sábado, 31 de julio de 2010

PRIMEROS REGIONALES 2011 EN CHILE


bueno para mis conpatriotas les traigo las primeras fechas y lugares de los regionales 2011


- lugar

- direccion

- fecha


estas son las ya confirmadas en la pagina oficial de yu gi oh,

1.

-''altermundi''

- viña del mar villanelo 135 local 21

- 28 de agosto 2010



2.

-'' rivendel''

- santiago moneda 782 local 408-b

- 5 de septiembre 2010



3.

-''altermundi''

- viña del mar villanelo 135 local 21

- 2 de octubre 2010



4.

-''rivendel''

- santiago moneda 782 local 408-b

- 23 de octubre 2010



miércoles, 28 de julio de 2010

WCQ 2011 Guadalajara


Noticias frescas !!!

Hola a todos, los queremos invitar a el primer regional de yugioh del WCQ 2011 en Guadalajara, Jalisco donde resiviras, 5 sobres de la expansion mas reciente de la q estas disponible de usar en el torneo los premios y los pases se acomodaran con la misma mecanica de la temporada pasada, pases segun asistencia.

Premios top 8: Playmat Regional Qualifier 2011

Top 4 Card Binder Oficial

ESTE ES UN TORNEO OFICIAL, PRONTO SE PUBLICARA EN YUGIOH-CARD.COM

Los esperamos gente de toda la republica a ser parte de este torneo y note quedes fuera del Nacional 2011

El playmat se los debemos, una semana antes lo anuncian asi que sean pacientes por favor ejeje

Cualquier duda contactense con David a este correo dark_xmagician@hotmail.com o en el foro donde igualmente estara la info ejeje

Deck Equip Cat

Bueno yo le habria puesto mejor titulo y hubiera mejorado el deck ( que presumido jajaja ) pero preferi dejarlo asi tal cual lo posteo Pewe y que me pidio que lo pusiera aqui e igual le deje sus propios comentarios jejeje


Este deck me lo alle primero en Wikia luego ai te manda a una pagina q creo q es gringa pq sta en ingles jajajajajaja pero bueno solo keda decir:


"CREATIVIDAD ANTE TODO"

Equip Cat

Decklist(40)
Monsters(16)
Gorz, Emissary of Darkness x1
Summoner Monk x1
Rescue Cat x1
X-Saber Airbellum x3
The Fabled Beast Cerburrel x2
Mine Mole x1
Archfiend Marmot of Nefariousness x2
Sangan x1
Gigantes x3
Neospacian Black Panther x1

Magic(23)
Symbols of Duty x3
Falling Down x3
D.D.R x3
Pot of Avarice x3
Pot of Duality x2
Gold Sarcophagus x1
Heavy Storm x1
Giant Trunade x1
Mystical Space Typhoon x1
Cold Wave x1
Mind Control x1
Brain Control x1
My Body as a Shield x1

Trap(1)
Call of the Haunted x1


How this deck works?

1.Cat > Airbellum, Arfiend marmot > Falling down on opponent 4 star > Power tool > search 3 symbols > Send marmot special summon cat > synchro
2.Gigantes/Gold sarco rfg cat/priest for DDR.

Algunas cartas todavia no las tenemos y otra stan por salirpero casi todo el deck esta en nuestro formato o sele podrian acer algunas variaciones

Aki les dejo el Link deonde lo sake

http://unknown-persona.blogspot.com/2010/07/tourney-report-110710.html

Saludos!!!!

martes, 27 de julio de 2010

Que Onda con la calidad de las cartas???

Hola a todos, empiezo disculpandome por el post que sera algo pequeño pero lo estoy escribiendo desde un blackberry y ya saben que es muchisimo mas cansado que en el pc, ademas los posts que escriba desde aqui al igual del de netdecking seran mini posts pero muy concisos y directos al grano acerca de cosas que pasan actualmente en el mundo del Yugi.

El dia de hoy quisiera hablar acerca de un asunto que creo que es del malestar general, es de la calidad que han tenido las cartas en los sets que han salido recientemente, la primera muestra fue en el Gold Series 3 en donde las cartas gold tienen un aspecto feo para la mayoria de nosotros, siendo esto muy distinto a la calidad que nos tenia acostumbrado antes Konami y UDE. La verdad nunca pense que me podria quejar de la calidad de las cartas, de hecho siempre he pensado que son de las mejores cartas de todos los TCG, incluso personalmente creia que eran muchisimo mejor que las del OCG, nadie se quejaba de ello, pero despues de tener hidden arsenal 2 ahora si hay muchisimas quejas de todas partes, en verdad las cartas ya ni parecen originales, tienen el aspecto de aquellas que soliamos comprar muchos de nosotros cuando no sabiamos identificar entre cartas originales y falsos, realmente la calidad de las cartas han bajado muchisimo, y todos estamos preocupados si esto continuara asi o si habra algunos cambios, lamentablemente con la salida de HA02 pareceria que esto va a seguir asi.

Muchos dirian que esto no es el gran problema, pues al fin y al cabo todas son cartas y su aspecto no cambiaria en nada su efecto, pero muchos y creo que son la mayoria de nosotros que tenemos esa pizquita de vanidad que nos lleva a tratar de tener siempre nuestro deck y coleccion lo mas presentable posible, para esto tenemos los forros mas limpios, llenamos nuestro deck de brillo (aunque nos cueste algo de dinero). Para todos nosotros este bajon en la calidad de las cartas es grave, pues se ve mal jugar estas cartas que tienen un aspecto raro, y como mis amigos han dicho, "Prefiero mil veces comprarme una Plaguespreader Ultra que jugar con esa de Gold", claro que el propietario de la PZ gold se defendia diciendo de que igual hacia lo mismo, pero esa es la diferencia de criterios que existen, para unos la apariencia es lo mas importante pero a otros no importa mucho.

No se la verdad cuanto pueda afectar esto a las ventas de los productos, aunque creo que sera minima pues son sets muy jugosos que traen cartas super buenas, pero mas de uno se desilucionara cuando abra uno de estos paquetes y vean a estas cartas.

Espero que Konami cambie el aspecto de las cartas en un futuro, pero en caso de no hacerlo todos los TCG players nos acostumbraremos, pues como en todo, los seres humanos nos adaptamos a lo que se de. Al menos tenemos el consuelo de que algunas cartas se ven bien como el Stardust gold o los synchros de Hidden...

Pero bueno Konami va haciendo bien las cosas, y tengo la esperanza que podra retificar todo este asunto.

Y ustedes que piensan sobre la calidad de las cartas actualmente???

