Mostrando las entradas con la etiqueta debris. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta debris. Mostrar todas las entradas

lunes, 25 de julio de 2011

Nacional de Japón (Este)

Hola a todos, pues asi como ya en el TCG ya estan los representantes para el Mundial, tambien en el OCG ya estan saliendo los representantes para completar los 26 invitados a este gran evento, en esta oportunidad se realizo este fin de semana el Nacional de Japon del Este de donde salieron 5 representantes al mundial...

Asi como hay muchas exclusivas del TCG que no se podra usar en el mundial, los grandes ausentes tambien serán los Exceed y los Dark World que estan ya formando parte de los decks que topean en los torneos en Japón, en los siguientes decks esta perfectamente indicado como esta el meta alla, variado como aqui, pero con estrategias igualmente interesantes....


Player: 「syelu」
Deck: Debris Junk Doppel

23 Monster
2x Doppelwarrior
3x Lightlord Hunter Raikou
2x Card Trooper
1x Sangan
1x Dandelion
2x Lonefire Blossom
1x Lightlord Magician Leila
3x Chaos Sorcerer
1x Envoy of Hades Gorz
2x Effect Veiler
1x Grow-Up Bulb
1x Spore
1x Junk Synchron
2x Debris Dragon

12 Magic
1x Foolish Burial
1x Monster Reborn
1x Reinforcement of the Army
1x Pot of Avarice
1x Giant Trunade
1x Reinforcements of the Light
1x Dark Hole
1x One for One
2x Mystical Space Typhoon
1x Scapegoat
1x Book of Moon

5 Trap
1x Torrential Tribute
1x Dust Tornado
1x Call of the Haunted
2x Limit Reverse

Side
2x D.D. Crow
2x Puppet Plant
2x Breaker the Magical Warrior
1x Kycoo the Ghost Destroyer
1x Dust Tornado
1x Dimensional Prison
1x Mirror Force
1x Trap Dustshoot
2x Chain Disappearance
2x Bottomless Trap Hole

Extra
1x Armory Arm
1x Ally of Justice Catastor
2x Tech Genus Hyper Librarian
1x Chain Dragon
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1x Arcanite Magician
1x Black Rose Dragon
1x Scrap Dragon
1x Stardust Dragon
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary
1x Shooting Quasar Dragon
2x Formula Synchron
1x Empty Space Sea Serpent Levaiel

Tenemos un deck Debris Junk Doppel que creo será el deck que más traeran los del OCG al mundial, pues es uno de los más populares y podra ser jugado sin problemas, un deck similar al Tengu Planta que de igual manera abusa de los TG Hyper Librarian y de las Formula Synchron, incluso este deck esta muy enfocado en el Chaos, al usar tres Chaos Sorcerer, de ahi podemos ver que no tiene nada más de diferente, se usa la tipica estrategia de usar Junk Synchron más Ryko para Invocar Libreria rapidamente, la tipica estrategia planta para traer las Formulas y asi seguir synchronizando y haciendo draw sin control....

Player: Bubble 「バブル」
Deck: Tech Genus Gadget

15 Monster
2x Tech Genus Werewolf
3x Yellow Gadget
3x Green Gadget
1x Tech Genus Rush Rhino
3x Red Gadget
3x Tech Genus Striker

9 Magic
2x Creature Swap
3x Pot of Greederosity
1x Dark Hole
2x Mystical Space Typhoon
1x Book of Moon

15 Trap
1x Torrential Tribute
2x Dust Tornado
1x Mirror Force
1x Trap Dustshoot
2x Bottomless Trap Hole
1x Mind Crush
1x Royal Oppression
3x Ultimate Offering
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment

Side
2x D.D. Crow
2x Ally Bomb
1x Greenkappa
2x Fossil Dyna Pachycephalo
1x Dust Tornado
2x Dimensional Prison
1x Chain Disappearance
1x The Transmigration Prophecy
1x Gozen Match
1x Light-Imprisoning Mirror

Extra
1x Knight of the Earth - Gaia Knight
1x Ally of Justice Catastor
2x Natural Palkion
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1x Ancient Fairy Dragon
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary
1x Tech Genus Wonder Magician
2x Gemknight Parl
1x Eviritua Mellowgeist
1x Vairon Disigma
1x Kachi Kochi Dragon
1x No. 39, Aspiring King Hope

Este deck me gusto, los Gadgets con Ultimate Offering son un abuso total.... tranquilamente podriamos invocar todos los Exceed que quisieramos sin problema alguno, pero además de eso dejariamos el deck totalmente acelerado con ayuda de nuestroa Gadgets.
Pero además de esto este jugador a decidido mezclar Gadgets con Tech Genus, asi además de Exceed tambien puede synchornizar a todo poder, y todos sabemos los efectos de los TG asi que casi imposible que este deck pierda ventaja.
Un deck que seguramente aca podra ser Top el de los Gadget XYZ pero por ahora en el mundial estaran ausentes...

Player: Arthur 「アーサー」
Deck: Six Samurai

14 Monster
3x True Six Samurai - Kageki
1x The Six Samurai - Yaichi
2x Herald of the Six Samurai
3x True Six Samurai - Kizan
2x Grandmaster of the Six Samurai
3x Kagemusha of the Six Samurai

12 Magic
3x Shien's Smoke Signal
1x Monster Reborn
1x Reinforcement of the Army
2x Mystical Space Typhoon
1x Book of Moon
3x Six Samurai United
1x Gate of the Six

14 Trap
1x Torrential Tribute
2x Dust Tornado
1x Trap Dustshoot
2x Bottomless Trap Hole
3x Double-Edged Sword Technique
1x Royal Oppression
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment
1x Magatama of Musakani

Side
1x D.D. Crow
3x Puppet Plant
2x Fossil Dyna Pachycephalo
1x Envoy of Hades Gorz
1x Emergency Provisions
3x Dimensional Fissure
1x Dust Tornado
2x Dimensional Prison
1x Rainbow Life

Extra
1x Knight of the Earth - Gaia Knight
1x Ally of Justice Catastor
2x True Six Samurai - Shi En
1x Magical Android
1x Natural Barkion
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1x Natural Landoise
1x Black Rose Dragon
1x Scrap Dragon
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary
1x Ally of Justice Decisive Arms
1x Empty Space Sea Serpent Levaiel
1x No. 17, Revise Dragon
1x Inverz Roach

Asi como les dije este torneo demuestra el meta de Japon y aqui los Samurais no podian faltar, por suerte ya no son tan dominantes como antes pero siguen haciendo presencia, otro de los grandes candidatos para ganar el mundial, y creo que la gran mayoria ira con este deck para el torneo, pero por esta misma razon seran muy sideckeables en el torneo, aqui en Japon vemos como se juegan ya con algunos XYZ que pueden ser un gran apoyo en ciertas ocasiones, quiza con su llegada aqui tambien los Samurais mejoren un poco más,ultimamente se han quedado en los torneos, pero en el mundial es un claro favorito...

