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miércoles, 30 de diciembre de 2009

Insect Drain Deck, mi amigo Weevil regresa a las andadas

Damas y caballeros duelistas, les traigo noticias muy interesantes, nuestro amigo Weevil Underwood (si aquel chaparrito raro con anteojos de escarabajo) ha regresado a los duelos, pero lo importante no es eso, sino el deck con el que ha regresado, lo ha adaptado al meta actual y viene con todo para poder vencer a Yu gi, a Joe y a todos el que quiera ponerse en su contra.


OK, después de esta abrupto anuncio procedo a mostrarles un deck que se me ocurrió hacer en base a este tipo de monstruos, pues mi mejor amigo es fan de los insectos y lo mas gracioso de todo es que lo apodamos como al personaje de yu gi oh, ademas de contar con ciertas caracterisiticas físicas que lo asemejan mas, pero quice mostrarles este deck por que mi amigo Weevil (el real, cuyo nombre es Elihu) se retiro de los duelos, pero ahora quiere regtresar y yo he diseñado el deck perfecto para él, espero les guste y en especial a Elihu, este post va para ti.

Monstruos (22)
x3 Doom Dozer
x3 Koa'ki Meiru Beetle
x3 Aztekipede, The Worm Warrior
x3 Bee List Soldier
x2 Flying Kamakiri
x1 Plaguespreader Zombie
x2 Mist Valley Soldier
x1 Mist valley Shaman
x1 Sangan
x1 Gorz Emissary of darkness
x2 Beast King Barbaros

Magias (10)
x1 One for One
x2 Verdant Sanctuary
x2 Burden of the Mighty
x1 Burial from a Different Dimension
x1 Heavy Storm
x1 Mystical Space Typhoon
x1 Cold Wave
x1 Lightning Vortex

Trampas (8)
x2 Dark Bribe
x1 Call of the Haunted
x1 Torrential Tribute
x1 Mirror Force
x3 Skill Drain

Extra deck
x2 Stardust Dragon
x2 Colossal Fighter
x1 Red DargonArchfiend
x1 Ancient Fairy Dragon
x1 X-Saber Urbellum
x1 Goyo Guardian
x1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
x1 Magical Android
x1 Ally of Justice Catastor

Lei en una revista especializada, que hay tres formas de sobrevivir al metagame:
1.- Uniendote a él (Usando las cartas que todos usan)
2.- Oponiendote a él (Usando las cartas que vencen a las que todos usan)
3.- Adaptando tu estrategía al juego (ya sea a favor o en contra del metagame)

Y fué la tercera opción que decidí utilizar para la construcción de este mazo (del tema anterior les hablaré después, ya que es harina de otro costal), por lo que he diseñado una baraja que arpovecha las cartas de soporte que tienen los insectos mas unas cuantas que pueden darles unas chances de ganar. Como Muchos ya han de saber los insectos son monstruos bastantes agresivos, pues varios de ellos cuentan con altos ataques y la estrategia que mas le quedaba en el metagame era del skill drain, razones sobran, primero son su poder de ataque, y segundo la mayoria de sus efectos terminan resolviendose en el cementerio y los pocos efectos que hay en el campo no son tan devastadores por lo que no hay desperdicio de efectos. Al haber skill drain en el deck, nuestro amigo el barbaros no debe faltar, esta combinación ya se ha hecho obligatoria en un deck que lleve dicha trampa.

Otras cosas que agregué a este deck para adaptarlo al metagame actual es el Burden of the Mighty, y tal vez muhcos me digan que sin son mosntruos muy poderosos para que lo necesitan???, pues por dos sencillas razones la primera para aumentar su poder y en segunda para molestar al oponente un rato, esta magia se ha convertido en una carta muy popular entre los decks por su devastador efecto, mientras mas grande sea el monstruo ( con grande me refiero a su nivel) mas atque pierde, (fortune ladies tiemblen). También estan la Cold Wave y las dark bribe que, al convertirse en un deck muy agresivo en cualquier momento se pueden soltar los guamazos y no queremos que nuestro oponente nos responda con una mirror o esas trampas (que por cierto el deck también tiene) que pueden arruinar por completo nuestras jugadas.

