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jueves, 15 de julio de 2010

Hidden Arsenal 2

El 20 de Julio es la fecha de lanzamiento del tan esperado Hidden Arsenal 2, un sobre que se caracteriza por contener todas sus cartas foils y que todos son monstruos, además de que son cartas de los diferentes Duel Terminals que han salido en Japón, asi que son 60 cartas completamente nuevas para nosotros y que de seguro haran un impacto en nuestro TCG con nuevos arquetipos como Fabled, Jurrac, Naturia, etc, además de soporte para un monton de arquetipos como Genex, Flamvells, Worms, Mist Valley y muchos más.


Asi que como siempre es bueno analizar lo que se nos viene de nuevo y todo lo que significa estas 60 nuevas cartas para nosotros, primero veamos el Spoiler de este Set:

Hidden Arsenal 2 - Spoiler

Secreta Rara (20)
HA02-EN003 Naturia Guardian
HA02-EN010 Genex Solar
HA02-EN011 Dai-Sojo of the Ice Barrier
HA02-EN022 Ally of Justice Cosmic Gateway
HA02-EN026 Naturia Beast
HA02-EN027 Dewloren, Tiger King of the Ice Barrier
HA02-EN028 Thermal Genex
HA02-EN029 Geo Genex
HA02-EN030 Ally of Justice Field Marshal
HA02-EN032 Fabled Grimro
HA02-EN033 Fabled Gallabas
HA02-EN038 Jurrac Tyrannus
HA02-EN045 Genex Army
HA02-EN049 Mist Valley Apex Avian
HA02-EN054 Worm Queen
HA02-EN056 Fabled Valkyrus
HA02-EN057 Jurrac Giganoto
HA02-EN058 Naturia Leodrake
HA02-EN059 Windmill Genex
HA02-EN060 Mist Valley Thunder Lord


Super Rara (40)
HA02-EN001 Naturia Beetle
HA02-EN002 Naturia Rock
HA02-EN004 Naturia Vein
HA02-EN005 Genex Furnace
HA02-EN006 Genex Gaia
HA02-EN007 Genex Spare
HA02-EN008 Genex Turbine
HA02-EN009 Genex Doctor
HA02-EN012 Medium of the Ice Barrier
HA02-EN013 Mist Valley Baby Roc
HA02-EN014 Mist Valley Executor
HA02-EN015 Flamvell Grunika
HA02-EN016 Flamvell Baby
HA02-EN017 Ally Mind
HA02-EN018 Ally of Justice Nullfier
HA02-EN019 Ally of Justice Searcher
HA02-EN020 Ally of Justice Enemy Catcher
HA02-EN021 Ally of Justice Thunder Armor
HA02-EN023 Worm Linx
HA02-EN024 Worm Millidith
HA02-EN025 Worm Noble
HA02-EN031 Fabled Lurrie
HA02-EN034 Fabled Kushano
HA02-EN035 Jurrac Protops
HA02-EN036 Jurrac Velo
HA02-EN037 Jurrac Monoloph
HA02-EN039 Naturia Antjaw
HA02-EN040 Naturia Spiderfang
HA02-EN041 Naturia Rosewhip
HA02-EN042 Naturia Cosmobeet
HA02-EN043 Genex Blastfan
HA02-EN044 Genex Recycled
HA02-EN046 Pilgrim of the Ice Barrier
HA02-EN047 Geomancer of the Ice Barrier
HA02-EN048 Mist Valley Falcon
HA02-EN050 Ally of Justice Reverse Break
HA02-EN051 Ally of Justice Unlimiter
HA02-EN052 Worm Opera
HA02-EN053 Worm Prince
HA02-EN055 Worm Rakuyeh



Lo que me encanta de este Hidden Arsenal es que trae muchisimos nuevos arquetipos para el Formato y aunque esta claro que muchos de ellos no son de lo mejor, pero es interesantes que reciban más soporte como los Worms, Genex, Mist Valley y más que ahora si con el soporte de este set pueden formar un deck de su arquetipo.


Pero en cambio otras cartas son muy esperadas por todos los duelistas y de seguro los incluiremos en nuestros respectivos decks, asi que aqui esta un analisis de las cartas del set que nos daran de que hablar.


Genex Furnace es una carta que me agrada mucho, siendo una carta nivel 5, lo cual es su verdadero potencial es una carta muy util para synchronizar, su efecto permite que sea Invocado Normalmente sin Tributo si existe un Genex Controller boca arriba en el campo, y siendo el Genex Controller la carta clave en un deck Genex, la probabilidad de usar este efecto es alta, y esto nos facilitaria Invocar Monstruos synchro nivel 8 como Stardust, Red Archfiend, Thought Ruler Archfiend, Colossal y más, asi que una forma para Invocar mucho más facil a los synchros y más poder a los Genex.

Dai-Sojo of the Ice Barrier es otra carta interesante, es nivel 6 y su habilidad de cambiarse a defesea cuando es Invocada es muy importante para que permanezca en el campo con sus 2200 de DEF que no esta nada mal, y su habilidad es muy buena pues al estar en el campo, ningun Ice Barrier podra ser destruido por alguna carta Magia y Trampa, asi que un deck solo con Ice Barriers podria estar bueno....

