Mostrando las entradas con la etiqueta top tier 1. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta top tier 1. Mostrar todas las entradas

jueves, 6 de mayo de 2010

Darkworld infernity

Hola a todos!

Hoy les traigo un deck que me pareció interesante con la salida de los infernity en este continente. Se trata de los Darkworld infernity que utilizan los efectos de descarte de las cartas de apoyo de los infernity para poder convocar facilmente a golld y a silva para darle todavia mas agresividad de la que ya tiene el deck. Aqui esta como me quedó.


Monstruos x19

Infernity Necromancer x3

Infernity beatle x3

Dark Armed Dragon

Infernity mirage x3

Infernity archfiend x3

Goldd, Wu-Lord of Dark World x2

Sillva, Warlord of Dark World  x2

Dark Grepher x2

 

Magias x11

Infernity Launcher x3

Into the void x3

Heavy storm

Allure of darknes x1

Giant trunade

Mystical space typhoon

Foolish burial


Trampas x10

Infernity inferno x3

Phantom Hand x3

Infernity barrier x2

Mirror force

Torrential Tribute


Pues bien no he tenido oportunidad de probarlo ya que como sabrán aun no se ha actualizado el set de cartas del yvd, asi que la verdad no se que tan bien jalará este deck. Pero asi es mas o menos como funciona el deck:


-En los monstruos tenemos obviamente a los infernity que son utilizados para revivir masivamente del cementerio y poder amontonar el campo de synchros. El DAD es staple aqui ya que todos nuestros monstruos son darks.


Goldd y Sillva pueden ser convocados especialmente de nuestra mano usando los efectos de into de void e infernity inferno, en este caso serian 6 cartas para 4, asi que no esta nada mal, ademàs estos monstruos serian una gran sorpresa para los deck x - saber cuya estrategia esta basada en tirar cartas de la mano imaginense que el oponente cree que nos tiene controlados con su gottom`s y sus faulltrolls y entonces Goldd o Sillva son descartados por el efecto de una carta de oponente y podemos destruir 2 cartas que el controle o regresarle dos cartas al dondo del deck rompiendole toda su estrategia y ganando ventaja.


-En las magias tenemos al infernity gun para poder revivir a nuestros infernity y a into the void que actua como acelerador del deck y como medio para invocar a nuestros Dark World o quedarnos sin mano si es que no tenemos otra opción.


-En las trampas tenemos a phantom hand una carta sin duda staple en este deck a mi parecer ya que nos permite activar los efectos de nuestros infernity sin realmente habernos quedado sin mano, además de que aunque destruyan esta carta nuestra mano va a regresar de todas formas.


Infernity inferno nos permite enviar infernitys de nuestro deck a nuestro cementerio para poder utilizar los gradiosos efectos de infernity mirage, infernity launcher e infernity necromancer y su otro efecto de descartar 2 cartas tambien nos es util para quedarnos sin mano o poder convocar a nuestros dark world.


Y pot último tenemos a infernity barrier que es como nuestra solemn que con las unica condicion de no tener cartas y un infernity en ataque podemos negar magias, trampas y efectos de monstruos, esta es exclusiva para nosotros y pienso que para este deck es aun mejor que la solemn ya que niega efectos no summons y además no nos quita puntos de vida.


Nos vemos y esperamos sus opiniones.


domingo, 28 de marzo de 2010

Saint Seiya en el Metagame

Pues si aunque no lo crean muy probablemente se venga en los siguientes meses un meta en el que remembraremos la batalla que ha tenido Pegasus y sus amigos junto con Athena, o por lo menos las que han tenido hasta el momento ya que falta la saga de Zeus por salir ( creo llevan ya 2 tomos sino mal informado estoy :P )
Que fue primero a ver recordemos mm cuando pelearon la batalla de las 12 casas y digamos que fue una pelea en la tierra no? bueno pues empecemos por ahi: Naturias.Claro este arquetipo tardara un poco en salir ya que es hasta Hidden Arsenal 2 donde llegan por fin al TCG y despues en Duelist Revolucion pero al igual que algunos decks nuevos que van sacando estos vienen tambien con soporte bastante bueno, el ya tan aclamado Naturia Beast, su propio campo que si se niega la activacion de algo buscas un naturia de tu deck a tu mano ( tipo Magic Jammer descarto y busco asi negue gratis 1 magia :D ) tambien otro monito que esta genial !! Naturia Bamboochute que con solo haber sido convocado con 1 naturia el oponente no puede activar magias ni trampas WTF y bueno podria seguirle con la larga lista de todos los pros de este arquetipo pero eso sera harina de otro costal en su momento.


