viernes, 20 de agosto de 2010

Post Concurso: Bendito sea el Top 8 que soñamos

Este post participa para el concurso del Nuevo Escritor de YGO Castellano y ha sido escrito por:
El Gato Rescatador
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Bendito sea el top 8 que soñamos
Las nuevas expansiones y los promos más baratos
Benditos sean los sinchro con efectosImplacables
Las magias y las trampas que devastan los rivales

Malditas sean las manos donde robas 5 mounstros
Los sufridos 4 turnos y los duelistas tramposos
Malditos sean los jueces que no están bien entrenados
Los side deck's que nunca salen y los ataques frustrados

Malditas las listas que banean lo sagrado
Los sobres ordeñados
Los deck's copiados
Los que juegan sin ingenio
Los que no cambian cartas
Y los que venden caro

Benditas sean las latas que nos dan una esperanza
Benditos los que juegan con respeto y dan la mano
Los que dan barato
Los que prestan
Los que pierden sin coraje
Los que ganan con recato

Benditas las mesas donde dejamos el alma
Donde olvidamos los dolores
Donde enfrentamos a la suerte
Donde buscamos ser mejores.

Leí sobre la convocatoria de Yugioh! Castellano y me gustaría escribir para ustedes , Me interesan los temas sobre el fanatismo por el juego y las cuestiones estratégicas, quisiera que me dieras tu opinión acerca de este escrito , tu que tienes más experiencia sobre lo que quieren leer tus visitantes y lo que es interesante para ellos ! Gracias y espero tu respuesta!Atte. El Gato Rescatador

Post Concurso: Amazonas

ggEste post participa para el concurso del Nuevo Escritor de YGO Castellano y ha sido escrito por:
Nombre : Williams de Jesus Jimenez Martinez
Nick : Rabiwil
País : México
Ciudad : Nezahualcoyotl , Edo. México.
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Bueno compañeros de YuGiOh! En Castellano, este es mi post de prueba, para poder concursar y ser el nuevo escritor de este gran blog; en esta ocasión hablare de un Arquetipo que vio su presencia en la expansión de Fuerza de Magos (Magician’s Force), y que recibe apoyo ahora en la nueva expansión de Duelist Revolution, me refiero a las Amazonas.

Anteriormente este Arquetipo no tenía todo el soporte necesario para lograr ser un deck Top, pero estoy seguro que con este nuevo soporte logre su mayor auge; pues bien este análisis que haré lo centrare más en las nuevas cartas de Duelist Revolution.

Sin más que decir comenzare al análisis:

Amazoness Sage
Attribute: Earth
Level: 4
Attack: 1400
Def: 700

Text/Effect : If this card attacks, select
1 Spell or Trap Card your opponent controls
at the end of the Damage Step and destroy it

Comenzare analizando esta carta, como verán su
efecto es muy bueno pues podemos destruir una carta en el
Campo del adversario dándonos la oportunidad de tener un +1 en
Campo, sin embargo, su bajo ataque y defensa le hacen una tarea
Difícil el poder conservarla en el campo después de su ataque,
Pero, con el nuevo soporte de esta expansión estamos
Seguros que podrá sobrevivir para hacer su efecto y darle un
Dolor de cabeza al oponente.






Amazoness Trainer
Attribute: Earth
Level: 4
Attack: 1500
Def: 1300
Text/Effect: A monster this card destroys by battle is
placed at the bottom of the opponent's Deck instead of being
sent to the Graveyard. When this card destroys a monster by
battle, this card gains 200 ATK.

Ahora observemos esta carta, su ataque y defensa dan un
Poco que desear, pero su efecto es lo primordial en esta carta,
Pues no da la oportunidad de deshacernos de esos efectos
Molestos de algunos monstruos del oponente tales como
Los famosos buscadores, los cuales otorgan ya sea otro
Monstruo en el campo, como ejemplo; Giant Rat,
Mystic Tomato, etc.
O bien cartas en mano como Sangan, además su
Segundo efecto es grandioso, ya que gana 200 atk
Permanente por destruir aquellos monstruos, sin duda,
Una carta que debe de ir en este deck temático.







Amazoness Queen
Attribute: Earth
Level: 6
Atk: 2400
Def: 1800
Text/Effect: "Amazoness" monsters you
control cannot be destroyed by battle.

Eh aquí una de las principales cartas por las cuales las
Amazonas obtendrás sinergia sin duda con el gran efecto
de que las Amazonas no pueden ser destruidas en batallas,
se podrán hacer grandes y maravillosos combos, ya que
Algunas de las cartas Amazonas requieren quedarse en
Campo para realizar sus efectos; esta carta combinándola
Con Amazoness Sage será una gran técnica.









Amazoness Villages
Card Type: Spell Card
Type: Field
Text/Effect: All "Amazoness" monsters gain 200 ATK.
When an "Amazoness" monster is destroyed
by battle or by a card effect, you can Special Summon
1 "Amazoness" monster from your Deck with a
Level equal to or lower than the destroyed monster's.
This effect can only be used once per turn.


Digamos que por si solas las Amazonas ya
Tienen buen poder, ahora imaginemos que a ese
Poder le podemos agregar un bono extra, pues esta
Carta es perfecta, las Amazonas por fin tendrán su
Carta campo “Villas de las Amazonas”, esta carta es
Muy buena ya que agrega un bono de 200 de atk ha
Todas las amazonas, pero lo mejor es que si una de
Nuestras bellas mujeres se van destruidas por prácticamente
Cualquier cosa, podremos invocar una de nuestro deck
Con un ataque nivel igual o menor; así el oponente pensara
2 veces si gasta sus cartas con estas pequeñas mujercitas.







Amazoness Fighting Spirit
Card Type: Spell
Type: Continuos
Text/Effect : If an "Amazoness" monster attacks a
monster with higher ATK, the attacking monster gains
1000 ATK during damage calculation only.


Ahora supongamos que aun con los bonos de nuestro
Campo no podemos igualar o superar el ataque de un
Monstruo oponente, y decimos ¡Rayos! , pues bien,
Ahora no hay que preocuparse mas, pues con esta carta
Hacemos la diferencia, su increíble efecto de darles
1000 de atk a las amazonas si atacan a un monstruo
Con mayor ataque la hace una increíble carta.
Notan algún parecido con Skyscraper.









Amazoness Willpower
Card Type: Trap Card
Type: Continuos
Text/Effect: Select and Special Summon 1 "Amazoness"
monster from your Graveyard in face-up Attack Position.
That monster cannot change its battle position and must
attack if possible. When this card is removed from the field,
destroy that monster. When that monster is removed from
the field, destroy this card.


Si faltaba una carta que te diera ventaja de +1 monstruo
en el campo esta es perfecta, su efecto es similar al
Limitado Callo f the Haunted, aunque tiene un poco más de
Desventajas, pues el monstruo no puede cambiar su posición
De batalla, y debe de atacar si es posible, pero fácilmente
Podemos quitar este inconveniente, con algunas cartas que
Ya eh mencionado anteriormente, así que esta carta es
Recomendable en un deck de este tipo.