Igual otro Ice Barrier super bueno es Medium of the Ice Barrier, su efecto le permite invocarse especialmente si el oponente controla 4 o más cartas que nosotros, asi este monstruo de 2200 de ATK y 1600 de DEF puede caer al campo para activar su efecto con el cual nuestro oponente solo podria activar 1 carta Magia o Trampa por turno, asi que junto con el anterior Ice Barrier, tenemos más control de Magias y Trampas del Oponente, asi que una estrategia innovadora nos proponen los Ice Barrier.

Mist Valley Baby Roc es otra carta novedosa, es un tuner que cuando es descartado directamente desde la mano al cementerio puede ser Invocado Especialmente al campo, y como saben un tuner que se convoque especialmente es una maravilla, pues nos permite synchronizar de inmediato, y al ser nivel 2 nos permite traer buenos monstruos de inmediato, y con su efecto nos podria resultar un costo gratis....

Mist Valley Executor es otra gran carta de 2100 de ATK, 5 estrellas el cual cuando es Invocado Normalmente regresa todas las cartas boca arriba Magias y Trampas en el campo a las manos de sus propietarios, asi podemos usar varios combos con esta carta, igualmente podemos contrarrestar cartas del oponente una de la más importante Royal Oppression.

Ally of Justice Searcher es una carta que tocara verla en acción para comprobar si puede resultar buena carta de Side Deck, su habilidad especial me parece muy buena para estos tiempos en los cuales los monstruos Flip estan tan buenos com Ryko, Hamster, Spy, etc, y con el efecto de esta carta, con el costo de descartar una carta podemos seleccionar una carta boca abajo en defensa y cambiarlo a posición de Ataque boca arriba, y lo mejor es que el efecto Flip no se activa, asi que estas cartas quedarian inmunes y el oponente quedaria arruinado sin poder cumplir con la estrategia planeada, además con sus 1300 de ATK puede tumbar a cualquiera de los monstruo flip antes mencionados, talvés descartar una carta sea un costo muy grande, pero se de un deck que podria usar esta carta sin mucho problema si los monstruos Flip son su problema: Infernities.

Naturia Beast es a mi forma de ver la mejor carta del Set, este nuevo synchro de nivel 5 ha sido muy esperado en el TCG, claro que no puede entrar en todo deck, sino en aquellos que jueguen monstruos tuner Tierra y otros no tuner igualmente Tierra, por lo tanto el mejor combo seria usarlo con Airbellum y otros monstruos Tierra nivel 2, Psychic Commander es otra buena opción y muchos más, ahora su efecto es de lo mejor, al estilo del viejo Horus o Silent Swordsman, esta carta puede negar la activación de Cartas Magias y destruirlas, y esto con tan solo mandar 2 cartas del tope del deck al cementerio, esto de hecho nos puede ayudar a nosotros, y además con este monstruo en el campo nadie se atreveria a activar cartas Magias pues los perderia totalmente, asi que bloqueado de cartas Magias el oponente estara más cerca de su derrota.

Dewloren, Tiger of the Ice Barrier es el monstruo de presentación de Hidden Arsenal y es un monstruo synchro muy bueno pero que tienen su condición de synchronizarse solo con monstruos no tuners Agua, al ser nivel 6 es una carta relativamente fácil de Invocar con 2000 de ATK no se ve tan fuerte, pero usando su efecto puede lograr algo increible, pues al retornar cartas de nuestro campo a nuestra mano, su efecto se activa y se sube 500 de ATK por cada carta devuelta a nuestra mano, asi que usada con las cartas correctas puede crear fantasticos combos y un gran ataque, más poder para los Ice Barrier.

Ally of Justice of Field Marshall es otra de las cartas más buscadas de este set, este es un nuevo monstruo Synchro nivel 9 para nosotros, tiene unos increibles 2900 de ATK, y puede ser muy usado en el deck Infernity el cual tiene como especialidad de Invocar Synchros nivel 9, y una buena noticia para ellos es que ahora alfin podran lograr su tan querido OTK el cual no podian hacerlo con tan solo 3 Mist Wurm los cuales los dejaba a 500 de su proposito, y a la ausencia de Trishula esta parece una magnifica opción. Pero esta carta sirve en todo deck, pues su efecto esta de lo mejor, si destruye una carta boca abajo en defensa y lo envia al cementerio podemos hacer draw 1 carta..... Asi que si no te gusta desperdiciar tu Mist Wurm regresando una carta boca abajo, ya tienes un nuevo miembro para tu Extra Deck....

Fabled Grimro es una de las Staples en el deck Fabled, pero desgraciadamente en este set vienen muy pocos de estos monstruos asi que tenemos que esperar por los demás, pero hasta mientras ya tenemos a esta carta, que es el buscador de este deck, pues al controlar un Fabled en el campo, podemos descartar a este monstruo para traer cualquier Fabled del deck a nuestra mano excepto otro Grimro, asi que es un Reinforcement to the Army para este deck pero en monstruo!!! asi que muchisimo mejor, pues llenar el cementerio es lo importante en el deck.....

Fabled Gallabas otra carta muy buena que tocara verla en acción para comprobar su poder, en este formato tan rápido no creo que pegue como antes lo hubiera hecho asi como Snipe Hunter lo hizo en su tiempo, esta carta en ciertos momentos resultaria mejor que Snipe Hunter pues no tendria que estar esperanzado en la suerte del dado, esta carta descartando una carta de la mano puede destruir un monstruo que tenga menor o igual de 1500 de DEF, en el Fomato actual contamos muchos: Monarcas, Firedog, Blackwings, Lightsworns, X-Sabers y más, antes hubiera sido la bomba esta carta, pero ahora destruir un monstruo y enviarlo al cementerio es otro peligro, asi los Infernities empiezan su trabajo, igualmente Flamvells, Sabers y demás, pero creo que esta carta tiene buena pinta para usarse, además con Fabled Cerberrus será el combaso, destruir una carta y además synchronizar nivel 6 de inmediato...

