domingo, 31 de julio de 2011

Lista de Participantes para el Mundial


Finalmente la lista de los 26 participantes que jugaran el Mundial de Yugioh 2011 está conformada, el evento de Yugioh más importante del año se llevara a cabo en Amsterdam este 13 y 14 de Agosto, será TCG y OCG en un mismo torneo con los mejores duelistas de cada parte del mundo, y los que estaran en este evento serán:



Galileo de Obaldia / Panama
Hansel Aguero / Estados Unidos
Jeff Walker / Estados Unidos
Joseph Bogli / Estados Unidos
Thomas Mak / Estados Unidos
William Pedigo / Estados Unidos
* “Syelu” / Japon
* “Prince” / Japon
* “Arthur” / Japon
* “Babble” / Japon
Aaron Denis / Australia
Kevin Matsuoka / Australia
Bo Tang / Canada
Michel Grüner / Alemania
Luke Lennard / Inglaterra
** Kim Just Jensen / Dinamarca
Raúl Fernandez / España
José Cubero / Costa Rica
José Carlos Ubilla Grijalva / Ecuador
Yang Young Deok / Corea
Liu Hoi Ki / Hong Kong
Danial Ang / Singapore
She Wei Hao / Taiwan
Pahnupak Kungjaroen / Tailandia
Kee Kian Sim / Malasia
William Israel Sy / Filipinas

Nosotros como latinos apoyamos a Galileo de Obaldia, Jose Cubero y Jose Ubillas (Que como ecuatoriano espero que gane) ahora recordemos que en este torneo no se podra jugar exclusivas del TCG ni del OCG, asi que será un torneo interesante en el que cualquier cosa puede ocurrir.

Aqui les dejo la lista de las cartas Prohibidas para el torneo:

XX-SABER BOGGART KNIGHT
XX-SABER DARKSOUL
KOA'KI MEIRU PROTOTYPE
SNYFFUS
NIMBLE SUNFISH
AKZ, THE PUMER
SABER VAULT
CORE OVERCLOCK
WAVE-MOTION INFERNO
INFERNITY BARRIER
SCRAP ARCHFIEND
AMAZONESS SCOUTS
NATURIA PINEAPPLE
D.D. DESTROYER
DARK DESERTAPIR
PSYCHIC NIGHTMARE
GUTS OF STEEL
AMAZONESS HEIRLOOM
AMAZONESS SHAMANISM
SUPER RUSH RECKLESSLY
ARCHFIEND EMPRESS
SKULL MEISTER
DROLL & LOCK BIRD
STONE SORCERER KAROOD
SCRAP MIND READER
GRAVEKEEPER'S RECRUITER
PSI-BLOCKER
KOA'KI MEIRU WALL
KARAKURI BARREL MDL 96 "SHINKURO"
MISCHIEF OF THE YOKAI
VORTEX THE WHIRLWIND
VANADIS OF THE NORDIC ASCENDANT
SHIEN'S DAREDEVIL
KARAKURI MUSO MDL 818 "HAIPA"
SCRAP BREAKER
CHAOS HUNTER
MAXX "C"
THE NORDIC LIGHT
SNORDIC RELIC MEGING
JORDSIX STRIKE - THUNDER BLAST -
REBORN TENGU
VAMPIRE DRAGON
DODGER DRAGON
MARA OF THE NORDIC ALFAR
TOUR GUIDE FROM THE UNDERWORLD
PSI-BEAST
GLADIATOR BEAST ESSEDARII
GLADIATOR TAMING
FULL HOUSE
PSYCHIC SHOCKWAVE
DARK END DRAGON
DARKLORD ASMODEUS
DARKLORD SUPERBIA
DARKLORD EDEH ARAEDARK
LORD DESIRE
UNITYYU-JO FRIENDSHIP
JUDGMENT OF PHARAOH
ARCANA FORCE EX - THE LIGHT RULER
BEAST KING BARBAROS
GOLEM DRAGON
THE TYRANT NEPTUNE
TRANSFORMING SPHERE
MALEFIC STARDUST DRAGON
THE WINGED DRAGON OF RA
LIGHTNING WARRIOR
SEVEN SWORDS WARRIOR
MALEFIC TRUTH DRAGON
WINGED KURIBOH LV9
ELEMENTAL HERO ABSOLUTE ZERO
DARKLORD DESIRE
ELEMENTAL HERO THE SHINING
ALECTOR, SOVEREIGN OF BIRD
STROPOSPHERE
DARK HIGHLANDER
MEKLORD EMPEROR WISEL
SEPHYLON, THE ULTIMATE TIMELORD


SHOOTING QUASAR DRAGON
BLIZZARD PRINCESS
GALLIS THE STAR BEAST
DARKNESS DESTROYER
SUBSTITOAD
VICTORY DRAGON
CHAOS EMPEROR DRAGON - ENVOY OF THE END
BLACK LUSTER SOLDIER - ENVOY OF THE BEGINNING
SINISTER SERPENT
WITCH OF THE BLACK FOREST
GOYO GUARDIAN
DARK MAGICIAN OF CHAOS
CYBER JAR
THOUSAND-EYES RESTRICT
MAKYURA THE DESTRUCTOR
MAGICIAN OF FAITH
DARK STRIKE FIGHTER
TSUKUYOMI
DESTINY HERO - DISK COMMANDER
CYBER-STEIN
TRIBE-INFECTING VIRUS
FIBER JAR
MAGICAL SCIENTIST
YATA-GARASU
RESCUE CAT
MIRAGE OF NIGHTMARE
DELINQUENT DUO
TEMPLE OF THE KINGS
CONFISCATION
HEAVY STORM
PAINFUL CHOICE
THE FORCEFUL SENTRY
SNATCH STEAL
POT OF GREED
CHANGE OF HEART
RAIGEKI
DIMENSION FUSION
CARD OF SAFE RETURN
BRAIN CONTROL
COLD WAVE
BUTTERFLY DAGGER - ELMA
GRACEFUL CHARITY
HARPIE'S FEATHER DUSTER
PREMATURE BURIAL
MASS DRIVE
RMETAMORPHOSIS
LAST WILL
IMPERIAL ORDER
EXCHANGE OF THE SPIRIT
CRUSH CARD VIRUS
TIME SEAL
RING OF DESTRUCTION
LAST TURN