Luego siguio Asgard y la pelea con Poseidon no? bueno pues aunque no lo crean tambien tendremos batalla en el mar o jajajaa mejor dicho en los charcos: Frogs

Para los que estan atentos al blog hace tiempo vieron el gran potencial de la Reverence Frog, no obstante despues en OCG news pusieron un deck Monarcas enfocado en las ranitas esta vez como comida para invocacion e increiblemente el deck tenia al rededor de 28 monstruos lo cual nos muestra la gran capacidad de la nueva ranita que saldra y por ultimo en algun comentario lei que Trishula venia en Gold Series 3 y despues que borraron la informacion como sea cierta o no algun dia indudablemente saldra y con esto los sapos estaran completos; ademas quien sabe, podrian sacarles algun otro apoyo en estas expanciones " incompletas " en las cuales aun no son reveladas ciertas cartas ah pero eso si de que las ranas se volveran un poco mas competitivas de eso no hay duda y ojala si lleguen a ser top


Hundiendonos aun mas llegamos hasta el mismisimo inframundo gobernado por Hades: Infernities

Ya creo esta por demas decir que este sera a fuerza el nuevo top deck ya que le sacaran como 15 cartas en Shining Darkness junto con su propio counter y ni hablar de como se ha sobreexplotado el potencial de estos monos por que cada que veo nuevas noticias de torneos un Infernity con nuevas tech gana o queda en top asi que como aqui la gran mayoria somos netdeckeadores tenderemos a hacer los mismos decks de alla y claro pues como seran " nuevos " nadie les sabra frenar bien a bien asi que empezaran bastante fuertes y despues ya se moderaran pero sin dudarlo quedaran como deck top, quien lo hubiera dicho que el no tener mano y jugar asi algun dia hubiera rendido frutos tan jugosos.


Por ultimo retomando el vuelo por los dominios de Zeus tenemos a un deck relativamente viejo pero que sin duda se mantendra en el top: Blackwings


Con las nuevas cartas que estan a punto de salir es muy probable que se mantengan latentes en las mesas de juego y torneos importantes por lo menos aqui en el TCG por que en el OCG al igual que los Infernities los Blackwings siguen ganando torneos con todo y la Consecrated fastidiosa salen airosos, tambien tomemos en cuanta que sus psynchros saldran en Gold Series y se volveran mas accesibles asi que muchos que tienen su mazo BW incompleto por fin podran acabarlo de formar para entrar a torneos grandes.

Ojala les haya gustado el comparativo y si alguien tiene alguno mas ps echelo de una vez !!

domingo, 21 de febrero de 2010

Deck Blackwing 1º de Marzo

Ahora me toca postear lo que juego jejee he estado testeando este deck desde hace como 2 semanas, de repente si salen manos con puros tuner pero se va componiendo con el paso el juego ejjejee y como he jugado contra puros monarch o decks asi lentos que no hacen OTK ps igual aguanto y me repongo en el juego :D ademas cuando salen manos de dios ufff controlas el juego bien bonito.

Montruos 22

3 Blackwing Bora
3 Blackwing Kalut
2 Blackwing Shura
2 Blackwing Sirocco
1 Blackwing Blizzard
1 Blackwing Gale
1 Blackwing Vayu
2 Gravekeeper Spy
2 Psychic Commander
1 Krebons
2 Cyber Dragon
1 Gorz

Magias 10

2 Book of Moon ( opcion a cambiarse )
2 Black Whirlwind
1 Heavy Storm
1 MST
1 Emergency Teleport
1 Allure of Darkness
1 Brain Control
1 Pot of Avarice

Trampas 8

2 Icarus Attack
2 Bottomless Trap Hole
1 Mirror Force
1 Trap Dustshoot
1 Solemn Judgment ( otra opcional a irse )
1 Torrential Tribute

Side Deck ( me falta una waaa )

