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jueves, 10 de junio de 2010

Como derrotar a los Tops: Quickdraw Dandy Warrior




Seguimo con la sección de como derrotar a los tops... El día de hoy vamos con un deck que viene haciendo un gran impacto en el Meta y que mejorara aun más cuando salga Junk Destroyer, se trata del deck Quickdraw Dandywarrior, el cual se esta convirtiendo en un verdadero dolor de cabeza para todos nosotros, pues bien en esta lección vamos a aprender algunos tips para contrarrestar a este deck...

- Esta creo que es la más importante de todos, como se dice más vale prevenir que lamentar, lo primero que deberiamos tomar en cuenta cuando nos vayamos a enfrentar a este deck es tratar que el oponente no invoque ningun Drll Warrior el cual es la carta principal de este deck, entonces si veemos al oponente convocando a Quickdraw hagamos lo que sea para que no synchronize..... es decir Book of Moon, Icarus Attack, Enemy Controller, lo que sea....
- Como saben la unica manera en que el oponente puede convocar a Drill Warrior en este deck es usando a Quickdraw Synchron, y tomando en cuenta que el oponente juega con 2 o 3 de estos, seria a la carta a la que más atención deberiamos prestar de este deck, claro que tambien hay LADD, Tytanial, Caius, etc, pero creanme si no dejamos que se invoque a Drill Warrior tendremos más posibilidad de vencer a este deck....
- Este deck utiliza muchisimo el cementerio, entonces una buena opcion para Side Deck, seria un side deck Macro Cosmos, con Macro Cosmos, Dimensional Fissure y Survivor, un buen side deck removedor deja sin casi nada a este deck...
- EL Cementerio es el otro aspecto que debemos destruir de este deck para que no realice nada.... por lo tanto usar D.D. Crow, Kycoo, Soul Release, etc es algo perfecto para contrarrestar a las cartas, principalmente a Dandylion...
- Otro problema de este deck es que es uno de los más rapidos que hay actualmente, asi que siempre tratemos de que no nos gane en velocidad, pues si ellos nos controlan primero luego no tendremos como responderles....
- Otro incoveniente que existe son los monstruos grande Tytanial y LADD, ambos con habilidades de negar efectos de una manera relativamente fácil, el uno tributando monstruos plantas y el otro reduciendo su ATK y DEF, ahora la invocación de Tytanial es algo dificil de evitar pues Lonefire Blossom puede traerlo muy facilmente.... ahora lo que debemos hacer contra esta carta es usar cartas que no designen por lo que cartas tipo Mirror Force, Torrential Tribute y Smahing serian las indicadas contra esta carta. Y el punto debil de LADD es que no puede negar cadenas, por lo tanto debemos encadenarle nuestras cartas para que asi no pueda negar la segunda carta en nuestra cadena, digamos por ejemplo tenemos Bottomless y Book of Moon en el campo y nos invocan a un LADD, la mejor jugada aqui seria encadenar Book of Moon, LADD niega el efecto y encadenar en la misma chain a Bottomless, de esta manera removemos a este molesto monstruo del juego.
- Los Rykos son otro problema para ello deberiamos usar Nobleman of Crossout, o Invocar a un Stardust no estaria nada mal antes de atacar a una carta boca abajo en este deck.
- Cartas que podrian utilzarse en cualquier momento son muy buenas para detener este deck, estas pueden ser Compulsory of Evacuation Device y Phoenix Wing Wind Blast, con estas cartas podemos deshacernos de los Synchron que en cada momento caen en este deck, y considerando que por su efecto es muy dificil activarle Bottomless a Drill Warrior, esta puede ser una buena alternativa.
- Ahora la unica carta que puede parar completamente a este deck es Royal Oppression, este niega practicamente a todo este deck, por lo tanto no olvides de poner dos de estos en tu Side Deck, y si estan en tu Maim, muchisimo mejor.... Pero cuidado de los Dust Tornados.....