Heroes Gemelos



Monstruos 15

3 Elemental Hero Neo Alius
3 Thunder King Rai - Oh
3 Snowman Eater
3 Effect Veiler
2 Honest
1 Elemental Hero Stratos

Magias 14

3 Gemini Spark
3 Pot of Duality
2 Super Polymerization
2 Miracle Fusion
2 Book of Moon
1 Reinforcemente of the Army
1 Mystical Space Typhoon

Trampas 11

3 Hero Blast
2 Bottomless Trap Hole
2 Starlight Road
2 Dust Tornado
1 Solemn Judgment
1 Trap Dustshoot


Esta es mi version personal, aqui no esta de moda de hecho muchos pensaran que es un deck fun pero como aqui somos muy sobervios, omitimos lo que pasa en el otro lado del charco. Ciertamente aqui no tendremos tantas cartas como alla pero si tenemos mucho mas skill he ahi la clave de todos estos decks " desconocidos " ok tampoco tenemos las demas fusiones que llevan aparte del EH Zero que son el de viento y el de luz, pero algun dia saldran es lo que salva al deck en un futuro jejejee

Para ir al grano pronto, no hay estrategia especifica de hecho el deck se podria decir que juega solo, en si los mejores combos por ejemplo serian obviamente los Alius con Gemni Spark digamos en una situacion comun el oponente setea 1 magia/trampa y un mono set y yo convoco alius y resulto ser Bottomless encadeno desde la mano Gemini Spark y quedamos con un +1 con respecto al oponente luego setear Hero Blast y al activarla recuperar el Alius en fin esos combos son obvios jeje otro igual de maton es con Miracle Fusion ya que se Zero uffff es la ley en el campo es por eso lo de los 3 Snowman Eater por una parte en si mismo ya es molesto para el oponente con esa defensa y por otra cumple doble funcion siendo comida para la Miracle Fusion y el Rai Oh que bueno no tiene explicacion.

Muchos juegan Crusader of Endymion para asegurar que la Gemini Spark no se trabe, pero en lo personal no me convence ya que esta atado especificamente a esa magia y sino seria un monstruo normal en el campo claro igualmente lo sera el Alius pero este es buscable por ROTA y por Stratos y comida para Miracle Fusion osea mas dinamico e igualmente pasa asil con EH Ocean aunque tambienes abusable para varias cosas se me hace muy lento ejeje tampoco le puse E - Emergency Call por que en primera ya quedo asi en 40 jajaja y no me gusta dejar los decks en 41 o 42 en segunda por que no se necesita mas que Stratos/ROTA para agregar a la mano a Alius y empezar el ciclo con Gemini Spark - Hero Blast y con Pot of Duality en una de esas robamos la carta clave y vuala ya la armamos jeje

Por ultimo la carta mas devastadora del deck la cual merece mencion aparte: Super Polymerization

En si ya permitirnos convocar una fusion incluso en el turno del oponente representa una ventaja, pero eso no es lo mejor de hecho solo por esta simple carta es por lo que decidi postear el deck. Digamos que es un tipo mm Brain Control pero super mejorado ya que se roba a los monstruos del oponente si son Tierra ( x saber ), Agua ( Ranas ), Viento ( Dandy Warrior ) o Luz ( Lightsworm o Fabled ) para que junto con nuestro Alius/Stratos y suazzz convoquemos cualquiera de esas fusiones al modico costo de una carta de la mano que muy bien lo vale por lo que obtendremos y sobre todo lo que le quitaremos al oponente u_u nadamas falta que salga la fusion Dark y Fuego aunque la de fuego no serviria de mucho en este meta en especifico si acaso con un Flamvell Cat jeje pero si le vendria como anillo al dedo esa fusion Dark. Incluso si me puedo ver un poco mas exagerado en algun mirror match haria papilla el deck del oponente.

Bueno esta es la version de mi deck gemini jeje puede que no sea la mejor ciertamente pero es la idea basica de como armarlo ya cada quien le quita o le pone a su gusto :P

Ratones " Gadgetizados "



Wao el ingenio ( no le mio obviamente jajaja ) ufff llega bastante lejos y sin jugar Rykos jajajaa no Alun?

Bueno andando de chismoso a ver que idea me robaba :P encontre este deck, yo lo modifique a mi gusto pero en si la escencia del combo es la misma, asi que aqui tienen otra idea de los proximos decks top:

Monstruos 15

2 Green Gadget
2 Red Gadget
2 Yellow Gadget
3 Effect Veiler
3 Key Mouse
1 Grow - Up Bulb
1 Rescue Cat
1 Sangan

Magias 8

3 Pot of Duality
2 Book of Moon
1 Mystical Spacce Thyphoon
1 Pot of Avarice
1 One for One

Trampas 17

2 Compulsory Evacuation Device
2 Bottomless Trap Hole
2 Dimensional Prison
2 Royal Oppression
2 Divine Warning
2 Starlight Roar
2 Dark Bribe
2 Trap Stun
1 Solemn Judgment


Bueno para que luego no digan que no ponemos la fuente, aqui esta
http://shriek.twoday.net/stories/6440812/

Como dije yo nadamas acomode el deck a mi gusto jejeje la idea basica es tener un gadget que obviamente es muuuy factible que lo mantengamos en el campo minimo 1 turno, despues tenemos 6 posibilidades de convocar Naturia Beast si tenemos cualquiera de estas cartas en mano: con cualquiera de los 3 Keymouse, One for One ( este podria hacerse desde el primer turno ), Rescue Cat o con Grow - Up Bulb y si nos ponemos mas exigentes seria la septima opcion con esta plantita en el cementerio.

Ok pues ese es el combo basico aunque en dado caso circunstancial podriamos convocar un Goyo o Brionac; sin embargo no siempre saldra como lo esperamos he ahi donde entra el plan B que siempre debemos de tener jejeje y este es muy simple jugar con puro Gadget y a defenderlos y atacar asi de simple jajaja

En este punto es donde entra el arsenal de trampas bueno y Book of Moon, no solo convocar Naturia Beast es el primer paso hacia la victoria, ciertamente ya teniendolo jode bastante al oponente sobre todo empezando el juego y peor aun seria inutilizarle aun mas las jugadas, es por eso que la clave del deck es tener minimo una trampa defensiva, con estos dos factores basicamente el juego esta asegurado por que no se lo llevaran por batalla, pero viene el otro factor que tiene en contra jugarlo, que hacemos con las trampas del oponente? facil y sencillo Trap Stun/Dark Bribe hasta por que no Starlight y es asi como paralizamos por completo al oponente.

Por ultimo mi toque personal fueron los Effect Veiler que ciertamente irian de side pero decidi que mejor en el main por que complementan el combo primero sin magias despues parando ataques ahora quitando efectos de monstruos waaa que desesperante sera si me topo con algo asi y aunque no han salido aun en el TCG ya me huelen a limitados.