Y por último decidí meterle synchros, que es lo que está de moda hoy en día, por lo que decidí agregar al los mist valley soldier y shaman, uno puede ser convocado por el kamakiri y el otro es un tuner de nivel cuatro, cosa que facilita la sincronizacion d nivel ocho, tomando en cuenta que varios de nuestros mosntruos son de nivel 4 , mas adelante explcaré por que, y claro no debia faltar el plaguespreader, el mejor tuner que hay hasta el momento, que facilitara la sincronización aun mas.

En Crimson Crisis sacaron algunas cartas que darían un gran soporte a este marginado tipo de monstruos, el bee lis soldier:

You can Tribute this card and 1 face-up Insect-Type monster, except "Bee List Soldier", to draw 2 cards.

y el Verdant SAnctuary una carta continua cuyo efecto dice:

When a face-up Insect-Type monster is destroyed and sent to the Graveyard, its controller can add 1 Insect-Type monster with the same Level as the destroyed monster from their Deck to their hand.

Dos cartas con efectos bastante buenos, el primero (la querida abejita soldado) nos da cartas en la mano muy al estilo cyber valley (inmune al skill drain por que su efecto se resuelve en cementerio), por lo que para explototar bien su efecto agregué One for one para disponer rápido de él sin perder el normal summon y los kamakiris que pueden traerlo al campo directo del deck, sin olvidar sangan, un monstruo recomendado para usar su efecto es el Aztekipede, pues es un monstruo que requiere una convocación especial para ser convocado y así no perderías el normal. Y si lo llegases a perder tenemos al gran gusano rosado lider de los insectos, Doom Dozer, que tiene que ser convocado removiendo dos insectos del cementerio.

La segunda carta (el Verdant Sanctuary) es una carta que nos permite agregar al los insectos a la mano de un modo bastante similar a al black whirlwind de los blackwings, pero con mas ventajas por que agregas monstruos del mismo nivel, mientras mas poderoso sea el monstruo, mas poderoso será el mosntruo que agregues, el kamakiri trabaja muy bien con esta carta, por que al destruirlo traes un monstruo del deck al campo y otro a la mano, dando la oportunidad de hacer mas jugadas.

Y en Ancient Prophecy decidió regalarnos como carta promocional un poderosó insecto con un muy buen ataque y una gran habilidad, el koa'ki meiru beetle "un koa'ki insecto" (ese es mi regalo para ti weevil):

During each of your End Phases, destroy this card unless you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" from your Hand to the Graveyard or reveal 1 Insect-Type Monster in your hand. When a LIGHT or DARK monster is Special Summoned in face-up Attack Position, change the Summoned monster to Defense Position.

Que a pesar de que no tenga ese efecto por la skill drain, si tu oponente piensa que la va a tener fácil una vez que destruya tu trampa, estará muy equivocado, pues este insecto es capaz de ponder de rodillas al mismisimo DAD e incluso al JD, que aunque parezca algo inútil que los ponga en defensa, retrasa las jugadas del oponente un turno dandote una oportunidad para retomar el duelo, y si se comlican las cosas ya sabes que siempre tendrás un groz que te salve el trasero y solo si se te llegan a amotinar los mosntruos del oponente agregué un lightning vortex para mantenerlos a raya.


