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lunes, 17 de febrero de 2014

EXTRA: Cambio de Reglas en el juego para el OCG



Nuestro querido juego de Yu-gi-oh! tendrá un gran cambio, al menos en el OCG.

Esto debido a que a partir de del 21 de Marzo dos nuevas reglas se implementaran en el juego.

1. El jugador que que empieza primero a jugar, no hace Draw el primer turno.
2. Ambos jugadores pueden tener sus cartas mágicas de campo (Field Spell Cards) activadas simultáneamente.

Claramente esto influirá enormemente en el juego, incluso más que cualquier Banlist. 

De esta manera ya el empezar primero no resulta tan agradable como antes. Y además al parecer los campos tendrán más protagonismo.

Ahora tocará ver las repercusiones, y si esto nos llega a nuestro TCG.

Eso es todo por ahora, en las próximas horas se hará un análisis más minucioso sobre este tema.

viernes, 17 de agosto de 2012

Nueva Lista Prohibidas y Limitadas (Septiembre 2012) OFICIAL



Finalmente después de mucha expectativa y listas falsas como es costumbre en estas epocas, la lista de prohibidas y limitadas para el nuevo formato de SEPTIEMBRE 2012 esta lista, claro es la del OCG, pero siempre es la misma y además a incluido exclusivas del TCG por lo que ya podemos considerarle la justa.
Como primer comentario quiza es la mejor listas de todas, o al menos una de las mejores, pues golpeo a los decks que estan causando problemas tanto en OCG como en TCG, asi es igualdad para todos, y además a ayudado a revivir algunos otros decks....

Por ahora solo dejare a la lista, pero en los proximos dias haré una Twitcam para hablar respecto a esta nueva lista, asi que siganme en Twitter para más información: https://twitter.com/ChrisXavo

El twitter de YGO Castellano es: https://twitter.com/YGOCastellano

Prohibidas:
Brionac, Dragon of the Ice Barrier
Future Fusion

Limitadas:
Chaos Sorcerer
Inzektor Hornet
Inzektor Dragonfly
Spore
Evigishki Gustkraken
Wind-Up Carrier Zenmaity
Tsukuyomi
Red-Eyes Darkness Metal Dragon
Ultimate Offering

Semi-Limitadas:
The Agent of Mystery - Earth
Debris Dragon
Blackwing - Kalut the Moon Shadow
Rescue Rabbit
E-Emergency Call
Pot of Duality
A Hero Lives
Hieratic Seal of Convication
Tour Guide from the Underworld
Mirror Force

Unlimited:
Necro Gardna
Marshmallon
Destiny Draw
Emergency Teleport
Magic Cylinder
Swords of Revealing Light
Level Limit Area B

viernes, 19 de agosto de 2011

Analisis de la Nueva Banlist

Hola a todos, una vez que ya la lista oficial del TCG ha sido revelada siendo la misma del OCG es hora de hacer el respectivo analisis, sobre lo que nos espera para la nueva lista, tratando de ver un poco más a futuro.


Las Prohibidas

En mi anterior post hable por separado del Heavy Storm pues en verdad habia mucho que hablar asi como dije el regreso de esa carta es lo que más cambia el juego, pues ahora ya no se iniciaran los juegos seteando con todo, a menos que se tenga como negar al Heavy Storm, la forma en que nos podemos sentir seguro es viendo el Heavy en el cementerio, pero mientras tantos estaremos limitados al setear.

Bien ahora el otro gran cambio es el de Royal Oppression, con lo que Konami busca que sus XYZ y los synchros sean aun más usados pues incluso el regreso de Heavy lo permite, ahora ya no tendran que preocuparse de esta carta, que era de las unicas que nos permitian detener toda la ola de Invocaciones Especiales y un posible OTK. Con Tifon a 3 y Heavy me parece que esta carta ya esta sometida, pero de igual manera queda prohibida, en fin los decks Antimeta han perdido una carta clave y los decks enfocados en Synchros e Invocaciones especiales festejan.

Fishborg Blaster creo que era una de las sorpresas de la lista, pero muy necesario, de esta manera Konami busca detener el abuso de esta carta que permitia invocar Trishulas y Quasares con una relativa facilidad, la prohibición de esta carta es la que ocasiona la única muerte de un deck en este formato, hablamos del Formula Monarca, quiza se lo pueda construir de otra manera y siga funcionando pero el termino Formula Monarca ya no podrá ser usado. El deck Fish OTK y otros con Ranas quedan sin este abuso de Formulas Synchron, pero seguiran pudiendo ser jugados, pero la estrategia deberá ser totalmente diferente.

Mind Master era la carta que ocasionaba el OTK en el deck Psiquico, y como sabemos que Konami siempre ha tratado de detener estos OTKs que no dejan jugar como el Rana FTK el Burn de Dark Strike Fighter entre otros, y Mind Master no podia ser detenido asi que ahora entra a la lista.

Junk-Doppel-Plantas golpeadas

Pues este es sin duda el deck más golpeado directamente, pero indirectamente la limitacion de algunas de estas cartas produce que otros decks se beneficien o se perjudiquen, ahora sabemos muy bien que Debris Dragon, Pot of Avarice, Lonefire Blossom, Libreria y Formula son las cartas que golpean a este deck, basicamente su velocidad esta reducida pero aun sigue siendo jugable, quiza siga en el Top, pero lo bueno es que ya no es tan abusable y el deck Tengu Planta tambien es golpeado de esta manera buscando un equilibrio en el juego que esperemos se lo consiga.

Pero Formula y Libreria no se lo usaban solo en el deck Planta, la limitacion de esta carta afectan a otros decks de esta manera se detiene esta velocidad exagerada de ciertos decks.

En un deck que se juegue Tengus era normal jugar 2 o 3 Pot of Avarice, con su limitación se detiene el reciclaje abusivo de esta carta. Tengu por si mismo es una carta que da una gran ventaja, pero usarlo con Pot  of Avarice además del más 1 que por si mismo genera tambien permitia recuperar más Tengus y seguir abusando de ellos, asi que con la limitación de esta cara ya por lo menos solo tendremos 6 Tengus por duelo.

Samurais debilitados

El otro deck que fue golpeado fue el Samurai, directamente con la limitación de Smoke Signal con lo que se le reduce su velocidad y con la limitación de Shien quitándole control al deck, pero de igual manera el deck puede seguir synchronizando otras carta y seguir con el control, el deck sigue jugable e incluso con los XYZ puede depender de otras cartas que no sea Shien.

El tercer Tifon afecta al deck y a sus cartas Magias Continuas, Heavy tambien lo afectaria, pero tiene Musakani Magatami que puede detener estas cartas por lo que el regreso de estas cartas no afecta tanto al deck, incluso puede ayudarlos para deshacerse de las cartas set antes de realizar sus invocaciones.

El regreso del Chaos o Twilight???

El regreso de Black Luster Soldier es la principal causa de pensar que el Chaos regresará, pero en estos tiempos modernos causara el mismo problema que en el pasado???

Claramente ahora el deck Chaos tiene la posibilidad de construirse de una manera super genial, pero tambien tiene mucha mayor competencia, es muy facil hacer un deck Chaos, por lo que veremos muy jugado a esta carta, pero si le enfocamos directamente a esta estrategia no creo que será el gran peligro, BLS ganará duelos pero no será la decisivo del formato.

Lo que yo veo como el deck más peligroso actualmente es el Twilight usandolo con Lightsworn y con el regreso a dos de Necro Gardna y que incluso Tragoedia puede ser jugado en este deck, y Judgement a 3. Veo un futuro enorme en este deck, claro que el deck LS no es el mismo que antes pero incluso asi cuando se lo jugaba con Plantas era muy buen deck y ahora con Chaos solo será de buscar el equilibrio y nuevamente podria volver a causar problemas... pero solo el tiempo lo dirá

Otros cambios interesantes

Summoner Monk a 2 permitirá aumentar la posibilidad de realizar Exceed Summon rapidamente, puede entrar en muchos decks y más que todo ahora que creo se volverá a jugar más magias que trampas esta carta  puede resultar interesante en el formato.