Como veran se nos viene un meta muy antimeta jajaja espero que jodan en la lista a ese Naturia Beast sino aparte de que subira mucho su precio tendremos un gran reto enfrentandolo cosa que ya me esta gustando la idea :D

domingo, 25 de julio de 2010

Deck Blue eyes Hopeless Dragon

Hola gente. Hoy vengo para exponer el deck que estoy corriendo en estos momentos. Quise variar un poco al común deck Dark Hopeless que es el más habitual de ver en las mesas de duelo y me fui por el variante que rescata al clásico monstruo de Kaiba el legendario Blue Eyes White Dragon.
Este deck me ha gustado mucho ya que acelera mucho el Draw utilizando Trade-in, Hand destruction, card of consonance y Card destruction. A demás como un clásico deck Dragon es totalmente Aggro y se basa en la pura fuerza bruta y el ataque.
Aquí el deck:


Monsters:

3 x red eyes metal dragon
3 x light and darkness
3 x white ston of leyend
3 x blue eyes dragon
2 x red eyes wyvern dragon
2 x totem dragon
2 x debris dragon
2 x masked dragon
1 x prime material


Spells:

3 x cards of consonance
3 x trade in
2 x Lightining Vortex
1 x future fusion
1 x heavy storm
1 x mst
1 x brain control
1 x card destruction
1 x foolish burial
3 x Hand Destruction


Traps:

2 x royal decree


Como ya expuse anteriormente, el deck se basa en el ataque puro, razón por la cual solo usa 2 trampas los Royal Decree. La estrategia es sencilla, invocar rápidamente a los Red Eyes Darkness Metal Dragon y empezar a convocar los dragones ya sea de la mano o cementerio, aun que comúnmente seria del cementerio ya que con todas las cartas para hacer Draw y la Future Fusion aremos cementerio muy rápidamente. Para este deck es vital tener la Fusion Five- Headed Dragon, ya que nos ayudara hacer cementerio y empezara la masacre. Comúnmente si estamos empezando el duelo, es favorable mandar al cementerio a los tótem dragon, los Red Eyes Wyvern y un R.E.M.D para empezar con este ultimo en el campo desde el primer turno. Otra buena opción en caso de tener una Trade-in en la mano, es mandar al cementerio a alguna The White Stone of Leyend ya sea con Card of Consonance, Hand Destruction o del mismo deck con Future Fusion para así traer a la mano un Blue Eyes y tener para el costo de la Trade-in y aumentar nuestras opciones en la mano.


Para todos los amantes del juego Aggro esta sería una buena opción, ya que no solo es un deck bastante divertido si no también muy económico presupuestado en menos de 50dlls.

Recuerden que las sugerencias y comentarios constructivos siempre son bienvenidos.
Saludos =)

jueves, 22 de julio de 2010

Torneo Número 11 de yvd en yugioh castellano "Choque inesperado" Antimeta vs Meta


Hola!!
Ya se nos esta pasando la fiebre del mundial, pero el yugi no se acaba, asi que aqui esta el torneo número 11 de yugioh castellano. Tenemos mayor conocimiento del meta ahora, y también nuevas cartas a nuestra disposición por lo que es hora de comenzar con la batalla del siglo.
La tematica del torneo sera la siguiente:
-El tiempo que tienen para inscribirse sera de una semana de modo que el torneo inicie el dos de agosto, tienen hasta ese dia para inscribirse
-La intención es que se haga un pareo suizo con corte a top 8 en el que se te asignara si juegas meta o anti meta, para que siempre se enfrente un meta vs un anti meta. (claro que en el top 8 eso ya no podra ser pero en el suizo si)
-En su inscripción pongan si les gustaria jugar antimeta o meta.
Intentearemos que les toque jugar lo que gusten.
En el dado caso de que no toque mitad de meta y mitad de anti meta, tendremos que asignarles quiza algo contrario a lo que ustedes habian seleccionado.(Lo siento pero no quedaria de otra para ser lo más justos posibles)(La idea es que sea 50 porciento de meta y 50 porciento de anti meta)
Ejemplo del formato de inscripción:
Nick: Gothuel
Pais: México
MSN:
broly_939@hotmail.com
Me gustaria jugar: Antimeta


-Nos gustaria tener buen nivel en el torneo y actividad por lo que porfavor intenten ser activos si se inscriben.

-De preferencia graben sus duelos para evitar luego problemas y poder subir los más interesantes a nuestro canal de you tube.

-Para el posteo de resultados, tanto el perdedor como el ganador debe reportar sus resultados.

Para saber más sobre como postear resultados vean un post en el foro, en el que se explica que todo debe ser en un solo post para tenerlo bien ordenado.

-El número de rondas se determinara segun la cantidad de jugadores que se inscriban, pero lo más probable es que sean alrededor de 4 o 5.

-Solo se puede usar meta o anti meta, lo siento pero ya les ha tocado a los decks fun en otros formatos xd es hora de vernos un poco más competitivos.

-El top 8 se determinara de igual manera que se hace en los regionales tomando en cuenta tie breakers.


Premios:

-Ranking en el foro y posible clasificación a torneos o wars especiales de yugioh castellano

-Capacidad de pedir ayuda a cualquier escritor de yugioh castellano sobre lo que sea, y que ese escritor te tenga que responder incluso si se esta muriendo su patito de hule

-Link les revelara un secreto para conquistar chicas, muy especial con una simple frase.

La mejor frase para ligar de la historia


Asi que ya saben que vale la pena este torneo jajajaja, si no les gusta les devovemos su dinero.

Pueden postear su inscripción aqui o en el post del foro.

miércoles, 21 de julio de 2010

AM-YGO!


LAST CHANCE QUALIFIER AM-YGO!


FECHA:
Sabado 31 de Julio de 2010.

LUGAR:
Monster Sprim
Bazar de la Computacion y el Videojuego
Eje Central Lázaro Cárdenas # 9 Local 37 Primer Piso
Col. Centro

FORMATO:
El Last Chance Qualifier se jugara en formato Advanced ( Ya son permitidas las cartas de Hidden Arsenal 2 o sus versiones en Duel Terminal ).

HORARIO:
Desde las 11:00 hasta las 17:00 hrs.

ESTRUCTURA:
Se jugaran Flyers de 8 personas a Eliminacion Directa durante todo el horario del evento.

PREMIO:
El ganador de cada flyer ganara su pase para la Gran Final que se realizara al dia siguiente.

COSTO:
El Last Chance Qualifier tendra un costo de 150 pesos M.N. por persona incluye 2 Boosters.

DURACION DE LAS RONDAS:
Cada ronda tendra una duracion de 40 minutos.



-GRAN FINAL AM-YGO!-

FECHA:
Domingo 1 de Agosto de 2010.

LUGAR:
Monster Sprim
Bazar de la Computacion y el Videojuego
Eje Central Lázaro Cárdenas # 9 Local 37 Primer Piso
Col. Centro

FORMATO:
La Gran Final se jugara en formato Advanced ( Ya son permitidas las cartas de Hidden Arsenal 2 o sus versiones en Duel Terminal ).

HORARIO:
Las inscripciones daran comienzo a las 10:00 hrs. para iniciar el Torneo a las 12:00 hrs.

ESTRUCTURA:
Estilo suizo de pareo con corte a los mejores jugadores. El numero de rondas se determinara por el numero de jugadores.