Como ven, este deck tiene un muy buen soporte con cartas similares a otros arquetipos pero con una estrategia propia y original, pero tambien tiene debilidades, en algunos duelos notarás que has removido a todos tus insectos del cementerio y que ya no te quedan mas para convocar a tu tercer Doom Dozer, es por eso que decidi agregar la Burial From DD, pues te rellena el cementerio para que vuelvas a remover a tus bichos e inlcuso regreses al Plaguespreader y sincronices. Otra debilidad es que a veces, solo a veces salen muy malas manos (tres doom dozer y tres aztekipedes en la primera mano o cosas por el estilo) pero la baraja tiene para recuperarse, supongo que a casi todas las barajas les tocan malas manos de vez en cuando.
La tercera debilidad es que es un deck que abusa de convocaciones especiales por lo que una royal opreesion es la muerte para este deck, y como depende del cementerio para sus jugadas macrocosmos puede arruinarte tus planes, en este caso te recomiendo que coloques una imperial iron wall, unos royal decree o trap stun de side deck, solo para evitarse las molestias que a veces el oponente causa, aun así es un deck bastante divertido y competitivo, no se si gane algún torneo, ese ya será trabajo del weevil hacernoslo saber.

sábado, 8 de agosto de 2009

Plant Skill Drain Deck - El poder de las Plantas

Hola a todos hoy les voy a hablar acerca del deck Skill Drain Plant, el cual fue el deck campeon del Nacional de Japón de este año, y que yo creo se va a volver uno de los mejores cuando salgan ciertas cartas que aqui no tenemos en el TCG, pero en Japon ya las tienen.
Skill Drain se ha convertido en una de las cartas más usadas en estos tiempos, y los duelistas siguen buscando decks en cual podrian ser incluidos los Skill Drain sin hacer daño a la estrategia. Ahora esta carta mata a muchos decks como el Lightsworn, Gladiator, Morphtronic, Monarca, etc, por lo tanto en estos momentos es muy utilizada, además de que ahora con la salida de Beast King Barbaros, esta carta tiene su compañia con Skill Drain para hacer mucho daño.


Bueno primero procedere a puvlicar el deck campeón del Nacional de Japón, algunas carta no existen aqui y talvez no las conozcan, asi que estas pueden der buscadas en Wikia. Aqui esta el deck:

Monsters: 19

3 Beast King Barbaros
3 Tytannial, Princess Of Camellias
1 Gorz The Emissary Of Darkness
1 Cyber Dragon
3 Doomcaliber Knight
1 Sangan
3 Lonefire Blossom
1 Natural Rose Whip
1 Card Trooper
1 Dandylion
1 Plaguespreader Zombie

Spells: 14

1 Giant Trunade
1 Mystical Space Typhoon
1 Monster Reborn
3 Pot of Avarice
1 Miracle Fertilizer
1 Foolish Burial
1 Enemy Controller
3 Trade-In
1 Scapegoat
1 Lightning Vortex

Traps: 10

1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
1 Raigeki Break
2 Compulsory Evacuation Device
2 Threatening Roar
3 Skill Drain

Side Deck: 15

1 Tragoedia
3 Debris Dragon
1 Ryko, Lightsworn Hunter
2 D.D. Crow
1 Heavy Storm
1 Miracle Fertilizer
1 Foolish Burial
1 Raigeki Break
2 Scrap-Iron Scarecrow
2 Mirror Of Oaths

Extra Deck: 15

1 Mist Wurm
1 Colossal Fighter
2 Stardust Dragon
1 Dark Strike Fighter
2 Black Rose Dragon
1 Arcanite Magician
1 Goyo Guardian
1 Iron Chain Dragon
1 Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1 Ally Of Justice Catastor
1 Natural Beast
1 Armory Arm
1 Chimeratech Fortress Dragon

Como pueden ver este deck es muy bueno, y puesto que Skill Drain solo niega los efectos de monstruos boca arriba y no la activacion, entonces los efectos de Tytanial y Lonefire Blossom si pueden ser activados cuando Skill Drain esta activo. Además otra de las caracteristicas de este deck es que es muy rápido con cartas como Trade In y Pot of Avarice que pueden acelerar enormemente el deck.