Suerte a los latinos y seguiremos con más información para todos los latinos....

jueves, 28 de julio de 2011

Desarrollando el Ojo del Milenio: leer los juegos del oponente

Hola a todos, esta semana llegamos con un tema algo diferente, ya que me encantaría que este tema se complemente con la experiencia de todos los duelistas que llegan a YGO Castellano.

Bien, si recuerdan la primera temporada de YuGiOh! Duel Monsters, el reto inicial al que se enfrentaron los duelistas fue al Ojo del Milenio de Pegasus, uno de los objetos con un poder muy simple pero efectivo, leer la mente del oponente, así derroto a Kaiba y estuvo a un paso de acabar con Yugi, con un simple mazo de Toons, jeje. Si bien esto paso en el Anime, en la vida real también hay muchos duelistas elegidos que poseen secretamente el don de leer nuestra mente en los duelos, esta es una habilidad de los grandes que se desarrolla después de mucha práctica y entrenamiento y que hace diferencia entre un duelista primerizo y uno experimentado, con seguridad todos o la mayoría de los campeones tienen desarrollado en mayor o menor medida su Ojo del milenio.

Sin embargo creo yo que estos duelistas deberían compartir algo de sus secretos con el resto, para que muchos más tengan la posibilidad de acercarse a ello y mejorar sus habilidades y porque es un juego al fin y al cabo y no hay porque guardarse nada, en esta entrada daremos algunos tips que desde mi punto de vista (un duelista intermedio más aun no uno superior) pueden ayudar a obtener esta habilidad.

Bien pero a que nos referimos con leer el juego del oponente, simplemente a descubrir sus cartas ocultas, o dicho de otro modo adivinar las cartas seteadas, las cartas en de la mano y las cartas en el deck, hace unos días hicimos un breve artículo sobre información disponible, aprovechando esta info y otros efectos deberíamos ser capaces de saber con cierta precisión si el oponente tiene seteado Mirror, Torrential, Warning, Typhoon o algun Blofeo, de esa manera podremos decidir mejor nuestra jugada, esto en muchas situaciones decide el duelo, ya que el que mejor lee al oponente y puede anticiparse a las jugadas, puede fácilmente mantener el control y aumentar su ventaja, es por eso que abrir con un Crush Card Virus era tan letal y hoy lo son Royal Tribute y Trap Dustshot, saber a cual tirarle el Typhoon y en qué momento hacer un gran juego es definitivamente algo que todos quisiéramos.

Comencemos entonces con los Tips:

Domina la info disponible: como ya mencionamos, existe información del duelo que a veces ni le damos importancia, no pocos pasan sin ver el cementerio del oponente o preguntar el número de caras de su mano, sin duda alguna esto es básico a la hora de querer leer las jugadas, una vez que hemos aprendido a tener en cuenta la información a la vista pasaremos recién a tratar de descubrir la información que no es evidente.

Descubre el deck del oponente (tipo de estrategia), a menos que juguemos con un conocido amigo, el primer duelo esto es lo primero que debemos procurar, ya que de esto dependen muchas decisiones, si jugamos contra X Sabers no deberíamos atacar a su montruo Set, ya que podria ser un Dark Soul o un Emersblade, a menos que ataquemos con un Banisher, si jugamos contra BW y tiene un monstruo set no deberíamos colocar un Ryko y una mágica/trampa porque corremos un fuerte riesgo de ser víctimas de Icarus, cuando se ha revelado el tipo de deck muchas cosas cambian en el duelo.

Aprovecha la información revelada por efectos, un Pot of Duality nos da mucha información que a veces pasamos por alto, los 2 Nobles (de las Cruzadas y del Exterminio) pueden incluso permitirnos darle una ojeada al Deck desnudando al oponente (y a nosotros en de remate), cada carta milleada es una menos por la que preocuparse, al menos por el momento.

Cada jugada cuenta, debemos considerar cada jugada nuestra y del oponente, el simple hecho de si ataco o no, si paso sin hacer nada, etc. pueden darnos datos importantes sobre que cartas oculta, por ejemplo si tiene cuatro cartas boca abajo y ningún monstruo, yo invoco Sangan y pego, sin respuesta, eso me dice que no tiene Prison Seteada y es poco probable que tenga Warning, que podría tener Bottomless, Mirror o Torrential, si al otro turno no invoca nada, casi seguro que tendrá Torrential (o mala mano), podremos setear un señuelo atrás tentando a los Typhoons, en cierto modo cada cosa cuenta.

Entonces consideramos lo que hace nuestro oponente pero también lo que deja de hacer, si coloco boca abajo un monstruo el turno pasado y en este turno no lo volteó boca arriba pese a que le pusimos una carnada boca abajo, es muy posible que no sea un monstruo flip como Ryko y que sea algun débil atacante como Dark Soul en X Sabers.