2 Nobleman of Crossout
2 Nobleman of Extermination
2 Royal Oppression
2 Skill Drain
3 Pulling the Rug
3 Mirror of Oaths

Extra Deck

1 Catastor
1 Brionac
1 Armor Master
1 Armor Wing
1 Silver Wing
1 Stardust
1 Colossal
1 Goyo
1 Black Rose
1 Androide
1 Chimeratech Fortress
1 Tempest Magician
1 Mist Worm
1 Arcanite Magician

La idea principal es hacer digamos dos tipos de jugadas una las clasicas con los bw hacendo brionac-vayu y bueno todo mundo sabe como funcionan los BW clasicos ejejeje la otra es jugar con los espias y commander para traer al arcanite, los cyber los ando probando por que muchos los juegan y en vez de estamparme cyber vs cyber mejor hago fusion al fortress dragon jajaa en el side los nobleman extremination son por si veo que juegan plumas del fenix o en glads para sus chariot skill drain weno va contra monarcas oppression contra glads y los nobleman of crossout son por aquello de los jujitsus o espias o dekoichis :D que se llegaran a jugar aunque en una de esas le atino a la rana o danylion y por ultimo los pulling que ufff com les duelen a los monarcas jojojo ojala me puedan ayudara mejorarlo, lo veo estable y me ha jalado bien pero nunca esta demas una ayudadita para mejorarlo gracias.

miércoles, 11 de noviembre de 2009

Decks 1o y 2o Lugar

Como siempre se espera en un torneo cualquiera jeje no hay gran novedad, el top siempre lo hacen BW y LS a veces una que otra sorpresilla :P:P y pues este no fue la exepcion aqui estan los decks de los finalistas.


Kevin Primer Lugar ( Twilight )

Monstruos 26

3 Honest
3 Necro Gardna
3 Lumina
3 Wulf
2 Lyla
2 Celestia
2 Judgment
1 Ryko
1 Jain
1 Garoth
1 Chaos Sorcerer
1 Plaga
1 Gorz
1 DAD
1 Shiny Black C

Magias 13

3 Carga de la brigada de luz
3 Recarga Solar
2 Allure
1 Foolish
1 Monster Reincarnation
1 Heavy Storm
1 Pot
1 MST

Trampas 4

2 Beckoning
1 Mirror Force
1 Call

Side Deck

1 King Tiger Wanghu
1 Mind Crush
1 Dimensional Prison
2 Crow
1 Burial
1 Soul Release
3 Shadow Imprisoning Mirror
2 Twister
1 Giant Trunade
2 Royal Decree

bno puess este es mi deck, lo hice pss con las cartas clasicas de un deck twilight ii le fui cambiando las cosas q no m gustaban i poniendole otras q vi q eran buenass... lo usoo cn la clasica jugada XD lumina descarta lumina renace lumina descarta gardnaaa (o cualqier cosa q sirva en el cementerio i no en la mano XD) i despues de la 2 luminaa traigo al garoth si es q lo tngoo para darme mas mano... otra de mis jugadas es buscar lo ams rapido posible el judgment ii el DAD cuando esta en mano... i pues creo q iaa... jaja es monotono todos saben como se juega los LS


Link 2o lugar ( Blackwings )

Monstruos 19

3 Sirocco
3 Bora
3 Kalut
2 Shura
2 Blizzard
1 Gale
1 Vayu
1 Cyber
1 DAD
1 Crow
1 Gorz

Magias 11

3 Black Whirlwind
2 Allure
1 Heavy
1 MST
1 My Body
1 Vortex
1 Brain
1 Mind Control

Trampas 11

2 Icarus
2 Bottomless
1 Mirror
1 Torrential
1 Royal Oppresion
1 Compulsory
1 Trap Dustshoot
1 Dark Illusion
1 RFTTD

Side Deck

2 Mind Crush
2 Rugidos
2 Trap Stun
1 Delta crow
1 Profecia de Transmigracion
1 Deck Devastation Virus
2 Book of Moon
2 Twister
2 Soul Release

El mio me traiciono jajaja naaa broma no tiene nada anormal es un BW clasico con alguna que otra tech propia como cualquiera jeje las cuales he estado testeando desde hace meses y pues me ha gustado como queda pero ya esta en planes de modificacion otra vez jaaja :D