Otro gran factor de este deck es Doomcaliber Knight, el cual es accesible en Japon, pero aqui es practicamente obtener uno, puesto que fue premio de la Shonem Jump, talvez si sale en Gold Series 3.
Ahora se preguntaran que es Naturia Rosewhip, pues bueno es una carta que solo sale en el Duel Terminal Japones, y es un monstruo tuner tipo planta nivel 3, con un increible efecto, el cual le permite al oponente solo activar una carta magia o Trampa por turno, en este link puedes ver la carta.
Ahora el Synchro Nature Beast es aun mejor es un monstruo nivel 5 con Atk de 2200 y Def de 1700, el cual solo puede ser Synchronizado con un monstruo Tuner tipo Tierra y un no tuner Tipo Tierra, pero el efecto de esta carta es increible, durante cualquier turno puede mandar las 2 cartas tope del deck al cementerio para negar la activación de una carta Magia y destruirla (el efecto es increible), pero igualmente esta carta solo sale en el Duel Termianl Japones, puedes ver la carta en este link.

Bueno entonces como no tenemos algunas cartas, y otras son casi imposibles de conseguir, aqui les dejo un decklist para el TCG.

Monsters: 19

3 Beast King Barbaros
3 Tytannial, Princess Of Camellias
1
Gorz The Emissary Of Darkness
1 Cyber Dragon
3
Thunder King Rai-oh
1 Sangan
3 Lonefire Blossom
1 Nettles
1 Card Trooper
1 Dandylion
1
Plaguespreader Zombie

Spells: 14

1 Giant Trunade
1 Mystical Space Typhoon
1 Monster Reborn
3 Pot of Avarice
1 Miracle Fertilizer
2 Foolish Burial
3 Trade-In
1 Brain Control

1 Lightning Vortex

Traps: 9

1 Torrential Tribute
1 Mirror Force

2 Phoenix Wind Wing Blast
3
Solemn Judgment (o Pollinosis)
3
Skill Drain

Extra Deck: 15

1
Red Archfiend Dragon
1 Colossal Fighter
2
Stardust Dragon
1
Dark Strike Fighter
2 Black Rose Dragon
1
Arcanite Magician
1 Goyo Guardian
1 Iron Chain Dragon
1 Thought Ruler Archfiend
2 Magical Android

1 Armory Arm
1 Chimeratech Fortress Dragon


Bueno aqui esta creo que el efecto de Thunder King Rai-oh es el que más se parece a Doomcaliber Knight además los dos tienen 1900 de ataque.
Nettles es otro tuner planta no tan bueno como Naturia Whisp, pero es el mejor tuner planta que tenemos actualmente.
Además añadi los Phoenix Wing Wind Blast, porque creo que son mejores que Raigeki Break, además los Solemn Judgment pueden ayudar a que no destruyan los Skill Drain, y asi seguir con el control del juego.
Este deck es muy rápido y muy bueno sabiendolo jugar asi que este es el deck que yo creo seria el mejor Plant Skill Drain. Y no se olviden de participar en el 1º Concurso de Yugioh en castellano, solo haz clic en este link, y participa.

Positivo: Este deck tiene gran rapidez con los Trade-In y el Pot of Avarice, además de que sus efectos no son negados negados por Skill Drain, siendo una gran combinacion con estas cartas, además permite controlar el campo negando los efectos de los monstruos. Tambien tiene una forma rápida de traer a su monstruo estrella Tytanial al campo rapidamente con efectos como el de Lonefire Blossom o Miracle Fertilizer.

Negativo: Lo malo de este deck puede ser que puede ser vencido por deck que son más rápidos que este como el Dark Skill Drain, además de que si el Skill Drain es destruido, puede perder algo de control de campo, además removiendo las cartas del cemeneterio con Kycoo o Macro Cosmos, puede dejar a cartas como Pot of Avarive y Miracle Fertilizar inservibles.

