribute
2 Mystical Space Typhoon

Trampas (11)

1 Mirror Force
1 Royal Oppression
2 Bottomless Trap Hole
1 Torrential Tribute
1 Deck Devastation Virus
2 Dimensional Prison
1 Solemn Judgement
2 Magic Drain

Inclui a Recruiter porque ya pronto saldra y esa carta debera ir de ley en el deck Gk, nos da una enorme ventaja siendo un Sangan para el deck, puede buscar todo excepto
los Espias y los Guardianes, y con el Descendant haran gran pareja, tributando a Recruiter destruira una carta del oponente, y además tambien buscara u
n GK del deck a la mano, esa carta dara mucho poder al deck.

Como pueden ver el deck se enfoca en usar cartas 1x1, por eso uso Sma
shing Ground, Dimensional Prison, Bottomless entre otros, para asi tratar de dejar al oponente sin cartas, y nosotros como tenemos muchas cartas +1 seguiriamos conservando ventaja y podremos derrotarlo facilmente.

Igual con cartas como Royal Tribute y Deck Devastation podemos ganar una ventaja muy alta, dejando al oponente sin monstruos, ya de esa manera contr
olamos todo
lo que nos quiera hacer.

En las trampas inclui Magic Drain porque es una carta que funciona perfecto con la estrategia que tengo que es la de dejar sin mano al oponente, con esta carta si el oponente quiere activar una Magia debera arrojar otra magia, es decir habra gastado dos cartas para una jugada, además esta carat sirve para salvar a nuestro Necrovalley de los dos MST que casi todos juegan, de esa manera si se quieren deshacer de nuestro Necrovalley deberan hacer un sacrificio.

Usar 3 Book of Moon permite además de detener synchrnizaciones, de detener ataques o de simplemente cambiar la posicion de batalla de un monstruo del oponen
te, tambien nos permite resetear el efec
to de nuestros Espias y Guardianes, una jugada de las mejores del deck es atacar con nuestros Espias y Guardianes, al no tener mucho ataque el oponente decidira a atacarlos, entonces encadenando nuestros Espias o Guardianes los cambiamos a posición de defensa boca abajo, el ataque continua y generalmente el oponente se estrella con su defensa y además usamos su ef
ecto... simplemente genial.

En los monstruos uso Espias que es la base del deck que genera la ventaja +1, Commandant para buscar rapidamente a Necrovalley y que con el campo tienen 2100 de ATK... Descendant para destruir cartas del oponente, igualmente una carta 1x1, Assailant para destruir mon
struos poderosos con poca defensa, y que con Necrovalley se eleva su ATK a 2000, Guardianes que además de buena defensa sirven para regresar monstruos a la mano, pero lo mejor es hacerles a los Synchros, de esa manera se van de vuelta al Extra Deck (eso si duele), y finalmente Recruiter que es para buscar GK y acelerar el deck. Estos son los mejores monstruos GK que hay y que funcionan con esta estrategia.

En lugar de jugar Chief o Visionary he preferido incluir 2 Caius, los cuales me parecen mejores pues realizan el efecto con tan solo ser Invocado, además es igualmente una carta Antimeta, pues remueve cartas como Darksoul, Emmersblade, Vayu, Ryko, Dandylion, asi que es otra carta que nos ayuda a controlar al oponente.

Al ser un deck Antimeta se puede incluir Pot of Duality, Solemn Warning o Thunder King Rai-oh como ustedes lo deseen, igual el DAD entra muy bien, pero bueno yo tengo una forma de jugar y ustedes otra, además es segun el lugar donde jueguen y su Meta para construir asi s
u deck, espero que mi decklist les sirva de base para arm
ar sus decks Gravekeeper, igualmente a los nuevos que son los que más tienen este deck, deben saber que es muy competitivo, solo hay que armarlo bien y no requiere mucho dinero sino solo pensarle bien la estructura perfecta....

