domingo, 30 de diciembre de 2012

Mejor opcion antimeta

Bueno antes que nada quisiera dedicarle este post a Alexa que la quiero mucho y espero le guste mi manera de jugar el deck (=

Muchos que no juegan decks top ( o por lo menos decks que llamamos metagame ) siempre piensan en decks competitivos que jugar y que justamente le hagan frente a los decks top, precisamente para eso, entre otras cosas, Konami ha ido sacando cartas que apoyen esta estrategia. Tal fue el caso de Pot of Duality que sino mal recuerdo en ese tiempo Heavy Storm seguia ban la cual hizo un boom! entre los decks antimeta como el que jugue en el continental de Guadalajara: TG Skill Drain. Claro el juego sigue evolucionando y como acabo de decir Konami sigue sacando buenas cartas para apoyar esta estrategia de controlar cualquier estrategia basica de todo deck top que sigan saliendo, asi pues tenemos esta vez Cardcar D que es seminueva y da un plus de aceleracion para cualquier deck sacrificando el special summon de ese turno y su battle phase, lo cual en decks que no son capaces de convocar XYZ´s o muchos monstruos en el mismo turno es muy efectiva, pero todo esto no va solo en aceleracion sino en consistencia y agresividad es por eso que hay especialmente dos cartas que a mi parecer iran de side o main en muchisimos decks por demasiado tiempo: Skill Drain y Macrocosmos; estas cartas una u otra por si sola ya proporcionan por si mismas un freno a decks de este formato que necesitan prescencia de campo y llenado de cementerio para poder funcionar pero siempre ha habido un pequeño problema con estas cartas una es que son vulnerables a MST y Heavy Storm y la segunda es que han faltado buenos attackers; asi que a mi manera de ver la mejor opcion son acompañar el deck con Malefics y obvio Beastking Barbaros.

Aqui esta mi propuesta de deck:

Monstruos 13

3 Beast King Barbaros
3 Malefic Stardust Dragon
3 Malefic Cyber End Dragon
2 Thunder King Raioh
2 Cardcar D

Magias 12

3 Upstart Goblin
3 Trade In
2 Forbidden Lance
2 Pot of Duality
1 Allure of Darkness
1 Terraforming
2 Necrovalley

Trampas 15

3 Skill Drain
3 Macrocosmos
2 Compulsory Evacuation Device
2 Starlight Road
2 Mind Crush
2 Safe Zone
1 Solemn Judgment

Hubo un tiempo donde se jugaba con GK Commandant pero ahora no es tan indispensable Necrovalley, ya decks modernos pueden jugar bien aun con este campo, y tampoco Thunderking es la eminencia que fue antes es por eso que a dos estan bien, como dije a este tipo de decks siempre les ha faltado aceleracion o una manera inmediata de buscar un atacante al momento ( Fire Fist tienen Tenki, Wind Up tienen Factory, Mermails tienen Undine / Dragoons etc etc ) por eso mismo hay que buscar alguna manera de acelerar el deck con las cartas que ya existan y que mejor que Trade In ya que tiene 6 targets al igual que Allure, igual Upstart Goblin, el deck tiene atacantes de mas de 2500 por si mismos asi que darle 1000 al oponente no sera mucha molestia. Tambien se nota la ausencia de Dark Bribe pero esa nunca me ha gustado, darle un draw practicamente gratis al oponente es darle una mayor probabilidad de que robe lo que necesita y tampoco los virus por que como dije el chiste es tener skill y/o macro en el campo y no quitarle sus monitos o sus magias / trampas, por ultimo una carta muy escencial en este formato donde todo deck busca lo necesario del deck a la mano : Mind Crush creo que deberia ir en todo main deck pero muchas veces no cabe.

Bueno espero les guste el deck, jueguenlo es muy divertido ver como el oponente no puede pasar un monote de 4000 de ATK ajajaja

miércoles, 26 de diciembre de 2012

Horizontes hacia nuevos decks top

Uf tanto tiempo sin escribir, se siente demasiado raro empezar de nuevo espero que les guste mi primer aporte (=

Cosmo Blazer que sale en enero traera un nuevo arquetipo llamado Fire Fist ( de los cuales hablare luego ) que, como en su antecesor sobre que traia Mermails tambien pinta para estar en mesas altas en torneos prestigiados. Pero esta vez quiero mostrarles un deck al que le falta justamente una carta para quedar completo y jugable al cien por cierto y que obvio viene en Cosmo Blazer: Spellbook of Master.

Bueno para empezar Konami o una de dos o echo a volar su imaginacion o se pirateo ideas el chiste es que tomo los libros mas famosos de la historia como el Necronomicon o la Torah ( no la biblia por cierto jajaja ) y los hizo cartas y mejor aun hizo a sus monstruos magos basados en el tarot para que los que estamos aburridos de demonios maquinas y hadas juguemos algo diferente, divertido y competitivo.

Para los que no estan familiarizados de su jugabilidad todo gira al rededor de 3 cartas Priestess que es su unico y principal boss tal como Hyperion Grapha etc; Spellbook Magician of Prophecy que es su buscador tipo Stratos y Spellbook of Secrets que es tambien su buscador pero en magia. Bueno lo importante es empezar con Magician / Secrets ya que es como empieza el ciclo, estos dos buscan cualquier magia Spellbook del deck a la mano para activarla y que esta a su vez vaya al cementerio y ya ahi contribuiran al efecto de otras cartas Spellbook que utilizan sus magias en cementerio para hacer sus propios efectos. El combo basico que es de ley hacerlo cada duelo es algo asi: Convocar Magician - buscar Secrets - con Secrets buscar Fate / Sefer / Tower / Star Hall - con Master buscar cualquiera de las anteriores sino ya se tiene una en de ellas en mano pero sobre todo con Master buscar Fate - Setear Fate poner Tower y pasar turno, si entendieron el combo, uno se queda con 4 cartas en mano 1 Tower activada 1 Magician en el campo 1 Fate seteada y Secrets y Master en cementerio para hacer el efecto de Fate poniendo boca abajo al maguito o defenderse de monstruos del oponente y si se corre con algo de suerte Star Hall con 2 counters osea un campo prominente de estabilidad. Al siguiente turno uno puede hacer efecto de la torre regresando secrets y robar o como pasa casi siempre haber defendido al maguito de ataques poniendolo boca abajo y cuando es flipeado por el ataque de un monstruo enemigo, buscar Secrets, regresar Fate con la torre y rehacer el ciclo Secrets - Magician- Master - Fate. todo esto suponiendo que uno se libra de veiler o de warnings pero como sea asi es el combo basico. Por eso es tan importante la Spellbook of Master, por que sin esa carta el deck se alenta demasiado, alenta la Fate para empezar no se podra setear de primer turno tan facil y tambien hay otro combo muy efectivo que es activar Power luego Master copiando Power asi un monstruo tendra +2000 y buscaran 2 Spellbooks e incluso podria copiar Eternity en casos circunstanciales.

Entendido el procedimiento basico de como movilizar el deck, lo demas viene solo, cuando no hay Magician hay Justice que es mejor aun por que buscara Priestess y con una en campo Fate set y Wisdom set ya es mas que suficiente para plantarse bien contra todo deck. Las cartas que vayan removiendo con Fate se recuperaran con Eternity cada turno.

Espero que haya quedado entendido mas o menos como es la jugabilidad del deck aun asi les dejo mi decklist personal


15 Monstruos

3 Maxx C
3 Effect Veiler
3 Spellbook Magician of Prophecy
3 Justice of Prophecy
3 High Priestess of Prophecy

24 Magias

3 Spellbook of Secrets
3 Spellbook of Wisdom
2 Spellbook of Life
2 Spellbook of Power
2 Spellbook of Eternity
2 Spellbook of Fate
2 Spellbook of the Master
1 Spellbook Star Hall
1 The Grand Spellbook Tower
2 Pot of Duality
1 Book of Moon
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
1 Dark hole

1 Trampa

1 Treacherous Trap Hole


Este es el deck que como dije he ido testeando desde hace mas de un mes claro con sus respectivos y eventuales cambios aunque ciertamente hay cartas que muchos quisieran incluir y les dare mi punto de vista acerca del por que en lo personal no las juego

Tragoedia: Lo jugue desde el principio y sobre todo empezando el juego de primera mano como ya explique el combo, quedandote con 4 cartas un tragoedia de 2400 o 3000 no es nada despreciable sobre todo por que el combo se recicla cada turno entonces practicamente su ataque no variara demasiado el unico problema es que quitar para meter 1 o 2 quiza 1 Duality ademas entiendo que para OTK´s e incluso robar monstruos y para mirror match es excelente, no digo que sea mala carta para el deck, todo lo contrario es de los decks donde Tragoedia encajaria perfectamente solo es cuestion de encontrarle espacio en el main.

Prison / Compulsory / Bottomless / Mirror / Warning / Torrential: Tengo una frase que uso siempre para este tipo de decks cuando le explico a todos los que conozco " para que metes trampas defensivas, si le tienes miedo a que te convoquen el kilo de monstruos dedicate a jugar un tipo antimeta " jajaja justamente este deck es aggro, a Priestess es demasiado viable convocarla cada turno si no es con Life es con su propio efecto ademas de que atiborrarlo de cartas defensivas alenta el deck, Priestess dificilmente se convocara de la mano ya que se necesitan 3 magias y sin contar que cada trampa que vaya al main sera blanco facil de una bien jugada Heavy Storm

Wonder Wand: Solo sirve si uno gana el dado y empieza con Magician ( si exagero lo se jajaja ), el plus de 500 ATK no son despreciables ni mucho menos la avaricia de robar 2 practicamente gratis, el problema es que que otro target viable para Wonder Wand hay aparte de Magician? Justice se va al final del turno y Priestess es importante que se quede en campo con Wisdom y Fate defendiendola, aunque existe una carta llamada Stoic of Prophecy que aunque es buscable con One for One no le veo el chiste si ya hay Temperance / Justice / Magician para empezar un ciclo atestar el main de mas monstruos y que la Priestess sea cada vez mas " dificil " de convocar por su propio efecto

Temperance of Prophecy: El unico problema que le vi al testear es la reestriccion de que no se pueden convocar mas Luz o Dark de Lv 5 o mayor el ese turno y cuando esten testeando veran cuan facil es convocar 2 Priestess en el turno que quieran ademas de que es una especie de Rescue Rabbit un veiler y solucionado el problema por eso preferi ninguno.