Destiny Draw hace que los Destinyes tengan la posibilidad de ser jugados, ahora con la salida de Absolute Zero para nosotros podemos pensar en construir un deck de este estilo con Destinies, podria funcionar, esta idea de Konami de seguir dando vida a algunos arquetipos me parece genial, de igual manera que como lo hicieron con los Blackwings, aunque pienso que la limitación de Royal Oppression y el regreso de Heavy hace que el deck sea menos jugable.

El regreso de Swords permitira que algunos decks Burning, Final Countdown o de ese estilo puedan tener control, con 3 Tifones y Heavy entre otras opciones como Dust Tornado y demás no será tanto problema.


Call of the Haunted ayuda a algunos decks, al que más apoyo le veo es al Infernity que tiene otra manera de revivir a su Archfiend para hacer efecto, para mi otro de los decks que podria hacer algo más este formato, pues con Tour Guide y con ese Leviar estan geniales, lo unico que les podria frenar es un Heavy Storm.


Spirit Reaper a 3 me pone a pensar que los Zombies puedan construir una nueva estrategia con control de la mano además de que su inmortalidad puede ayudarnos a realizar XYZ Summon, tocara ver que ideas se pueden sacar para revivir a los zombies.

Overload Fusiona 2 no se lo jugo, a 3 tampoco creo se lo hara, mientras Future Fusion este a 1 el Chimeratech OTK no causara mayor problema.

Gravity Bind no afecta a los Exceed asi que ya los decks Burning no podran abusar tanto de esta carta, pero de igual manera si se le topa con alguien que no este listo puede resultar un problema esta carta, incluso creo que se podrian hacer estrategias con XYZ y esta carta.

Mind Crush es una carta antimeta, creo que incluso podria estar a 3, pues no es broken, al contrarion nos ayuda a detener estrategias broken.

Megamorph estaba en esta lista por el Demise OTK, pero a pesar de regresar la carta y darle muchas más el deck aun no ha causado problemas, asi que se ha liberado...

Conclusiones

Los decks que creo triunfaran en esta banlist son los que pueden ser jugados sin tantas cartas set, creo que ahora el juego esta nivelado teniendo a Dark Hole y Heavy Storm como mediadores.
Muchos decks podrian regresar y otros se olvidaran, por ahora solo podemos sacar conclusiones vagas pero el futuro que lo veo esta en los XYZ, los Synchros igual seguiran, pero esto se lo podra comprobar probando los decks y viendolo en competencia, recordemos que el Side Deck tambien es importante y aun no se sabe como funcionaran para el nuevo formato.
Por ahora yo le apuesto a los decks que no setean mucho, yo le voy al deck Twilight, Agente(con variantes) y variantes Tengu, la mejor por ahora es con Tour Guide...

Pero se pueden seguir haciendo apuestas... cual será los nuevos decks top???


Lista Prohibidas y Limitadas TCG Septiembre 2011

La nueva lista para el TCG ha sido publicada en el sitio oficial de Konami (http://www.yugioh-card.com/en/limited/) y la lista es la misma del OCG, asi que a seguir pensando las nuevas estrategias para este formato...

Aqui les dejo la Banlist completa...


Prohibidas

Cartas Monstruos

Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End
Cyber-Stein
Cyber Jar
Dark Magician of Chaos
Dark Strike Fighter
Destiny Hero - Disk Commander
Fiber Jar
Fishborg Blaster 
Goyo Guardian
Magical Scientist
Magician of Faith
Makyura the Destructor
Mind Master 
Rescue Cat
Sinister Serpent
Substitoad
Thousand-Eyes Restrict
Tribe-Infecting Virus
Tsukuyomi
Victory Dragon
Witch of the Black Forest
Yata-Garasu

Cartas Magias

Brain Control
Butterfly Dagger - Elma
Card of Safe Return
Change of Heart
Cold Wave
Confiscation
Delinquent Duo
Dimension Fusion
Giant Trunade 
Graceful Charity
Harpie's Feather Duster
Last Will
Mass Driver
Metamorphosis
Mirage of Nightmare
Painful Choice
Pot of Greed
Premature Burial
Raigeki
Snatch Steal
Temple of the Kings
The Forceful Sentry

Cartas Trampas

Crush Card Virus
Exchange of the Spirit
Imperial Order
Last Turn
Ring of Destruction
Royal Oppression
Sixth Sense
Time Seal

Limitadas

Cartas Monstruos

Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning
Blackwing - Gale the Whirlwind
Blackwing - Kalut the Moon Shadow
Brionac, Dragon of the Ice Barrier
Dark Armed Dragon
Debris Dragon 
Dandylion
Elemental Hero Stratos
Formula Synchron 
Exodia the Forbidden One
Gladiator Beast Bestiari
Gorz the Emissary of Darkness
Honest
Left Arm of the Forbidden One
Left Leg of the Forbidden One
Legendary Six Samurai - Shi En 
Lonefire Blossom 
Lumina, Lightsworn Summoner
Marshmallon
Mezuki
Morphing Jar
Necroface
Neo-Spacian Grand Mole
Night Assailant
Plaguespreader Zombie
Right Arm of the Forbidden One
Right Leg of the Forbidden One
Sangan
T.G. Hyper Librarian
Trishula, Dragon of the Ice Barrier 


Cartas Magias

Advanced Ritual Art
Allure of Darkness
Black Whirlwind
Book of Moon
Burial from a Different Dimension
Card Destruction
Charge of the Light Brigade
Dark Hole
Emergency Teleport
Foolish Burial
Future Fusion
Gateway of the Six
Heavy Storm 
Infernity Launcher
Level Limit - Area B
Limiter Removal
Mind Control
Monster Gate
Monster Reborn
One for One
Pot of Avarice
Primal Seed 
Reasoning
Reinforcement of the Army
Scapegoat
Shien's Smoke Signal 


Cartas Trampa

Ceasefire
Magical Explosion
Mirror Force
Return from the Different Dimension
Solemn Judgment
The Transmigration Prophecy
Torrential Tribute
Trap Dustshoot
Wall of Revealing Light

Semi-Limitadas

Cartas Monstruos

Archlord Kristya
Card Trooper
Destiny Hero - Malicious
Dewloren, Tiger King of the Ice Barrier 
Necro Gardna
Summoner Monk
Tragoedia

Cartas Magias

Chain Strike
Destiny Draw 
Magical Stone Excavation
Royal Tribute
Swords of Revealing Light 


Cartas Trampas

Bottomless Trap Hole
Call of the Haunted 
Magic Cylinder
Mind Crush 
Ojama Trio
Solemn Warning


Nuevas Ilimitadas


Judgment Dragon
Spirit Reaper
Megamorph
Mystical Space Typhoon
Overload Fusion
Gravity Bind
Icarus Attack

miércoles, 20 de julio de 2011

Promos del Special Edition de Generation Force


Pues al fin.... Elemental Hero Absolute Zero disponible para Latinoamerica. Quiza esta sea una de las cartas más esperadas por todos, en este momento esta topeando en diferentes torneos pero lo genial es que al fin lo tendremos y más facil de lo que se esperaba pues es una de las promos del Special Edition de Generation Force, la otra promo será una Spore Foil, la cual se merecia pues es uno de los mejores cartas actualmente, igualmente como material XYZ será igual de genial asi que muy bien por esta Spore.

Quiza lo más triste de esto es que aun falta mucho tiempo para su salida que es el 20 de Septiembre, asi que 2 meses más que tendremos que esperar para poder jugar al gran Absolute Zero en nuestros decks, pero que genial que sigan imprimiendo estas cartas de revistas por aca, aunque creo se estan tardando mucho.

Generation Force es el sobre estreno de los monstruos XYZ, quiza uno de los sobres que más se vendera al igual que Duelist Genesis en su tiempo, y este Special Edition esta genial, bien Konami, lo estas haciendo bien!!!

viernes, 24 de junio de 2011

Descarga la Pelicula de Yugioh del 10mo Aniversario (Subtitulada)

Hola a todos, gracias al usuario del foro SD-Allister quien nos ha dado un link en donde podemos descargar la película de Yugioh Ultra Fusion, por el 10mo aniversario, pero esta ya esta subtitulada!!!