Me despido dejandoles un video de un deck Gravekeeper que esta en Yugitube, en la cuenta de Chaos Dimention.... Saludos....



martes, 9 de noviembre de 2010

10 Cartas STBL que daran de que hablar....


Starstrike Blast esta a punto de salir a la venta al público, y de seguro se convertira en uno de los sobres más jugosos de todos, no tan solo porque trae cartas geniales y muy buenas, sino tambien porque hay soporte para muchos decks y muy buenos.... Scraps, Blackwings, Naturias, Koakis, Ice Barrier, Fabled, Watt, y muchos otros, además del debut de los nuevos monstruos Karakury y Ally Genex.

En un post que hice hace aproximadamente un mes hable acerca de las cartas que hasta ese momento se sabian y las tan esperadas como Formula Synchron, Delg, Shooting, Red Nova, entre otros, pero ahora voy a hablar de otras cartas geniales del set a los cuales hay que hecharles un ojo pues muchos podremos verlos en nuestros proximos duelos o muchos pueden entrar en nuestros decks.

Asi que aqui esta una lista de las 10 cartas de este sobre que me parecen que son de los mejores soportes para cada deck, hay muchisimas excelentes cartas que se quedaron fuera de la lista pero de seguro los veremos en proximas ocasiones....


Este sobre parece que se caracterizara por ser uno de los que mejores cartas secretas vienen, en el anterior sobre tuvimos buenas cartas como Pot of Duality, Fabled Raven o Patrol en la rareza de secreta, pero las demás no eran tan buenas, ahora tenemos muchas secretas geniales y me parece lo indicado, pues hay cartas que en verdad no merecen ser secretas.
Ahora esta carta synchro Dragunity marca el debut de estos monstruos en el TCG, estaba anunciado la salida del deck para el OCG pero aqui no se dió noticia de nada, al parecer el deck tiene mucho poder, aunque como ya sacaron las machinas, porque no este deck, parece que tendremos que esperar para este deck pero al parecer pronto podremos usar estos synchros geniales, en donde este es uno de los mejores pues permite acelerar el deck y acomodar el cementerio y una vez por turno, puede traer un Dragunity Dragon o Winged Beast a la mano y descartar otro, al parecer una carta que da un +0 de ventaja, pero considerando que este deck se basa en usar monstruos del cementerio nos da un synchro genial de facil convocación que esta esperando a sus monstruos tuners y no tuners para demostrarnos su poder....

Grow-Up Bulb

Esta carta me recuerda mucho a Spore, tienen efectos similares de regresar del cementerio al campo, y de que su efecto solo puede ser usado una vez en el duelo, esta carta es un buen soporte para las plantas que ya ganaron una YCS, tambien se lo puede combinar con Quickdraw, pero lo más indicado considerando su nivel es usarlo para traer a Formula Synchron, utilizando Tokens de Dandylion que hay por montones, de esta manera una manera relativamente facil de convocar a este montruo, y ayudado con Spore, Dandylion y demás amigos, creo que un deck enfocado en Shooting Star Dragon podria ser algo más realista de lo que parece.






Heat Wave

Esta es una de las cartas que más me encantan del Set, suena genial Heat Wave, y el gráfico tambien lo esta, esta carta es la contraparte de la carta algo viejita pero muy util Cold Wave, me parece una carta genial que puede usarse para controlar al oponente, asi detenemos a que invoque Normal o Especialmente Monstruos con Efecto, los cuales todos jugamos, ya casi nadie juega monstruos Vanilla asi que esa condición no afectara a la carta. Me parece esta carta un apoyo para el deck Burning con tres de esta puede controlar al oponente hasta acabarlo con sus cartas de Chain, ya cuando el oponente pueda reaccionar será muy dificil.







Psi-Blocker

Esta parece ser una carta de apoyo para los Psiquicos, pero resulta ser una carta que puede entrar en cualquier deck, o puede ser una nueva carta ideal de Side Deck. Es una Prohibition para cada turno, todo lo que tenemos que hacer es protegerlo y cada turno podemos ir deteniendo la estrategia del oponente. Prohibition es una carta que de Side Deck es muy buena, generalmente se usa contra decks cuya estrategia depende en una sola carta, como es el caso del deck Heraldo, el cual sin Heraldo en el campo no hace nada, igual podemos usar esta carta para detener trampas y magias, en general es una muy buena carta Antimeta.