Jurrac Velo es el buscador de los Jurrac, este monstruo de 1700 de ATK tiene una habilidad que causara temor atacarle, pues al ser destruido por batalla y enviado al cementerio podrá traer otro Jurrac de 1700 o menos ATK asi que con su propio buscador que es de lo más importante en un arquetipo los Jurrac estan haciendo su debut en el TCG.

Jurrac Monoloph es un monstruo tuner con un efecto fantastico, con el cual puede atacar a todos los monstruos del oponente, y con sus 1500 de ATK puede destruir varios de los monstruos que se juegan actualmente pero además es tuner nivel 3, asi que este tuner con buen efecto puede ingresar facilmente en cualquier deck para demostrar lo que puede hacer.

Naturia Spiderfang, otro Naturia super interesante, tiene 2100 de ATK y 4 estrellas, asi que es un monstro Fuerza Bruta muy bueno, lo malo es su efecto, pues no podra atacar a menos que el oponente active un efecto, pero esto puede en cierta medida ser algo bueno, pues el oponente puede prevenir de activar algun efecto para que asi este monstruo no ataque.

Naturia Cosmobeet otro tuner nivel 2 que se puede Invocar Especialmente por si mismo, este lo hace cuando el oponente setea o Invoca Normalmente un monstruo, claro que la mejor opcion seria Invocarlo cuando se lo setea y de esta manera este monstruo estaria de cierta manera libre de un ataque, a menos que luego se haga una Invocación Especial, pero con esta carta Invocada Especialmete, al otro turno puedo synchronizar facilmente, carta muy interesante gran apoyo para un deck Naturia o para un deck Planta....

A que nadie imaginaba que los Genex iban a tener su propio Monarca... pues en este deck este deck es reforzado con Genex Army el cual al puro estilo de un Monarca puede destruir una CARTA en el campo cuando es Invocado por Tributo, pero el monstruo usado por Tributo debe ser Genex, asi esta carta es un gran soporte para su deck, sus 2300 de ATK estan muy buenos, y su efecto les permite deshacerse de cartas molestas.

Worm Queen es el monstruo grande de los Worms, tienen 2600 de ATK y puede ser Invocado tributando tan solo 1 monstruo Worm, y su efecto esta muy bueno, pues una vez por turno puede tributar un Worm para traer otro Worm del deck con el mismo o menor nivel que el Worm tributado, asi que gran ATK y efecto buscador, muy bueno para este arquetipo que se especializa en FLIPS.

EL Synchro Fabled Valkyrium es una carta grandiosa, nivel 8, 2900 de ATK, solo puede ser convocado con un Fabled tuner, con su habilidad puede descartas un monstruo Fiend al cementerio para hcaer draw una carta, y en un deck Fabled esto es una ayuda más que un costo, asi de seguro cuando salgan el resto de Fabled esta carta hara maravillas y con su ATK para casi todo actualmente.

Jurrac Giganoto es el Synchro de los Jurrac, es nivel 7 y tiene 2100 de ATK, su condicion es que solo se synchronizar con monstruos no tuners tipo dinosaurio, su efecto es fantastico, pues su efecto continuo permite que todos los Jurrac ganen 200 de ATK por cada Jurrac en el cementerio, y en un deck Jurrac bien construido se puede conseguir de inmediato, de esta manera podremos destruir casi todos lo que se nos presente, y su nivel 7 hace que esta carta sea facil de convocar.

Mist Valley Thunder Lord es el unico synchro de los Mist Valley, y si que les faltaba pues tienen muchos tuners y porque no un synchro, este tiene un efecto muy bueno, pero se necesita un Mist Valley no tuner para su Invocación, asi que esta limitado para ese deck, es nivel 7 y tiene 2600 de ATK, con su efecto puede en cualquier momento regresar una carta que controlemos a nuestra mano para que se suba el ATK de esta carta en 500 más, de esta manera con sus 3100 de ATK ya será bien dificil que se le pueda parar, asi que con combos Mist Valley esta carta podra pegar muy fuerte.

Estas cartas que yo he considerado haran un gran impacto en el TCG, seguro ustedes tendran sus favoritos, quisiera que lo puedan compartir para asi ver cuales son las mejores cartas del set.

Hidden Arsenal 2 nos viene con varias sorpresas, pero de seguro los amantes de los synchros como yo me apoyan pero lo mejor de este set son Synchros de toda clase!!!!

lunes, 15 de febrero de 2010

Hidden Arsenal 2


Esta noticia ya tiene varios dias jajaja y yo apenas enterandome pero no esta demas publicarla.

Probablemnte contendra muchas cartas convinadas de los sets japones ya revelados DT02 Y DT03 pero aun hay que esperar un poco de tiempo ya que se tiene contemplado saldra el 5 de Julio. Aqui esta la fuente.
Aqui esta el link del DT01 para que chequen las cartas que quiza saldran en el TCG. Introducen al ruedo los " Genex " y le dan soporte a mas arquetipos como Ice Barrier, X saber, Flamvell, OAJ y Worms

La mas destacable a mi parecer es Wind User of Mist Valley ya que permitira al deck Simorgh tomar un lugar competitivo y con el soporte de mist valley / blackwings aun mas !!

