jueves, 11 de agosto de 2011

YCS Indianápolis en números

Tour Guide definió el evento
El mundial está a la vuelta de la esquina, y mi primera intención era hablar sobre el mismo y lo que allá puede suceder, más eso lo dejo al resto de los escritores, más bien en esta entrada rememoraremos el ultimo YCS, tal vez para algunos no tenga sentido considerar el ultimo evento antes de la Banlist, porque será ésta la que defina las tendencias para adelante, pero yo creo que es todo lo contrario, ya que este evento tiene información valiosa que nos permitirá anticiparnos parcialmente a lo que se viene en el formato de septiembre 2011.

En primera puedes revisar la previa del evento aquí>>> y un resumen de los resultados aquí>>>.

Comencemos con los datos generales, la participación del evento fue pequeña si la comparamos con otros similares, solo participaron 483 duelistas, 50 % de los decks del Top 16 fueron variantes Synchro, el nuevo nombre dado a los decks Tengu Planta, que ahora tienen el Combo Tour Guide Xyz en sus filas, es por tanto importante para nosotros advertir que el OCG y TCG se han alejado tanto, que los motores principales de este deck son Tengu y Tour Guide, si las tendencias cumplen como en pasadas listas, estos dos monstruos no sufrirán golpes, dejando este deck con similar poder a este formato y siendo el dominante, si bien podrían tocarse cartas como Pot Of Avarice, Librarian, Formula, Debris, Dandy, Lone Fire, etc, en la versión TCG ya nos son imprescindibles. Ni siquiera el Mill, Ryko ya no está de moda, solo se jugaron 4 copias, e incluso fue Side Deck, tal vez es mejor no desperdiciar Tengus o Tour Guides.

Por otro lado se jugaron 36 copias de Tengu, o lo que es lo mismo 12 juegos de 3, Tour Guide estuvo presente en 9 de los 16 decks, y se ve que tiende al alza, realmente esa es la parte que no me gusto, ya que empieza a parecerse a formatos pasados donde no exitía variedad, si bien aun hay diferentes decks top, ya se nota hegemonía de un tipo de deck y ciertas cartas están en todo, asi que todo el debate de la semana pasada no fue envano, ya notamos su influjo pese a que Grenosaurus no es arrollardor.

4000 de ataque son para preocuparse
El top 16 estuvo conformado por 8 Synchros, 2 TG Tengu, 2 Malefics, 2 Gadgets Tengu, 1 Gravekeepers, 1 Agents Hyperion, aplausos a los Malefics, y aunque fui uno de los primeros en hacerle guerra a los Gravekeepers, me alegra que haya uno en el Top (como cambian las cosas). Puedes ver los Decklists aquí>>> y una entrevista exclusiva con el campeón Robert Boyajian aquí>>>.

Durante el evento dominaron los decks que pudieron sacar ventaja de Xyz, en realidad los 16 decks usaron al menos un Xyz y considerando que las únicas opciones eran Utopía, Grenosaurus y Gantetsu, de por sí ya podemos anticipar que sucederá en cuanto Generation Force sea legal para torneos. (En el Top 16 se jugaron 16 Utopias, 12 Grenosaurus y 1 Gantetsu, 10 de los duelistas ocuparon a Utopia entre sus filas y 11 Grenosaurus, por el combo con Tour Guide). (si gustas participa en el Debate sobre el Rango 4 y Debate sobre el Rango 3)

Pese a su efecto fue muy explotado
Pese a jugarse 8 decks synchro, solo 2 jugaron Shooting Star Dragon, al parecer es el primer monstruo desplazado por los Xyz ante la falta de espacio en el Extra, recordemos que en Japón tampoco es muy usado hoy por hoy, pese a que muchos usan Shooting Quasar Dragon.

Pese al dominio de los Synchros, 14 duelistas jugaron Dimensional Prison entre main y side, contra solo 6 que se usaron Bottomless, al parecer no fue el arma contra Librarían que todos esperaban. 5 duelistas confiaron en Compulsory, como alternativa encadenable.

Así mismo se uso mucho Enemy Controller, 7 duelistas usaron un total de 10 copias, siendo la perfecta combinación con Tengu gracias a su versatilidad, otra carta que nos sorprende es Fiendish Chain, sumando 10 copias entre 8 duelistas, y Forbidden Lance igual con 10 copias entre 6, Royal Oppression se uso en 8 de los 16 decks del Top. Skill Drain la jugaron 4 duelistas, totalizando 10 copias, todo esto nos demuestra que hoy por hoy los monstruos y sus efectos son lo más temido.

9 Duelistas incluyeron D.D. Crow en Side y Main, 12 incluyeron Veiler (la mayoría en el Main) y 9 jugaron Maxx “C”, lo que nos hace notar la preparación contra el nuevo deck a vencer, además solo 6 duelistas jugaron Puppet Plant y 9 Kinetic Soldier. Solo 5 Gorz se jugaron, al parecer fue remplazado por Maxx “C” en las defensas.

Warning estuvo presente en 14 de los 16 Decks, Judgment en 15, staples son staples, en los potes 10 duelistas eligieron Pot of Avarice, entre 1 a 3 copias, 10 duelistas también jugaron Pot of Duality, muchos a 3 copias, lo que nos indica que incluso se jugaron combinados en algunos decks, en esta época la velocidad prima y no podernos dar el lujo de ser lentos.

Ex rey del Side
Entre las opciones Stun tenemos un nuevo Rey, se jugaron 33 Thunder King Rai-Oh, presente en 14 Decks entre main y side, tal vez una de las mejores armas en el actual Meta, ya que es suficientemente fuerte para patear a Tengu, evita los efectos de los T.G. y frena a Synchros y Xyz por igual. Cyber Dragon fue dezplazado a 20 copias entre 10 duelistas, esta carta que había sido el numero uno por mucho tiempo, empieza a ceder su lugar, así mismo el espacion en el Extra es un factor para que esto ocurra, ya que no muchos encontraron lugar para Fortress y eso le resta la mitad de poder a Cydra.

Mirror Force fue la Staple menos jugada, solo 10 de los 16 duelistas la usaron, a diferencia de Torrential, Dark Hole y Book of Moon que se usaron entre 13-15. Trunade por su parte no es staple pero se uso en 8 de los 16 (8 Synchros). Es comprensible que Mirror sea desestimada por su lentitud, si bien es una de las mejores cartas que rememora los duelos que la uso Yugi Muto, hay muchas opciones para librarse de esta trampa, y cuando logramos usarla a veces ya es demasiado tarde.

Typhoon sigue siendo la más usada, con 28 copias en el top 16, además de 16 de Dust tornado, 13 de Seven Tools y un interesante uso de 6 Dark Bribe (popular desde el WCQ Norte América). Malevolent Catastrophe es un nuevo favorito (seguramente por el Éxito TG) con 14 copias entre 10 duelistas, por su parte solo 2 duelistas usaron Royal Decree totalizando 5 copias.

Seguira machacando...
Con todo esto podemos decir basados en el evento que estamos inmersos en plena Era Xyz y aunque muchos no quieran, solo los que aprovechen la coyuntura podrán sobresalir, las tendencias para el futuro favorecen claramente a al uso de las cartas negras no solo por sus efectos sino por su facilidad de invocación. Si bien el resultado del mundial la Banlist tendrá mucho que ver en lo que vaya a suceder en el formato de septiembre, el TCG tiene un camino marcado y es casi seguro que Tengu - Tour Guide seguirá a la cabeza, si no es con Debris y plantas, será con TG, con Gadgets, con Diva o con otra combinación. Algunos decks como Samurais recibirán golpes pese a no ser lo que fueron hace poco, sin embargo al frenarse el formato, es una gran oportunidad para tratar de retomar glorias pasadas, además decks lentos como X Sabers y Gladiators tendrán la perfecta oportunidad para dominar en las postrimerías del formato, hasta que le lancen nuevas staples broken y de alto precio para acelerar todo y seguir con el ciclo del Yu-Gi-Oh!.