Gravekeeper's Recruiter

Con la salida del deck de Marik, el deck Gravekeeper se ha puesto de moda, ahora casi todos tienen este deck (incluyendome) el cual es muy versatil se lo puede construir de varias maneras y funciona, es un deck que gana mucha ventaja, por esta razón yo creo que la mejor forma de armarlo es al estilo Gadget Antimeta, es decir aprovechar nuestra ventaja y usar cartas 1 x 1 como es el caso de Smashing Ground, Dimensional Prison y otros, el deck gana ventaja con los GK Spy, GK Steele, Royal Tribute, etc, y ahora con esta carta Gravekeeper's Recruiter el deck esta más genial, es su propio Sangan pero al ser GK se ve afectado por Necrovalley teniendo de esa manera 1700 de ATK y 2000 DEF, más que suficiente para pararse a varios monstruos, con esta carta se puede buscar casi todo lo del deck excepto Espias y Guardian, asi que de cualquier manera incluso podria decirse que trae Necrovalley a la mano, pues podemos traer a Commandant a la mano usar su efecto y tener Necrovalley en mano.



Scrap Twin Dragon

Esta carta que al parecer es una copia del Cyver Twin Dragon en versión Scrap es un gran soporte del deck, al parecer los Scrap son la nueva gran fuerza del Yugi, actualmente estan muy bien, se han visto como topean en algunos torneos, y ahora con nuevas cartas de este set en especial esta carta, el deck se pondra mucho mejor, este Synchro nivel 9 puede destruir una carta nuestra para regresar 2 cartas del oponente a la mano, y si son Synchros se van al Extra Deck, asi de sencillo asi que con esta carta tenemos ventaja en el campo y como este efecto es una vez por turno, podemos controlar al oponente muy facilmente. Tiene 3000 de ATK asi que si no lo destruimos nos causara mucho damage, pero igual si lo destruimos nos deja un Scrap en el campo de regalo, asi que de cualquier manera esta carta nos causa incoveniente, el deck Scrap sigue para arriba.


Mirror of the Ice Barrier

Esta tambien aparentemente sería un soporte para los Ice Barrier, pero no, es una carta de uso general que me parece muy versatil si nos remueven alguna carta de la mano, campo o cementerio por el efecto de alguna carta monstruo, nosotros removemos el doble, es basicamente lo que dice en el largo texto de esta carta, asi que si nos hacen Caius, nosotros haremos el doble, si nos hacen DD Crow nosotros haremos el doble y asi, entonces con esta carta tenemos algo para desquitarnos con el doble si nos remueven algo, me parece que usandolo contra el deck adecuado puede resultar de lo mejor.









The Fabled Rubyruda

Este nuevo Fabled tambien es una gran aporte para el deck que pronto a pronto se ira completando, en el pasado sobre obtuvimos a Fabled Raven, y en esta ocasión obtenemos este tuner que tan solo con ser nivel 4 es genial, pero además de eso puede negar un ataque descartando una carta de la mano, lo cual es necesario para que un deck Fabled funcione, asi que con esta carta podemos realizar estos magnificos combos que tiene este deck, el deck Fabled poco a poco se esta completando y con Hidden Arsenal 3 ya tendra con que hacer sus apariciones en los torneos....







Genex Ally Axel

Con este nuevo synchro el deck Genex ya tiene con que dar pelea, siendo esta su carta clave, este monstruo puede descartar una carta para revivir a un monstruo Maquina de nivel 4 o menos con el doble de su ataque, pero al final del turno se removera del juego, resulta una carta que puede hacer buenos combos, puede revivir de nuevo a Genex Controller y synchronizar un nuevo monstruo, este deck Genex tiene buenas cartas y soporte, si se lo arma bien talves pueda dar pelea en serio, y con esta nueva carta ahora las cosas se le haran más facil.






Tuning

Esta carta da un apoyo enorme al deck Quickdraw, gracias a Tuning el deck se volvera más Top que nunca, ahora las oportunidades de obtener un Quickdraw son mayores, muchas veces quienes tienen este deck se quejan de que por que no salio pronto el Quickdraw perdieron, pero ahora con esta carta que acelera enormemente a este deck que ya por si solo es bien rápido, talves usar muchas de estas cartas pueda resultar que se nos quede atorada en la mano al no tener Quickdraws en el deck, pero podemos usar entonces esta carta para descartar por efecto de Drill Warrior, en todo caso pareceria que 3 copias de esta carta en el deck es necesario....