Cartas contra este deck: DD Crow y Royal Oprresion (Las Principales), Kycco the Ghost Destroyer, Soul Release, Tuner Scheme, Macro Cosmos, Dimensional Fissure, Compulsory Evacuation Device, Caius the Shadow Monarch, Divine Wraght, Phoenix Wing WInd Blast, Transmigration Prophecy.

Lo que les aconsejaria para este formato en general es tratar de que su deck controle de inmediato el duelo, pues si a cualquiera de los decks del top Infernity, X-Saber, Quickdraw, Synchro Cat, Blackwing, etc. le dejas que den el primer golpe entonces estos no pararan y te dejaran sin nada, asi que trata que tu deck siempre de la iniciativa, esta es la mejor manera de jugar en este formato....

Si conocen otras cartas contra este deck diganlo.... Saludos

lunes, 24 de mayo de 2010

Mini Reporte Nacional Ecuador 2010

Hola a todos, pues bien el Nacional de mi país se llevo a cabo el día Sabado 22 de Mayo en Guayaquil, en este torneo participaron 84 de los 90 clasificados al nacional, por lo que fue un torneo super largo y muy bacan, en el cual nos dejaron los siguientes resultados....


CAMPEON:
Luigi Belletini. Deck: Quickdraw Dandy-Warrior

Finalistas:

Paul Guerrero. Deck: X-Saber

TOP 4:

Carlos Giler. Deck: Herald of Perfection

Jorge Carrillo. Deck: Blackwing

TOP 8:

José Ubillas. Deck: Machina

Antonio Macini. Deck: Flamvell-Cat

Mauricio Verdesoto. Deck: Blackwing

Jorge Luis Tello. Deck: Quickdraw_Frog

TOP 16:

Orbea Galo. Deck: Blackwing

Santiago Terán. Deck: X-Saber

Cristian Soledispa. Deck: Blackwing

Ivan Torres. Deck: Infernity

Jorge Luis García. Deck: Flamvell-cat

Luis Andres Mora. Deck: Gladiador

Joel Tomalá. Deck: Machina-gadget

Isamel Cusme. Deck: Blackwing.

Top 17-24:

Miguel Vargas

Ruben Gonzáles

Ivan Fiallos

Enrique Carvajal

Fabian Ramos

Diego Donoso

Jonatan Rivas

Henry Navarro

De esta manera de Ecuador clasifican 24 duelistas al Continental de Lima, somos paises hermanos asi que espero que vayan la mayoria de los clasificados aunque sea en bus....

Como pudismo ver el torneo tuvo mucha diversidad de decks, y lo que sorprende es solo un Infernity en el Top, pero lo que paso es que todos fueron super preparados, con full D.D. Crow, Consencrated Light y más....

Aun no hay los decklists... pero me tratare de contactar con el organizador del torneo para conseguir los decklists del Top....

Asi que esto es lo que paso en Ecuador en el Nacional, para que los paises que aun no juegan el Nacional tengan una idea de cuales decks estan pegando.....

Saludos...

jueves, 29 de abril de 2010

Analisis del Top 16 de la SJC NJ - Primera Parte

Hola a todos, después de algun tiempo estoy aqui nuevamente, en los siguientes días se analizara lo que ocurrio en el Torneo de Yugioh TCG más grande en la Historia, el cual ocurrio en Nueva Jersey por el aniversario 75 de estos torneos SJC.

