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martes, 21 de junio de 2011

Deck Formula Monarca



Hola a todos, en esta ocasión les traigo un decklist de un participante del YCS Castellano 3 el cual hasta el momento esta invicto con 3-0 y me gusto en realidad mucho como esta construido el deck, se trata de un deck Frog Monarch o Formula Monarca, un deck que ahora esta más peligroso con el nuevo soporte que recibieron con Reborn Tengu, una de las mejores cartas para un deck Monarca...

Pues es muy sencillo la verdad es como tener un tributo gratis, tan solo tributamos nuestro Tengu, invocamos nuestro Monarca u otro monstruo, se activa el efecto y además de eso tenemos otro Tengu en el campo, y con sus 1700 de ATK no es un monstruo asi nomas....

Pero además de los Tengus, el deck Frog Monarch juega con su estilo clasico de usar a Treeborn Frog como tributo gratis cada turno, además de usar a Swao Frog para acelerar de gran manera el deck y a un único Ronintoadin que puede ser otro tributo extra o una buena defensa, esto era lo que se jugaba pero desde que hay Formula Synchron ahora tambien se incluyo a Fishborg Blaster que junto a Treeborn Frog hacen una gran pareja que puede pasar synchronizando Formula Synchron a cualquier momento y acelerar y acelerar aun más el deck....

Pero y si no puede ser suficiente Treeborn para usarse para synchornizar tambien disponemos de 3 Battle Fader, que además nos sirve de tributo y que son muy molestosos para el oponente pues puede detener ataques y OTKs que ya teniamos listos para realizar, una carta excelente para combatir la gran cantidad de decks de este tipo....

Y en lo que tiene que ver con Tributos esto nunca nos puede faltar, en este deck se ha incluido 3 Caius, el mejor monarca de todos, aunque en este momento la inclusión de 3 Raizas me parece tambien muy interesante, es una carta buena sin duda, pero Caius le ganó su puesto de el mejor Monarca, pero ahora con la salida de Reborn Tengu y como es la carta de moda que casi todo deck usa, Raiza es la solución.
El efecto de Raiza sobre Reborn Tengu no permita que se active su efecto, siendo una carta perfecta para detenerlo, pues además de todo se atrasara su draw y quien sabe podriamos controlarlo con más y más Raizas....

Pero no solo monarcas son las armas de este deck, tambien tiene otras cartas en su arsenal que pueden ser geniales en cualquier momento, como Dark Dust Spirit que facilmente puede deshacerse de todo el arsenal de monstruos del oponente, Jinzo que deja inhabilitadas todas las trampas y el poderoso Light and Darkness Dragon que puede negar 4 efectos de cualquier tipo, jugado esta carta correctamente ya será muy dificil de poderse recuperar....

Otro del soporte del deck es Genex Ally Birdman, el cual además de hacer buenos combos con Tengu, tambien lo hace con Raiza con lo cual gana 500 de Atk, pero no solo eso, en el caso de Tengu se podria invocar otro del deck y synchornizar nivel 7 de inmediato, y en el caso de Raiza y cualquier otro monarca existe la posibilidad de poder reutilizarlo, tambien funciona muy bien con Battle Fader, en fin una carta muy versatil excelente para el deck monarca....

Ahora en las magias tenemos lo básico de este deck, Soul Exchange que indiscutiblemente debe formar parte de un deck monarca, además Enemy Controller que no tan solo hace buen combo con Treeborn Frog robandonos su monstruo en la Draw Phase para que nuestra rana tambien vuelva, pero tambien es util con Tengu siendo de cierta forma un Brain Control gratis, pues no perderemos nuestro Tengu es más aceleraremos aun más nuestro deck....

Finalmente la inclusión de Pot of Avarice en este deck lo hace ahora más acelerado que nunca, quiza antes sin Tengu el usar Pot era algo dificil, pero ahora es algo tan facil en realidad y que nos permite seguir abusando de Tengus, de Formulas, de Monarcas y de Faders...

Un deck muy bueno y relativamente simple de construir para alguien con bajo presupuesto, se los recomiendo....

Monstruos (27)

2 Genex Ally Birdman
3 Caius the Shadow Monarch
3 Raiza the Storm Monarch
2 Treeborn Frog
3 Battle Fader
3 Swap Frog
3 Reborn Tengu
1 Dupe Frog
1 Ronintoadin
2 Fishborg Blaster
1 Jinzo
1 Dark Dust Spirit
1 Gorz Emmisary of Darkness
1 Light and Darkness Dragon

Magias (13)

2 Soul Exchange
3 Enemy Controller
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
1 Giant Trunade
2 Pot of Avarice
1 One for One
1 Foolish Burial
1 Mystical Space Typhoon

Extra Deck (15)

3 Formula Synchron
2 Stardust Dragon
1 Shooting Star Dragon
1 Colossal Fighter
1 Scrap Dragon
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Armory Arm
1 Ally of Justice Catastor
1 Magical Android
1 Black Rose Dragon
1 Scrap Archfiend
1 Chimeratech Fortress Dragon



domingo, 11 de abril de 2010

Froggy Force por Uinicron (Deck Destacado - 7º Torneo de YVD de YGO en Castellano)


Los Torneos de YVD de Yu-gi-oh! en Castellano siempre nos traen sorpresas, entre ellos duelistas revelaciones y decks interesantes, en esta ocasión voy a analizar un deck destacado del Torneo que es perteneciente a Uinicron, quien esta en el Slifer Rojo de la Academia de los Duelos de Yu-gi-oh! en Castellano, en el 7º Torneo de YVD fue el unico que me venció, pero con que deck, nunca lo habia visto y me parecio muy interesante, un perfecto deck fun, demostrando de esta manera que un deck hecho por uno mismo puede tener tambien muchas victorias...