Reseña:
Pues bien aqui estan nuestros decks, del duelo no se puede decir gran cosa el primero duelo mi mano fea y el algo conservador total acabe perdiendo a " luminazos " apoyados por honest jajaja el segundo duelo estuvo bien loco el tenia un monstruo set, pasa, paso mi turno trata de hacer garoth lo remuevo con crow, luego baja jain ataca bajo gorzy al poco rato tenia dos gardnas con eso me frenaba gacho :( seteo 3 abajo y vayu baja celestia le hago my body, le digo jajaja tienes honest en mano ( lo habia subido con monster reincarnation ) y jd jajajaa lo convoca !! yo estaba a 4400 el a creo que 7000 hace efecto le hago bottmless y pierdo un icarus el encadeno a mi bottomless su Beckoning tira honest trae su otro judgment lo baja me pega quedo a 1400 tira un mendigo escarabajo total le muestro mi mano tenia cyber, deck devastation Virus y blizzard le dije que ya habia perdido por el escarabajo y total acabe haciendo rosay volando el campo ambos sin mano yo con el virus set el topdeckea una trampa o magia yo topdeckeo una basura, su turno saca brigada y concedo jeje yeah buen duelo ese; cabe resaltar que el en todo el torneo solo perdio 1 match contra neil y yo 2 contra el jjajaa ni modos :( malditos LS y sus JD siempre son una lata . . .

lunes, 5 de octubre de 2009

Destiny Hero/Zombie Deck - Los Heroes del Terror

Hola a todos, esta semana los escritores de Yugioh en Castellano ya tienen sus dias establecidos para poder escribir, y hoy es mi turno de escribir. Diogenes, Link y Renyk20, ya han expuesto 3 de los 6 decks que hicieron top en el SJC de Orlando, y yo hoy publicare el que hace falta el Zombie/Destiny Deck (El Lightsworn y el Twilight hemos decidido no publicarlo puesto que no existio cambio con el anterior formato), pues este es otros de los decks que fueron sorpresa para mi, no crei que quedaria en el Top 16, pues con la prohibicion de Card of Safe Return parecia que estaba muy debil, pero nuevamente se prueba que en el Yugi todo pues suceder, y no solo uno quedo entre los mejores 16, sino que fueron 2, y hoy analizare los 2, pues tienen una jugabilidad algo distinta, pero ambos se basan en los Zombies y su habilidad para poder revivir desde el cementerio con varios efectos entre los que estan Mezuki, Plaguespreader Zombie y Book of Life, además cuentan con los Destiny Hero los cuales permiten acelerar al deck con sus Destiny Draw, pero además de eso sus efectos pueden ser muy utiles como el de Malicious o el de Diamond Dude, por lo tanto esta es una buena mezcla y con unos Synchros queda aun mejor.

Pues aqui estan los dos decks Zombie/Destiny de la SJC Orlando:


Roy St. Clair


Monstruos


1 Elemental Hero Stratos
2 Destiny Hero – Malicious
2 Destiny Hero - Diamond Dude
2 Pyramid Turtle
2 Mezuki
1 Sangan
1 Goblin Zombies
2 Krebons
1 Plaguespreader Zombie
1 Dark Armed Dragon
1 Rose, Warrior of Revenge


Magias


1 Brain Control
2 Allure of Darkness
1 Heavy Storm
2 Lightning Vortex
1 Emergency Teleport
1 Mind Control
1 Burial From a Different Dimension
3 Destiny Draw
1 Reinforcement of the Army


Trampas


2 Dimensional Prison
1 Torrential Tribute
3 Skill Drain
2 Bottomless Trap Hole
1 Return from the Different Dimension
1 Solemn Judgment
1 Call of the Haunted
1 Mirror Force


Side Deck


2 Zombie World
1 Giant Trunade
1 Mystical Space Typhoon
2 Dust Tornado
3 Mirror of Oaths
3 Kycoo the Ghost Destroyer
3 Light-Imprisoning Mirror


Extra Deck


1 Magical Android
2 Doomkaiser Dragon
1 Tempest Magician
1 Gaia Knight, the Force of Earth
1 Goyo Guardian
1 Black Rose Dragon
1 Thought Ruler Archfiend
1 Red Dragon Archfiend
2 Colossal Fighter
2 Stardust Dragon
2 Revived King Ha Des


Aqui podemos observar que se utiliza tan solo 4 Destiny Hero (2 Malicious y 2 Diamond Dude) lo que pienso que es muy poco para 3 Destiny Draw, pero tambien estos Destiny Draw si se tiene suerte pueden ser activados por los efectos de Diamond Dude o incluso se puede hacer el combo con el Plaguespreader Zombie retornando una magia normal (Destiny Draw) de tu mano al tope del deck para revivir al Plaguespreader, entonces se puede usar el efecto del Diamond Dude para usar el efecto de la magia el proximo turno.