PREMIOS:

1er lugar: PS3 con DJ Hero y Playmat

2do lugar: XBOX 360 Edicion Especial Final Fantasy XIII y Playmat

3er y 4to lugar: Netbook Acer y Playmat

5to lugar: Nintendo Wii y Playmat

6to lugar: PSP Go y Playmat

7vo y 8vo lugar: Nintendo DSi y Playmat

9no y 10 lugar: 24 boosters

11vo y 12vo lugar: 12 boosters

13vo al 16vo lugar: 8 boosters

17vo al 32vo lugar: 3 boosters








DURACION DE LAS RONDAS:


Cada ronda tendra una duracion de 40 minutos.
Como pueden ver este evento sera algo unico como cada final del AM-YGO! lo ha sido, esperamos contar con su participacion y en breve tendremos todos los datos para la siguiente temporada, asi que sigan pendientes para esta informacion y tambien para la temporada de Regionales Konami., que comenzara muy pronto
Gracias por su apoyo constante a todas las tiendas patrocinadoras y esten listos para este super evento.

LOS ESPERAMOS!!!

martes, 20 de julio de 2010

El Poder de la Naturaleza




Monstruos 19

3 Super Nimble Mega Hamster
2 Ryko,Lightsworn Hunter
2 Naturia Bamboochute
2 X - Saber Airbellum
2 Lonefire Blossom
2 Dandylion
2 Snyffus
1 Tytannial,Princess of Camellias
1 Naturia Pineapple
1 Rescue Cat
1 Spore

Magias 12

2 Book of Moon
2 Pot of Avarice
1 Mystical Space Typhoon
1 Instant Fusion
1 Pot of Duality
1 Foolish Burial
1 Mind Control
1 Brain Control
1 Heavy Storm
1 One For One

Trampas 9

2 Pollinosis
2 Bottomless Trap Hole
1 Torrential Tribute
1 Solemn Judgment
1 Divine Warning
1 Starlight Roar
1 Mirror Force


Bueno creo que sobra decir que TODOS esperemos a los Naturias, pero como obviamente aun no nos sueltan todos los que ya han salido en Japon, tenemos que mm como decirlo " improvisar " o mejor dicho echarle coco, para que lleguen lejos y como en el foro esta de moda el deck planta/naturia/beast se me ocurrio hacerlo ejejeje ademas que de seguro se volvera top muy pronto si es que no le limitan o prohiben algo en septiembre por que ya viendolo bien ufff si pinta para rifar bien chido.

A ver explicare la dinamica del deck, en primera el chiste principal es que el deck sea capaz de convocar al Naturia Beast que seria una de las mejores armas que tuviesemos, de lo bueno que le veo ( aparte de lo obvio que es negar magias practicamente gratis ) es que tiene que synchronizar con puros monos tierra ya con esa reestriccion los infernity o blackwings se mueren de envidia asi que sera exclusivo de un deck mm Synchro Cat, Flamvell Cat o Plantas en todas sus variantes pero todas esas deberan incluir una carta que se convertira en staple: Snyffus, tuner lv 1 tierra Bestia al parecer cuando salio era una basura pero oh sopresa !! ahora es cuando surge su verdadera razon de creacion, claro para ser target de Rescue Cat, target en algun dado caso de " Hamtaro ", convocable al destruirse una planta ( incluso en el damage step por batalla ) y por si fuera poco la otra utilidad que le vi fue con One for One asi descartamos ese Dandylion que tengamos trabado en la mano obtenemos 2 tokens 1 Snyffus y Dandylion en cementerio donde se supone debe de estar para en dado caso removerlo con Espora. A todo esto como convocamos all Naturia Beast? pues facil jejeje primero setear Hamtaro sino se muere ya tenemos un mono lv 4 en el campo luego podriamos desde la mano bajar Snyffus o con Rescue Cat dede del deck y vuala !!

Otros combos mas simples jeje seria el Lockdown con Bamboochute que igualmente es uno de los mas broken que se vienen, y sinceramente si es un insluto, ya que con la Piña es basicamente gratis bajarlo y bien protegido por ejemplo con Book of Moon o con Dandy/Pollinosis ufff ya se vuelve imparable y lo mejor nosotros siii podemos seguir activando magias y trampas mientras el oponente sufre con solo monstruos.

Y mi toque personal: Instant Fusion, basicamente es para traer cualquier no-tuner tierra o el que necesitemos jeje digamoslo asi como para dar el golpe final :P

Por ultimo como todos sabemos no siempre nos saldran los combos matones de nuestros decks es por eso que hay que tener planes B por ejemplo uno que se me ocurre jeje es que lo que arruina la jugada maestra o el OTK es Gorz asi que como no podemos frenar su convocacion pues lo robamos y hacemos synchro entre otros casos igual de circunstanciales que se me ocurren jejeje

Pues esta es mi propuesta del deck al rato o luego jeje subire los demas decks que se pronostican viene pegando fuerte como Dragunity y Gemini e igual otra variante de los naturia :D

Analisis Top 4 European Championship 2010


Este Domingo se llevó a cabo otro de los eventos grandes en el Yugi, el Campeonato Europeo de Yugioh en Birmingham, Reino Unido.

De este gran torneo en donde estuvieron los mejores de toda Europa clasificaron 4 duelistas al Mundial de Yugioh que se llevara a cabo en Long Beach, en este post analizaremos los 4 decklists de estos representantes de Europa al Mundial quienes se disputaran el dereche de llamarse Rey de los Juegos.

1º Lugar: Rodrigo Togores

Edad: 22 años
Ciudad: Madrid España
Deck: Frog OTK


Monstruos: 26

3 Substitoad
2 Des Frog
1 Beelze Frog
3 Flip Flop Frog
3 Dupe Frog
2 Treeborn Frog
3 Swap Frog
3 Poison Draw Frog
2 Ronintoadin
1 Fishborg Blaster
3 Unifrog

Magias: 14

3 Salvage
1 Giant Trunade
3 Hand Destruction
3 Moray of Greed
2 Mass Driver
1 Card Destruction
1 One for One

Extra Deck: 15

2 Armory Arm
1 Ally of Justice Catastor
1 Goyo Guardian
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Black Rose Dragon
1 Stardust Dragon
1 Colossal Fighter
1 Mist Wurm
1 Junk Archer
1 Turbo Warrior
1 Nitro Warrior
2 Junk Destroyer
1 Chimeratech Fortress Dragon

Side Deck: 15

2 Light and Darkness Dragon
2 Cyber Dragon
2 Quickdraw Synchron
2 D.D. Crow
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
1 Cold Wave
1 Snipe Hunter
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Brain Control
1 Torrential Tribute

El Español Rodrigo Togores es una de las figuras más reconocidas en el mundo del Yugi, su blog y videos son vistos por muchisimos duelistas en el mundo y nadie duda su habilidad en el Juego siendo ya campeón Nacional en su País, ahora tiene otro galardon más, pues ganó el Campeonato Europeo con su deck Frog OTK.