Queen’s Pawn
Card Type : Trap Card
Type: Normal
Text/Effect : Activate only when an "Amazoness"
monster you control destroys a monster by battle and
sends it to the Graveyard. Special Summon 1 Level 4 or lower
"Amazoness" monster from your Deck.

Si necesitábamos alguna carta que nos diera esa
ventaja de +1 en campo, esta es la carta ideal,
pues como sabíamos con el soporte anterior no
Teníamos este tipo de cartas, y más con las combinaciones
De efectos nuevos destruir un monstruo del oponente es
Más que pan comido para nosotros, yo recomiendo
Llevar ampliamente esta carta en los deck de amazonas.


Pues bien estas son las cartas de Duelist revolution que vienen a dar sinergia a las Amazonas, pero hay algo que en verdad llega para hacer de este deck uno competitivo estoy hablando de las cartas exclusivas para el TCG que Konami nos dio como bonus en esta expansión, y a mi parecer estas cartas hacen de este deck un dolor de cabeza para el oponente, mejor jugarlo de nuestra parte ¿No creen?








Amazoness Scout
Attribute: Earth
Level: 2
Attack: 500
Defense: 1100
Text/Effect: During either player's turn, you can
Tribute this card. If you do, during this turn, face-up
"Amazoness" monsters you control cannot be targeted by
Effect Monsters' effects, and cannot be destroyed by
the effects of Spells, Traps, or Effect Monsters.


Un excelente efecto, a mi parecer uno de los mejores
De las cartas de Amazonas, no hay que dejarse llevar
Por su bajo ataque y defensa, ya que su habilidad de
Activar su efecto en ambos turnos lo hace interesante,
Librándonos de cartas que son jugadas en cualquier deck c
Como lo son Torrential Tribute, Mirror Force, Lightning Vortex,
Entre otras, así como de efectos que destruyen el campo
Completo tales como el caso de Black Rose Dragon,
Judgment Dragon, etc.
Pero si creen que eso es todo, están muy equivocados,
Ya que también nos permite proteger a nuestras amazonas
De efectos Targets de monstruos; Gale, DAD, etc.
Una carta grandiosa que no debe de faltar en este deck temático.







Amazoness Heirloom
Card Type: Spell Card
Type : Equip
Text/Effect : Equip only to an "Amazoness" monster.
Once per turn, that monster cannot be destroyed by battle.
When the equipped monster attacks, after damage calculation,
destroy the attack target.


Esta es una de las cartas con las que podemos
Hacer maravillosos combos, solo imaginar que se
La equipamos a “Amazoness Sage”, y además de
Que destruimos una carta mágica o de trampa por su propio
Efecto, podemos agregarle el efecto de destruir al monstruo
Que atacamos después del calculo de daño, perfecto para
Aquellos decks que manejan alta defensa, y sobre todo
Para los monstruos que no pueden ser destruidos en
Batalla: Marshmallon, X-Saber Pashuul, sin duda una digna
Carta del TCG, gracias Konami.






Amazoness Shamanism
Card Type: Trap Card
Type: Normal
Text/Effect: Destroy all face-up "Amazoness"
monsters you control. Then, you can Special Summon
any number of Level 4 or lower "Amazoness" monsters
from your Graveyard in face-up Defense Position up to
the number of monsters destroyed by this effect.

Esta carta no seria precisamente la bomba ,
Pero tiene sus utilidades tales como defendernos de Mirror Force,
Entre otras cosas, además de que también podemos aprovechar
Sus efectos para poder obtener a alguna de nuestras amazonas
Caídas en batalla, pero el verdadero combo, es con su campo,
Ya que además de usar su efecto, el campo nos Daria oportunidad de
Ir por amazonas de nuestro deck, esta carta seria interesante en el deck,
Veremos como funciona.


Pues como podrán observar Konami nos dio apoyo para un deck que se encontraba e el olvido, como en el caso de los Gravekkeper’s que recibieron su apoyo en Absolute Power Force, seria interesante ver este deck en manos de un buen duelista i poder ver hasta que es capaz, ¿Será que incluso llegue a ser Top? ¿Será ganador de importantes competencias? , pues yo digo que solo los Duelistas lo decidirán, y a probar nuestro ingenio y sacar provecho a las nuevas cartas y exclusivas de Amazonas.

Pues por ultimo daré un decklist que propongo, de cómo seri este deck.
Amazoness Deck

Monster Cards : 18

Amazonnes Queen X2
Amazoness Trainer X2
Amazoness Sage X1
Amazoness Scout X2
Amazoness Paladin X1
Amazoness Sword Woman X3
Amazoness Chain Master X2
Sangan X1
Amazoness Tiger X1
Marauding Captain X3

Spell Cards : 15

Terraforming X2
Amazoness Village X3
Reinforcement of the Army X1
Fighting Spirt X2
Amazoness Heirloom X2
The Warrior Returning Alive X2
Mystical Space Typhoon X1
Double Summon X2

Trapee Cards: 9

Torrential Tribute X1
Mirror Force X1
Bottomless Trap Hole X2
Ultimate Offering X1
Dramatic Rescue X1
Amazoness Shamanism X1
Spiritual Earth Art – Kurogane X2

Post Concurso: Deck Lockdown

Este post participa para el concurso del Nuevo Escritor de YGO Castellano y ha sido escrito por:
Nombre: José Manuel Gómez Macías
Nick: Zoro
Pais: España Ciudad:Córdoba
Team: J-Tri Team- Visitad nuestro blog!! xD
http://jtriteam.blogspot.com/
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Hola soy Zoro, y aquí os traigo un deck muy poco conocido pero con una estrategia muy interesante.
Se trata de un deck “Lock Down” que aprovecha cartas casi olvidadas, como Samsara lotus o la Arcana Force XXI-The wolrd.

La estrategia es sencilla, bajar la fuerza arcana XXI para utilizar su efecto de cara, el cual nos permite, tributando dos monstruos, hacer que nuestro adversario se salte su siguiente turno!!!
Si amigos si, el turno Completo!! xD

Comencemos por la deck list:




Monstruos:

2 Samsara Lotus
3 Arcana Force XXI-The World
2 Armagedon Knight
2 Kayser sea Horse
1 Treeborn Frog
2 Arcana Force VI- The Lovers
2 Arcana Force 0- The Fool
3 Black Ptera










Magicas:

3 Celestial Transformation
1 Foolish Burial
1 Cold wave
1 Giant Trunade
2 Seed of deception
2 Valhalla, hall of the fallen
1 One for One
2 Second Coin Toss








Trampas:

3 Reversal of fate
2 Fairy Wind
2 Raigeky Break
2 Dark Bribe


La estrategia del deck es sencilla, bajar lo antes posible a “The Wolrd” ya sea por “Valhalla” o por el doble costo de “Kaiser sea Horse” y de “The Lovers”.


Al mismo tiempo que enviamos a los Samsara y a la Frog al cementerio para permitir su resurrección cuando Ther Wolrd este en el campo, asi conseguiremos que nuestro adversario no tenga turno y podamos atacarle tantas veces como deseemos ^^.

Habrá cartas que os preguntareis el porqué están en este deck, pues bien, os explicare sus usos.

