Estamos apenas a días para conocer la lista de prohibiciones en el OCG el cual generalmente sale a mediados de Agosyo, y siempre ha sido la misma que nuestro TCG, exceptuando claro las cartas que solo existen a ese lado del mundo.
Lo que tenemos muy en claro es que esta lista siempre se la a hecho tomando en cuenta el Meta del OCG y no la del TCG, como ejemplo no muy lejano tenemos a Charge of Light Brigade, una carta exclusiva del TCG por mucho tiempo, con el cual los Lighstworn no eran la gran cosa en el OCG, pero aquí se convirtieron en el deck # 1 que no se podía parar…. Y asi fue por mucho tiempo, se merecía la limitación desde que salió, pero apenas la vimos limitada cuando ya salió en el OCG y causo problemas alla, solo asi se limito, asi que con esto podemos asegurar un futuro rpometedor para los X-Saber, llenó de cartas exlusivas del TCG como Darksoul, Boggart Knight y Emmersblade, sin las cuales en el OCG no hacen nada, mientras que aquí topean la mayoría de X-Sabers en los torneos importantes.
Asi que para poder hablar de predicción de la lista de Prohibidas y Limitadas, tenemos que enfocarnos en el OCG más que en nuestro TCG, se podría decir algo injusto para nosotros, pero Konami esta tratando de igualar el juego en ambos lados y seguro algún día se lo conseguirá, por lo tanto será igual en toda medida, y más aun en el Lista de Prohibidas, aunque seria bueno que se tome también en cuenta lo que pasa en el TCG para realizar esto.
El OCG es muy irregular en especial el actual, el Top de torneos es siempre distinto a veces Blackwing, a veces Infernity, otras Herald, Variantes de Cat y Quickdraw, Machinas y demás. Por lo tanto no podemos ver una diferencia tan grande como la de antes, pero igualmente existen.
Antes la verdad la diferencia era demasiada, pero ahora hay varios decks que están allí en la pelea, pero igualmente existen cartas y jugadas que son demasiado y desequilibran demasiado el juego como por ejemplo: Rescue Cat por Airbellum y Darksoul. O Infernity Archfiend con Infernity Launcher hasta lograr llenar el campo con full Synchros y si se puede incluso lograr OTK.
Claro que todo deck es susceptible y con un buen side deck pueden pararse, pero algunos si están demasiados rápidos, claro ejemplo Ranas, y con buena mano también Sabers e Infernities.
Lo mejor sería bajarles un poco el poder a los decks tops para ver lo que pasa, igualmente traer algunas cartas de vuelta que creo no harian mucho problema actualmente incluso podrían ayudar a contrarrestar los decks top.
Asi que veamos posibles cambios que podríamos ver en la Lista de Septiembre:
Nuevas Prohibidas:
Subsititoad: La verdad no me gusta que se prohíban las cartas, pero prefiero ir a la raíz del problema, y en lugar de limitar Swap Frog, Substitoad, Ronintoadin y demás, prefiero simplemente prohibir a Subsititoad, de esa manera eliminado esa rapidez imparable de este deck, la verdad limitar no creo que sea la solución, pues solo con uno de este anfibio basta para hacer OTK o FTK con Mass Driver o Exodia. O también su combos son Monarcas, Quickdraw o Synchros.
Nuevas Limitadas:
Machina Gearframe: Es como un nuevo Stratos, solo que este busca a un monstruo de 2500 que causa muchos malestares, y que es muy difícil derrotarle sin SIde Deck. El deck Machina esta muy bien en ambos lados del globo, y creo que esta limitación no le afectara mucho, tomando en cuenta que acelera mucho, 6 Gadgets y 3 Gearframe son 9 monstruos +1 en un solo deck, la verdad es mucho abuso….
Infernity Archfiend: Los Infernities ya llevan tiempo en el OCG, y si aquí son muy groseros,imagínense alla que tienen a Trishula, con el cual si hacen más daño que con Mist Wurm. Este monstruo es el que crea el combo de traer los 3 Launcher para hacerle el OTK al oponente, y como Konami odia los OTK es buena opción, en lugar de hacerle algo a Launcher, la carta clave del deck, de esta manera el deck no esta muerto y sigue muy bueno, solo que ahora ya sin tanto abuso.