Conocer el meta y modas ayuda tambien, cuando Prison estaba de moda es muy posible que la encuentres en la fila de atrás, ahora Bottomless está volviendo a sentar presencia, pues es otra carta de cuidado, luego de la banlist otro tipo de amenazas nos esperan, sobre todo en los torneos donde vemos pocos Fun Decks, es muy posible adivinar las cartas populares o que la mayoría juega. (puedes ver la última predicción de la Banlist acá y darnos tu opinión)

Lee entre líneas, el oponente actuará muy bien, cual partida de póker, ¡oh, qué mala mano!, paso…, cuando tiene un Gorz esperando, ¡perfecto! Al robar cuando saco su segundo Malicius, si bien no todos lo hacen igual y es difícil poder darse cuenta, es una habilidad que vale la pena desarrollar, como en muchos deportes y juegos, en Yugi hace la diferencia.

Probabilidades, debes tener en mente que si el oponente juega una copia en 40 cartas, tiene un 15 % de posibilidad de robarla en su primera mano (más o menos 1 cada 7 duelos), un 28.08% si juega 2 copias (3 de cada 10) y un 39.43 % si juega las 3 copias (2 de cada 5), y que cada robo adicional el porcentaje aumenta casi un 5 % (más si juega 2 o 3 copias), entonces si lo único que te preocupa es Dark Hole, sabes que solo en uno de cada 7 duelos lo robará en su primera mano y si es Warning lo que te acongoja, pues al menos en 3 de 10, eso si, Tengu estará en 2 de cada 5 manos iniciales del oponente.

Conoce el nivel de duelista, para hacerlo fácil, si es un duelista principiante seguramente cometerá errores que puedes capitalizar, si en todo caso es un duelista experimentado hará otro tipo de jugadas, un principiante caerá en tus trampas, te tirará un Typhoon ciego permitiéndote encadenar tu carta, usará Pot of Duality el mismo turno que ataca su Gladiator Beast, lo importante acá es que ambos piensan diferente, al inicio la mayoría somos impulsivos, tratamos de hacer todo en cuanto podemos y conforme ganamos experiencia ganamos paciencia y otras virtudes que harán que juguemos distinto (esto no es una regla, es solo una apreciación), si ubicas contra quien te enfrentas podrás comprender mejor sus jugadas.

Puede ser útil poner carnadas al oponente, y esto es más efectivo cuando ya tienes en mente que opciones puede tener el oponente, hace tiempo presencié una final entre un deck Gravekeeper y un Deck Samurai, era el tercer duelo y en un momento clave el GK tenía solo un Spy y un Assailant en la mano, el oponente no tenía nada en el campo, coloco boca abajo el Assailant, el oponente lo Nobleo suponiendo un Spy o un Recruiter, al otro turno Seteo Spy y una atrás y todo fue camino llano a la victoria.

Contabiliza las opciones del oponente, debes medir bien que cosas podría hacer, no solo que hizo, por ejemplo un Debris puede ser negado por muchas trampas, perto también puede ser detenido por Book of Moon y por Effect Veiler, cuando el oponente tiene Debris + Folish puede hacer Iron Chain, Black Rose, Stardust, Scrap y Trishula, pero cual elegirá? Eso nos puede dar una idea de las cartas que tiene a su disposición, si tiene defensas, y lo que planea hacer.

Así mismo algunas cartas aceleran el proceso de revelar la informacion, Cyber Dragon, Breaker o Lyla son perfectos ejemplos que obligarán a activar cartas claves como Warnings para no perder ventaja, al mismo tiempo abrir con Breaker puede ser muy bueno, ya que esta neurosis puede obligarlo a blofear o colocar cartas que no deberia, guardarse otra, esperando que gastemos el efecto, si podemos defenderlo será perfecto por más de un turno.


Para dar algunos ejemplos prácticos, digamos que mi oponente activa en su primer turno Pot Of Duality y revela Mirror Force, Ryko y Typhoon, añade Mirror Force, setea un monstruo, y 3 cartas boca abajo y pasa, a primera vista sabemos que juega Duality y Ryko, dándonos idea del tipo de deck que juega más no una conclusión, así mismo sabemos que una de sus 6 cartas es Mirror Force, muy posiblemente una de las 3 boca abajo, así mismo sabemos que al menos 1 (pudiendo ser 1, 2 o 3) de los Rykos está en el Deck, que un Typhoon está en el Deck, ahora bien, podemos intuir que si no añadió Ryko es porque tenía otro monstruo en la mano (el que colocó) y muy posiblemente tiene al menos un monstruo más, ya que de otro modo Ryko hubiese sido muy buena carta, por otro lado no tomo Typhoon, lo que nos puede decir que por el momento no se preocupa tanto por nuestra línea trasera, sino por lo que pudiéramos hacerle con el ataque, por último si tomo Mirror, es posible que no tenga muchas defensas, tal vez entonces siendo mirror una de las 3 de atrás, una podría ser Warning o alguna otra defensa y otra un Blofeo, un 7 Tools o un Typhoon, por otro lado aun no sé el tipo de deck que posee, por lo que atacar sería riesgoso, sin embargo al jugar Duality y Ryko se al menos que no es Samurái, ni Gravekeeper, y como coloco 3 atrás difícilmente será un Lighsworm, tal vez Tengu Planta, o alguna versión Chaos, por ende si me convendría atacar si tengo Sangan o algun señuelo. Si entienden la lógica, se va haciendo más fácil, solo que todo esto debemos pensarlo rápido, no como en ajedrez.

Otro ejemplo, esta vez comienzo invoco a TK Rai Oh, 2 atrás y paso, mi oponente coloca un monstruo y una atrás y pasa, al parecer es muy poco lo que me dice esto, sin embargo otra vez solo colocó una carta, ¿será carnada para un posible Typhoon? Será torrential esperando a que invoquemos un monstruo más, por otro lado su monstruo, no sabemos qué tipo de deck juega, pero lo más seguro es que nos sea Sangan o alguno similar, ya que ante la fuerte amenaza de un Typhoon o 7 Tools, difícilmente habría dejado descubierto su pequeño demonio de 3 ojos.