Asi es despues de 1 año al fin los Yugifanaticos de esta parte del globo podran disfrutar de esta gran pelicula en donde participan los 3 protagonistas: Yugi, Jaden y Yusei.

Espero que los disfruten, aqui esta el link de Megaupload y debajo les dejo un pequeño avance de la calidad del video....








ideo....


Pd. Un agradecimiento a sharingan 350 de la Pagina de Facebook YO TAMBN KREO Q YUGIOH NO ES PARA NIÑOS por subir el video...

miércoles, 23 de febrero de 2011

Ignition o Trigger???



Hola a todos, bueno empiezo este post mencionando de que Julia dijo que en el TCG el cambio de la regla de los Monstruos de Ignicion no se lo hará a partir del 19 de Marzo como mucho creían, así que al parecer esto se llevara a cabo el 31 de Mayo con la salida del Starter Deck con los Exceed.

Ahora si aclarando esto, empiezo con este tema que tiene mucho que ver con este cambio de regla que nos ha cogido de sorpresa, pero aun existe confusión en muchos duelistas pues piensan que esto afecta a todos los monstruos, pero esta regla es solo para los monstruos de Ignicion, pero la confusión sigue existiendo, así que este post tiene como objetivo aclarar esas dudas de como saber que tipo de efecto tiene x monstruo y saber si sera o no afectado por la Nueva Regla.

La mayor confusión se tiene entre los monstruos con efectos Trigger y con los de efecto Ignicion, pues estos son los que generalmente se activaban cuando se invocaba a los monstruos inmediatamente y usando la prioridad del jugador de turno en el caso de los Ignicion, pero ahora todo esto ha cambiado.....

La diferencia entre estos dos tipos de efectos es la siguiente: 

Un efecto Trigger se activa en momentos específicos que se tiene en la carta, estos efectos se los puede indentificar porque tienen este tipo de texto: "Durante la Standby Phase", "Cuando esta carta ataca directo", etc. Pero lo que nos interesa para este caso son los que nos dice un texto similar a este "When this card is summoned" en este campo están cartas como Elemental Hero Stratos, Monarcas, BW Blizzard, etc. Erróneamente se pensaba que estos son efectos obligatorios, lo cual no es cierto, su caracteristica principal es que solo pueden ser activados en la situación que nos dice la carta, estas cartas no son afectadas por la regla.

Ahora en cambio un efecto de Ignicion es aquel que nosotros debemos activar, y que lo podemos hacer en cualquier momento de la Standby Phase, este es el que fue afectado por la regla, ahora no podemos activar su efecto apenas los invoquemos, sino que debemos esperar a que se resuelva la Invocación del monstruo. En este grupo están cartas como Judgement Dragon, DAD, Brionac, entre otros.

El cambio de regla nos evita poder activar el efecto de un monstruo de Ignicion tan pronto como lo invoquemos, así que ahora cuando invoquemos un DAD deberemos esperar a que el oponente pueda responder algo, si no lo hace entonces recién podemos activar su efecto; pero esto no ocurriría con un efecto de Trigger como el de un Gadget el efecto se activa inmediatamente cuando lo invocamos y si la Invocación fue realizada con éxito entonces aunque nos activen Compulsory, Trap Hole, etc, el efecto se activara.

Si aun se tienen dudas con el tipo de efecto de alguna carta en especial, pueden buscarlo en Yugioh Wikia, ahí simplemente colocan el nombre de la carta y en la información podemos ver el tipo de efecto que tiene el monstruo.

Bien en verdad para muchos de los experimentados esto puede ser muy simple, pero este post va para muchos duelistas que no conocen muy bien esto y que espero que con este post pueden tener un mejor conocimiento acerca de que monstruos se veran afectados por esta regla y cuales no. Aun tenemos como 3 meses para seguir jugando con esta regla, incluso los Nacionales se jugaran como lo hemos hecho, pero debemos estar preparandonos para los cambios, pues esto en verdad cambiara a varios decks, y tendremos uno de los cambios mas grandes en toda la historia del Yugi.....

jueves, 17 de febrero de 2011

Que se puede decir de la Nueva Lista???

Bueno la lista ha sido dicha, ahora si se ha terminado las especulaciones y ya es hora de actuar, ya no vale estar lamentándonos, bueno la impresión siempre es fuerte, pero ya tenemos que ponernos mano a la obra para pensar que podemos hacer para sacar el máximo provecho a esta nueva lista.

Bueno en este post quiero analizar primero lo que ocasiona esta nueva lista, como cambiara el formato y otros aspectos, y en otro post en cambio realizare un top de los mejores decks para jugarse en este formato, asi segun lo que ha ocurrido con la nueva lista....

Por qué Goyo Prohibido???

Bueno esta fue mi mayor sorpresa cuando vi la lista, no se me paso por la mente, de hecho en mis predicciones ponía a que Goyo deberia estar Semilimitado o a 3, en verdad en un formato como el de ahora no haría mucho daño, pero me faltó ver el futuro, los monstruos Exceed.

Bueno en verdad en ese tiempo no se sabía mucho de ellos, pero ahora se sabe que son monstruos como los Synchros, pero en lugar de niveles tienen Rangos, y aparentemente dependen de las cartas que se usan para convocarlos, los cuales deben ser del mismo nivel y se quedan debajo de las cartas...., bueno el asunto parece ser que esta carta al robar monstruos puede hacer que estos exceed sean demasiados faciles de convocar, pero al parecer la razón principal de estar prohibido es que al atacar a un Exceed al parecer debera llevarse a ese monstruo, pero por alguna razón no puede hacerlo pues parece que realmente necesita cartas abajo para poder ser jugado, o no se sabe que pueden pasar con las cartas de abajo, se van al cementerio o Goyo tambien los absorbe???, o que ocurre???, entonces esto crearia un gran problema y creo sería la razón principal de que Goyo este prohibido, aun no se conocen muy bien a los Exceed pero parece que esta es la razón....

Pero la prohibición de esta carta afecta a todos por igual, pues al ser un Synchro Staple ahora todos deberemos buscar otro synchro nivel 6 para nuestro Extra Deck, a algunos les golpearia menos como a los X-Saber que tienen a Hyunlei, pero ahora los demás deberan confiar en Gaia, Iron Chain o Uruquizas para reemplzar el lugar que deja Goyo.

Cold Wave y Mass Driver para detener los OTKs

Con estas cartas prohibidas ya se trata de eliminar los OTKs, lo que más odia Konami, Cold Wave es una carta más jugable en diferentes decks que Mass Driver, en un deck X-Saber era brutal, asi que de cierta manera ya este deck tambien fue un poco controlado, igualmente en el pasado, era brutal en un Synchro Cat, igual en un Gladiador era brutal, pero ahora se fue, sin Heavy y sin Cold Wave, ahora este formato se jugara seteando más que nunca, y ahora Giant Trunade y Trap Stun serán de las pocas cartas que nos permitiran realizar nuestros combos sin tanto problema....

Ahora Mass Driver causo impacto con las Ranas, sin ellas aparentemente ya no harian daño, pero en realidad hay muchos FTKs que permite el Mass Driver solo que el rana era uno de los más faciles y que más rapidos salian, existen algunos combos con el Mass Driver y seguiran habiendo asi que Konami prefiere de una vez prohibir por completo esta carta y evitarse más problemas de OTKs.

Honest y Kalut se van juntos

Los efectos de Honest y Kalut son propios en su tipo, y le daban un gran poder a decks Light y al Blackwing, estos disfrutaban de un extra que ningun otro deck tenía, el poder cambiar el ATK de los monstruos en el Cálculo de Daño cuando ya casi nada podía detenerlos. Este gran poder dió que los Lightsworn, Blackwing y hasta los Gemini Light llegaran a Tops, pero ahora con estas limitadas los golpean de gran manera ahora solo nos tendremos que preocupar por uno, y ya no estaremos con la preocupación de no atacar por el miedo de estas cartas.