Blackwing – Vayu: Los Blackwings están dando duro en el OCG a diferencia de aquí que no son lo de antes, pero igual pegan, de seguro pienso que le tocaran algo pues como veo alla es aun un problema, aunque aquí lo veo perfectamente equilibrado, asi que la carta que creo que bajara es Vayu, siendo la que da la posibilidad de hacer daño incluso en el cementerio, asi a uno, bajara un poco la agresividad del deck, pero no tanto.
Pot of Avarice: Es una carta que recicla cartas y que además da un +1 en mano, me parece que con Pot of Duality ya tenemos una nueva carta de aceleración que entra casi en cualquier deck, además esta carta se ha vuelto muy abusada por decks como Quickdraw, Cat, versiones nuevas de Lightsworns y demás.
Rekindling: Una carta muy peligrosa y que puede cambiar el duelo bruscamente, puede traer fácilmente incluso 5 monstruos al campo, al puro estilo de Return from the Different Dimension, claro que es solo para los Fire de poquísima defensa, pero es un gran peligro, y pienso que con las demás limitaciones le dejaría muy abierto el camino a este deck.
Dandylion: La verdad sus Tokens parecían que no iban a hacer tanto daño, pero si que lo hacen en más de un deck, el más famoso con Quickdraw, pero en versiones con Monarcas y Lightsworns es igualmente peligroso, asi también se controla al deck Quickdraw o Debris que se juega en el OCG.
Magician of Faith: Yo creo que esta debía salir de la lista de las prohibidas hace algún tiempo, actualmente lo que hacen el trabajo sucio en los duelos son los Monstruos, ya no es como antes en que las Magias eran los que cambiaban el juego tan drásticamente, actualmente las mejores Targets que podría pensar con esta carta son Heavy Storm y Brain Control, de allí otras no darían tanto incoveniente, seria interesante tener de vuelta a esta maguita.
Black Whirlwind: En Japon talves los BW sea el mejor deck, por lo que pareceria que esta carta se podria ir a 1 definitivamente, además con tantos BW que han salido y que ahí por salir parece que ya esta carta se volveria más broken de lo que es, asi que bajar a esta carta a 1 parece que seria buena opcion para bajarles a los pajaritos del las nubes.
Trishula: Esta carta es una de las más esperadas aca, pero alla si que causa problemas en el OCG, a mi modo de ver una carta incluso mucho mejor que su Primo Brionac, asi que creo que se merece la limitación, al igual como se lo hizo con Brionac en su momento.
Lonefire Blossom: Me parece un buscador demasiado bueno para estar a dos, permite muchos combos buenos a las plantas, y el Gigaplant rondando por ahí me preocupa, asi que a 1 creo que quedaria justo todo.
Nuevas Semilimitadas:
Destiny Draw: La limitación acabo a los Destiny Heroes, ya no se oyen de ellos, ni de sus variantes y no me parece bien, creo que con esta semilimitada estará bien, sin tanto abuso y dándole algo de vida al deck.
Emergency Teleport: Quien juega ya a los pobres Psiquicos, fueron un boom con el deck TELEDAD, pero después de tanto golpe ha quedado muy debilitado y casi en el olvido, asi que a 2 dara vida al deck y dara ideas para combinar los psíquicos con otros decks.
Reinforcements of the Army: Quien ha visto esta carta en Tops actualmente??? Talves para buscar Grepher o en el deck Hero Beat tan popular en el OCG, pero ya no lo veo tan peligrosa como antes cuando el deck TELEDAD estaba en su tope, razón de su limitación, ahora podría ser una ayuda para que decks guerreros entren al Top.
Card Trooper: La razon por la que esta carta fue limitada fue por el abuso con Machina Duplication que trai tres de estos al campo de inmediato, pero ahora a dos creo que no causaria mucho problema, además no es una carta tan sucia actualmente, es buena pero dos no hara tanto problema.
Mezuki: Creo que seria bueno darle ayuda a los ZOmbies que han pasado desapercibidos en este formato, y creo que un Mezuki más no hara tanto problema.
Infernity Launcher: Si tanto se quejan de Rescue Cat, porque no quejarse de esta carta, trae dos Infernities del cementerio al campo, siendo un abuso inclusive con Archfiend a 1, el combo seria lgo difícil de sacar pero seguiria siendo abusivo, asi que con esta carta a 2, se destendria otro OTK, de los cuales tanto odia Konami.