Las Ranas estan en el Top, nadie lo niega, pero la verdadera receta de la victoria es la sorpresa en su Side Deck, pues gracias a su Side Deck puede cambiar su deck OTK a una variante de Quickdraw Frog, con el cual engaña totalmente al oponente, pues mientras el oponente puede pensar que seguir con OTK, se prepara para ello agregando Hanewata, D.D. Crow, Mask of Restrict y más pero ya con el deck modificado, el oponente tendria todas estas cartas inservible en su deck.

Esta estrategia de cambiar el deck con ayuda del Side Deck es muy usada en varios decks, incluso en este tipo de deck Frog, pero lo solian cambiar a un Frog Monarca, ahora Togores cambió esto por una variante Quickdraw para aprovechar especialmente el efecto destructor del nuevo Junk Destroyer dando sorpresas al oponente.

El deck esta construido para realizar el OTK lo más rápido posible y si es FTK mucho mejor, yo diria que tambien el deck podria tener la victoria casi segura si empieza primero el duelo, pues de esta manera el oponente si ninguna carta de Side Deck tiene poca posibilidad de revertir el OTK, y luego en el segundo duelo, con cartas de Side Deck, y Togores con su deck modificado tiene incluso más posibildad para su victoria, todo es un juego psicologico que funciono....

Muy bien por Togores, y por las ranas que estan en lo más alto, lo único malo es que a las ranas les gustan jugar solitos y si no tenemos nada para contrarrestarlos solo debemos esperar a que nos acaben con la jugada.



2º Lugar: Stephan Sluis
Edad: 19 años
Ciudad: Rotterdam, Holanda
Deck:Infernity



Monstruos: 14


3 Infernity Necromancer
3 Infernity Archfiend
3 Infernity Beetle
2 Dark Grepher
1 Infernity Mirage
1 Infernity Avenger
1 Plaguespreader Zombie


Magias: 14



3 Infernity Launcher
2 Book of Moon
1 One for One
1 Heavy Storm
1 Giant Trunade
1 Mystical Space Typhoon
1 Allure of Darkness
1 Smashing Ground
1 Reinforcment of the Army
1 Foolish Burial
1 Wave-Motion Inferno


Trampas: 12



3 Infernity Inferno
2 Dust Tornado
2 Infernity Break
1 Infernity Barrier
1 Mirror Force
1 Starlight Road
1 Solemn Judgment
1 Call of the Haunted


Extra Deck: 15



1 Chaos King Archfiend
1 Gaya Knight the Force of Earth
1 Armory Arm
1 Black Rose Dragon
1 Thought Ruler Archfiend
1 Colossal Fighter
1 Hundred Eyes Dragon
1 Ally of Justice Catastor
1 Mist Wurm
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Stygian Seargants
1 Goyo Guardian
1 Infernity Doom Dragon
2 Stardust Dragon


Side Deck: 15



3 D.D. Crow
2 Nobleman of Extermination
2 Escape from the Dark Dimension
2 Divine Wrath
1 Trap Dustshoot
1 Mind Crush
1 Infernity Break
2 Hero’s Rule 2
1 Fissure

El Segundo Lugar se lo llevó un deck Infernity sin tanta sorpresas, sigue con su tipico combo con Archfiend, Beetle y Necromancer para llenar de Synchros el campo con ayuda de Launcher.


Los Monstruos no tiene mucha sorpresa, pero existen algunas cartas como Infernity Break o Wave Motion Inferno, los cuales no son tan usados normalmente en el deck, pero aqui se lo usa y muestra que si hay resultados, igualmente solo se juega 1 Infernity Barrier, por lo cual se ve que no son indispensables en el deck, además con tantas ranas que estan demasiado aceleradas, ahora se necesita velocidad más que nada para poder controlar a los anfibios y tambien a los X-Saber que pueden volverse imparables, asi que en este Meta y más que nada en estos tipos de torneos, tenemos que tratar de ser los más rápidos.



En el Side Deck, los Infernities han encontrado un gran aliado en Hero's Rule 2, con el cual pueden mantener su cementerio a salvo de Crows su peores enemigos, de esta manera un jugada sorpresiva DD Crow es detenido por otra más sorpresiva Hero's Rule 2.


Top 4: Stefano Memoli
Edad: 23 Años
Ciudad: Milan, Italia

Deck: Antimeta


Monsters: 18


3 Doomcaliber Knight
3 Thunder King Rai-Oh
3 King Tiger Wanghu
3 Banisher of Radiance
2 D.D. Warrior Lady
1 Blackwing – Gale the Whirlwind
3 Fossil Dyna Pachycephalo

Spells: 7


3 Book of Moon
1 Mystical Space Typhoon
3 Smashing Ground

Traps: 15


3 Dimensional Prison
2 Compulsory Evacuation Device
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
3 Starlight Road
2 Bottomless Traphole
1 Solemn Judgment
2 Royal Oppression

Extra Deck: 15


1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Magical Android
1 Armory Arm
1 Black Rose Dragon
1 Red Dragon Archfiend
1 Colossal Fighter
1 X-Saber Urbellum
1 Blackwing Armed Wing
1 Mist Wurm
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Blackwing Armor Master
1 Goyo Guardian
3 Stardust Dragon

Side Deck: 15


3 D.D. Crow
2 Consecrated Light
3 Pulling the Rug
2 Dust Tornado
1 Heavy Storm
1 The Transmigration Prophecy
3 Mask of Restrict

Un deck antimeta ha llegado a topear en este torneo, se dice que siendo un deck Antimeta y como esta disenado precisamente para ganar al Meta y no dejarle hacer nada, deberia ganar todos los duelos facilmente, pero no en realidad es muy dificil, pues no existe un deck que pueda contrarrestar a todos los decks, y por eso estos decks Antimeta falla, pero este deck le fue bien y esto depende tanto del deck como el jugador, muy bien jugado entre los 4 mejores de Europa, demostrando que el Antimeta tambien puede hacerlo bien.


Un deck con las mejores cartas antimeta, Doomcaliber que niega cualqueir efecto, Thunder King Rai-oh que detiene el draw y niega un Special Summon. Banisher of Radiance, que parado en el campo deja a decks como el Infernity y el Frog sin opcion a realizar jugadas. King Tiger Wanghu el enemigo de las ranas, quickdraws, gadgets y demas. Fossil Dyna Pachisehal, un Royal Oppression en monstruo sin costo, aunque tenga poco ATK y DEF, pero se defiende con el millon de trampas que juega el deck, y tambien DD Warrior Lady, una carta antisynchro que remueve cualquiera que lo ataca.

Full trampas para proteccion, Bottomless, Dimensional Prison, Compulsory, y demas, con tanta seteada es el deck perfecto para el abuso de Starlight Road, con el cual se puede proteger el lockdown del deck, pero me sorprende Royal Oppression con tanto Starlight Road, es algo que no puede pasar, pero aqui esta nuevamente presente la habilidad del jugador que sabe como jugar a sus cartas.