Eso es todo por esta semana, como siempre les invito a visitar Yu-Gi-Oh! Estrategia TCG y aportar a la comunidad, así mismo toda la suerte y apoyo a nuestros representantes en el mundial de Amsterdam, y recuerden que pueden acceder a la cobertura exclusiva a través de la página de Facebook YGO Estrategia.
Carta premio del mundial 2010

lunes, 8 de agosto de 2011

Artículo: Fuerza de Antimateria (Primeras Impresiones sobre Generation Force)

Primero una aclaracion este articulo fue escrito por Valentín Fuentealba en el foro y fue subido al blog con su consentimiento.


Saludos a todos:

Ya es hora de un nuevo artículo con mis "primeras impresiones" del nuevo set.



Introducción:
El set contiene 100 cartas: 80 son del set original del OCG, más 10 cartas integradas por primera vez como exclusivas del TCG, y 10 cartas que ya existían en el OCG y aparecen aquí por primera vez. Esto no es ninguna novedad, ya que se viene realizando desde Phantom Darkness en Febrero de 2008.

Este es el primer Set regular en utilizar el nuevo formato de texto para las cartas, que clarifica mucho más su funcionamiento.



Rarezas:
- 48 Comunes
- 20 Raras
- 14 Super Raras
- 10 Ultra Raras (también obtenibles como Ultimate Raras)
- 8 Secret Raras (con 1 de ellas obtenible como Ghost Rara)



Tendencias y Temas
Este Set marca el inicio de una nueva era, la de los Monstruos Xyz (pronunciados "ik-siz"). y la serie Yu-Gi-Oh! ZEAL (no "ZEXAL", la "X" es en realidad una cruz en el logo). Esto, como es lógico, indica una caída drástica en el número de Synchros, que serán reemplazados en su mayoría por Xyz, lo cual le da nueva vida al juego.

También, aquí se presentan algunos conceptos nuevos:

- Wind-Up: Una serie de monstruos de distintos Tipos y Atributos, con efectos que sólo son activables 1 vez mientras la carta esté boca-arriba, por lo que requieren ser volteados boca-abajo y luego boca-arriba para re-activar sus efectos.

- Si bien este no es un mazo nuevo, aquí continúa de una manera mucho más específica, el "Mazo de los Mares" que implica monstruos Fish, Aqua y Sea Serpent de nivel 3 o menos, y que ahora incluye el remover del juego como aspecto principal.

- Si bien fue iniciado en el Starter Deck: Dawn of the Xyz, acá empieza de forma más desarrollada los "Numbers", originaria de la serie. Estos son 99 monstruos Xyz diferentes, que irán saliendo a lo largo de las distintas expansiones y productos, y forman parte fundamental de la trama. Cada uno inicia con "Number:" y el número. Por ahora, no tienen ninguna característica especial que afecte al juego real.

- También, tenemos 2 nuevas familias de Heroes: los Vision HERO, que son Fusiones entre cualquier clase de Heroes, y los Masked HERO, que son invocados mediante la carta Masked Change.


Sobre "conceptos" que continuan...

- Los Pingüinos son ahora una familia oficial, con la salida de Big Emperor Penguin.
- Una nueva carta "Tyrant": Tyrant's Overindulgence.


Sobre "nuevas versiones" de cartas anteriores:

- Goblindberg: Un Marauding Captain lv4.
- Thunder Shot: Versión mágica de Just Desserts.
- Spell of Pentagram: Versión alterna de Spellbinding Circle.

Como de costumbre, también hay muchas otras cartas con efectos similares a cartas ya existentes.



Cartas del Anime/Manga:
Respecto a las distintas series este set está basado mayormente en los primeros 4 capítulos de Yu-Gi-Oh! Zeal, comprendiendo los primeros 2 duelos de Yuma en esta nueva serie, y varias cartas usadas a lo largo del Manga de Yu-Gi-Oh! GX. Todo esto, hace un total de 36 cartas del Manga y Anime de las distintas series, un poco más de un tercio del Set:

[Nota: Los nombres de los personajes de GX, 5D's, y ZEAL están en japonés, con su nombre américano en parentesis]

Yu-Gi-Oh! GX (Version del Manga) (9)
- 6 de Judai (Jaden): Elemental HERO Flash, Elemental HERO Nova Master, Masked HERO Goka, Masked HERO Vapor, A HERO Lives y Mask Change
- 3 de Edo Phoenix (Aster): Vision HERO Adoration, Vision HERO Trinity y Phantom Magician

Yu-Gi-Oh! ZEAL (27)
- 8 de Yuma : Gagaga Magician, Gogogo Golem, Achacha Archer, Goblindbergh, Wonder Wand, Double Up Chance, Thunder Shot y Asleep at the Switch
- 10 de Ryoga "Shark": Big Jaws, Skull Kraken, Drill Barnacle, Jawsman, Number 17: Leviathan Dragon, Submersible Carrier Aero Shark, Aqua Jet, Surface, Poseidon Waves y Explosive Urchin
- 9 de Professor Ukyo: Crashbug X, Crashbug Y, Crashbug Z, Super Crashbug, Number 34: Terror-Byte, Crashbug Road, Infected Mail, Craking y Damage Vaccine Ω MAX



Mazos Nuevos:
Este es el listado de mazos/estrategias nuevas que creo que podrían formarse con las nuevas cartas, ya sean competitivas o no:

- Fish/Sea Serpent/Aqua "Desterrador"
- Crashbug
- Wind-Up
- Laval, Gishki, Gusto, Steelswarm (todas estas son familias que inician aquí, pero no serán reales hasta Hidden Arsenal 5)
- Masked HERO
- Penguin


Soportes:
Estos son los mazos/estrategias ya existentes que veo que tienen apoyo con este set.

- Fish/Sea Serpent/Aqua (obviamente)
- Stall/Burn
- Mazos que hagan Synchro Summon
- Inverse Universe High DEF
- Psychic Banish
- Monstruos Normales
- FIRE
- Machine
- Zombie
- Anti-Meta (Anti-Special Summon)
- Spellcaster
- Vylon
- Water

Como se puede observar, el soporte en este set se encuentra bastante concentrado, dando apoyo con muchas cartas a algunos mazos.


Cartas "Útiles"
Estas son las cartas de este set que CREO podrían ver mayor juego en los próximos meses, ya sea en cualquier mazo o mazos especificos:

- Gagaga Magician (una de las mejores cartas para apoyar a los Xyz)
- Gogogo Golem
- Goblindberg (carta útil tanto para Synchros como Xyz)
- Drill Barnacle
- Jawsman (puede llegar a ATK muy alto en su mazo)
- Wind-Up Soldier
- Wind-Up Magician
- Wind-Up Juggler
- Flyfang
- Skystarray
- Airorca
- Wingtortoise
- Time Escaper
- Laval Magma Cannoneer
- Gusto Condor
- Geargiano
- Blue-Blooded Oni (Una de las mejores cartas para Zombies)
- Real Crusader
- Milla the Temporal Magician
- Number 17: Leviathan Dragon
- Number 34: Terror-Byte (aunque algo dificil de invocar)
- Wind-Up Zenmaister
- Leviair the Sea Dragon
- Tiras, Keeper of Genesis
- Wonder Wand (seguramente una de las cartas más buscadas del set por los usuarios de Gravekeepers)
- Thunder Shot
- Surface
- Crushbug Road
- Virus Mail
- Wind-Up Factory
- Fish and Kicks
- Resonance Device (bueno en mazos Spellcaster en conjunción a Gagaga Magician)
- Poseidon Waves (aunque en muchos casos es preferible Magic Cylinder)
- Oh F!sh!
- Utopian Aura
- Bright Future
- Attention!
- Raigeki Bottle (algunos mazos podrían usar muy bien esta carta)
- Sea Lancer
- Piercing Moray
- Lost Blue Breaker
- Paint Painter (finalmente, una forma fácil de invocar a Archfiend Zombie-Skull)
- Orient Dragon
- Adreus, Keeper of Armageddon
- Painful Return
- Vision HERO Trinity
- Elemental HERO Nova Master (aunque hay pocos HERO FIRE que valgan la pena usar)
- Masked Hero Vapor (hace a Elemental HERO Absolute Zero MUCHO más peligroso)
- Mask Change
- A HERO Lives
- Steelswarm Roach (probablemente, será la carta más sobrevaluada del set)

Es posible que muchos jugadores no consideren que muchas de estas cartas son buenas, pero ciertamente, la gran mayoría son una muy buena adición a los mazos para los que fueron creados, al menos como opción.



Peor Carta del Set:
La verdad, esta fue una decisión dificil, ya que habían varios candidatos:

Peeping Goblin: Su efecto te permite revelar 3 cartas del tope del mazo del oponente, seleccionar 1 y ponerla en el fondo del mazo del oponente, mientras las otras 2 van al tope de su mazo en el orden que desees. Salvo que el oponente dependa de la carta en el tope de su mazo, activar esta carta es muy mala idea. No sólo pierdes recursos, sino que también le das información valiosa al oponente.


Premio Especial a la Inutilidad:

Aqua Jet: En este caso, más que inutilidad, es un caso de redundancia. El efecto no es malo: aumenta el ATK de un WATER en 1000 de manera permanente. El problema, es que hay cartas similares, como Axe of Despair, o Blustering Winds, que no es permanente pero dura hasta tu próxima Standby Phase, por lo cual hace que la carta sea un tanto redundante.


Comentario General:
Siendo el Set de partida a esta nueva era, ha cumplido con su función de presentar a los Xyz y ofrecer muchas cartas de apoyo para ellos. Probablemente algunos jugadores, en espera de cartas que puedan usarse en cualquier mazo, se sientan decepcionados de este set, pero en general, puede ser una gran edición para que los principiantes puedan comenzar a jugar, al servir de inicio para varios mazos y conceptos nuevos. Quiza muchos no estén aun acostumbrados al concepto de los Xyz, pero se ve muy prometedor por el momento, y podría llegar a modificar completamente nuestro formato.


Eso es todo por ahora. Espero les haya gustado. Como siempre, espero sus comentarios. El siguiente será el de Photon Shockwave, en unos 3 meses más.


Por Valentín Fuentealba.

domingo, 7 de agosto de 2011

Nueva Carta Premio de los YCS


Hola a todos, Julia Hedberg posteo esta foto de la nueva carta premio de los YCS en su Facebook, es un synchro nivel 8 con 2800 de ATK cuyo efecto a mi me pareció genial y su efecto me recordó un poco a la de Dark Strike Fighter, aunque esta claro que nunca tendremos una carta ifual a DSF pero esta hace el esfuerzo y me pareció un gran premio que al parecer es el que tendremos en el YCS Ecuador...


Blood Mefist
DARK/Fiend - Synchro/Effect/8/2800/1300
1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
Once per turn, during your opponent’s Standby Phase: You can inflict 300 damage to your opponent for each card your opponent controls. Each time your opponent Sets a Spell or Trap Card(s): Inflict 300 damage to your opponent.

La carta me parece muy buena pues tiene un buen ATK, además de que usandolo bien y protegiendolo como se lo debe puede causar un daño aceptable al oponente, incluso se podría pensar en una estrategia solamente para ser usada con esta carta al estilo burning, creo que podria funcionar muy bien....

Buen premio a mi parecer, no se aun si será el unico premio aunque lo dudo, espero sean 3 cartas y estaremos atentos para nueva información si aparece de las otras dos...

Saludos


jueves, 4 de agosto de 2011

Turbo Pack 6 (Spoiler)


Hola a todos, ya tenemos el Spoiler del nuevo sobre de premios Turbo Pack 6, el cual me pareció muy bueno pues tiene algunas cartas que ahora se nos hara más facil conseguirlas y otras a las cuales se les ha dado una merecida versión foil, aqui podemos ver el spoiler, pero aun hay un poco de confusión en la rareza de una carta que aun no esta confirmada, el problema es entre Black Garden y Bountiful Artemis que aun no se confirma cual es la rara y cual la común pero he revisado en algunos sitios y esto parece ser lo más aceptado:

Ultimate Rare (1)
Dark Armed Dragon

Ultra Rare (1)
Sangan

Super Rare (4)
Masked Dragon
Fishborg Blaster
Quickdraw Synchron
Chain Disappearance

Rare (6)
Alector, Sovereign of Birds
Zombie Master
Black Garden
Stardust Dragon
Red Dragon Archfiend
Armory Arm

Commons (9)
Greenkappa
Kinetic Soldier
Golem Dragon
Transforming Sphere
Creature Swap
Gemini Spark
Fusion Gate
Magical Dimension
Bountiful Artemis

Dark Armed Dragon Ultimate me gusta, pues es una carta que se lo merece, si lo hicieron a Judgement asi entonces porque este otro no se lo iba a merecer.

Igual Sangan Ultra tambien me parece merecido para una de nuestras cartas más viejas y utiles en esta versión que no existía creo que le va bien.

En las supers me agrada Chain Dissapearence pues es una carta ahora demasiada util y buscada por ser excelente Side Deck, creo que comun hubiera sido lo preciso para poder obtenerlos todos, pero bueno al menos es una reimpresion de esta gran carta.
Fishborg tambien lo tiene merecido, excelente carta que hace grandes combos con las ranas, Quickdraw era una de las más esperadas que la hagan foil, creo que tardaron en hacer esto, pero más vale tarde que nunca.
Lo que no me gusto fue Masked Dragon, pero bueno no se puede ser tan exigentes.

En las raras lo más genial son los tres synchros Stardust, Archfiend y Armory, más que todo el último que es una carta muy buscada ultimamente, igualmente Stardust a pesar de sus impresiones es quiza una de las cartas más buscadas, pues creo que todo jugador de Yugioh querra tener al menos su Stardust aunque no lo juegue, y Archfiend pues igual otro Synchro bueno más para que lo puedan conseguir facilmente los novatos.

En las comunes me agrada la reimpresion de Greenkapa una carta que se esta jugando mucho de side, los Kinetic para los samurais, y los Gemini Spark y Fusion Gate que igualmente estan muy buscados para jugar el  deck Hero Miracle que en verdad lo veo genial y que esta de moda por el Dueling Network.

Tambien hay algunas cartas Jump reimpresas en este set: Golem Dragon, Transforming Sphere y Alector, Sovereign of Birds me parece bien por Konami, ahora que esta igualando esto, asi como ya se anuncio Barbaros en los Tins y Absolute en el SE de Generation Force, Konami esta haciendo bien igualando el juego en todos lados...

En fin me parece un buen set y un buen premio para jugar con gusto los torneos...