Lo que me gusta de la imagen es esa figura musical, me recuerda al ITunes



Pues bien estas son algunas de las excelentes cartas de este sobre, como podemos ver hay de todo como en botica, para todos los gustos, cartas que haran el juego más entretenido, nuevos decks, nuevas estrategias y mucho más en este estupendo juego.

Saludos.

jueves, 12 de agosto de 2010

El retorno de . . . Los Guarda Tumbas



Se me ocurrio iniciar una nueva seccion y la quise llamar " The return of " pero en ingles pues no me convencio por que este blog es completamente de habla hispana y mejor quedo en español pero bueno vayamos al grano, esta idea ya la traia desde hace cuando pero ahora me motive a postearlo por que topeo en la Shonen pasada.

Esta en version digamoslo asi beta, todavia falta desarrollar mas la idea basica que tengo pero quiza con algunos cambios en el siguiente formato en algunas variantes ojala pueda volverse top.


Monstruos 15

3 Gravekeeper’s Spy

3 Gravekeeper’s Commandant

2 Gravekeeper’s Descendant

2 Gravekeeper`s Guard

3 Caius the Shadow Monarch

1 Malefic Stardust Dragon

1 Dark Armed Dragon


Magias 15

3 Gravekeeper's Stele

3 Wave Motion Cannon

3 Royal Tribute

3 Book of Moon

2 Necrovalley

1 Mystical Space Typhoon


Trampas 10

2 Bottomless Trap Hole

2 Dust Tornado

1 Deck Devastation Virus

1 Solemn Judgment

1 Magic Cylinder

1 Starlight Road

1 Mind Crush

1 Ceasefire


Esta es mi idea obviamente no la cree yo ( para que luego no digan que aqui nos robamos ideas de otros y que luego decimos que son nuestras ) de hecho lo vi algun dia posteado la verdad no me acuerdo donde y me se me quedo grabado luego vino el " Baburn " y como que renacieron los Wave Motion Cannon asi que por fin asi me quedo.

La idea basica es desde el primer turno hacer Royal Tribute junto con Gravekeeper's Stele sin temor a perder nuestros propios monitos ya que ese mismo turno la idea es recuperarlos si es que se van de la mano asi nosotros no perderiamos nada absolutamente, pero bueno obviamente esa jugada infame no siempre saldra a la primera y para esos casos todo deck debe llevar un plan B como yo le llamo y este no es la excepcion, repito aquella jugada cuando no salga tendriamos la opcion de jugar un poco mas aggro al estilo de un deck Monarcas a la antigua con Caius y Espias al fin y al cabo el arsenal de trampas y magias lleva el equipo necesario para defenderse.

Ahora el plus de ambas estrategias: Wave Motion Cannon. Por una parte si aplicamos la primera del Gk Steele en primera el oponente ya se las ve negras por jugar relativamente con lo que vaya topeando y si de los monos se ocupa de la magia no podra tan facil y viceversa ( claro a menos que le haga un tifon o dust o giant trunade o algo por el estilo ) y si en el otro lado de la moneda lo controlamos con monstruos y las mismas magias y trampas defensivas, ahi si que la magia se " le olvidara " bueno el chiste es que generalmente un deck no puede ocuparse de varias cosas a la vez, asi dando un ejemplo tonto y rapido en cuantos duelos no hemos visto o hecho un Book of Moon para proteger a un mono nuestro y lo gastamos de la mano pero nos quedamos sin defensas despues, algo parecido ocurre aqui.

Y por ultimo quienes jueguen Blackwings entenderan lo que significa jugar DDV uf es como una mini-crush card asi de facil y sobre todo en este deck encaja a la perfeccion ya que el mismo Necro Valley les da el aumento de ataque necesario para poder ser target de la trampa bueno exagero es solo con Descendant y Commandant pero en algun dado caso el mismo Caius y el Malefic Stardust quiza en dado caso el DAD que es facil de bajar controlando el cementerio con GK`s Steele.

Pues esta es mi propuesta del deck, como dije es mi idea basica todavia esta en proceso de desarollo.