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domingo, 17 de febrero de 2013

Review Banlist Marzo 2013

Bueno, antes que nada, me gustaría presentarme, como ya habrán visto soy nuevo escritor, de esta gran pagina, afortunadamente fui elegido, para ser el escritor, y por eso estoy agradecido, como verán me llamo Armando, y estaré aquí, mostrando las noticias importantes, del mundo de Yu-Gi-Oh!, y en esta ocasión hablare sobre un tema que ya muchos pueden estar enterados, es de la banlist de Marzo 2013 y que mejor con un video.

miércoles, 21 de marzo de 2012

Side Deck Marzo 2012


Que tal amigos del yugioh castellanos primero que nada diré que este es el primer post que subo ya que por motivos escolares y laborales no había tenido tiempo. Hoy quiero hablar de el "sidedeck", en los últimos torneos como los ycs y los regionales donde vemos que ahora un deck no es el que gana sino es side deck, para este formato he considerado varias cartas para enfrentar los decks top que son Dino Rabbit, Inzektor, Wind-up y (aqui en México) Six samurai;
Empecemos con la primera:
Shadow mirror impreson ¿por qué? Es obvio ya que los inzektors son de atributo dark activando la shadow les aruinas el combo y los paras muy fácil, ¿pero y si uso un deck blackwing? Muy fácil no la utilices por que es obvio que te haces el harakiri (lol) lo más recomendable sería.....
the transmigration prophecy ¿por qué? lo que busca el deck inzektor es enviar a hornet al cementerio entonces baja a la libelula ó al ciempies y e ahí cuando activa esta carta para al momento que haga su target emvies al hornet de vuelta a su deck, y con esta carta tienes posibilidades de regresar hasta 2 cartas al deck, siento que esta debiese ser un staple ya que paras un reborn una call etc muy recomendable.
Chaos trap hole ¿por qué? ya que hoy en día se usan frecuentemente los moustros de atibuto luz y dark esta carta te sirve como tú 3ra warning en el deck (si es que las usas) y puedes frenar una tour guide, un envoy,judgment,dad,etc.
Cyber dragon y Chimeratech ¿por qué? por que sí jajaja no broma estas 2 cartas sons staples en un sidedeck ya que con eso de los wind-up carrier te los llebas con un cyber, una fusion de contacto y bajas a la chimera y tambien por cual quier machina o karakury que te caiga de sorpresa.
Gozen match ¿por que? te diré que con esta carta se te será fácil frenar a decks como el wind-up ya que usan muchos atributos y los obligas a que solo usen uno muy buena.
Snowman Eater ¿por qué? recomendable contra dinorabbit si cress que Dolkka y laggia van hacer que la goces setea a este monito y se los come a demas de que cualquier otro moustro que le pege se lo lleba y es posible hasta que se estampe ya que su defensa de 1900 es muy eficiente.
Puppet plant: un mind control para los samus y los spell casters te robas un shien un kizan y podrias hacer una utopia o una tiras o adreus con ellos y uno de tus mousutros.
Macro cosmo: solo diré lo siento por ls y dw.
compulsory:En este formato será más usable que una prisson o una mirror ya que no te puedes esperar al atake si no fuiste te recomiendo que dejes a un lados estas cartas que se me hacen lentas para este formato es como "esperar que te maten tarde".
Y creeo que mencionar a Maxx "c", Veiler y dd crow esta demás ya que tú bien sabes que estas 3 cartas se han Vuelto staples si la economia no te deja tener una maxx c recuerda que veiler y crow son bastante accecibles y iscilan en unos 3 dollares ó menós ya que veiler salió en cajita de cereal.
Sin más por el momento espero esto te halla servido de algo. espero tú comentario y si cres o consideras algun otro staple de side deck compartelo aqui abajo.
SALUDOS..................................................XDEMOND

martes, 28 de febrero de 2012

Resurrección de Decks... Es posible???

Hola a todos, el día de hoy hice una encuesta por Facebook acerca de que tema quisieran que hable y me pidieron que hable sobre resurrección de decks más que todo el gran golpeado de esta lista que es el deck Planta Synchro, asi que ahora veremos si existen resurreción para estos decks más que todo desde una vista en lo que tenemos y lo que llegaremos a poder tener, veamos si aun se pueden mantener o de hecho ya no estan para tanta pelea....