En mi país no he visto ningun deck de Ranas, pero aqui he visto varios de sobra, realmente no se muy bien su estrategia, pero como le veo hay muchisimas, y esta es una de ellas que realmente me cogio desprevenido y seguramente muchos de los del Torneo tambien se sorprendieron de ver a este deck en acción, pero primero veamos el deck:

Froggy Force por Uinicron


Monstruos (17)



3 Dupe Frog
3 Flip Flop Frog
3 Submarine Frog
2 Swap Frog
2 Unifrog
3 Substitoad
1 Barrier Statue of the Torrent



Magias (14)



3 Wetlands
1 Terraforming
3 Solidarity
1 Lightning Vortex
1 Enemy Controller
1 Swords of Revealing Light
1 Level - Limit Area B
1 Heavy Storm
1 Giant Trunade
1 Pride of Weak



Trampas (11)



1 Bottomless Trap Hole
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
1 Call of the Haunted
1 Waboku
1 Graceful Revival
1 Scrape - Iron Scarecrow
1 Wall of Revealing Light
1 Gravity Bind
2 Aegis of the Ocean Dragon Lord


Pues la estrategia del deck es utilizar el campo Wetlands, para hacer que todas estas ranas que parecen inofensivas se vuelvan en una verdadera máquina al darles un bono de 1200 de ATK, además este deck tiene combos muy interesantes que incluso pueden complicar a los decks más tops.

Empecemos con los monstruos:

Dupe Frog: 2000 de DEF, significa que puede parar varios ataques, y además nos funciona como un Sangan para ranas, pudiendo traer cualquiera expecto Dupe Frog o Frog the Jam (Por que le pusieron ese nombre, si no sirve con las ranas.....)

Flip Flop Frog: Esta carta me gusto, es perfecta anti synchro, pues al hacer flip regresa monstruos a la mano, igual al numero de ranas en tu campo, y aun mejor, le puedes poner otra ves boca abajo, con lo que puede repetir este efecto constantemente.....

Submarine Frog: ¿Que tiene de grandioso esta carta? Tiene 1200 de ATK, y es rompe defensas (Piercing) gran cosa...... pero con Wetlands, ya no es lo mismo, pues al ser nivel 2, el ATK de este sube a 2400.... ahi si ya no es tan debil verdad.....

Swap Frog: Esta carta tiene la de efectos..... pero supuestamente es una de las claves para los 5 Trishulas en un turno, lo que puedo ver de esta carta es que me permite llenar el cementerio y además cambiar de Rana, como su nombre mismo lo dice, asi que me parece el Acelerador y Bsucador Principal de estas ranitas...

Unifrog: Otra carta que me parecio interesante, puede atacar directo con 400 de ATK, y cuando lo hace puede destruir una carta Magia o Trampa, es nivel 2, asi que con Wetlands imaginensen...

Substitoad: Es otro buscador de ranas, el cual permite tributar alguna para traer otra del deck, de esta manera traemos cual nos convenga, además con 2000 de DEF es otra defensa para el deck, con un extra de que las ranas no pueden ser destruidos por batalla.

De ahi las Magias tienen Wetlands y Solidarity, cuya estrategia seria subir el Ataque de las ranas a niveles increibles, y si que lo hacen lo digo por experiencia....

Y tambien en el deck tiene varias cartas que detienen ataques como Level Limit, Gravity Bind, Wall of Revealing Light entre otros, los cuales en serio te fastidian, tomando en cuenta que en el Formato actual se requiere atacar.... (Shura, Firedog, etc) además la mayoria son nivel 4 o mayor..... y el combo que me fastidio fue con el Flip Flop Frog, y estas cartas que niegan ataques, de esta manera le flipea, regresa mi carta a la mano y la voltea abajo otra vez, y yo no puedo hacer otra cosa más que volver a invocar el monstruo, y no puedo atacar por estas cartas.......

Los Aegis son cartas interesantes, pues de esta manera estas ranas no seran destruidos por batalla ni por efectos, de esta manera pueden sobrevivir a cualquier cosa en 1 turno.....

Lo mejor de estos decks fun, es que nadie se los espera, y nadie tiene preparado Side Deck contra esto, por esta razon es que a veces es bueno probar, y más que nada recuerden que ganar con un deck inventado por uno mismo es de lo realmente significa el Yugi.

Asi como vemos las Ranas poco a poco estan demostrando su poder, por ahora todavia no tenemos Trishula, pero cuando llegue, esperemos que estas Ranas no esten tan cargadas, o sino nos podriamos encontrar en una nueva epoca de OTKs........