Nuevas sin Restricción:

Goyo Guardian: Fue uno de los synchros que más daño hacia y todavía lo hace, pero creo que ya no debe estar en esta lista, pues ahora con tanto Synchro tan necesarios, creo que será muy difícil que alguien quiera jugar 3 de estas cartas, ahora que tenemos Brionac, que los Blackwing tienen Armed Wing, que existe Drill Warrior, además ahora hay que dar cavida a tantos synchros que creo que la mayoría seguiría jugando solo 1.
Skill Drain: Es una carta Antimeta, estas creo que no deberían estar en la lista, pues nos ayudan a detener decks tops, asi que como apoyo que se sigan sacando cartas de la lista esta es una de mis opciones.
Neo Spacian Grand Mole: Podria ser no estoy tan convencido, es una carta anti synchro ejemplar, asi que me parece buenisima idea tenerla a 3, aunque nadie usara 3 jaja, talves en algun deck especial, pero ya no me parece la gran cosa, se limitaron cuando las cosas eran diferentes, ahora ya no haria tanto daño.
Gold Sarcófago: Es una carta buena, pero a veces resulta muy lenta para nosotros, talves para cuando venga la carta a nosotros ya estemos muertos… asi que ya mejor seria esta carta libre, y dudo que muchos jueguen las tres copias.
United We Stand: Esta carta a 2 no es muy utilizada, aun peor a 3, talves sea de ayuda a decís como el Morpho, pero vamos necesita ayuda…..
Treeborn Frog: Nadie creo que usaria 3 Ranas, podria resultar que se traben más que de ayuda, además con Substitad prohibido, se acabaria el abuso de las ranas en cementerio, pero de seguro las ranas buscaran alguna otra variante…
Estos son los posibles cambios que creo podríamos ver en Septiembre, cambios que dejarían al deck X-Saber con el camino libre para que sea Top, si Konami sigue haciendo las cosas como ha hecho desde siempre, de seguro veremos a este deck en el Top, pero si Konami reflexiona y decide también tocar a las cartas exclusivas del TCG asi como lo hacen con las exclusivas del OCG, entonces creo que podríamos ver a Darksoul y Faultroll limitados y asi tendremo un formato aun más equilibrado, y seria perfecto, más decks en Tops de Torneos, siendo cada vez más indispensable usar nuestras pocas estretagias asi como en Japón en que la mayoría crea su deck como lo creen mejor o lo modifican con arreglos que nos parecen algo locos pero funcionan…
Posibles Sorpresas:
Rescue Cat prohibido, es algo que se habla mucho, pero seria matar un deck completamanete, cosa que no ha pasado desde hace mucho tiempo, el deck Cat ya no es el deck Top que antes era, pero en el deck X-Saber es el abuso mayor pues da una ventaja increíble, Darksoul y Airbellum para hacer synchronia y quitar mano de inemdiato, además que luego se gana un nuevo X-Saber por Darksoul, claro que es muy abusivo el combo, pero en Japon no existe, asi que veo algo no probable que ocurre pero nadie los descarta, no quisiera que el gatito se vaya, destruirira varios decks muy buenos e interesantes.
Herald of Perfection limitada: Es un deck top en Japón y aquí esta entre los mejores, si se lo deja como esta se volverá un deck que no nos deje realizar nada, pero al ser un deck nuevo no estoy seguro si sucederá esto, pero creo que es lo mejor, asi al menos se puede tardar algo más para traer a este peligrosísimo monstruo, a pesar de que tiene un monton de buscadores y demás, pero al menos tendremo la posibilidad de anticiparnos.
Allure y Charge of the Light Brigada come back: Queda claro que el monstruo Pro de los LS era Lumina, no Judgement Dragon, asi que Lumina se quedara a 1, pero para darle vida a la luz y oscuidad que ya no estan tan Buenos como antes, a excepción de Infernities que no usan Allure, los Blackwing son otro problema, pero puede limitarse su precioso Black Whirlwind y ahí podriamos ver otra ves dos Allure y dos Charge of Light Brigada talves, darian un poco más de rapidez al juego, y recuperarian a estos decks.
Solo espero que se equilibre más el juego para disfrutar más y más….