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martes, 20 de agosto de 2013

El 10 º aniversario de DOOM!

Diez años  han pasado desde el 2003 el deck Archifiend  hizo  su aparacion en "Dark Crisis", despues de 10 años Judgment  on the Light  trae  cuatro cartas   que haran de los Archifiend  mas  fuertes  que nunca.




En Primer Lugar el Boss de los Archifiend.

Archfiend Emperor, the First Lord of Horror  es un monstruo de nivel 8  con unos increibles 3000 puntos de ATK, una  vez por turno  te permite bannear  a cualquier  carta Archifiend de tu mano o cementerio  para destruir  cualquier  carta del campo. mientras  este  en el campo no puedes  invocar monstruos  especialmente que no sean de tipo Fiend algo que quiza  no sea  molesto si tu deck es completamente Fiend.

La forma  mas facil de invocar a Archfiend Emperor, the First Lord of Horror es  usando  su efecto de invocarlo normalmente con la unica  condicion de reducir su ATK y DEF  a  la mitad y si lo invocamos de este  modo sera destruido en la End Phase, afortunadamente todavia  podemos  usar su efecto y poder destruir una carta del campo antes  de que sea destruido en la End Phase.

Uniendose a First Lord of Horror  Nos encontramos  con dos monstruos  que ayudan a tu deck Archifiend a tener las cartas  que necesitas  cuando las necesitas.

Archfiend Cavalry Es un demonio de nivel  4  con unos  muy buenos 1900 puntos de ATK, si es drestruido en por efecto de una carta y es enviado  al cementerio nos permite invocar un monstruo Archifiend de nuestro  cementerio  que  no sea   Archfiend Cavalry     , el monstruo  invocado no podra ataca durante  ese  turno pero podra usar  su efecto inmediatamente.

Archfiend Heiress es un Monstruo  ditpo Fiend  de  nivel 3  con tan solo 1000 puntos de ataque. Si es  enviado al cementerio  ya sea por efecto de una carta  o por  batalla  puedes  agregar  un monstruo ARchifiend siempre  y cuando no sea  Archfiend Heiress desde  tu Deck a tu mano.

Archfiend Cavalry y Archfiend Heiress trabajan  muy  bien juntos, ya que pueden llamarse  el uno al otro desde la mano o el campo. Ademas  los  dos funcionan bien con  Archfiend Emperor, the First Lord of Horror ya que  los dos  puede traerlo con sus respectivos efectos.


Number49FortuneTune-NUMH-EN-ScR-1E
Debemos de tener  en cuenta Archfiend Heiress  que   puede  ser invocada desde  el deck por el efecto de  Tour Guide from the Underworld. Si se combina  a Archfiend Heiress  y Tour Guide para realizar una invocacion XYZ  de Wind-Up Zenmaines o Number 49: Fortune Tune, tambien seras capaz de activar el efecto de Archfiend Heiress cuando le hagas Deteach debido a los efectos  continuos de estas  cartas.

Level 3 monsters
During each of your Standby Phases: Gain 500 Life Points. This card cannot be targeted by card effects. If this face-up card would bedestroyed, you can detach 1 Xyz Material from this card instead. When this card is sent from the field to the Graveyard: Target 2 Level 3 monsters in your Graveyard; shuffle them both into the Deck, and if you do, return this card from your Graveyard to the Extra Deck. You can only use this effect of "Number 49: Fortune Tune" once per turn.



Ahora  hablemos de el nuevo  campo  para  los Archifiend Archfiend Palabyrinth.

Archfiend Palabyrinth incrementa  el ataque de todos  los monstruos  tipo Fiend  en 500, ademas  una vez por turno puedes hacer target a  un monstruo Archifiend que controles  y utilizar Palabyrinth para bannear  otro monstruo tipo Fiend  que controles  y invocar  Especialmente un  Archifiend  desde tu mano, cementerio o deck con el mismo nivel que el Archifiend que se le hizo target con  Palabyrinth.


Archfiend Palabyrinth es particularmente  util con Archfiend Emperor, the First Lord of Horror.  Puedes  invocar Normalmente a Archfiend Emperor, the First Lord of Horror  partiendo por la mitad su ATK y DEF  y usar su efecto de destruir  una carta del oponente. Entonces podemos  usar como Target  a Archfiend Emperor, the First Lord of Horror  de Palabyrinth y asi poder  invocar  otro Archifien Emperor  pero este  con sus 3000 puntos de ATK  y volver a usar su efecto de destruir una carta del oponente.

Necesitas Fiend para bannear  puedes utilizar  Shapesister. lo puedes  invocar en cualquier  momento y lo puedes  usar para usar el efecto de  Palabyrinth y poder  invocar a el segundo  Archfiend Emperor, the First Lord of Horror ademas  no nos podemos olvidar de que es Tuner.

Shapesister-JOTL-EN-UR-1E
Se pueden combinar  todos los nuevos Archifiend traidos  en Judgment of the Light con soporte DARK y los antiguos miembros de los Archifiend. 
Archfiend'sRoarDR1-EN-C-UE
RecurringNightmare-GLD4-EN-C-LEFallingDown-DR1-EN-C-UE


viernes, 2 de agosto de 2013

Predicciones Banlist



no hay mucho que decir ya es agosto así que abro el tema para que dejen sus predicciones o cualquier comentario sobre la banlist... (y para evitar que se llene de temas sobre esto el foro)








Tambien puedes darnos tu prediccion sobre la banlist desde este enlace.

martes, 30 de agosto de 2011

Destinies y Zombies come back!!!

Hola a todos, bueno amigos en esta ocasión hablare sobre dos arquetipos que creo les vendra bueno este formato, por la lista, las nuevas cartas y los Exceed, estos son los Destinies y los Zombies.


Por un lado los Destiny Hero tuvieron una ayudadita por parte de Konami al liberar un Destiny Draw, lo cual permite que se pueda jugarlo nuevamente, claro que el deck solo no funciona, sino que hay que mezclarlo correctamente, las cartas indicadas para jugar con los Destiny serían las siguientes:

2 Destiny Hero Diamond Dude
2 Destiny Hero Malicious
1 Elemental Hero Stratos
2 Destiny Draw
1 Allure of Darkness
1 Reinforcement of the Army

Bien pues eso es por parte de los Destiny, estos permiten muy buena velocidad, generalmente el combo DDraw con Malicious es de lo más genial, pues además de acelerar el deck tambien ganamos el más uno de Malicious en el campo que siendo nivel 6 facilita las invocaciones Synchro. 

Tambien tenemos a Diamond Dude que es otro buen monstruo y que no importaria jugarlo, pues si tenemos suerte podemos adelantar un draw, esto activando su efecto y que nos salga una Magia Normal, además de que recordemos que estas cartas activadas por efecto de Diamond Dude no necesitan costo, asi que si nos toca un Destiny Draw con esto, podremos sentirnos más que felices!!!

Y además de esto tambien contariamos con la aceleración de Stratos, ROTA y Allure, después de todo estas cartas fueron limitadas en su tiempo por el temible TELEDAD, ahora se lo puede contruir nuevamente una pequeña parte de lo que fue e igual podria funcionar pues ahora contamos con cartas estupendas que antes en la epoca del TELEDAD no existia, asi que podemos entre las cartas que podemos mezclar con los Destinyes estan Psiquicos por sus Krebons....