Ahora EH Stratos no podia faltar, pues es uno de los mejores buscadores y da ventaja +1.

La Pyramid Turtle es otro de los mejores buscadores, y para los zombies es una bendicion, pues permite traer casi cualquier zombie al campo, pero las mejores opciones serian Mezuki o Plaguespreader Zombie.

El hecho de que Mezuki este a 2, creo que fue la razon por la que los zombies pudieron llegar a este Top, esta carta es realmente maravillosa para los Zombie, pues permite revivir cualquier Zombie del cementerio removiendose, además tiene unos 1700 de ATK con los cuales puede ser peligroso tambien en el campo.

Goblin Zombie es otro zombie maravilloso y gran buscador de Zombies, es como un Sangan pero para Zombies.

Krebons es uno de los mejores tuner que hay, su efecto le permite soportar ataques, y es nivel 2, por lo que con los Malicious se puede traer un Synchro nivel 8 al instante.

DAD, en cualquier deck que use darks es bueno, y en este no seria la excepcion, y la Rose Warrior es igualmente usada para synchronizar.

Allure es otro gran acelerador que tiene este deck, pues como se dice aqui "El mejor deck es el que más acelera", y creo que en eso se tiene razon, además tiene otro gran acelerador que es Reinforcemente to the Army, perfecto para buscar a Stratos o la Rose Warrior y tambien esta Emergency Teleport para traer rapidamente los Krebons al campo.

Brain Control y Mind Control se han convertido en cartas inamovibles en un deck que utilice Synchros, pues con esta se gana una ventaja increible al usar monstruos del oponente para synchronizar.

Burial from a Different Dimension es una carta que permite regresar Mezuki o Plaguespreader removidos para reutilizarlos, por lo tanto es una carta muy buena con la cual se podria abrir nuevas posiblidades a este deck.

Los dos Lightning Vortex me parecen una buena e inteligente opcion para este deck, pues asi se puede enviar cartas que más sirven en el cementerio (Mezuki), para destruir gran cantidad de monstruos, pues ahora con decks montoneros como los Blackwing y los Lightsworn, esta carta puede destruir estas estrategias.

En las trampas tenemos las 5 basicas (Bottomless, Mirror Force, Torrential y Call of the Haunted), pero además se añade a Solemn Judgment, que aunque este a 1 sigue siendo buenazo para negar efectos y puede ser determinantes en duelos, Dimensional Prison es una buena opcion para deshacerse de Stardust Dragon o otros Synchros poderosos.

Return from a D. Dimension me parece una gran adicion al deck con el que se pude hacer buenos combos, pues se puede retornar a gran cantidad de monstruos removidos como Malicious, Mezuki, Plaguespreader, etc, para poder traerlos al campo y Synchrocizar o atacar con ellos.

Ahora lo que realmente me sorprendio y gusto del deck es incluir 3 Skill Drain, carta que mata a los Lightsworn y Gladiadores, y que creo es muy buena adicion al deck, pues los Zombies utilizan sus efectos en general desde el cementerio y muy pocos lo hacen desde el campo asi que no hay mucha negacion de efectos y no tendriamos que preocuparnos por Skill Drain.

Jason Campbell


Monstruos


1 Plaguespreader Zombie
1 Sangan
2 Necro Gardna
1 Destiny Hero - Diamond Dude
1 Spirit Reaper
2 Mezuki
1 Goblin Zombie
1 Destiny Hero - Dasher
1 Destiny Hero - Plasma
2 Destin Hero – Malicious
1 Dark Grepher
1 Dark Armed Dragon
1 Card Trooper
1 Destiny Hero - Doomlord
1 Elemental Hero Stratos


Magias


1 Scapegoat
1 Book of Life
1 Reinforcement of the Army
2 Burial From a Different Dimension
1 Heavy Storm
2 Allure of Darkness
3 Destiny Draw
2 Gold Sarcophagus
1 Mystical Space Typhoon
1 Brain Control