Pues bien voy a analizar todos los decks que quedaron en el top 16 de este torneo (Excepto los repetidos por supuesto) y hoy empezare con los dos que quedaron en la final de este torneo... La verdad yo no me esperaba ninguno de estos decks en este puesto, pero ya esta, supieron construir su estrategia y les fue bien, y me alegra por el juego que ya no este controlado por un solo tipo de deck, y ahora si hay variedad, aun recuerdo como era antes en especial en la epoca del Teledad, en la que los 16 decks eran precisamente Teledad con 1 o 2 cartas de variaciones...
Para empezar con el analisis, primero veamos el deck campeón de esta SJC, el increible Quickdraw Dandywarrior

Jeff Jones (1er Lugar – Quickdraw Dandywarrior)

Monstruos (21)

3x Ryko, Lightsworn Hunter
2x Caius the Shadow Monarch
2x Super-Nimble Mega Hamster
2x Debris Dragon
2x Quickdraw Synchron
2x Lonefire Blossom
2x Dandylion
1x Light and Darkness Dragon
1x Tytannial, Princess of Camellias
1x Sangan
1x Card Trooper
1x Morphing Jar
1x Night Assailant


Magias (9)

3x Pot of Avarice
2x Book of Moon
1x Brain Control
1x Heavy Storm
1x Mystical Space Typhoon
1x Foolish Burial


Trampas (11)

2x Bottomless Trap Hole
2x Dust Tornado
2x Dimensional Prison
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
1x Solemn Judgment
1x Call of the Haunted
1x Starlight Road


Side Deck (15)

2x D.D. Crow
2x Consecrated Light
2x System Down
2x My Body As A Shield
2x Pulling the Rug
2x Swallow Flip
2x Gottoms’ Emergency Call
1x Trap Hole


Extra Deck (15)

3x Stardust Dragon
2x Iron Chain Dragon
2x Drill Warrior
1x Red Dragon Archfiend
1x Nitro Warrior
1x Black Rose Dragon
1x Junk Archer
1x Ancient Fairy Dragon
1x Turbo Warrior
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Ally of Justice Catastor

La estrategia principal es invocar a Quickdraw Synchron, synchronizar para traer a Drill Warrior, y usar su efecto descartando una carta, la mejor opcion seria Dandylion, de esta manera creas dos token, y el Drill Warrior se removeria y regresaria al siguiente turno para traer un Monstruo a la mano (Talves otro Dandylion) para asi continuar el ciclo......

Pero esta es solo una de las jugadas de este deck, en realidad tiene bastantes... y llena rapidamente el cementerio con tanto Rykos, Card Trooper y con full synchronia, por esta razon podemos ver 3 Pot of Avarice, asi que ya sabemos que el deck es muy rapido...

Los Hamster se pusieron de modo, basicamente es un +1 en el campo y como generalmente se trae a Ryko, se formaria otro +1 con el efecto de destruccion de Ryko en el proximo turno, además tiene buena defensa por lo que es perfecto para aguantar al menos por unos turnos...

Tambien se tiene a los Caius que nunca estan demás, además con tanto abuso de Dandylion en este deck, se podra tener suficientes Fluffy Tokens para ser usado como tributo.

Blackwing:BW Blizzard asi como Quickdraw DandyWarrior: Debris Dragon. Asi es la analogia Debris Dragon es similar a Blizzard, puede revivir algun monstruo con 500 o menos, synchronizar y traer a un dragon nivel 6 o 7, el super combo es con Dandylion, de esta manera synchroniza un nivel 7, pero además de todo crea 2 Fluffy Tokens más.... Otros targets son: Ryko o Lonefire Blossom.

El Quickdraw Synchron es otra de las claves del deck... tuner nivel 5 que se convoca especialmente es increible... pero uno de sus defectos anteriormente era su limitacion para solo synchronizar monstruos que necesiten tuner synchrones..... pero ahora despues de la salida de Drill Warrior esta limitacion de su efecto no se siente... y ahora nos permite realizar super combos, igualmente abusando del Dandylion descartandolo a cada momento......

Este deck tiene algo de la estrategia del deck Debris Plant, jugando sus Lonefire Blossom para acelerar el deck y traer a Dandylion, pero porque no incluir Tytanial, un monstruo con 2800 de ATK que se convoca de la nada es grandioso, y en cualquier momento puede invocarse al campo....