Un Banlist propia de el TCG

De nuevo aquí con mis post de mil años, esta vez es uno corto pero donde quiero resaltar la importancia de que ahora en la banlist se ocupa una propia del tcg. Estos son los puntos:

1.- Nunca antes hubo tanta diferencia en los deck tops, si ya desde la lista de la ultima vez se hablaba de esto ahora aquí esta mas resaltado . Mientras en Japón se siguen viendo como deck tops, el six samurái, doppel dandy y variciones, graveyeard blackwing, agent, algunos basados en excedes, t.g. gadged, etc. Aquí hay una gran variedad, el deck tengo synchro, machina, gravekeeper, etc.

2.- Es una extencion de la anterior, las cartas exclusivas de tcg y ocg marcan una gran diferencia, asiendo muy diferente el Metagame.

3.- Y la prioridad? Qué hay de la regla de la prioridad?, 2 formatos con una regla completamente difeente, una regla de gran importancia. Es severamente importante decir que esta regla marca una gran diferencia entre los 2 formatos.

4.- Los Xyz, hay una gran diferencia entre algunos rulling que representan sus efectos, que ya me confundieron.

Se que habrá mas razones pero ya es hora de que konami piense en hacer una lista para el tcg.

Xyz, Combos para comenzar a abusar

Con el Starter Deck Down of the Xyz llegaron las nuevas cartas negras para quedarse, hoy por hoy en Generación Force llegan más candidatos a llenar nuestro extra deck e ir quitando poco a poco el espacio a los Synchros, si recuerdan cuando llegaron los Synchros lo hicieron con todo trayendo a Goyo, Stardust, Red Archfiend, entre otros junto con opciones para abusar como Emergency Teleport, todo listo para dar nacimiento al Tele DAD como el primer deck con capacidad de abuso de la Sincronía. Hoy vivimos momentos similares, viendo el nacimiento de lo que podríamos llamar futuros Staples, en el Starter Deck teníamos a No. 39 Utopia que empieza a ser carta infaltable incluso en los decks que no usaban Synchros, otra carta aprovechable en algunos decks es Gantetsu con un interesante efecto, En Gen Force vienen opciones muy poderosas como Steelswarm Roach que no puede faltar en todo deck con monstruos de nivel 4 y Leviair the Sea Dragon que también será infaltable por su capacidad de compensar el -1 de su invocación inmediatamente y posiblemente darnos un +1, habiendo opciones para controlar monstruos del oponente o defendernos, viendo en el futuro incluso amenazas más fuertes como Evolkaiser Ragia en torno al cual ya hay mazos ganando torneos. Pero en esta entrada no pretendemos hablar en detalle de los Xyz, cosa que ya se hizo hace tiempo en otro artículo en este Blog muy atinadamente, sino aproximarnos a las opciones que tenemos actualmente para invocarlos.

Para empezar una rápida recapitulación, tienen Rango en lugar de nivel, se invocan de modo similar a los Syncros, pero no necesitan Tuners, sino 2 o más monstruos de un mismo nivel (depende de las condiciones de cada carta), estos monstruos usados como material se colocan debajo del monstruo (como materiales Xyz) y luego podrán ser enviados al cementerio (Datach) para utilizar sus efectos.

Bueno ahora lo importante, este artículo tiene como objetivo detallar algunos combos, jugadas y efectos con los que podremos abusar o al menos aprovechar de las características de estos nuevos monstruos, no basándose en el efecto de los Xyz sino en cómo invocarlos por Rango, esto a fin de darnos ideas, si bien algunas obvias, otras no tanto, y como siempre abiertos a los aportes en los comentarios.

Al igual que los Synchros, invocar un Xyz es un -1 en presencia en el mejor de los casos, dado que hay monstruos que requieren 3 materiales, en cuyo caso sería un -2, sin embargo las condiciones son más flexibles y fáciles de cumplir que en los Synchros por lo que será más difícil para el oponente anticiparlos, con un Synchro al ver un Tuner y un No Tuner en el campo ya podias preocuparte y sumar niveles, con un Xyz siempre que hayan 2 monstruos del mismo nivel tendrás que estar al pendiente, si bien inicialmente los efectos de estos eran defensivos, algunos ya comienzan a dar muestras de pro actividad, más aun ahora que aun no hay señales de la regla de prioridad de los efectos de ignición en el TCG, por ende al igual que debemos anticiparnos a un posible Stardust, Black Rose o Trishula, deberíamos anticiparnos a un Posible Leviair, Terabyte o Roach, siendo así comencemos con algunos consejos que en su mayoría buscan convertir ese -1 en un “0” o algo más ventajoso.

Comencemos por el principio: Rango “2”

1.- Lo básico con The Agent of Cration Venus + al menos 2 Mystic Shine Ball en el Deck o mano, esto ya no solo es abusar con Synchros para lo cual necesitábamos un Tuner como Birdman, sino tenemos la opción de invocar a Venus y spam con Shine Balls, resultando en un Xyz de Rango 2 gratis resultando en un +1, +2 si contamos la 3ra bola mística que también es aprovechable, esto ya da lugar a jugadas muy interesantes (pueden ver un ejemplo de deck aca).

2.- Aun no tenemos seguridad sobre las reglas de Xyz en el TCG, al parecer no será igual que en Oriente, sin embargo en el OCG se puede hacer combos entre Plaguespreader Zombie y Quilbolt Hedgeon, teniendo a Plaga en el campo invocamos especial al erizo, considerando los FAQs respecto a los Xyz en el OCG hay una regla interesante que indica que cuando Plaga y similares se utilizan como Xyz se colocan debajo el monstruo aunque haya sido invocado por su efecto y al ser Datach se va al CEMENTERIO pudiendo volver a usarlo, por tanto hay la posibilidad de invocar varios Xyz de nivel 2 mientras vayamos aplicando los efectos de estos 2 monstruos. En principio es un 0 en precienci, sin embargo tiene potencial de re-usarse infinitas veces si logramos Datach los materiales.

3.- Otra opción es par este rango es Deep Sea Diva (puede ser Infernity Bettle en el mazo Infernity) de igual manera un 0 en presencia. Una variante podria ser One For One, Dandy, Bulba realizando el clasico One For One enviando a Dandy, y traemos Bulba, synchro Formula efecto Bulba e invocamos otra Formula y Xyz resultando en +1 puesto que las formulas nos dan dos robos, sin usar la invocación normal, mejor aún si tenía un Hyper Librarian boca arriba, claro que hay muchos mejores usos para Formula que hacer Xyz, pero el objetivo acá mostrar las opciones.

4.- Giant Germ, Mimble Momongas, Cherry Inmato, etc. son cartas que nos abren la posibilidad de hacer Xyz de rango 2, no hay ciencia, con el efecto de alguno de estos tenemos un Xyz instantáneo si logramos mantener en el campo a las 2 copias buscadas, también resultando en 0 en presencia y frenando un ataque.

Pasemos al Rango 3

5.- Sin duda alguna la mejor forma a la fecha es Tour Guide of the Underworld + 1 demonio lv 3 en el Deck, de preferencia Sangan, esta mini Engine es fácil de introducir en cualquier deck y aprovechar la misma para tener el acceso más fácil a este rango, al igual que con Diva, si bien en inicio no es aplastante, siendo solo un 0, vemos que hay efectos muy buenos en el Rango 3, lo que puede convertir en la jugada en +1, lo peor es que según los últimos rumores sobre las reglas de Xyz en el TCG (que indican que los Xyz material estan en el campo, más información aca>>), podríamos tener también el efecto de Sangan al ser Detach, logrando un +2 con total facilidad y que puede hacerse varias veces, el precio de esta carta es alto, puesto que es evidente su potencial, la forma más simple de invocar un Xyz sin perder presencia, si de por si hoy muchos la usan solo para buscar a Sangan y dar consistencia a Tengu Plant, es posible que el precio comience a subir a niveles exorbitantes

6.- Blossom + Planta, no es necesario decir mucho, a menos que se vaya o reduzca en la Banlist, las plantas están IN y son muy flexibles gracias a este monstruo, Blosom, tributamos una planta y traemos otro Blossom o a Dandylion, ganando de ser posible los efectos del cementerio de los Tuners o los Tokens. De igual manera el efecto de Dandy nos dará tokens luego de ser Detach lo que puede servirnos muy bien si tenemos más invocaciones especiales, como sabemos hay muchas maneras de abusar de las plantas, lo que rápidamente nos da ideas de las formas en que podemos usar a Blossom, si recuerdan hace tiempo vimos un ejemplo (para los que no lo vieron 10 combos para invocar a Trishula)

7. Birdman + Venus, Variando el combo 1, subimos una bola para invocar a Birman y Hacemos Xyz con Venus, en este caso tenemos la flexibilidad de hacer Xyz o Synchro, a gusto del cliente, otra vez el efecto de Venus salva el día.

