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sábado, 23 de enero de 2010

Tutorial Playmates Yu Gi Oh

Que nececitas?:

* Adobe Photoshop (o similar, pero esta guía y la mayoría de los usuarios se refieren principalmente a Photoshop)
* Imágenes
* Conocimientos básicos de las funciones principales de Photoshop y herramientas.
* Conocimientos básicos de diseño para medios impresos.

Acerca de la resolución:

Lo primero y más importante a tener en cuenta es la resolución de la imagen. Puesto que estás diseñando algo que eventualmente será utilizada en los medios impresos que han de tener en cuenta los puntos por pulgada (ppp) de que su imagen se establece. La mayoría de los monitores de ordenador se establecen en 72dpi, pero nada hasta cerca de 300dpi y aún más se utiliza para la impresión. Cuanto mayor es el ppp, mayor será su imagen en Photoshop y mejor será la calidad de impresión será. 150dpi suele ser aceptable para la impresión, 300dpi, pero sería ideal si el equipo se puede gestionar.

Una vez que hayas resuelto la resolución que necesitas para establecer las dimensiones de la colchoneta. El Playmat norma oficial es de 24 pulgadas de ancho y 14 pulgadas de alto por lo que su diseño debe ser al menos de este tamaño; sin embargo, tienes que considerar la "escapatoria" y la tendencia a que la impresora no imprime su diseño completamente recto. Para compensar esto, debes agregar un cuarto de pulgada al tamaño general del diseño.

Éstos son las dimensiones de su documento de Photoshop se debería establecer (en píxeles):

150dpi: 3638x2138
200dpi: 4850x2850
300dpi: 7275x4275

Trabajar con imágenes de gran tamaño:

Puesto que estas trabajando en una resolución más alta de lo habitual, que va a trabajar con imágenes de más grandes valores. La mayoría de las imágenes las puedes encontrar en Internet que fueron diseñadas para la salida del ordenador, lo que significa que se establecen en 72dpi. Mejorar de la resolución de 300dpi estos es posible, pero causa una gran cantidad de pixelación y menor calidad de impresión como resultado. Hay algunas cosas que puedes hacer para rectificar el problema. El primero es encontrar las imágenes más grandes, pero dada la magnitud que estas trabajando, puedes estar fuera de suerte. La segunda es "explotar" sus imágenes. La forma de hacerlo depende de ti, hay un montón de tutoriales en línea acerca de si se mira lo suficiente. Por último, puede vectorizarse sus imágenes. Cuando una imagen se convierte en un vector, que se simplifica de tal manera que no pierda calidad, incluso si de lujo por 1.000%. Puede hacerlo de forma manual (de nuevo, la búsqueda de tutorías) o http://vectormagic.com/
Tenga en cuenta que cuando se hace vectorización de una imagen, se vuelve extremadamente simplificado, por lo que no puede ser la mejor manera de ir sobre la ampliación de imágenes muy complicado.

Impresión de su diseño

La mayoría de los diseñadores de aquí no se imprimen sus esteras sí mismos, como el equipo necesario para hacerlo es bastante caro. En su lugar, enviar sus diseños a Posineg ( supongo que ha de ser una imprenta de USAy segun decia que les costaba al rededor de 30 dolares :P ) , que imprime y envía los diseños para un honorario nominal

Cuestiones relativas a los derechos de autor y el robo de arte
En primer lugar, las esteras diseñado y publicado en este hilo debe para uso personal y no comercial solamente. En segundo lugar, hay algunas limitaciones en lo que puedes diseñar. El uso de Konami (y otros «oficiales») logotipos está desalentado su diseño podría ser visto como un "knock-off ', destinado a engañar a los demás creyendo que es un diseño oficial. No quiero que me demanden asi que para jugar a lo seguro y dejar claro en su diseño (por lo general con una línea de texto en la esquina) que es un producto no oficial destinado para uso personal solamente.
También, por favor, no hacer copias o recreaciones de esteras a conocer oficialmente. Estos temas son objeto de mostrar la creatividad de los diseñadores de Pojo y Konami se nos mira. Si nos vieron hacer 'knock-offs' que podría tener implicaciones bastante malo para el sitio en su conjunto.
Por último, usted quiere proteger sus propios diseños. Por favor no publique la imagen a tamaño completo en este hilo como el que puede introducir, tomar la imagen, y hacerlo imprimir sin su consentimiento. Al exponer una imagen en este hilo se le aconseja que mantenga a la pantalla de tamaño (800 píxeles de ancho es el mejor), como alguien que intenta imprimir, si fuera a terminar con la masa-pixelación que se destacó anteriormente. Si todavía estás un poco paranoico puedes poner la imagen del marca de agua después de cambiar el tamaño, aunque no es necesario si subir una imagen de 800px de ancho.
Galeria
Bueno supongo que a nadie le gustaria que se roben sus imagenes jejee asi que solo chequenlas en la pagina que dare al ultimo.
Concluciones
Esta parte ya es solo comenatarios mios jejee
Primeramente dentro de la parte comercial pues obviamente no podemos hacer playmates y venderlos, aunque no se bien a bien que tan penalizado este este rollo de hacer un playmate personal con las imagenes de los originales, supongo que la gran K no estara vigilando quien hace su propio playmate con imagenes robadas jajajaja asi que sugiero que si hacen un playmate o lo mandan a hacer mejor que sea con un diseño propio.
El material con que estan hechos es con mouse-pad osea el tapetito donde se ponen los ratones de la computadora y no tengo la menor idea de como se impriman, lo que se es que se puede con serigrafia y tambien ha de haber imprentas especializadas.
Por ultimo todo este rollo lo saque de aqui
Espero no se haya enojado nadie por traducir y poner aqui su post ejeje pero pues es por el bien comun de todos :D e igual ahi encuentran varias imagenes de poca madre.
Asi que ahi tienen un tutorial, no entendi ni pio jajajaja por que ps no es mi area :P pero de seguro algunos si entenderan mas o menos como se hacen jeje