Un Ejemplo práctico en la final del WCQ Norteamérica Aguero comienza con una mano de: Pot of Duality; Torrential Tribute; Trap Dustshoot; Reborn Tengu; T.G. Warwolf; y T.G. Striker. Activa Duality, revelando otra Duality; Horn of the Phantom Beast; y otro Warwolf. Añade Horn y Convoca Reborn Tengu colocando Horn, Torrential, y Dustshoot, Pedigo roba a 6 cartas, y Aguero activa Trap Dustshoot: Pedigo revela su mano de Ryko, Lightsworn Hunter; Limit Reverse; Effect Veiler; Mystical Space Typhoon; Torrential Tribute; and Solemn Warning. Aguero envia Ryko devuelta al Deck. Pedigo coloca todo excepto su Veiler. Este primer turno definió el rumbo de la final, si bien el Duality le dio información valiosa a Pédigo el Dustshot lo dejo sin opciones, ese primer duelo lo perdió, por otro lado si revisamos el Deck del campeón Hansel Aguero veremos que sus elecciones fueron suigeneris, lo que era un punto a favor impidiendo al oponente que lea sus jugadas muy fácilmente, si leemos el duelo completo veremos como la presión de saber que el oponente tiene Horn obliga a Pédigo a activar un Typhoon Ciego fallido que le hace entrar en una situación muy difícil, todo esto debe enseñarnos algo, considerando la magnitud del evento.



Bueno esas son mis ideas por el momento, ahora como les decía al principio el propósito es que con sus aportes el tema sea enriquecido, seguro que hay cientos de cosas que estoy pasando por alto, muchas cosas que cada uno sabe y que puede compartir, un mito habla sobre los secretos de los dioses, siendo precisamente esos secretos su fuente de poder, en este caso no le veo sentido, si bien cuando uno puede leer al oponente tiene ventaja sobre él, el enseñar es muestra de seguridad en nosotros mismos y de apertura a la comunidad, nos gusta ganar, pero mientras mayores sean las habilidades del oponente la victoria sabrá mejor.

Así mismo como muchas cosas en la vida, no es suficiente con saberlo, leerlo o escucharlo, si no se practica e intenta muchas veces de nada servirá, sin embargo la voluntad y el esfuerzo son excelentes comienzos.

Como cada semana te invito de nuevo a Yu-Gi-Oh! Estrategia TCG y acompañarnos en los momentos previos a celebrar las 50.000 visitas (puede parecer broma si lo comparamos con los casi 3.000.000 de Castellano, pero casa paso cuenta) y votar por la carta estrella aquí, en fin espero que este artículo te sea de utilidad y que los aportes lo hagan verdaderamente un inicio para mejorar en todo sentido.

Gracias por el tiempo en leer, hasta la próxima semana

Drake

lunes, 25 de julio de 2011

Nacional de Japón (Este)

Hola a todos, pues asi como ya en el TCG ya estan los representantes para el Mundial, tambien en el OCG ya estan saliendo los representantes para completar los 26 invitados a este gran evento, en esta oportunidad se realizo este fin de semana el Nacional de Japon del Este de donde salieron 5 representantes al mundial...

Asi como hay muchas exclusivas del TCG que no se podra usar en el mundial, los grandes ausentes tambien serán los Exceed y los Dark World que estan ya formando parte de los decks que topean en los torneos en Japón, en los siguientes decks esta perfectamente indicado como esta el meta alla, variado como aqui, pero con estrategias igualmente interesantes....


Player: 「syelu」
Deck: Debris Junk Doppel

23 Monster
2x Doppelwarrior
3x Lightlord Hunter Raikou
2x Card Trooper
1x Sangan
1x Dandelion
2x Lonefire Blossom
1x Lightlord Magician Leila
3x Chaos Sorcerer
1x Envoy of Hades Gorz
2x Effect Veiler
1x Grow-Up Bulb
1x Spore
1x Junk Synchron
2x Debris Dragon

12 Magic
1x Foolish Burial
1x Monster Reborn
1x Reinforcement of the Army
1x Pot of Avarice
1x Giant Trunade
1x Reinforcements of the Light
1x Dark Hole
1x One for One
2x Mystical Space Typhoon
1x Scapegoat
1x Book of Moon

5 Trap
1x Torrential Tribute
1x Dust Tornado
1x Call of the Haunted
2x Limit Reverse

Side
2x D.D. Crow
2x Puppet Plant
2x Breaker the Magical Warrior
1x Kycoo the Ghost Destroyer
1x Dust Tornado
1x Dimensional Prison
1x Mirror Force
1x Trap Dustshoot
2x Chain Disappearance
2x Bottomless Trap Hole

Extra
1x Armory Arm
1x Ally of Justice Catastor
2x Tech Genus Hyper Librarian
1x Chain Dragon
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1x Arcanite Magician
1x Black Rose Dragon
1x Scrap Dragon
1x Stardust Dragon
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary
1x Shooting Quasar Dragon
2x Formula Synchron
1x Empty Space Sea Serpent Levaiel

Tenemos un deck Debris Junk Doppel que creo será el deck que más traeran los del OCG al mundial, pues es uno de los más populares y podra ser jugado sin problemas, un deck similar al Tengu Planta que de igual manera abusa de los TG Hyper Librarian y de las Formula Synchron, incluso este deck esta muy enfocado en el Chaos, al usar tres Chaos Sorcerer, de ahi podemos ver que no tiene nada más de diferente, se usa la tipica estrategia de usar Junk Synchron más Ryko para Invocar Libreria rapidamente, la tipica estrategia planta para traer las Formulas y asi seguir synchronizando y haciendo draw sin control....