Dandy golpeado...

El deck Dandy Debris fue uno de los más golpeados de la lista junto al BW, con Dandylion limitado y Debris Semilimitado ya no se abusara tanto de sus Tokens y de su invocación relativamente facil de super synchros como Black Rose, Scrap o Stardust Dragon, ahora el deck aun sigue con vida pero tendríamos que cambiarlo, no confiar tanto en Dandy, debido a que ahora es presa facil removiendolo con cualquier carta ya el deck queda muy golpeado, pero recientemente salió una nueva carta en Storm of Ragnarok llamado Doppelwarrior que ya usandose en este deck ganó un torneo, me parece un buen reemplazo para Dandylion, para que el deck no muera.
Staples golpeadas

Book of Moon y Solemn Warning son cartas Staples, generalmente se jugaba de dos a tres Book of Moon pero ahora esta carta fue golpeada, dandole un respiro a varios decks que tienen como estrategia synchronizar gran cantidad de monstruos, Book of Moon era una de las mejores cartas para evitar esto, pues tan solo debiamos usarla en el tuner para de esta manera evitar que el oponente synchronize un monstruos synchro que pueda cambiar el juego como Junk Destroyer, Black Rose Dragon, Brionac, etc, pero ahora esto se detiene, de cierta manera esto ayuda a otros decks que necesitan una cierta cantidad de monstruos boca arriba para seguir invocando especialmente, viendolo de este punto el deck X-Saber, Samurai y Blackwing se verian favorecidos, pues ya no estaria esta carta que evitara seguir invocando monstruos, pero tambien de cierta manera evita que monstruos como Fulhemknight, Shura o Flamvell Firedog realicen sus efectos tan facilmente. Asi que la limitación de Book of Moon a mi forma de ver será el cambio más enorme que tendremos en este formato, esto nos afecta a todos y no como otras limitaciones solo afectan a ciertos decks.
Ahora Solemn Warning semilimitado es algo que no hace mucho cambio, pues generalmente la mayoria jugaba solo 2 de estos en su Main Deck, creo que lo único que hara esto es que ya no se juegue 3 Solemn Warning contra los Samurais, que es la carta indicada para frenar este deck, asi que un suspiro para los Samurai.
Chimeratech posible regreso...
Al deck Chimeratech le han dado un poco más de vida con esta lista, además que ya Cyber Dragon esta a 3 y que ahi un monton de nuevas cartas, ahora tenemos a Overload Fusion a 2, esta claro que solo necesitamos 1 para ganar, pero a 2 será más facil que nos salga, además de que Megamorph tambien teniendolo a 2 puede facilitar OTKs con este deck. 
Card Trooper a 2 tambien es una gran ayuda para este deck, siendo Maquina y ademá ayudando a llenar el cementerio rapidamente, aunque bien sabemos la jugada indicada es Future Fusion+Overload Fusion
Algo raro pero Konami sigue reviviendo este OTK, mientras prohibe otros, ahora solo falta ver que pasa con este deck...

Samurais heridos

Ahora con la puerta limitada el deck Samurai perdió algo de su gran velocidad, me parece bien, ahora el deck Samurai deberá luchar un poco más si busca ganar, tiene con que solo tienen que reestructurar sus deck, pero de seguro lo seguiremos viendo en el Top pues tienen con que hacerlo, pero tambien su pero enemigo fue liberado un poco más. Además ya se detendran esos macabros Mirror Match Samurais por sus Gateway, era demasiado abuso.
Spirit Reaper a 2 es posiblemente una ayuda de Konami para evitar ataques masivos, este es uno de los enemigos de los Samurai, por eso casi todos deck lo jugaba a uno, y si uno es dificil deshacerse para los Samurai, imginense dos, asi que esta otra carta de Side o Main antisamurais.

Angeles y BWs golpeados.

Estos 2 decks que fueron top en Japón fueron golpeados, con Krystia a dos y Honest a 1 el deck Fairy ya será un poco más controlable, pero creo que seguira topeando pues no fue tan golpeado como los otros decks, asi que en Junio aqui tambien tendremos a Fairies listos para la lucha.
Los Blackwings creo que fueron más golpeados por Kalut, pero lo que podria resultar bueno para este deck es que tiene demasiado soporte, claro que algunas cartas BW no son para tan buenas para el deck, pero todo es cuestion de armarse mejor, pero ahora con Icarus a 2 es otro gran golpe, veo debilitados a los BW, pero en realidad con esta lista ningun deck muere, todos los tops del OCG fueron golpeados, pero eso permitira nivelar el juego, talves creo que este próximo formato tenga el top más variado que nunca.

Demise y Chaos con más vida.

Demise vuelve a poder ser usado a 3, y con Megamorph a dos, es muy probable que el deck pueda resurgir, tambien considerando la gran cantidad de soporte que tuvo los Rituales con la salida de Herald no sería ninguna sorpresa que este deck puede llegar a Topear alguna vez, es muy probable todo depende de armarse el deck lo mejor posible.
Por otro lado Chaos Sorcerer ahora a 3 puede dar la idea de crearse un deck Chaos puro exclusivo para esta carta, me parece una de las mejores opciones, pues la carta es realmente muy buena hablando de Sorcerer, y su efecto de remover lo que se le antoje puede resultar interesante en especial con estos Exceed que al parecer abundaran, segun dicen los rumores puede ser que sea dificiles destruirlos pues al parecer tienen la habilidad de destruir las cartas de abajo para salvar al Exceed, pero removiendolo otra es la historia, asi que al parecer el Chaos puede ahora si armarse mucho mejor.

Y lo demás

Bueno lo que se ha dicho sería lo más importante, pero ahora las demás, bueno semilimitar Royal Tribute debilitara al deck Gravekeeper pero no tanto, me parece más que Book of Moon si lo afectaria, pero igual creo que el deck seguira en el Top en el próximo formato.

Skill Drain a 3 puede hacer que el deck pueda volver, ahora tendriamos que esperar que Barbaros sea legal nuevamente en Latinoamerica y sin mucho problema podriamos hacer que el deck vuelva.

Dewloren semilimitada era algo poco lógico, tomando en cuenta que una de las únicas maneras de abusar con esta carta era con Symbols of Heritage algo poco probable, que fue la razón por las que muchos creen que fue semilimitado esta carta, pero como Konami al parecer estaba aligerando a la lista, muy bien por quitar algunas cartas innecesarias de aqui.

Snipe Hunter, Gold Sarcophagus y Ultimate Offering son cartas no tan usadas actualmente, y a tres no haran que todos quieran jugarla más, talves Sarcophago en ciertos decks que necesitan las cartas para ganar como el Exodia, pero es muy lenta para el formato y para ser jugada en otros decks, asi que no haran mucho de que hablar esto.

Asi que como vemos el formato fue igualado, seguramente veremos un formato entretenido desde Marzo con más decks en el Top, y ese será precisamente mi próximo post, asi que sigan visitando YGO Castellano, y diganos que es lo que piensan de esta nueva lista?

Ganador del Concurso de Predicciones



Bueno como siempre esta lista nos ha impactado, al parecer mucho de lo que creiamos ocurrio: Samurais, BW y Dandy-Debris los más golpeados, aunque los BWs y el Debris Dandy sufrieron más, y otras sorpresas pero entendiendolas algo obvias como Goyo, pero eso hablare en otro post...


En este post solamente vengo a anunciar al ganador del Concurso de Predicciones de esta lista, el cual nos dió la siguiente predicción:


Prohibidas:
monster reborn

Limitadas:
Gateway of the six
dandylion


Semilimitadas:
Archlord Krystia
pot of duality
Icarus Attack
Shien's Smoke Signal

No mas en lista:
Ultimate offering

Su Correo es ikaro_bekenbauer@hotmail.com, y consiguió 7 puntos, al tener 5 aciertos y 3 errores, asi que amigo eres el nuevo escritor de YGO Castellano, pronto veran sus posts y lo conoceran mucho más....