Breaker / Lyla: Sobre todo Breaker es demasiado bueno con Wisdom y Power pero no creo que este sea un meta para incluir mas cartas tipo MST ya veremos en Marzo

Copycat: Jueguenlo solo si tienen uno foil ;)

Bueno por ultimo les dire algunos algunas cosillas que les serviran mientras juegan el deck

A Justice si le hacen Veiler sigue aplicando efecto en la fase final ( cosa que todos deberian saber por que pero no esta de mas mencionarlo )
Star Hall puede destruirse con el efecto de Priestess incluso desde el primer turno para buscar Veiler y esto es importante contra decks especificos como Wind Up´s
Siempre cuiden que 1 Eternity y 1 Fate quede en el deck reciclandola con Tower por que hay momentos en que es necesaria buscarlas con Secrets y a veces es practicamente imposible recuperarlas con Eternity y esta misma, es usable cada turno para traer removido algo que se necesite al momento como Wisdom o Power
Lean bien las cartas, por ejemplo Justice puede aplicar efecto en ambos turnos y Veiler es Spellcaster asi que en casos situacionales se puede convocar Veiler y setear Fate
Master no copia el nombre de la carta copia el efecto, asi que es posible copiar el efecto de Secrets, Eternity o Power el mismo turno que estas fueron activadas
No importa si la torre es destruida, es recuperable con Eternity por eso no jueguen mas de 1
De side se puede jugar perfectamente desde Decree hasta Dimensional Fissure
Un gran problema para el deck es Macrocosmos, deja inutil a la Fate y Master que son las llaves del deck y quiza Thunder King y Mind Crush tambien
Priestes es invocada por un efecto asi que Thunder King no la puede negar

Y creo que es todo, espero no haya sido muy tedioso pero igual si algo falta diganmelo y lo reescribire incluyendolo.

lunes, 26 de noviembre de 2012

Video Breve: Deck Chain Burn.



Un video rápido del build que ando jugando del mazo Chain Burn. El side no lo pensé bien aún, tiene cartas un poco random, pero con eso me defiendo bien, solo me cuesta ganarle a Samurai, a otros mazos les gano normalmente. Para las royal decree hay tifones y tal, y para los Barkion/Shien hay Lava Golems, y 2 Caius que los presto (por eso no los muestro en el side). Hay una pequeña explicación del mazo en la descripción del video en Youtube. Para la próxima presento otro mazo y con explicaciones. Y espero que les guste Arctic Monkeys.

domingo, 18 de noviembre de 2012

Chain Links


Una de las primeras cosas que necesitas conocer, son los aspectos básicos sobre el funcionamiento de los Chain Links (Enlaces de cadena). Saber al respecto puede ser una gran ventaja al jugar, ya que puedes entender mejor muchas situaciones difíciles que se te pueden presentar en los duelos.
¿Sabes como funcionan los Chain Links cuando 2 efectos están tratando de activarse al mismo tiempo? En ese caso solo utiliza la frase SEGOC, la cual es sinónimo de simultaneous effects go on chain (Efectos Simultáneos En Una Cadena).
Después de esto te preguntaras. ¿Pero como y en que orden van en la cadena?. Digamos que es tu turno, Tus efectos mandatorios serán Chain Link 1, mientras que los de tu oponente Chain Link 2.
Tus efectos opcionales serán Chain Link 3 y los de tu rival Chain Link 4. Si esto es en el turno de tu rival esto se aplicara a la inversa. Además si el jugador en turno esta activando dos efecto mandatorios o dos efectos opcionales el puede elegir el orden de la cadena. Es muy importante que tengas esto en mente.
Missing Timing / Perdida de Timing
Lo primero que tienes que saber es que los efecto mandatorios no pueden perder timing. Lo segundo solo algunos de los efecto opcionales pueden perder timing. Hay 2 tipos de efectos opcionales, cuando en un efecto opcional diga lo siguiente, “If… happens, you can…” (si sucede, tu puedes) o cuando dice : “When… happens, you can…” (Cuando sucede, tu puedes). Estos efectos opcionales no pueden perder el timing de activación.
Los efectos opcionales pueden perderlo cuando digan algo parecido a esto, por ejemplo Dupe Frog; Cuando esta carta es enviada del campo al cementerio, puedes añadir desde tu deck o cementerio un monstruo Frog a tu mano, excepto Dupe Frog o Frog the Jam. En este caso la carta tiene un efecto opcional, que puede perder su timing. Asi que te preguntaras. ¿Cuando lo hace? Dupe Frog perderá el timing en el momento que sea enviada al cementerio y esto no sea la ultima cosa que suceda. Digamos que la usamos como tributo para convocar Vanity´s Fiend o la utilizamos como material para una Invocación de Sincronia. Lo ultimo que sucede no es Dupe Frog llegando al Cementerio si no el Summon del monstruo para el cual enviamos nuestra carta al cementerio. Teniendo esto en cuenta ¿Hay alguna forma de obtener ventaja de esto? .
Impedir que tu oponente responda
Hay maneras en las que se puede lograr que tu oponente pierda timing con sus Magias y Trampas.
Consideremos el siguiente ejemplo : Tu oponente solo controla un doomcaliber Knight en campo y una carta en mano, el activa Pot Of Duality y selecciona un Bhotomless Trap Hole, lo setea y pasa turno, tu tienes un Xx-Saber Boggarth Knight en modo de ataque y un Gottoms Emergency Call Seteado y ninguna carta en mano.
En tu turno robas carta y es un Mind Control, en cementerio tienes solo 2 targets para el Gottoms Emergency Call y son 2 X-Saber Airbellum. Sabiendo que tu oponente tiene seteado un Bhotomless Trap Hole, te preguntaras ¿que puedo hacer?. En este caso tu puedes lograr que tu oponente no pueda utilizar su Bhotomless Trap Hole de la siguiente manera, primero activamos Mind Control siendo Chain Link 1, respondemos al Mind Controll encadenando el Gottoms Emergency Call seteado como Chain Link 2, Seleccionando los 2 X-Saber Airbellum en nuestro Cementerio.
Esta cadena se resuelve de forma inversa lo que quiere decir que primero se activa el Gottoms y convocamos los 2 Airbellum, aqui es donde tu oponente tendría que activar el Bhotomless Trap Hole, sin embargo aun tiene que resolver Mind Control. Ya que no se puede romper una cadena inmediatamente despues de convocarse los 2 Airbellum tomas control del Doomcaliber Knight de tu oponente. Por lo cual el Bhotomless Trap Hole no resolveria por que seria demasiado tarde su activacion.
Encadenando efectos simultaneos
Recuerdas como antes mencione que si dos de tus efecto mandatorios se activan al mismo tiempo tu puedes elegir como resolver la cadena? Te preguntaras. ¿Realmente esto importa? Claro que lo hace. Consideremos el siguiente escenario. controlas a Lyla, Lightsworn Sorcerer en el campo en tu End Phase milleas Card Trooper, Eclipse Wyvern y Wulf, Lightsworn Beast, los dos son efectos mandatorios asi que ¿como se encadenan?.
Bueno, no hay una respuesta universal ya que depende de la situacion. Supongamos que ademas de la Lyla, Lightsworn Sorcerer en campo tenemos un Chaos Sorcerer y tu oponente tiene una carta seteada que posiblemente pueda ser un Torrential Tribute. Asi que veamos si hay una manera en la que se puedan encadenar los efectos para que el no pueda activar Torrential Tribute. Para ello utilizaremos a Eclipse Wyvern como Chain Link 1 y a Wulf, Lightsworn Beast como Chain Link 2. En ese caso Wulf resolveria primero y la ventana para jugar Torrential seria cuando Wyvern esta resolviendo su efecto y eso significa que no puedo activarlo.
Esta situacion puede ser un poco extraña, pero son conceptos del juego que son importantes que conoscas y consideres los mismos cuando estas jugando y asi tomes deciciones mas acertadas.
Quizas estas jugando Dark World y descartas Beiige y Grapha por el efecto de Card Destruction. Deberias de considerar como encadenar los efectos para obtener el maximo beneficio de los mismos.

domingo, 26 de agosto de 2012

Hieratics, otra alternativa al ftk



Hace un par de días, mientras caminaba por alguno que otro hobby center de mi ciudad, pude notar entre los jugadores, las extrañas expectativas respecto a la lista que se avecina y que ya varios están usando en sus barajas, interrogantes de todo tipo surgían:¿es posible que tengamos un formato mas equilibrado?, ¿lograremos tener duelos más interesantes y barajas menos monótonas en torneos y competiciones?; ¿será posible darle a algunos decks la consistencia que tenían antes?; Observando cuidadosamente he encontrado a varios jugadores rearmando decks no para lograr un juego más interesante, sino por el contrario para forzarlos a hacer lo mismo de siempre, es así como logre ver a jugadores con wind-up intentando descartar la mano oponente con un solo Zenmaity, decks inzector especializados en seguir haciendo loops con un solo dragonfly y 1 hornet, tan desesperados, como si realmente no existiera otra opción de juego sino únicamente la que va a quedar en el formato pasado.

Panorama triste este sin lugar a dudas, y a pesar de que tengan éxito o no, lo paradójico radica en la urgencia que tenían varios de ellos en un cambio de formato más justo y equitativo para todos. Fue así, viendo a estas personas como me encaminé a darle un rumbo diferente aun deck meta, que, sin ser ambicioso le apostaría a que puede tener un juego consistente, interesante y sin ser abusivo, pasando del ftk al juego real; estoy hablando de Hieratics, que bien los conocimos por absurdos ftks y que hoy parecieran ser frenados y olvidados por el nuevo formato.

Mi exploración comenzó en un inocente intercambio en el cual conseguí toda la base necesaria para jugarlos (Sin atum ni Heliopolis):


x3 hieratic dragon of su
x3 Hieratic Dragon of Nebthet
x3 Hieratic Dragon of Tefnuit
HieraticDragonofTefnuit-GAOV-EN-R-1E.png
x3 wattail dragon
x3 Hieratic Seal of Convocation
x3 Hieratic Dragon of Eset
x3 Hieratic Seal of the Sun Dragon Overlord

Leerlos, releerlos y entender sus ventajas y dificultades me animó a realizar este articulo, con el fin no solo de organizar un deck sólido y estable, sino además de incentivar a los demás jugadores a organizar barajas consistentes y competitivas que se olviden definitivamente de este viejo y  odiado formato.

Con el pasar el tiempo logre entender que su facilidad de drenar el deck estaba costándole quedar sin mano rápidamente a cambio de organizar un campo “estable”, siendo este ultimo víctima, entre otros, de mismo groz y staples como dark hole, torrential etc. Intenté darle draw con cartas como Trade-in o Advance draw, pero lo que finalmente ocurrió es que cuando la mano se atora se atora por completo y  el hecho de que el par de cartas necesarios para recuperar la mano le costaba al deck la dinámica y velocidad del mismo.

Ante esta dificultad lo que pensé fue… en lugar de regalarle cartas de draw, porque no mejor regalarle algo de control y resistencia en el campo? Fue así como aparecieron las counter del propio arquetipo, Hieratic Seal of Reflection y adicionalmente, honest y gorz.


QueenDragunDjinn-GAOV-EN-SR-1E.pngX1 gorz
X1 honest
X2 Hieratic Seal of Reflection

Ganar dragones normales al campo pareciera no ser tan útil si no se cuenta con atum o heliopolis, pero lo cierto es que resulta interesante si en lugar de jugar wattaildragon ( estrategia Atum) se intenta jugar con alexandrite dragón, y antes de que empiecen las objeciones, solo diré lo siguiente: dragón, luz, 2000 atk y lv4: imposible  atorarse la mano y bastante útil para utopías o maestrokes, adicionalmente jugar con Queen dragón djinn parece muy útil y efectivo.