Saludos y Disfruten el Juego.

miércoles, 30 de diciembre de 2009

Insect Drain Deck, mi amigo Weevil regresa a las andadas

Damas y caballeros duelistas, les traigo noticias muy interesantes, nuestro amigo Weevil Underwood (si aquel chaparrito raro con anteojos de escarabajo) ha regresado a los duelos, pero lo importante no es eso, sino el deck con el que ha regresado, lo ha adaptado al meta actual y viene con todo para poder vencer a Yu gi, a Joe y a todos el que quiera ponerse en su contra.


OK, después de esta abrupto anuncio procedo a mostrarles un deck que se me ocurrió hacer en base a este tipo de monstruos, pues mi mejor amigo es fan de los insectos y lo mas gracioso de todo es que lo apodamos como al personaje de yu gi oh, ademas de contar con ciertas caracterisiticas físicas que lo asemejan mas, pero quice mostrarles este deck por que mi amigo Weevil (el real, cuyo nombre es Elihu) se retiro de los duelos, pero ahora quiere regtresar y yo he diseñado el deck perfecto para él, espero les guste y en especial a Elihu, este post va para ti.

Monstruos (22)
x3 Doom Dozer
x3 Koa'ki Meiru Beetle
x3 Aztekipede, The Worm Warrior
x3 Bee List Soldier
x2 Flying Kamakiri
x1 Plaguespreader Zombie
x2 Mist Valley Soldier
x1 Mist valley Shaman
x1 Sangan
x1 Gorz Emissary of darkness
x2 Beast King Barbaros

Magias (10)
x1 One for One
x2 Verdant Sanctuary
x2 Burden of the Mighty
x1 Burial from a Different Dimension
x1 Heavy Storm
x1 Mystical Space Typhoon
x1 Cold Wave
x1 Lightning Vortex

Trampas (8)
x2 Dark Bribe
x1 Call of the Haunted
x1 Torrential Tribute
x1 Mirror Force
x3 Skill Drain

Extra deck
x2 Stardust Dragon
x2 Colossal Fighter
x1 Red DargonArchfiend
x1 Ancient Fairy Dragon
x1 X-Saber Urbellum
x1 Goyo Guardian
x1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
x1 Magical Android
x1 Ally of Justice Catastor

Lei en una revista especializada, que hay tres formas de sobrevivir al metagame:
1.- Uniendote a él (Usando las cartas que todos usan)
2.- Oponiendote a él (Usando las cartas que vencen a las que todos usan)
3.- Adaptando tu estrategía al juego (ya sea a favor o en contra del metagame)

Y fué la tercera opción que decidí utilizar para la construcción de este mazo (del tema anterior les hablaré después, ya que es harina de otro costal), por lo que he diseñado una baraja que arpovecha las cartas de soporte que tienen los insectos mas unas cuantas que pueden darles unas chances de ganar. Como Muchos ya han de saber los insectos son monstruos bastantes agresivos, pues varios de ellos cuentan con altos ataques y la estrategia que mas le quedaba en el metagame era del skill drain, razones sobran, primero son su poder de ataque, y segundo la mayoria de sus efectos terminan resolviendose en el cementerio y los pocos efectos que hay en el campo no son tan devastadores por lo que no hay desperdicio de efectos. Al haber skill drain en el deck, nuestro amigo el barbaros no debe faltar, esta combinación ya se ha hecho obligatoria en un deck que lleve dicha trampa.

Otras cosas que agregué a este deck para adaptarlo al metagame actual es el Burden of the Mighty, y tal vez muhcos me digan que sin son mosntruos muy poderosos para que lo necesitan???, pues por dos sencillas razones la primera para aumentar su poder y en segunda para molestar al oponente un rato, esta magia se ha convertido en una carta muy popular entre los decks por su devastador efecto, mientras mas grande sea el monstruo ( con grande me refiero a su nivel) mas atque pierde, (fortune ladies tiemblen). También estan la Cold Wave y las dark bribe que, al convertirse en un deck muy agresivo en cualquier momento se pueden soltar los guamazos y no queremos que nuestro oponente nos responda con una mirror o esas trampas (que por cierto el deck también tiene) que pueden arruinar por completo nuestras jugadas.

Y por último decidí meterle synchros, que es lo que está de moda hoy en día, por lo que decidí agregar al los mist valley soldier y shaman, uno puede ser convocado por el kamakiri y el otro es un tuner de nivel cuatro, cosa que facilita la sincronizacion d nivel ocho, tomando en cuenta que varios de nuestros mosntruos son de nivel 4 , mas adelante explcaré por que, y claro no debia faltar el plaguespreader, el mejor tuner que hay hasta el momento, que facilitara la sincronización aun mas.

En Crimson Crisis sacaron algunas cartas que darían un gran soporte a este marginado tipo de monstruos, el bee lis soldier:

You can Tribute this card and 1 face-up Insect-Type monster, except "Bee List Soldier", to draw 2 cards.

y el Verdant SAnctuary una carta continua cuyo efecto dice:

When a face-up Insect-Type monster is destroyed and sent to the Graveyard, its controller can add 1 Insect-Type monster with the same Level as the destroyed monster from their Deck to their hand.

Dos cartas con efectos bastante buenos, el primero (la querida abejita soldado) nos da cartas en la mano muy al estilo cyber valley (inmune al skill drain por que su efecto se resuelve en cementerio), por lo que para explototar bien su efecto agregué One for one para disponer rápido de él sin perder el normal summon y los kamakiris que pueden traerlo al campo directo del deck, sin olvidar sangan, un monstruo recomendado para usar su efecto es el Aztekipede, pues es un monstruo que requiere una convocación especial para ser convocado y así no perderías el normal. Y si lo llegases a perder tenemos al gran gusano rosado lider de los insectos, Doom Dozer, que tiene que ser convocado removiendo dos insectos del cementerio.