Player: Bubble 「バブル」
Deck: Tech Genus Gadget

15 Monster
2x Tech Genus Werewolf
3x Yellow Gadget
3x Green Gadget
1x Tech Genus Rush Rhino
3x Red Gadget
3x Tech Genus Striker

9 Magic
2x Creature Swap
3x Pot of Greederosity
1x Dark Hole
2x Mystical Space Typhoon
1x Book of Moon

15 Trap
1x Torrential Tribute
2x Dust Tornado
1x Mirror Force
1x Trap Dustshoot
2x Bottomless Trap Hole
1x Mind Crush
1x Royal Oppression
3x Ultimate Offering
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment

Side
2x D.D. Crow
2x Ally Bomb
1x Greenkappa
2x Fossil Dyna Pachycephalo
1x Dust Tornado
2x Dimensional Prison
1x Chain Disappearance
1x The Transmigration Prophecy
1x Gozen Match
1x Light-Imprisoning Mirror

Extra
1x Knight of the Earth - Gaia Knight
1x Ally of Justice Catastor
2x Natural Palkion
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1x Ancient Fairy Dragon
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary
1x Tech Genus Wonder Magician
2x Gemknight Parl
1x Eviritua Mellowgeist
1x Vairon Disigma
1x Kachi Kochi Dragon
1x No. 39, Aspiring King Hope

Este deck me gusto, los Gadgets con Ultimate Offering son un abuso total.... tranquilamente podriamos invocar todos los Exceed que quisieramos sin problema alguno, pero además de eso dejariamos el deck totalmente acelerado con ayuda de nuestroa Gadgets.
Pero además de esto este jugador a decidido mezclar Gadgets con Tech Genus, asi además de Exceed tambien puede synchornizar a todo poder, y todos sabemos los efectos de los TG asi que casi imposible que este deck pierda ventaja.
Un deck que seguramente aca podra ser Top el de los Gadget XYZ pero por ahora en el mundial estaran ausentes...

Player: Arthur 「アーサー」
Deck: Six Samurai

14 Monster
3x True Six Samurai - Kageki
1x The Six Samurai - Yaichi
2x Herald of the Six Samurai
3x True Six Samurai - Kizan
2x Grandmaster of the Six Samurai
3x Kagemusha of the Six Samurai

12 Magic
3x Shien's Smoke Signal
1x Monster Reborn
1x Reinforcement of the Army
2x Mystical Space Typhoon
1x Book of Moon
3x Six Samurai United
1x Gate of the Six

14 Trap
1x Torrential Tribute
2x Dust Tornado
1x Trap Dustshoot
2x Bottomless Trap Hole
3x Double-Edged Sword Technique
1x Royal Oppression
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment
1x Magatama of Musakani

Side
1x D.D. Crow
3x Puppet Plant
2x Fossil Dyna Pachycephalo
1x Envoy of Hades Gorz
1x Emergency Provisions
3x Dimensional Fissure
1x Dust Tornado
2x Dimensional Prison
1x Rainbow Life

Extra
1x Knight of the Earth - Gaia Knight
1x Ally of Justice Catastor
2x True Six Samurai - Shi En
1x Magical Android
1x Natural Barkion
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1x Natural Landoise
1x Black Rose Dragon
1x Scrap Dragon
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary
1x Ally of Justice Decisive Arms
1x Empty Space Sea Serpent Levaiel
1x No. 17, Revise Dragon
1x Inverz Roach

Asi como les dije este torneo demuestra el meta de Japon y aqui los Samurais no podian faltar, por suerte ya no son tan dominantes como antes pero siguen haciendo presencia, otro de los grandes candidatos para ganar el mundial, y creo que la gran mayoria ira con este deck para el torneo, pero por esta misma razon seran muy sideckeables en el torneo, aqui en Japon vemos como se juegan ya con algunos XYZ que pueden ser un gran apoyo en ciertas ocasiones, quiza con su llegada aqui tambien los Samurais mejoren un poco más,ultimamente se han quedado en los torneos, pero en el mundial es un claro favorito...

Player: Prince 「王子」
Deck: Dark World

17 Monster
2x Lightlord Hunter Raikou
3x Broww, Huntsman of Dark World
1x Sangan
1x Brron, Mad King of Dark World
3x Snow, Magician of the Dark World
2x Beiige, Vanguard of Dark World
3x Grapha, Dragon God of the Dark World
2x Demon Roar God Raven

15 Magic
2x Dark World Lightning
1x Dark World Dealings
1x Foolish Burial
2x Pot of Greederosity
1x Monster Reborn
1x Mind Control
1x Card Destruction
1x Dark Hole
2x Mystical Space Typhoon
3x Gate of the Dark World

8 Trap
1x Torrential Tribute
2x Dust Tornado
2x Bottomless Trap Hole
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment

Side
2x D.D. Crow
1x Lightlord Hunter Raikou
2x Kinetic Soldier
2x Fossil Dyna Pachycephalo
1x Envoy of Hades Gorz
1x Dark World Dealings
1x Twister
2x Gozen Match
3x Skill Drain

Extra
1x Demon Roar God Beast Unicore
1x Demon Roar God Reigion
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1x Ancient Fairy Dragon
1x Ancient Holy Wyvern
1x Black Highlander, King of Divine Punishment
1x Black Rose Dragon
1x Scrap Dragon
1x Stardust Dragon
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary
1x Demon Roar God Leviathan
1x Gemknight Parl
1x Empty Space Sea Serpent Levaiel
1x No. 17, Revise Dragon
1x Inverz Roach