Blac Ptera: Util para realizar el combo de sacrificio con The World, ya que al mandarlo al cementerio volveria a nuestra mano para incocarlo en el turno siguiente y asi sucesivamente

The Fool: Es un tributo clarísimo para la invocación de the world, y una buena defensa en caso de una mano muerta.


Raigeki Break: Es una carta que nos quitará de en medio cualquier molestia además de limpiar nuestra mano de Lotus, Frog, etc

Dark Bribe: Es una carta poco usual, ya que ayuda a robar a nuestro adversario, pero si tenemos en cuenta que nuestro contrincante no tenda turno es una muy buena opción para librarse de bottomless o prisons que están más que vistas en toooodos los decks en este momento.

Post Concurso: Deck Pachy Control

Este post participa para el concurso del Nuevo Escritor de YGO Castellano y ha sido escrito por:

Dekar Jahir Garcia Pavon
VERACRUZ , MEXICO
16 Años
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AQUÍ LES TRAIGO UN DECK CONTROL MUY BUENO K ME HA DADO MUCHOS DOLORES DE CABEZA CONSISTE EN NEGAR LA ESPECIAL SUMON DEL OPONENTE LO CUAL ES MUY UTIL YA K TODOS LOS DECK HACEN ESPECIAL SUMON Y CON UN FUERTE ATAQUE PARA ASEGURAR EL CONTROL, BUENO AKI LES DEJO EL LISTADO DEL DECK


MONSTRUOS :


Fossil Dyna Pachycephalo X 3

Rockstone warrior X 2
Gaia Plate the Earth Giant X 2
Koa'ki Meiru Guardian X 3
Koa'ki Meiru Sandman X 3
Legendary Jujitsu Master X3
Big Piece Golem X1
Neo-Spacian Grand Mole X 1


MAGIAS :


Smashing Ground X 3
Solidarity X 2
Burden of the Mighty X 2
Shrink X 2
Mystical Space Typhoon
Giant Trunade
Heavy Storm


TRAMPAS :


Solemn Judgment
Phoenix Wing Wind Blast X2
Royal Oppression X 2
Dark Bribe X 2
Dimensional Prison X 2
Bottomless Trap Hole X 2



BUENO ESPERO K EL DECK SEA DE SU AGRADO REALEMENTE EL DECK ES MUY BUENO MUY COMPETITIVO Y DA MUCHOS DOLORES DE CABEZA A LOS RIVALES YA QUE CON LOS MOUSTRO ALGUNOS COMO EL KOAKI GUARDIAN NIEGAN EFECTOS,

O EL KOAKI SANDMAN NIEGA TRAMPAS Y EL PACHY NIEGA ESPECIAL REALEMENTE CUADO TIENES A ESOS 3 MOUSTROS EN CAMPO Y UNA DIMENSIONAL

PRISION Y UNA BURDEN O SOLIDARITY EN CAMPO ES MUY DIFICL PARARLO

ME A TOCADO PELEAR CONTRA ESA SITUACION Y REALMENTE POKAS VECES

LE HE REMONTADO

BUENO LES MANDO SALUDOS
DEJEN SUS
COMENTARIOS
ADIOS

Lista Oficial Prohibidas y Limitadas - Septiembre 2010 TCG

Esta es la lista oficial del TCG, es casi la misma que la del OCG solo que con un cambio, que aqui nos semilimitaron en Dewloren, pareceria que de desquite por el Trishula, pero como lo esperabamos son listas casi iguales.

I. Cartas Prohibidas

Tu no puedes usar estas cartas en tu Deck, Side Deck ni Extra Deck.

VICTORY DRAGON
CHAOS EMPEROR DRAGON - ENVOY OF THE END
BLACK LUSTER SOLDIER - ENVOY OF THE BEGINNING
SINISTER SERPENT
WITCH OF THE BLACK FOREST
DARK MAGICIAN OF CHAOS
CYBER JAR
Monster/Fusion THOUSAND-EYES RESTRICT
MAKYURA THE DESTRUCTOR
MAGICIAN OF FAITH
DARK STRIKE FIGHTER
TSUKUYOMI
DESTINY HERO - DISK COMMANDER
CYBER-STEIN
TRIBE-INFECTING VIRUS
FIBER JAR
MAGICAL SCIENTIST
YATA-GARASU
RESCUE CAT
MIRAGE OF NIGHTMARE
DELINQUENT DUO
CONFISCATION
HEAVY STORM
PAINFUL CHOICE
THE FORCEFUL SENTRY
SNATCH STEAL
POT OF GREED
CHANGE OF HEART
RAIGEKI
DIMENSION FUSION
CARD OF SAFE RETURN
BRAIN CONTROL
BUTTERFLY DAGGER - ELMA
GRACEFUL CHARITY
HARPIE'S FEATHER DUSTER
PREMATURE BURIAL
METAMORPHOSIS
LAST WILL
IMPERIAL ORDER
EXCHANGE OF THE SPIRIT
CRUSH CARD VIRUS
TIME SEAL
RING OF DESTRUCTION
LAST TURN

Nuevo! - SUBSTITOAD, RESCUE CAT, HEAVY STORM, BRAIN CONTROL


II. Limited Cards

Tu solo puedes usar una de estas cartas en tu Deck, Side Deck y Extra Deck combinado.

ELEMENTAL HERO STRATOS
CARD TROOPER
GLADIATOR BEAST BESTIARI
SANGAN
GOYO GUARDIAN
SUMMONER MONK
PLAGUESPREADER ZOMBIE
DARK ARMED DRAGON
SPIRIT REAPER
TRAGOEDIA
NIGHT ASSAILANT
NEO-SPACIAN GRAND MOLE
NECRO GARDNA
NECROFACE
BRIONAC, DRAGON OF THE ICE BARRIER
EXODIA THE FORBIDDEN ONE
RIGHT LEG OF THE FORBIDDEN ONE
RIGHT ARM OF THE FORBIDDEN ONE
LEFT LEG OF THE FORBIDDEN ONE
LEFT ARM OF THE FORBIDDEN ONE
BLACKWING-GALE THE WHIRLWIND
MARSHMALLON
GORZ THE EMISSARY OF DARKNESS
MEZUKI
MORPHING JAR
MIND MASTER
LUMINA, LIGHTSWORN SUMMONER
BURIAL FROM A DIFFERENT DIMENSION
INFERNITY LAUNCHER
OVERLOAD FUSION
FOOLISH BURIAL
MEGAMORPH
EMERGENCY TELEPORT
BLACK WHIRLWIND
ADVANCED RITUAL ART
MONSTER REBORN
SCAPEGOAT
MIND CONTROL
REINFORCEMENT OF THE ARMY
COLD WAVE
DESTINY DRAW
CARD DESTRUCTION
GIANT TRUNADE
CHARGE OF THE LIGHT BRIGADE
SWORDS OF REVEALING LIGHT
DARK HOLE
FUTURE FUSION
REASONING
MONSTER GATE
ALLURE OF DARKNESS
LIMITER REMOVAL
LEVEL LIMIT - AREA B
ONE FOR ONE
RETURN FROM THE DIFFERENT DIMENSION
ROYAL OPPRESSION
SOLEMN JUDGMENT
GRAVITY BIND
TORRENTIAL TRIBUTE
MIRROR FORCE
TRAP DUSTSHOOT
CEASEFIRE
THE TRANSMIGRATION PROPHECY
WALL OF REVEALING LIGHT
MIND CRUSH
MAGICAL EXPLOSION
CALL OF THE HAUNTED

NUEVO! - INFERNITY LAUNCHER, BLACK WHIRLWIND, MONSTER REBORN, DARK HOLE, ROYAL OPPRESSION

III. Semi-Limited Cards

Tu solo puedes usar una de estas cartas en tu Deck, Side Deck y Extra Deck combinado.