miércoles, 30 de diciembre de 2009

Insect Drain Deck, mi amigo Weevil regresa a las andadas

Damas y caballeros duelistas, les traigo noticias muy interesantes, nuestro amigo Weevil Underwood (si aquel chaparrito raro con anteojos de escarabajo) ha regresado a los duelos, pero lo importante no es eso, sino el deck con el que ha regresado, lo ha adaptado al meta actual y viene con todo para poder vencer a Yu gi, a Joe y a todos el que quiera ponerse en su contra.


OK, después de esta abrupto anuncio procedo a mostrarles un deck que se me ocurrió hacer en base a este tipo de monstruos, pues mi mejor amigo es fan de los insectos y lo mas gracioso de todo es que lo apodamos como al personaje de yu gi oh, ademas de contar con ciertas caracterisiticas físicas que lo asemejan mas, pero quice mostrarles este deck por que mi amigo Weevil (el real, cuyo nombre es Elihu) se retiro de los duelos, pero ahora quiere regtresar y yo he diseñado el deck perfecto para él, espero les guste y en especial a Elihu, este post va para ti.

Monstruos (22)
x3 Doom Dozer
x3 Koa'ki Meiru Beetle
x3 Aztekipede, The Worm Warrior
x3 Bee List Soldier
x2 Flying Kamakiri
x1 Plaguespreader Zombie
x2 Mist Valley Soldier
x1 Mist valley Shaman
x1 Sangan
x1 Gorz Emissary of darkness
x2 Beast King Barbaros

Magias (10)
x1 One for One
x2 Verdant Sanctuary
x2 Burden of the Mighty
x1 Burial from a Different Dimension
x1 Heavy Storm
x1 Mystical Space Typhoon
x1 Cold Wave
x1 Lightning Vortex

Trampas (8)
x2 Dark Bribe
x1 Call of the Haunted
x1 Torrential Tribute
x1 Mirror Force
x3 Skill Drain

Extra deck
x2 Stardust Dragon
x2 Colossal Fighter
x1 Red DargonArchfiend
x1 Ancient Fairy Dragon
x1 X-Saber Urbellum
x1 Goyo Guardian
x1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
x1 Magical Android
x1 Ally of Justice Catastor

Lei en una revista especializada, que hay tres formas de sobrevivir al metagame:
1.- Uniendote a él (Usando las cartas que todos usan)
2.- Oponiendote a él (Usando las cartas que vencen a las que todos usan)
3.- Adaptando tu estrategía al juego (ya sea a favor o en contra del metagame)

Y fué la tercera opción que decidí utilizar para la construcción de este mazo (del tema anterior les hablaré después, ya que es harina de otro costal), por lo que he diseñado una baraja que arpovecha las cartas de soporte que tienen los insectos mas unas cuantas que pueden darles unas chances de ganar. Como Muchos ya han de saber los insectos son monstruos bastantes agresivos, pues varios de ellos cuentan con altos ataques y la estrategia que mas le quedaba en el metagame era del skill drain, razones sobran, primero son su poder de ataque, y segundo la mayoria de sus efectos terminan resolviendose en el cementerio y los pocos efectos que hay en el campo no son tan devastadores por lo que no hay desperdicio de efectos. Al haber skill drain en el deck, nuestro amigo el barbaros no debe faltar, esta combinación ya se ha hecho obligatoria en un deck que lleve dicha trampa.