El deck Dark World esta causando terror en el OCG y no es por nada pero ese Grapha y el campo son demasiado broken, seguro cuando lleguen al TCG causaran un gran impacto y creo que por un cierto tiempo se dejara de jugar GK, porque en verdad hacer un Royal Tribute a este deck es una muerte segura!!!
Pero los Dark World no necesitan que nosotros los descartemos pues ellos tienen cartas propias que lo hacen y nos van haciendo más daño aun, como DW Lightning que es un Tifon y Nobleman mejorado, que incluso puede hacer que sus Dark World caigan al campo, igualmente con el apoyo de Card Destruction y Fabled Raven pueden hacer excelentes combos...
Y por si les faltaba algo ahora incluso tienen velocidad con su campo, Broww y con Snow, pueden destruir cartas gracias a Grapha, es decir tiene de todo este deck, un verdadero problema, pero por ahora aun estamos a salvo y en el mundial serán uno de los grandes ausentes....

5th place
Player: Miko
Deck: Agent Angel 「代行天使」

19 Monster
3x Mystical Shine Ball
1x Sangan
3x The Agent of Creation - Venus
1x Honest
2x Archangel Christia
3x Master Hyperion
3x The Agent of Mystery - Earth
3x Herald of Orange Light

11 Magic
3x Pot of Greederosity
1x Monster Reborn
2x Treasure of Heaven
1x Giant Trunade
1x Dark Hole
2x Mystical Space Typhoon
1x Book of Moon

10 Trap
1x Torrential Tribute
2x Dust Tornado
1x Trap Dustshoot
2x Bottomless Trap Hole
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment
1x Seven Tools of the Bandit

Side
2x D.D. Crow
1x Kinetic Soldier
1x Greenkappa
1x Neo-Spacian Grand Mole
1x Fossil Dyna Pachycephalo
2x Kycoo the Ghost Destroyer
1x Envoy of Hades Gorz
3x Dimensional Prison
1x Chain Disappearance
1x Shadow-Imprisoning Mirror
1x Gozen Match

Extra
1x Knight of the Earth - Gaia Knight
1x Arms Aid
1x Ally of Justice Catastor
1x Tech Genus Hyper Librarian
1x Magical Android
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1x Ancient Holy Wyvern
1x Black Rose Dragon
1x Scrap Dragon
1x Stardust Dragon
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary
1x Solid-Frozen Gantetsu
1x Daigusta Phoenix
1x Empty Space Sea Serpent Levaiel
1x No. 17, Revise Dragon

Finalmente en el puesto 5to para completar la lista de los clasificados un deck Agente, uno de los claros favoritos tambien para llevarse el mundial pues lo tienen todos a los dos lados del mundo, y con Master Hyperion y Krystia en este deck es algo demasiado complicado de vencer, al menos si este deck obtiene una buena mano podriamos decir que estamos casi perdidos...
En el OCG tiene el apoyo de algunos XYZ que les da un poco más de poder, pero igual sin ellos el deck es igual de bueno asi que en el Mundial seguro veremos alguno de estos decks, y quiza sean los campeones de este año...

Esto es el meta del OCG actualmente, el torneo habla por si solo, creo que el TCG esta más broken y creo que ganara el mundial, pero tocara esperar, todo se decide el 15 de Agosto en Amsterdam....





Y ustedes que deck creen que ganará el mundial???

jueves, 21 de julio de 2011

Gladiator Beasts y el retorno a Glorias Pasadas

Saludos a Todos!!!

Últimamente hemos visto mucho soporte a mazos antiguos y con lo revelado en Colección Legendaria 2, no cabe duda que grandes estrategias de antaño volverán a las mesas de duelo, las reimpresiones y el soporte nuevo no tiene más que alegrar a los duelistas que esperamos siempre que el juego sea variado, equilibrado y en lo posible accesible a todos (aunque algunos digan lo contrario).

Vemos que la reimpresión de los Lighsworms y Judgment Dragon en la Colección Legendaria además de Celestia en Gold Series 4 así como Chaos Sorcerer y un “Posible” Retorno del Black Luster pueden ser prefacio de retorno a glorias pasadas cuando Chargue, Lumina y Judment Dragon estaban a 3.

La llegada a Latinoamérica de Absolute Zero, reimpresión de muchos héroes y el arribo de los Masked HERO, Vision HERO junto a Nova Master y Great Tornado, también marcan un nuevo dia para todos los acólitos de este arquetipo que es uno de los más amplios, si no el más amplio, gracias a GX, además de una posible reimpresión de “The Shining” (creo que todos lo esperamos en los TINS, crucen los dedos) y pronto Escuridao completarán el círculo y permitirán hacer de Super Polimerizacion (la carta con velocidad 4) un arma perfecta para este arquetipo (algunos ejemplos japoneses).

Incluso un nuevo deck de Hadas puede ser armado con los Dark Lord de la Colección Legendaria + Zerato del Gold 4, y seguramente nuevas cartas premio saldrán que seguramente nos harán brillar los ojos.

Pero aun sobre todo esto los Gladiator Beast reciben doble ayuda, por un lado las Reimpresiones en Colección Legendaria y Gyzarus en el Gold, por otro lado la llegada del esperado Gladiator Beast Lanista que viene a darle otro enfoque al mazo sin olvidar que además de todo ya recibieron a Gladiator Beast Essedarii recientemente, por lo que creo que es el mazo con más soporte y uno de los que mejor se adaptará al nuevo formato.

Este deck fue el primero en hacerle frente al Tele Dad, aun sin Gyzarus por ese entonces, su única carta limitada es Bstiari por la facilidad de búsqueda para hacer rápido a Gyzarus, por todo esto en esta entrada trataremos de ver que tanto “mejora” esta estrategia con estas 2 nuevas cartas.