8. Arquetipos Varios, Lumina + Aurkus, Kalut + Gale, Test Tiguer ­+ Murmillo, Retiari, Samnite, etc, hacemos notar las capacidades que tienen muchos decks para hacer Xyz velozmente, una vez más, no quiere decir que sea la mejor opción en el momento pero tenemos una alternativa, lo que nos da flexibildad y capacidad de respuesta, en todos estos casos se puede hacer un Xyz en un turno, pero a costa del -1 en presencia. Del mismo modo hay otras opciones como Marudian Captain, Kakegi, Elder, Spell Striker, etc.

Pasemos por último al Rango 4

Para muchos rango más abusable, ya que en cualquier deck se ocupan más de un monstruo de Rango 4, por tanto fácilmente se abren las opciones para tener un monstruo fuerte al costo de 2 más pequeños, los efectos también van mejorando, por lo que creo que en un futuro llegarán a ser lo que hoy es el nivel 8 en Sincronía.

9. Offering + Gadgets, este combo de 2 cartas sin ninguna limitación es una amenaza terriblemente abusable, ya que con esas 2 cartas podemos llenar el campo de Xyz y si tenemos algun Veiler o Bulba incluso podemos Invocar Trishulas en el camino, es ofensivo lo que se puede lograr, si nos parece que la ventaja que da Librarian es un abuso, este combo también lo es logrando un + 3, +4, +5, etc, que terminan por destruir las esperanzas del oponente, si bien es sensible a un Typhoon o puede ser detenido, el solo hecho de existir creo que es peligroso.

10. Gravekeeper Spy, es una opción que puede entrar en cualquier deck, tal vez lento en el sentido de esperar un turno, pero muy aprovechable, antes solo para tributar y bajar un Caius o en su propio deck, hoy podemos hacer Syncros de todo nivel convinados con tuners poderosos como Bulb o Birdman, pero lo mejor ahora es que no los necesitamos, solito puede hacer un Xyz desente.

11. Summoner Monk, si bien es un -1 es posible equilibrarlo buscando a Lyla, Stratos o algun otro que nos dé un +1, pudiendo hacer un Xyz sin perder presencia, sin embargo debemos cuidarnos de Warning.

12. Debris Dragon, una vez más esta carta comienza a mostrar sus poderes ocultos, esto le puede dar otra cara a los decks de Debris, ya no solo serán de Sincronía sin control ahora también se hará Spam de Xyz con facilidad, esto ya fue considerado hace algun tiempo com idea en el Artículo Debris Xyz, e incluso vimos algun ejemplo de deck que topeo en Japón, pero no se queda ahí, yo encuentro mucho potencial en este combo dependiendo de la banlist, recordemos que en Japon la variante Debris HEROs tiene cierta presencia en los torneos, por lo que un Destiny Draw y Defender pueden darnos pie a usar a Debris de otra manera.

13. Tragoedia, es otro gran monstruo del que podemos echar mano, su habilidad de salvarnos del OTK más su capacidad de ayudar en Syncro junto a un tuner tiene ahora la mejora de no necesitar al Tuner, simplemente necesitamos un mosntruo en la mano del mismo nivel que el del oponente para tomar el control del monstruo oponente y lograr un Xyz, lo anotamos en el Rango 4 por que es lo más común, más no quiere decir que sea el único, puede servir para otros rangos.

14. Tengu, otra vez esta carta, si era estupenda con esto mejora, ya que como ya mencionamos al parecer la regla hará que no pierda su efecto al hacer Xyz, así que ya no solo puede hacer Spam de Synchros, sino también de Xyz, lo que la hará más jugable en más estrategias y puede convertirlo incluso en una opción en mazos que antes no lo ocuparían, como Gravekeepers, Samurais o Stun.

15. Hydrogedon, Jurack Guaiba, Flambell Firedog, Shura, pueden darnos rápidamente materiales para Xyz de Rango 4 sin perder presencia, notemos que algunos dan la flexibilidad y el elemento de Tool Box que permite hacer o Synchro o Xyz según sea mejor.

16. Kizan, Bora, los arquetipos no se quedan atrás, otra vez, si bien sigue siendo un -1, hay opciones para hacer Xyz rango 4 con facilidad, por lo tanto quiérase o no serán jugados, y como solo tenemos 15 espacios en el Extra deck, mientras eso no cambie, poco a poco tendremos que ir reduciendo la cabida a los Synchros, aunque nos duela, metafóricamente hablando, pero también desde el punto de vista del bolsillo, jeje.

El futuro, pues como sabemos ya hay anuncios en Japon de nuevo soporte para hacer Xyz con facilidad, tal vez muchas de las jugadas planteadas acá son arcaicas y no se usen, y seguramente vendrán mejores opciones, lo de Tour Guide es una Muestra de lo que puede pasar y como veíamos la semana pasada Rescue Rabbit es otra, lo cierto es que la era de los Xyz está entrando con Fuerza y tenemos dos opciones, adaptarse o luchar contra la corriente, aunque al final tengamos que caer en la avalancha, pese a todo siempre fieles al Yu-Gi-Oh! que nos da alegrías, tristezas y dolores de cabeza.

Como todas las semanas los invito a Yu-Gi-Oh! Estrategia TCG y a nuestra página de Facebook, recuerden que daremos cobertura a mundial a través de la misma si todo sale bien.

En fin, comenten porfavor, seguramente hay muchas jugadas que no mensionamos...

martes, 2 de agosto de 2011

Otra Predicción Septiembre 2011

Hola a todos!!

Reaparezco después de mucho tiempo para arriesgarme a hablar un poco de la nueva lista que podría salir en septiembre en el TCG.
Como todos sabemos, la lista se basa en el OCG pero esta vez no creo que Konami haga un "Copy Paste" de lo que se haga allá, creo que hay exclusivas en el TCG que tienen que ser tocadas para poder equilibrar el juego. También pienso que la lista depende mucho de quien sea el ganador del mundial, como sabemos, substitoad en el mundial en donde las ranas ganaron todos creímos que se iría limitada por su gran poder, pero al ser este mazo dueño del mundial se prohibió: "¿Si las ranas no hubieran ganado ese mundial habrían tomado esta extrema decisión?" No quiero hablar de la lista pasada, sino de la actual, pero mi argumento también se basa en estos pequeños detalles que creo son importantes...
La idea es compartir e intercambiar ideas, no sólo destruir sino que hacer un poco más agradable esto.

Primero hablar de las cartas que deben limitarse:

Trishula, Dragon of the Ice Barrier



Creo que la carta habla por si sola, remover 3 cartas cuando es invocado por sincronía (entre mano, campo y cementerio) entrega mucha ventaja, mucho dominio, por lo tanto SI o SI debe irse a 1.