Y este es el link del DT03. En este vienen los " Naturia " ( a ver si asi algun arquetipo no Dark o Luz reina el meta jeje )

http://yugioh.wikia.com/wiki/Duel_Terminal_-_Justice_Strikes_Back!!

En este son varias que figuran:


Medium of the Ice Boundary que es un tipo Eatos solo que con menos ataque y por su condicion de invocacion es mucho mas facil de jugar, no me soprenderia en un futuro verla en la ban list


Young Rock of Mist Valley, otro que es muuuy versatil en todos los decks ya que se convoca con solo descartarlo de la mano sin pedir condiciones incluso sieendo pagado como costo :D y es tuner lv2 para acabarla de amolar


Duluaren, Tiger King of the Ice Bounddary, ps mas general a un deck con monos agua digamos con las divas y el zero este tigresito esta bien chido como para hacer OTK :D o simplemente poncharlo y meter un buen golpe


Natural Beast el mejor de todos, capaz de encajar perfectamente en un psynchro cat o GB es un verdadero dios tipo Horus LV 8 solo que con un costo insignificante y mucho mas facil de convocar gracias a airbellum y rescue cat

viernes, 18 de diciembre de 2009

Los 7 mejores del 2009: Los Lanzamientos

Hola a todos, hoy continuando con el ranking de los 7 mejores del 2009, el día de hoy le ha tocado a los 7 mejores tratamientos del 2009. Este año sin duda fue el que más sorpresas nos dieron en lo que a lanzamientos se refiere, y por lo visto esto continuara para el proximo año, para el cual estan programados el lanzamientos de varios sets, boosters, structures, etc.
Ahora aqui estan los mejores lanzamientos aquellos que alegraron a muchos pues nuevas cartas poderosas e indispensables aparecieron en el TCG, otras en cambio eran reimpresas y se las pudo conseguir más facil, otros en cambio lloraron cuando vieron que sus cartas costosas se convertian del acceso público... Bueno sin más que decir empecemos.

7. Raging Battle Special Edition
Raging Battle fue el 4 sobre de la era 5ds de Yugioh, este de por si era bueno, nos traia a Power Tool Dragon, los nuevos Blackwings (Shura, Blizzard, Armed Wing, etc) con lo que se origino un nuevo meta en nuestro TCG, pero el Special Edition fue la gran sorpresa, pues en ella venia Allure of Darkness para todos, una carta que desde su aparicion siempre ha sido usado en los decks tops, y con los Blackwings lo iba a hacer más, igualmente The Dark Creator venia en super, una carta no tan usada antes, pero con DAD limitado se volvio en un buen reemplazo más que todo en deck Blackwings y Hopeless Dragon.

6. Stucture Deck Warrior Strike

Este es el mejor structure junto al de Caius que ha salido hasta el momento, este deck tiene de todo, una estrategia nueva de warriors, recuperando a los Gemini, y ahora si pueden competir muy bien con su deck propio, este deck además es el primer structure que tiene dos cartas super y una Ultra, lo cual da más cartas foil al juego, pero lo más importante por lo que esta en este puesto, es que tiene una gran cantidad de cartas comunes excelentesm las cuales ahora son muy faciles de conseguir, estas son: Dark Bribe, Card Trooper, Mind Control, Spell Striker, etc, cartas que antes eran dificiles de conseguir ahora estan todas en el mismo structure....

5. Crimson Crisis
Al principio este booster no me gusto mucho, pues tengo la mala experiencia que cuando me los compraba no me salia nada bueno, pero luego me di cuenta que las cartas más poderosas que formaban el deck Blackwing venian de este booster precisamente, el mejor tuner esta aqui: BW Gale, el mejor synchro blackwing: Armor Master, además que tambien esta Sirocco y Bora, además de aqui sale Arcanite Magician, una carta que puso al Synchro Cat en el top, pero lo más importante, en este booster salio el temible Dark Strike Fighter, el mejor synchro de todos los tiempos, el cual elevo a los BW y al Synchro Cat al top, por esta razon, la de poner dos decks en el top, es que Crimson Crisis esta en este lugar.

4. Stardust Overdrive Special Edition
Este es el lanzamiento más reciente de este ranking. Los Special Edition siempre se han caracterizado por traernos reimpresiones de cartas realmente increibles que antes eran muy dificiles de conseguir, ya se diga Goblin Zombie, Heraklinos, Allure, etc, pero ahora a Konami se le ocurrio añadir a este SE a Charge of Light Brigade y a Tempest Magician, con la salida de la primera en super, el deck Lighstworn se vuelve más accesible esta carta que solia costar 75 dolares, ahora costara 5, igualmente Tempest Magician,al cual muchos lo usan de Extra Deck actualmente, pues es el Synchro con el efecto más parecido a Dark Strike Fighter, a pesar de que no es lo mismo, esta carta puede decidir duelos que esten con poco LP.
Por esta razon este SE de SOVR esta en este puesto.