Saludos...

miércoles, 16 de febrero de 2011

Lista definitiva de marzo 2011

Este es mi segundo post del nuevo año. Disfrútenlo...

Forbidden:
Goyo Guardian
Cold Wave
Mass Driver

Limited:
Honest
Dandylion
Blackwing - Kalut The Moon Shadow
Book Of Moon
Gateway Of The Six

Semi-Limited:
Card Trooper
Archlord Krystia
Spirit Reaper
Debris Dragon
Royal Tribute
Overload Fusion
Megamorph
Solemn Warning
Icarus Attack

Unlimited:
Chaos Sorcerer
Demise, King Of Armageddon
Snipe Hunter
Dewloren, Tiger King Of Ice Barrier
Gold Sarcophagus
Skill Drain
Ultimate Offering

Para goce y escozor a muchos jugadores: http://www.pojo.biz/board/showthread.php?t=927471
http://imepita.jp/20110217/379310 http://imepita.jp/20110217/378730

No hay marcha atrás, sea bien venida la lista de Marzo. En mi anterior post puse una lista que no era del todo fake: Atiné a Cold Wave, Royal Tribute, Debris Dragon, Snipe Hunter y Skill Drain. No se fue el DAD ni regresó la TIV (Tribe-Infecting Virus) pero dañaron demasiado a los Blackwings, un poco a los GK y a la base de cualquier variante de Dandy... El Goyo... por la llegada de los Exceed Monsters que luego hablaré de ellos.

viernes, 4 de febrero de 2011

Frozen Fitzgerald en Abril!!!





Hola a todos, bien ya se ha confirmado cual es la carta Secreta que vendra en el Duelist Pack Tin 2011 el cual saldrá el 5 de Abril del 2011.

Lo genial de este paquete es que contendra 4 monstruos synchro como Promo, estos synchro son los que usaron los Dark Signers en la serie, 1 secreta que es este Frozen Fitzgerald y los otros 3 super raros que aun no se confirman pero lo más probable es que sean igualmente los anteriores Dark Synchro Hundred-Eyes Dragon, Underground Arachnid y Zeman the Ape King.

Además de todo esto el tin viene con 3 Duelist Pack Yusei 3 y un Duelist Revolution, asi que este Tin esta muy bueno de lo mejor, en especial por Frozen Fitzgerald cuyo efecto es el siguiente:


DPCT-EN005 Frozen Fitzgerald
Water - Fiend - Synchro - Effect/5/2500/2500
1 DARK Tuner + 1 non-Tuner Beast-Type monster
If this card attacks, your opponent cannot activate any Spell/Trap Cards until the end of the Damage Step. When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard while you control no other monsters, you can discard 1 card from your hand to Special Summonthis card in face-up Defense Position.

Una carta realmente genial de los mejores nivel 5 y el que mejor ataque tiene y una defensa igualmente fabulosa, su efecto resulta interesante pues puede atacar sin miedo pues no le podran activar nada, además tiene un efecto que le permite revivir descartando una carta si no tienes otros monstruos en el campo y si este monstruo fue derrotado por batalla, asi que un efecto estilo Colossal Fighter super interesante para ser jugado y al ser nivel 5 puede ser relativamente facil de invocar en ciertos decks, ahora lo malo es su restricción pues necesita dark tuners y un tipo bestia no tuner, pero la mejor combinación que puedo ver es Junk Synchron+Ryko, asi tenemos un monstruo de 2500 de ATK con un excelente efecto, creo que esta carta podria ir en los decks Quickdraw e incluir Junk, podria ser una alternatica si el deck es golpeado por la nueva lista.....

Asi que pronto tendremos este Tin, solo estamos esperando a que nos confirmen cuales serán las 3 Super Raras...

Saludos.

domingo, 12 de diciembre de 2010

Nueva Serie de Yu-gi-oh! para el 2011!!!



Esta es una gran noticia, al parecer tenemos Yugioh de largo, después de que parecía que Yugioh 5ds iba ya a terminar ahora tenemos esta noticia de que una nueva serie de Yugioh va a aparecer, aunque aun no hay más detalles sobre esto es una noticia muy interesante, pues talves podamos ver un nuevo personaje principal o aun mejor talves una continuación del Yugioh original o al menos del GX, o una unión de los dos.....

Bueno ahi varias ideas de lo que puede ser, pero esto lo sabremos el día 20 de Febrero del 2011 que será la fecha en el cual nuevamente se dara un denominado Encore de la peícula, algo como un nuevo estreno de la pelicula de Yu-Gi-Oh! 3D: Bonds Beyond Time. Asi que ahora lo unico que podemos hacer es esperar....

martes, 26 de octubre de 2010

Vivencias Regional


En el regional que jugue este Sábado tuve el agrado de ver que este formato esta muy equilibrado y que a pesar de las predicciones de que sería un Formato solo para X-Sabers estuve equivocado pues vi mucha variedad de decks incluso decks que se pensaban que ya no rinden (Zombie y Burning) u otros que no se los considera Tops (Hopeless) tambien otros que reaperecen (Lightsworn), decks nuevos (Scrap) y los Tops (Quickdraw, Sabers, Blackwing, Plantas) gran variedad de decks y que a pesar de que parece un formato caro por las nuevas Staples y Semi Staples, no son tan indispensables y se puede ganar sin ellos.


Ahora en el Torneo vi el uso de algunas cartas que me parecieron interesantes, y que dan son bien pensadas para el uso en este formato, en este post les pongo algunas de ellas:


Stygian Street Patrol el pana de los Infernities


Los Infernities bajaron su poder al limitar Launcher, pero a diferencia de Japón nosotros tenemos una carta que hace que este deck siga dando pelea se trata de las Infernity Barrier, con esto del deck Infernity puede controlar el juego pero para traer a estas Infernity Barrier rapidamente a la mano necesita del efecto de Archfiend, pero ahora ya es un poco más dificil usarlo, además teniendolo en la mano no se puede utilizar su efecto pues necesita ser Invocado Especialmente, pero tenemos la solución, se trata de Stygian Patrol, esta nos permite invocarlo desde la mano especialmente y hacer efecto, de esta manera hacemos un gran combo pudiendo traer cualquier Infernity del deck, y como aun no he hecho Normal puedo hacer varias cosas con monstruos como Mirage o Necromancer, asi que este nuevo amigo de los Infernities esta realmente genial tiene buen ataque que puede servir para destruir algo y además un efecto que hace algo de damage cuando destruye un monstruo, asi que esta muy bien la carta, y buen soporte para Infernities.


Victoria por Magic Cylinder

Esta carta fue semilimitada, dandole un poco de ayuda a los decks Burning, pero ahora cada vez más duelistas estan decidiendo poner esta carta en sus decks, pues es una carta que gana duelos y lo más cercano que podriamos tener a un Ring of Destruction, la verdad yo no me arriesgo a meter esta carta pues es una carta -1, pero en ciertos momentos de los duelos resulta muy util incluso te puede hacer ganar, pues el oponente confiado de su victoria puede atacar y con esta trampa todo se acaba, ahora que Invocar Synchros es lo que más se hace, los Cilindros Mágicos bajan de 2000 puntos para arriba, y tomando en cuenta que se estan jugando dos es un gran damage, y recordemos que ahora casi todos juegan Solemn Warning que son 2000 puntos más, resulta en verdad un buen negocio ganar gracias a esta trampa, y en verdad perder ante esto es lo más horrible que puede haber.... pues generalmente se esta a punto de ganar!!!!



Jinzo returns!!!!

Este formato debe ser uno de los ideales para Jinzo, al no haber Heavy Storm ahora los decks estan jugando con un monton de cartas Trampa y en realidad los necesitas los BW necesitan a Icarus, los GB necesitan a War Chariot, los Sabers necesitan a Gottoms Emmergency Call, además recordemos que hay las Staples Solemn Warning, Bottomless Trap Hole, Mirror, Dimensional Prison, Torrential, etc. Asi que ahora Junzo esta muy bien, muchos pensarian en usar Royal Decree y esta muy bien, pero el hecho de usar a Jinzo en el deck nos permite tambien tener algunas de nuestras Trampas que son muy buena, claro que no la usaremos con Jinzo en el campo pero después que Jinzo deje el campo tendremo ahi nuestras trampitas para cualquier cosa, además esos 2400 de Jinzo siguen siendo geniales, muy buena esta carta en especial para este formato.