Otras cosas que agregué a este deck para adaptarlo al metagame actual es el Burden of the Mighty, y tal vez muhcos me digan que sin son mosntruos muy poderosos para que lo necesitan???, pues por dos sencillas razones la primera para aumentar su poder y en segunda para molestar al oponente un rato, esta magia se ha convertido en una carta muy popular entre los decks por su devastador efecto, mientras mas grande sea el monstruo ( con grande me refiero a su nivel) mas atque pierde, (fortune ladies tiemblen). También estan la Cold Wave y las dark bribe que, al convertirse en un deck muy agresivo en cualquier momento se pueden soltar los guamazos y no queremos que nuestro oponente nos responda con una mirror o esas trampas (que por cierto el deck también tiene) que pueden arruinar por completo nuestras jugadas.

Y por último decidí meterle synchros, que es lo que está de moda hoy en día, por lo que decidí agregar al los mist valley soldier y shaman, uno puede ser convocado por el kamakiri y el otro es un tuner de nivel cuatro, cosa que facilita la sincronizacion d nivel ocho, tomando en cuenta que varios de nuestros mosntruos son de nivel 4 , mas adelante explcaré por que, y claro no debia faltar el plaguespreader, el mejor tuner que hay hasta el momento, que facilitara la sincronización aun mas.

En Crimson Crisis sacaron algunas cartas que darían un gran soporte a este marginado tipo de monstruos, el bee lis soldier:

You can Tribute this card and 1 face-up Insect-Type monster, except "Bee List Soldier", to draw 2 cards.

y el Verdant SAnctuary una carta continua cuyo efecto dice:

When a face-up Insect-Type monster is destroyed and sent to the Graveyard, its controller can add 1 Insect-Type monster with the same Level as the destroyed monster from their Deck to their hand.

Dos cartas con efectos bastante buenos, el primero (la querida abejita soldado) nos da cartas en la mano muy al estilo cyber valley (inmune al skill drain por que su efecto se resuelve en cementerio), por lo que para explototar bien su efecto agregué One for one para disponer rápido de él sin perder el normal summon y los kamakiris que pueden traerlo al campo directo del deck, sin olvidar sangan, un monstruo recomendado para usar su efecto es el Aztekipede, pues es un monstruo que requiere una convocación especial para ser convocado y así no perderías el normal. Y si lo llegases a perder tenemos al gran gusano rosado lider de los insectos, Doom Dozer, que tiene que ser convocado removiendo dos insectos del cementerio.

La segunda carta (el Verdant Sanctuary) es una carta que nos permite agregar al los insectos a la mano de un modo bastante similar a al black whirlwind de los blackwings, pero con mas ventajas por que agregas monstruos del mismo nivel, mientras mas poderoso sea el monstruo, mas poderoso será el mosntruo que agregues, el kamakiri trabaja muy bien con esta carta, por que al destruirlo traes un monstruo del deck al campo y otro a la mano, dando la oportunidad de hacer mas jugadas.

Y en Ancient Prophecy decidió regalarnos como carta promocional un poderosó insecto con un muy buen ataque y una gran habilidad, el koa'ki meiru beetle "un koa'ki insecto" (ese es mi regalo para ti weevil):

During each of your End Phases, destroy this card unless you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" from your Hand to the Graveyard or reveal 1 Insect-Type Monster in your hand. When a LIGHT or DARK monster is Special Summoned in face-up Attack Position, change the Summoned monster to Defense Position.

Que a pesar de que no tenga ese efecto por la skill drain, si tu oponente piensa que la va a tener fácil una vez que destruya tu trampa, estará muy equivocado, pues este insecto es capaz de ponder de rodillas al mismisimo DAD e incluso al JD, que aunque parezca algo inútil que los ponga en defensa, retrasa las jugadas del oponente un turno dandote una oportunidad para retomar el duelo, y si se comlican las cosas ya sabes que siempre tendrás un groz que te salve el trasero y solo si se te llegan a amotinar los mosntruos del oponente agregué un lightning vortex para mantenerlos a raya.