Buen deck me gusto mucho, un buen referente de que significa un deck Antimeta, aunque creo que ya no se deberia llamar asi.....




Top 4: Sebastien Gonzales
Edad: 23 Años
Ciudad: Rixensart, Bélgica
Deck: X-Saber



Monstruos: 20


2 D.D. Crow
3 XX-Saber Darksoul
1 Sangan
2 XX-Saber Emmersblade
2 XX-Saber Fulhelmknight
2 X-Saber Airbellum
1 Rescue Cat
1 Summoner Monk
2 XX-Saber Boggart Knight
1 Thunder King Rai-Oh
3 XX-Saber Faultroll


Magias: 10



3 Book of Moon
1 Mystical Space Typhoon
1 Brain Control
1 Cold Wave
1 Giant Trunade
1 Gold Sarcophagus
1 Heavy Storm
1 Mind Control


Trampas: 10



1 Dust Tonado
2 Gottoms’ Emergency Call
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot
1 Starlight Road
2 Bottomless Traphole
1 Solemn Judgment
1 Royal Oppression


Extra Deck: 15



1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Ally of Justice Catastor
2 XX-Saber Hyunlei
1 Black Rose Dragon
1 Red Dragon Archfiend
1 Colossal Fighter
1 X-Saber Urbellum
1 Arcanite Magician
1 Mist Wurm
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
2 XX-Saber Gottoms
1 Goyo Guardian
1 Stardust Dragon


Side Deck: 15



1 D.D. Crow
2 Consecrated Light
2 Pulling the Rug
1 Dust Tornado
2 Hanewata
2 Divine Wrath
1 Gottoms’ Emergency Call
2 Cyber Dragon
1 Thunder King Rai-Oh
1 Royal Oppression


Un deck X-Sabers sin tanta sorpresa, talves el Royal Oppression de Main Deck, en un deck que usa tanto Special Summon si que es ua verdadera jugada Pro usarla en los momentos correctos, pero esta bien pues la mejor carta para contrarrestar decks top es Royal Oppression.



2 Crows y un Rai-oh muestran como este deck estuvo preparado ante todo, un Rai-oh es una carta que perjudica el juego a la mayoria de decks e interrumpe sus jugadas y Crow destruye combos, con estas cartas de Main Deck queda claro que este duelista no queria perder ni siquiera el primer single, ese es el error de muchos duelistas que van ya decidos a que van a perder el primer single y que luego con el Side Deck se recuperaran, pero esto hace que el duelo sea incluso más dificil de ganar. Asi que ya saben siempre es bueno tener algo para contrarrestar desde el inicio, aprendamos de los mejores, y esta es una gran lección.

Saludos y Disfruten el Juego.

domingo, 18 de julio de 2010

Netdeckear???

Hola a todos hoy les traigo un tema que desde siempre ha sido muy interesante y es acerca del Netdecking, primero debemos conocer que significa el termino netdecking, esto significa copiar total o parcialmente un deck, estrategia o combo de otro duelista, algo muy normal en el Yugi en todo el mundo.

Pero ahora, cual es el problema que conlleva todo esto, pues es que muchos piensan que esta accion les quita la emocion al juego y todo su sentido, pues se cree que ahora se busca tener mas un deck ganador que divertirse y construir su propio deck.

Claro que esto es un problema y uno de los mas importantes del Yugi, pero cual es mi posicion? Pues seria una gran ironia de mi parte decir que no apoyo el netdecking, pues de cierto modo YGO Castellano es un centro de netdecking y me parece bien pues de esta manera todo duelista puede obtener ayuda o algun consejo sobre sus decks y demas, ademas se obtienen muchas nuevas y buenas ideas para poner en practica en sus propios decks. Tambien es un lugar para intercambiar ideas y ayudar, a mi me da mucha alegria pues muchos duelistas aportan con su conocimiento para que otros sigan mejorando un poco mas cada dia.

Ahora la parte mala del netdecking es como en todo su exceso, pues si todo lo que hacemos es tomar ideas de otros y no ponemos un toque nuestro perderiamos totalmente el sentido al juego, claro que podremos ganar todo al principio pero luego nos aburrira el Yugi pues todo se nos vuelve repetitivo y perdemos el gusto, por esta razon es que muchos como yo tenemos varios decks para jugar o constantemente cambiamos de deck. Pero estop ocurre solo en duelistas versatiles que se adaptan a todo deck, otros en cambio copian un deck ganador de un torneo importante pues piensan que con tener el deck del mejor podram ganar facilmente pero no es asi, pues para hacer algo bien primero tiene que gustarte, ademas seria como jugar con la mente de otro, eso si no se puede, me recuerda al capitulo en que un tal Dimitri se robo el deck de Yugi y luego juega contra Jaden y de seguro la mayoria sabemos lo que sucedio.

Yo considero al netdecking moderado muy parecido al Benchmarking, el cual es una estrategia muy usada en el mundo de las empresas, consiste en compararse con la competencia y tomar lo positivo de ellas y tratar de implementarlo en las nuestras, asi que consideremosle como una estrategia en el Yugi.

Asi que sea lo que sea Netdecking,Benchmarking o Sharingan como muchos lo dicen es algo que esta en nuestra vida diaria de duelistas y estoy seguro que todos lo practicamos en mayor o menor medida.

Y ustedes que piensan del netdecking???

jueves, 15 de julio de 2010

Hidden Arsenal 2

El 20 de Julio es la fecha de lanzamiento del tan esperado Hidden Arsenal 2, un sobre que se caracteriza por contener todas sus cartas foils y que todos son monstruos, además de que son cartas de los diferentes Duel Terminals que han salido en Japón, asi que son 60 cartas completamente nuevas para nosotros y que de seguro haran un impacto en nuestro TCG con nuevos arquetipos como Fabled, Jurrac, Naturia, etc, además de soporte para un monton de arquetipos como Genex, Flamvells, Worms, Mist Valley y muchos más.