Shien's Smoke Signal

Es un ROTA, una brigada para los LS, si estos buscadores estan limitados, por qué no SSS no puede estarlo... Acelera el deck de gran forma asegurando tener el SS que necesita en la mano, pudiendo buscar a su tuner para tener un control de campo con su sincro favorito. De esta forma el deck se podría equilibrar y no sería tan fácil llenar el campo con monstruos poderosos y con efectos antimeta en el 1º turno.

Six Samurai United

No es una puerta, pero es un gran acelerador o mejor dicho "dador" de contadores para poder ser usados por la puerta, creo que debe limitarse, de esta forma no será necesario limitar a su tuner y el deck no quedará muerto pero si equilibrado.

Doppelwarrior

La carta que vino a ayudar a dandylion cuando fue limitado, no son lo mismo, pero se complementan muy bien, general muchos token para poder abusar de fórmula y de todo lo que queramos, por lo tanto dejarlo en 1 junto con dandylion podremos parar en parte la velocidad de estos deck.

Symbols of Heritage

Para mí esta carta permite que los fish junto con Hyper Librarian y trishula hacer un OTK o FTK como quieran llamarlo imparable, o semi limitan a fórmula (cosa que creo que ocurrirá) y a dewloren (por si solo no siento que sea tan broken) para que esta carta se quede sin objetivo o atacan directamente el problema y limitan esta carta.

Black Luster Soldier - Envoy of beginning

Para muchos esta carta es cuestionable, pero si la prioridad llega al TCG no es mala idea darle una oportunidad, es un Chaos Sorcerer mejorado bajo todos los puntos de vista, pero ya no tendrá el impacto que antes aunque puede eliminar cualquier carta existente, es muy parable por bottomless o warning, así que de ser una carta imparable como lo era en su época, sólo será ahora una buena carta como cualquier otra que exista en este formato.
Además si aparece en la Gold Serie 4 no creo que sólo sea para recuperar cartas ya olvidadas, de alguna forma deberá intervenir en el formato actual.


Chaos Sorcerer

Si BLS vuelve chaos debe ser tocado, sería un completo abuso tener en el deck 4 cartas que tienen la capacidad de remover cualquier monstruo. Con un chaos y un BLS en este formato podríamos ver la resurrección del deck chaos pero más debilitado o más parable gracias a la regla de la prioridad. Si este deck revive y causa mucho caos en el formato, Konami venderá mucho y en marzo prohibirá o limitará lo que sea necesario para que este deck vuelva a la tumba. Konami sale ganando, vende más y si lo que vende le molesta lo quita.

Black Rose Dragon

En el mejor de los casos esta carta se irá a dos, pero creo que la limitarán por dos motivos: 1º Mucho poder contenido en una sola carta ya que no es afectada por lo de la regla de prioridad y sólo un solemn warning o judgment o royal oppresion podrían detenerla. 2º Para generar espacio en el extra deck para usar los XYZ.


Cartas que se pueden Semi Limitar:

Reborn Tengu


Si konami agregara cartas a la lista, una de éstas debiera ser Tengu, su efecto abusador y su constante participación en el campo permite hacer lo que uno quiera con el campo, limitarla es estúpido, creo que se quedará a 2 como DH malicious, no son el mismo efecto pero son cartas que permiten generar un monstruo una vez que ya fueron usados, por lo tanto a 2 creo que el deck tengu se verá algo más contenido.




GK Recluiter

Hay que parar a los GK, una forma sería limitando su royal tribute, pero a dos como está ahora no es tan fácil robarla, pero el deck sigue estando presente, eso se debe a su naturaleza antimeta la cual se vio fortalecida con este amigo el cual aseguraba un +1 en la mano cuando esta carta se iba al cementerio y con ese +1 podíamos buscar una copia para seguir abusando en combo con el decendiente y seguir generando un +1 o un comandante para generar un necrovalley. Su utilidad es amplia, por eso debe tocada en este formato (si es que Konami se decide a hacer acto de presencia).

Destiny Draw

Se merece estar a dos, creo que es arriesgado en caso de que BLS vuelva al lado de Chaos, puede haber una variante con DH para acelerar, pero creo que a dos no es una carta que genere mucho peligro, al final es un 2x2 por lo tanto no ganaremos un +1 a la mano, así que creo que hay que darle una oportunidad.

Master Hyperion


Es una buena carta, con un buen efecto pese a que se puede usar solo una vez por turno, pero su facilidad de invocarse es notable, por lo tanto a 2 no me parece un daño tremendo, de esta forma se puede quedar junto con krystia la cual no le veo sentido dejarla en 1.






Treeborn Frog

Se usan en todos los mazos 2 copias por lo general de esta carta, creo que tenerla a 3 es un exceso, el argumento para decir esto es simple: Contener a los monarcas.

Raiza the Storm Monarch


Esta carta para mí es muy abusadora, Cauis permite remover del campo cualquier carta cosa que es bueno y quizás por eso se merezca semi limitarlo, pero Raiza creo que es abusador ya que retrasa el juego del oponente en 1 turno y eso ya es mucha ventaja ya que podemos limpiar campo, hacer lo que queramos y si el oponente quiere remontar deberá esperar un turno extra para poder revertir una situación complicada.





Ultimate Offering

Con la salida de los XYZ, Konami creo que buscará la forma de ajustar el formato para que estos monstruos tengan un lugar en nuestros extra deck, pero tampoco que sea algo tan excesivamente notoria, esta carta permite jugar más fácilmente estos monstruos por solo 500 puntos de vida, pero junto con los gadget esta carta puede ser muy broken, de hecho ha topeado en japón, por lo tanto o tocamos a los amigos de colores o tocamos la trampa. Dejarla en 1 será muy difícil jugar XYZ, sería depender mucho del draw y a dos parece ser algo más razonable, equilibrado, por algo estuvo afectada tiempo atrás esta carta.

Pot of Avarice

Quizás me equivoque, quizás esta carta debería limitarse ya que reciclamos los monstruos que queremos y hacemos un draw de 2 cartas, pero si limitamos los otros monstruos broken, no habrá mucho que reciclar, por lo tanto no veo que sea necesario limitar este pote. Ahora si los tengu, doppel, lonefire y todo lo demás sigue como está ahí si siento que es necesario limitar esta carta, de lo contrario con dos copias será más que suficiente, para que castigar el deck si se tocan las demás cartas, sería hacerlo desaparecer y lo que debe hacerse es debilitar no matarlo.


Ryko. Lightsworn Hunter

Para mi es un acelerador tremendo, votar 3 cartas y ademas poder destruir una carta en el campo y además al ser luz sirve de alimento para Chaos Sorcerer o el BLS en caso de que vuelva lo hacen ser un monstruo grandioso,por lo tanto a dos creo que es justo.

Formula Synchron


Muchos dicen que limitar a fórmula es la solución, pero tenerlo a 1 no es ninguna gracia, así que con 2 no será tanto el abuso, el draw extra no será tan obsesivo y podremos seguir jugando en forma equilibrada.








Mezuki

Los zombies siempre reviven en gloria y majestuosidad y luego los matan... creo que ya es hora de que vuelvan a revivir, para ver si tienen una nueva oportunidad en este nuevo formato, me parece ideal que resuciten y puedan mezclarse con los XYZ así como lo hicieron con la salida de los sincros, y aprovechando que tienen a reaper a 2, me gustaría ver en el top o en las inscripciones de los torneos a este deck registrado.

Dragunity Phalanx

Muchos dirán que eso es imposible, pero como yo lo dije, todo depende del mundial, si este deck aparece en el top o tiene una participación deslumbrante, probablemente esta sea la carta que se verá afectada ya que es el motor y el impulsor del deck para hacer jugadas realmente destacables, por lo tanto para poder parar su poder esta carta debe ser tocada. Pero si los dragunity no hacen acto de presencia el deck seguirá sin ser tocado.