En fin cualquier deck que tenga tuner nivel 2 podria unirse con Destinies y si son Dark aun mejor, asi que podriamos fusionarlos con Divas y además tendriamos una estrategia extra en la invocación de Absolute Zero. Pero tambien podemos mezclarlos con Zombies verdad?

Los Zombies regresaron desde el anterior formato, incluso ganó un YCS con su mezcla con Plantas, pero en ese tiempo aun no existian cosas que existen ahora, asi que incluso solos creo que el Zombie puede rifar, pero no hay que engañar a nadie, los Zombien mezclados quedan muchisimo mejor...

Asi que con plantas o con Lightsworns el deck Zombie funciona muy bien, ahora lo veo mucho más estable que antes, su enemigo natural Royal Oppression desapareció y además un nuevo Tuner ha llegado para acompañarlos.. estoy hablando de Pain Painter, la carta tuner nivel 2 que se cree Plaguespreader Zombie en el campo y que además permite invocar a Hades y Archfiend Zombie Skull facilmente, pero fuera de hacerlo zombie puro como dije los zombies tienen que unir fuerza con otras cartas...

Más que todo el deck Zombie tiene una gran ventaja, tiene buscadores, Goblin Zombie y Piramid Turtle, eso significa gran aceleración, y además de la posibilidad de synchonizar casi sin problema, ahora tienen un As más bajo la manga... XYZ...

Muchos dicen que este será el formato de los XYZ, pues tocara verificarlo, pero para de los Zombies estos les resulta una bendición. Un gran problema del deck Zombien era que solo tenian a Plaguespreader Zombie como posible buen target para revivir con los diversos efectos, pero ahora esta capacidad del deck zombie puede permitir de gran manera el realizar XYZ sin problemas, Zombie Master ahora puede revivir a cualquier otro zombie nivel 4, el ideal sería Goblin Zombie, pues puede volver a reciclar su efecto incluso si el XYZ es destruido en ese momento, asi que el deck puede hacer Utopias a monton...

Otra carta que me agrada mucho de los Zombies es Book of Life, pues a estos decks Chaos y Agentes hay que dejarlos sin cementerio, y esta carta ayuda a realizar este trabajo además de que nos da monstruo en el campo.


Asi que los Zombies tienen un gran poder... ahora tocara buscar como lo desatan, si solos o acompañados.. por mi parte les dejo este deck que es el que en este momento le estoy jugado y me ha dado buenos resultados, en lugar de los Psiquicos podrian meter Divas y 2 Miracle Fusion para cuando llegue Absolute Zero...

Monstruos


2 Destiny Hero Diamond Dude
2 Destiny Hero Malicious
1 Elemental Hero Stratos
2 Goblin Zombie
2 Zombie Master
1 Plaguespreader Zombie
1 Pain Painter
1 Mezuki
2 Spirit Reaper
2 Krebons
1 Dark Armed Dragon
1 Psychic Commander
3 Reborn Tengu
1 Pyramid Turtle

Magias

2 Destiny Draw
1 Allure of Darkness
1 Reinforcement of the Army
1 Heavy Storm
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
1 Book of Life
1 Book of Moon
2 Mystical Space Typhoon
1 Mind Control
1 Emergency Teleport
1 Foolish Burial
1 Pot of Avarice

Trampas

2 Solemn Warning
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Solemn Judgement
2 Bottomless Trap Hole

Igual como en la anterior ocasión he decidido dejarles más cartas de lo normal en el deck para que ustedes escojan las que crean necesarias, pues como se sabe todo deck se debe construir dependiendo del lugar donde juguemos, asi que les dejo la base del deck, espero que lo puedan probar, si tienen alguna idea de como mezclar Destinies y Zombies no duden en comentar....

Recuerden inscribirse en el YCS Castellano 4, ya vamos 150 inscritos....


Saludos y Disfuten el Juego..

martes, 16 de agosto de 2011

Lista Prohibidas y Limitadas Septiembre 2011 (OCG)


Hola a todos, pues amigos ya tenemos la tan esperada lista de prohibidas y limitadas de septiembre del 2011 para el OCG, la cual equivaldría a la misma que nosotros, lo único que cambiaria es Trishula limitado aca y talvés puedan tocar algunas exclusivas del TCG, pero la esencia de la lista es esta...

Forbidden Cards 

Fishborg Blaster
Mind Master 
Giant Trunade 
Royal Oppression 

Restriction Cards 

Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning 
Debris Dragon 
Lonefire Blossom 
Legendary Six Samurai - Shi En 
Tech Genus Hyper Librarian 
Formula Synchron 
Heavy Storm 
Primal Seed 
Shien's Smoke Signal 
Pot of Avarice 

Semi-Restriction Cards 

Summoner Monk 
Tragoedia 
Necro Gardna 
Dewloren, Tiger King of the Ice Barrier 
Destiny Draw 
Swords of Revealing Light 
Mind Crush 
Call of the Haunted 

No longer restricted 

Judgment Dragon 
Spirit Reaper 
Overload Fusion 
Mystical Space Typhoon 
Megamorph
Gravity Bind 
Icarus Attack 

Como siempre algunas sorpresas y tambien otras cosas que teniamos claro que pasaría el deck Plant Synchro y el Samurai los más tocados, el Psychic OTK muerto al igual que el deck Formula Monarca, y la salida de muchas cartas limitadas y semilimitadas es lo que más cabe destacar, bueno esto en resumen, en un post más adelante hare un analisis mejor, por ahora sigan pensando las repercusiones de la lista, y que opinan ustedes podría ser el deck que mejor queda después de esta lista???

Aqui el link donde esta la lista la cual es oficial, Shriek es de las páginas más confiables de todas:

lunes, 1 de agosto de 2011

Qué puede pasar en la Lista de Septiembre 2011???

Hoy es primero de Agosto, el tiempo ha pasado volando y ya desde que inicia este mes lo que siempre nos viene a la mente a los jugadores de Yugioh es, que cartas entraran a la lista de Septiembre???


Pues ya desde hace algunas semanas se estan dando predicciones de cuales podría ser las cartas tocadas por la lista, y como ya es aqui tradición yo tambien hare mi predicción aqui y luego ustedes pueden dar su opinion y discutir como será esta nueva lista...


Ahora cabe recalcar que siempre se ha realizado la lista tomando en cuenta las cartas del OCG, hasta ahora ninguna carta exclusiva del TCG ha sido tocado por esta lista por lo que cartas como Reborn Tengu, GK Recruiter y XX-Saber Darksoul serían los grandes ausentes de la lista, pero como ahora Konami lo esta cambiando todo, creo que puede ser posible que ahora nos tomen tambien en cuenta a los del TCG y haga una lista que tambien tome en cuenta nuestro formato, pues en verdad si que hay que parar algunas cartas de aqui, el TCG tiene demasiada velocidad....


Bien ahora considerando esto, estas creo serán los cambios que veremos en la lista de septiembre 2011...


Nueva Prohibida: T.G. Hyper Librarian


La verdad no me gusta mucho que prohiban las cartas, pero esto lo veo más que necesario, y es algo que muchos piensan igual, antes pensaba que quiza bastaria con limitar Formula y Libreria, pero aun asi el abuso de la Libreria siguiria, además de que es relativamente facil de invocar es una carta que incluso hace que el oponente piense dos veces en invocar sus propios synchros, pues además de hacer excelentes combos por si mismo tambien gana ventaja por las jugadas del oponente...
Esta carta genera demasiada ventaja, por esta razon debe estar desterrado del juego, de esta manera el deck Planta que es top sería debilitado, seria siguiendo jugable pero ya no abusaria tanto, creo que seria un cambio bueno para el meta, además creo que Konami lo considara con la salida de los XYZ para aumentar la ventas de sus nuevos monstruos.