HONEST
CHAOS SORCERER
JUDGMENT DRAGON
DEMISE, KING OF ARMAGEDDON
SNIPE HUNTER
DANDYLION
DESTINY HERO - MALICIOUS
DEWLOREN, TIGER KING OF THE ICE BARRIER
LONEFIRE BLOSSOM
MYSTICAL SPACE TYPHOON
CHAIN STRIKE
GOLD SARCOPHAGUS
MAGICAL STONE EXCAVATION
OJAMA TRIO
SKILL DRAIN
ULTIMATE OFFERING
BOTTOMLESS TRAP HOLE
MAGIC CYLINDER


NUEVO! - CHAOS SORCERER, SNIPE HUNTER, DEWLOREN, TIGER KING OF THE ICE BARRIER, MYSTICAL SPACE TYPHOON, OJAMA TRIO, MAGIC CYLINDER

NUEVO! - Las siguientes cartas ya no estan limitadas: GOBLIN ZOMBIE, CYBER DRAGON, BLACK ROSE DRAGON, TREEBORN FROG, UNITED WE STAND, ROYAL DECREE

miércoles, 18 de agosto de 2010

Análisis Banlist OCG

Bueno, pues como la lista ya la ha puesto Netto, creo que yo procedere con el análisis, en lo cuál pueden estar de acuerdo o no. Antes de comenzar, debo explicar que soy el mismo del Carcassonne Team, por lo que el análisis es efectivamente el mismo que el de este link. Y ahora, a lo que vamos, el análisis:

Hay cosas que todo el mundo esperaba y cosas algo más sorprendentes. Empecemos por las prohibidas: Recue Cat estaba cantado, pues es una carta ventajosa de por si, que te da un +1 en el campo, te aligera el deck, te permite hacer Synchro de primer turno por si misma y tiene miles de combos, tanto con X-Sabers como con las nuevas bestias que vienen en Duelist Revolution. Y también otra candidata a prohibida era el Substitoad, por su enorme potencial para llenar el cementerio en Frog OTK. Además, con esta carta fuera del juego aún quedan ranas ventajosas que pueden combar (veáse Swap Frog) con Frognarch o con otros decks, aunque quitandoles velocidad. Brain Control puede decirse que es un cartón muy bueno, pues permite ganar al topdeckearlo, tributar un monstruo del rival, sincronizar con él, etc. Sin lugar a dudas, siempre es muy ventajoso, aunque en principio pudiera considerarse un -1. El unico fallo era su costo, que a menos de 800 de vida suponía un death draw, pero también era una prohibición mencionada, aunque no esperada. Por último, mencionar la sorpresa que me he llevado al ver la Heavy prohibida, sobre todo porque muchos decks ya no la llevaban en miedo a la Starlight. Pero supongo que, quitada la Heavy, quitado el problema de la Starlight (aunque como veremos, sigue funcionando con otra de las sorpresas). Es cierto que la Heavy siempre ha sido ventajosa, y para mi se merece estar como cualquier carta que destruya cartas tanto tuyas como del oponente: limitada a 1. Sin embargo, Konami no piensa eso y está prohibida.

Ahora pasaremos a las limitadas. Trishula es un claro ejemplo de cartón que acabará prohibido o, en el mejor caso, limitado para siempre. Da una ventaja increible, quitando tanto campo como mano como cementerio, llevandose cartas a ese lugar de donde no pueden volver (excepto con D.D.R. y otras cartas). Sin duda, en estos tiempos de usar el cementerio (Vayu, Infernity Launcher, etc.) y también la mano (Battle Fader, Kalut, Honest, etc.) es una carta muy peligrosa, e incluso existen decks que pueden sacar tres. Sin embargo, aún en el TCG no la hemos sufrido y pasará como con Brionac, que cuando llegue hará mucho impacto. Infernity Launcher era otra de las posibles cartas que iban a ser baneadas, por su +1 en campo, su capacidad de hacer OTK, su buscabilidad con el Archfiend, su ayuda a quedarse sin mano y ya (creo que no me dejo nada). Limitandola se reduce o elimina la posibilidad de OTK con Infernitys, que ahora pasaran a ser más control (con las Barrier, cualquiera puede). Black Whirldwind es algo que a mi, personalmente, me sorprende, puesto que aqui hace mucho tiempo que no veo Blackwings. Sin embargo, viendo resultados del OCG y del World Championship creo que es lo que faltaba para equiparar a los pollos con el resto de decks (excepto X-Saber, que seguira dando guerra a pesar de no tener a su mascota el gato). Monster Reborn y Dark Hole (los clásicos) vuelven, y esta vez con fuerzas renovadas. Actualmente hay muchisimas cartas para renacer, y Monster Reborn es una de las mejores...permitira combar en Mirror Match, e incluso puede llegar a ser muy peligrosa. Es extraño que no hayan prohibido la Call, puesto que Reborn, Call y Premature se han ido alternando casi siempre. Por otro lado, Dark Hole me parece una excelente opcion, ya que la considero una carta como Heavy Storm, que debería estar a 1 siempre. Es cierto que no tiene costo y que puede acabar con el increible campo del oponente y hacerle un -5 (en casos exagerados), pero al igual que la Heavy, que también podía hacerlo. Además, con el swarm que se está exagerando en estos días (Blackwing, X-Saber, Infernity, etc.) es una buena opción para evitar que la gente se sobrepase en el primer turno por miedo a ese posible Dark Hole. Y la última de las limitadas, que supongo que a muchos les sorprende aunque no sea mi caso, es la Royal Oppression. La querida carta de todos los antimeta se va a 1, donde su funcionalidad seguira siendo la misma, pero más limitada al no robarse tanto (aunque algunos opinan que si se robara más por el hecho de llevar 1). A los decks del top no les afecta demasiado, puesto que suelen llevar 1 a lo sumo, excepto Blackwing, los cuales definitivamente se tendran que enfocar en otra estrategia o morir.

En las semi-limitadas encontramos al Chaos Sorcerer de nuevo, un clásico que siempre está oscilando desde que salió hace poco de las listas. Posiblemente dé mucho juego a algunos decks Twilight, o puede que este en un error y no se le utilice. Por otro lado, el Snipe Hunter no creo que de mucha guerra a dos, ni si quiera si estuviera a tres, pero puede ser una buena tech para algunos decks que utilicen cementerio. Mystical viene a dos, porque dejar sueltas tantas trampas y magias con solo 3 Dust Tornado y 1 Mystical y sin Heavy podria hacer mucha pupa. Así que nos cambian una Heacy por un Mystical y sanseacabó. Y por último, dos sopresitas: Ojama Trio y Magic Cylinder. Los dos, unas buenas opciones para Burn. El primero algo desventajoso por la posibilidad de synchronizar con las fichas, mientras que el segundo creo que sera algo más devastador en algunos decks, puesto que es a la vez defensivo y ofensivo.

