Este post ha sido elegido post de la semana del foro de Yu-gi-oh! en Castellano y fue escrito por Darfox21, para ver la discusión completa sigue este link: http://yugiohcastellano.foroactivo.com/decks-top-yu-gi-oh-f3/armemos-juntos-el-mejor-deck-machina-t699.htm
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Buenas gente, la idea es que entre todos los que estamos jugando actualmente con deck machina, podamos armar un deck que gane torneos, que podamos perfeccionar el deck hasta que sea reconosido verdaderamente como deck top. La idea es partir de una base y de ahi ir opinando, haciendo cambios y hacer el famoso prueba y error con sus colegas de Yu-Gi-Oh! para ver como se desempeña en el campo de batalla y luego opinar y dar sus veredictos y las respectivas sugerencias. Obiamente tenemos que armarlo con Side Deck y todo porque como ya sabemos, "El Side Deck gana torneos"
Mi idea es la siguiente:
Monstruos (18)
x3 Machina Fortress
x2 Machina Force
x3 Machina Gearframe
x2 Red Gadget
x2 Yellow Gadget
x2 Green Gadget
x3 Cyber Valley
x1 Scrap Recycler
Magias (14)
x3 Solidarity
x3 Book of Moon
x1 Mind Control
x1 Brain Control
x1 Mystical Space Typhoon
x1 Heavy Storm
x1 Giant Trunade
x2 Pot of Avarice
x1 Limiter Removal
Trampas (8 )
x3 Dimensional Prision
x2 Botomless Trap Hole
x1 Torrential Tribute
x1 Ultimate Offering
x1 Call of Haunted
Side Deck (15)
x2 Dust Tornado
x1 Gottoms' Emergency Call
x2 Royal Opresión
x1 Trap Dustshoot
x1 Return From the Different Dimension
x1 Burial From a Different Dimension
x1 Nobleman of Crossout
x1 Consencrated Light
x1 Swallow Flip
El Mind control lo puse por una poderosa razón, el segundo efecto de cyber valley, ya que al coste de un monstruo de tu oponente podemos obtener una gran ventaja robando 2 cartas del deck. Lo mismo para Brain control. y puse 2 Pot of Avarice porque en mis duelos pasados me di cuenta de que el cementerio se llena de monstruos y 1 sola Pot no alcanza para reciclar los monos. Y bueno, lo demas ya sabemos como funciona...
Bien, espero sus opiniones y espero que juntos podamos llevar este deck a lo mas alto!
Mira vos! eligieron mi post jaja! Interesante...
ResponderBorrarLa idea por la cual decidi realizar este post fue muy sensilla... Inventar algo nuevo y bueno que destrone de una vez por todas a esas bestias emplumadas que tanto odio jajaja! No, mentira, bueno en parte es verdad... Pero lo cierto es que quise que junto a los mas experimentados del "Duelo de monstruos" (me sigo considerando un noob en esto) se le pudiera exprimir el maximo a este deck que tiene tanto para dar y que si se le prestara un poco mas de atencion, podria pasar a la cabeza en los Top de todo el mundo ya que tiene gran soporte... Solo eso...
Saludos
t tengo q dejar puntos, la idea del cybervalley me gusto, y esta interesante
ResponderBorrarel doble pot no me convencio este finde a lo mejor pruebo como rinde pot a dos y t cuento
al deck le falta el clasico Cyber Dragon (+1 en campo, dsp d combar con cyber valley t resuelve el tema d -1 en campo, y t deja sacar chimera q la podes llegar a bajar con 3000 d ATK sumado al fortress se t ace un golpe duro
ni la call ni el ultimate offrending me gustaron, pero eso es mas por la forma q se juega por mis rumbos, q con esas cartas no t terminan rindiendo
yo en mi deck como lo corro con 41 tengo un slot mas, q lo aprovecho con el overload fusion, (tmb juego sin book of moon por lo q en su lugar meti solemn y 2 trampas mas q voy alternando) pero como no cualquiera sabe jugar 41 cartas lo podes considerar d side
el side esta asesino... pero como siempre el side dpende d dnd jueges, no es lo mismo jugar un torneo local en diferentes ciudades o a diferentes niveles competitivos, pero igual me gusto el side
para terminan, nunka pensas jugar el deck con skill drain???? se me iso lento la otra vez pero podes llegar a sacar combos interesantes
Si de verdad quieres que funcione, quita ya a los ciber valley,. El efecto de machina foertess es inpresionante y lo puedes descartar descartandolo a el y a otra carta. Yo recomiendo scrap recile x2 y un entierro insensato. Fortress del deck en el cementerio significa resucitar y si además añades 3 force, lo tendrás en el campo por solo una carta. Muy recomendable
ResponderBorrarLa verdad no lo he probado nunca a skill drain xq como son todos con eff la verdad no me interesa jugar con esa carta, pero va segun el gusto de cada uno... Yo la dejaria de Side Deck...