Nueva Prohibida: Mind Master


Algo que sabemos muy bien es que en estas listas Konami siempre mata los OTKs, y creo que en esta oportunidad será el turno de Mind Master, ahora con los nuevos Psiquicos que salieron esta carta esta demasiada broken, con un estilo similar a Substitoad.
Yo se que muchos me podrán decir que el deck ni siquiera topea entonces como puede estar en esta lista, pues si recordamos hace algun tiempo limitaron a Mind Master precisamente por esta razón por la posibilidad de crear un OTK con ayuda del campo de los Psiquicos, pero ahora con soporte nuevo que recibieron los Psiquicos estan jugables, pero creo que Mind Master será golpeado para evitar complicaciones.




Nueva Limitada: Black Luster Soldier Envoy of Beginning


Hable de esto apenas vi la noticia de que saldria en la Gold Series 4, entonces recorde como en el Gold Series 1 tambien vimos que incluyeron a Breaker the Magical Warrior que en ese tiempo estaba prohibida, la verdad no creo que Konami vaya a incluir una carta prohibida en un set sin razón lógica.
Podria darnos un poco de miedo esta carta, por la epoca Chaos, claro que es una buena carta, pero con el cambio de la regla de Prioridad y con las cartas que tenemos en este momento no creo que cause tanto problema como lo hacia años atrás, ahora lo podemos parar con Bottomless Trap Hole, Book of Moon, Solemn Warning, y si ataca tenemos Dimensional y Mirror Force, asi que no sería tanto el problema si vuelve, creo que sería bueno que regresen algunas cartas prohibidas, y quiza asi como Dark Hole serian buenas para el juego.


Nueva Limitada: Chaos Sorcerer


Chaos Sorcerer regresó a los decks tops en este formato, con los decks Chaos Plant demostrando el porque estuvo prohibida hace algunos años, y ahora esta ilimitada, pero creo que si mi predicción del regreso de BLS se cumple entonces esta carta deberá ser limitada, en tal caso tendriamos un ataque de Chaos nuevamente, y creo que nadie ni Konami quisiera tener eso de nuevo.


Nueva Limitada: Trishula


Bueno esto esta más que claro, en el OCG esta limitada y no cambiara de posición alla, aqui la tenemos a 3, pero asi como hicieron con Brionac en su tiempo todo se igualará en Septiembre.


Nueva Limitada: Pot of Avarice


El abuso de Pot of Avarice esta más increible que nunca actualmente, creo que es hora de que esta carta sea limitada, de esta manera se controlara el deck Debris-Doppel que es top en en OCG, igual aqui nos apoyara de gran manera pues ya solo podrán reciclar una vez más a los temibles Tengu Reborn, en cierta manera esta carta puede resultar muy beneficiosa teniendo un Extra que la Pot of Green, pues podemos recuperar cartas y usarlas de nuevo igual que los Synchros, además ahora con XYZ esta carta será más jugo aun, creo que es ya hora de que sea limitada.


Nueva Limitada: Ultimate Offering


Esta carta más Gadget es demasiado poder ahora con los Exceed, facilmente con esta carta podriamos bajar todos los Gadgets y Exceed que queramos, un Summon por 500 puntos es muy poca cosa más ahora con los nuevos XYZ, este deck ya ha obtenido buenos lugares en torneos del OCG, creo que es más que seguro que se ira limitada y quien sabe quiza Konami no quiera tener este peligro rondando por ahi y como lo hizo con Mass Driver de una vez la prohibimos.


Nueva Limitada: Archlord Krystia


Creo que es la hora de ser limitada a esta carta y creo que el deck Fairy-Agente estará equilibrado, antes me parecia un gran problema el Master Hyperion, pero ahora sin su prioridad para realizar su efecto de destrucción esta carta ya no es tan broken como antes, pero sigue existiendo un problema, ese problema se llama Archlord Krystia, esta carta es demasiada buena para estar a 1, además de darnos un +1 tan solo con ser invocada tambien deja al oponente sin la posibilidad de realizar Special Summon, y en este formaro eso significa estar casi sometidos, y por si fuera poco si esta carta es destruida regresa al tope de nuestro deck, asi que creo que con una sería suficiente y asi podriamos frenar lo suficiente el abuso de los agentes...


Nueva Limitada: Treeborn Frog


Esta carta a 3 es un abuso total, ahora con Formula Synchron y tomando en cuenta que los Monarcas ahora estan mejor que nunca, creo que esta carta no deberia estar libre a 3, personalmente creo que Formula no será tocado pero esta si debe serlo, si no se lo hace el Frog Monarca podría salirse de control.


Nueva Limitada: Tsukuyoumi


Personalmente creo que esta carta ya no debería estar prohibida, ahora pienso que Book of Moon debera sin duda quedarse a 1 ahora que es más poderosa que nunca con esta nueva regla de la Prioridad, entonces estaría bien que esta carta regrese, los combos que podria hacer actualmente no los veo tan broken para no estar presente en este formato, y creo que solo algunos decks la incluirían.



A tocar a los Samurais

Fueron tocados y tanto en el OCG como en el TCG siguen siendo poderosos, estoy seguro que tocaran a este deck, pero la pregunta es como???
Yo pienso que las cartas que pueden ser tocadas son Shi-En, Kagemusha, SS United o Shien Smoke Signal, la verdad yo pienso que lo indicado sería limitar a Kagemusha y creo que sería un gran golpe, con solo un tuner en su deck los Samurais tendran menos oportunidades de Invocar a su Shi-en, pero igualmente como pienso que Konami tocara algunos synchros para aumentar las ventas de los XYZ entonces quiza Shi-en sea el afectado.
Six Samurai United y Shien Smoke Signal dan demasiada aceleración al deck, creo serian una buena opción a ser condenador por la lista, quiza limitados o semilimitados, pero de cualquier manera el deck Samurai creo será uno de los más golpeados por este formato, pero se mantendra, en verdad tiene como hacerlo pues los XYZ hacen buena pareja con ellos, tan solo tendran que cambiar un poco su estilo de juego y quedarn igual geniales.

Y los Dark World???

Los Dark World estan ya obteniendo buenos puestos en el OCG, pero debido a que son muy nuevos creo que Konami no los tocara, o si lo hacen no seran tan golpeados, la carta que veo que es la que mueve al deck es Snow, tiene un buen ATK de 1700 pero su efecto es el que importa, pues al descartarse puede traer cualquier carta Dark World a la mano, asi que creo que quiza puede dejar a 2 o 1 esta carta pero lo dudo mucho, creo que los Dark World van a llegar completitos y segun lo que se haga en este formato se verá que mismo se hace en Marzo...

Y las plantas???



Creo que con las modificaciones ya hechas el deck queda muy debilitado, a mi forma de pensar con un solo Avarice y con Libreria prohibido el deck dejaria de ser broken, pero creo que este podría ser el deck que podria sufrir toda la ira de Konami, asi como ya lo ha sufrido los BW los LS, el Teledad, se habla mucho en foros americanos de que Dandylion será prohibido, de hecho lo dan como un hecho, igual otra opcion que podría considerar es limitar a Lonefire Blossom y a Formula Synchron, pero bueno todo queda en manos de Konami, y considerar si de verdad quieren matar a las plantas...