Sobre las que no estan limitadas, me parece que tener 3 Blackrose deja a la promo de la presentación fuera de todo extradeck, incluso a algunas cartas como Lifetrancer. Solo decir que me parece una barbaridad y que, como bien dije antes, la Starlight seguira funcionando bien. Y también significa que habrá plantas para dar y tomar. De las demás, destaca Cyber y Treborn a 3. No saben lo que han hecho, pero se daran cuenta algún día. Royal Decree también me parece una elección muy acertada, sin Heavy por el ruedo, hay que negar esas Prison y demás trampas. Y United We Stand es una buena carta, pero con Dark Hole volando por ahi no creo que se lleve mucho.

Y sobre todo, mencionar la continuación de Pot of Duality a 3, lo cual me da que acelerará el juego, pero hará más lento el ganar la partida. También se han olvidado de Dandylion y de más cosas que seguramente me estaré olvidando. Esto significa adiós a un formato equilibrado y barato, porque la Pot of Duality subirá de precio, los X-Saber seguiran haciendo de las suyas y bueno, lo demás se verá. Aún así, me parece una buena lista y con muchas sorpresas (algunas incluso agradable). Entonces, ya sabeis: desempolvar esos Dark Hole, Monster Reborn y los Mystical y Cylinder de sobra. Y guardar en la carpeta todas las Heavys y Brains de todas las rarezas...xD

Ahora toca vuestra opinión: ¿Que os parece la nueva lista? ¿Que cartas creeis que supondran un giro distinto al juego?

Lista de Baneo Septiembre 2010(ocg)


Hola gente. Pues bien, lo que tanto estuvimos esperando, la lista de baneo que será valida desde este primero de Septiembre. No se ustedes pero estos últimos 6 meses se me fueron volando, y en realidad disfrute mucho de este formato.

Bueno, aquí la lista:

Prohibidas:
Substitoad
Rescue Cat
Heavy Storm
Brain Control

Limitadas:
Trisula(ocg)
Infernity Launcher
Black Whirlwind
Monster Reborn
Dark Hole
Royal Oppression

Semi-Limitadas:
Chaos Sorcerer
Sniper Hunter
MST
Ojama Trio
Magic Cylinder

Sin restriccion:
Goblin Zombie
Cyber Dragon
Treeborn Frog
Black Rose Dragon
United We StandRoyal
Decree

Bueno, no analizare mucho porque cuento con poco tiempo y creo que mis colegas del blog lo harán mas a detalle, pero creo que hay varias sorpresas en esta nueva lista. Cuatro nuevas cartas prohibidas Sustitoad, Rescue Cat, Heavy Storm y Brain Control. Creo que la mayoría esperaba que el gato fuera prohibido, ya había hecho muchos estragos en el juego, Sustitoad mas que nada porque las ranas ganaron el mundial como bien sabemos, Brain Control ya lo veía venir desde hace mucho, creo que se habían tardado y Heavy Storm de plano si me sorprende aun que ahora nos dan otra MST para cubrir el espacio.

Se van cuatro cartas de la mesa de juego pero regresan dos, Monster Reborn que la verdad ya la extrañaba y Dark Hole la cual yo había estado comentado que era una de las cartas que debería regresar ya que es una carta muy justa y que hará que los decks Top tengan que abrir espacio en sus barajas para agregar estrategias para protegerse de ella ya que les puede cambiar totalmente el juego y además es una carta que hasta el deck mas humilde puede llevar ya que esta al alcance de todos. La lista es del OCG pero comúnmente ha sido la misma para el TCG, no queda esperar si Konami hace algunos cambios o la deja igual.

Bueno, como dije, no hare un análisis muy profundo la lista pero mis compañeros Christian y Link estoy seguro que les darán una perspectiva más a detalle.

La fuente de información es una página que confiable: http://shriek.twoday.net/ Saludos =)

lunes, 16 de agosto de 2010

Reporte del Mundial de Yu-gioh! 2010





El Fin de Semana pasado se realizo el evento más grande del año en lo que a Yugioh se refiere, el gran Mundial de Yugioh en el cual participaron 25 de los mejores duelistas del mundo, todos con un sueño de ser el mejor del mundo, pero al final solo uno pudo ganar, y me enorgullece mucho que nuestro campeón del Mundo sea de Latinoamerica..... se trata del Panameño Galileo de Obaldia quien jugando el deck más humilde de todos los del top, el deck Rana FTK logro la victoria demostrando que el Yugi no es un juego en el cual necesariamente el que más dinero siempre ganara, sino tambien depende de muchos otros factores entre los cuales destacariamos el corazón del duelista, pues Galileo en realidad no clasifico al mundial, sino que fue como reemplazo de Ricardo Zavala de México quien gano el Continental Centroamericano, pero como no pudo viajar por no obtener su VISA, lo reemplazo el segundo de dicho torneo y ganó.


El TCG mejor que el OCG???



Este torneo es muy especial pues es el único en el cual se juntan OCG y TCG en todo el año, de esta manera se puede medir que tal van ambos bandos, tomando en cuenta que solo se pudo usar cartas que existian en el OCG y TCG, asi que aqui es donde se muestra el poder de cada lado, y este año se demostro que hay cierto equilibrio, pues en el Top 8 hubo 4 representantes del OCG y 4 representantes del TCG, igual en las semifinales hubo 2 del OCG y 2 del TCG, pero cabe recalcar que la final fue entre dos representantes del TCG y más importante aun los dos de América un Estadounidense y el amigo Panameño nuestro campeón del Mundo, asi que de cierta manera podria hablarse de que el TCG fue mejor en este torneo que el OCG, tomando en cuenta tambien que el OCG tiene más cupos para el Mundial que nosotros, asi que esto puede cambiar el modo que se distribuyen los cupos, talves luego podriamos tener 2 Cupos con nuestro Continental, pues en realidad lo mereceriamos pues somos muchos países.



Además esta victoria de Galileo nos abre una gran puerta a nosotros los latinoamericanos, esto hace que Konami se fije más en nosotros como un gran mercado asi que no sería raro que podamos tener pronto un evento grande en Latinoamerica al estilo de un Yugioh Championship Series.




Los Participantes del Mundial después del Primer Día



El primer día del mundial es decir el Sábado se llevó a cabo 5 rondas en las cuales el ganador del match recibía 3 puntos, si se empataba 1 punto y si perdian 0 puntos (Al puro estilo del Fútbol) y al final los 8 con más puntos pasarían al Top 8, los cuales jugarían el próximo día. Asi que estas fueron las posiciones de cada duelista despues de las cinco rondas, con el deck que cada uno jugó.