X2 Alexandrite dragon
X1 Queen dragon djinn
X1 utopia
X1 maestroke

GalaxyEyesPhotonDragon-PHSW-EN-UR-1E.pngPero no todos los problemas estaban resueltos , la penúltima de las dificultades que encontré para organizar esta baraja fue la necesidad de que una vez el campo estuviera organizado pudiera mantenerse versus decks de monstruos muy grandes como grapha o barbados o cyber end dragon ( que serán famosos en este formato que viene) y es asi como finalmente me decidí por incluir un galaxy-eyes photon dragón, ya todos conocemos su utilidad, sin contar además con que es un Special Summon que fácilmente puede ayudarnos a drenar el deck y aumentar los strikes. 

X1 galaxy-eyes photon dragon

finalmente apareció el eterno y fatídico problema del deck: una mano con dragones que no pueden ser bajados normal. Fue entonces cuando recordé: reasoning x2!!! Con diferentes niveles en la baraja es casi imposible no tener al menos un dragón en el campo, fuera del nivel que fuera, (mejor opción esta ultima que el seal of supremacy).aunque encontraran interesante ademas photon sanctuary.

Acá les ofrezco finalmente, una baraja hieratic que no juega a ftk y que puede ser útil para todos aquellos de mente abierta, dispuestos a organizar un juego más emocionante y menos monótono:

MONSTERS:

x3 hieratic dragon of su
x3 Hieratic Dragon of Nebthet
x3 Hieratic Dragon of Tefnuit
x3Hieratic Dragon of Eset
x2 Hieratic Seal of the Sun Dragon Overlord
X1 red-eyes metal darkness dragon
x1 galaxy-eyes photon dragon
x1 gorz the emissary of darkness
x1 honest
x2 alexandrite dragon

SPELL/TRAP

X2 seal of convocation
X2 reasoning
X2 mystical space typhon ( X3 podrian funcionar)
X1 dark hole
X1 monster reborn
X1 book of moon
X1 heavy storm
X1 pot of avarice

X2 call of the haunted
X2 seal of refelction  ( x3 causa problemas )
X2 torrential tribute ( gana tiempo )
X1 bottomless trap hole ( otra en side no estaría de mas)
X1 solemn judgment
X1 mirror force ( es opcional )

EXTRA

X1 UTOPIA
x1 maestroke djinn
X1 queen dragon djinn
X1 neo-galaxy-eyes photon dragon
X1 Hieratic Seal of the Sun Dragon Overlord hielopolis ( viene de tin)
X1 thunder end dragon
y demas al gusto

SIDE
 al gusto, yo sugiero:
X2 creature swap
X1 enemy controler ( aunque me gusto más en main)
X2 shadow-imprisioning mirror
X2 conscreated light

 Espero que el post sea de ayuda y agrado para todos, cualquier duda, comentario, inquietud y demás, las espero con agrado

éxitos a todos y feliz nuevo formato

viernes, 17 de agosto de 2012

Nueva Lista Prohibidas y Limitadas (Septiembre 2012) OFICIAL



Finalmente después de mucha expectativa y listas falsas como es costumbre en estas epocas, la lista de prohibidas y limitadas para el nuevo formato de SEPTIEMBRE 2012 esta lista, claro es la del OCG, pero siempre es la misma y además a incluido exclusivas del TCG por lo que ya podemos considerarle la justa.
Como primer comentario quiza es la mejor listas de todas, o al menos una de las mejores, pues golpeo a los decks que estan causando problemas tanto en OCG como en TCG, asi es igualdad para todos, y además a ayudado a revivir algunos otros decks....

Por ahora solo dejare a la lista, pero en los proximos dias haré una Twitcam para hablar respecto a esta nueva lista, asi que siganme en Twitter para más información: https://twitter.com/ChrisXavo

El twitter de YGO Castellano es: https://twitter.com/YGOCastellano

Prohibidas:
Brionac, Dragon of the Ice Barrier
Future Fusion

Limitadas:
Chaos Sorcerer
Inzektor Hornet
Inzektor Dragonfly
Spore
Evigishki Gustkraken
Wind-Up Carrier Zenmaity
Tsukuyomi
Red-Eyes Darkness Metal Dragon
Ultimate Offering

Semi-Limitadas:
The Agent of Mystery - Earth
Debris Dragon
Blackwing - Kalut the Moon Shadow
Rescue Rabbit
E-Emergency Call
Pot of Duality
A Hero Lives
Hieratic Seal of Convication
Tour Guide from the Underworld
Mirror Force

Unlimited:
Necro Gardna
Marshmallon
Destiny Draw
Emergency Teleport
Magic Cylinder
Swords of Revealing Light
Level Limit Area B

miércoles, 1 de agosto de 2012

2012 Collectible Tin - Wave 2.5


Como siempre Konami nos sigue llenando de sorpresas y de productos para sacarnos dinero.

Pues en esta oportunidad ha anunciado que saldra la Wave 2.5 de los Collectible Tin 2012, el cual nos dice que saldra para principios del 2013 y ademas tendra a Prophecy Destroyer como su carta principal.

Prophecy Destroyer
Dark/Spellcaster/Effect/Level 6/ATK 2500/DEF 1200
If this card is in your Graveyard: You can banish 3 "Spellbook" Spell Cards from your Graveyard; Special Summon this card from your Graveyard.

Una carta que se nos viene en Return of the Duelist para el nuevo arquetipo "Spellbook"

Pero en realidad el interes esta en las 4 cartas super que vienen en este set, recordemos que en la WAVE 1 se nos viene cartas jugosas y en el WAVE 2 ni siquiera se ha revelado cartas y ahora se nos viene 4 mas para la nueva lata 2.5, al parecer Konami esta con gustos de hacer varias reimpresiones y de cierta manera eso incomoda pues el precio de las cartas suben y bajan muy rapido lo cual causa muchas molestias entre los jugadores, pero ademas tenemos que advertir que faltan 5 meses completos para el lanzamiento de este tin que saldra para el 18 de Enero, asi que seria interesante ver cuales cartas ponen en los Tins Konami.

Además el Tin contiene:: 2 Boosters de Order of Chaos, 2 Booster the Galactic Overload y 1 Booster de Photon Shockwave.

lunes, 30 de julio de 2012

Noticia Express: Carta Promo Sneak Preview (Return of the Duelists)

El Sneak Preview del nuevo sobre Return of the Duelists sera este 18 y 19 de Agosto, pero la promo de este Sneak ya se ha revelado se trata de Noble Knight Gawayn, con un efecto interesante:



Noble Knight Gawayn
If you control a LIGHT Normal Monster, you can Special Summon this card (from your hand) in face-up Defense Position.



Como podemos ver una carta con un efecto interesante, mejor que las promos anteriores, ademas hace combo con la anterior promo de Sneak Preview, pero en el principal uso que lo puedo ver actualmente a menos que salga un nuevo arquetipo es junto a los Heroes.

Y es que su efecto se me hace perfecto para buscar un OTK teniendo a Neos Alius en el campo, pues de esta manera podemos invocar a todos estos monstruos Especialmente, y su nivel 4 ademas de su tipo Warrior nos permite invocar a Blade Master o Excalibur para hacer un gran daño.

Una gran carta, y buena promo a los tiempos... esperemos ver el impacto que puede hacer....

miércoles, 18 de julio de 2012

Deck Analisis: Watt's Up? - Watt

Hola a todos, hoy tengo un nuevo análisis de deck, esta vez con un deck Watt. Es un deck fun, y que bien jugado le hace mucha pelea a los top tier. Este deck lo vengo viendo desde hace mucho, que me ganó en un juego de DS y me gustó el arquetipo desde ese entonces. Son capaces de lograr un gran lockdown, similar al que logran los frogs con Dupe Frog, pero un poco mejor ya que no permite targets siquiera. En mi build particularmente busco hacer el Hopper lock rápidamente, protegerlo con cartas como Dark Bribe, Solemn Judgment y Starlight Road mientras hago daño a los LP de mi opp. con Cobra y acelero mucho gracias a Cobra también.

domingo, 15 de julio de 2012

Deck Analisis: Falcon Beat (Something for fun)

Hola Comunidad de Yugioh Castellano, hace ya mucho tiempo que no escribo nada para el Blog y ahora que tenemos nuevo aspecto (tanto en el Blog como en el Foro) y tengo algo de tiempo libre, creo que es un buen momento para escribir.

Cansado del MetaGame (si hasta a mi me cansa >.<), hace unas semanas comencé a jugar Falcon Beat, un Deck simple, frustrante (para el oponente), divertido y con un toque de Anti-Meta y Control (como a mi me gustan los Decks).

El Deck es bastante simple. Nuestra carta base es Mist Valley Falcon; gracias a él podremos regresarnos cartas como Fiendish Chain, Safe Zone, Big Bang Shot, para seguir utilizándolas y así, ganar ventaja debido al efecto "colateral" que tienen estas cartas cuando vuelven a la mano, o simplemente (en el caso de Fiendish Chain) volver a utilizar sus efectos en otro Target.

Ahora que ya les di esa pequeña introducción, les presento la Decklist.

Falcon Beat (42)


Monsters (14)

3 Mist Valley Falcon
2 Breaker the Magical Warrior
2 Effect Veiler
2 King Tiger Wanghu
2 Kycoot the Ghost Destroyer
2 Thunder King Rai-Oh
1 Blackwing - Gale the Whirlwind


Spells (12)

3 Pot of Duality
3 Mystical Space Typhoon
2 Forbidden Lance
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
1 Book of Moon
1 Big Bang Shot


Traps (16)

3 Fiendish Chain
2 Safe Zone
2 Bottomless Trap Holei
2 Dimensional Prison
2 Torrential Tribute
2 Solemn Warning
1 Solemn Judgment
1 Starlight Road
1 Dark Bribe


Extra Deck (15)

1 Ally of Justice Catastor
1 Black Rose Dragon
1 Arcanite Magician
1 Blackwing Armor Master
1 Stardust Dragon
1 Mist Wurm
2 Gem-Knight Pearl
2 Maestroke the Symphony Djinn
2 Number 39: Utopia
1 Number C39: Utopia Ray
1 Photon Papilloperative
1 Steelswarm Roach


Monster Line: Como ya explique Mist Valley Falcon es la carta principal del Deck, así que no creo que requiera mucha explicación de como funciona porque su efecto es simple. Luego de Mist Valley Falcon tenemos dos copias de Breaker the Magical Warrior; Breaker es el que limpia el campo y un buen Beater de 1900.
Pasando tenemos dos copias de Effect Veiler, que a mi gusto son suficientes en prácticamente cualquier Deck, pero aun más en este que cargamos con tres copias de Fiendish Chain.
Dos copias de King Tiger Wanghu, uno de mis monstruos favoritos y que a resultado realmente bien en el teste. Es cierto que Vs. Chaos Dragon es una porquería, y Vs. Dino-Rabbit puede no ser muy bueno si tu oponente tiene Sabersaurus, pero en casi todos los demás escenarios Vs. los demás Deck (especialmente Inzektor), este monstruo gana por si solo el duelo. Tenemos tambien dos copias de Kycoo the Ghost Destroyer que al principio no me agradaba, pero luego de darle su oportunidad, resulto una muy buena adicion al Deck. Ayuda mucho Vs. Chaos Dragon y también Vs. Inzektor. Luego tenemos dos copias de Thunder King Rai-Oh que bueno, no se puede decir mucho de él, ya que todo ya fue dicho. Finalmente tenemos una copia de Blackwing - Gale the Whirlwind; este si que me costo decidirme si ponerlo a él o a Neo-Spacian Grand Mole, pero me decidi por Blackwing - Gale the Whirlwind debido a que ayuda bastante Vs. Chaos Dragon y me da acceso junto con Breaker the Magical Warrior y Kycoo the Ghost Destroyer a Arcanite Magician, ademas de a otros Synchos LV7 como Black Rose Dragon y  Blackwing Armor Master.