ResponderBorrarY bueno, nada, Gracias por tu opinion Anonimo... Me pereció la mas constructiva hasta el momento...
si bueno, con mi deck de machinas estoy en el regional, así k mala no es la idea, pero darfox si quitas a las aves no va a ser pork robes cartas, sino pork se las vas a destrozar, es una tonteria sobrevivir turnos cuando las muy urracas te hacen una invocación especial de 3 o 4 bichos en el mismo turno. Si quieres puedo darte mi receta y expicarte mi manera, realmente no me va nada mal, para haverla elegido entre los blackwing y los lightworn flamvell...
ResponderBorrareste deck machina es el ke gano el ultimo torneo en tabasco mexico.
ResponderBorrarx3 Machina Fortress
x2 Machina Force
x3 Machina Gearframe
x2 Red Gadget
x2 Yellow Gadget
x2 Green Gadget
x 2 cyber dragon
x 1 cyber phoenix
x1 card tropper
x3 smashing
x3 solidarity
x 1 mst
x1brain control
x1 limiter removal
x1 g trunade
x1 pot of avarice
x3 trap hole
x 2 dimensional prison
x2 bottomless
x1 mirror
x1royal oppression
x1satlight road
x1 solemn
side
x 2 consacrated light
x 2 jiu jisus masters
x 2 fisura
x2 book of moon
x2 royal decree
x light impresoning
x 2 swallow flip
x2 sistem down
la verda este deck asi komo esta es muy rapido, nole siento kele falte el cyber valley ni el scrap la verda asi komo esta me a jalado muy bien y he ganado torneos, purebenlo asi komo esta
Hola, soy nuevo pero leo el blog constantemente, no pude evitar el postear este tema porque juego con un deck Machina que usare este fin de semana en un regional, asi lo tengo yo:
ResponderBorrarMonstruos:
Machina Fortress x3
Machina Gearframe x3
Machina Peacekeeper x2
Machina Force x2
Scrap Recycler x2
Red Gadget x2
Yellow Gadget x2
Green Gadget x2
Cyber Dragon x2
Card Trooper x1
Magicas:
Smashing Ground x2
Lighting Vortex x1
Limiter Removal x1
MST x1
Heavy Storm x1
Shrink x2
Solidarity x2
Future Fusion x1
Overload Fusion x1
Trampas:
Bottomless Trap Hole x2
Threatening Roar x2
Dimensional Prison x1
Torrential Tribute x1
Dust Tornado x1
Side Deck:
Starlight Road
Dust Tornado
D.D. Warrior Lady
Jujitsu
Morphing Jar
Mind Control
Fisura Dimensional x2
R.D.D.
Soul Release
Karma Cut
Dark Imprisioning Mirror
Light Imprisioning Mirror
Compulsory Evacuation device
Dimensional Prison
Los Force con 3 ocuparian mucho espacio, meti dos Peacekeeper porque los puedo bajar sin miedo a Bottomless y asi equipo a Machina Fortress u otro machine, ademas si se destruye busco a otro o a un Gearframe. Cyber Phoenix lo probe y... ni sono ni pego... asi que dicidi sacarlo. Las future fusion y el overload me han salvado un par de veces, pero aun asi no me convencen mucho. Saludos
buenas una pregunta, si le equipo gearframe a un monster, ese bicho ganaria los 1800 puntos de atk? es decir, los puntos los hacen fuertes?
ResponderBorrarno gana ataque, solo gana el efecto de que si el mounstro equipado va a hacer destruido, se destruye gearframe en su lugar.
ResponderBorraryo tngo otr pregunta: si equipo gearframe a n cydra puedn acer chimeratech?