3. Turbo Pack 1
Uno de los mejores momentos de este año, en lo que al yugioh se refiere es que se nos abrio una gran encuesta, en donde nosotros podiamos elegir que cartas iban a salir en el nuevo booster Turbo Pack, existia muchas cartas buenas, pero lo mejor era que Crush Card Virus podia salir en rara!!!, era seguro que esta iba a salir pues era la carta más esperada, y este booster causo mucha expectacion, pero llegó septiembre, la crush card virus fue prohibida y nos quedamos con las Raras como recuerdo....
Pero esto no importo mucho pues este booster contenia grandes sorpresas como los Gladiadores comunes, el Ryko comun, Armageddon Knight raro, y varias super al estilo de los Champion Packs de cartas muy usadas actualmente entre estos: Garoth, Krebons, Samnite y Black Whirlwind, además nos mando a Doomcaliber Knight para todos, pero como si eso no bastara nos dio un Judgment Dragon más accesible como Ulimate. Ahora este booster se lo usa como premios convirtiendose en algo muy importante para todos nosotros.....

2. Hidden Arsenal
Fue una de las sorpresas del 2009, este booster es uno de los mejores que han salido hasta ahora, en donde todas las cartas son Foil (Claro que muchos no se lo merecen)
Este booster contiene las cartas exclusivas de los primeros Duel Terminal Japoneses, y eso es lo mejor pues en este booster nos viene 3 Synchros increibles, indispensables en cualquier Extra Deck estos son Mist Worm, Ally of Justice Catastor y el tan esperado Brionac, cartas que le dan un nuevo sabor al juego y lo vuelve más entretenido, además este Hidden Arsenal contiene otras tantas cartas buenas como: Mist Valley Soldier, Airbellum, etc... y todas Foil.........

1. Gold Series 2009
Los Gold Series sin duda han sido de lo mejor que le ha pasado al juego, estos son grandiosos, pues nos traen varias reimpresiones de cartas muy utiles, además les dan un brillo Gold Foil que se ven muy bien (claro que a muchos no agradan), ahora este Gold Series trajo cartas muy buenas, nos dio el Gold Sarcophagus a todos, el cual era antes un premio de la SJC, igual nos dio un Dark Armed Dragon más accesible, Solemn Judgment en sus tiempos de gloria cuando se usaba 3, Mind Control igualmente en sus tiempos de gloria cuando eran muy escasos, la Pluma del Fenix, Necro Gardna, Raiza, Bottomless, entre otras, pero uan cosa que destaco de la anterior, es que en este paquete las comunes eran muy buenas, pues nos venian todos los monarcas y los six samurai, además de otras cartas muy utiles.....
Por esta razon es que el Gold Series 2009 es a mi parecer el mejor lanzamiento del 2009.

Saludos y Disfuten el Juego

miércoles, 2 de diciembre de 2009

Los 7 mejores del 2009: Los Synchros


Hola a todos, se nos va el año 2009, estamos en el último mes de este año que nos ha dado cosas muy impresionantes en lo que al Yugi se refiere, este es el año donde el UDE perdió los derechos del Yugioh, y Konami tomo el control mundial del Yugi, ahora este tambien ha sido el año en donde ha existido el mayor interes en hacer a las cartas más accesibles y seguramente esto continuara para el otro año. Ahora en este ultimo mes escribire acerca de este nuevo "segmento", el cual de llamara "Los 7 mejores del 2009", y en esta ocasión les ha tocado a los Synchros.



7. Mist Worm




Hidden Arsenal fue una de las mayores sorpresas de este año, en este sobre nos vendrian todas las cartas antes exclusivas del Duelist Terminal Japones a nuestras manos en el TCG, ahora este sobre trae 3 de los mejores Synchros que deben estar en cualquier Extra Deck, y este es uno de ellos, muchos dicen que es Short Print y lo tiene merecido, pues es el mejor synchro nivel 9 que existe, además con un efecto que puede dejar al oponente con el campo vacio, a pesar que su Invocacion es algo dificil pues necesita 3 monstruos, su efecto lo recompensa, pues apenas es Invocado puede retornar 3 cartas del oponente a la mano, y en caso que sean Synchros lo regresaran al Extra Deck, además tienen 2500 de ATK con los cuales podra atacar directo en casoi que tu oponente no te encadene nada.

Por eso es que esta carta tiene merecido el puesto 7 de los mejores synchro del 2009.




6. Blackwing - Silverwind the Ascendant




Esta viene recien salidita del último booster Stardust Overdrive, es el 3º synchro Blackwing y este es nivel 8, es una de las cartas más buscadas del SOVR, y más que por su efecto, es por su compañero menor Vayu, el cual le permite Invocarse aun más facilmente pero sin su efecto, ahora esta carta al igual que el Mist Wurm necesita de 3 monstruos para su Invocacion, pero cuando se lo convoca puede destruir hasta 2 monstruos con menos de 2800 de DEF, y además los otros Blackwings no podran ser destruidos por batalla una vez por turno, ahora siendo esta carta el mayor de los Blackwings (hasta el momento), no podia faltar en este Top de los mejores Synchro del 2009)






5. Arcanite Magician




El 2009 tuvo muchos decks que fueron top, y el Sychro Cat fue uno de ellos, este deck sin duda no hubiera sido top sin la ayuda de esta carta, el Arcanite Magician el cual salio en el booster Crimson Crisis, este synchro igualmente tiene una condición para su invocación, el monstruo no tuner tiene que ser Spellcaster, pero esta condicion no es muy dificil, pues muchos Spellcaster son usados actualmente en los distintos decks, ahora esta carta gracias a su poder de destruccion y a su relativamente facil invocacion por ser nivel 7 se volvio en una carta top en el deck synchro cat, dandole ese poder que lo llevo a ganar torneos grandes, por eso es que esta carta tiene el puesto 5 en este ranking.