Cartas a 2


Creo que Konami hara la prueba con muchas cartas y creo la dejaran a 2 para ver que pasa, pues creo que a 3 sería demasiado riesgo, creo que seria bueno probar algunas cartas a 2, que creo Konami piensa igual.
Entre ellas Necro Gardna, una carta cuya limitación hirió fuertemente a los LS, creo que ya es hora que vuelva a 2, ya el deck LS puro es muy poco jugado, ahora su combinación con Plantas es muy bueno, creo que sería se hacer la prueba no creo que los LS vuelvan a ser el terror de antes.
Destiny Draw a diferencia de otras cartas no deberia estar a 1, la carta que hace broken a esta es Malicious y esta a 2 lo cual no es mucho problema, además creo le daria un plus para que jueguen Destiny Heroes con los nuevos heroes, pues sin esta carta se los podria considerar como arquetipo muerto.
Mind Crush no se ni siquiera porque esta aqui, esta carta no es nada abusable para poder tenerla limitada, al contrario es buena carta de Side Deck para usarla en contra algunos decks top, creo que esta carta deberia estar semi o incluso ya fuera de la lista


Cartas Fuera de la Lista


Creo que hay cartas que ya estan en la lista sin razón, entre ellas Magical Stone Excavation, quien la juega???cual es la diferencia que este a 3 o a 2, creo que esta carta dejará la lista.
Megamorph, que deck la juega actualmente??? ni siquiera una, tambien creo que esta llenanando espacio en esa lista, creo que lo más seguro será que sea puesta libre.
Mystical Space Typhoon es excelente carta, pero creo que el juego esta ahora mejor sin Heavy Storm, creo que con él el juego ahora si sería demasiado broken, entonces liberar a Tifon a 3 sería algo bueno, es una carta 1x1, claro que es genial al ser Magia y Quick-play pero a 2 no hace nada.
El deck BW le sigue yendo bien en el OCG, pero mientras Kalut siga a 1 no habrá mayor problema, creo que Icarus Attack debería estar nuevamente a 3, no dara un poder enorme a los BW, pero se seguira liberando cartas de esta lista.


Bien estas son mis predicciones si todo sigue igual tomando en cuenta solo al OCG, pero si nos empiezan a tomar en cuenta tambien por aca creo que las movidas que se realizarian serian obvias: Tengu a 2, GK Recruiter y Darksoul a 1, pero quien sabe si en verdad podrá ocurrir esto, pero quien sabe todo puede pasar...


Y ustedes que cartas creen que serán tocadas en la siguiente Banlist??? cuáles cartas podrian volver de las Prohibidas y cuales entraran en ella este año???


Saludos y Disfruten el Juego.

lunes, 23 de agosto de 2010

Lista Septiembre = Cambio total del Juego

Hola a todos, el tema del momento es la lista de Prohibidas y Limitadas que ya esta pronto a ponerse en uso, y como en todas las listas esta nos ha traído más que una sorpresa, pero hay algo que caracteriza a esta lista y es que no golpearon varias cartas para contrarrestar los decks, solo golpearon pocas cartas y justamente las precisas, además no dejaron a los decks injugables, solo igualaron un poco las cosas para evitar los abusos que solo algunos decks tiene.

También tuvimos un cambio de cartas Staples, en general esta lista significa un gran cambio en todo el juego, en anteriores listas veíamos como tan solo golpeaban a los decks Tops, pero ahora si habrá un gran cambio en todos los decks…
Asi que estos son los cambios que hemos tenido gracias a la Nueva Lista.

El Funeral del Formato

Muchos hablaron de la muerte del TELEDAD o del Deck Lightsworn cuando las listas los golpeo fuertemente, pero no fue su muerte, el deck sigue existiendo, esta allí pero ya pocos lo usan porque bajaron mucho su poder así que todavía tienen vida, esperando para un renacer.

Pero es muy distinto para los decks que desaparecen con la prohibición de Rescue Cat, algo que se veía venir, por la gran cantidad de bestias que salieron en Duelist Revolution y que seguirán saliendo, por eso la prohibición fue merecida pero con esto desapareció el deck Synchro Cat, el Flamvell Cat, Equip Cat y más que lleven Cat en su nombre.

Estos decks que basaban su estrategia en el Rescue Cat si se quedaron para el recuerdo, talves pueda volver alguna vez, nadie lo sabe, pero mientras tanto esta prohibición debilita también a decks como el X-Saber y Gladiador, aunque claro ambos tienen reemplazo, pero al menos tienen una jugada broken menos, es decir algo menos de que preocuparse.

Nos diste muchas alegrías y malhumores pero realmente fuiste una de las mejores cartas de todas y el cual formo varios decks, por eso descansa en paz Gatito.

Campeones Mundiales y los Obligan a Retirarse

El deck Frog FTK se llevo la gloria al ganar el Campeonato Mundial a manos del amigo panameño Galileo, pero la mayoría sabia que sus días estaban contados, lo que faltaba saber era como lo golpeaban, muchos decían que limitar Ronintoadin, Substitoad, Swap Frog o de una vez prohibir la Mass Driver, pero Konami prefirió ir al origen del problema y simplemente prohibir a Substitoad, la carta que permite llenar el cementerio y realizar todo el combo para el Frog FTK, claro que su trabajo lo realiza junto a Ronintoadin y Swap Frog, pero sin Substitoad el combo OTK se resuelve, pues aun a 1 el Substitoad seguiría siendo un problema, así que con esto el deck Campeón del Mundo desapareció.

Pero las ranas siguen, la lista les da un tercer Treeborn Frog, con esto los decks Frog Monarch, Quickdraw y demás siguen con vida, no con su ferocidad de antes, pero el deck sigue con vida.

Cambio de Staple

En esta ocasión Konami hizo una especie de cambios de staple dark hole por heavy storm y brain control por monster reborn. Ciertamente se ve un cambio algo acelerado y que causara muchísimos problemas pero analizándolo de mejor manera es un cambio algo bien pensado.

Heavy storm creo que es la carta mas staple de todas, pues tiene un efecto sin comparación, destruir todas las cartas del campo, claro que muchos dirían que cold wave es mejor, pero esto solo sucede ciertas veces, heavy es mejor en mas situaciones, pero ahora ya no lo tenemos, a cambio nos dieron dark hole que destruye todos los monstruos en el campo, ahora es verdad esto es un cambio grande antes había la preocupación de setera mucho por el temor de un heavy pero ahora ese temor desaparece, pero con dark hole ahora la preocupación seria invocar muchos monstruos pues se podría perder mucho, así que esta es una medida para evitar docks montoneros como saberse, blackwings, machinas y otros, ahora estos docks pensaran dos veces antes de llenar el campo de monstruos así como siempre hemos pensado antes de setera mas de dos cartas.

Ahora brain control, esta carta diría que es 90 por ciento staple, pues muchos docks no lo necesitan, pero básicamente si un deck tiene tuners y tributos esta carta entra al deck, en cambio monster reborn es una carta que sirve en todo deck, pues incluso si no usas monstruos puedes revivir del oponente. Ahora la gran desventaja de brain control es que tiene costo, y a veces se te puede quedar trabado por falta de LP en cambio monster reborn puedes activarlo cuando quieras.