Asi que como siempre es bueno analizar lo que se nos viene de nuevo y todo lo que significa estas 60 nuevas cartas para nosotros, primero veamos el Spoiler de este Set:

Hidden Arsenal 2 - Spoiler

Secreta Rara (20)
HA02-EN003 Naturia Guardian
HA02-EN010 Genex Solar
HA02-EN011 Dai-Sojo of the Ice Barrier
HA02-EN022 Ally of Justice Cosmic Gateway
HA02-EN026 Naturia Beast
HA02-EN027 Dewloren, Tiger King of the Ice Barrier
HA02-EN028 Thermal Genex
HA02-EN029 Geo Genex
HA02-EN030 Ally of Justice Field Marshal
HA02-EN032 Fabled Grimro
HA02-EN033 Fabled Gallabas
HA02-EN038 Jurrac Tyrannus
HA02-EN045 Genex Army
HA02-EN049 Mist Valley Apex Avian
HA02-EN054 Worm Queen
HA02-EN056 Fabled Valkyrus
HA02-EN057 Jurrac Giganoto
HA02-EN058 Naturia Leodrake
HA02-EN059 Windmill Genex
HA02-EN060 Mist Valley Thunder Lord


Super Rara (40)
HA02-EN001 Naturia Beetle
HA02-EN002 Naturia Rock
HA02-EN004 Naturia Vein
HA02-EN005 Genex Furnace
HA02-EN006 Genex Gaia
HA02-EN007 Genex Spare
HA02-EN008 Genex Turbine
HA02-EN009 Genex Doctor
HA02-EN012 Medium of the Ice Barrier
HA02-EN013 Mist Valley Baby Roc
HA02-EN014 Mist Valley Executor
HA02-EN015 Flamvell Grunika
HA02-EN016 Flamvell Baby
HA02-EN017 Ally Mind
HA02-EN018 Ally of Justice Nullfier
HA02-EN019 Ally of Justice Searcher
HA02-EN020 Ally of Justice Enemy Catcher
HA02-EN021 Ally of Justice Thunder Armor
HA02-EN023 Worm Linx
HA02-EN024 Worm Millidith
HA02-EN025 Worm Noble
HA02-EN031 Fabled Lurrie
HA02-EN034 Fabled Kushano
HA02-EN035 Jurrac Protops
HA02-EN036 Jurrac Velo
HA02-EN037 Jurrac Monoloph
HA02-EN039 Naturia Antjaw
HA02-EN040 Naturia Spiderfang
HA02-EN041 Naturia Rosewhip
HA02-EN042 Naturia Cosmobeet
HA02-EN043 Genex Blastfan
HA02-EN044 Genex Recycled
HA02-EN046 Pilgrim of the Ice Barrier
HA02-EN047 Geomancer of the Ice Barrier
HA02-EN048 Mist Valley Falcon
HA02-EN050 Ally of Justice Reverse Break
HA02-EN051 Ally of Justice Unlimiter
HA02-EN052 Worm Opera
HA02-EN053 Worm Prince
HA02-EN055 Worm Rakuyeh



Lo que me encanta de este Hidden Arsenal es que trae muchisimos nuevos arquetipos para el Formato y aunque esta claro que muchos de ellos no son de lo mejor, pero es interesantes que reciban más soporte como los Worms, Genex, Mist Valley y más que ahora si con el soporte de este set pueden formar un deck de su arquetipo.


Pero en cambio otras cartas son muy esperadas por todos los duelistas y de seguro los incluiremos en nuestros respectivos decks, asi que aqui esta un analisis de las cartas del set que nos daran de que hablar.


Genex Furnace es una carta que me agrada mucho, siendo una carta nivel 5, lo cual es su verdadero potencial es una carta muy util para synchronizar, su efecto permite que sea Invocado Normalmente sin Tributo si existe un Genex Controller boca arriba en el campo, y siendo el Genex Controller la carta clave en un deck Genex, la probabilidad de usar este efecto es alta, y esto nos facilitaria Invocar Monstruos synchro nivel 8 como Stardust, Red Archfiend, Thought Ruler Archfiend, Colossal y más, asi que una forma para Invocar mucho más facil a los synchros y más poder a los Genex.

Dai-Sojo of the Ice Barrier es otra carta interesante, es nivel 6 y su habilidad de cambiarse a defesea cuando es Invocada es muy importante para que permanezca en el campo con sus 2200 de DEF que no esta nada mal, y su habilidad es muy buena pues al estar en el campo, ningun Ice Barrier podra ser destruido por alguna carta Magia y Trampa, asi que un deck solo con Ice Barriers podria estar bueno....

Igual otro Ice Barrier super bueno es Medium of the Ice Barrier, su efecto le permite invocarse especialmente si el oponente controla 4 o más cartas que nosotros, asi este monstruo de 2200 de ATK y 1600 de DEF puede caer al campo para activar su efecto con el cual nuestro oponente solo podria activar 1 carta Magia o Trampa por turno, asi que junto con el anterior Ice Barrier, tenemos más control de Magias y Trampas del Oponente, asi que una estrategia innovadora nos proponen los Ice Barrier.

Mist Valley Baby Roc es otra carta novedosa, es un tuner que cuando es descartado directamente desde la mano al cementerio puede ser Invocado Especialmente al campo, y como saben un tuner que se convoque especialmente es una maravilla, pues nos permite synchronizar de inmediato, y al ser nivel 2 nos permite traer buenos monstruos de inmediato, y con su efecto nos podria resultar un costo gratis....

Mist Valley Executor es otra gran carta de 2100 de ATK, 5 estrellas el cual cuando es Invocado Normalmente regresa todas las cartas boca arriba Magias y Trampas en el campo a las manos de sus propietarios, asi podemos usar varios combos con esta carta, igualmente podemos contrarrestar cartas del oponente una de la más importante Royal Oppression.

Ally of Justice Searcher es una carta que tocara verla en acción para comprobar si puede resultar buena carta de Side Deck, su habilidad especial me parece muy buena para estos tiempos en los cuales los monstruos Flip estan tan buenos com Ryko, Hamster, Spy, etc, y con el efecto de esta carta, con el costo de descartar una carta podemos seleccionar una carta boca abajo en defensa y cambiarlo a posición de Ataque boca arriba, y lo mejor es que el efecto Flip no se activa, asi que estas cartas quedarian inmunes y el oponente quedaria arruinado sin poder cumplir con la estrategia planeada, además con sus 1300 de ATK puede tumbar a cualquiera de los monstruo flip antes mencionados, talvés descartar una carta sea un costo muy grande, pero se de un deck que podria usar esta carta sin mucho problema si los monstruos Flip son su problema: Infernities.

Naturia Beast es a mi forma de ver la mejor carta del Set, este nuevo synchro de nivel 5 ha sido muy esperado en el TCG, claro que no puede entrar en todo deck, sino en aquellos que jueguen monstruos tuner Tierra y otros no tuner igualmente Tierra, por lo tanto el mejor combo seria usarlo con Airbellum y otros monstruos Tierra nivel 2, Psychic Commander es otra buena opción y muchos más, ahora su efecto es de lo mejor, al estilo del viejo Horus o Silent Swordsman, esta carta puede negar la activación de Cartas Magias y destruirlas, y esto con tan solo mandar 2 cartas del tope del deck al cementerio, esto de hecho nos puede ayudar a nosotros, y además con este monstruo en el campo nadie se atreveria a activar cartas Magias pues los perderia totalmente, asi que bloqueado de cartas Magias el oponente estara más cerca de su derrota.

Dewloren, Tiger of the Ice Barrier es el monstruo de presentación de Hidden Arsenal y es un monstruo synchro muy bueno pero que tienen su condición de synchronizarse solo con monstruos no tuners Agua, al ser nivel 6 es una carta relativamente fácil de Invocar con 2000 de ATK no se ve tan fuerte, pero usando su efecto puede lograr algo increible, pues al retornar cartas de nuestro campo a nuestra mano, su efecto se activa y se sube 500 de ATK por cada carta devuelta a nuestra mano, asi que usada con las cartas correctas puede crear fantasticos combos y un gran ataque, más poder para los Ice Barrier.