1. Kei Kuwano (Japan – 13 points – Herald of Perfection)
2. Hideki Kawai (Japan – 13 points – Frog Monarch)
3. Aaron Noel (Canada – 12 points – Blackwings)
4. She Wei Hao (Taiwan – 12 points – Frog Monarch)
5. Galileo De Obaldia (Panama – 12 points – Frog OTK)
6. Vincent Paglia (USA – 9 points – Blackwings)
7. Tae Woo Kim (South Korea – 9 points – Blackwings)
8. Stefano Sluis (Netherlands – 9 points – Infernity)
9. Yuma Watanabe (Japan – 9 points – Blackwings)
10. Stefano Memoli (Italy – 9 points – Infernity)
11. Chris Arantes (USA – 9 points – Blackwings)
12. Rodrigo Togores (Spain – 9 points – Frog OTK)
13. Tan Sung Lee (Malaysia – 9 points – Gigavise)
14. Thanin Siripojanakul (Thailand – 6 points – Blackwings)
15. Sean Montague (USA – 6 points – Gladiator Beasts)
16. Benjamin Tan Hong Hwee (Singapore – 6 points – Blackwings)
17. Luk Chi Hang (Hong Kong – 6 points – Quickdraw Dandywarrior)
18. Juan Pablo Vera (Argentina – 6 points – Frog OTK)
19. Daniel LaMartina (USA – 6 points – Gladiator Beasts)
20. Jeremy Chua (Singapore – 6 points – Machina Gadgets)
21. Shogo Tanaka (Japan – 4 points – Frog Monarch)
22. Sebastian Gonzalez (Belgium – 4 points – Blackwings)
23. Alivin Lim (Philippines – 3 points – Machina Gadgets)
24. Ewan O’Keefe (Australia – 3 points – Gladiator Beasts)
25. Kevin Lau (New Zealand – 3 points – Gladiator Beasts)


El Top 8


En el Top 8 el deck que dominó con presencia es el Blackwing, deck número 1 en el OCG, pero aqui ha perdido su poder, razón por la que parece inevitable ser golpeado por la Banlist, pero en este torneo demostraron su poder con 3 de estos decks en el Top 8, los Frogs ocuparon 3 espacios tambien (en diferentes variantes) y tambien vimos un Infernity con un Heraldo.


Y los duelos aqui fueron:


Kei Kuwano (Japón – Herald of Perfection) gana a Stefano Sluis (Holanda – Infernity)


Tae Woo Kim (Corea del Sur – Blackwings) gana a Hideki Kawai (Japón - Frog Monarch)


Vincent Paglia (USA – Blackwings) gana a Aaron Noel (Canada – Blackwings)


Galileo De Obaldia (Panama – Frog OTK) gana a She Wei Hao (Taiwan – Frog Monarch)

La Semifinal


En la semifinal teniamos algo seguro, y era que el deck Blackwing iba a ser finalista por segundo año conscutivo, pues aqui tuvimos un Mirror Match entre un deck BW del TCG y un BW del OCG, al final el ganador fue el del TCG con Vincent Plagia de Estados Unidos, mientras que en la otra mesa las Ranas de Galileo fueron más rápidas que el gran Heraldo, clasificando asi a la final....


Galileo De Obaldia (Panama – Frog OTK) vs. Kei Kuwano (Japón – Herald of Perfection)

Vincent Paglia (USA – Blackwings) gana a Tae Woo Kim (Corea del Sur – Blackwings)


La Gran Final

Lo reconfortante era que la copa se quedaba para el TCG, pero toda latinoamerica queria que sea Galileo quien se lleve la victoria, en cambio los Estadounidenses estaban ansiosos de poder ganar su primer mundial en la Historia.Esta era los antecedentes de este duelo.


Primero tuvimos el juego por el tercer puesto en donde Kei Kuwano con su deck Heraldo consiguió este lugar con este deck ritual que en verdad es genial; terminado esto se llevó a cabo la gran final, Ranas OTK vs Blackwings, para mi el deck más apto contra uno de ranas es el BW, pues tiene muchas cartas para arruinar sus jugadas, asi que realmente era algo dificil.


En su primer duelo no pudo ganar las Ranas, asi que Galileo modifico el deck y le dejo un deck Quickdraw Frog con el cual pudó en duelos de muerte ganar a los Blackwings con su jugada Pro final: Cold Wave=>Black Rose Dragon para luego terminarlo con Light and Darkness Dragon para convertirse en Campeón del Mundo.


Latinoamerica nuevamente Campeón!!!


Las Cartas Premio del Mundial


Como siempre al campeón del Mundo se le dió una carta unica en el Mundo, esta vez fue Stardust Divinity, una carta de la cual solo hay 2 en el mundo, la una la recibió Galileo y el otro la recibió el Campeón del Mundial de Video juegos, esta carta si que es hermosa y con el clásico efecto de todas las cartas que les dan a los Campeones Mundiales, de que si ataca directo y reduce la vida del oponente a 0, entonces se ganara el Match, solo que ahora en Synchro.
Y la carta para el resto del Top 4 fue Grizzly, the Red Star Beast el cual tiene un efecto similar pero con otras condiciones, esta carta tambien es genial, su gráfico es de lo mejor, fantasticas premios en cartas, pero estos no fueron los unicos de seguro recibieron un monton de cosas más pero estas cartas si que tendran un valor sentimental y económico bien grande.




2010-EN001 Stardust Divinity
LIGHT/Fairy - Synchro - Effect/10/3000/3000
1 LIGHT Tuner Monster + 2 non-Tuner Fairy-Type Monsters
This card cannot be Special Summoned except by Synchro Summon. If this card attacks your opponent directly and reduces their Life Points to 0, you win the Match.


















2010-EN002 Grizzly, the Red Star Beast
EARTH/Beast - Synchro - Effect/8/2700/2300
1 EARTH Tuner Monster + 2 non-Tuner Beast-Type Monsters
This card cannot be Special Summoned except by Synchro Summon. If this card attacks your opponent directly and reduces their Life Points to 0, you win the Match.











El Misterioso Paquete del Mundial 2010


Antes del Mundial se dió la infomación de que habria un Paquete especial para este torneo la cual sería premio de todos los Eventos extras del mundial, además se menciono que serian 10 reimpresiones y 10 cartas nuevas en el TCG, asi que hubo mucha expectiva por este sobre, lo ideal era que las nuevas 10 cartas no sean las tan esperadas por nosotros como Heroes Elementales, Fableds, Naturias, Ice Barriers, etc. Pero para suerte este sobre fue solo una reimpresión de las 10 cartas principales del los primeros 10 Structures Decks y tambien tubvo muchas cartas Vanilla nunca lanzadas aqui y todas Raras.


WCPP-EN001 Droll Bird
WIND/Winged-Beast/2/600/500


WCPP-EN002 Key Mace
LIGHT/Fairy/1/400/300
Enemies' hearts will melt at the sight of this small fairy's cuteness.


WCPP-EN003 Obese Marmot of Nefariousness
EARTH/Beast/3/750/800


WCPP-EN004 Wilmee
EARTH/Beast/4/1000/1200
A rabid rabbit that shears through opposition with its sharp skewers.


WCPP-EN005 Key Mace #2
DARK/Fiend/ 4/1050/1200
This fiend brings out the worst in everyone.