Player: Prince 「王子」
Deck: Dark World

17 Monster
2x Lightlord Hunter Raikou
3x Broww, Huntsman of Dark World
1x Sangan
1x Brron, Mad King of Dark World
3x Snow, Magician of the Dark World
2x Beiige, Vanguard of Dark World
3x Grapha, Dragon God of the Dark World
2x Demon Roar God Raven

15 Magic
2x Dark World Lightning
1x Dark World Dealings
1x Foolish Burial
2x Pot of Greederosity
1x Monster Reborn
1x Mind Control
1x Card Destruction
1x Dark Hole
2x Mystical Space Typhoon
3x Gate of the Dark World

8 Trap
1x Torrential Tribute
2x Dust Tornado
2x Bottomless Trap Hole
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment

Side
2x D.D. Crow
1x Lightlord Hunter Raikou
2x Kinetic Soldier
2x Fossil Dyna Pachycephalo
1x Envoy of Hades Gorz
1x Dark World Dealings
1x Twister
2x Gozen Match
3x Skill Drain

Extra
1x Demon Roar God Beast Unicore
1x Demon Roar God Reigion
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1x Ancient Fairy Dragon
1x Ancient Holy Wyvern
1x Black Highlander, King of Divine Punishment
1x Black Rose Dragon
1x Scrap Dragon
1x Stardust Dragon
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary
1x Demon Roar God Leviathan
1x Gemknight Parl
1x Empty Space Sea Serpent Levaiel
1x No. 17, Revise Dragon
1x Inverz Roach

El deck Dark World esta causando terror en el OCG y no es por nada pero ese Grapha y el campo son demasiado broken, seguro cuando lleguen al TCG causaran un gran impacto y creo que por un cierto tiempo se dejara de jugar GK, porque en verdad hacer un Royal Tribute a este deck es una muerte segura!!!
Pero los Dark World no necesitan que nosotros los descartemos pues ellos tienen cartas propias que lo hacen y nos van haciendo más daño aun, como DW Lightning que es un Tifon y Nobleman mejorado, que incluso puede hacer que sus Dark World caigan al campo, igualmente con el apoyo de Card Destruction y Fabled Raven pueden hacer excelentes combos...
Y por si les faltaba algo ahora incluso tienen velocidad con su campo, Broww y con Snow, pueden destruir cartas gracias a Grapha, es decir tiene de todo este deck, un verdadero problema, pero por ahora aun estamos a salvo y en el mundial serán uno de los grandes ausentes....

5th place
Player: Miko
Deck: Agent Angel 「代行天使」

19 Monster
3x Mystical Shine Ball
1x Sangan
3x The Agent of Creation - Venus
1x Honest
2x Archangel Christia
3x Master Hyperion
3x The Agent of Mystery - Earth
3x Herald of Orange Light

11 Magic
3x Pot of Greederosity
1x Monster Reborn
2x Treasure of Heaven
1x Giant Trunade
1x Dark Hole
2x Mystical Space Typhoon
1x Book of Moon

10 Trap
1x Torrential Tribute
2x Dust Tornado
1x Trap Dustshoot
2x Bottomless Trap Hole
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment
1x Seven Tools of the Bandit

Side
2x D.D. Crow
1x Kinetic Soldier
1x Greenkappa
1x Neo-Spacian Grand Mole
1x Fossil Dyna Pachycephalo
2x Kycoo the Ghost Destroyer
1x Envoy of Hades Gorz
3x Dimensional Prison
1x Chain Disappearance
1x Shadow-Imprisoning Mirror
1x Gozen Match

Extra
1x Knight of the Earth - Gaia Knight
1x Arms Aid
1x Ally of Justice Catastor
1x Tech Genus Hyper Librarian
1x Magical Android
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1x Ancient Holy Wyvern
1x Black Rose Dragon
1x Scrap Dragon
1x Stardust Dragon
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary
1x Solid-Frozen Gantetsu
1x Daigusta Phoenix
1x Empty Space Sea Serpent Levaiel
1x No. 17, Revise Dragon

Finalmente en el puesto 5to para completar la lista de los clasificados un deck Agente, uno de los claros favoritos tambien para llevarse el mundial pues lo tienen todos a los dos lados del mundo, y con Master Hyperion y Krystia en este deck es algo demasiado complicado de vencer, al menos si este deck obtiene una buena mano podriamos decir que estamos casi perdidos...
En el OCG tiene el apoyo de algunos XYZ que les da un poco más de poder, pero igual sin ellos el deck es igual de bueno asi que en el Mundial seguro veremos alguno de estos decks, y quiza sean los campeones de este año...

Esto es el meta del OCG actualmente, el torneo habla por si solo, creo que el TCG esta más broken y creo que ganara el mundial, pero tocara esperar, todo se decide el 15 de Agosto en Amsterdam....





Y ustedes que deck creen que ganará el mundial???