Ally of Justice of Field Marshall es otra de las cartas más buscadas de este set, este es un nuevo monstruo Synchro nivel 9 para nosotros, tiene unos increibles 2900 de ATK, y puede ser muy usado en el deck Infernity el cual tiene como especialidad de Invocar Synchros nivel 9, y una buena noticia para ellos es que ahora alfin podran lograr su tan querido OTK el cual no podian hacerlo con tan solo 3 Mist Wurm los cuales los dejaba a 500 de su proposito, y a la ausencia de Trishula esta parece una magnifica opción. Pero esta carta sirve en todo deck, pues su efecto esta de lo mejor, si destruye una carta boca abajo en defensa y lo envia al cementerio podemos hacer draw 1 carta..... Asi que si no te gusta desperdiciar tu Mist Wurm regresando una carta boca abajo, ya tienes un nuevo miembro para tu Extra Deck....

Fabled Grimro es una de las Staples en el deck Fabled, pero desgraciadamente en este set vienen muy pocos de estos monstruos asi que tenemos que esperar por los demás, pero hasta mientras ya tenemos a esta carta, que es el buscador de este deck, pues al controlar un Fabled en el campo, podemos descartar a este monstruo para traer cualquier Fabled del deck a nuestra mano excepto otro Grimro, asi que es un Reinforcement to the Army para este deck pero en monstruo!!! asi que muchisimo mejor, pues llenar el cementerio es lo importante en el deck.....

Fabled Gallabas otra carta muy buena que tocara verla en acción para comprobar su poder, en este formato tan rápido no creo que pegue como antes lo hubiera hecho asi como Snipe Hunter lo hizo en su tiempo, esta carta en ciertos momentos resultaria mejor que Snipe Hunter pues no tendria que estar esperanzado en la suerte del dado, esta carta descartando una carta de la mano puede destruir un monstruo que tenga menor o igual de 1500 de DEF, en el Fomato actual contamos muchos: Monarcas, Firedog, Blackwings, Lightsworns, X-Sabers y más, antes hubiera sido la bomba esta carta, pero ahora destruir un monstruo y enviarlo al cementerio es otro peligro, asi los Infernities empiezan su trabajo, igualmente Flamvells, Sabers y demás, pero creo que esta carta tiene buena pinta para usarse, además con Fabled Cerberrus será el combaso, destruir una carta y además synchronizar nivel 6 de inmediato...

Jurrac Velo es el buscador de los Jurrac, este monstruo de 1700 de ATK tiene una habilidad que causara temor atacarle, pues al ser destruido por batalla y enviado al cementerio podrá traer otro Jurrac de 1700 o menos ATK asi que con su propio buscador que es de lo más importante en un arquetipo los Jurrac estan haciendo su debut en el TCG.

Jurrac Monoloph es un monstruo tuner con un efecto fantastico, con el cual puede atacar a todos los monstruos del oponente, y con sus 1500 de ATK puede destruir varios de los monstruos que se juegan actualmente pero además es tuner nivel 3, asi que este tuner con buen efecto puede ingresar facilmente en cualquier deck para demostrar lo que puede hacer.

Naturia Spiderfang, otro Naturia super interesante, tiene 2100 de ATK y 4 estrellas, asi que es un monstro Fuerza Bruta muy bueno, lo malo es su efecto, pues no podra atacar a menos que el oponente active un efecto, pero esto puede en cierta medida ser algo bueno, pues el oponente puede prevenir de activar algun efecto para que asi este monstruo no ataque.

Naturia Cosmobeet otro tuner nivel 2 que se puede Invocar Especialmente por si mismo, este lo hace cuando el oponente setea o Invoca Normalmente un monstruo, claro que la mejor opcion seria Invocarlo cuando se lo setea y de esta manera este monstruo estaria de cierta manera libre de un ataque, a menos que luego se haga una Invocación Especial, pero con esta carta Invocada Especialmete, al otro turno puedo synchronizar facilmente, carta muy interesante gran apoyo para un deck Naturia o para un deck Planta....

A que nadie imaginaba que los Genex iban a tener su propio Monarca... pues en este deck este deck es reforzado con Genex Army el cual al puro estilo de un Monarca puede destruir una CARTA en el campo cuando es Invocado por Tributo, pero el monstruo usado por Tributo debe ser Genex, asi esta carta es un gran soporte para su deck, sus 2300 de ATK estan muy buenos, y su efecto les permite deshacerse de cartas molestas.

Worm Queen es el monstruo grande de los Worms, tienen 2600 de ATK y puede ser Invocado tributando tan solo 1 monstruo Worm, y su efecto esta muy bueno, pues una vez por turno puede tributar un Worm para traer otro Worm del deck con el mismo o menor nivel que el Worm tributado, asi que gran ATK y efecto buscador, muy bueno para este arquetipo que se especializa en FLIPS.

EL Synchro Fabled Valkyrium es una carta grandiosa, nivel 8, 2900 de ATK, solo puede ser convocado con un Fabled tuner, con su habilidad puede descartas un monstruo Fiend al cementerio para hcaer draw una carta, y en un deck Fabled esto es una ayuda más que un costo, asi de seguro cuando salgan el resto de Fabled esta carta hara maravillas y con su ATK para casi todo actualmente.

Jurrac Giganoto es el Synchro de los Jurrac, es nivel 7 y tiene 2100 de ATK, su condicion es que solo se synchronizar con monstruos no tuners tipo dinosaurio, su efecto es fantastico, pues su efecto continuo permite que todos los Jurrac ganen 200 de ATK por cada Jurrac en el cementerio, y en un deck Jurrac bien construido se puede conseguir de inmediato, de esta manera podremos destruir casi todos lo que se nos presente, y su nivel 7 hace que esta carta sea facil de convocar.

Mist Valley Thunder Lord es el unico synchro de los Mist Valley, y si que les faltaba pues tienen muchos tuners y porque no un synchro, este tiene un efecto muy bueno, pero se necesita un Mist Valley no tuner para su Invocación, asi que esta limitado para ese deck, es nivel 7 y tiene 2600 de ATK, con su efecto puede en cualquier momento regresar una carta que controlemos a nuestra mano para que se suba el ATK de esta carta en 500 más, de esta manera con sus 3100 de ATK ya será bien dificil que se le pueda parar, asi que con combos Mist Valley esta carta podra pegar muy fuerte.

Estas cartas que yo he considerado haran un gran impacto en el TCG, seguro ustedes tendran sus favoritos, quisiera que lo puedan compartir para asi ver cuales son las mejores cartas del set.

Hidden Arsenal 2 nos viene con varias sorpresas, pero de seguro los amantes de los synchros como yo me apoyan pero lo mejor de este set son Synchros de toda clase!!!!