Effect Veiler refuerzo para los Luminosos
El deck Lightsworn esta volviendo poco a poco a topear, siempre ha buscado diferentes cartas de variantes para darle el poder a su deck, y una de las más recientes es Effect Veiler otra de las cartas tan usadas de Duelist Revolution, esta carta puede resultar de mucha ayuda para nosotros, al detener varios efectos durante un turno, de esta manera se puede estropear la jugada del oponente, las cuales generalmente se las puede realizar una vez en el duelo, pero con esta carta Effect Veiler podemos salvarnos, además de todo eso, esta carta da un toque de Synchronia a los LS, asi que cuando lo necesite el deck puede synchronizar un poco más ahora ya con esta carta.


Un Burning bacan....

Chain Energy es una de las cartas más antiguas del juego, y en el regional un duelista jugó con un deck Burning enfocado en esta carta, el deck me gusto mucho y en nuestro duelo el que ganaba pasaba al Top 8, a mi me logro salvar mi Brionac, pero me puse en muchos apuros, la estrategia del deck se enfoca en usar esta carta para bajar LP, además de las otras diferentes cartas que existen, hasta que finalmente dejar al oponente con 500 o menos puntos de vida, de esta manera y con Chain Energy en el campo ya has perdido, de alli solo es cuestion de que el oponente haga algunas jugadas para seguir bajando los puntos de vida, esta carta Chain Energy te deja en una mala situación, tienes que empezar a jugar y setear lo menos posible para no terminar derrotado, asi que este deck Burning me pareció una buena idea, y que en el Torneo le fue bien.




Poder Breaker....
Otra de las cartas que esta volviendo es Breaker the Magical Warrio, muchos vi que lo jugaban de Side Deck incluso, ahora sin Heavy Storm todos setean casi todo, y muchas veces son cartas que no se pueden encadenar, o que lo setean por setear, asi que usando a Breaker podemos tener monstruo y hacer un Typhoon, tomando de cierta manera ventaja, además otros de las razones por las que usar Breaker actualmente es buena opción es el hecho que ahora cais todos juegan 2 o 3 Solemn Warning, e invocando a esta carta el oponente se pondra en una mala situación, debera elegir entre perder a Solemn Warning o pagar 2000 puntos por Breaker, ciertamente nosotros ganamos, pues ese Solemn Warning que se estaba esperando usar para algo mejor ahora ya no serviria...



Bien esas son algunas de las estrategias que muchos vi este fin de semana que me gustaron y que muchos duelistas alrededor del mundo o estan haciendo, viejas cartas estan regresando, y claro nuevas estan apareciendo, el Yugi cada vez esta mejor....


jueves, 16 de septiembre de 2010

Yusei is here!!!!



Hola a todos, vamos a seguir analizando estas cartas nuevas que se nos vienen, esta vez veremos el Duelist Pack de Yusei 3 el cual tambien esta muy jugoso, este viene junto con el de Crow sale el 16 de Octubre en Japón, aun no se ha anunciado aqui pero ya pronto de seguro lo hara, esperemos que nos venga con todo el contenido....


En este paquete vienen 10 cartas nuevas algunas son buenas, otras más o menos, y otras como siempre el relleno del sobre, pero la que me parece la mejor del set es la siguiente:

Justice Bringer (1700/1000)(Tierra-Warrior)
Es una carta Ultra Rara y creo que sería como el Card Trooper cuando salió en el Duelist Pack de Jaden, es decir muy cotizada, esta carta realmente tiene un magnifico efecto que se lo podria poner de Main o de Side Deck.
Su efecto nos permite negar efectos de monstruos Invocados Especialmente una vez por turno, asi que en otras palabras niega efectos de Synchros y otras cartas, es decir con esta carta en Campo Black Rose Dragon, DAD, Junk Destroyer, Judgemente no pueden hacer efectos, tampoco Faultroll, Gyzarus se queda con ganas de destruir y Heraklinos no puede negar una Magia o Trampa.
Esta carta es de lo más increible negar un efecto una vez por turno es excelente, se me hace una carta precisa para un deck Antimeta, tiene buen ataque y puede sobrevivir a diferencia de Doomcaliber que tiene que tributarse para llevarse al mostruo con efecto consigo, además es buscable por ROTA, para mi la mejor carta del set.

Brai Synchron (1500/1100) (Maquina-Tierra)
No podia faltar otro synchron, y este es tuner como los otros, es una carta ultra y tuner nivel 4, con un efecto bueno pero no la gran cosa, talves mezclado con otras cartas como Tuning pueda funcionar o para un deck Gadget Machina se lo ve genial, el efecto hace que el monstruo Synchronizado gane 600 hasta la End Phase, pero hasta mientras el Synchro no tendria efecto, asi que una carta bueno en realidad al ser nivel 4 me parece una carta muy jugable.


Boost Warrior (300/200 nivel 1) (Fuego-Warrior)
El efecto de esta carta le permite invocarse desde la mano especialmente al campo en posicion de defensa si controlamos un Tuner boca arriba, además de que todos los Warrior ganarian 300 más de ATK, tipica carta de Yusei el la juega tan bien en el anime, pero a nosotros no nos sirve, talves si tuviera tenido más nivel fuera genial.
Big One Warrior (100/700 nivel 1) (Light-Warrior)
Esta carta nueva tambien no es de las mejores, puede Invocarse Especialmente desde la mano al enviar otro monstruo nivel 1 al cementerio, es decir una carta -1 por un monstruo Special... pues bueno prefiero One for One.
Battle Waltz (Magia Normal)
Esta carta me agradó mucho, con su efecto podemos "clonar" un synchro que controlemos boca arriba, asi es, creamos un Token con todas sus caracteristicas excepto el efecto, asi que con esta magia tranquilamente podriamos tener un Token de más de 2500 facilmente, pero lamentablemente el Token no hace damage, pero igual sirve para destruir monstruo y muchos combos más.


Synchro Gift (Magia Normal)

Literalmente esta carta es un regalo de un synchro a otro monstruo que controlemos no synchro, con esta carta podemos hacer que un synchro se quede con 0 atk, mientras que otro monstruo no synchro gane ese ATK hasta la End Phase
Cards for One's Life at Risk (Trampa Normal)

Que nombre tan largo!!!! pero es una carta que me parece super genial, solo podemos activarla si dos monstruos cuyo ATK combinado sumen menos que el ATK del monstruo más fuerte del oponente (parece enunciado de ecuación) entonces con esta condición hacemos draw 2 cartas..... Pero además de eso no podemos Invocar nada ni cambiar posición de Batallas, asi que un riesgo algo grave, me parece que funcionaria genial con decks que tienen monstruos con mucha defensa y poco ataque, buen acelerador.....

Synchro Material (Carta Trampa Normal)
Esta carta se la puede comparar como Soul Exchange, cuando activamos esta carta ese turno podemos usar al monstruo del oponente como Material de Synchonización junto a uno o varios nuestros para traer un Synchro al campo, pero igual que Soul Exchange no podre realizar la Battle Phase, asi que con esta carta se puede Synchronizar con monstruos del oponente, quitando un monstruo, nosotros usariamos 2 cartas y ganariamos 1, es un combo que queda en 0 pero vale, muy genial la verdad....... además un Synchro es un Synchro.....
Estas son las cartas nuevas que estan confirmadas faltan otras más, estan muy buenas las cartas nuevas pero además de eso tendremos en este set Starlight Road, Drill Warrior Raro, Dragon Knight Equiste y tambien Saver Star Dragon..... Asi que el sobre esta de lo mejor, solo esperemos que no nos quiten algunas cartas como saben hacerlo.
Pero de algo estamo seguros asi como Crow y los Blackwings, el deck Quickdraw y otros decks synchrones mientras siga habiendo la serie seguiran obteniendo soporte.....
Saludos.


martes, 14 de septiembre de 2010

Discusión de la Semana: Empates???