Se podría pensar que monster es mejor que brain control, de hecho hace algún tiempo teníamos 3 brain y monster prohibida en la famosa era monarca, pero ahora el juego esta tan distinto, y en cierto punto brain control cambia mas el juego que monster, quita un monstruo al oponente y ganas uno eso es un +1 para ti, pero debes usar para lo que sea esa carta (synchro o tributo) así ganaste mas que monster reborn que no te da ventaja.

Además monster reborn es una carta que tiene un poco de habilidad para contrarrestar docks, pues pudiendo revivir del cementerio del oponente, las propias cartas usadas por el oponente puedes hacerlo perder, así que monster nos ayuda a controlar mas el meta que brain.

Entonces como vemos el cambio no es tan grave en cuanto a este cambio de staples, pero eso si dará otra forma de jugar...

Blackwings e Infernities debilitados

Las cartas que caracterizan a ambos decks, y que permiten ganar una gran ventaja frente a otros decks fueron limitadas, Black Whirlwind e Infernity Launcher ahora solo podrán usarse 1.

Lo que caracteriza a los BW es su precioso Black Whirlwind, una carta que cada vez que invocamos un BW nos permite traer un BW de mayor nivel del deck a la mano, es unas magia que nos permite seguir ganando mano, lo cual se convertirá en poderosos BWs en el campo, anteriormente fue semi-limitado, pero ahora decidieron dejarlo a 1.

El deck BW ya no es la fuerza que era antes en el TCG, en el pasado formato no lo vimos ganar muchos torneos en el TCG, pero en cambio en el OCG ganaba casi todo, lo que el deck X-Saber hacia aquí, lo mismo hacia el Blackwing allá, por esta razón era obvio que iban a tocar al deck tomando en cuenta que siempre la lista la hacen tomando en cuenta el Meta del OCG (pero parece que esta vez fue algo diferente) así que limitada esta carta bajan su potencial pero lo dejan con vida, pero claro esta habrá docks más veloces que este.

En cambio a los Infernities le frenaron el OTK, con Launcher a 1 el problema del OTK y las jugadas broken con Archfiend están controlados, ahora solo podrá abusar del este efecto una vez, claro que Archfiend permitirá traer rápido esta carta a la mano, pero ya podremos sobrevivir para tratar de recuperarnos.

El Deck Infernity fue debilitado, pero al igual que los BW sigue en marcha, talves podrían incluir nuevas cartas y podrían enfocarse en 3 Infernity Barrier para así controlarnos, e igualmente seguirán con su rápida synchronización, un deck que sigue muy bueno y entre los mejores.

Ayuda al Burning

Magic Cilinder y Ojama Trio fueron puestos a 2, cartas que se utilizan en el deck Burning han sido puestas en las semi-limitaciones, de esta manera dan poder al deck, con estas cartas disponibles se podrá construir un deck Burning a la antigua y ahora sin Heavy Storm que es una preocupación menos para el deck, de seguro más duelistas se incentivaran a armarse este deck uno de los más viejos del Yugi que evoluciona constantemente, y no seria sorpresa verlo más seguido en Tops de Torneos.

Black Rose liberado = Plantas al Top???+Destrucción Total???

Black Rose Dragon a 3…. Fue una gran sorpresa ver esto en la nueva lista para mi, hace algún tiempo con la limitación de Solemn Judgement hubo también un gran cambio, ahora por fin podríamos realizar las jugadas que deseábamos, antes todo nos paraban con este “Moises” (Como lo llamaban por aquí) así que al no tener con que parar a este monstruo destructor y por otras razones esta carta fue limitada, pero ahora ha vuelto, y me preocupa porque ya no tenemos 3 Solemn y con Oppression limitado son pocas las cartas que tenemos para parar a esta carta que es un Heavy Storm y Dark Hole en uno.

Todos sabemos muy bien que hacer Synchro nivel 6 y 7 es lo más fácil porque se facilita un mejor, por esta razón no hay muchos Synchros broken de este nivel, los mejores son Goyo, Brionac y Black Rose, hay otros muy buenos y necesarios para ciertos decks: Armor Master, Arcanite Magician, Armed Wing y otros, pero Black Rose entra en cualquier extra deck, y así es una carta que podría ser sacado por cualquiera y abusado en los decks correctos con Black Salvo o Debris por ejemplo y podría causar desequilibrio.

Ahora la gran salvación que disponemos es Starlight Road, el cual aparentemente aparecería en los Main de la mayoría por el temor de Dark Hole y de estas 3 Rosas, así que esta seria el justificativo de Konami para traer esta carta a 3 pero aun así no me parece lo mejor.

Además Black Rose no sirve tan solo para explotar el campo, también tiene un super efecto que funciona en decks plantas, y con Dandylion aun a 2 y Debris Dragon, este deck Debris Plant u otras variantes pueden entrar al Top gracias a la Rosa.

Regreso del Chimeratech???

Cyber Dragon fue también liberado, esto significa apoyo a Monarcas, ayuda para Synchronizar y especialmente un posible regreso del gran deck Chimeratech OTK.

Cyber Dragon tiene varias cartas que pueden utilizarse con su nombre como Cyber Zwei o Proto Cyber Dragon, pero nada mejor que el original y ahora a 3 este deck algo viejito pero fatal puede volver a sus andadas, todo lo que necesitamos es Future Fusion y Overload Fusion y alguna carta para asegurar que no nos arruinen el combo (Giant Trunade, Mystical Space Typhoon) además ahora hacer las fusiones Cyber será más fácil, pero el gran problema es un aliado suyo también, hablo de Chimeratech Fortress Dragon que puede resultar bueno y al mismo tiempo malo.

Oppression nuestra salvación, Reducida.

Lo que más me molesto de la lista fue Royal Oppression limitada, me parece algo raro tocar algo que sirve para contrarrestar a los decks tops, pero talves al igual que Solemn Judgement se prefirió limitarlo para permitirnos realizar nuestras jugadas a más gusto, además con Heavy prohibido seria un poco difícil deshacernos de dos Oppressions, así que es una medida para dar paso a los Special Summon y en especial a los synchros, ahora a buscar nuevas cartas antimeta.

Algunas liberaciones

En la lista vimos algunas liberaciones que ciertamente no nos causa tanta expectative como los anteriores, pero esto da la posibilidad de nuevos decks y estrategias, entre esos tenemos:

Chaos Sorcerer a dos permitirá que los decks Twilight puedan volver a reaparecer, además es una carta muy útil que puede meterse en varios decks que usen Luz y Oscuridad y no necesariamente debe ser un Twilight. Talves pronto pueda estar a 3.

Snipe Hunter pensé que no seria tocado, pero ahora lo tenemos a 2, y me preocupa un poco por los Fabled que a pesar que no los tenemos aun completes por aquí, pero pronto con Hidden Arsenal 3 ya este deck estará por aquí y se podría empezar a abusar de esta carta. Igualmente en decks Gadgets o Ranas puede hacer problema.

Goblin Zombie a 3 esta muy bien, con Mezuki a 1, Burial a 1 y Plaga a 1 los Zombies no pueden realizar los combos de antes, y ya sacar a Goblin Zombie de la lista les da un buscador más al deck, pero no mejorara mucho el deck.