Spell Line: Tres copias de Pot of Duality es lo que le da consistencia al Deck. Estuve testeando con Cardcar D en su lugar, pero en ultima instancia me quede con Pot of Duality. Luego tenemos los ya prácticamente Staplers tres Mystical Space Typhoon. Algunos pensaran que jugar tres en un Deck de carácter Stun o Control como es Falcon Beat puede ser mucho, pero el hecho es que si le hacen Bottomless Trap Hole a tu Mist Valley Falcon el partido ya se hace muy difícil.
Dos copias de Forbidden Lance que están más o menos por la misma razón que los tres Mystical Space Typhoon y Breaker the Magical Warrior, para proteger a tu Mist Valley Falcon de los Spells/Traps rivales. Pasamos a las Staplers, Monster Reborn, Dark Hole, Book of Moon y no llevo Heavy Storm porque juego un gran numero de cartas Trampas (cinco de ellas Continuas). Como Spell final, tenemos a mi Tech, una copia de Big Bang Shot, ya eh visto algunas Decklist de Falcon Beat que llevan más de uno, pero personalmente, es Death Draw si no tiene Mist Valley Falcon, así que prefiero jugar solo una copia.

Trap Line: Pues como dije antes tres copias de Fiendish Chain son las que acompañan a mis dos copias de Effect Veiler para encargarse de negar efectos. ¿Por qué Fiendish Chain? Pues bueno, aunque al devolverla con Mist Valley Falcon no tiene ningún efecto "colateral", seamos honestos, lo bueno de Fiendish Chain es que niega efectos, no que no le permita al monstruo oponente atacar (contro Chaos Dragon sirve esa parte del efecto y bastante), así que una vez negado el efecto, la podemos re-utilizar. Dos copias de Safe Zone nos brindan un removal muy útil junto con Mist Valley Falcon y Vs. Chaos Dragon que es un Deck que puede darnos OTK fácilmente, el efecto que no les permite atacar directo es de gran ayuda.
Ahora siguen las trampas ya más comunes, dos copias de Bottomless Trap Hole, dos copias de Dimensional Prison, dos copias de Torrential Tribute y dos copias de Solemn Warning, cartas que no requieren explicación, al igual que tampoco la requiere la única copia de Solemn Judgment.
Finalmente esta una copia de Starlight Road y una copia de Dark Bribe. Muchos se preguntaran por que no dos Starlight Road o por que no dos Dark Bribe y ya? Bueno, el hecho es que, dos Starlight Road son malas, y me atrevería a decir que en ningún Deck deben jugarse dos. Dos Dark Bribe tampoco son una buena idea, porque lo que tiene de superior Starlight Road, es que nos da un Stardust Dragon gratis que es algo que no se debe menospreciar.

Extra Deck: Pues sinceramente las únicas cartas que merecen mención aquí son Arcanite Magician y Blackwing Armor Master. Arcanite Magician a sido uno de los mejores Synchron desde que salio (un minuto de silencio para Synchro Cat) y debido a que jugamos un Tuner LV3 (Blackwing - Gale the Whirlwind) y cuatro Spellcasters (dos Breaker the Magician Warrior y dos Kycoo the Ghost Destroyer) es una gran adición al Extra Deck. Blackwing Armor Master es simplemente un bicho de 2500 puntos de Atk. que no puede ser destruido por batalla y que tiene un efecto que muchas personas no saben apreciar.
Explicare más o menos por arriba el resto del Extra Deck. Ally of Justice Catastor es un LV5 que podemos bajarlo con Effect Veiler+Any LV4 así que es útil y como hay espacio de sobra, lo juego. Black Rose Dragon es otro Synchro LV7 bueno que es merecedor de estar en el Exta Deck. Stardust Dragon por Starlight Road. Mist Wurm... hay espacio y aunque es muy situacional lo juego por las dudas.
Dos copias de Gem-Knight Pearl ya que es un buen Beater 2600 de Atk. y que como la mayoria de nuestros monstruos (11/14) son LV4 es bueno llevarlo. Dos copias de Maestroke the Symphony Djinn ya que es como un Wind-Up Zenmaines Rank4. Dos copias de Number 39: Utopia y una copida de Number C39: Utopia Ray para hacerle compañía. Photon Papilloperative esta para sacarnos Spirit Reaper de encima. Finalmente Steelswarm Roach esta por Chaos Dragon.


Como comentario final me gustaria decirles que prueben el Deck, se van a divertir. Ademas es un Deck barato para armarlo en RL ya que ciertamente no requiere practicamente Extra Deck (Black Rose, Arcanite Magician, Blackwing Armor Master, Stardust Dragon, Gem-Knight Pearl, Maestroke the Symphony Djinn y Number 39: Utopia Ray) para jugar. La única carta "cara" que puedes encontrar es Safe Zone que esta a más o menos 15 dolares.

viernes, 13 de julio de 2012

Noticia: Contenido Completo de los Collectors Tins 2012 Wave 1

Al fin se acabaron las especulaciones y al fin el contenido de los Collectors Tins 2012 esta totalmente revelado, estas latas saldrán para el 14 de Agosto, y estan JUGUISIMAS....

Cada Tin contiene 3 Sobres de Photon Shockwave y 2 Sobres de Galactic Overload, además de la 1 carta Secreta y 4 Super Raras, segun el Tin las cartas que salen son:

Evolzar Dolka Tin 
Evolzar Dolka (Secreto)
Dark Highlander (Super)
Wind-Up Zenmaines  (Super)
Genex Neutron  (Super)
Scrap Dragon  (Super)


Heroic Champion - Excalibur Tin 
Heroic Champion - Excalibur (Secreta)
Blizzard Princess (Super)
Wind-Up Zenmaines (Super)
Wind-Up Rabbit (Super)
Evolzar Laggia (Super)
En verdad ambas latas traen cosas muy buenas y jugadas actualmente, el deck Dino-Rabbit y Wind-Up son los grandes favorecidos con estas latas y serán más faciles de construirse. Y tambien la reimpresión de uno de los últimos Synchros caritos y dificiles de conseguir Scrap Dragon. En verdad unos Tins muy buenos...

Revelacíón Wave 2

Tambien empezaron a circular fotos del Comic-Con y nos quedó revelado (aunque no se confirme en Konami) que los siguientes dos Tins serán de Ninja Grandmaster Hanzo y de Hieratic Sun Dragon Lord of Heliopolis. Pero aun falta tiempo para más información pues este saldra en Noviembre...

Y segun ustedes cual Tin es el más jugoso???

miércoles, 11 de julio de 2012

Noticia: Sello de Oricalcos y mucho más en Legendary Collection 3

Asi es amigos... en el mundo el Yugioh no está nada predicho y es que ahora por fin tendremos a una de las cartas más esperadas de todos los tiempos se trata del Sello de Oricalcos, una carta muy famosa por el Anime por su increible poder y que ahora será jugable y que además al parecer esta increible pues no tiene solo un efecto sino 3.

Como adelanto nos dicen que el sello de Oricalcos tienen los siguientes 3 efectos
- Da a todos tus monstruos 500 puntos de ataque extra.
- Es muy resistente a ser removido del campo
- Permite que tus monstruos más fuerte protejan a los más debiles

Esto es lo principal de este Legendary Collection pues vendrá uno en cada uno de los sets, pero además más sorpresas!

Mega Packs

Como es ya costumbre en este Legendary Collection tambien vendrán Mega Packs, en total serán 5 Mega Packs por set, y estos tendrán la siguiente composición: 1 Secreta, 1 Ultra, 1 Super, 1 Rara y 5 comunes, las cuales son del set de Yugioh más grande jamas hecho... las cartas indicadas como pistas hasta ahora son las siguientes:

Secret
Mirror Force
Solemn Judgment
Seven Tools of the Bandit
Mystical Space Typhoon
Book of Moon
Dark Hole
Black Horn of Heaven
Mystic Tomato
Giant Rat
UFO Turtle
Shining Angel
Mother Grizzly
Flyin Kamikari #1
Pyramid Turtle
Dark Magician Girl

Ultra
Gravekeeper Cards
Heavy Storm
Monster Reborn
Bottomless Trap Hole
Upstart Goblin
Chaos Sorcerer
Dragged Down into the grave
Reckless Greed
Raigeki Break
Morphing Jar
Royal Decree

Common
Chain Disappearance
Gold Sarcophagus
Solemn Warning
Soul Taker

Super
Reinforcement of the Army

Cartas Promo

Además vienen estas cartas promo, las cuales son las favoritas de los enemigos de Yugi en la serie y además 3 nuevos Tokens, el de Gorz y de Kuribohs... Estas vienen en todos los sets...

The Seal of Orichalcos Ultra
Five Headed Dragon Ultra
Dark Necrofear Ultra
Guardian Eatos Ultra

3 Tokens:
Emissary of Darkness
2 Kuriboh

Y aun más... un nuevo Game Mat

Y si eso no era poco tambien nos viene un nuevo Game Mat, el cual nos dicen que es Doble, lo cual lo hace más resistente y además es flexible, que se lo puede llevar a cualquier lado sin problema, y el diseño tocará esperarlo, pero Konami nos indica que será con Yugi en un lado del Mat y al otro el gran Sello de Oricalcos...

Sin lugar a dudas uno de los mejores productos de todos los tiempos.. ya con algunas cartas de los Mega Packs esta jugo, pero tocará esperar que más nos espera... Recuerden que el paquete sale el 02 de Octubre...

lunes, 9 de julio de 2012

Deck Profile: Nicolas Petz "Watts" (Top 32 Continental Europa)



Hola amigos, el día de hoy en el deck Profile tenemos el deck sorpresa del Continental Europeo que pudo llegar hasta el Top 32, se trata de un deck WATT...

Asi como lo leyeron un deck Watt quedo entre los 32 mejores en Europa quizá el continental más dificil del TCG codeandose con Wind-Ups, Inzektors, Dino-Rabbit entre otros...

Y lo más sorprendente es el estilo de juego, que bueno al menos por mi parte es la primera vez que lo veo, un poco al estilo Burning y que veo como carta principal del deck a WATTCOBRA....