viernes, 17 de junio de 2011

El boom de los decks de Sincronia


Hola a todos, tengo el gusto de presentarme a la comunidad, mi nombre es Hans Barrera, y acá me conocerán como  Drake, soy seguidor de Castellano hace tiempo y me siento muy feliz de poderles presentar esta entrada y otras más adelante, si es que les parece útil la información.
Hoy tocaremos el tema del momento, a partir del YCS se ha visto un repunte de los decks de Sincronía (podríamos llamarlos Syncro Abuse) cuya estrategia es Sincronizar a más no poder, ganando ventaja de campo y control del duelo en el proceso, venciendo al final por la fuerza, si no es que se logra el OTK.
Seguramente mucho de lo que tocaremos son cosas obvias que muchos conocen de sobremanera, pues no es un deck nuevo, pero si actualizado, sin embargo esto no significa que a otros les caiga como anillo al dedo, así que para algunos será una información valiosa mientras que otros sacarán algo de provecho, aunque sea un poco.
La ingeniería Planta
Como indicaba Christian en un post anterior, los mejores tuners reciclables del juego son Glow Up Bulb y Spore, ambos tienen efectos similares que pueden usarse de nuevo renaciéndolos del cementerio y ambos tienen un elemento en común, son plantas. Por otro lado tenemos a Dandylion, también planta, con un efecto en apariencia inofensivo, cuando es enviado al cementerio (no importa cómo ni de dónde) genera dos Tokens de 0 de ataque y defensa, sin embargo recordemos que esto en presencia es un +2 que si lo aprovechamos nos genera muchas ventajas, ya que podemos tributar los mismos o usarlos como material de sincronía, pudiendo abusar de Formula Synchron con los tuners nivel 1. Los efectos de los dos tuners solo pueden usarse una vez en el duelo, y Dandylion está limitado, por lo que los Decks que los juegan solo llevan una copia de cada uno, sin embargo es suficiente para abusar de sus habilidades, además ayudados por el mejor buscador del duelo (solo superado por el extinto Substutoad), Lone Fire Blossom que puede traer a cualquiera de los monstruos citados e incluso otro de cualquier nivel sin restricción (desde un Mystic Tomato  pasando por Gigaplant y la más fuerte Tytannial). En síntesis esa es la planta engine, se pueden usar todas las piezas o solo algunas, dependiendo de con que las convienes, como vemos no podemos llamar a un deck de Plantas, porque 5 o 6 cartas no hacen a un deck, incluso algunos solo usan 3 o menos, sin embargo las posibilidades son infinitas.
La ingeniería Lightsworm – Mill
Este arquetipo ya antiguo, tiene mucha sinergia con las plantas mencionadas, ya que las mismas hacen funcionar sus efectos desde del cementerio o cuando son enviadas al mismo, por tanto el Milleo se ha vuelto un camino para obtener recursos gratis (sin gastar presencia de mano, campo o el normal summon del turno), además de ayudar a simplificar el juego del oponente, ya que necesitamos el campo lo más limpio posible para lanzar un gran combo exitoso, es así que se usa desde Ryko y Lyla principalmente combinado con Chargue of the Light Brigade y hasta Solar Rechargue para robar y millear, además se usa Card Trooper que nos da otro tipo de ventaja, pudiendo atacar y hacer mucho daño, cabecearse con un Rai-Oh u obligar a tributase a un Doomkaliber, y todo esto a costo cero por que nos da un robo cuando es destruido y enviado al cementerio.
Mas Reciclaje Debris Dragon y Junk Synchron
Si, Debris es el mejor amigo de las plantas, porque puede renacer a cualquiera de las 5 básicas, siendo un instantáneo +1 compensando el -1 que implica hacer una sincronía. Así mismo su principal objetivo es Danylion, y junto a sus tokens nos abre las puertas a cualquier nivel de syncronia. Un monstruo con efecto similar es Junck Synchron, si bien no puede renacer a Dandylion, le han creado un sustituto llamado Doppel Warrior, que no está limitado y también funciona con Debris (de la mano), dándonos más ventajas facilitando la flexibilidad y velocidad en la sincronía.
Chaos, Caius y Dark Armed Dragon
Al utilizar la ingeniería Lightsworm además de algunos Effect Veilers, tenemos muchos monstruos de luz en el cementerio, para aprovecharlos una muy buena idea es incluir algunos darks (además de Junk y Doppel, Tomate, Sangan, Reaper a gusto del cliente) y Chaos Sorcerer, monstruo muy fuerte con un efecto estupendo que nos da un +1 instantáneo. Así mismo con la sobrepoblación de Tokens una buena forma de aprovecharlos y no dejarlos ocupando espacio es usar a Caius the Shadown Monarch, cuyo efecto es muy bueno, mejor que Chaos Sorcerer (aunque nos cuesta un tributo, ósea que no es +1 en presencia). Como colofón, al tener suficiente acceso a darks y tendiendo control de los mismos gracias al milleo combinado con Chaos y las maneras de renacer, porque no agregar al padre de los Darks, Dark Armed Dragon, monstruo que un inherente +3 si todo sale bien. Para un futuro, imagínense además contar con Black Luster Soldier, algo que todos esperamos seguramente y soñar no cuesta nada.
Reborn Tengu
Este monstruo de reciente lanzamiento fue el que le dio otra cara a los decks de sincronía en el TCG (y a muchos otros), desde el éxito de los cuidatumbas ganando el YCS Atlanta el año pasado los decks dependientes del cementerio se han mantenido a raya, sin embargo este monstruo viene a unirse a la lucha con una ventaja, su efecto no tiene nada que ver con el cementerio, así que además de ser Broken, les da opciones a estos decks atrapados por Necrovalley.
Sin duda alguna es gracias a su lanzamiento que se ha dado el repunte, no ganaron los decks que lo incluyen sino que ha causado un incremento en duelistas que jueguen este tipo de decks y un descenso en los que jeugan con cuidatumbas, sumando a esto el soporte adicional como Birdman, Trishula, y cartas veloces como TG Striker y Unknow Synchron, han dado como resultado estrategias muy buenas y capaces de sobreponerse.
Prueba de esto que en más de un nacional se ha visto llegar al top e incluso ganar estrategias Tengu Plant, incluyendo al campeón nacional de Panamá y actual campeón mundial Galileo de Obaldia.
Zombie Engine
Después de haber ganado un YCS, se merecen una sección en el artículo, estos amigos no muertos nos dan una ventaja muy similar a Reborn Tengu, son material de syncronia perfecto y mantienen presencia en el campo gracias a los efectos de Mezuki, Goblin Zombie, Pyramid Turtle y Zombie Master, la ingeniería es más consistente y flexible que Tengu pero tiene dos desventajas, ocupa más espacio en el deck (2-3 Goblins, 1-2 Tortugas, 1 – 2 Zombie Master, 1 Plaguespreader Zombie, 1 Mezuki y 0-2 Bast of the Pharaon?¡) y tiene dependencia del cementerio.
Otras opciones
Desde luego hay muchas opciones a la hora de hacer sincronía loca, desde Deep Sea Diva (una versión más pequeña del malvado Rescue Cat), lo nuevos y geniales Tech Genus, Gadgets con Ultimate Offering (perfecto material de sincronia), Karakuris, Machinas, Fish y muchos otros que podemos combinar para hacer un deck fuerte capaz de hacerle frente a Samuráis y Cuidatumbas.
En el horizonte T.G. Hyper Librarian
Si Reborn Tengu causo revuelo en el metagame, TGHL le dará la vuelta, cualquier deck que pueda sincronizar más de un monstruo debería incluirlo simplemente porque Yu-Gi-Oh! Es un juego de matemáticas y este nos permite tener un +1 cada vez que sincronizamos.
Ahora decks de sincronía que pueden hacer 2, 3, 4 + en un turno, incluyendo en esto a Formula Synchron, tendrán poder de robo inmenso, por lo que si ahora son tier 1-2, no cabe duda que serán un potencial tier 0-1.
Así que el metagame cambiará mucho a partir del 5 de julio
Algunas formas de contrarrestarlos
Si bien se está haciendo algo largo el artículo, no estaría completo sin dar algunos consejos para quienes no usarán este deck sino más bien quieren hacerle frente.
Como son muchas variantes, es difícil algo genérico, sin embargo la carta mas dolorosa será seguramente Royal Opression, sin embargo como dijimos arriba, estos decks pueden explotar en un momento, por lo que se ocupan de limpiar el campo poco a poco antes de lanzar su ofensiva (para eso los Rykos, Tifones y demás).
Las variantes dependientes del cementerio sufren un daño tremendo al enfrentarse a DD Crow, estimo que será un staple en el Side Deck, puesto que eliminan de la jugada permanentemente al objetivo, además que se activa de la mano, precautelando caer ante un Giant Trunade o el primer turno (que si es muy posible). Incluso me animaría a llevarlo de main, sin embargo es una carta muerta más ante Cudatumbas, porque el campo impide su efecto. Veiler nos puede dar un efecto similar y más universal, sin embargo menos letal que el cuervo.
Entre otras grandes cartas están Chain Disaparecense, que hace algo similar que DD Crow, pero más doloroso para algunos decks como Dragunities, The Transmigration Prophecy es otra opción que además puede reciclar alguna carta necesaria, como Dark Hole. Summon limit, puede también ser nuestra segunda opression.
Nobleman of Crossout siempre será beneficiosa y más si pescamos a un Ryko, otra carta que puede ser útil es Kycoo the Ghost Destroyer, no solo es un buen atacante, elimina amenazas potenciales controlando el cementerio, y nos protege de DD Crows del oponente.
Podríamos seguir mucho hablando del tema, pero por hoy es suficiente, si te gustó el artículo puedes encontrar más en http://yugioh-estrategia.blogspot.com/, un blog de recientemente creamos con algunos amigos, agradeceremos cualquier sugerencia, crítica constructiva y demás.
Les recomiendo el artículo 10 combos para hacer Trisula con Debris Plants como ejemplo de lo letales que pueden ser los decks de sincronía en un turno si lo permitimos.