La segunda carta (el Verdant Sanctuary) es una carta que nos permite agregar al los insectos a la mano de un modo bastante similar a al black whirlwind de los blackwings, pero con mas ventajas por que agregas monstruos del mismo nivel, mientras mas poderoso sea el monstruo, mas poderoso será el mosntruo que agregues, el kamakiri trabaja muy bien con esta carta, por que al destruirlo traes un monstruo del deck al campo y otro a la mano, dando la oportunidad de hacer mas jugadas.

Y en Ancient Prophecy decidió regalarnos como carta promocional un poderosó insecto con un muy buen ataque y una gran habilidad, el koa'ki meiru beetle "un koa'ki insecto" (ese es mi regalo para ti weevil):

During each of your End Phases, destroy this card unless you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" from your Hand to the Graveyard or reveal 1 Insect-Type Monster in your hand. When a LIGHT or DARK monster is Special Summoned in face-up Attack Position, change the Summoned monster to Defense Position.

Que a pesar de que no tenga ese efecto por la skill drain, si tu oponente piensa que la va a tener fácil una vez que destruya tu trampa, estará muy equivocado, pues este insecto es capaz de ponder de rodillas al mismisimo DAD e incluso al JD, que aunque parezca algo inútil que los ponga en defensa, retrasa las jugadas del oponente un turno dandote una oportunidad para retomar el duelo, y si se comlican las cosas ya sabes que siempre tendrás un groz que te salve el trasero y solo si se te llegan a amotinar los mosntruos del oponente agregué un lightning vortex para mantenerlos a raya.


Como ven, este deck tiene un muy buen soporte con cartas similares a otros arquetipos pero con una estrategia propia y original, pero tambien tiene debilidades, en algunos duelos notarás que has removido a todos tus insectos del cementerio y que ya no te quedan mas para convocar a tu tercer Doom Dozer, es por eso que decidi agregar la Burial From DD, pues te rellena el cementerio para que vuelvas a remover a tus bichos e inlcuso regreses al Plaguespreader y sincronices. Otra debilidad es que a veces, solo a veces salen muy malas manos (tres doom dozer y tres aztekipedes en la primera mano o cosas por el estilo) pero la baraja tiene para recuperarse, supongo que a casi todas las barajas les tocan malas manos de vez en cuando.
La tercera debilidad es que es un deck que abusa de convocaciones especiales por lo que una royal opreesion es la muerte para este deck, y como depende del cementerio para sus jugadas macrocosmos puede arruinarte tus planes, en este caso te recomiendo que coloques una imperial iron wall, unos royal decree o trap stun de side deck, solo para evitarse las molestias que a veces el oponente causa, aun así es un deck bastante divertido y competitivo, no se si gane algún torneo, ese ya será trabajo del weevil hacernoslo saber.

jueves, 24 de diciembre de 2009

¿Qué nos querrán decir los de konami? posibles predicciones

Hoy es 24 de diciembre, si mal no recuerdo hoy es nochebuena y mañana navidad, o por lo menos eso dice la canción, por lo que quiero desearles una muy buena navidad, que se la pasen a gusto con sus familiares, amigos o con quien quiera que sea la persona con la que cenarán hoy celebrando la unidad de la familia y algunos de nosotros algo mas, pero no quiero profundizar tanto y entraré en lo que me compete de verdad.
Desde la salida del deck de spellcasters y de cartas de soporte para las campos en ancient prophecy (especificamente hablando de un dragon azul con alas de mariposa) nuestros amigos creadores y diseñadores de cartas nos han querido insinuar algo, que tal vez no hemos podido o querido ver, hemos querido de alguna forma poder acabar con stardust, vayu o lumina, en los duelos, pero por mas que metemos a nuestras barajas koa'kis, skill drain, opression y los espejos anti light y dark, vemos que esos monstruos siguen llegando al top y que aparentemente nadie los puede detener, pero nuestros amigos de konami, ya nos dieron la respuesta a nuestras plegarias desde mucho antes que los lightworns estuvieran de moda, pero cierto arquetipo no ha tenido el suficiente soporte para darle frente a un vayu turbo, un teledad o un deck zombie, pero que sin embargo puede detener jugadas cruciales a la hora de las patadas en un duelo. Pero muhcas veces no solemos ver la respuesta aunque esté frente a nuestros ojos, pero no os preocupeis que nuestros amigos los creadores de cartas son muy amables con nosotros y nos dan pistas, tal es el caso que en la siguiente expansión del tcg vendrán tres nuevas cartas de soporte para este arquetipo casi tan antiguo como el duelo de mosntruos, si aun no saben de lo que hablo, bueno me refiero a los gravekeeper's.