4. Blackwing Armor Master




Otra carta de Crimson Crisis, y otro Blackwing, esta carta de nivel 7 realmente les dio un gran poder a los Blackwings, esta carta igualmente tenia una condicion, el tuner debia ser Blackwing, lo que lo volvia exclusivo para este deck, ahora deshacerse de esta carta era algo de los más complicado pues no podia ser destruido por batalla y no existia daño, además ponia un counter en los monstruos que no se destruian y les podia remover el counter para bajarle a 0 el ATK, esta carta es actualmente uno de los mejores monstruos nivel 7 y es pieza fundamental del deck Blackwing, igualmente con su amigo Vayu puede hacer maravillas invocandose rapidamente al campo, por eso es que esta muy bien en su puesto 4.



3. Ally of Justice Catastor





El mejor Synchro nivel 5 llega al ranking en el puesto 3º, esta carta hizo su aparicion en el TCG en el Duel Terminal que llego a los Estados Unidos, de esta manera era casi imposible conseguirse uno, pero ahora lo tenemos en Hidden Arsenal, donde sera más sencillo conseguirlo, ahora esta carta es una de mis favoritas, pues puede destruir casi cualquier monstruo en la actualidad atacandolo, y es conocido como el terror de los Lightsworn, pues puede destruir casi cualquier cosa de este deck, igualmente es muy facil de convocar siendo nivel 5, por esta razon es que esta en este posicion, y le ha quitado su puesto a Magical Android en el Extra Deck.


2. Brionac, Dragon of the Ice Barrier.



Es la carta más buscada de Hidden Arsenal y un perfecto acompañante para Goyo en el Extra Deck como monstruo nivel 6, ahora esta carta esta limitada en el OCG, lo que muestra su peligrosidad, ahora aqui en el TCG le estan dando chance hasta el proximo año para asi vender más Hidden Arsenal, bueno eso no importa, lo que importa es su poder y su facil Invocacion, esta carta es capaz de regresar las cartas que sean a la mano descartando una carta desde la mano, un efecto que usado correctamente, en especial al final del duelo puede permitir la victoria, por esto y por ser el Synchro más esperado para su salida, es que tiene el puesto #2.


1. Dark Strike Fighter



Talves a muchos duelitas les de escalofrios escuchar este nombre, el mejor synchro de todos los tiempos y el unico prohibido hasta ahora sin duda fue el mejor synchro del 2009, al cual le dieron demasiado poder para el cual no estabamos listos aun por lo que fue prohibido pocos meses despues que salio en Crimson Crisis, ahora esta carta alcanzaba precios exhorbitantes para ser una carta Super, y además permitio llegar al deck Synchro Cat y al Blackwing a su apogeo, era la carta que generalmente ganaba los duelos, y además la carta más sucia del juego, no habia forma de pararle a su poder y fue la carta más temida en ese tiempo.

Por eso es que Dark Strike Fighter esta en la cima del top, esperemos que algun día regrese, pero ojala se lo pueda contrarrestar para asi poder disfrutar nuevamente del gran DARK STRIKE FIGHTER!!!!!


Saludos y Disfruten el Juego.

lunes, 9 de noviembre de 2009

Blackwing Monarch Deck (Featuring Dark Simorgh)

Hola a todos, hoy voy a publicar lo que me correspondia el Viernes, pero por motivos de problemas en mi pais a lo que energia electrica se refiere no pude hacerlo, y la encuesta se alargo un poco más de lo deseado pero hoy estoy aqui publicando el deck ganador, y este es el Blackwing Monarch.
Ahora yo siempre pense que los Monarcas y los Blackwings harian buena combinacion, debido a que estas aves poseen una gran capacidad de convocar especialmente, y tambien ganan su ventaja considerable, ahora los dos Monarcas perfectos para este deck son Raiza y Caius, Raiza tiene una enorme ventaja por ser del tipo Winged Beast, de esta manera podria utilizarce en combo con los Icarus Attack, además de que es una carta muy buena para detener los draw del oponente, y Caius tiene la ventaja de que ese del tipo Dark, por lo que puede servir para usarse con Allure o DAD, pero además de estos puntos a favor de estos Monarcas con los Blackwings no debemos olvidar sus efectos que se cumplen apenas son Invocados, y que son impresionantes, siendo estos dos Monarcas los mejores que existen.
Ahora para apoyar a la temática de este deck ha salido Dark Simorgh, una carta que todos saben que su mejor uso seria con los Blackwings por ser Dark y Winged Beast, pero que más se acompañaria???, muchos piensan que las Harpies serian la mejor opcion, pero personalmente creo que estos solo tienen en comun ser Winged Beast y Wind, pero no serviria para una estrategia comun, por lo tanto creo que los Raizas quedarian perfecto para este deck con Dark Simorgh, pero primero el decklist:

Monstruos (20)

3 Raiza the Storm Monarch
1 Dark Armed Dragon
2 Blackwing - Sirocco the Dawn
2 Blackwing - Shura the Blue Flame
2 Blackwing - Bora the Spear
2 Dark Simorgh
3 Blackwing - Kalut the Moon Shadow
1 Blackwing - Gale the Whirlwind
1 Blackwing - Blizzard the Far North
1 Blackwing - Vayu the Emblem of Honor
2 Mist Valley Soldier