Si la providencia lo permite, estaremos presentando un artículo cada semana en YGO Castellano, así mismo espero sus comentarios que pueden enriquecer el tema y ayudarnos a crecer en pos de la comunidad de duelistas de Latinoamérica.
Saludos a todos… 


miércoles, 1 de junio de 2011

Entrevista Roberth Carpio (Campeon Nacional Ecuador)


Ahora en esta seccción de la entrevista de los Campeones Nacionales, tenemos la entrevista con el Campeon Nacional de Ecuador, Roberth Carpio quien con su deck Junk Debris Doppel pudo vencer a 207 otros duelistas y ganar este torneo que ha sido el más grande en Ecuador, ahora Roberth nos representará en el Nacional en el Continental de Brazil y estamos seguro que tendra una buena participación y ojala quien sabe pueda ganar el torneo para tener nuestro segundo campeon continental asi como ya lo fue Esteban Almeida. Pues bien ahora veamos la entevista y su Decklist.

- ¿Cómo fue tu experiencia del Nacional?

Una experiencia increíble, un gran torneo, una cantidad de gente que no esperaba, gran variedad de decks, pero en fin estuvo bien organizado y fue una forma de compartir con los amigos.

- ¿Con qué deck jugaste y cómo lo construiste?


Jugué con un Debris Junk Doppel, y lo construí basándome en decks japoneses.


- ¿Cuál fue la pieza clave que crees te permitió ganar tu Nacional?


Mmm… concentrarme al máximo en cada jugada que realizaba y la suerte ayudo un poco.

- ¿Qué sentiste al ganar el torneo Nacional de tu País?


Jajaja… al principio no creía haber quedado invicto… pero luego fue genial al darme cuenta que por primera vez mi Provincia tenía un campeón nacional.

- ¿Unas últimas palabras para la comunidad de YGO Castellano?


Lo último que me queda decir es que esperemos que el Ecuador se haga notar en el continental en Brasil, y saludos a la comunidad de YGO.




Monstruos
2 Chaos Sorcerer
2 Ryko, the Lightsworn Hunter
1 Glow-up Bulb
2 Doppel Warrior
2 Junk Synchron
2 Card Trooper
2 Debris Dragon
1 Lyla, The Lightsworn Sorcerer
1 Effect Veiler
1 Dandylion
1 Spore
1 Gorz The Emissary of Darkness
2 Lonefire Blossom
1 Sangan

Magias:
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
1 Mind Control
1 Reinforcement of the Army
2 Pot of Avarice
2 Mystical Space Typhoon
1 Foolish Burial
1 Charge of the Light Brigade
1 Giant Trunade

Trampas:
1 Solemn Judgment
2 Bottomless Trap Hole
1 Torrential Tribute
2 Dimensional Prison
1 Mirror Force
1 Call of the Haunted
1 Limit Reverse

Si quieres seguir a Roberth Carpio por Facebook puedes hacerlo por este link:

martes, 8 de marzo de 2011

Dandy y amigos aun juegan


Hola a todos, asi como lo hice con los Blackwings dando algunas ideas para jugarlo en este nuevo formato, ahora es el turno del deck Dandy-variantes. Ambos fueron de los decks tops más golpeados por la Lista, pero al parecer este deck sigue dando pelea, en diferentes variantes pues en el OCG ya ha topeado en algunos torneos, claro que alla tienen un poco más de libertad sin tanto Gravekeeper en el camino, siendo el deck Gravekeeper el que más hiere al deck, es una verdadera hazaña derrotar a un deck GK con un Dandy-Debris, pues depende demasiado del cementerio, pero como se dice, con Side Deck todo se puede.

Pues entonces al estar muy bien parados en el OCG, aca puede seguir dando lucha, pero algo que debemos tener muy en claro es que la versión con Quickdraw esta demasiada golpeada, pues el combo central del deck ahora es muy poco probable de realizar, estoy hablando de Dandylion+Quickdraw por esta razon creo que ya no esta muy apto para dar pelea a los tops, pero una version usando cartas Planta con Debris y otras cartas Milling siguen siendo muy rapidos y brutales, asi que ahora veremos como podemos arreglar este deck para quienes quieren seguir jugando con Dandy, Debris y demás puedan hacerlo.....