Royal Decree a 3 otro buen acierto, ahora sin Heavy esta carta nos ayudara a detener las Trampas, además con esto también podremos controlar los decks Burning, Antimeta y BWs si se nos van de la mano.

Las cartas magias equipo que suben ataque ya no son tan usadas, solo en ciertos decks, así que esta carta a 3 dará la posibilidad a usar Power Tool Dragon o Hidden Armory en distintos decks, en los que destacan Morphtronic y Warriors.

Dewloren a 2 es para ajustarse con la antigua lista del OCG, en la cual tambien estuvo limitada, es una carta que no ha causado mucho impacto aqui, pero en el OCG como tiene el monton de Ice Barrier si que hace un buen deck...

Esto es lo que se puede analizar de la Banlist, a mi forma de ver esta cambia mucho el juego, pero lo que más me gusto es que deja a los docks con su poder, solo contrarrestaron unos combos realmente malditos pero no dejaron casi muertos a los docks, de esta manera creo que seguiremos un formato variado como este que tuvimos en donde tuvimos docks tops que iban y venían.

En un futuro post pondré como quedarían más o menos los Top Tier del nuevo formato, al parecer la lista hizo que más docks estén entre los mejores y más equitativos aun.

viernes, 20 de agosto de 2010

Lista Oficial Prohibidas y Limitadas - Septiembre 2010 TCG

Esta es la lista oficial del TCG, es casi la misma que la del OCG solo que con un cambio, que aqui nos semilimitaron en Dewloren, pareceria que de desquite por el Trishula, pero como lo esperabamos son listas casi iguales.

I. Cartas Prohibidas

Tu no puedes usar estas cartas en tu Deck, Side Deck ni Extra Deck.

VICTORY DRAGON
CHAOS EMPEROR DRAGON - ENVOY OF THE END
BLACK LUSTER SOLDIER - ENVOY OF THE BEGINNING
SINISTER SERPENT
WITCH OF THE BLACK FOREST
DARK MAGICIAN OF CHAOS
CYBER JAR
Monster/Fusion THOUSAND-EYES RESTRICT
MAKYURA THE DESTRUCTOR
MAGICIAN OF FAITH
DARK STRIKE FIGHTER
TSUKUYOMI
DESTINY HERO - DISK COMMANDER
CYBER-STEIN
TRIBE-INFECTING VIRUS
FIBER JAR
MAGICAL SCIENTIST
YATA-GARASU
RESCUE CAT
MIRAGE OF NIGHTMARE
DELINQUENT DUO
CONFISCATION
HEAVY STORM
PAINFUL CHOICE
THE FORCEFUL SENTRY
SNATCH STEAL
POT OF GREED
CHANGE OF HEART
RAIGEKI
DIMENSION FUSION
CARD OF SAFE RETURN
BRAIN CONTROL
BUTTERFLY DAGGER - ELMA
GRACEFUL CHARITY
HARPIE'S FEATHER DUSTER
PREMATURE BURIAL
METAMORPHOSIS
LAST WILL
IMPERIAL ORDER
EXCHANGE OF THE SPIRIT
CRUSH CARD VIRUS
TIME SEAL
RING OF DESTRUCTION
LAST TURN

Nuevo! - SUBSTITOAD, RESCUE CAT, HEAVY STORM, BRAIN CONTROL


II. Limited Cards

Tu solo puedes usar una de estas cartas en tu Deck, Side Deck y Extra Deck combinado.

ELEMENTAL HERO STRATOS
CARD TROOPER
GLADIATOR BEAST BESTIARI
SANGAN
GOYO GUARDIAN
SUMMONER MONK
PLAGUESPREADER ZOMBIE
DARK ARMED DRAGON
SPIRIT REAPER
TRAGOEDIA
NIGHT ASSAILANT
NEO-SPACIAN GRAND MOLE
NECRO GARDNA
NECROFACE
BRIONAC, DRAGON OF THE ICE BARRIER
EXODIA THE FORBIDDEN ONE
RIGHT LEG OF THE FORBIDDEN ONE
RIGHT ARM OF THE FORBIDDEN ONE
LEFT LEG OF THE FORBIDDEN ONE
LEFT ARM OF THE FORBIDDEN ONE
BLACKWING-GALE THE WHIRLWIND
MARSHMALLON
GORZ THE EMISSARY OF DARKNESS
MEZUKI
MORPHING JAR
MIND MASTER
LUMINA, LIGHTSWORN SUMMONER
BURIAL FROM A DIFFERENT DIMENSION
INFERNITY LAUNCHER
OVERLOAD FUSION
FOOLISH BURIAL
MEGAMORPH
EMERGENCY TELEPORT
BLACK WHIRLWIND
ADVANCED RITUAL ART
MONSTER REBORN
SCAPEGOAT
MIND CONTROL
REINFORCEMENT OF THE ARMY
COLD WAVE
DESTINY DRAW
CARD DESTRUCTION
GIANT TRUNADE
CHARGE OF THE LIGHT BRIGADE
SWORDS OF REVEALING LIGHT
DARK HOLE
FUTURE FUSION
REASONING
MONSTER GATE
ALLURE OF DARKNESS
LIMITER REMOVAL
LEVEL LIMIT - AREA B
ONE FOR ONE
RETURN FROM THE DIFFERENT DIMENSION
ROYAL OPPRESSION
SOLEMN JUDGMENT
GRAVITY BIND
TORRENTIAL TRIBUTE
MIRROR FORCE
TRAP DUSTSHOOT
CEASEFIRE
THE TRANSMIGRATION PROPHECY
WALL OF REVEALING LIGHT
MIND CRUSH
MAGICAL EXPLOSION
CALL OF THE HAUNTED

NUEVO! - INFERNITY LAUNCHER, BLACK WHIRLWIND, MONSTER REBORN, DARK HOLE, ROYAL OPPRESSION

III. Semi-Limited Cards

Tu solo puedes usar una de estas cartas en tu Deck, Side Deck y Extra Deck combinado.

HONEST
CHAOS SORCERER
JUDGMENT DRAGON
DEMISE, KING OF ARMAGEDDON
SNIPE HUNTER
DANDYLION
DESTINY HERO - MALICIOUS
DEWLOREN, TIGER KING OF THE ICE BARRIER
LONEFIRE BLOSSOM
MYSTICAL SPACE TYPHOON
CHAIN STRIKE
GOLD SARCOPHAGUS
MAGICAL STONE EXCAVATION
OJAMA TRIO
SKILL DRAIN
ULTIMATE OFFERING
BOTTOMLESS TRAP HOLE
MAGIC CYLINDER


NUEVO! - CHAOS SORCERER, SNIPE HUNTER, DEWLOREN, TIGER KING OF THE ICE BARRIER, MYSTICAL SPACE TYPHOON, OJAMA TRIO, MAGIC CYLINDER

NUEVO! - Las siguientes cartas ya no estan limitadas: GOBLIN ZOMBIE, CYBER DRAGON, BLACK ROSE DRAGON, TREEBORN FROG, UNITED WE STAND, ROYAL DECREE

miércoles, 18 de agosto de 2010

Lista de Baneo Septiembre 2010(ocg)


Hola gente. Pues bien, lo que tanto estuvimos esperando, la lista de baneo que será valida desde este primero de Septiembre. No se ustedes pero estos últimos 6 meses se me fueron volando, y en realidad disfrute mucho de este formato.