Magias (11)

2 Allure of Darkness
1 Brain Control
1 Mind Control
1 Mystical Space Typhoon
1 Heavy Storm
1 Giant Trunade
2 Book of Moon
2 Black Whirlwind

Trampas (9)

1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Call of the Haunted
2 Bottomless Trap Hole
2 Icarus Attack
1 Solemn Judgment
1 Trap Dustshoot
Extra Deck (15)
1 Magical Android
1 Ally of Justice Catastor
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Mist Wurm
2 Blackwing Armed Wing
1 Black Rose Dragon
2 Blackwing Armor Master
2 Stardust Dragon
1 Red Archfiend Dragon
1 Thought Ruler Archfiend
1 Goyo Guardian
1 Colossal Fighter

Bueno este es el deck, puede que no sea muy Monarca pero tiene lo suyo, pense en incluir Caius, pero en lugar de eso preferi hacer una modificacion del deck Dark Simorgh, el cual se me ha sido muy solicitado.
Aqui tenemos incluidos 3 Raizas, el mejor monstruo Winged Beast que se le podria incluir a los Blackwings, por las razones antes expuestas.
Dark Armed Dragon infallable en un deck que tenga Darks, esta carta puede ganar duelos por si solo por algo fue la carta más importante y buscada en su tiempo.
Sirocco es el Blackwing con más ataque en este deck, y es muy bueno su efecto en duelos Mirror, de esa manera puede elevar su ATK al cielo.
Shura, perfecto para ganar ventaja al destruir monstruo del oponente, se puede acelerar el deck trayendo a los diferentes Blackwings.
Bora, el rompe defensas que ademas se Invoca Especialmente, con este se podria llenar rapidamente el campo para ganar de inmediato.
Kalut, perfecta defensa, importante para este deck, esta carta es lo que le hace poderoso e impredescible a los decks Lightworns y Blackwings, además permite bajar los LP del oponente más rapido.
Gale el mejor tuner a mi parecer, con sus compañeros Blackwings hace maravillas, muy importante en este deck se Invoca Especialmente, hace Shrink y se tunea....
Blizzard es otra carta buenaza, permite revivir a un blackwing nivel 4 o inferior con su efecto, asi se pude synchronizar para traer rapidamente un Goyo o un Catastor.
Vayu, la carta más tuner más buscada actualmente, puede convertirse en una arma muy poderosa, y con el Sirocco podria crear un monstruo de 2300 de ATK de la nada.
De ahi Dark Simorgh, la clave del deck, es una de las más esperadas de SOVR y una de las más completas, su Invocacion no es tan dificil y es Especialmente, y su efecto puede dejar al oponente sin opcion de hacer nada, pues no podria setear cartas, de esta manera solo confieria de las Magia y los Monstruos, pero igualmente si es destruido, puede ser revivido para seguir atemorizando al oponente.
Y aqui esta la carta que me encanto, recien salidita de Hidden Arsenal, Mist Valley Soldier, el nuevo tuner nivel 4, y que además es Winged Beast y de atributo wind, a mi manera de ver es mejor que Rose Warrior, tiene 1700 de ATK, además le manda a los monstruos que no destruye por batalla al tope del deck, muy buena de verdad, y la carta que le faltaba a este deck a mi parecer, para hacerle un poco más synchro.
De ahi las magias no tiene casi nada de nuevo, lo basico de un deck Blackwing, los Allure para acelerar el deck, Brain Control y Mind Control para robar los monstruos del oponente y usarlos a nuestra conveniencia.
Mystical Space Typhoon, Heavy Storm, y Giant Trunade para deshacerse se las magias y trampas para asi permitir que los montruos sean invocados y ataquen sin preocupacion.
Book of Moon para detener synchronizacion, ataques y targets, la carta más versatil actualmente sirve de todo.
Y finalmente lo que hace al deck Blackwing lo que es, Black Whirlwind, carta fabulosa, podria ser considerada como otro Card of Safe Return, que nos permite llenarnos la mano de esta aves, para luego darle con todo.
En las trampas tenemos a las basicas, Bottomless, Mirror Force, Torrential, Call of the Hauntes, el unico Solemn para extremas situaciones, el Trap Dustshoot para mirarle la mano al oponente y además quitarle un monstruo, de esa manera sabremos lo que el oponente hara.
Y finalmente los Icarus Attack, esencial con los Winged Beast para destruir de todo hasta 2 cartas, tributando 1 winged beast, esta carta realmente me encanta, siempre me genera ventaja, y es buena contra decks montoneros.
Otra carta que muchos pudieran creer que es necesaria es Anti Spell Fragance, de esta manera se crearia el lock perfecto, pues no podria jugar sus magias tampoco, pero considero a la carta muy lenta y no me gusta, pero ustedes lo podrian probar si gustan.

Postivo: Lo bueno de este deck es que puede dejar al oponente sin opcion a usar sus cartas, y se podria controlar el juego con los Raizas, se aprovecha la rapidez de los Blackwings, y tambien los synchros con la gran cantidad de tuners que hay, realmente este deck tiene muchas jugadas muy buenas y es una nueva estrategia para probar y salir de la rutina.