Debemos recordar que el golpe más fuerte que sufrió el deck es Dandylion a 1, pero recordemos que aun disponemos de otras cartas tipo planta demasiado buenas, estoy hablando de Spore y Glow-Up Bulb, dos tuners nivel 1 que permitian abusar de los Tokens de Dandylion y obtener Formula Synchron a cada momento, ahora esto ya no será tan a menudo, pero seguira siendo posible, igualmente nops facilita synchronizar incluso si estan en el cementerio con sus efectos, y con la salida pronto de Hyper Librerian se puede seguir synchronizando y acelerando el deck sin parar. Además otra cosa que ningun otro deck tiene es Lonefire Blossom, el cual permite acelerar muchisimo el deck pudiendo hacer target a cualquiera de estas 3 cartas excelentes, y si deseas incluso puedes añadir una Tytanial para tener un Beatdown pero teniendo en cuenta que en cualquier momento se te puede quedar atorado en la mano.

Tambien tenemos un posible reemplazo de Dandylion, estoy hablando de Doppel Warrior, el cual tiene buenos combos con Debris Dragon, además que sus Tokens si tienen ATK, de cierta manera no es Dandy pero igual es un apoyo para el deck, y se ha convertido ya en una parte del deck.

Asi que ya con esto ya tenemos unos 5 monstruos fijos en el deck:

- 1 Dandylion
- 1 Spore
- 1 Glow Up Bulb
- 2 Lonefire Blossom
- 1 o 2 Doppel Warrior

Bien ahora necesitamos cartas que nos permitan llenar el cementerio rapidamente con estos monstruos, pero lo importante es que tengan buen efecto, ahora aqui podemos seguir jugando con Rykos y Lylas, los Rykos son cartas que dan mucha ventaja con su efecto de destruccion y Milling, además teniendo en mente el futuro ahora es más indispensable que nunca, pues usandolo con Junk Synchron, nos puede dar un Hyper Librerian de inmediato, pero igualmente Lyla puede ser de gran ayuda al permitirnos destruir cartas Magias o Trampas molestas de inmediato. Igualmente otra carta que nos permite Milling es Card Trooper, y ahora al poder usar 2 podemos obtenerlo más rapidamente y además seguir acelerando si es destruido.

Asi que ahora tenemos otras cartas tambien para Milling:

- 2 o 3 Ryko
- 1 Lyla
- 1 o 2 Card Trooper
- 1 Foolish Burial

Ahora hay que sacar provecho a estas cartas en el cementerio, lo clásico ya sabemos que es Debris Dragon para synchronizar con Dandylion, lo cual nos permitia traer Black Rose, Stardust, Scrap Dragon entre otros y seguir dejando tokens, pero cuando salga Hyper Librarian deberemos incluir tambien a Junk Synchron, que nos permite traerlo de inmediato con Rykos, además de poder traer otras cartas más del deck.

Pero no solo los monstruos sacan provecho del cementerio, sino que Magias como Pot of Avarice, Call of the Haunted e incluso Limit Reverse que esta siendo muy jugado en el OCG para reutilizar efectos a cada momento de Lonefire o traer tuners, la estrategia de este deck es no dejar de synchronizar, acelerar el deck synchronizando y si nos quedamos sin synchros, tenemos Avarice para reciclarlos y seguir acelerando y acelerando, con esto tenemos las siguientes cartas para el deck:

- 2 Debris Dragon
- 2 Junk Synchron (Cuando tengamos Hyper Librarian)
- 2 o 3 Pot of Avarice
- 1 Call of the Haunted (Opcional)
- 2 Limit Reverse (Opcional)

Bien y ahora dejemos unas Staple que no necesariamente deben ser todas, eso dependera del estilo que quieras tener del deck:

- 1 Monster Reborn
- 1 Dark Hole
- 1 Book of Moon
- 1 Mirror Force
- 1 Torrential Tribute
- 2 Mystical Space Typhoon (Indispensable por los GK)

Bien basicamente esta es la base, ahora en este punto debemos separar al deck en dos tipos, algo comparado con el fútbol, puedes jugar totalmente ofensivo o moderado, creo que esto depende ya de cada duelista pues cada uno tiene su estilo de juego, la base del deck esta arriba, pero ahora vamos con estos dos tipos de estilo de juego.

Moderado.

Bien si quieres jugar moderadamente, es decir tranquilamente sin realizar todas tus jugadas en un mismo turno y tener un plan de respaldo si algo sale mal, deberas jugar con algunas cartas defensivas, asi que vamos con las básicas.

- 2 Bottomless Trap Hole
- 2 Solemn Warning
- 2 Dimensional Prison
- 2 Effect Veiler
- 1 o 2 Spirit Reaper

Bien estas cartas nos permiten defendernos si algo sale mal con nuestro combo, pero esto puede hacer que nuestro deck no se mueva tan rapido, pues estas cartas "Staple" estuvieran llevandose espacio para otras cartas que pueden hacer buenos combos para el deck, esto lo veremos en el otro estilo de juego.

Ofensivo


Si tu eres de las personas que te gusta jugar con todo pase lo que pase este es tu estilo de juego, aqui debes tratar de acelerar el deck como sea, no juegas con tanta carta seteada todo lo utilizas de inmediato, para esto hay un monton de cartas por utilizar, entre ellos:

- 1 Allure of Darkness
- 1 Reinforcement of the Army
- 1 Charge of Light Brigade
- 1 Tuning
- 1 Gorz
- 1 Tragoedia
- 1 Giant Trunade

El estilo de juego que más se esta usando en el OCG es este, y se lo combina con un poco estilo de Chaos, que en verdad con tanta aceleracion el llenar el cementerio con monstruos Dark y Light es demasiado sencillo, asi que se juegan con otras cartas para jugar a este estilo como:

- 1 Dark Armed Dragon
- 2 Chaos Sorcerer
- 1 Plaguespreader Zombie
- 1 Sangan
- 1 o 2 Spirit Reaper
- 1 o 2 Effect Veiler

Asi no se juega tanta a la defensiva, y desde el primer turno ya se puede sacar una gran ventaja al oponente.

Asi como vemos el deck solo se enfoca en sycnhronizar, todo monstruo tiene ese proposito, aca la cartas que nos hace falta es Hyper Librarian, seguramente hasta que no la tengamos no podamos experiementar el poder de este deck a su esplendor, sin embargo el deck en este momento igualmente tiene muchas alternativas, por lo que creo que no seria sorpresa ver una construcción novedosa de este deck en algun torneo, el deck no ha muerto, y creo que la lista ha hecho que ahora busquemos nuevas ideas para el deck, y quien sabe talves sea mejor que antes....