Muchos de nosotros hemos de haber pensado que la inclusión de nuevas cartas de soporte para este arquetipo era para revivir ese deck, tal vez por los simbolico que es para yu gi ho este arquetipo, que ya estaba mas que olvidado, en parte eso es cierto, pero porofundizando mas en la estrategia de este deck nos ponemos a pensar ¿ y por que no han dado soporte a los toon o a los dark scorpions?, y es ahi donde la respuesta llega a nuesra cabeza de un modo casi divino, por que ninguno de esos arquetipos tiene una carta de campo tan letal que puede acabar por completo con la estrategia de muchos decks meta actuales y me refiero a la carta de campo de los gravekeeper's, "necrovalley"




Negate the effects of Spell, Trap and Monster Cards that affect a card(s) in the Graveyard. Neither player can remove from play cards in the Graveyard. All "Gravekeeper's" monsters gain 500 ATK and DEF.

¿Pueden imaginar la magnitud del poder de esta carta? en pocas palabras podemos decir, adios vayu, adios plaga, adios fantasma del caos, adios DAD, Adios Lumina, adios Stardust, adios call of the haunted, adios necrogardna, adios a toooooodos los zombies y la lista puede continuar, creo que el efecto de este campo sea razon suficiente para desempolvar de nuestras cajas de cartas viejas, que probablemente esten abajo de la cama o Dios sabe donde estan dichas antiguas cartas y las alistemos para que se enfrentemos al metagame actual con monstruos legendarios.

Tal vez esta carta junto con the end of anubis:




As long as this card remains face-up on the field, all effects of Spell, Trap, and Effect Monster Cards that target a card(s) in the Graveyard or that activate in the Graveyard are negated.

sean las cartas que le den fin a este metagame, tal vez sean meras y muy malviajadas suposiciones mias, tal vez solo sea lo que yo en realidad quiero, aunque pensandolo bien eso seria algo raro, le daría un giro dramático al juego de cartas, pero también suena interesante, todo depende de nosotros los duelistas y de lo que hagamos con las cartas que se nos dan para jugar. Esta demas decir que estos seres son inmunes a los efectos de sus propias cartas por lo que cuentan con un arsenal de cartas que reviven monstruos del cementerio y ademas hay algunos que son dark por lo que allure y DAD quedarían muy bien, sin hablar de su superbuscador un carta bastante usada en el synchro cat, el gravekeeper's spy, en fin, le aseguro que en cuanto salga absolute powerforce publicaré un deck de gravekeeper's con las nuevas cartas y personalmente juzgaré si en realidad de esta supuesta estrategia "antimeta" vale la pena usar contra todas esas cartas del metagame actual.

Me despido reirterandoles una feliz navidad y con las proximas cartas de soporte para estos mosntruos, para que los juzguen segun su criterio.

Gravekeeper's Stele



Select 2 "Gravekeeper's" monsters in your Graveyard and add them to your hand. This effect cannot be negated by the effect of "Necrovalley".

Gravekeeper's Visionary

You can Normal Summon this card by Tributing 1 "Gravekeeper's" monster. This card gains 200 ATK for each "Gravekeeper's" monster in your Graveyard. If this face-up card would be destroyed, you can discard 1 "Gravekeeper's" monster instead.

Gravekeeper's Descendant


You can Tribute 1 other face-up "Gravekeeper's" monster to destroy 1 card your opponent controls.

lunes, 21 de diciembre de 2009

El manual de los duelos, capitulos 1: SI no puedes con ellos...



Antes de comenzar mi "primer" (sin tomar en cuenta el de las ranas) post oficial en este blog, quiero agradecer a todos los lectores por sus votos, pues sin ustedes no estaria aqui, y si recuerdan que en el post prometí que si ganaba publicaría un artículo con el titulo de: "Si no puedes con ellos..." y como lo prometido es deuda, aqui está, el primer capítulo de el manual de los duelos, por que no hay una academia de duelos, y en estos tiempos es muy dificil encontrarte un buen maestro que te explique y te enseñe como ser un buen estratega, no quiero decir que no lo haya, pero en lo personal yo aprendí "por mi cuenta" yu gi, leyendo revistas, el libro de reglas, viendo a los otros jugar y acostumbrandome a las cartas que todos jugaban, poco a poco fuí aprendiendo sobre las cartas +1, sobre el control en mano, la ventaja en el campo, las cartas que nunca deben faltar en un deck, etc, por lo que ahora pienso darles una serie de estrategias y consejos para los duelos, tal vez muchos de ustedes ya sean expertos y sepan ya sobre lo que estoy a punto de mencionar, pero creo que es bueno recordar estas cosas de vez en cuando.

A todos nos ha pasado que a mitad del duelo el oponente te tiene controlado con ese stardust dragon, o tal vez sea un DAD, algun blackwing armor master o simplemente un marshmallow o un monstruo con gran defensa y miras los monstruos en tu mano y campo y te percatas que ninguno de ellos puede vencer a esos monigotes en una batalla y tal vez no tengas incoveniente en usar un fissure o un lightning vortex contra estos últimos monstruos, pero stardust dragon es una carta que te hace pensar dos veces antes de intentar cometer alguna locura, por lo que le mostraré una serie de cartas que te puden ayudar a quitarte esos problemas sin ninguna clase de violencia (consideremos a la destrucción de mosntruos como una acción violenta, metaforicamente hablando claro), de un modo tan sutil y agraciado que a tu oponente no le quedará mas que aplaudirte por haber vencido los obstaculos que el te puso.