ResponderBorrarsq lo vi en n blog
yo le anadiria 3 peacekeepers
ResponderBorrarChe estuve pensando en una modificacion que me ha gustado pero quiero compartirla con ustedes para ver que opinan, presten atencion:
ResponderBorrarMachina Fortress x2
Machina Gearframe x3
Machina Force x3
Scrap Recycler x2
Basicamente la cuestion es mandar rapidamente un Fortress al cementerio mediante Scrap Recycler para luego revivirlo descartando el Force pero como tenemos 3 para descartar, disminuimos los costes para invocarlo. Dejamos que el segundo Fortress salga solito del deck y con los Gearframe buscamos tranquilamente los Force. Creo que es una manera de hacer mas eficiente esa estrategia.
naa,es demasiado lenta, es mejor sin los reclycler y sin peacekeepers ya ke es un normal summmon ke nada ke ver, es mejor jugar as eslito gadget y kuando sale la jugada kon el fortres pum!!!!!! asi es mas estbable el deck, cyber valleys no es la solucion
ResponderBorrarpues bien yo juego igual con machina pero hice una mezcla con los geartown y los gadjiltron y la vdd me va muy chido es una mezcla medio rara pero q me ha dado resultado he jugado contra BW y GB y pues me ido bien
ResponderBorrarahi les va mi deck haber q les parece
creeran q esta raro pero cheken jaja
machina fortress x3
machina gearframe x3
machina force x2
AG gadjiltron x3
cyber dragon x2
cyber valley x2
machina peacekeeper x2
gorz the emissary x1
BW gale
geartown x3
trade in x2
heavy storm
MST
smashing ground x2
limited removal
mind control
dimensional prision x2
bottomles x2
trap hole
maghical hats
compulsory evacuation device x2
mirror force
starlight road
extra deck
stardust dragon
black rose dragon
Bueno ps este es el mio a ver que les parece
ResponderBorrarMonstruos:
Machina Fortress x3
Machina Gearframe x3
Ancient Gear Gadjiltron Dragon x2
Machina Force x2
Cyber Phoenix x2
Red Gadget x2
Yellow Gadget x2
Green Gadget x2
Cyber Dragon x2
Jinzo
Scrap Recycler
Magicas:
Geartown x3
Book Of Moon x2
Limiter Removal
MST
Heavy Storm
Giant Trunade
Future Fusion
Overload Fusion
Trampas:
Bottomless Trap Hole x2
Starlight Roar x2
Mirror force
Torrential Tribute
Magical Hats
Solemn Judgment
Side
Summon Limit x2 (BW, Syncro Cat, X-Saber)
Nobreman Of Crossout x2 (Syncro Cat)
Trap Hole x2 (BW, GB)
Rivarly Of Warlords x2 (GB, Syncro Cat)
Mirror Of Oaths x2 (Syncro Cat, GB)
Overworked x2 (Gravekeepers, Machine con Solidarity)
Imperial Iron Wall x2 (Contra System Down)
RFTDD (Por si los imperial no estan)
PD:
ResponderBorrarNo compie el deck de diego ok aunque es interesando con ese gale jeje, yo ya llevo bastante con la idea de los gadjiltron y geartown, es agradable saber que alguien comparte esa idea ya que es la primara ves que veo a alguien mas con esos dragonsotes que casi bajan gratis y que no les pueden activar nada cuando atacan jeje
tambien he usado un machina con motor de Ancient Gear, es bueno.
ResponderBorrarHe pensado un poco y he modificado el deck, quedando asi:
Monsters (21)
Machina Fortress x2
Machina Gearframe x3
Machina Peacekeeper x3
Red Gadget x2
Yellow Gadget x2
Green Gadget x2
Scrap Recycler x1
Cyber Valley x3
BW - Gale x1
Tragoedia x1
Cyber Dragon x1
Spells (11)
Machine Duplication x2
Smashing Ground x2
Lighting Vortex x1
Clear World x2
Terraforming x1
Heavy Storm x1
MST x1
Brain Control x1
Traps (10)
Torrential Tribute x1
Mirror Force x1
Solemn Judgment x1
Starlight Road x1
Dust Tornado x1
Dimensional Prison x1
threatening roar x2
Roll Out! x1
Trap dustshoot x1
Tragoedia y Gale para meter mas presion.
Clear world... porque usarla, pues la mayoria de nuestras machinas son? Earth! no las jugamos en defensa, a menos que sea un peacekeeper que si se destruye por efecto de clear world buscamos un gearframe u otro peacekeeper, asi que es util contra lightsworn (para ver los honest en la mano), BW que hacen swarm, se quedan sin atacar, y varios decks mas.
Machine Duplication para sacar 3 cyber valleys o 3 machinas peacekeeper.
espero su opinion del deck, a mi me ha resultado bastante bien, aunque el regional aca clasifique con un Machina Gadget clasico, creo que este resultaria mejor. Si alguien tiene la opcion de probarlo aviseme como queda xD
Saludos