Dandy-variantes después de 31-05-2011

Veo un buen futuro para el deck despues del cambio de regla de Ignition, pues pocas son las cartas afectadas por esto, las afectadas seria Lonefire Blossom y Card Trooper, pero debido a su poco ataque las unicas cartas de las Staple que lo afectarian serian Book of Moon, ni siquiera Trap Hole lo afectaria, asi que me parece que no les afectara mucho.

En si a la versión con Chaos seria la más afectada, debido a que Chaos Sorcerer y DAD ya no podran activar su efecto de inmediato, pero usandolos bien seguiran siendo utiles.

En fin la estrategia principal del deck no se veria afectada, asi que seguiremos viendo a Dandy-variantes para largo, aunque ya poco a poco se sigue perdiendo el Dandy, talves seria hora de ponerle otro nombre al deck, alguna sugerencia???




jueves, 3 de febrero de 2011

Top 4 Regional Guayaquil-Ecuador 29/01/2011


Hola a todos, bueno gracias al blog de TCG Kabras tenemos los resultados del regional que hubo en Guayaquil-Ecuador organizado por Duelist Place que es donde generalmente ocurren los regionales más grandes del país, en esta ocasión hubo la participación de 92 jugadores y tuvimos como ganador a Alejandro Jaramillo con su deck Blackwing jugando con 2 Thunder King Rai-oh para frenar cualquier deck, además de 2 D.D. Crow para el deck Debris-Dandy que esta muy popular ultimamente.

El segundo y tercer puesto lo consiguieron Miguel Vargas y Christian Muñoz con decks Quickdraw Dandywarrior muy similares, sacando el mayor provecho de Formula Synchron.

El cuarto puesto fue para Daniel Mera, que aun sin contar con los Legendary Samurai llegó al Top, lo más probable es que el deck sea golpeado en Marzo pero al parecer el deck seguira sirviendo y de seguro después de la lista creo que lo seguiremos viendo en el Top.

Asi que por aca en Ecuador el Meta esta dominado por Debris-Dandy y variantes con Quickdraw, pues a pesar de no ganar en este torneo tuvo 2 en el Top, igualmente hace 2 semanas en Quito 3 llegaron al Top 4, pero no ganaron, al parecer solo les falta definir. Pero será que este deck sea golpeado para Marzo.

Aqui esta los decklists:

1er Lugar - Alejandro Jaramillo - Blackwing

Main deck: 40

Monstruos: 21

1 Dark Armed Dragon
3 Blackwing – Sirocco the Dawn
3 Blackwing – Shura the Blue Flame
2 Blackwing – Bora the Spear
3 Blackwing – Kalut the Moonshadow
2 Blackwing – Blizzard the far North
1 Blackwing – Gale the Whirlwind
2 Blackwing – Vayu the Emblem of Honor
2 D.D. Crow
2 Thunder king Rai-Oh

Magias: 9

2 Mystical Space Typhoon
1 Pot of Duality
2 Book of Moon
1 Black Whirlwind
1 Dark Hole
1 Allure of Darkness
1 Monster Reborn

Trampas: 10

2 Solemn Warning
3 Icarus Attack
2 Bottomless Trap Hole
1 Solemn Judgment
1 Royal Oppression
1 Torrential Tribute

Extra Deck:

1 Goyo Guardian
1 Colossal Fighter
1 Dark End Dragon
2 Blackwing Armor Master
1 Stardust Dragon
1 Black Rose Dragon
1 Magical Android
2 Blackwing Armed Wing
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Ally of Justice Catastor
1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Scrap Dragon
1 Mist Wurm


Side Deck:

2 Cyber Dragon
2 Breaker the Magical Warrior
1 Chain Disapperance
2 G.B. Hunter
2 Nobleman of Crossout
2 Gottoms Emergency Call
1 Light Impresioning Mirror
1 Compulsory Evacuation Device
1 Deck Devastation Virus
1 Divine Wrath

2do Lugar: Miguel Vargas - Quickdraw Dandywarrior

Monstruos: 23

2 Lonefire Blossom.
1 Spore.
1 Glow-Up Bulb.
1 Sangan.
3 Debris Dragon.
2 Dandylion.
1 Gorz the Emissary of Darkness.
2 Caius the Shadow Monarch.
2 Quickdraw Synchron.
3 Ryko, Lightsworn Hunter.
1 ???
1 Tytannial, Princess of Camellias.
1 ???
1 Effect Veiler.
1 D.D. Crow

Magias:11

2 Book of Moon
3 Pot of Avarice
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
1 Charge of the light brigade
1 Foolish Burial
2 Mystical Space Typhoon

Trapas: 7

2 Bottomless Trap Hole
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
2 Solemn Warning
1 Solemn Judgment


Extra Deck:

1 Goyo Guardian.
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier.
1 Ally of Justice Catastor.
1 Scrap Dragon.
1 Stardust Dragon.
2 Formula Synchron.
1 Chavelier de fleur.
1 Drill Warrior.
1 Armory Arm.
1 Nitro Warrior.
1 Junk Destroyer.
2 Black Rose Dragon
1 ???

Side Deck:

2 Thunder King Rai-Oh.
2 Cyber Dragon
1 Chain Disaperance
1 D.D.Crow
2 ??
1 ???
1 Nobleman of Crossout
2 ???
2 ???
1 ???

3er Lugar: Christian Muños - Quickdraw Dandy Warrior

Monsters: 23

2 Lonefire Blossom.
1 Spore.
1 Glow-Up Bulb.
1 Sangan.
2 Debris Dragon.
2 Dandylion.
1 Gorz the Emissary of Darkness.
2 Caius the Shadow Monarch.
2 Quickdraw Synchron.
3 Ryko, Lightsworn Hunter.
1 Level Eater.
1 Tytannial, Princess of Camellias.
1 Card Trooper.
1 Effect Veiler.
1 D.D. Crow
1 Treeborn Frog

Spells: 11

2 Mystical Space Typhoon
1 Tunning
3 Pot of Avarice
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
1 Cold Wave
1 Charge of the Light
1 Foolish Burial

Traps: 7

2 Bottomless Trap Hole
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
1 Solemn Warning
1 Solemn Judgment
1 Divine Wrath

Extra Deck:

1 Goyo Guardian.
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier.
1 Ally of Justice Catastor.
1 Scrap Dragon.
1 Stardust Dragon.
2 Formula Synchron.
1 Junk Warrior
1 Drill Warrior.
1 Armory Arm.
1 Nitro Warrior.
1 Junk Destroyer.
1 Black Rose Dragon
1 Turbo Warrior

Side Deck:

2 Thunder King Rai-Oh
2 Hero's Rule 2
2 Wild Tornado
1 Mind Crush
2 Chain Dissaperance
1 D.D. Crow
2 Gottoms Emergency Call
2 Cyber Dragon
1 Chimeratech Fortress Dragon.