Negativo: Lo malo podria ser que se trabe el deck, al faltar monstruos Wind o Dark, pero lo veo equilibrado, talves podria hacer falta más blackwings, pero pienso que este deck tiene lo necesario para vencer, Royal Oppression puede parar a este deck y a los Simorgh, pero le veo balanceado al deck, y segurmente dara batalla.

Bueno pues este es el deck, no lo he probado aun pero me parece muy bueno segun lo que me imagino, pero ustedes pueden probarlo y hacerlo y asi disfrutor el poder del DARK SIMORGH....
Saludos y Disfruten el juego.

sábado, 7 de noviembre de 2009

Spoiler Completo Hidden Arsenal

Bueno aquí os traigo hoy el spoiler completo de hidden arsenal que solo quedan unos diitas para que salga. Yo creo que a Catastor, Brionac y Mist Wurm aunque sean secret rare y te pueda tocar uno en sobre "facil" lo pondran como Shiny Black "C", es decir, que vendra en sobre pero a lo mejor 1 o 2 por caja. Bueno ya me callo y os dejo el spoiler.

  • Secret Rare (15)
    HA01-EN001 Blizzed, Guard of the Ice Barrier
    HA01-EN003 Cryomancer of the Ice Barrier
    HA01-EN004 Mist Valley Thunderbird
    HA01-EN005 Shaman of Mist Valley
    HA01-EN006 Mist Valley Soldier
    HA01-EN011 X-Saber Airbellum
    HA01-EN013 Allsword Commander Gottoms
    HA01-EN021 Wurm Erokin
    HA01-EN022 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
    HA01-EN023 Mist Wurm
    HA01-EN024 Flamvell Uruquizas
    HA01-EN025 X-Saber Urbellum
    HA01-EN026 Ally of Justice Catastor
    HA01-EN027 Neo's Wrath
    HA01-EN030 Evolution Burst

    Super Rare (15)
    HA01-EN002 Blizzard Warrior
    HA01-EN007 Flamvell Dragnov
    HA01-EN008 Flamvell Magical
    HA01-EN009 Guard of Flamvell
    HA01-EN010 X-Saber Axel
    HA01-EN012 X-Saber Uruz
    HA01-EN014 Ally of Justice Clausolas
    HA01-EN015 Ally of Justice Caradholg
    HA01-EN016 Ally of Justice Rudra
    HA01-EN017 Wurm Apocalypse
    HA01-EN018 Wurm Barses
    HA01-EN019 Wurm Cartaros
    HA01-EN020 Wurm Dimikles
    HA01-EN028 Detonating
    HA01-EN029 Berserker Crush

lunes, 14 de septiembre de 2009

Hidden Arsenal - Al fin Brionac en TCG


Konami Digital Entertainment, Inc te trae otro producto unico de Yu-gi-oh! que seguramente hara que los duelistas vayan corriendo a sus Tiendas para conseguirlos en la temporada de vacaciones! Al fin, las cartas que los duelistas han estado esperando, introduciendo Hidden Arsenal. Hidden Arsenal te trae un set de 30 cartas de las mauinas arcade del Duel Terminal, las cuales antes solo estaban disponibles en Japon!
Cada paquete contiene 5 cartas foil de las cartas todavia no lanzadas del primer Duel Terminal. Busca las cartas poderosas que todos deben tener como "Brionac, Dragon of the Ice Barrier" y "Mist Wurm" y "Ally of Justice Catastor". Hidden Arsenal esta lleno de nuevas cartas para 5 nuevos tipos de Deck X-Sabers, Flamvells, Mist Valley, Worms, y Ice Barrier.

- Cada paquete contiene 5 cartas foil Edicion Limitada 1 Secreta Rara and 4 Super Raras
- Cada carta tendra un LE en las cartas individuales en Gold Security Foil!
- Incluye cartas que seran clave en los Extra Decks de torneos como: "Brionac, Dragon of the Ice Barrier", "Mist Wurm" y "Ally of Justice Catastor"
- Más monstruos X-Saber para combinar con los X-Sabers de Ancient Prophecy, Absolute Powerforce, y el 2009 Starter Deck.

Configuracion:

36 paquetes por caja
5 cartas por paquete

Lanzamiento: 5th Noviembre 2009 (Alemania/Europa?)
USA Lanzamiento: 10th Noviembre

HA01-EN0?? Brionac, Dragon of the Ice Barrier
WATER/Sea-Serpent - Synchro/6/2300/1400
Tuner + 1 or more Non-Tuner monster//wording for the TCG effect may differ

Discard any number of cards from your hand to activate this effect. Afterwards, return from the field to the owner's hand, the same number of cards as sent to the Graveyard.

Descarta cualquier número de cartas desde tu mano al cementerio para activar este efecto. Después de eso, retorna desde el campo a la mano del propietario, el mismo número de cartas que enviaste al cementerio.

HA01-EN0?? Mist Wurm
WIND/Thunder - Synchro/9/2500/1500
1 Tuner + 2 or more Non-Tuner monster//wording for the TCG effect may differ

When this card is successfully Synchro Summoned, return up to 3 cards your opponent controls to the owner's hand.

Cuando esta carta es Invocado por Synchro con exito, retorna hasta 3 cartas que controle tu oponente a la mano del propietario.
HA01-EN0?? Ally of Justice Catastor
DARK/Machine - Synchro/5/2200/1200
1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
If this card battles a non-DARK monster, destroy that monster without applying damage calculation.
Si esta carta batalla con un monstruo no Dark, destruye ese monstruo sin aplicar calculo de daño.