Hola a todos, hoy nuevamente con una discusión de la semana en la nueva era de YGO Castellano.... esta vez quiere hablarles de algo que se ha vuelto muy comun en los torneos siendo algo que rara vez pasaba, estoy hablando de los empates....
Un empate siempre ha sido algo dificil de conseguir, más que nada la unica forma de conseguirlo es que ambos puntos de vida quedaran en 0 al mismo tiempo, algo que ocurria muy rara vez, siendo Ring of Destruction una de las pocas cartas que lograban hacer esto, pero desde que lo banearon ya era casi imposible ver un empate, pero ahora todo a cambiado con la nueva regla que ha puesto Konami desde que se dio el Mundial.
Era sorprendente que en ese Mundial se estaba dando muchos empates, pero la razón era que si el duelo no terminaba en 60 minutos entonces el duelo terminaba en empate, con lo cual recibian ambos 1 punto de los 3 posibles que se consigue si se ganaba un duelo, entonces de esta manera vimos muchos empates, muchos nos preguntabamos si esta seria la regla para el juego de aqui en adelante, y Konami afirmo y es una nueva regla solo que en seran solo matches de 40 minutos.
Asi se eliminan el a veces injusto 4 0 5 turnos en el cual quedaba ganador el que tenia más puntos en ese momento, o si igual seguian empates ganaba el que hacia el primer daño, por esto habian muchos duelistas que solian parar el juego para poder aprovecharse de esta regla, pero ahora ya no podran hacerlo o sino quedaran empates, de esta manera veo que el juego esta mucho mejor se detiene el abuso de muchos duelistas que solian demorarse en sus jugadas para sacar provecho.
El Rey de los Empates
Actualmente hay pocos decks que tarden en hacer su jugada ganadora, casi todo deck acelera de inmediato y puede terminar los duelos de prisa, pero existe un deck que podria conocerse como el Rey de los Empates, este seria el deck Heraldo.
Este deck es el que más empates consiguió en el Mundial, y la razón de que esto sucede es muy facil, pues existe momentos en que ya no tenemos nada que hacer con este deck, solo tenemos un Heraldo en el campo y nada con que poder ganar, asi lo unico que podemos hacer es negar efectos del oponente asi se podria tener un ciclo que demore tanto tiempo sin que nadie se haga daño y el duelo queda en empate, asi que ya saben cunado jueguen con un Heraldo deben estar pendiente con todo lo que hagan o sino podrias quedar empate y eso no es 1 punto ganado, sino 2 puntos perdidos.....
Y ustedes que opinan acerca de la nueva regla del empate en el Yugioh, deberia existir, o siempre debe existir un ganador en los duelos????

jueves, 9 de septiembre de 2010

Un nuevo cambio con Starstrike Blast


Duelist Revolution salió hace pocas semanas y nos trajo cartas que poco a poco estan entrando a los decks como Semi Staples (Solemn Warning y Pot of Duality) y tambien otros seria perfectos para contrarrestar a los diferentes decks y serivirian de Side Deck (Effect Veiler); pero ahora con este nuevo set vamos a tener una gran cantidad de cartas nuevas interesantisimas que seguira haciendo al juego más variado, aunque si estas cartas siguen saliendo caras y dificiles como conseguir como los antes mencionados, entonces podriamos regresar a una epoca en donde el dinero sea más necesario para poder armarnos un buen deck.

Los duros por asi decirlo del set son Shooting Star Dragon y Red Nova Dragon, dos monstruos sycnhros que necesitan a Stardust y Red Archfiend Dragon respectivamente para su invocación.

El más dificil de Invocar es Shooting Star Dragon pues necesita synchronizar un Stardust Dragoon con un monstruo synchro y conseguir nivel 10, para eso ahi diferentes cartas, pero el combo que nos propone el set es utilizar con este nuevo Synchro nivel 2 denominado Formula Synchron:

Este monstruos es algo dificil de Invocar pues se necesitaria monstruos nivel 1 como tuner y no tuner para su invocación, pero con otras cartas se nos hace más facil, además solo por convocar esta carta ya podemos hacer draw 1 carta, pero el efecto genial es que podemos synchrnizar usando esta carta incluso en la Main Phasze del oponente.... Asi que el oponente pensara dos veces que hacer si tenemos a este monstruo y otro tuner en el campo....

Red Nova Dragon es un poco más facil de invocar, necesita a Red Archfiend Dragon y a 2 tuners, para formar nivel 12, asi que un poco más facil, y su efecto es de lo mejor pues no puede ser destruido por efectos de cartas del oponete, asi que son pocas las maneras de deshacernos de este monstruo de 3500 de ATK (y que además gana 500 de ATK por cada tuner en el cementerio), además de que puede removerse para negar un ataque, y regresara a la End Phase al igual que Shooting Star Dragon.

Tambien otra carta para que el deck Quickdraw siga mejorando más es Tuning, su propio refuerzo para Synchrones... con esto invocar a Drill Warrior o a Junk Destroyer será muchisimo más rápido, excelente aporte para el deck....

Otra gran aporte es que vienen más Fusiones de Synchros.... ahora vendra Arcanite Magician, the Supreme Magician, el Mago Supremo el cual se fusiona con un Synchro Spellcaster y otro Spellcaster cualquiera. Talves Arcanite haya perdido protagonismo ahora sin Gato, pero muchos decks lo invocan muy rapido y en un deck Spellcaster esta carta permitira hacer grandes combos, pues al propio estilo de Arcanite este monstruo gana 2 counters y puede removerlos para activar el efecto de hacer draw una carta o de destruir una carta del oponente.
Igual Gaia el Synchro tiene su propia fusión, se denomina Gaia Drake, Knight of the Earth and Sky el cual necesita Gaia y otro monstruo Synchro sin efecto.
Asi como vemos cada vez se veran más monstruos de estos tipos como en el antiguo set igual ya ganamos algunos, realmente estan geniales, esperemos que no se olviden de ellos como lo hicieron de los Assault Mode.




Otra de la carta esperada del set es el nuevo Monarca, se trata de Delg el primo de Caius, el cual nos trae un efecto muy util, pero que nos hubiera servido un poco más en el otro formato en el cual el cementerio era casi todo, pues esta carta al ser Invocado Normal o Especialmente puede remover hasta 2 cartas del cementerio y además tirar cartas del tope del deck del oponente al cementerio igual al número de cartas removidas, no podra atacar el turno que es Invocado pero es una carta magnifica que le viene bien a los Monarcas que nunca pasan del moda, y como bien saben un Monarca es bienvenido en casi todo deck.





Tambien este set nos trae gran cantidad de cartas que nos permiten destruir las jugadas del oponente, perfectas cartas de Side Deck, serian como el Side Deck Staple de la nueva generación, realmente increibles, todas estas funcionan al estilo de DD Crow, es decir necesitamos descartarlos para activar su efecto, entre estos tenemos:



Skull Meister el cual evita que el oponente activa efectos del cementerio.

Droll & Lock Bird el cual evita que el oponente haga draw muchas cartas de una sola vez.




Spellstone Sorcerer Karood puede seguir removiendo las cartas del cementerio del oponente.


Y otra carta genial que tenemos es Psi-Blocker el cual funciona como Prohibition estando en el campo pero es mejor pues puede cambiar la carta designada cada turno.....





Además viene soporte para un monton de decks entre ellos: "Scrap", "Archfiend", "Watt", "Naturia", "Blackwing", "Ice Barrier", "Synchron", "Koa'ki Meiru", "Skull Servant", "Gaia Knight", "Monarch," "Dragunity," "Genex," y "Fabled" y el debut de un nuevo arquetipo de monstruos Máquinas (Otros más...) denominados Karakuri.




Asi como podemos ver este sobre se nos viene con muchisimas sorpresas, talves podria ser uno de los mejores hasta ahora vienen cartas que traeran nuevos estilos de juego y da soporte a muchisimos decks, en especial a los que estan saliendo en Hidden Arsenal 3, al parecer las cartas de Hidden Arsenal son el futuro.....