Como ven, este deck tiene un muy buen soporte con cartas similares a otros arquetipos pero con una estrategia propia y original, pero tambien tiene debilidades, en algunos duelos notarás que has removido a todos tus insectos del cementerio y que ya no te quedan mas para convocar a tu tercer Doom Dozer, es por eso que decidi agregar la Burial From DD, pues te rellena el cementerio para que vuelvas a remover a tus bichos e inlcuso regreses al Plaguespreader y sincronices. Otra debilidad es que a veces, solo a veces salen muy malas manos (tres doom dozer y tres aztekipedes en la primera mano o cosas por el estilo) pero la baraja tiene para recuperarse, supongo que a casi todas las barajas les tocan malas manos de vez en cuando.
La tercera debilidad es que es un deck que abusa de convocaciones especiales por lo que una royal opreesion es la muerte para este deck, y como depende del cementerio para sus jugadas macrocosmos puede arruinarte tus planes, en este caso te recomiendo que coloques una imperial iron wall, unos royal decree o trap stun de side deck, solo para evitarse las molestias que a veces el oponente causa, aun así es un deck bastante divertido y competitivo, no se si gane algún torneo, ese ya será trabajo del weevil hacernoslo saber.

martes, 13 de octubre de 2009

Yu - Gi - Oh Vs Sus continuaciones


Andando de metiche en otros foros de discusión sobre este hermoso juego, vi que todo era vayu, top decks, torneos etc etc en fin todo era lo mismo acerca del meta de hoy en dia ( incluido este blog ) asi que me dije y donde quedo la principal razón por la que todos empezamos a jugar: La caricatura.

Entonces se me ocurrió que por que ya nadie habla de la serie como antes? que en la escuela cuando eramos chavitos o en los lugares de reunión para jugar reíamos, recordábamos los duelos de yu gi o las novedades de la serie, desgraciadamente ya este tema esta olvidado por completo, asi que hare una reseña muy corta a ver si les gusta.


Por cierto la ya mencionada serie en su original producción consta de mas de 220 capitulos la consiguiente solo llego hasta los 180 esto ya da una idea del declive ha sufrido.

Yu - Gi - Oh GX


Aquí viene un cambio radical del personaje protagonista gracias a su creador Naoyuki Kageyama.
Todos, cuando acabo Yu Gi Oh esperábamos que su continuación quizá fuera Yu Gi ya adulto pero oh sorpresa !! nos cambiaron a Yu Gi Muto por Yaden Yuki e hicieron una “ academia de duelos “ creada por Seto Kaiba. Cuando me entere de esta primicia dije por dios lo que tanto soñé una escuela de duelos jajaja es mas el primer capitulo cuando yu gi le da el Kuriboh Alado a Jaden seguía pensado que vería mas de lo que nos mostraban con anterioridad; ingrata sorpresa al seguir viendo los capítulos que habían cambiado totalmente la historia, esto me desilusiono aun así la seguí viendo. Soy de la convicción de que ok hay que innovar cada cierta temporada pero no tan radicalmente por que se pierde el feeling de lo que fue al principio; sin embargo incluyeron nuevas formas de jugabilidad dígase cristal beast por ejemplo, en la academia de duelos aun hacían alusión al original Yu Gi Oh con sus tres dormitorios Obelisko, Ra y Slifer, seguían viendo a los espíritus de los monstruos, inventaron la copia barata de los dioses egipcios, la trama en si no estuvo del todo mal e incluso en algún capitulo robaron la baraja de Yu Gi que después de todo si acabo siendo el mejor duelista del mundo junto con su baraja y Jaden jugo contra un Yu Gi impostor y en el capitulo final Jaden tiene un duelo con Yu Gi así que todo esto que podría tomarse como un pro a favor de estas innovaciones.
Hasta aquí todo relativamente pasable digámoslo asi, fue un “buen “cambio pero entonces . . .

Yu - Gi - Oh 5D`s

. . . Llego Yu Gi Oh 5D`s; esto ya lo considero un insulto hacia nosotros los fans: duelos en motos.
Insisto en que creaciones tan descaradas como esta no llevan a nada bueno. De Yu gi Oh no tiene absolutamente nada.
De verdad he estado tratando de encontrarle algún parecido a la originalidad de aquellos días y no tienen nada de relación ( obviamente el juego de cartas en si ), claro aquí empieza la era de monstruos psynchro algo nunca antes visto, nunca nos imaginaríamos un nuevo tipo de cartas bla bla bla y todo ese rollo con el que hemos venido jugando desde hace meses pero eso es en la realidad, desde el punto de vista de la serie se podría decir que lo que conocíamos como Yu Gi Oh desgraciadamente dejo de existir.

Personalmente me gustan mucho las 2 primeras series no me quejo han tenido cada cual lo suyo, la tercera la veo nadamas por que últimamente vienen los accel psynchro y los dark signers de ahí en fuera todo esta aburrido.


Difiero con sus creadores en que esos cambios radicales en cada temporada les hace perder bastante raiting y hasta cierto punto me desespera y desiluciona; ya viene la nueva película donde se supone aparecerán los tres personajes principales ( ya era hora de una pelicula carajo ), quien sabe que nos deparara a futuro, solo espero que tomen en cuenta lo original y que sigan confiando en el “ corazón de las cartas “ para que nos regale mas del verdadero Yu Gi Oh por muchos años mas.