Nicolas Petz – Watt – Germany


Monsters: 16

3 Watthopper
3 Wattcobra
1 Wattgiraffe
3 Wattdragonfly
3 Effect Veiler
2 Shining Angel
1 Cardcar - D

Spells: 10

2 Shard of Greed
3 Pot of Duality
1 Messenger of Peace
1 My Body as a Shield
1 Monster Reborn
1 One for One
1 Recycling Batteries

14 Traps:

3 Dark Bribe
1 Solemn Judgment
3 The Huge Revolution is Over
2 Raigeki Break
1 Mirror Force
2 Fiendish Chain
2 Rivalry of Warlords

Side Deck: 15

2 Lava Golem
3 Mystical Space Typhoon
1 Seven Tools of the Bandit
2 Bottomless Trap Hole
3 Shadow-Imprisoning Mirror
2 Twister
2 Prohibition

Al principio me fue complicado entender al deck, pero después de analizarlo completamente veo que la estrategia principal del deck es atacar directamente con Wattcobra y procurar bajar los 8000 puntos del oponente con 8 ataques, además activar su efecto acelerando el deck, principalmente para buscar a Wattdragonfly o a Watthopper para resistir castigo en lugar de Cobra. Y ya las demás cartas son para proteger a Cobra y pueda hacer su trabajo tranquilamente

De ahi es que este deck tiene para negarlo casi todo desde Effect Veiler, The Huge Revolution is Over hasta Dark Bribes, tambien puede controlar el campo con Rivalry of Warlords y Fiendish Chain, es decir aqui se tiene casi todas las cartas para poder controlar a un deck cualquiera.

Además tenemos buena aceleración en el deck con las 3 Duality las Shard of Greed, las propias Wattcobra y los Dragonfly hacen muy buen trabajo para evitar que el deck se trabe...

Ahora tambien considerando que ya no se usa mucho Dimensional Prison, que Bottomless no agarra a Cobra, y además quien va a hacer un Warning a este monstruo, entonces las maneras de controlar a esta  carta son limitadas y he aqui la trampa de este deck pues no se sabe a que estrategia juega y en lo que menos te das cuenta ya has perdido.

Igual el side deck tambien me agrado un monton, tiene cartas interesante metidas aqui, para controlar casi cualquier deck y muy bien pensado para contrarrestar a los diferentes decks de este Meta...

En verdad le doy mucho merito a este jugador, pues con cualquier deck que no sea de los Metas es muy dificil topear en estos torneos y además de esto este jugador lo hizo con uno que por todos es considerado Tier 3, asi que muchas felicidades por este logro y por saber jugar, quiza tambien la suerte lo apoyo pero es un verdadero logró y motivación para seguir buscando la construcción perfecta de nuestro deck Fun...

Saludos

Deck Análisis - Dark World Turbo





Este es un deck muy acelerado, con la capacidad de hacer +1 constantemente, invocar a un boss de 3000 de atk o 2700. El arquetipo en sí es viejo, pero con la salida del Structure fue que se volvió un arquetipo competitivo.

domingo, 8 de julio de 2012

Netdecking: Top 8 Continental Europeo

Finalmente los decklists de los 8 primeros del continental Europeo:




Campeón

Stefano Memoli – Wind-Ups – Italy


Monsters: 22

3 Wind-Up Rabbit
3 Wind-Up Rat
3 Wind-Up Shark
2 Wind-Up Magician
1 Wind-Up Hunter
3 Effect Veiler
2 Maxx “C”
3 Tour Guide From the Underworld
1 Tour Bus From the Underworld
1 Sangan

Spells: 11

2 Mystical Space Typhoon
1 Book of Moon
2 Wind-Up Factory
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
1 Mind Control
1 Soul Taker
1 Pot of Avarice

Traps: 7

2 Bottomless Trap Hole
2 Solemn Warning
2 Torrential Tribute
1 Solemn Judgment

Side Deck: 15

3 Shadow-Imprisoning Mirror
3 Dimensional Fissure
1 Maxx “C”
1 Soul Taker
1 Dimensional Prison
2 Snowman Eater
1 Wind-Up Factory
2 D.D. Crow
1 Mystical Space Typhoon

Extra Deck: 15

3 Wind-Up Carrier Zenmaity
1 Gaia Dragon, the Thunder Charger
1 Adreus, Keeper of Armageddon
1 Malefic Stardust Dragon
1 Tiras, Keeper of Genesis
1 Number 39: Utopia
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Wind-Up Zenmaines
1 Muzurhythm the String Djinn
1 Number 20: Giga-Brilliant
1 Leviair the Sea Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Wind-Up Arsenal Zenmaioh


Subcampeón

Michalis Parschos – Chaos Dragon – Greece


Monsters: 31

1 Maxx "C"
1 Dark Armed Dragon
1 Tragoedia
3 Effect Veiler
1 Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning
1 Sangan
2 Card Trooper
2 Chaos Sorcerer
2 Eclipse Wyvern
2 Red-Eyes Darkness Metal Dragon
2 Darkflare Dragon
3 Lightpulsar Dragon
3 Ryko, Lightsworn Hunter
3 Lyla, Lightsworn Sorceress
1 Gorz the Emissary of Darkness
3 Tour Guide From the Underworld

Spells: 9

2 Solar Recharge
1 Allure of Darkness
1 Mind Control
1 Future Fusion
1 Dark Hole
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Charge of the Light Brigade

Side Deck: 15

2 Kycoo the Ghost Destroyer
2 Electric Virus
1 Maxx "C"
3 Mystical Space Typhoon
2 Soul Taker
3 Royal Decree
2 Shadow-Imprisoning Mirror

Extra Deck: 15

1 Scrap Dragon
1 Black Rose Dragon
1 Five-Headed Dragon
1 Number 20: Giga-Brilliant
1 Gaia Dragon, the Thunder Charger
1 Inzektor Exa-Beetle
1 Queen Dragun Djinn
1 Gem-Knight Pearl
1 Muzurhythm the String Djinn
1 Leviair the Sea Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Wind-Up Zenmaines
1 Steelswarm Roach
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Photon Strike Bouncer


TOP 4



Joshua Schmidt – Wind-Ups – Germany


Monsters: 20

3 Wind-Up Rabbit
3 Wind-Up Rat
3 Wind-Up Shark
2 Wind-Up Magician
1 Wind-Up Hunter
3 Tour Guide From the Underworld
1 Sangan
2 Effect Veiler
1 Maxx “C”
1 Spirit Reaper

Spells: 12

3 Mystical Space Typhoon
2 Wind-Up Factory
1 Pot of Avarice
1 Soul Taker
1 Mind Control
1 Book of Moon
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Dark Hole

Traps: 8

2 Torrential Tribute
2 Bottomless Trap Hole
1 Compulsory Evacuation Device
1 Mirror Force
1 Black Horn of Heaven
1 Dimensional Prison

Side Deck: 15

2 Snowman Eater
1 Maxx “C”
1 Effect Veiler
3 Dimensional Fissure
1 Level Limit – Area B
1 Soul Taker
2 Royal Decree
2 Shadow-Imprisoning Mirror
1 Dimensional Prison
1 Compulsory Evacuation Device

Extra Deck: 15

3 Wind-Up Carrier Zenmaity
2 Number 17: Leviathan Dragon
1 Wind-Up Zenmaines
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Muzurhythm the String Djinn
1 Leviair the Sea Dragon
1 Number 39: Utopia
1 Steelswarm Roach
1 Maestroke the Symphony Djinn
1 Adreus, Keeper of Armageddon
1 Tiras, Keeper of Genesis
1 Gaia Dragon, the Thunder Charger



Angel Matas – Inzektors – Spain


Monsters: 21

3 Inzektor Centipede
3 Inzektor Dragonfly
3 Inzektor Hornet
1 Inzektor Ladybug
1 Inzektor Hopper
1 Inzektor Giga-Mantis
3 Effect Veiler
1 Maxx “C”
1 Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning
1 Dark Armed Dragon
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Sangan
1 Spirit Reaper

Spells: 12

2 Mystical Space Typhoon
3 Inzektor Sword – Zektkaliber
2 Pot of Duality
1 Dark Hole
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Allure of Darkness
1 Foolish Burial

Traps: 8

2 Bottomless Trap Hole
2 Solemn Warning
1 Solemn Judgment
1 Call of the Haunted
1 Compulsory Evacuation Device
1 Torrential Tribute

Side Deck: 15

1 Chain Disappearance
2 Royal Decree
1 Smashing Ground
1 Soul Taker
2 Dimensional Fissure
2 Kycoo the Ghost Destroyer
1 Maxx “C”
1 Victoria
2 King Tiger Wanghu
1 Ryko, Lightsworn Hunter
1 Thunder King Rai-Oh

Extra Deck: 15

1 Adreus, Keeper of Armageddon
1 Tiras, Keeper of Genesis
1 Number 12: Crimson Shadow Armor Ninja
1 Inzektor Exa-Stag
1 Number 39: Utopia
1 Steelswarm Roach
1 Maestroke the Symphony Djinn
2 Number 17: Leviathan Dragon
1 Number 20: Giga-Brilliant
2 Leviair the Sea Dragon
1 Wind-Up Zenmaines
1 Stardust Dragon
1 Armory Arm


TOP 8






Anthony Tutu – Wind-Up


Monsters: 20

3 Wind-Up Shark
3 Wind-Up Rabbit
3 Wind-Up Rat
2 Wind-Up Magician
1 Wind-Up Hunter
3 Tour Guide From the Underworld
1 Sangan
2 Effect Veiler
2 Maxx "C"

Spells: 12

3 Mystical Space Typhoon
3 Wind-Up Factory
1 Dark Hole
1 Pot of Avarice
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
1 Mind Control
1 Book of Moon

Traps: 8

1 Solemn Judgment
1 Mirror Force
2 Solemn Warning
2 Torrential Tribute
2 Bottomless Trap Hole

Side Deck: 15

2 Snowman Eater
1 Effect Veiler
1 Maxx "C"
2 Soul Taker
2 Level Limit: Area B
3 Dimensional Fissure
2 Royal Decree
2 Shadow-Imprisoning Mirror

Extra Deck: 14

1 Adreus, Keeper of Armageddon
1 Number 39: Utopia
1 Leviair the Sea Dragon
2 Wind-Up Zenmaines
3 Wind-Up Carrier Zenmaity
1 Number 20: Giga-Brilliant
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Wind-Up Arsenal Zenmaioh
1 Muzurhythm the String Djinn
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Steelswarm Roach


Fabian Renner– Dino Rabbit – Germany


Monsters: 19

3 Sabersaurus
3 Kabazauls
3 Tour Guide From the Underworld
3 Rescue Rabbit
3 Effect Veiler
1 Thunder King Rai-Oh
1 Sangan
1 Maxx "C"
1 Fossil Dyna Pachycephalo

Spells: 11

2 Forbidden Lance
3 Mystical Space Typhoon
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Pot of Avarice
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
1 Mind Control

Traps: 11

2 Solemn Warning
2 Torrential Tribute
2 Bottomless Trap Hole
2 Dimensional Prison
1 Solemn Judgment
2 Safe Zone

Side Deck: 15

3 Macro Cosmos
2 Snowman Eater
1 Maxx "C"
2 Forbidden Chalice
3 Kycoo the Ghost Destroyer
1 Spirit Reaper
1 Gorz the Emissary of Darkness
2 Soul Taker