domingo, 26 de julio de 2009

Skill Blackwing Deck - Las aves roba habilidades

Hola a todos, sin duda el deck Blackwing esta de moda y por esta razon este deck tiene distintas estrategias, en las cuales los duelistas han tratado de acostumbrarse a los top decks del momento, por esta razón Skill Drain se ha convertido en una de las mejores cartas para combatir a estos deck que son el Lightsworn, Gladiador y Synchro Cat, los cuales dependen de los efectos de sus monstruos. Ahora tomando en cuenta que a los Blackwings no le afectan tanto esta carta, al igual que al Dark, se ha empezado a mezclar a los Blackwings con la estrategia de Skill Drain, y realmente esta mezcla ha resultado genial.
Debido a que este deck utiliza sus habilidades especiales para llenar el campo rapidamente, este puede realizar OTK, y con Skill Drain activado puede negar efectos que no le permitan realizar su objetivo.
Este deck utiliza a Shura, un monstruo poderoso de 1800 y Bora otro de 1700, los cuales tienen el Atk suficiente para derrotar a un monton de monstruos, igualmente Gale puede utilizar su efecto de Invocarse Especialmente y puede utilizar su efecto para reducir Atk y Def, además es tuner por lo que puede llamar a poderosos Synchros, Sirocco tienen un Atk increible de 2000, por lo que entra perfecto con Skill Drain, y si el Little City tiene a Honest, el Skill Blackwing tiene a Kalut, el cual proteje a los Blackwings de ataques.


Ahora como todo deck Blackwing, este utiliza Beast King Barbaros; además como los Blackwings son Dark, entonces Dad y Allure of Darkness son perfectos en este deck.
Plaguespreader Zombie, igualmente se lo utiliza para synchronizar.
Ahora Forbidden Chalice es una gran incorporacion a este deck pues te puede ayudar a negar efectos en caso de que Skill Drain no este en el campo, y tiene propositos defensivos también.
Tambien se utiliza Black Whirlwind, la cual es básica en este deck y le da más poder de draw.


3 Skill Drain, indispensables en este deck niegan efectos de monstruos, mientras se utiliza Solemn Judgment y Dark Bribe para negar efectos de Magias y Trampas, y asi protejer a los monstruos y más que nada a Skill Drain.
Además se utiliza cartas de destruccion de cartas Magias y Trampas como Delta Crow, Giant Trunade y Heavy Storm.
Con todo esto el decklist quedaia asi:

Monstruos (19)


Blackwing - Shura the Blue Flame (x3)
Blackwing - Kalut the Moon Shadow (x3)
Blackwing - Gale the Whirlwind (x3)
Blackwing - Bora the Spear (x2)
Blackwing - Sirocco the Dawn (x2)
Beast King Barbaros (x3)
Dark Armed Dragon (x1)
Plaguespreader Zombie (x1)
Sangan (x1)


Magias (10)


Allure of Darkness (x2)
Forbidden Chalice (x2)
Monster Reborn (x1)
Mystical Space Typhoon (x1)
Heavy Storm (x1)
Black Whirlwind (x2)
Brain Control (x1)


Trampas (11)


Skill Drain (x2)
Dark Bribe (x2)
Solemn Judgment (x3)
Torrential Tribute (x1)
Mirror Force (x1)
Trap Dustshoot (x1)
Delta Crow Anti-Reverse (x1)


Extra Deck (15)

Stardust Dragon (x1)
Blackwing Armor Master (x3)
Dark Strike Fighter (x 2)
Goyo Guardian (x1)
Black Rose Dragon (x1)
Blackwing Armed Wing (x2)
Red Dragon Archfiend (x1)
Thought Ruler Archfiend (x1)
Magical Android (x2)
Colossal Fighter (x1)

Los Blackwings han llegado para quedarse y son realmente increibles, por esto existen diversas estrategias que lo invlolucran, y esta es uno de las mejores, entonces espero que les haya servido esta información.

Positivo: Este deck tiene una alta capacidad para negar efectos, pues puede negar Efectos de monstruos con Skill Drain y magias y trampas con Solemn y Dark Bribe, además tiene mucho draw con Allure y Black Whirlwind. Tambien este deck tiene mucha posibilidad de realizar OTK debido a los efectos de sus monstruos que le permiten llenar el campo rapidamente y además le permiten Synchronizar muy rapido.