Pot of duality

Muchos piensan que hay que limitar o prohibir esta carta porque genera mucha ventaja, que ayuda a ganar duelos. Otros dicen que no gana duelos, sólo es un acelerador más. Yo creo que konami va, en el mejor de los casos, semi limitar esta carta. Como todos sabemos viene en las nuevas tin y su valor económico bajará drásticamente, todo el mundo se comprará 2 o 3 tin, todo el mundo tendrá duality y ahí entra la lista, se limita y konami al final se queda con todo ese dinero extra que la gente le regaló por una carta que creían que podría estar a su alcance y en un par de ediciones más lanza un mejor acelerador y la historia se vuelve a repetir. Yo creo que quedará a dos porque con Allure of Darkness pasó lo mismo, salio en un pack especial y en la lista quedó en dos, ya no era lo mismo pero se seguía usando y aunque sus ventas bajaron, seguía vendiendo y luego quedo a 1. Yo creo que la duality sufrirá el mismo proceso.


Cartas sin restricción:

Mystical Space typhoon

Para un formato donde se setea tantas cartas y en donde vemos muchas veces que los deck incluyen hasta 15 trampas, 2 MST y 1 giant trunade se hace poco muchas veces para limpiar el campo, así que liberar esta carta nos permitirá hacer más daño y retomar el juego agro que se verá afectado por la pérdida de prioridad.

Magical Stone Excavation: Nadie la usa, es un -2, por lo tanto no es una alternativa viable.
Megamorph: Ni con Power Tools se usa este equipamiento
Magic Cylinder: Los deck fun y deck ensaladas la usan y los burn deck brillan por ausencia, a 3 nadie va a reclamar.


Cartas Prohibidas:

T.G. Hyper Librarian


Puedo pecar de noob para muchos, pero en lo personal, la librería es como un DSF, aunque uno permite hacer draw como loco y el otro quitaba puntos de vida como bruto!!! el resultado es el mismo: OTK... Ambos tienen cosas similares: Facilidad de invocación, efecto que cobra fuerza cuando hay otros monstruos en el campo y otros aspectos secundarios, el mismo atributo (dark), un ataque decente para el nivel de estrellas que tienen y ambos salieron a la venta un par de meses antes de la lista.
Con los monstruos agua y su facilidad de hacer sincro el HL es un acelerador excelente, permite hacerle draw a todo lo que queramos obtener del deck para luego rematar la jugada con un trishula infinito el cual nos deja sin mano y con un campo lleno de monstruos.


Lo que retorna?:

Makyura the destructor

La mayoría de las cartas trampas que se usan son counter, fuera de eso cartas que se activan en batalla como mirror, prision, por lo que creo que esta carta no hará tanto daño, quizás me equivoque, pero es lo que pienso.

Temple of the Kings

La misma explicación que la carta anterior, además la obtuvimos en el deck de marik, por lo tanto creo que al igual que BLS volverán, de lo contrario no tiene sentido vender cartas baneadas.


Cada quien tiene su propio juicio, su propia lista en mente, quizás algunos compartamos alguna idea, con otros tal vez no... eso es lo entretenido, intercambiar opciones en vez de anularnos.

Ustedes qué opinan?
Qué cartas son candidatos para ustedes?



lunes, 1 de agosto de 2011

Qué puede pasar en la Lista de Septiembre 2011???

Hoy es primero de Agosto, el tiempo ha pasado volando y ya desde que inicia este mes lo que siempre nos viene a la mente a los jugadores de Yugioh es, que cartas entraran a la lista de Septiembre???


Pues ya desde hace algunas semanas se estan dando predicciones de cuales podría ser las cartas tocadas por la lista, y como ya es aqui tradición yo tambien hare mi predicción aqui y luego ustedes pueden dar su opinion y discutir como será esta nueva lista...


Ahora cabe recalcar que siempre se ha realizado la lista tomando en cuenta las cartas del OCG, hasta ahora ninguna carta exclusiva del TCG ha sido tocado por esta lista por lo que cartas como Reborn Tengu, GK Recruiter y XX-Saber Darksoul serían los grandes ausentes de la lista, pero como ahora Konami lo esta cambiando todo, creo que puede ser posible que ahora nos tomen tambien en cuenta a los del TCG y haga una lista que tambien tome en cuenta nuestro formato, pues en verdad si que hay que parar algunas cartas de aqui, el TCG tiene demasiada velocidad....


Bien ahora considerando esto, estas creo serán los cambios que veremos en la lista de septiembre 2011...


Nueva Prohibida: T.G. Hyper Librarian


La verdad no me gusta mucho que prohiban las cartas, pero esto lo veo más que necesario, y es algo que muchos piensan igual, antes pensaba que quiza bastaria con limitar Formula y Libreria, pero aun asi el abuso de la Libreria siguiria, además de que es relativamente facil de invocar es una carta que incluso hace que el oponente piense dos veces en invocar sus propios synchros, pues además de hacer excelentes combos por si mismo tambien gana ventaja por las jugadas del oponente...
Esta carta genera demasiada ventaja, por esta razon debe estar desterrado del juego, de esta manera el deck Planta que es top sería debilitado, seria siguiendo jugable pero ya no abusaria tanto, creo que seria un cambio bueno para el meta, además creo que Konami lo considara con la salida de los XYZ para aumentar la ventas de sus nuevos monstruos.


Nueva Prohibida: Mind Master


Algo que sabemos muy bien es que en estas listas Konami siempre mata los OTKs, y creo que en esta oportunidad será el turno de Mind Master, ahora con los nuevos Psiquicos que salieron esta carta esta demasiada broken, con un estilo similar a Substitoad.
Yo se que muchos me podrán decir que el deck ni siquiera topea entonces como puede estar en esta lista, pues si recordamos hace algun tiempo limitaron a Mind Master precisamente por esta razón por la posibilidad de crear un OTK con ayuda del campo de los Psiquicos, pero ahora con soporte nuevo que recibieron los Psiquicos estan jugables, pero creo que Mind Master será golpeado para evitar complicaciones.




Nueva Limitada: Black Luster Soldier Envoy of Beginning


Hable de esto apenas vi la noticia de que saldria en la Gold Series 4, entonces recorde como en el Gold Series 1 tambien vimos que incluyeron a Breaker the Magical Warrior que en ese tiempo estaba prohibida, la verdad no creo que Konami vaya a incluir una carta prohibida en un set sin razón lógica.
Podria darnos un poco de miedo esta carta, por la epoca Chaos, claro que es una buena carta, pero con el cambio de la regla de Prioridad y con las cartas que tenemos en este momento no creo que cause tanto problema como lo hacia años atrás, ahora lo podemos parar con Bottomless Trap Hole, Book of Moon, Solemn Warning, y si ataca tenemos Dimensional y Mirror Force, asi que no sería tanto el problema si vuelve, creo que sería bueno que regresen algunas cartas prohibidas, y quiza asi como Dark Hole serian buenas para el juego.


Nueva Limitada: Chaos Sorcerer


Chaos Sorcerer regresó a los decks tops en este formato, con los decks Chaos Plant demostrando el porque estuvo prohibida hace algunos años, y ahora esta ilimitada, pero creo que si mi predicción del regreso de BLS se cumple entonces esta carta deberá ser limitada, en tal caso tendriamos un ataque de Chaos nuevamente, y creo que nadie ni Konami quisiera tener eso de nuevo.


Nueva Limitada: Trishula


Bueno esto esta más que claro, en el OCG esta limitada y no cambiara de posición alla, aqui la tenemos a 3, pero asi como hicieron con Brionac en su tiempo todo se igualará en Septiembre.