Extra Deck: 15

1 Leviair the Sea Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
2 Evolzar Dolkka
2 Evolzar Laggia
1 Number 39: Utopia
1 Photon Papilloperative
1 Gem-Knight Pearl
1 Wind-Up Zenmaines
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Steelswarm Roach
1 Ally of Justice Catastor
1 Number C39: Utopia Ray
1 Maestroke the Symphony Jinn



Meroni Luca – Inzektors – Italy


Monsters: 20

3 Effect Veiler
3 Tour Guide From the Underworld
1 Sangan
1 Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning
3 Inzektor Hornet
3 Inzektor Centipede
3 Inzektor Dragonfly
2 Inzektor Ladybug
1 Maxx “C”

Spells: 8

3 Mystical Space Typhoon
1 Monster Reborn
1 Allure of Darkness
1 Heavy Storm
1 Book of Moon
1 Dark Hole

Traps: 12

2 Fiendish Chain
3 Safe Zone
2 Torrential Tribute
2 Call of the Haunted
2 Solemn Warning
1 Solemn Judgment

Side Deck: 15

2 D.D. Crow
2 Kycoo the Ghost Destroyer
3 Ryko, Lightsworn Hunter
3 Dimensional Fissure
2 Bottomless Trap Hole
3 Dust Tornado

Extra Deck: 15

2 Leviair the Sea Dragon
2 Number 17: Leviathan Dragon
1 Armory Arm
1 Tiras, Keeper of Genesis
1 Adreus, Keeper of Armageddon
1 Wind-Up Arsenal Zenmaioh
1 Number 20: Giga-Brilliant
1 Melomelody the Brass Djinn
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Muzurhythm the String Djinn
1 Number 12: Crimson Shadow Armor Ninja
1 Inzektor Exa-Stag
1 Submersible Carrier Aero Shark


Santos Landry (No aparece su decklist en el coverage de Konami)

Netdecking: Top 16 Continental Europeo

Aqui les dejo los decklists de los puestos 16 hasta el 9 del continental Europeo...


Andrea Zenari – Inzektor – Italy


Monsters: 22

3 Inzektor Centipede
3 Inzektor Dragonfly
3 Inzektor Hornet
3 Inzektor Ladybug
3 Tour Guide From the Underworld
3 Effect Veiler
1 Sangan
2 Maxx "C"
1 Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning

Spells: 8

3 Mystical Space Typhoon
1 Allure of Darkness
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn

Traps: 10

3 Safe Zone
2 Call of the Haunted
2 Solemn Warning
2 Torrential Tribute
1 Solemn Judgment

Side Deck: 15

3 Dust Tornado
3 Dimensional Fissure
3 Ryko, Lightsworn Hunter
1 Maxx "C"
2 Kycoo the Ghost Destroyer
3 Fiendish Chain

Extra Deck: 15

1 Armory Arm
2 Wind-Up Zenmaines
2 Leviair the Sea Dragon
2 Number 17: Leviathan Dragon
1 Number 20: Giga-Brilliant
1 Adreus, Keeper of Armageddon
1 Tiras, Keeper of Genesis
1 Inzektor Exa-Stag
1 Muzurhythm the String Djinn
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Wind-Up Arsenal Zenmaioh
1 Number 12: Crimson Shadow Armor Ninja


Christoph Pracht – Wind-Ups – Germany


Monsters: 21

1 Gorz the Emissary of Darkness
3 Tour Guide From the Underworld
1 Sangan
1 Spirit Reaper
1 Snowman Eater
3 Wind-Up Rabbit
2 Wind-Up Magician
3 Wind-Up Shark
3 Wind-Up Rat
1 Wind-Up Hunter
2 Effect Veiler

Spells: 10

1 Wind-Up Factory
1 Pot of Avarice
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
1 Soul Taker
1 Book of Moon
1 Heavy Storm
3 Mystical Space Typhoon

Traps: 9

2 Solemn Warning
2 Torrential Tribute
2 Bottomless Trap Hole
2 Fiendish Chain
1 Solemn Judgment

Side Deck: 15

2 Thunder King Rai-Oh
1 Snowman Eater
1 Effect Veiler
1 Maxx “C”
1 Soul Taker
3 Dimensional Fissure
1 Mirror Force
1 Dimensional Prison
2 Shadow-Imprisoning Mirror
2 Royal Decree

Extra Deck: 15

3 Wind-Up Carrier Zenmaity
1 Wind-Up Zenmaines
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Leviair the Sea Dragon
1 Number 20: Giga-Brilliant
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Muzurhythm the String Djinn
1 Number 39: Utopia
1 Maestroke the Symphony Djinn
1 Steelswarm Roach
1 Tiras, Keeper of Genesis
1 Adreus, Keeper of Armageddon
1 Wind-Up Arsenal Zenmaioh


Dennis Borgmann – Chaos Dragon – Germany


Monsters: 30

3 Tour Guide From the Underworld
3 Lightpulsar Dragon
3 Effect Veiler
3 Ryko, Lightsworn Hunter
2 Lyla, Lightsworn Sorceress
2 Chaos Sorcerer
2 Darkflare Dragon
2 Eclipse Wyvern
2 Red-Eyes Darkness Metal Dragon
2 Card Trooper
1 Maxx "C"
1 Jain, Lightsworn Paladin
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Dark Armed Dragon
1 Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning
1 Sangan

Spells: 11

3 Solar Recharge
2 Mystical Space Typhoon
1 Monster Reborn
1 Charge of the Light Brigade
1 Allure of Darkness
1 Dark Hole
1 Future Fusion
1 Heavy Storm

Side Deck: 15

1 Spirit Reaper
1 Maxx "C"
1 Light and Darkness Dragon
1 Call of the Haunted
1 Royal Decree
1 Return from the Different Dimension
2 Dust Tornado
3 Compulsory Evacuation Device
1 Autonomous Action Unit
1 Forbidden Lance
1 Mind Control
1 Mystical Space Typhoon

Extra Deck: 15

1 Five-Headed Dragon
1 Armory Arm
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Scrap Dragon
1 Hieratic Dragon King of Atum
1 Inzektor Exa-Beetle
1 Photon Strike Bouncer
1 Maestroke the Symphony Jinn
1 Photon Papilloperative
1 Queen Dragun Djinn
1 Gaia Dragon, the Thunder Charger
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Wind-Up Zenmaines
1 Leviair the Sea Dragon


Fernando Alves – Chaos Dragon – Spain


Monsters: 32

3 Lightpulsar Dragon
2 Darkflare Dragon
2 Eclipse Wyvern
2 Chaos Sorcerer
2 Tragoedia
2 Card Trooper
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Spirit Reaper
3 Tour Guide From the Underworld
1 Sangan
3 Effect Veiler
1 Maxx "C"
1 Dark Armed Dragon
3 Lyla, Lightsworn Sorceress
2 Ryko, Lightsworn Hunter
1 Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning
2 Red-Eyes Darkness Metal Dragon

Spells: 9

2 Solar Recharge
1 Mystical Space Typhoon
1 Monster Reborn
1 Charge of the Light Brigade
1 Dark Hole
1 Future Fusion
1 Heavy Storm
1 Mind Control

Side Deck: 15

2 Safe Zone
2 Victoria
2 Mystical Space Typhoon
2 Forbidden Chalice
1 Maxx "C"
1 Royal Decree
1 Jinzo
1 Fairy Wind
1 Electric Virus
2 Kycoo the Ghost Destroyer

Extra Deck: 15

1 Five-Headed Dragon
1 Wind-Up Zenmaines
1 Number 20: Giga-Brilliant
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Leviair the Sea Dragon
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Submersible Carrier Aero Shark
1 Number 39: Utopia
1 Muzurhythm the String Djinn
1 Inzektor Exa-Beetle
1 Photon Strike Bouncer
1 Queen Dragun Djinn
1 Maestroke the Symphony Jinn
1 Gaia Dragon, the Thunder Charger
1 Tiras, Keeper of Genesis


Francisco Chen Jiang – Chaos – Spain


Monsters: 30

1 Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning
3 Chaos Sorcerer
1 Dark Armed Dragon
3 Tour Guide From the Underworld
1 Sangan
3 Thunder King Rai-Oh
3 Lyla, Lightsworn Sorceress
3 Ryko, Lightsworn Hunter
1 Gorz the Emissary of Darkness
2 Tragoedia
3 Effect Veiler
3 Maxx “C”
2 D.D. Crow
1 Honest

Spells: 10

1 Dark Hole
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Mind Control
1 Mystical Space Typhoon
1 Allure of Darkness
1 Charge of the Light Brigade
3 Solar Recharge

Side Deck: 15

2 Mystical Space Typhoon
3 Royal Decree
2 Shadow-Imprisoning Mirror
2 Kycoo the Ghost Destroyer
2 Victoria
2 Gemini Imps
2 Soul Taker

Extra Deck: 15

1 Armory Arm
1 Ally of Justice Catastor
1 Magical Android
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Black Rose Dragon
1 Ancient Sacred Wyvern
1 Scrap Dragon
1 Number C39: Utopia Ray
1 Number 39: Utopia
1 Maestroke the Symphony Djinn
1 Photon Papilloperative
1 Melomelody the Brass Djinn
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Wind-Up Zenmaines
1 Leviair the Sea Dragon



Jake Quinsee – Wind-Up – UK


Monsters: 21

3 Wind-Up Rat
2 Wind-Up Magician
1 Wind-Up Hunter
3 Wind-Up Shark
3 Wind-Up Rabbit
3 Tour Guide From the Underworld
1 Sangan
3 Effect Veiler
1 Maxx "C"
1 Gorz the Emissary of Darkness

Spells: 11

1 Monster Reborn
1 Dark Hole
1 Heavy Storm
3 Mystical Space Typhoon
2 Instant Fusion
2 Wind-Up Factory
1 Pot of Avarice

Traps: 9

2 Solemn Warning
2 Dimensional Prison
1 Solemn Judgment
2 Bottomless Trap Hole
2 Torrential Tribute

Side Deck: 15

1 Spirit Reaper
2 Kycoo the Ghost Destroyer
1 Maxx "C"
2 Snowman Eater
2 Soul Taker
3 Dimensional Fissure
2 Black Horn of Heaven
2 Shadow-Imprisoning Mirror

Extra Deck: 15

1 Flame Ghost
1 Reaper of the Nightmare
1 Number 39: Utopia
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Tiras, Keeper of Genesis
1 Muzurhythm the String Djinn
1 Steelswarm Roach
1 Wind-Up Arsenal Zenmaioh
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Wind-Up Zenmaines
3 Wind-Up Carrier Zenmaity
1 Number 20: Giga-Brilliant
1 Maestroke the Symphony Jinn


Simon He – Dino Rabbit – United Kingdom


Monsters: 20

3 Sabersaurus
3 Kabazauls
3 Tour Guide From the Underworld
3 Rescue Rabbit
3 Effect Veiler
2 Spirit Reaper
1 Sangan
1 Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning
1 Maxx "C"

Spells: 11

2 Forbidden Lance
3 Mystical Space Typhoon
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Pot of Avarice
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
1 Mind Control

Traps: 9

2 Solemn Warning
1 Torrential Tribute
2 Bottomless Trap Hole
1 Solemn Judgment
1 Starlight Road
1 Dimensional Prison
1 Mirror Force