1.- Si no puedes contra ellos... Róbatelos

Una de las maneras mas graciosas de quitarte de encima a tu oponente es usando sus cartas en su contra, arbirte paso entre sus monstruos para cometer tus fechorías ha sido algo legendario en este juego de carta, no olvidemos a las prohibidas snatch steal y el change of heart, incluso la monster reborn, que por sus abusos estan en un lugar donde sus poderes no pueden dañar nuestros duelos y nuestras autoestimas, aun así hay demasiadas cartas que pueden quitarle cosas al oponente y prestarnoslas por cierto tiempo para aprovechar de sus beneficios y después desecharlas.

La carta ícono de esta clase de estrategia es sin duda Brain Control, pagando 800 de tus puntos podrás apoderarte de alguna criautra boca arriba del oponente y tenerla hasta la end phase, pero el chiste es tomarla prestada y no regresarla, lo ideal seria tributarla y convocar a algun monstruo de los tuyos o como es la moda sinchronizar y traer algo que a ti te convenga, solo es cuestion del duelo y la situación. Ésta no es la única carta que puede date esta ayuda, también tenemos la muy abusada mind control, la clásica magia que te permite tomar el control de un monstruo oponente sin que este pueda atacar o ser tributado, originalmente esta carta en sus inicios se creía inutil pero ahora en la era synchro es una carta bastante impresindible y no nos olvidemos de la soul exchange, aquella carta que te otorga un monstruo oponente solo para ser tributado con la condicion de que no ataques este turno, este es uno de los mejores trueques que hay por que tu oponente pierde un mostruo y tu ganas uno.

Aun asi estas no son las únicas cartas que hacen dicho efecto, no nos olvidemos del segundo efecto de enemy controller que hace lo mismo que las anteriores pero con el costo de tributar un mosntruo tuyo, y en el caso de los monstruos, tenemos al goyo guardian y no olvidemos al relinquished de pegasus y el D.Hero Plasma de Aster que se equipan a los monos del oponente obteniendo ellos beneficios, mas sin embargo no son los únicos que hacen eso, también esta Jowls of Dark Demise, un monstruo Flip cuyo efecto dice:

FLIP: Take control of 1 monster on your opponent's side of the field until the end of the turn that this card's effect is activated. When the controlled monster attacks, it may attack your opponent's Life Points directly.


y una gran gama de criaturas que adoran regalarnos las cartas del oponente ya sea para usarlas en su contra o para nuestro beneficio propio (invader of the throne, los charmer eria, aussa hiita y wynn), incluso un arquetipo que basa sus estrategias en robarle mosntruos al oponente, los alien y no olvidemos que el deck campeon del mundial del 2006 era un deck monarca que basaba parte de su estrategia para concovocar a sus monarcas y controlar al oponente.

2.- Regresalos por donde vinieron

Una forma pacifica de deshacerte de las criaturas oponentes es devolviendolas a la mano, el deck o el extra deck, esta estrategia puede ser algo contraproducente pues existe la posibilidad de que el mosntruo regrese (y no estará contento de verte) o incluso darle beneficio al oponente pues puedes darle cartas en mano o hacer que recicle efectos (como stratos o breaker).

La primera carta que me llega a la mente al hablar de esto es compulsory evacuation device, una trampa sencilla, pero agresiva, en post anteriores una vez dijeron que esta carta acaba con los synchros sin nigun costo, y tiene toda la razón, pues simplemente lo devuelve al lugar al que vino, otra carta que hace mas o menos lo mismo es forced back, aquella counter que niega la normal summon de un monstruo y lo regresa a la mano, lo vuelvo a reiterar no siempre es bueno hacer esa clase de cosas en todos los duelos pues si por alguna razón no logras ganar el monstruo que fue regresado tarde o temprano regresará y mas enojado que antes.


¿Alguien se acuerda de Hane-Hane o de Penguin soldier? pues algún día en el pasado estos dos monstruos eran bastante buenos con lo que hacian, claro estoy hablando de mucho tiempo atrás, cuando la magician of faith se podia usar de a tres por deck y el chaos gobernaba el juego de cartas. Entre los monstruos mas recientes tenemos a Brionac, uno de los mejores synchros que han salido, que, junto con Mist Worm se han convertido en una de las cartas que deben ir de ley en cualquier extra deck, pue uno nunca sabe cuando el oponente se va a poner roñoso y tengamos que disponer de sus servicios. Otros monstruos utiles son kelbek y wall of illusion que al ser atacados el monstruo atacante será devuelto a la mano. Y al igual que hay un arquetipo que roba monstruos del oponente (los alien), hay un deck que se encarga de devolver todo a la mano, me refiero al deck de rocas (pronto hablaré de él), que con golem sentry, guardián sphinx y el neo-spacian grand mole, los monstruos del oponente se mantienen a raya.

Y no olvidemos las trampas continuas Begone, Knave! y Ordeal Of a Traveler cuyos efectos pueden llegar a ser la peor molestia para el oponente. Una le devuelve sus mosntruos a la mano cada vez que te hagan daño, lo que deja el espacio limpio para que tu le hagas lo mismo, claro que debes aprovechar muy bien este efecto con mosntruos como wildheart que es inmune a las trampaas o Tragoedia que baja cada que te dañan: When a monster inflicts Battle Damage to a player, return the monster to its owner's hand. Mientras que la otra obliga al oponente a pensar antes de atacar intentando adivinar que tipo de cartas tienes en la mano, si lo logra el ataque continua normas pero si falla su monstruo tendrá que ser regresado a la mano: You can activate this card's effect when your opponent declares an attack. Your opponent selects 1 random card in your hand and calls the type of the card (Monster, Spell, or Trap). If your opponent calls it wrong, the attacking monster is returned to its owner's hand.