Negativo: Este deck podria ser detenido con Royal Oppression, el cual detiene sus Invocaciones Especiales, además Trap Eater y Royal Decree podrian ser alternativas para detener a Skill Drain. Aunque una mejor opción seria como dice el dicho "Si no puedes con ellos uneteles", entonces ten preparado en tu Side Deck unos Beast King Barbaros, para igualar las cosas.

lunes, 15 de junio de 2009

Otros tipos de Side Deck

Hola a todos, hoy voy a continuar hablando de una de las partes importantes de los duelos. Ya habiamos definidos el Side Deck y para que sirve este deck complementario. Además habíamos hablado de las cartas que más sirven con ciertos decks.
Bueno hoy voy a hablar de un modo alternativo para usar el Side Deck; siendo este Side Deck conformado por 15 cartas, lo cual representa el 37,5% de un deck de 40 cartas, se puede formar una estrategia alterna en el Side Deck, para asi poder sorprender al oponente con otro deck completamente diferente en nuestro segundo o tercer duelo.
Esto es muy bueno, pues muchos no se esperan lo que tu estas poniendo en el Side Deck, y asi tu cambias totalmente tu estrategia, y asi puedes derrotar al oponenente sorprendiendolo con otro deck.
Esto funciona para cualquier deck, pero se debe escoger las cartas precisas en el Side Deck, en esta ocasión les voy a hablar de 3 alternativas que existen para el Side Deck, las cuales generalmente son para contrarrestar Dark, Lightsworn y Gladiators.
1. Side Deck Macro Cosmos
Este es uno de los Side Decks que más me gustan ,pues con esto cambias totalmente la estrataegia de tu deck y puedes contrarrestar los decks que se basan en el cementerio como (Lightsworn, Dark y Zombie).
Este Side Deck consiste en añadir cartas que remuevan otras cartas como Dimensional Fissure y Macro Cosmos, ademñas que cartas que regresen al campo como D.D. Survivor.
Este deck funciona bien cuando tu estas usando un deck Monarca, pues asi puedes usar a los D.D Survivor como tributos.
Entonces este Side Deck quedaría asi
3 Dimensional Fissure
2 Macro Cosmos
3 D.D Survivor
2 D.D Scout Plane
1 Return from the Different Dimension
2 Threatning Roar
2 Compulsory Evacuation Device
2. Side Deck Skill Drain
Este Side Deck consiste en sacar todas las cartas de tu deck que tengan efectos y poco ataque, y en lugar de estos añadir Monstruos que funcionan bien con Skill Drain como Beast King Barbaros.
Este Side Deck alternativo es muy bueno contra Blackwings, Monaracas, Lightsworn y Gladiadores, puesto que estos decks utilizan mucho los efectos de sus monstruos para ganra los duelos.
Este side deck es muy bueno y sorpresivo, pues cambia totalmente tu estrategia en el duelo, y tu oponente no va a saber que estas cambiando todos tus monstruos con efecto por monstruos fuerza bruta.
Ahora entonces este Side Deck quedaría así:
3 Skill Drain
3 Beast King Barbaros
2 Forbidden Chalice
3 Chainsaw Insect, Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast o Zombyra the Drak
2 Threathning Roar
2 Compulsory Evacuation Device
3. Side Deck Oppression
Esta forma alterantiva de Side Deck, es tambien llamado Anti-Meta y esta en contra de todo lo que es Special Summon, por lo que debemos sacar todas las cartas que hagan Special Summon y debemos añadir estas cartas.
Este Side Deck se basa en el uso de Royal Oppression, carta base en un deck antimeta en conjun to con otras cartas que niegan Invocaciones Especiales como Pachicephalo y Jowgen, además de cartas que detengan el Draw del oponente Thunder King Rai-oh y cartas que remuevan del cementerio como Kycoo.
Con este conjunto se puede detener a casi todos los top decks Blackwing, Gladiador, Lightsworn, Twilight y Tele-dad. Por esto este es uno de los Side Decks más sorpresivos que le puedes a hacer a tu oponente.
El Side Deck quedaría así:
3 Thunder King Rai-oh
2 Fossil Dyna Pachycephalo
2 Kycoo the Ghost Destroyer
2 Jowgen, Banisher of Radiance o D.D Crow
3 Threathning Roar
Recuerden que el Side Deck es lo que gana los duelos, y estas son algunas buenas estrategias para sorprender al oponente en un duelo, pues ellos desconocen totalmente lo que le estas poniendo en tu deck, por lo que se sienten inseguros de la estrategias que le vienen.
Espero que hayan disfrutado del post. Y disfruten del juego.