WCPP-EN006 Great Bill
EARTH/Beast/4/1250/1300
Nothing escapes from this beast's massive mouth.


WCPP-EN007 Alligator's Sword
EARTH/Beast/4/1500/1200


WCPP-EN008 Monster Eye
DARK/Fiend - Effect/1/250/350
You can pay 1000 Life Ponts to return 1 "Polymerization" from your Graveyard to your hand.


WCPP-EN009 Red-Eyes Darkness Dragon


WCPP-EN010 Vampire Genesis


WCPP-EN011 Infernal Flame Emperor


WCPP-EN012 Ocean Dragon Lord - Neo Daedalus


WCPP-EN013 Gilford The Legend


WCPP-EN014 Dark Eradicator Warlock


WCPP-EN015 Exxod, Master of the Guard


WCPP-EN016 Simorgh Bird of Divinity


WCPP-EN017 Super Conductor Tyranno


WCPP-EN018 Ancient Gear Gadjiltron Dragon


WCPP-EN019 Alligator's Sword Dragon
WIND/Dragon - Fusion - Effect/5/1700/1500
"Baby Dragon" + "Alligator's Sword"
This card can attack directly if the only face-up monsters your opponent controls are EARTH, WATER or FIRE.


WCPP-EN020 Mooyan Curry
Normal Spell Card
Select one player. That player gains 200 Life Points.


El Inicio de Algo Nuevo

Recuerdo cuando estabamos en el inicio de YGO Castellano, y en uno de nuestros primero torneos de YVD uno de los del nuestro Equipo Josue jugaba con Ranas, la verdad era la primera vez que veia que alguien jugaba con ranas, y si eran buenas pero no lo suficiente para algo grande, asi que recuerdo una vez que me dijo que las Ranas podrian ser Campeones Mundiales, y eso es lo que ocurrió ayer, asi que el sueño de Josue se cumplió pero es el final de un ciclo y ahora se viene algo nuevo.

Practicamente este es el ultimo evento año antes de la nueva lista, y sabemos que las Ranas asi como los Blackwings y otros decks estan condenados a ser tocados, claro que seguiran siendo buenos, pero hay muchos decks en el futuro que se aproximan, pues el Yugi nunca se detiene, en este Mundial el deck más humilde y fasitidioso las Ranas ganaron, pero vamos a ver como es el fúturo......

sábado, 14 de agosto de 2010

Chatarras ? No lo creo . . .


Nos falta en este blog ver varios decks digamoslo asi " top " y lo entrecomillo porque aun faltan por probarlos en el siguiente formato a ver si de verdad son lo que han demostrado en torneos pasados. Estoy hablando de Scraps.

He probado varios dias este deck en el YVD testeando varias cartas por que pienso hacermelo en la vida real, mas o menos asi quedo. Como digo es un prototipo y si les ayuda en algo ahi pondre la explicacion de como funciona en si el deck.


Monstruos 17

3 Scrap Chimera
3 Scrap Goblin
3 Scrap Beast
2 Scrap Golem
3 Battle Fader
1 Gorz Emmysary of Darkness
1 Level Eater
1 Sangan

Magias 19

3 Book of Moon
3 Scrapstorm
3 Scrapyard
2 Instant Fusion
1 Mystical Space Thypoon
1 Giant Trunade
1 Foolish Burial
1 Pot of Duality
1 Brain Control
1 Mind Control
1 Heavy Storm
1 Cold Wave

Trampas 4

2 Bottomless Trap Hole
1 Solemn Judgment
1 Trap Dustshoot


Esta es mi propuesta del deck Scraps.

Basicamente el deck funciona asi: Debemos asegurarnos de que alguna Oppression no nos frene sino estamos fritos, quiza igual D.D. Crow joda las jugadas pero generalmente solo hay 1 en mano y obviamente en el main no lo frenamos con nada pero aun asi no es tan devastador, bueno asegurando eso tenemos el arma principal para empezar que seria Scrap Goblin/Scrap Beast/Scrapyard + Scrapstorm, esas 2 cartas en mano inicial podemos empezar la fiesta, hasta por ejemplo si ganamos el dado convocamos un Scrap tuner y ya se que seteemos la magia rapida ( para los que no son tan arriesgados jeje ) o si la activamos ahi mismo nos quedamos con las mismas 6 con que inicamos, al destruirse el Goblin o la Bestia gracias a otra carta " Scrap " recuperaremos en el mejor de los casos ya sea una Chimera o Golem que hayamos enviado por el mismo efecto de la magia y aparte nos dara una carta gratis, generalmente la mejor opcion es recuperar la Chimera ya que al siguiente turno podriamos invocarla y regresar del cementerio al Scrap Beast para convocar un Scrap Dragon y el Goblin pues no es una opcion tan viable con Chimera por que no hay buenos synchros Scraps de nivel 7 solo el Archifiend que en un dado caso circunstancial puede ayudarnos sin embargo en la gran mayoria de las ocaciones el arma principal sera Scrap Dragon. Este seria el combo principal pero el del Golem no esta excento de grandeza ya que a pesar de ser de tributo, si logramos convocarlo con exito creanme hara estragos, en primera el monstruo que llega gracias a su efecto si puede atacar y su efecto no es negado ademas de que puede ser invocado en cualquier posicion osea basicamente no tiene ninguna reestriccion, ademas en este caso traer cualquier Scrap tuner es mas que benefactorio por que hay synchros Scraps de nivel 9 y 8.


Por otro lado tenemos una super carta que sinceramente nunca le vi el por que de sacarla super pero ahora se me revelo el por que jeje y estoy hablando de Level Eater. Ciertamente funcionaria mejor con Ryko pero esa idea la descarte por que se me van magias vitales y sobre todo en alguna de esas las trampas que como solo los Scraps necesitan pocas ( de hecho una opcion muy buena es Royal Decree ). Asi que por eso solo decidi usar Foolish Burial para asegurarlo en cementerio, igualmente podria salir en mano ok pero he aqui donde entra el skill de cada jugador, por que al convocar a Scrap Dragon bien podriamos despues convocar Level Eater obviamente sino hemos gastado ya nuestro normal summon, pero bueno ya es cosa de cada quien.


Por otra parte tenemos el arma secundaria del deck que es Battle Fader, este en lo personal me encanto desde que salio y he tratado de incluir en todos mis decks 1 por lo menos y en serio que me ha salvado de muchos aprietos, y en este mazo en especial no podria ser la escepcion sobre todo por que no solo tiene el uso de usar su efecto sorpresivo, sino tambien tiene la doble funcion de servir como comida para Scrap Dragon/Scrap Twin Dragon. Tributo para el Golem y por que no hasta ese nivel extra que nos falte para algun synchro en especial.

Otra que me me encanto fue Instant Fusion, al principio jugaba con GK Spy junto con Caius pero lo senti muy lento sobre todo se trababa mucho ya que los espias a veces sino salian en la primera mano era dificil recuperarse solo seteandolos y esperar, es por eso que inclui esa magia por que ademas de darme el Spellcaster no tuner para el Arcanite u otro nivel 4 para sacar un Stardust, puedo convocar una fusion de nivel 3 para en un dado caso convocar Brionac o Goyo cosa que con los espias no conseguia.