Primero revisemos a Essedarii:

Gladiator Beast Essedarii

EARTH Beast/Fusion/Effect

Level 5

ATK/DEF 2500/1400

2 "Gladiator Beast" monsters

This card can only be Special Summoned from your Extra Deck by returning the above cards you control to the Deck. (You do not use "Polymerization".)

Esta carta que en apariencia no es gran cosa por su falta de efectos destructivos o controladores (como si les hiciera más falta), si es un gran soporte, primero no tiene más requisito que 2 Gladiator Beast, por lo que todos nuestros monstruos sirven para invocarlo, su ataque de 2500 viene a compensar uno de los puntos más flacos del deck que son los monstruos con bajo ataque, tanto que les era imposible a veces eliminar un Cyber Dragon.

Pero yendo más Allá esta carta permite aprovechar cualquier gladiador quesea muerto en nuestra mano, hablamos de Secutor (si alguno aun lo juega) y Murmillo, que cuando te tocan no puedes hacer mucho, sin embargo con este monstruo tienes el camino para devolverlos al deck, que es donde funcionan, y simplemente traerlos cuando sea necesario, esto les reduce cartas muertas y les da utilidad en todo momento ( puedes ver los artículos sobre teoría de duelo y consistencia).

Además de todo es fácil de invocar, con el efecto de Darius ya tenemos suficiente, incluso viendo al futuro podríamos usar Rescue Rabbit para hacer un Essedarii instantáneo con GB Andal, además como otra opción podremos hacer un Inverz Roach (que es como tener 2 Warnings extra) siendo este un espectacular primer turno, además estos Andal también serán comida para Darius que luego podrá hacer otro Essedarii y otro Xyz (Ver el artículo de Rescue Rabbit)

Bien pasemos ahora a revisar a Lanista:



Gladiator Beast Lanista

WIND Winged Beast/Effect

Level 4

ATK/DEF 1800/1200

When this card is Special Summoned by the effect of a "Gladiator Beast" monster, select and remove from play 1 "Gladiator Beast" monster from your Graveyard. This card's name becomes the removed monster's name, until the End Phase. At the end of the Battle Phase, if this card attacked or was attacked, you can return it to the Deck to Special Summon 1 "Gladiator Beast" monster from your Deck, except "Gladiator Beast Lanista".

De igual manera a primera vista no es gran cosa, Prisma hace lo mismo mucho más rápido y mejor, pero su efecto no es lo más importante, su ataque de 1800 nos da otra opción a Laquari, es más, luego de atacar con este, podemos traer a Laquari y tener un monstruo de 2100 en vez de 1800 (no podíamos hacer esto con Laquari solo), en casos extremos, cuando Bestiari o Laquari este en el cementerio, usaremos su efecto y haremos un Gyzarus o Heraclinos más fácil. Tambien debemos tomar en cuenta que los 1800 superan a los 1700 de Tengu, así podemos dejar otras opciones como Rai-Oh que pese a ser muy buenas no tienen sinergia con las demás cartas del mazo.

Pero no se acaba ahí, su tipo de bestia alada viene a robar un arma que hasta hace poco era exclusiva de los Black Wings, Icarus Atack, ya que con la habilidad de Tool Box de los Gladiadores que pueden buscar al que necesiten con sus efectos y además contando con 3 Proving Ground, no les faltará comida para esta trampa que realmente daba una ventaja abrumadora a los plumas negras, ahora en manos de los Gladiators, que son el deck de control por excelencia, no creo que sean buenas noticias para el resto de estrategias, para rematar Icarus nos da un Gladiator en el Cementerio que podrá ser Reciclado fácilmente con Darius, lo que es igual a un Gyzarus o un Essedarii inmediato, ahora podemos traer a Bestiari sin miedo a Bottomless o Prison, si tenemos un Icarus seteado podremos salvarlo y enviarlo al cementerio como Costo.

Desde luego al ser un arquetipo antiguo todos conocen su estilo de juego y potencial, es más muchos seguramente se han enfrentado con ellos y están concientes de su potencial y que tanto pueden llegar a controlar el juego.

Uno de los primeros turnos más temidos es Laquari con 3 - 5 atrás, lo que le asegura tener respuestas para lo que traiga al oponente, además de contar con el mejor negador de efectos en War Chariot, ahora este primer turno será aun más temido ya que no solo habrán 2 Laquaris sino 2 Lanista y 2 posibles Icarus a los que tendremos que enfrentarnos.

Además de todo los Gladiator siempre han sido amigos de los HERO, antiguas versiones jugaban 3 Primas y Stratos, e incluso con todo lo dicho sobre HERO, reimpresiones y lanzamientos, todo esto podría desembocar en el abuso de lis mismos con también en este deck, tal como se ha visto en Japon Ultimamente desde que fue lanzado Escuridao.

Para tener una idea les dejo un Decklist de cómo serian con todo esto, desde luego cada quien tiene sus gustos y podrán hacer mejores builds, pero es solo un ejemplo:

13 Monstuos
1x Gladiator-Beast Murmillo
1x Gladiator-Beast Retiari
1x Gladiator-Beast Equeste
1x Gladiator-Beast Darius
1x Gladiator-Beast Bestiari
1x Gladiator-Beast Homoplomus
2x Gladiator-Beast Laquari
2x Gladiator-Beast Lanista
2x Elemental HERO Prisma
1x Test Tiger

11 Mágicas
3x Gladiator Provin Ground
1x Monster Reborn
1x Giant Trunade
1x Dark Hole
2x Forbidden Lance
1x Mystical Space Typhoon
1x Book of Moon
1x Reinforcemets of the Army

15 Trampas
1x Torrential Tribute
2x Icarus Attack
2x Dimensional Prison
1x Mirror Force
2x Trap Stun
2x Bottomless Trap Hole
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment
2x Gladiator-Beast Chariot
1x Compulsory Evacuation Device

Extra
2x Gladiator-Beast Gyzarus
2x Chimeratech Fortress Dragon
1x Gladiator-Beast Heraklinos
2x Gladiator-Beast Essedarii
1x Inverz Roach
Synchros y Xyz Genéricos

Bien espero hayan disfrutado la entrada y como todas las semanas, los invito a Yu-Gi-Oh! Estrategia TCG y si aun no lo haz hecho visitar nuestra página de Face además de dejar tus comentarios en esta entrada para ampliar y complementar el tema.