Side Deck: 15

1 Forbidden Chalice
3 Macro Cosmos
2 Snowman Eater
2 Maxx "C"
1 Spirit Reaper
2 Soul Taker
1 Dust Tornado
2 Kycoo the Ghost Destroyer
1 Dimensional Fissure

Extra Deck: 15

1 Leviair the Sea Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
2 Evolzar Dolkka
2 Evolzar Laggia
1 Number 39: Utopia
1 Number C39: Utopia Ray
1 Stardust Dragon
1 Maestroke the Symphony Jinn
1 Photon Papilloperative
1 Gem-Knight Pearl
1 Wind-Up Zenmaines
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Steelswarm Roach


Wytze Kluitenberg – Dino Rabbit – Netherlands


Monsters: 19

3 Sabersaurus
3 Kabazauls
3 Tour Guide From the Underworld
3 Rescue Rabbit
3 Effect Veiler
2 Spirit Reaper
1 Sangan
1 Gorz the Emissary of Darkness

Spells: 9

2 Forbidden Lance
2 Mystical Space Typhoon
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Pot of Avarice
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm

Traps: 13

2 Solemn Warning
1 Torrential Tribute
2 Bottomless Trap Hole
1 Mirror Force
3 Dimensional Prison
1 Solemn Judgment
1 Starlight Road
2 Black Horn of Heaven

Side Deck: 15

3 Macro Cosmos
2 Snowman Eater
2 Maxx "C"
2 Forbidden Chalice
2 Kycoo the Ghost Destroyer
1 Mystical Space Typhoon
2 Level Limit: Area B
1 Aegis of Gaia

Extra Deck: 15

1 Leviair the Sea Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
2 Evolzar Dolkka
2 Evolzar Laggia
1 Number 39: Utopia
1 Photon Papilloperative
1 Gem-Knight Pearl
1 Wind-Up Zenmaines
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Steelswarm Roach
1 Stardust Dragon
1 Number C39: Utopia Ray
1 Maestroke the Symphony Jinn

Netdecking: Top 32 Continental Europeo



Les dejo los decklists de los puestos 17 hasta el 32 del Continental Europeo, en la página de Konami faltan 2 decks, esperemos que algun rato lo publiquen....


Claudio Kirchmair – Dino Rabbit – Austria


Monsters: 19

3 Sabersaurus
3 Kabazauls
3 Tour Guide From the Underworld
3 Rescue Rabbit
3 Effect Veiler
2 Spirit Reaper
1 Sangan
1 Maxx "C"

Spells: 11

2 Forbidden Lance
3 Mystical Space Typhoon
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Pot of Avarice
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
1 Mind Control

Traps: 9

2 Solemn Warning
2 Torrential Tribute
2 Bottomless Trap Hole
1 Solemn Judgment
1 Starlight Road
2 Dimensional Prison

Side Deck: 15

3 Macro Cosmos
2 Snowman Eater
1 Maxx "C"
2 Soul Taker
2 Kycoo the Ghost Destroyer
1 Dimensional Fissure
2 Black Horn of Heaven
2 Dark Bribe

Extra Deck: 15

1 Leviair the Sea Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
2 Evolzar Dolkka
2 Evolzar Laggia
1 Number 39: Utopia
1 Number C39: Utopia Ray
1 Stardust Dragon
1 Maestroke the Symphony Jinn
1 Photon Papilloperative
1 Gem-Knight Pearl
1 Wind-Up Zenmaines
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Steelswarm Roach


Valerio Rozza – Dino Rabbit – Italy


Monsters: 18

3 Sabersaurus
3 Kabazauls
3 Tour Guide From the Underworld
3 Rescue Rabbit
3 Effect Veiler
2 Spirit Reaper
1 Sangan

Spells: 12

2 Forbidden Lance
3 Mystical Space Typhoon
2 Forbidden Chalice
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Pot of Avarice
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm

Traps: 10

2 Solemn Warning
1 Torrential Tribute
2 Bottomless Trap Hole
2 Macro Cosmos
1 Solemn Judgment
2 Dimensional Prison

Side Deck: 15

1 Macro Cosmos
2 Level Limit: Area B
3 Maxx "C"
1 Mind Control
2 Fiendish Chain
1 Dimensional Prison
3 Banisher of Radiance
2 Compulsory Evacuation Device

Extra Deck: 15

2 Leviair the Sea Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
2 Evolzar Dolkka
3 Evolzar Laggia
1 Number 39: Utopia
1 Photon Papilloperative
1 Gem-Knight Pearl
1 Wind-Up Zenmaines
1 Steelswarm Roach
1 Number C39: Utopia Ray
1 Maestroke the Symphony Jinn


Aris Samaras – Inzektor – Greece


Monsters: 21

3 Inzektor Hornet
3 Inzektor Centipede
3 Inzektor Dragonfly
1 Inzektor Giga-Mantis
1 Insektor Hopper
1 Inzektor Ladybug
3 Tour Guide From the Underworld
1 Sangan
3 Effect Veiler
1 Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning
1 Gorz the Emissary of Darkness

Spells: 12

1 Heavy Storm
1 Dark Hole
1 Book of Moon
1 Monster Reborn
3 Mystical Space Typhoon
2 Inzektor Sword - Zektkaliber
1 Allure of Darkness
1 Pot of Avarice
1 Foolish Burial

Traps: 8

2 Solemn Warning
1 Solemn Judgment
2 Torrential Tribute
1 Bottomless Trap Hole
1 Fiendish Chain
1 Safe Zone

Side Deck: 15

2 Ryko, Lightsworn Hunter
2 Maxx "C"
2 Dimensional Fissure
2 Forbidden Chalice
2 Messenger of Peace
1 Soul Taker
2 Dimensional Prison
2 Royal Decree

Extra Deck: 15

1 Gaia Dragon, the Thunder Charger
1 Photon Strike Bouncer
1 Number 12: Crimson Shadow Armor Ninja
1 Inzektor Exa-Stag
1 Wind-Up Arsenal Zenmaioh
1 Tiras, Keeper of Genesis
1 Number 39: Utopia
1 Steelswarm Roach
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Number 20: Giga-Brilliant
1 Wind-Up Zenmaines
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Leviair the Sea Dragon
1 Ally of Justice Catastor
1 Armory Arm


Marcello Barberi – Wind-Ups – Italy


Monsters: 21

3 Wind-Up Shark
3 Wind-Up Rat
2 Wind-Up Rabbit
1 Wind-Up Hunter
3 Effect Veiler
1 Maxx “C”
3 Tour Guide From the Underworld
1 Tour Bus From the Underworld
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Spirit Reaper
1 Sangan
1 Cardcar D

Spells: 12

2 Instant Fusion
2 Soul Taker
2 Mystical Space Typhoon
1 Pot of Avarice
1 Mind Control
1 Dark Hole
1 Book of Moon
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn

Traps: 7

2 Solemn Warning
2 Torrential Tribute
2 Bottomless Trap Hole
1 Solemn Judgment

Side Deck: 15

2 Kycoo the Ghost Destroyer
2 Maxx “C”
2 Ryko, Lightsworn Hunter
1 Mystical Space Typhoon
1 Dust Tornado
3 Shadow-Imprisoning Mirror
2 Black Horn of Heaven
1 Soul Taker
1 Dimensional Prison

Extra Deck: 15

3 Wind-Up Carrier Zenmaity
2 Wind-Up Zenmaines
1 Grenosaurus
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Number 20: Giga-Brilliant
1 Flame Ghost
1 Musician King
1 Adreus, Keeper of Armageddon
1 Tiras, Keeper of Genesis
1 Leviair the Sea Dragon
1 Muzurhythm the String Djinn
1 Temtempo the Percussion Djinn



Giovanni Lombardi – Inzektor – Italy


Monsters: 20

3 Tour Guide From the Underworld
3 Wind-Up Rat
1 Wind-Up Hunter
2 Wind-Up Rabbit
3 Wind-Up Shark
1 Sangan
2 Snowman Eater
1 Gorz the Emissary of Darkness
2 Wind-Up Magician
2 Effect Veiler

Spells: 11

1 Pot of Avarice
1 Monster Reborn
1 Book of Moon
3 Mystical Space Typhoon
1 Heavy Storm
1 Dark Hole
2 Wind-Up Factory
1 Mind Control

Traps: 9

2 Torrential Tribute
2 Fiendish Chain
2 Bottomless Trap Hole
2 Solemn Warning
1 Solemn Judgment

Side Deck: 15

1 Effect Veiler
1 Spirit of the Six Samurai
2 Dimensional Prison
3 Shadow-Imprisoning Mirror
2 Kycoo the Ghost Destroyer
2 Maxx "C"
2 Trap Stun
2 Compulsory Evacuation Device

Extra Deck: 15

1 Number 39: Utopia
1 Maestroke the Symphony Jinn
1 Wind-Up Zenmaines
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Leviair the Sea Dragon
3 Wind-Up Carrier Zenmaity
1 Adreus, Keeper of Armageddon
1 Tiras, Keeper of Genesis
1 Black-Winged Dragon
1 Steelswarm Roach
1 Armory Arm
1 Wind-Up Arsenal Zenmaioh
1 Scrap Dragon


Thibault Giordan – Dino Rabbit – France


Monsters: 19

3 Sabersaurus
3 Kabazauls
3 Tour Guide From the Underworld
3 Rescue Rabbit
3 Effect Veiler
2 Spirit Reaper
1 Sangan
1 Gorz the Emissary of Darkness

Spells: 11

2 Forbidden Lance
2 Mystical Space Typhoon
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Pot of Avarice
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
2 Soul Taker

Traps: 10

2 Solemn Warning
2 Torrential Tribute
2 Bottomless Trap Hole
1 Solemn Judgment
1 Starlight Road
2 Dimensional Prison

Side Deck: 15

2 D.D. Crow
2 Forbidden Chalice
3 Macro Cosmos
3 Snowman Eater
2 Breaker the Magical Warrior
1 Mystical Space Typhoon
1 Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning
1 Dark Magician

Extra Deck: 15

1 Leviair the Sea Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
2 Evolzar Dolkka
2 Evolzar Laggia
1 Number 39: Utopia
1 Number C39: Utopia Ray
1 Ally of Justice Catastor
1 Stardust Dragon
1 Maestroke the Symphony Jinn
1 Photon Papilloperative
1 Gem-Knight Pearl
1 Muzurhythm the String Djinn
1 Scrap Dragon



Distefano Emanuele – Wind-Ups – Italy


Monsters: 21

3 Tour Guide From the Underworld
2 Effect Veiler
3 Wind-Up Rat
3 Wind-Up Rabbit
2 Wind-Up Magician
1 Wind-Up Hunter
3 Wind-Up Shark
2 Maxx “C”
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Sangan

Spells: 13

2 Instant Fusion
2 Wind-Up Factory
1 Mind Control
3 Mystical Space Typhoon
1 Monster Reborn
1 Pot of Avarice
1 Heavy Storm
1 Book of Moon
1 Dark Hole