jueves, 11 de junio de 2009

Dark Skill Drain - El Teledad hereda su poder

Hola a todos hoy voy a analizar el deck ganador de la ultima edicion de la Shonem Jump, el cual fue la SJC Anaheim y su ganador fur Jeff Jones, quien uso un deck innovador a la cual he decidido llamar Dark Skill Drain, bueno este deck utiliza parte del deck Tele-Dad (ya muerto), con una parte del deck Skill Drain, y vaya que la combinación le salio bien, venciendo decks como el Lightsworn, Twilight y Gladiator.
Bueno el deck que utilizo fue el siguiente
Monstruos (18)

2 Beast King Barbaros
2 Mystic Tomato
2 Krebons
2 Destiny Hero – Malicious
2 Destiny Hero Defender
1 Phantom Dragon
1 Cyber Dragon
1 Elemental Hero Stratos
1 Dark Grepher
1 Destiny Hero Fearmonger
1 Sangan
Magias (11)
2 Destiny Draw
2 Allure of Darkness
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Brain Control
1 Mysical Space Typhoon
1 Emergency Teleport
1 Smashing Ground
1 Reinforcement of the Army
Trampas (12)
3 Solemn Judgement
3 Skill Drain
2 Phoenix Wing Wind Blast
1 Trap Dustshoot
1 Crush Card Virus
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
Extra Deck

2 Stardust Dragon
2 Colossal Fighter
2 Thought Ruler Archfiend
1 Red Dragon Archfiend
1 Goyo Guardian
1 Black Rose Dragon
1 Arcanite Magician
1 Gaia Knight, the Force of Earth
1 Magical Android
Side Deck
1 Gorz, Emissary of Darkness
1 Phantom Dragon
2 D.D. Crow
2 Legendary Jujitsu Master
2 Dust Tornado
2 Metal Reflect Slime
2 Threatening Roar
2 Mind Crush

Bueno realmente no se como funciono este deck tan bien pues esos Skill Drain dificultan enormemente al deck pues todos tienen efectos, pero finalmente entendi como funciona este deck, y el exito esta en activar Skill Drain solo cuando sea realmente necesario, esta carta le da un poco de vida y otro uso al Teledad, anadiendo cartas como el Beast King Barbaros y Skill Drain, las cuales en combo son increibles, bueno este deck utiliza un poco de la velocidad que le queda al skill drain con cartas como Allure o Destiny Draw.
Este deck utiliza la misma forma de sincronizar monstruos como lo utilizaba el Teledad con Emergency Teleport, Krebons y Malicious.
Una carta que me sorprende en este deck es el Phantom Dragon, pero me he dado cuenta que en ciertos momentos puede ser determinante pues es invocado especialmenete con un increible poder.
Pero la clave del deck sin duda es Skill Drain, pues esta carta mata practicamente a los decks Lightsworn y Gladiator.
Tambien hay que recordar que este SJC ocurrio en Abril 25 y 26, por lo que en este momento todavia no habia cartas de Raging Battle y el deck Blackwing aun no habia adquirido poder.
Algunas cartas que yo pensaria incluir en este deck podria ser Forbidden Chalice, pues su poder es increible en un deck Skill Drain y talves podria funcionar en este deck.
Pero como ventajas, este deck tambien tiene desventajas y yo creo que la principal es que depende de muchas trampas, por lo cual cartas como Royal Decree o Trap Eater puede ayudar a contrarrestar este deck, tambien otra forma de detener este deck seria Dimensioanl Fissure, DD Crow y Royal Oppression.