4to Lugar: Mera Daniel - Samurai

Monsters: 21

3 Grandmaster of the Six Samurai.
2 Great Shogun Shien.
1 Spirit of the Six Samurai.
3 The Six Samurai - Zanji.
2 The Six Samurai - Irou.
1 The Six Samurai - Nisashi.
3 Hand of the Six Samurai .
2 The Six Samurai - Yaichi.
1 The six Samurai - Kamon
2 Effect Veiler
1 D.D. Crow


Magias: 11

3 Six Samurai United
3 Gateway of the Six
3 Book of Moon
1 Reinforcement of the Army
1 Monster Reborn

Trampas: 10

1 Starlight Road
2 Bottomless Trap Hole
1 Solemn Judgment
1 Royal Opression
2 Solemn Warning
2 Dimensional Prision
1 Mirror Force

Extra deck:

1 Collosal Fighter
1 Stardust Dragon
1 Chimeratech Fortress Dragon

Side deck:
1 Mind Crush
1 The six Samurai - Kamon
1 Dark Hole
1 Banisher of the Radiance
1 Cyber Dragon
1 Prohibition
1 Nobleman of Crossout
1 Gottoms Emergency Call
1 Hero's Rule 2
1 Crevice into the d.d.
1 Trap Stun
1 Light Impresioning Mirror
1 Shadow Impresioning Mirror
1 The transmigration Prophecy
1 Mystical Space Typhoon

Fuente: http://kabras-yugiohtcg.blogspot.com

lunes, 24 de enero de 2011

El Meta del OCG


Hola a todos, a ya un mes practicamente que se anuncie la nueva lista de Prohibidas y Limitadas que generalmente sale a la luz por el 20 de Febrero, aqui estamos con un formato muy variado como muy pocos antes, en realidad la mayoria de decks tienen su jugada demasiada poderosa que les hace sobresalir de los demás, en realidad nuestro Metagame es dificil de determinar pues en verdad si que estamos demasiados variados en comparación con nuestros amigos del OCG.

El OCG esta dominado hoy en día por 4 decks, no estoy hablando solo de quienes estan ganando torneos por alla, sino tambien de cuales topean en mayor cantidad además de los decks que más se ve en los torneos por alla, por esta razon y como introduccion a un tema acerca de los posibles candidatos para la próxima lista que escribire de los próximos días hoy hablare de los decks tops en el OCG, recordemos que hasta ahora siempre se ha hecho la lista tomando el formato de alla, asi que para hacer una buena predicción debemos ver que esta ocurriendo alla.

Estos son los 4 decks tops en el OCG en este momento:

4. Fairy

Este deck se basa en los nuevos Agentes y en el gran Hyperion que salieron en el Structure 20: Lost Sanctuary. Este deck aun lo tenemos aparentemente muy lejos pues rec
ien nos va a llegar aca el deck Dragunity, pero el deck Fairy cuando llegue realmente causara impacto, el deck en realidad solo 2 Agentes, Venus y la Tierra, la Tierra es un Tuner nivel 2 que cuando es Invocado Normalmente puede traer otro agente a la mano, en cambio Venus pagando 500 LP puede invocar a la carta Mystical Shine Ball al campo, y el combo de aqui es consiste usar estas cartas con White Elephants Gift, cuyo efecto nos permite enviar una monstruo sin efecto desde el campo al cementerio para hacer draw 2 cartas, y además nos sirve para ajustar el cementerio para Invocar a Krystia.

Tambien este deck tiene su propio Veiler que puede resultar incluso mejor se trata de Herald of Orange Light el cual necesita enviarse al cementerio junto
con otro Fairy para negar el efecto de un monstruo del oponente y además destruirlo, pero aun falta el grande de la fiesta Master Hyperion, el cual es invocado facilmente removiendo un agente desde el cementerio, campo o mano, y además removiendo mosntruos luz del cementerio puede destruir una carta por turno, una carta demasiada poderosa, en un deck con mucha aceleración, en verdad el deck esta logrando muchas cosas por alla, asi que creo que talves podria llegar por aca algo tocado.....


3. Debris-Dandy

Este deck esta dominando alla igual que en nuestro TCG, se trata del deck Debris Dandy, ahora sin tanta importancia del Quickdraw, el deck se enfoca ahora en synchronizar sin control y utilizar los tokens del Dandylion al máximo jun
to a los tuner nivel 1: Spore, Bulbo y Effect Veiler, para sacar a Formula Synchron hacer draw y seguir synchronizando!!!

Ahora en el OCG a este deck se lo juega de una manera un poco distinta que aca, no se juega a Tytanial y además se juega con cartas Dark para realizar un deck con un poco de estilo Chaos, pues además aqui se juega un poco más de LS, además de los Rykos tambien se juega a Lyla. Y en darks se juega con Tragoedia, Reaper, Sangan, DAD, Chaos Sorcerer y Mystic Tomato el cual tiene su gran uso al ser Planta y serivir con Spore, tambien una de las cartas geniales del deck es Puppet Plant una carta que pronto estara en todo Side Deck, esta carta además de ser Planta tiene un gran efecto que nos permite robarnos un monstruo Warrior o Spellcaster del campo del oponente por un turno, algo muy util contra los Samurais...

El deck abusa de los Pot of Duality, se juega con 3 de ellos para hacer draw constantemente y reutilizar algunas cartas, y si nos queda atorada cartas en la mano el deck juega con Raigeki Break, en este formato no hay que permitir que se jueguen las Gateway, entonces con esta carta se puede destruir estas antes de que nos loas usen y además podemos enviar cartas que deben estar en el cementerio.

El deck juega además Call of the Haunted y 2 Limit Reverse, este deck tiene muchois monstruos chiquitos, y muy buenos y gracias a estas cartas podemos seguir utilizando y reutilizando sus efectos....

Asi que como vemos Debris, Dandylion y amigos estan dando problemas en el OCG, por lo tanto es muy probable que algunas de las cartas de este deck sean tocados....