Traps: 7

1 Solemn Judgment
2 Bottomless Trap Hole
2 Solemn Warning
2 Torrential Tribute

Side Deck: 15

1 Dimensional Prison
1 Mirror Force
2 Kycoo the Ghost Destroyer
1 Maxx “C”
2 Royal Decree
2 Snowman Eater
3 Messenger of Peace
3 Dimensional Fissure

Extra Deck: 15

1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Number 20: Giga-Brilliant
1 Leviair the Sea Dragon
1 Number 39: Utopia
2 Wind-Up Zenmaines
3 Wind-Up Carrier Zenmaity
1 Flame Ghost
1 Musician King
1 Adreus, Keeper of Armageddon
1 Tiras, Keeper of Genesis
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Wind-Up Arsenal Zenmaioh



Nicolas Petz – Watt – Germany


Monsters: 16

3 Watthopper
3 Wattcobra
1 Wattgiraffe
3 Wattdragonfly
3 Effect Veiler
2 Shining Angel
1 Cardcar - D

Spells: 10

2 Shard of Greed
3 Pot of Duality
1 Messenger of Peace
1 My Body as a Shield
1 Monster Reborn
1 One for One
1 Recycling Batteries

14 Traps:

3 Dark Bribe
1 Solemn Judgment
3 The Huge Revolution is Over
2 Raigeki Break
1 Mirror Force
2 Fiendish Chain
2 Rivalry of Warlords

Side Deck: 15

2 Lava Golem
3 Mystical Space Typhoon
1 Seven Tools of the Bandit
2 Bottomless Trap Hole
3 Shadow-Imprisoning Mirror
2 Twister
2 Prohibition



Long Dao – Dark World – Austria


Monsters: 10

3 Grapha, Dragon Lord of Dark World
3 Snoww, Unlight of Dark World
3 Broww, Huntsman of Dark World
1 Beiige, Vanguard of Dark World

Spells: 17

3 Upstart Goblin
3 Dragged Down into the Grave
3 Dark World Dealings
3 The Gates of Dark World
1 Monster Reborn
3 Gateway of the Six
1 Card Destruction

Traps: 14

3 Skill Drain
3 Dark Bribe
3 Reckless Greed
3 Hope for Escape
1 Solemn Judgment
1 Torrential Tribute

Side Deck: 15

1 Book of Moon
3 Mystical Space Typhoon
1 Heavy Storm
1 Torrential Tribute
2 Imperial Iron Wall
2 Gozen Match
2 Emergency Provision
1 Full House
1 Deck Devastation Virus
1 Shadow-Imprisoning Mirror

Extra Deck: 15

1 Magical Android
1 Stardust Dragon
1 Neo Galaxy-Eyes Photon Dragon
1 Steelswarm Roach
1 Number 39: Utopia
1 Number C39: Utopia Ray
1 Gem-Knight Pearl
1 Wind-Up Zenmaines
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Leviair the Sea Dragon
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Muzurhythm the String Djinn
1 Submersible Carrier Aero Shark
1 Chimeratech Fortress Dragon


Vetuli Tony – Wind-Ups – France


Monsters: 23

3 Wind-Up Rabbit
3 Wind-Up Shark
3 Wind-Up Rat
3 Tour Guide From the Underworld
3 Effect Veiler
2 Wind-Up Magician
1 Wind-Up Hunter
1 Sangan
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Maxx “C”
1 Spirit Reaper
1 Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning

Spells: 11

2 Wind-Up Factory
2 Mystical Space Typhoon
1 Dark Hole
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Book of Moon
1 Mind Control
1 Pot of Avarice
1 Instant Fusion

Traps: 6

2 Solemn Warning
2 Torrential Tribute
1 Solemn Judgment
1 Dimensional Prison

Side Deck: 15

1 D.D. Crow
1 Snowman Eater
1 Maxx “C”
3 Dimensional Fissure
1 Soul Taker
1 Mystical Space Typhoon
3 Shadow-Imprisoning Mirror
1 Dimensional Prison
2 Bottomless Trap Hole
1 Dust Tornado

Extra Deck: 15

3 Wind-Up Carrier Zenmaity
1 Wind-Up Zenmaines
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Leviair the Sea Dragon
1 Number 20: Giga-Brilliant
1 Muzurhythm the String Djinn
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Number 39: Utopia
1 Maestroke the Symphony Djinn
1 Tiras, Keeper of Genesis
1 Adreus, Keeper of Armageddon
1 Wind-Up Arsenal Zenmaioh
1 Flame Ghost


Piyal Peiris – Dino Rabbit – Germany


Monsters: 20

3 Sabersaurus
3 Kabazauls
3 Tour Guide From the Underworld
3 Rescue Rabbit
3 Effect Veiler
2 Spirit Reaper
1 Sangan
1 Maxx "C"
1 Gorz the Emissary of Darkness

Spells: 10

2 Forbidden Lance
2 Mystical Space Typhoon
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Pot of Avarice
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
1 Mind Control

Traps: 10

2 Solemn Warning
2 Torrential Tribute
2 Bottomless Trap Hole
1 Mirror Force
3 Dimensional Prison

Side Deck: 15

2 Macro Cosmos
2 Snowman Eater
2 Maxx "C"
2 Soul Taker
2 Kycoo the Ghost Destroyer
1 Shadow-Imprisoning Mirror
2 Level Limit: Area B
1 Victoria
1 Mystical Space Typhoon

Extra Deck: 15

2 Leviair the Sea Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
2 Evolzar Dolkka
2 Evolzar Laggia
1 Number 39: Utopia
1 Photon Papilloperative
1 Gem-Knight Pearl
1 Wind-Up Zenmaines
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Steelswarm Roach
1 Ally of Justice Catastor
1 Scrap Dragon


Sergio Soldani – Inzektor – Italy


Monsters: 23

3 Cardcar - D
3 Inzektor Dragonfly
3 Inzektor Centipede
3 Inzektor Hornet
1 Inzektor Giga-Mantis
1 Inzektor Ladybug
3 Maxx "C"
2 Effect Veiler
1 Gorz the Emissary of Darkness
2 Tragoedia
1 Doom Dozer

Spells: 12

3 Pot of Duality
3 Mystical Space Typhoon
1 Allure of Darkness
1 Foolish Burial
1 Heavy Storm
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
1 Book of Moon

Traps: 5

3 Reckless Greed
2 Threatening Roar

Side Deck: 15

3 Royal Decree
3 Spirit Reaper
3 Soul Taker
1 Effect Veiler
3 Dimensional Fissure
1 Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning
1 Mind Control

Extra Deck: 15

1 Wind-Up Zenmaines
2 Leviair the Sea Dragon
1 Gaia Dragon, the Thunder Charger
1 Armory Arm
1 Scrap Dragon
1 Number 20: Giga-Brilliant
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Number 12: Crimson Shadow Armor Ninja
1 Tiras, Keeper of Genesis
1 Inzektor Exa-Stag
1 Number 39: Utopia
1 Number C39: Utopia Ray
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Wind-Up Arsenal Zenmaioh


Giacomo Prati – Chaos Dragons – Italy


Monsters: 30

3 Lyla, Lightsworn Sorceress
3 Ryko, Lightsworn Hunter
3 Effect Veiler
3 Chaos Sorcerer
3 Tour Guide From the Underworld
3 Lightpulsar Dragon
3 Darkflare Dragon
2 Red-Eyes Darkness Metal Dragon
2 Eclipse Wyvern
1 Dark Armed Dragon
1 Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Sangan
1 Card Trooper

Spells: 10

1 Dark Hole
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
1 Mind Control
1 Allure of Darkness
1 Charge of the Light Brigade
1 Future Fusion
3 Solar Recharge

Side Deck: 15

3 Mystical Space Typhoon
2 Electric Virus
2 Caius the Shadow Monarch
2 Battle Fader
3 Maxx “C”
2 Royal Decree
1 Stealth Bird

Extra Deck: 15

1 Five-Headed Dragon
1 Armory Arm
1 Ally of Justice Catastor
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Black Rose Dragon
1 Scrap Dragon
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Muzurhythm the String Djinn
1 Wind-Up Zenmaines
1 Leviair the Sea Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Queen Dragun Djinn
1 Photon Strike Bounzer
1 Inzektor Exa-Beetle
1 Gaia Dragon, the Thunder Charger


Urh Kovacic – Chaos Dragon


Monsters: 33

3 Lightpulsar Dragon
3 Darkflare Dragon
1 Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning
3 Chaos Sorcerer
1 Dark Armed Dragon
2 Red-Eyes Darkness Metal Dragon
2 Eclipse Wyvern
3 Ryko, Lightsworn Hunter
3 Lyla, Lightsworn Sorceress
2 Card Trooper
3 Effect Veiler
2 Maxx "C"
1 Gorz the Emissary of Darkness
3 Tour Guide From the Underworld
1 Sangan

Spells: 8

3 Solar Recharge
1 Charge of the Light Brigade
1 Future Fusion
1 Heavy Storm
1 Dark Hole
1 Monster Reborn

Side Deck: 15

3 Mystical Space Typhoon
2 Royal Decree
1 Torrential Tribute
2 Compulsory Evacuation Device
1 Soul Taker
1 Maxx "C"
1 Victoria
1 Shadow-Imprisoning Mirror
1 D.D. Crow
1 Catapult Turtle
1 Electric Virus

Extra Deck: 15

1 Inzektor Exa-Beetle
1 Photon Strike Bouncer
1 Gaia Dragon, the Thunder Charger
1 Queen Dragun Djinn
1 Number 39: Utopia
1 Leviair the Sea Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Wind-Up Zenmaines
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Arcanite Magician
1 Scrap Dragon
1 Ancient Sacred Wyvern
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Five-Headed Dragon


Tsitsiridis Kimonas – Inzektor – Greece


Monsters: 21

3 Inzektor Dragonfly
3 Inzektor Centipede
3 Inzektor Hornet
1 Insektor Hopper
1 Inzektor Ladybug
3 Effect Veiler
1 Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning
3 Tour Guide From the Underworld
1 Inzektor Giga-Mantis
1 Sangan
1 Gorz the Emissary of Darkness

Spells: 12

1 Foolish Burial
1 Monster Reborn
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Allure of Darkness
1 Heavy Storm
3 Mystical Space Typhoon
2 Inzektor Sword - Zektkaliber
1 Pot of Avarice

Traps: 8

1 Solemn Judgment
2 Solemn Warning
2 Torrential Tribute
1 Safe Zone
1 Bottomless Trap Hole
1 Fiendish Chain

Side Deck: 15

2 Ryko, Lightsworn Hunter
2 Maxx "C"
2 Royal Decree
1 Soul Taker
2 Messenger of Peace
2 Dimensional Prison
2 Dimensional Fissure
2 Forbidden Chalice

Extra Deck: 15

1 Wind-Up Zenmaines
1 Wind-Up Arsenal Zenmaioh
1 Tiras, Keeper of Genesis
1 Steelswarm Roach
1 Number 39: Utopia
1 Number 20: Giga-Brilliant
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Number 12: Crimson Shadow Armor Ninja
2 Leviair the Sea Dragon
1 Inzektor Exa-Stag
1 Inzektor Exa-Beetle
1 Gaia Dragon, the Thunder Charger
1 Armory Arm
1 Ally of Justice Catastor