Nueva Limitada: Pot of Avarice


El abuso de Pot of Avarice esta más increible que nunca actualmente, creo que es hora de que esta carta sea limitada, de esta manera se controlara el deck Debris-Doppel que es top en en OCG, igual aqui nos apoyara de gran manera pues ya solo podrán reciclar una vez más a los temibles Tengu Reborn, en cierta manera esta carta puede resultar muy beneficiosa teniendo un Extra que la Pot of Green, pues podemos recuperar cartas y usarlas de nuevo igual que los Synchros, además ahora con XYZ esta carta será más jugo aun, creo que es ya hora de que sea limitada.


Nueva Limitada: Ultimate Offering


Esta carta más Gadget es demasiado poder ahora con los Exceed, facilmente con esta carta podriamos bajar todos los Gadgets y Exceed que queramos, un Summon por 500 puntos es muy poca cosa más ahora con los nuevos XYZ, este deck ya ha obtenido buenos lugares en torneos del OCG, creo que es más que seguro que se ira limitada y quien sabe quiza Konami no quiera tener este peligro rondando por ahi y como lo hizo con Mass Driver de una vez la prohibimos.


Nueva Limitada: Archlord Krystia


Creo que es la hora de ser limitada a esta carta y creo que el deck Fairy-Agente estará equilibrado, antes me parecia un gran problema el Master Hyperion, pero ahora sin su prioridad para realizar su efecto de destrucción esta carta ya no es tan broken como antes, pero sigue existiendo un problema, ese problema se llama Archlord Krystia, esta carta es demasiada buena para estar a 1, además de darnos un +1 tan solo con ser invocada tambien deja al oponente sin la posibilidad de realizar Special Summon, y en este formaro eso significa estar casi sometidos, y por si fuera poco si esta carta es destruida regresa al tope de nuestro deck, asi que creo que con una sería suficiente y asi podriamos frenar lo suficiente el abuso de los agentes...


Nueva Limitada: Treeborn Frog


Esta carta a 3 es un abuso total, ahora con Formula Synchron y tomando en cuenta que los Monarcas ahora estan mejor que nunca, creo que esta carta no deberia estar libre a 3, personalmente creo que Formula no será tocado pero esta si debe serlo, si no se lo hace el Frog Monarca podría salirse de control.


Nueva Limitada: Tsukuyoumi


Personalmente creo que esta carta ya no debería estar prohibida, ahora pienso que Book of Moon debera sin duda quedarse a 1 ahora que es más poderosa que nunca con esta nueva regla de la Prioridad, entonces estaría bien que esta carta regrese, los combos que podria hacer actualmente no los veo tan broken para no estar presente en este formato, y creo que solo algunos decks la incluirían.



A tocar a los Samurais

Fueron tocados y tanto en el OCG como en el TCG siguen siendo poderosos, estoy seguro que tocaran a este deck, pero la pregunta es como???
Yo pienso que las cartas que pueden ser tocadas son Shi-En, Kagemusha, SS United o Shien Smoke Signal, la verdad yo pienso que lo indicado sería limitar a Kagemusha y creo que sería un gran golpe, con solo un tuner en su deck los Samurais tendran menos oportunidades de Invocar a su Shi-en, pero igualmente como pienso que Konami tocara algunos synchros para aumentar las ventas de los XYZ entonces quiza Shi-en sea el afectado.
Six Samurai United y Shien Smoke Signal dan demasiada aceleración al deck, creo serian una buena opción a ser condenador por la lista, quiza limitados o semilimitados, pero de cualquier manera el deck Samurai creo será uno de los más golpeados por este formato, pero se mantendra, en verdad tiene como hacerlo pues los XYZ hacen buena pareja con ellos, tan solo tendran que cambiar un poco su estilo de juego y quedarn igual geniales.

Y los Dark World???

Los Dark World estan ya obteniendo buenos puestos en el OCG, pero debido a que son muy nuevos creo que Konami no los tocara, o si lo hacen no seran tan golpeados, la carta que veo que es la que mueve al deck es Snow, tiene un buen ATK de 1700 pero su efecto es el que importa, pues al descartarse puede traer cualquier carta Dark World a la mano, asi que creo que quiza puede dejar a 2 o 1 esta carta pero lo dudo mucho, creo que los Dark World van a llegar completitos y segun lo que se haga en este formato se verá que mismo se hace en Marzo...

Y las plantas???



Creo que con las modificaciones ya hechas el deck queda muy debilitado, a mi forma de pensar con un solo Avarice y con Libreria prohibido el deck dejaria de ser broken, pero creo que este podría ser el deck que podria sufrir toda la ira de Konami, asi como ya lo ha sufrido los BW los LS, el Teledad, se habla mucho en foros americanos de que Dandylion será prohibido, de hecho lo dan como un hecho, igual otra opcion que podría considerar es limitar a Lonefire Blossom y a Formula Synchron, pero bueno todo queda en manos de Konami, y considerar si de verdad quieren matar a las plantas...



Cartas a 2


Creo que Konami hara la prueba con muchas cartas y creo la dejaran a 2 para ver que pasa, pues creo que a 3 sería demasiado riesgo, creo que seria bueno probar algunas cartas a 2, que creo Konami piensa igual.
Entre ellas Necro Gardna, una carta cuya limitación hirió fuertemente a los LS, creo que ya es hora que vuelva a 2, ya el deck LS puro es muy poco jugado, ahora su combinación con Plantas es muy bueno, creo que sería se hacer la prueba no creo que los LS vuelvan a ser el terror de antes.
Destiny Draw a diferencia de otras cartas no deberia estar a 1, la carta que hace broken a esta es Malicious y esta a 2 lo cual no es mucho problema, además creo le daria un plus para que jueguen Destiny Heroes con los nuevos heroes, pues sin esta carta se los podria considerar como arquetipo muerto.
Mind Crush no se ni siquiera porque esta aqui, esta carta no es nada abusable para poder tenerla limitada, al contrario es buena carta de Side Deck para usarla en contra algunos decks top, creo que esta carta deberia estar semi o incluso ya fuera de la lista


Cartas Fuera de la Lista


Creo que hay cartas que ya estan en la lista sin razón, entre ellas Magical Stone Excavation, quien la juega???cual es la diferencia que este a 3 o a 2, creo que esta carta dejará la lista.
Megamorph, que deck la juega actualmente??? ni siquiera una, tambien creo que esta llenanando espacio en esa lista, creo que lo más seguro será que sea puesta libre.
Mystical Space Typhoon es excelente carta, pero creo que el juego esta ahora mejor sin Heavy Storm, creo que con él el juego ahora si sería demasiado broken, entonces liberar a Tifon a 3 sería algo bueno, es una carta 1x1, claro que es genial al ser Magia y Quick-play pero a 2 no hace nada.
El deck BW le sigue yendo bien en el OCG, pero mientras Kalut siga a 1 no habrá mayor problema, creo que Icarus Attack debería estar nuevamente a 3, no dara un poder enorme a los BW, pero se seguira liberando cartas de esta lista.


Bien estas son mis predicciones si todo sigue igual tomando en cuenta solo al OCG, pero si nos empiezan a tomar en cuenta tambien por aca creo que las movidas que se realizarian serian obvias: Tengu a 2, GK Recruiter y Darksoul a 1, pero quien sabe si en verdad podrá ocurrir esto, pero quien sabe todo puede pasar...


Y ustedes que cartas creen que serán tocadas en la siguiente Banlist??? cuáles cartas podrian volver de las Prohibidas y cuales entraran en ella este año???


Saludos y Disfruten el Juego.