Esta estrategia puede combinarse con una carta continua llamada Degenarate circuit su efecto es un complemento bastante interesante a la a esta estretegia:


The controller of this card pays 500 Life Points during each of their Standby Phases (this is not optional). Monster Cards that would be returned from the field to the hand are removed from play instead.



Esto le da el complemento necesario para la devolucion de cartas, pues se asegura de que los monstruos se queden vagando por la dimensión desconocida con pocas probabilidades de regresar (a menos que sea un scout plane o un survivor) haciendole perder mas que la dignidad al oponente.


Otra forma mas profunda de regresar a los monstruos por donde vinieron es devolverlos directamente al deck, ya sea al tope, al fondo o definitivamente hacerlo barajear completamente su mazo con uno de sus monstruos que ya se encontraba en el campo, la carta representativa de esto es el phoenix wing wind blast, que a cambio de una carta de tu mano le retrasas un draw al oponente, carta que hace lo mismo pero solo con monstruos es back to square one. Entre los monstruos tenemos prinicipalemte a raiza, a legendary jujitsu master, el mystical knight of jackal, el mystic swordman lv6 y winged sage falcos estos tres últimos tienen la habilidad de poner en el tope a todo monstruo que destruyen.



Caso especial entre todos ellos está Ehren, Lightworn Monk, quien es el unico monstruo (que to conozoco que regresa a los monstruos en defensa al deck antes del daño, convirtiendola en una criatura único. También carta digna de destacar es spiritual wind art-Miyabi, una excelente trampa de soporte para los decks de viento:

Tribute 1 WIND monster on your side of the field. Select 1 card on your opponent's side of the field, and return it to the bottom of the owner's Deck.

Con esta carta puedes librarte por un muy buen rato de ese mosntruo que no te dejaba disfrutar del duelo con una gran porbabilidad que no lo vuelvas a ver, a menos claro que el oponente lo regrese por medio de un buscador, por lo que procura que aplicar este efecto en monstruos poderosos

3.- Simplemente desaparecelos

La tercer estrategia es simplemente la remoción, olvidarte de los molestos monstruos del oponente regalandoles un viaje sin retorno a la dimensión diferente, bottomless trap hole, los D.D. Warriors, dimensional prission, y todas aquellas magias, trampas y efecto de monstruos destrcutivos que combinados con macrocosmos, dimensional fissure o el banisher of radiance remuevan todo monstruo que se interponga entre tu y la vicoria.

Cabe mencionar que no mencioné todas las cartas de todas estas artimañas y creo que muchos de ustedes deben conocer hasta mas cartas de estas que yo, pero el motivo del post es simplemente para refrescar su memoria y ayudarles a que piensen en sus propias estrategias y se salgan de ver y jugar siempre con lo mismo, recuerden que es muy importante ganar (ese es el objetivo del juego), pero tambien divertirse en el proceso, sin perder la originalidad.

Bueno, espero les haya gustado mi post y quedan abiertos los comentarios, saludos.