Y si se preguntan para cunado tendremos el sobre, pues es el ultimo del año y su lanzamiento será el 16 de noviembre del 2010....

martes, 23 de febrero de 2010

Post de la Semana: ¿Que hacer en caso de una nueva Banlist?


Este post ha sido elegido post de la semana del Foro de Yu-gi-oh! en Castellano y fue escrito por Dragonbravo90

Hola

Ahora ya que se avecina la nueva lista y no he posteado les dare tips en el que hacer en estos casos espero que no les moleste el lenguaje ya que tiene que ver con el tema y es que es la neta:

1.-¡NO HACER PENDEJADAS Y NO CAER EN LA DESESPERACION!

A que me refiero, gente que cuando se avecina esto empieza a especular y tratan de buscar posibles listas para empezar a deshacer los deck y empezar a vender

2.-HAY QUE UTILIZAR ESTO A NUESTRO FAVOR

Con esto es una estrategia para encarecer y/o abaratar las cartas ya que hay cada desesperado y/o encabronado que empieza tanto abaratar su deck y muchos aprovechan estos caso, y tambien pasa lo contrario ya que como ya es muy jugada la empiezan a encarecer segun esto por que es "top"

3.-YA SALIO LA LISTA Y ¿AHORA?

Por lo regular lo que prohiben o limitan son cartas de aceleracion, destructivas y combos sencillos pero efectivos y lo que prohiben son combos OTK o Infinitos si una de esas cartas de tu deck esta prohibida o limitada HAY QUE BUSCAR ALTERNATIVAS PARA SUSTITUIR., ya que hay cartas que se pueden complementar muy bien y hasta puede ser que lances esa carta al estrellato como muchas que no les veian futuro

4.-¿Y A MIS CARTAS PROHIBIDAS QUE LES HAGO?

Si eres competidor GUARDALAS ya que luego las regresan como es el caso de Monster Reboon etc. y tambien ya organizan torneos con otros formatos como la liga pegasus que luego vuelven a meter en sus reglas esas cartas

5.-SOY UN TIPO QUE TENIA UN DECK TOP Y LES GANABA A TODOS Y LA LISTA ME FASTIDIO MI DECK Y ME ENCABRONE ¿QUE HAGO?

Mira como eres de los clasicos copiadecks estupidin mejor vete a bazar o al athenas a ver a quien le copias el deck por allay malbaratas tu deck con los OGT's de alla y a ver si asi rifas ya que no sabes armar un buen deck

6.-¿COMO EVITO TANTA "PROHIBIDERA"?Bien facil BUSCAR ALTERNATIVAS, NO COPIAR DECKS TOP.

Hay que buscar diferentes decks ya que konami checa los deck top y de ahi empiezan a prohibir o limitarBueno eso es todo y espero que les funcione

jueves, 17 de diciembre de 2009

Cyber Eltanin: La nueva Promo de la Shonem Jump



Shonen Jump Magazine Promo


Lanzamiento: Febrero 2010



JUMP-EN038 Cyber Eltanin
LIGHT/Machine - Effect/10/?/?


This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot be Special Summoned except by removing from play all face-up LIGHT Machine-Type monsters from your side of the field and your Graveyard. This card's ATK and DEF are equal to the number of monsters removed from play for its Special Summon x 500. When this card is Special Summoned, send all other face-up monsters on the field to the Graveyard.


Esta carta no puede ser Invocada Normalmente o Seteada. Esta carta no puede ser Invocada Especialmente excepto removiendo del juego todos los monstruos tipo Maquina Luz de tu lado del campo y de tu cementerio. El ATK y la DEF de esta carta es igual al numero de monstruos removidos del juego para su Invocacion Especial x 500. Cuando esta carta es Invocada Especialmente, envia todos los otros monstruos boca arriba en el campo al cementerio.


Ultra Rara

viernes, 4 de diciembre de 2009

Discusión de la Semana: Nueva Regla del Side Deck


Hola a todos, hoy conversando con Din por el MSN, me sugirio hablar sobre este tema en la página, y me parecio perfecto ponerlo como Discusion de la Semana, bueno no se si muchos lo sabran, pero viendo en la página oficial de Yugioh en Español, vi esta noticia que me impresiono, la cual tiene que ver con el Side Deck, y cambio un poco su regla.


Resulta que ahora el Side Deck puede incluir cartas como Synchros y Fusiones, las cuales podran ser intercambiadas durante los duelos con el Extra Deck, asi como se lo hace con el Main Deck, ahora esto me parece algo que vuelve un poco más estrategico al juego y le abre una nueva posibilidad a los duelistas.


Yo al principio crei que era una regla algo "sin sentido", pues supuse que quien iba a querer cambiar Synchros o Fusiones durante un duelo, y lo más importante ocupar el lugar de una carta determinante de side deck, pero Din me hizo pensar y es cierto que algunos synchros en ciertos duelos resultan inservibles, como el Catastor contra un deck Dark, entonces podria ser buena idea cambiarlo por otro mejor.


Ahora considero a esta modificacion de regla, algo de largo plazo, pues a este paso estoy seguro que saldran muchisimos synchros buenos más, con lo cual sera cada vez más dificil escoger a los mejores para el Extra Deck, y con esta nueva opcion se tendria la posibilidad de cambiar de estrategias.


Ahora ustedes que creen acerca de esta nueva reglas ¿creen que es bueno, malo o les da igual?, cambiara el juego en algo o es algo sin importancia??????


"El Side Deck gana los torneos" CHRISTIAN CHÁVEZ (JAJAJAJA)


Saludos y Disfruten el juego.

domingo, 29 de noviembre de 2009

Vota por Galápagos para las 7 Maravillas Naturales del Mundo


Hola a todos, ahora si saliendome un poco del Yugi, y haciendo algo bueno para mi pais y creo que para Sudamérica en general, como deben saberlo soy de Ecuador y hoy mi hermana me enseño un album que es de apoyo para Galápagos en esto de las 7 Maravillas Naturales del mundo, entonces ingrese a esta página para votar y me encontre con la sorpresa que Galápagos esta en los ultimos lugares de los 28 finalistas, esto me causo melancolia, pues yo he visitado Galápagos y es realmente hermoso, no se si alguno de ustedes lo ha visitado, pero es un archipielago que se ubica algo lejos de Ecuador en el Oceano Pacífico que tiene un mar hermoso azul y cristalino, unas playas blancas un cielo hermoso, y unos animales unicos que solo existen en estas islas como son las Tortugas Galápagos, los Piqueros de Patas Azules, las Iguanas Marinas, etc. Igualmente su gente es muy amable y realmente tengo que decirlo es el mejor lugar turistico del Ecuador.

Ahora como buen ecuatoriano quiero que Galápagos quede como una maravilla natural eterna, para que sea un verdadero orgullo para las nuevas generaciones, además es una de las representantes de Sudamerica asi seremos galardonados como lo mejor del mundo...
En esta página pueden votar por las 7 maravillas naturales del mundo, necesariamente deben ser 7, por eso les aconsejo que voten por otras maravillas más como:

- La Selva Amazónica
- Salto del Ángel (Venezuela)
- El Yunque (Puerto Rico)
- Cataratas del Iguazu (Argentina y Brasil)

Las cuales son las maravillas del Sudamerica y que deben estar presentes entre las 7 Maravillas del Mundo, asi como Machu Pichu lo esta en las 7 Nuevas Maravillas del Mundo.
Bueno esta votacion se extendera hasta el 2011, asi que todavia tenemos tiempo de meternos en los primeros lugares, pero solo podremos hacerlo con su apoyo, asi que apoyen con su voto, no se demoraran más de 5 minutos y esto durara para toda la eternidad como humanidad.

Desde este link pueden votar: http://www.new7wonders.com/

Desde aqui pueden bajarse el wallpaper de Yugioh en Castellano: http://www.subirimagenes.com/fotos-31387-3637123.html

Saludos y Disfruten el Juego