2. Six Samurai

El Segundo Deck dominante es el Six Samurai, y es el gran temor que nos da a pocos días de la salida de Storm of Ragnarok, los nuevos
True Six Samurai en especial Kizan y Kageki que son los que permiten llenar los Gateway y Six Samurai United Inmediatamente con Bushido Counters y acelerar el deck de manera increible, igual Grandmaster ayuda un monton y su tuner Kagemusha permite llenar el campo totalmente con synchros y en un turno..... el deck se basa en estos monstruos son pocos pero efectivos, si no los frenas ya sera muy dificil que puedas recuperarte.

Incluso este deck tiene el lujo de poder jugarte 3 Upstart Goblin, es decir no le importa regalarte 1000 puntos de vida pues con la suficiente aceleración puede quitarte eso y mucho más sin ningun problema.

Este deck es uno de los tipicos decks que por lo visto odia Konami, los OTK, asi han muerto las mayoria de los decks, por lo que por lo visto este deck será muy posiblemente golpeado por la nueva lista, talves incluso no lleguemos a poder ver su poder por estos lugares....


1. Blackwing

Los Alas Negras siguen en el Top del OCG...... el anterior formato termino con los BWs dominando el OCG incluso casi ganan el mundial, entonces lo tocaron nuevamente limitando Black Whirlwind, además de soltando Dark Hole, carta que les daba una sentencia a los decks montoneros entre ellos estaban los BWs, pero creo que ni Konami se imaginaban que a pesar de todo el deck seguiria en el top, el cambio Dark Hole por Heavy Storm ayudo un monton al deck, los Blackwings solo tuvieron que adoptar otra forma de jugar además que gracias a las cartas como Pot of Duality y Solemn Warning el deck sigue en la cima, es el deck que más esta ganando, que más esta topeando y además de lo que más se ve en los torneos del OCG.

Pero lo más raro es que aqui el deck no es tan dominante, y a pesar que la contruccion es muy similar, lo unico de diferente es que alla no juegan mucho ya con Sirocco, talves porque deben empezar siempre con monstruo en campo e Icarus para controlar los Samurais, y que alla se juega siempre un Spirit Reaper (en verdad muy pro la carta, todo BW lo juega!!!) pero el deck es muy similar, como vemos entonces el formato sigue siendo aun muy distinto por alla, pero Konami siempre toma los resultados de los torneos de alla para hacer la lista, asi que por lo visto los Bws será nuevamente tocados, creo que ya lo han tocado mucho, pero el BW persiste, y creo que ya es más de seguro que alguna carta de aqui sea limitada o semilimitada.

Como vemos el OCG tiene semejanzas y diferencias con nosotros pero debemos estar consientes que basicamente de ellos depende nuestro futuro, asi que segun este analisis ya podemos ir sacando ideas sobre que cartas podrian entrar en la lista.

Saludos y Disfruten el Juego...

domingo, 14 de noviembre de 2010

Turbo Pack 4



En el YCS México este pack hizo su debut, siendo premio para los que participaran en el Dragon Duel y en el Pegasus Challenge, en un siguiente post posteare algo acerca del YCS de México, pero ahora les dejo el Spoiler del Turbo Pack:

Ultimate Rare:
Tragoedia

Ultra Rare:
Gottoms’ Emergency Call

Super Rare:
Debris Dragon
Blackwing – Sirocco the Dawn
Deep Sea Diva
Compulsory Evacuation Device

Rare:
Dunames Dark Witch
The End of Anubis
Psychic Commander
Advanced Ritual Art
Bark of Dark Ruler
Swallow Flip

Common:
Wattkid (the monster formerly known as Oscillo Hero #2)
Oscillo Hero
Mokey Mokey
Key Mace
King of the Skull Servants
Dark Hole
Amazoness Spellcaster
Gladiator Proving Ground
White Hole

Lo mejor de este sobre es que Tragoedia ahora nuevamente es legal para torneos!!! pues con este Turbo Pack ahora es disponible para todos en Latinoamerica y Europa. Aunque creo que lo más indicado era primero sacar a Absolute Zero, pero bueno pronto lo tendremos tambien.
La carta Ultra me parece que no debian sacar a Gottoms Emmergency Call, podria haber sido otra carta de uso general pero bueno es bueno darle brillo a esta carta comun, al igual que a Sirocco, Debris que realmente lo merecian, Deep Sea Diva es genial en un deck Absolute Zero pero sin Absolute me parece que no era el momento de sacarle, y Compulsory tampoco me gusto del todo, podrian haber sacado a Royal Oppression o Skill Drain esas cartas si estuvieran geniales en Super.

En las raras lo que me agrada es Swallow Flip una carta buena de Side Deck ahora más facil de conseguir y Dunames the Dark Witch que antes era una carta dificil de conseguir ahora es más facil y creo que sería muy util para el deck Heraldo, igualmente una Advanced Ritual Art no esta nada mal, pero de alli lo demás no me agrada mucho, podian haber incluido otras cosas más jugo.
En las comunes lo unico rescatable es Dark Hole, las demás comunes son cosas que no sirven de mucho, en fin de cuentas me parece el Turbo Pack más flojo de todos, deberian incluir en futuras ediciones cartas que necesitan reimpresiones como Celestia, Lyla, Tytanial, Darklord Zerato, Goyo Guardian, cosas asi que ya no hay mucho de donde conseguirse.... Espero que lo hagan en futuras ediciones.....

domingo, 4 de julio de 2010

Mini Reporte Nacional Japón Oeste


La otra mitad del Nacional de Japón se llevo a cabo, ahora en el Oeste, previamente en el Nacional del Este vimos como los Blackwings se llevaron los dos primero puestos, pero en este no lo lograron, y tuvimos como ganador a un Machina-Gadget.


Segun veo al igual que aqui en Japón hay tambien una gran variedad de decks en el Top, lo cual me alegra, pues el Yugi se esta volviendo cada vez más y más variado.


Aqui estan los principales puestos de este Nacional que se jugó ayer con 73 participantes:


Campeón:


Machina-Gadget


SubCampeón:


Debris-Dandy


Top 4:


Gravekeeper-Cat
Frog Monarca


Top 8:


Gemini Light
Blackwing
Natural Bamboo (?????)
Herald of Perfection


Algunos del Top 16:


Blackwing
Frog Monarca
Infernity


Ese deck Natural Bamboo me intriga, tocara revisar de que se trata el deck.


Más adelante posteare los decklists de los 3 primeros puestos con sus respectivo analisis, del otro Nacional de Japon desgraciadamente no hay los decklist por eso no los pude postear, pero bueno ya regreso con los decklists.


Saludos.