domingo, 20 de diciembre de 2009

Josue Enrique: El nuevo escitor de Yugioh en Castellano



Hola Josue Enrique
hasta que nos podemos contactar
tienes tiempo para la entrevista
Josue Enrique - 2º dice:
por supuesto
Christian_LP dice:
que bien entonces empecemos
primera pregunta tu nombre completo y apeliidos
Josue Enrique - 2º dice:
claro, josue enrique gomez sanchez
Christian_LP dice:
y cuantos años tienes
Josue Enrique - 2º dice:
tengo 20 años
Christian_LP dice:
y de donde eres
Josue Enrique - 2º dice:
soy mexicano, vivo en el norte del pais en baja california, cerca de tijuana
pegadito a los EEUU
Christian_LP dice:
y que estudias
Josue Enrique - 2º dice:
pase a segundo semestre de ingenieria industrial en la uabc,
Christian_LP dice:
muy bien
y hace cuanto juegas yugi
Josue Enrique - 2º dice:
huy eso si es digno de recordar, desde los 13 años tuve mi primer contacto con las cartas de yu gi, mis primos comenzaron a jugar y me intereso el juego y despues comence a ver el anime y me motivo mas y quise aprender
al principio no era muy bueno y tenia el deck de pegasus
el starter
creo que muchos empezamos asi
y no es que ahora sea muy bueno pero recuerdo que perdia muy facilmente
Christian_LP dice:
asi creo que empiezan todos
y es lo más bonito
buscar las cartas más barbaches y ponerlas en el deck
Josue Enrique - 2º dice:
see
recuerdo que mi primer deck "Real" fue uno de tierra
con el gaia power y la rata y esos monos
Christian_LP dice:
jaja que coincidencia
ese era mi deck
con el que empece a jugar
con wildheart
Josue Enrique - 2º dice:
en serio???
Christian_LP dice:
gigantes
Josue Enrique - 2º dice:
see y los monos mas poderosos eran las gemlas elfas
Christian_LP dice:
goblin attack force, ratas, ag beast
y más
Josue Enrique - 2º dice:
y con el gaia power se volvian bien poderosos
Christian_LP dice:
asi es
y que deck tienes actualmente
Josue Enrique - 2º dice:
pues como en el torneo de YVD en la vida real tengo el deck de ranas
y un koa'ki incompleto, pero que lo voy a combinar con luminosos para provechar su velocidad
Christian_LP dice:
oye coincidencia tras coincidencia
yo pensaba hacer lo mismo con mis koaki
Josue Enrique - 2º dice:
wow, aprovechando la charge of the light brigade, que ya sale en el SOVR
Christian_LP dice:
asi es
de hecho tengo uno hecho en el yvd
cual es tu carta favorita???
Josue Enrique - 2º dice:
con respecto al arte, el asura priest, ese espiritu fairy que ataca a todos los monos, y con respecto a todo, el substitoad, tiene un buen efecto de soporte para las ranas y un excelente dibujo
es como el LADD en version dibujo
digo en version rana
Christian_LP dice:
y has participado en algun torneo importante????
Josue Enrique - 2º dice:
por ahora no, la escuela y el trabajo no me lo ha permitido, pero si en varios tonreos locales y de convenciones
en los de las convenciones nunca he ganado, pero siempre se quedan sorprendidos al ver a las ranas en accion
Christian_LP dice:
y en el 2º torneo de yvd más
todos hablaban del chico rana
y es más tu deck ganó en el 4º Concurso de yugioh en castellano
el de escribir los posts, si que le pusisite empeño verdad???
Josue Enrique - 2º dice:
si, pero cuando veia que mis comentarios bajaban me deprimia, jeje, por que no conocia lo del gadget
por cierto mi apodo con mis amigos es el del "chico rana"
Christian_LP dice:
y que es lo que más te gusta del yugi
Josue Enrique - 2º dice:
que se ha convertido en un juego rico en estrategias y reglas que lo hacen bastante interesante
y sobretodo por que intervienen muchos factores para la victoria
como tu habilidad de pensamiento y un poco de suerte
Christian_LP dice:
asi es
y que te gusta hacer además del yugi
Josue Enrique - 2º dice:
pues me gusta escribir historias cortas y escuchar musica y salir de vez en cuando con los compas
Christian_LP dice:
y practicas algun deportew
Josue Enrique - 2º dice:
el de levantar el control de la television cuenta??? je a veces juego futbol con los compas de la uni, pero nomas para divertirme un rato, no soy muy bueno para eso, apesar de ser mexicano, jeje
Christian_LP dice:
que tipo de musica escuchas???
Josue Enrique - 2º dice:
ultimamente me ha dado por escuchar musica independiente, especialmente la chilanga (del centro del pais) como hello seahorse, zoe y juan son, y tbn escucho alternativo como garbage, the sounds, the killers y muse
sin olvidar a los heroes del silencio y a enrique bunbury
Christian_LP dice:
tienes alguna serie o pelicula favorita???
Josue Enrique - 2º dice:
serie, heroes, es la mejor y pelicula, no se si ya fusite a ver la de avatar (de james cameron) un excelente pelicula y watchmen, se me ha hecho la mejor pelicula de superheroes que ha podido haber
Christian_LP dice:
pues no he visto avatar
pero ya lo vere algun día
debe estar buenasa
Josue Enrique - 2º dice:
te la recomiendo mucho, esta bastante buena
Christian_LP dice:
y ahora una pregunta nueva que se me ocurrio¿tienes algun sueño?
Josue Enrique - 2º dice:
mm, la verdad si, va a sonar muy fantasioso pero ya que estamos en conifinza...
me gustaria volverme un gran escritor
y ganarme un premio nobel de literatura o por lo menos el premio alfaguara de la lietarura hispanoamericana
Christian_LP dice:
ese es un gran sueño
y ya sabes todo es posible
asi que te gusta escribir
entonces ya saben todos los lectores tienen a un futuro escritor mundial en yugioh castellano
y que piensas de la pagina yugioh en castellano???
Josue Enrique - 2º dice:
creo que es una de las mejores paginas especializadas en el tema, que pronto sera la mejor revista virtual de nuestro querido TCG y que sera un blog importante de consulta para todos los duelistas que hablen en español
nomas hay que echarle ganas y ponerle mucho empeño
Christian_LP dice:
asi es
eso es l ameta
y vas a participar en el 3º torneo de YVD??? veo que no estas inscrito
Josue Enrique - 2º dice:
de hecho estaba esperando a que me entrevistaras para poder inscribirme
por que tenia dudas sibre como iba a ser mi participacion
si como escritor o como lector
Christian_LP dice:
ya eres escritor ahi inscribiraste nomas
y finalmente tienes algo que decir a los lectores de yugioh en castellano???
Josue Enrique - 2º dice:
en primer lugar gracias por sus votos pues sin ellos no estaria aqui
y segundo que esperen pronto mis posts, que tengo muchas ideas de las cuales escribir
Christian_LP dice:
espero que seas un gran apoyo para la pagina
y para el foro
el pronto se abrira para el publico
gracias por la entrevista
Josue Enrique - 2º dice:
si lo hare, y no hay de que
por cierto cuando puedo empezar???
Christian_LP dice:
hoy mismo