De ahi la inclusion de Light and Darkness es muy buena, seria el factor sorpresa, además su efecto no esta demás, podria terminar el juego invocandolo en el momento adecuado. Morphing Jar el destruye manos, ahora con tanto Gadgets me parece buena adicion, además de que apoya a este deck de enorme manera pues hay buenas cosas por descartar.

Y finalmente Night Assailant esta regresando a ser usado, con tantos monstruos flip actualmente y más en este deck, me parece una carta perfecta para reciclar estos monstruos.... además su efecto de destruccion sigue siendo igualmente bueno.

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Este es el deck delsegundo puesto utilizando su deck Gadget con Doomcaliber.

Renaldo Lainez (2do Lugar – Doomcaliber Gadgets)


Monstruos (18)

3x Green Gadget
3x Red Gadget
3x Yellow Gadget
2x Cyber Dragon
3x Doomcaliber Knight
1x Plaguespreader Zombie
1x Blackwing – Gale the Whirlwind
1x Tragoedia
1x Gorz the Emissary of Darkness


Magias (12)

3x Smashing Ground
3x Fissure
2x Hammer Shot
1x Lightning Vortex
1x Heavy Storm
1x Mystical Space Typhoon
1x Limiter Removal


Trampas (10)

3x Dimensional Prison
2x Bottomless Trap Hole
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force
2x Royal Oppression
1x Phoenix Wing Wind Blast


Side Deck (15)

2x Soul Taker
1x Hammer Shot
2x Nobleman of Crossout
2x Creature Swap
1x Burden of the Mighty
2x Thunder King Rai-Oh
2x Pulling the Rug
2x Swallow Flip
1x Starlight Road


Extra Deck (15)

2x Chimeratech Fortress Dragon
2x Stardust Dragon
1x Black Rose Dragon
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Goyo Guardian
1x Colossal Fighter
1x Blackwing Armor Master
1x Red Dragon Archfiend
1x Thought Ruler Archfiend
1x Avenging Knight Parshath
1x Gaia Knight, the Force of Earth
1x Ancient Fairy Dragon
1x Flamvell Uruquizas

Este deck Gadget si me sorprende, yo tenia la idea que el deck Machina Gadget estaba muy bien, y que podria ganar... pero la estrategia de este deck me parece muy simple, basicamente es ganar la ventaja de mano con los Gadget y luego dejarle al oponente sin nada utilizando cartas +1 como Smashing, Fissure y Hammer Shot.

El deck realmente sorprende, utiliza 3 Gadgets de cada color, por lo tanto esta claro que la estrategia principal es invocar Gadget tras Gadget ganando ventaja con su +1 en la mano.
Lo diferente es la adicion de los Doomcaliber, que me parecen muy bien, claro que no nos dejaria jugar nuestros Gadgets, pero claro es solo hasta que el oponente juegue uno de sus efectos o lo destruya por otra carta, de esta manera retrasa las jugadas del oponente.

Tambien tienen a los dos mejores tuner de todos: Gale y Plaga, para dar un toque de synchro al deck, y claro que lo tienen con tanto gadget.... Y tambien los que se invocan tras algun daño, Tragoedia y Gorz.
De ahi las lineas de trampas y magias son puras cartas 1x1, en las trampas se destaca Bottomless y Dimensional Prison (Esencialmente para detener Stardust)

Y además de todo se mantienen los 2 Royal Oppression para de esta manera tener un control de las Invocaciones Especiales....

La verdad este deck no me gusta porque me parece muy simple su forma de jugar, pero como se sabe lo simple es a veces lo mejor, y esta vez le funciono, y quedo segundo en el mayor torneo de Yugioh de todos...

Pronto vendre con los otros decks: Entre ellos Prismagladiators, Synchro Cats y GK Burn!!!

Saludos y Disfruten el juego.