Gracias a todos.

Drake

miércoles, 20 de julio de 2011

Nueva Info de Legendary Collection!!!


Konami esta regalon ultimamente, y este set lo demuestra, pues ya se han revelado algunas de las cartas que vendran en este Legendary Collection, y a diferencia del anterior este si esta jugoso....

Este Legendary Collection será esta vez de la epoca de Yugioh GX teniendo a las Bestias Sagradas: Uria, Hamon y Raviel como portada, pero esto no es todo pues se afirma que el paquete tiene un total de 58 cartas y 28 de ellos son cartas Foil!!!

Aqui nos vendran además de las Bestias Sagradas 5 sobres nuevos los cuales contienen 1 Carta Secreta, 1 Carta Ultra, 1 Carta Super, 1 Carta Rara y 5 Cartas Comunes, en este set que contendra un total de 266 cartas con lo mejor de la era de Yugioh GX.....

Pero ya se revelaron las 10 cartas Ultra que vendran en todos los Legendary Collection:

1 Ultra Rare Darklord Asmodeus
1 Ultra Rare Darklord Superbia
1 Ultra Rare Darklord Edeh Arae
1 Ultra Rare Cyber Larva
1 Ultra Rare Lion Alligator
1 Ultra Rare Spawn Alligator
1 Ultra Rare Elemental HERO Great Tornado
1 Ultra Rare Parallel World Fusion
1 Ultra Rare Dragonic Tactics
1 Ultra Rare Court of Justice

Los 3 Darkworld que hace algun tiempo fueron premio para los ganadores de las YCS y además 7 nuevas cartas de GX de los cuales hablare en otra ocasión, pues aun hay más info que dar....

Además de estas cartas tambien nos vienen los sobres, la verdad no pense que Konami sería muy generoso con los sobres pero ya se nos ha dado las siguientes noticias confirmadas:

- Vendran casi todos los Heroes, es decir Elemental HERO, Destiny HERO y Evil HERO.
- Thunder King Rai-Oh, Judgment Dragon, Gateway of the Six, Elemental HERO Stratos, Mezuki Y D.D. Survivor COMUNES!!!
- Instant Fusion, Future Fusion,Hydrogeddon, Macro Cosmos, Dimensional Prison y D.D. Crow en Super y Ultra Raras
- Necro Gardna, Super Polymerization, Destiny Draw, Phantom of Chaos,Dimensional Fissure, Banisher of the Radiance en versión Secreta y otras más aun por confirmar.
- Versiones Foil de las Bestias Gladiadoras como: Bestiari, Darius, Equeste, Heraklinos, Hoplomus, Laquari, Murmillo, y Secutor, además de Test Tiger y Gladiator Beast War Chariot.
- Un nuevo monstruo Gladiador: Gladiator Beast Lanista
- Cartas foil de Lightsworns como: Jain, Lumina, y Aurkus 
- 5 cartas con Arte Alterno: Elemental HEROES Avian, Burstinatrix, y Sparkman, además Cyber Dragon y Cyber End Dragon.
- Dark End Dragon, Light End Dragon, Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes para todos, Darlord Desire, todo los Samurais originales además de Grandmaster y Great Shogun Shien.
- Gallis the Star Beast y Darkness Destroyer haciendo su debut a este lado del mundo... 
- Todas las cartas vendran con texto actualizado.

Asi como vemos este Legendary Collection esta juguisimo quiza uno de los mejores sets en mucho tiempo asi como estos tins que por cierto se confirmo que Stygian Street Patrol tambien estara incluido en el Tin de Leviath Dragon....

Konami regalon, puede ser pero más que eso parece una tecnica para incrementar sus ventas, creo que para ese tiempo tendremos que ahorrar bastante, vienen tantas cosas buenas que ojala nos alcance el dinero, el precio de este set en Estados Unidos es de 30 dolares y saldrá el 04 de Octubre....

Promos del Special Edition de Generation Force


Pues al fin.... Elemental Hero Absolute Zero disponible para Latinoamerica. Quiza esta sea una de las cartas más esperadas por todos, en este momento esta topeando en diferentes torneos pero lo genial es que al fin lo tendremos y más facil de lo que se esperaba pues es una de las promos del Special Edition de Generation Force, la otra promo será una Spore Foil, la cual se merecia pues es uno de los mejores cartas actualmente, igualmente como material XYZ será igual de genial asi que muy bien por esta Spore.

Quiza lo más triste de esto es que aun falta mucho tiempo para su salida que es el 20 de Septiembre, asi que 2 meses más que tendremos que esperar para poder jugar al gran Absolute Zero en nuestros decks, pero que genial que sigan imprimiendo estas cartas de revistas por aca, aunque creo se estan tardando mucho.

Generation Force es el sobre estreno de los monstruos XYZ, quiza uno de los sobres que más se vendera al igual que Duelist Genesis en su tiempo, y este Special Edition esta genial, bien Konami, lo estas haciendo bien!!!