Bueno, aquí la lista:

Prohibidas:
Substitoad
Rescue Cat
Heavy Storm
Brain Control

Limitadas:
Trisula(ocg)
Infernity Launcher
Black Whirlwind
Monster Reborn
Dark Hole
Royal Oppression

Semi-Limitadas:
Chaos Sorcerer
Sniper Hunter
MST
Ojama Trio
Magic Cylinder

Sin restriccion:
Goblin Zombie
Cyber Dragon
Treeborn Frog
Black Rose Dragon
United We StandRoyal
Decree

Bueno, no analizare mucho porque cuento con poco tiempo y creo que mis colegas del blog lo harán mas a detalle, pero creo que hay varias sorpresas en esta nueva lista. Cuatro nuevas cartas prohibidas Sustitoad, Rescue Cat, Heavy Storm y Brain Control. Creo que la mayoría esperaba que el gato fuera prohibido, ya había hecho muchos estragos en el juego, Sustitoad mas que nada porque las ranas ganaron el mundial como bien sabemos, Brain Control ya lo veía venir desde hace mucho, creo que se habían tardado y Heavy Storm de plano si me sorprende aun que ahora nos dan otra MST para cubrir el espacio.

Se van cuatro cartas de la mesa de juego pero regresan dos, Monster Reborn que la verdad ya la extrañaba y Dark Hole la cual yo había estado comentado que era una de las cartas que debería regresar ya que es una carta muy justa y que hará que los decks Top tengan que abrir espacio en sus barajas para agregar estrategias para protegerse de ella ya que les puede cambiar totalmente el juego y además es una carta que hasta el deck mas humilde puede llevar ya que esta al alcance de todos. La lista es del OCG pero comúnmente ha sido la misma para el TCG, no queda esperar si Konami hace algunos cambios o la deja igual.

Bueno, como dije, no hare un análisis muy profundo la lista pero mis compañeros Christian y Link estoy seguro que les darán una perspectiva más a detalle.

La fuente de información es una página que confiable: http://shriek.twoday.net/ Saludos =)

jueves, 5 de agosto de 2010

Wake me up when September Begins

Estamos apenas a días para conocer la lista de prohibiciones en el OCG el cual generalmente sale a mediados de Agosyo, y siempre ha sido la misma que nuestro TCG, exceptuando claro las cartas que solo existen a ese lado del mundo.


Lo que tenemos muy en claro es que esta lista siempre se la a hecho tomando en cuenta el Meta del OCG y no la del TCG, como ejemplo no muy lejano tenemos a Charge of Light Brigade, una carta exclusiva del TCG por mucho tiempo, con el cual los Lighstworn no eran la gran cosa en el OCG, pero aquí se convirtieron en el deck # 1 que no se podía parar…. Y asi fue por mucho tiempo, se merecía la limitación desde que salió, pero apenas la vimos limitada cuando ya salió en el OCG y causo problemas alla, solo asi se limito, asi que con esto podemos asegurar un futuro rpometedor para los X-Saber, llenó de cartas exlusivas del TCG como Darksoul, Boggart Knight y Emmersblade, sin las cuales en el OCG no hacen nada, mientras que aquí topean la mayoría de X-Sabers en los torneos importantes.


Asi que para poder hablar de predicción de la lista de Prohibidas y Limitadas, tenemos que enfocarnos en el OCG más que en nuestro TCG, se podría decir algo injusto para nosotros, pero Konami esta tratando de igualar el juego en ambos lados y seguro algún día se lo conseguirá, por lo tanto será igual en toda medida, y más aun en el Lista de Prohibidas, aunque seria bueno que se tome también en cuenta lo que pasa en el TCG para realizar esto.


El OCG es muy irregular en especial el actual, el Top de torneos es siempre distinto a veces Blackwing, a veces Infernity, otras Herald, Variantes de Cat y Quickdraw, Machinas y demás. Por lo tanto no podemos ver una diferencia tan grande como la de antes, pero igualmente existen.


Antes la verdad la diferencia era demasiada, pero ahora hay varios decks que están allí en la pelea, pero igualmente existen cartas y jugadas que son demasiado y desequilibran demasiado el juego como por ejemplo: Rescue Cat por Airbellum y Darksoul. O Infernity Archfiend con Infernity Launcher hasta lograr llenar el campo con full Synchros y si se puede incluso lograr OTK.


Claro que todo deck es susceptible y con un buen side deck pueden pararse, pero algunos si están demasiados rápidos, claro ejemplo Ranas, y con buena mano también Sabers e Infernities.
Lo mejor sería bajarles un poco el poder a los decks tops para ver lo que pasa, igualmente traer algunas cartas de vuelta que creo no harian mucho problema actualmente incluso podrían ayudar a contrarrestar los decks top.


Asi que veamos posibles cambios que podríamos ver en la Lista de Septiembre:


Nuevas Prohibidas:


Subsititoad: La verdad no me gusta que se prohíban las cartas, pero prefiero ir a la raíz del problema, y en lugar de limitar Swap Frog, Substitoad, Ronintoadin y demás, prefiero simplemente prohibir a Subsititoad, de esa manera eliminado esa rapidez imparable de este deck, la verdad limitar no creo que sea la solución, pues solo con uno de este anfibio basta para hacer OTK o FTK con Mass Driver o Exodia. O también su combos son Monarcas, Quickdraw o Synchros.


Nuevas Limitadas:


Machina Gearframe: Es como un nuevo Stratos, solo que este busca a un monstruo de 2500 que causa muchos malestares, y que es muy difícil derrotarle sin SIde Deck. El deck Machina esta muy bien en ambos lados del globo, y creo que esta limitación no le afectara mucho, tomando en cuenta que acelera mucho, 6 Gadgets y 3 Gearframe son 9 monstruos +1 en un solo deck, la verdad es mucho abuso….


Infernity Archfiend: Los Infernities ya llevan tiempo en el OCG, y si aquí son muy groseros,imagínense alla que tienen a Trishula, con el cual si hacen más daño que con Mist Wurm. Este monstruo es el que crea el combo de traer los 3 Launcher para hacerle el OTK al oponente, y como Konami odia los OTK es buena opción, en lugar de hacerle algo a Launcher, la carta clave del deck, de esta manera el deck no esta muerto y sigue muy bueno, solo que ahora ya sin tanto abuso.


Blackwing – Vayu: Los Blackwings están dando duro en el OCG a diferencia de aquí que no son lo de antes, pero igual pegan, de seguro pienso que le tocaran algo pues como veo alla es aun un problema, aunque aquí lo veo perfectamente equilibrado, asi que la carta que creo que bajara es Vayu, siendo la que da la posibilidad de hacer daño incluso en el cementerio, asi a uno, bajara un poco la agresividad del deck, pero no tanto.


Pot of Avarice: Es una carta que recicla cartas y que además da un +1 en mano, me parece que con Pot of Duality ya tenemos una nueva carta de aceleración que entra casi en cualquier deck, además esta carta se ha vuelto muy abusada por decks como Quickdraw, Cat, versiones nuevas de Lightsworns y demás.


Rekindling: Una carta muy peligrosa y que puede cambiar el duelo bruscamente, puede traer fácilmente incluso 5 monstruos al campo, al puro estilo de Return from the Different Dimension, claro que es solo para los Fire de poquísima defensa, pero es un gran peligro, y pienso que con las demás limitaciones le dejaría muy abierto el camino a este deck.