Trampas


1 Return from the Different Dimension
2 Bottomless Trap Hole
2 Phoenix Wing Wind Blast
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
1 Threatening Roar


Side Deck


2 Mind Crush
3 Light-Imprisoning Mirror
3 Mirror of Oaths
2 Kycoo the Ghost Destroyer
2 D.D. Crow
1 Twister
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Giant Trunade


Extra Deck


2 Doomkaiser Dragon
2 Stardust Dragon
2 Thought Ruler Archfiend
1 Black Rose Dragon
1 Magical Android
1 Colossal Fighter
1 Red Dragon Archfiend
1 Arcanite Magician
1 Goyo Guardian
1 Ancient Fairy Dragon
1 Armory Arm
1 Revived King Ha Des


Este es el otro deck que participo, en este vemos que se utiliza Necro Gardnas, una carta que funciona en estos tipos de decks que utilizan el cementerio como el Vayu Turbo y el Lightsworn.
Tambien vemos que usa Spirit Reaper, uno de los Zombies más utilizados, pues entra en cualquier deck, y en este deck podria hacer buenos combos con Mezuki, para revivirlo.
En este deck se utilizan 3 Destiny Hero más, entre ellos Dasher el cual tiene muchas funciones, la primera puede incrementar su ATK a 3100 tributando un monstruo, y en el cementerio igualmente es bueno pues permite Invocar Especialmente a un monstruo que se haga draw en la Draw Phase. Plasma es otra carta muy buena de los Destiny, aunque es algo dificil de Invocar su efecto es muy bueno, pues cuando es Invocado puede absorber a un monstruo del oponente y ganar la mitad de su ATK, pero como si eso no fuera poco, tambien hace Skill Drain, pero solo a los monstruos del oponente, asi que es una carta para tenerle cuidado. Y tambien se usa a Doomlord, el cual tiene un efecto que puede ser util en ciertas ocasiones, pues permite remover un monstruo del oponente durante 2 turnos, de esta manera se podria liberar el campo para un Ataque Directo.
Dark Grepher es un monstruo que nos permite acelerar las cosas y llenar rapidamente el cementerio con monstruos Dark.
Y Card Trooper es otra carta que funciona bien con los Zombies, pues al igual que la anterior, permite llenar rapidamente el cementerio de monstruos, y si se envia un Mezuki o un Malicious sestaremos un paso adelante.
Aqui utilizan Scapegoat, el cual tiene un proposito defensivo, pero además nos servira con el Destiny Hero Plasma.
Además en este deck se confia en el Book of Life, el cual considero un Monster Reborn para Zombies con algo extra, pues nos permite remover monstruos del cementerio del oponente, asi que podemos deshacernos de Necro Gardnas, Vayu, Treeborn Frog, Judgment Dargon, etc.
Tambien se utiliza 2 Gold Sarcophagus, otro perfecto acelerador que nos permite tener la carta que queramos en la mano, pero deberemos esperar 2 turnos.
En las trampas me sorprende que no utilice Call of the Haunted, pero lo podria considerar algo lento.
En este deck se confia en la Phoenix Wing WInd Blast, la cual es otra carta que funciona bien con los Zombies, pues se pude descartar cartas que deban estar en el cementerio.
Y finalmente se tiene un unico Threatning Roar, el cual se ha convertido en una de las cartas más usadas, pues detienen los ataques en masa de Lightsworns, Blackwings y Gladiadores.
Positivo: Lo bueno de este deck es que es muy veloz, pues tiene un monton de aceleradores, además tiene una gran habilidad de Invocar Especialmente desde el cementerio, igualmente tiene mucha posibilidad de hacer Invocaciones Synchro debido a que tiene algunos tuners, además se abusa del Plaguespreader Zombie.
Negativo: Lo malo del deck podria ser que utiliza mucha Invocacion Especial, por lo tanto cartas como Royal Oppression o Bottomless Trap Hole pueden arruinar la estrategia, además depende mucho del cementerio, por lo tanto Macro Cosmos o Banisher of Radiance pueden ser buenas alternativas de side deck contra este deck.
Side Deck contra este deck: Royal Oppression, Bottomless Trap Holes, Macro Cosmos, Dimensional Fissure, Banisher of Radiance, Kycoo the Ghost Destroyer, D.D. Crow, D.D. Warrior Lady, Thunder King Rai-oh.
Saludos y Disfruten el Juego.