Por ultimo y malamente este deck no tiene trampas especificas tan buenas como lo fuese un Icarus o Saber Hole por ejemplo ademas de que sus 2 magias se gastan de minimo de 4 a 6 espacios y eso medio complica la situacion es por eso que yo sugeriria jugar Royal Decree de main, claro dependiendo de como quede el meta en el siguiente formato pero en este concurriente le queda como anillo al dedo ya que la mayoria de decks juegan mas de 10 trampas; asi tambien podria haber una variante con bestias como Baboon y Manticore pero siento que esas son tipo Hopeless Dragon que es demasiado aggro y como hemos comprobado esa no es la mejor opcion pero habria que probarla a ver que tal jala.

Hay seguire posteando yo decks que a mi parecer pueden volverse top jejejeje sobre todo despues de ver la banlist seguramente muchas cosas buenas y novedosas se nos ocurriran para dejar el formato tan divertido como lo fue este.

viernes, 13 de agosto de 2010

Participantes del Mundial de YGO.



Aqui estan la lista de los participantes del Mundial, y con que deck lograron clasificar cada uno a este evento.

- Aaron Noel – Canada – Infernity
- Juan Pablo Vera - Argentina – Frog OTK
- Sean Montague – USA – X-Saber
- Chris Arantes – USA – X-Saber
- Vincent Plagia – USA – X-saber
- Daniel Lamartina – USA – Gladiador
- Ricardo Lora Zavala – México – Flamvell Cat
- Rodrigo Togores – España – Frog OTK
- Stephan Sluis – Holanda – Infernity
- Stefano Memoli – Italia – Antimeta
- Sebastien Gonzales – Belgica – X-Saber
- Luk Chi-Hang – Hong Kong – Quickdraw Dandywarrior
- Kim Tae Woo – Korea – Blackwing
- Tan Sung Lee – Malasia - Gigavise
Reemplazando al campeón: (Yap Wei Keong – Malasya – Frog Monarch)
- Lim Alvin – Philipinas - Blackwing
- Jeremy Chua – Singapur – Machina Gadget
- She Wei Hao – Taiwan –Blackwing
- Thanin Siripojanakul – Tailandia - Blackwing
Reemplazando al campeón: (Apinan Chalermchatvichien – Tailandia – Blackwing)
- Ewan O´Keefe – Australia – X-saber
- Nueva Zelanda – Kevin Lau – X-Saber
- Japon – Blackwing
- Japon – Blackwing
- Japon – Machina Gadget
- Japon – Debris Dandy Cat
- Benjamin Tan Hong Hwee – Singapore – Blackwing (Campeon 2009)

Todos los Regionales, Nacionales y Continentales nos han llevado a esto: 25 duelistas de todo el mundo participando para coronarse campeón del Mundo 2010, todos se han esforzado y han pasado por mucho para llegar al gran día que es mañana, en esta lista de los mejores duelistas del mundo tenemos: 11 representantes del TCG y 14 representantes del OCG, solo Japón y Estados Unidos tienen más de 1 representante, ambos tienen 4 duelistas participando, pero de todo lo que más me gusta del Torneo es la incertidumbre de con que decks participaran, pues muchos deberán cambiar de decks para ajustarse con las políticas del torneo que impide el uso de cartas exclusivas del TCG y del OCG. Asi que muchos deberán cambiar en deck en especial los X-Saber los más golpeados por esta regla del Torneo.

Los decks que más ganaron en los torneos para llegar a esta instancia son X-Sabers y Blackwings con 6 victorias cada uno, la curiosidad más grande es que los X-Saber dominaron el TCG, mientras que los Blackwings el OCG, lo cual muestra la diferencia que existe en ambos metas aunque ya no es tanta como antes.

Por todo esto el deck que lo veo como favorito para llevarse el campeonato y posiblemente podría ganarlo por segundo año consecutivo es el deck Blackwing, el cual no tiene ninguna variación en ambos Formatos, por lo tanto para mi es el que tiene el mayor chance de ganar este torneo. Por esta razón también sus días están contados para ser golpeado por la Banlist.

Los Grandes Ausentes del Torneo

Hay muchas cartas que serán los grandes ausente de este Torneo, y algunos pesan muchísimo, entre ellas destacamos:

Panas X-Saber: Konami hizo de todo para que los X-Saber queden top, les han dado casi todo para que sea lo más broken asi sacaron exclusivas del TCG como Emmersblade, Fulhemknightg Darksoul y Boggart Knight, sin estas cartas, será dificil que un deck llegue al Top, de hecho es más que probable que nadie juegue X-Saber en el mundial, es que sin estas cartas el deck no es lo mismo, y seria fácilmente dominado por otros decks. Asi que X-Sabers los grandes ausentes en este torneo.

Super Nimble Mega Hamster: Esta carta que hizo un gran boom a su salida, y aunque ha bajado algo su aparición en tops, pero sigue siendo una carta super bueno en decks que utiliza a varios Rykos para llenar el cementerio, entre estos el Flamvell Cat y el Quickdraw, entre otros, asi que este Hamster será extrañado por los duelistas del TCG este fin de semana.
Infernity Barrier: Es una gran carta y gran aporte que tiene los Infernities, pero no le bajaran el poder que ya tiene este deck y que es muy probable ver varios para este mundial, esta carta es usada para terminar el combo letal de Archfiend con los Launchers por si las dudas sobrevivbe al garrotazo, traer esta carta por el efecto de Archfiend es lo más inteligente, para asi dejarlo con menos opciones al oponente de poder revertir el duelo. Pero bueno igual los Infernities tienen todo para ganar.

Dark End Dragon: Una lastima pero los que tienen esta carta, probablemente todos los representantes del TCG, y los del OCG porque alla sale en Limited Edition, no la puedan usar, pues al parecer esta prohibida por no ser una carta de acceso publico, pero bueno a pesar de ser una carta que quizá muchos de nosotros lo meteríamos sin dudar a nuestro Extra Deck pues su efecto es realmente bueno…. Muy pocas personas he visto que la usen, por dos razones principales: 1) Hay cartas mejores para usarlas y no hay espacio para esta. 2) Al ser una carta muy valiosa, asi que ponerla a la vista de todos puede ser un blanco para que alguien quiera llevarse esta carta consigo. Pero bueno sin Dark End Dragon no creo que cambie el panorama.
No hay Duelist Revolution: El torneo no podrá usar cartas de Duelist Revolution, asi que no habrá Naturias, Pot of Duality ni Scraps por ahí, esto será algo que extrañaran los del OCG igual que no podrán usar las cartas de su Duel Terminal solo hasta el 4 que son las que tenemo aquí, asi que decks Fabled, Dragunity y otros están incompletos…. Lo que se van a lamentar es Trishula…..

Entonces como podemos ver en este torneo todo será una sorpresa por ambos bandos, deberán estudiar bien como será este formato especial ocasionado por la reunión de OCG y TCG en un mismo Torneo. Ahora si deberán mostrar su habilidad para construir decks y jugar, el mejor en esto ganara y con mucho orgullo se podrá llamar el Rey de los Juegos…..