Dandylion: La verdad sus Tokens parecían que no iban a hacer tanto daño, pero si que lo hacen en más de un deck, el más famoso con Quickdraw, pero en versiones con Monarcas y Lightsworns es igualmente peligroso, asi también se controla al deck Quickdraw o Debris que se juega en el OCG.


Magician of Faith: Yo creo que esta debía salir de la lista de las prohibidas hace algún tiempo, actualmente lo que hacen el trabajo sucio en los duelos son los Monstruos, ya no es como antes en que las Magias eran los que cambiaban el juego tan drásticamente, actualmente las mejores Targets que podría pensar con esta carta son Heavy Storm y Brain Control, de allí otras no darían tanto incoveniente, seria interesante tener de vuelta a esta maguita.


Black Whirlwind: En Japon talves los BW sea el mejor deck, por lo que pareceria que esta carta se podria ir a 1 definitivamente, además con tantos BW que han salido y que ahí por salir parece que ya esta carta se volveria más broken de lo que es, asi que bajar a esta carta a 1 parece que seria buena opcion para bajarles a los pajaritos del las nubes.


Trishula: Esta carta es una de las más esperadas aca, pero alla si que causa problemas en el OCG, a mi modo de ver una carta incluso mucho mejor que su Primo Brionac, asi que creo que se merece la limitación, al igual como se lo hizo con Brionac en su momento.


Lonefire Blossom: Me parece un buscador demasiado bueno para estar a dos, permite muchos combos buenos a las plantas, y el Gigaplant rondando por ahí me preocupa, asi que a 1 creo que quedaria justo todo.


Nuevas Semilimitadas:


Destiny Draw: La limitación acabo a los Destiny Heroes, ya no se oyen de ellos, ni de sus variantes y no me parece bien, creo que con esta semilimitada estará bien, sin tanto abuso y dándole algo de vida al deck.


Emergency Teleport: Quien juega ya a los pobres Psiquicos, fueron un boom con el deck TELEDAD, pero después de tanto golpe ha quedado muy debilitado y casi en el olvido, asi que a 2 dara vida al deck y dara ideas para combinar los psíquicos con otros decks.


Reinforcements of the Army: Quien ha visto esta carta en Tops actualmente??? Talves para buscar Grepher o en el deck Hero Beat tan popular en el OCG, pero ya no lo veo tan peligrosa como antes cuando el deck TELEDAD estaba en su tope, razón de su limitación, ahora podría ser una ayuda para que decks guerreros entren al Top.


Card Trooper: La razon por la que esta carta fue limitada fue por el abuso con Machina Duplication que trai tres de estos al campo de inmediato, pero ahora a dos creo que no causaria mucho problema, además no es una carta tan sucia actualmente, es buena pero dos no hara tanto problema.


Mezuki: Creo que seria bueno darle ayuda a los ZOmbies que han pasado desapercibidos en este formato, y creo que un Mezuki más no hara tanto problema.


Infernity Launcher: Si tanto se quejan de Rescue Cat, porque no quejarse de esta carta, trae dos Infernities del cementerio al campo, siendo un abuso inclusive con Archfiend a 1, el combo seria lgo difícil de sacar pero seguiria siendo abusivo, asi que con esta carta a 2, se destendria otro OTK, de los cuales tanto odia Konami.


Nuevas sin Restricción:


Goyo Guardian: Fue uno de los synchros que más daño hacia y todavía lo hace, pero creo que ya no debe estar en esta lista, pues ahora con tanto Synchro tan necesarios, creo que será muy difícil que alguien quiera jugar 3 de estas cartas, ahora que tenemos Brionac, que los Blackwing tienen Armed Wing, que existe Drill Warrior, además ahora hay que dar cavida a tantos synchros que creo que la mayoría seguiría jugando solo 1.


Skill Drain: Es una carta Antimeta, estas creo que no deberían estar en la lista, pues nos ayudan a detener decks tops, asi que como apoyo que se sigan sacando cartas de la lista esta es una de mis opciones.


Neo Spacian Grand Mole: Podria ser no estoy tan convencido, es una carta anti synchro ejemplar, asi que me parece buenisima idea tenerla a 3, aunque nadie usara 3 jaja, talves en algun deck especial, pero ya no me parece la gran cosa, se limitaron cuando las cosas eran diferentes, ahora ya no haria tanto daño.


Gold Sarcófago: Es una carta buena, pero a veces resulta muy lenta para nosotros, talves para cuando venga la carta a nosotros ya estemos muertos… asi que ya mejor seria esta carta libre, y dudo que muchos jueguen las tres copias.


United We Stand: Esta carta a 2 no es muy utilizada, aun peor a 3, talves sea de ayuda a decís como el Morpho, pero vamos necesita ayuda…..


Treeborn Frog: Nadie creo que usaria 3 Ranas, podria resultar que se traben más que de ayuda, además con Substitad prohibido, se acabaria el abuso de las ranas en cementerio, pero de seguro las ranas buscaran alguna otra variante…


Estos son los posibles cambios que creo podríamos ver en Septiembre, cambios que dejarían al deck X-Saber con el camino libre para que sea Top, si Konami sigue haciendo las cosas como ha hecho desde siempre, de seguro veremos a este deck en el Top, pero si Konami reflexiona y decide también tocar a las cartas exclusivas del TCG asi como lo hacen con las exclusivas del OCG, entonces creo que podríamos ver a Darksoul y Faultroll limitados y asi tendremo un formato aun más equilibrado, y seria perfecto, más decks en Tops de Torneos, siendo cada vez más indispensable usar nuestras pocas estretagias asi como en Japón en que la mayoría crea su deck como lo creen mejor o lo modifican con arreglos que nos parecen algo locos pero funcionan…


Posibles Sorpresas:


Rescue Cat prohibido, es algo que se habla mucho, pero seria matar un deck completamanete, cosa que no ha pasado desde hace mucho tiempo, el deck Cat ya no es el deck Top que antes era, pero en el deck X-Saber es el abuso mayor pues da una ventaja increíble, Darksoul y Airbellum para hacer synchronia y quitar mano de inemdiato, además que luego se gana un nuevo X-Saber por Darksoul, claro que es muy abusivo el combo, pero en Japon no existe, asi que veo algo no probable que ocurre pero nadie los descarta, no quisiera que el gatito se vaya, destruirira varios decks muy buenos e interesantes.


Herald of Perfection limitada: Es un deck top en Japón y aquí esta entre los mejores, si se lo deja como esta se volverá un deck que no nos deje realizar nada, pero al ser un deck nuevo no estoy seguro si sucederá esto, pero creo que es lo mejor, asi al menos se puede tardar algo más para traer a este peligrosísimo monstruo, a pesar de que tiene un monton de buscadores y demás, pero al menos tendremo la posibilidad de anticiparnos.


Allure y Charge of the Light Brigada come back: Queda claro que el monstruo Pro de los LS era Lumina, no Judgement Dragon, asi que Lumina se quedara a 1, pero para darle vida a la luz y oscuidad que ya no estan tan Buenos como antes, a excepción de Infernities que no usan Allure, los Blackwing son otro problema, pero puede limitarse su precioso Black Whirlwind y ahí podriamos ver otra ves dos Allure y dos Charge of Light Brigada talves, darian un poco más de rapidez al juego, y recuperarian a estos decks.

Solo espero que se equilibre más el juego para disfrutar más y más….