Planta-Synchro


Practicamente deck acabado, pocas son las veces en que la Banlist deja a un deck casi obsoleto, pero esta vez lo hizo, pues sin Bulbo y Spore el deck Plant Synchro ya no existe o al menos ya no se lo podría llamar asi, pues ya no tiene tuners Planta y en fin las únicas plantas que el deck Synchro jugaría sería Dandylion y Lonefire Blossom, además Tengu a 2 y el target favorito de este deck Trishula tambien desaparecido, en verdad se ve demasiado difícil que el deck pueda topear nuevamente.

Pero claramente el deck con varias modificaciones podria aun ser jugable, pero muy parable, al parecer el deck tendría que ahora basarse exclusivamente en Doppel Warrior y Junk Synchron pues al menos la TG Lybrarian sigue libre y podría hacer de las suyas, y ahora nuevamente ser regresaría a la táctica del milling con Rykos, Lylas y Troopers, para cubrir los espacios de los Tengus, las Guias podrían seguir dando velocidad y estabilidad al deck, además de poder mezclarlos con Chaos, basicamente lo que se ha perdido es la exageración de Synchronizar, pero bien jugado y construido este deck aun puede dar buenos resultados...

Igualmente sigue la posibilidad de traer ha vuelta el deck Synchron, claro que con menor poder pero sigue siendo un deck que puede dar pelea.

Posibilidad de Resurrección: 50% Variantes.... 0% Plant-Synchro

Agente


Creo que al deck Agente lo que más le duele es la limitación de sus dos tuners Striker y Earth, con esto el deck ya dejaría los synchros un poco en segundo plano, pero aun puede contar con los XYZ como Leviair que es muy util en este deck y que con Guias es fácil de obtenerlos, creo que ahora si sigue la versión con TGs se jugaría más que todo en esperanza por los Warwolf y se añada algunos Rhinos, igualmente se puede hacer una versión con más agentes puros, y rapidez o buscar el control con Krystias, Maxx C, Veilers y Heraldos, todo sería cosa de buscar la mejor manera de adaptar al deck Agente a este formato lleno de Special Summons y efectos de monstruos demasiados broken, y precisamente para esto esta Heraldo Naranja que es una gran ayuda, asi que quizá se haya eliminado a Earth, pero este puede ser reemplazado por Jupiter si asi lo amerita, y ahora con lo que tiene que ver a Striker, es una variación del deck que puede cambiarse....

El deck Agente fue golpeado pero no fue un golpe tan fuerte y claramente si Venus hubiera sido el golpeado eso si hubiera sido más fuerte, pero el deck tiene como recuperarse...

Posibilidad de Resurrección: 70%

Lightsworn


Este deck a diferencia de los dos primeros, recibió buena ayuda para una posible resurrección, y ahora este uno de los mejores decks de todos los tiempos esta muy facil de hacer, pues casi todo ahora existe en comun  y en otras rarezas bajas, siendo ahora Celestia la carta más cara de todo el deck, y que no es tampoco la gran cosa...

Lumina a 2 es un gran partido para el deck Lightsworn, en verdad esto se hubiera salido de control si Bulbo y Spore siguieran vivos, pues unas variación Planta-LS en esta circunstancias hubiera sido un gran problema, pero sin esta posibilidad lo mejor sería usar la versión de LS pùro o quizá con algunos Darks para hacer un estilo Twilight, el cual tiene la ventaja de ser más peligroso pero menos estable que el LS puro.

Lo bueno de este deck es que tiene una gran aceleración, además ahora con Lumina a 2 esto aumentará y mejores jugadas se podrán realizar, lo grandioso de este deck es que te puede cambiar todo tan solo con un Judgement Dragon, claro que ahora con tanto Veiler que seguro rondará ya no será tan apropiado, y este será otra de las debilidades del deck LS pues por su propio estilo de juego muchas veces su side deck siempre se va desperdiciado lo que hace dificil dar contra a otros decks, el gran problema serían los Wind-Up en este caso sería dificil frenarles, pero si tu tienes el primer turno en cambio puedes dejar todo muy adelantado incluso para ellos. Basicamente este deck tambien depende mucho de la suerte, pero ahora con Lumina a 2 ya no se depende tanto de esto.

Posibilidad de Resurrección: 60%

Teledad


Muchos han hablado de un posible regreso del TeleDad con Teleport a 2, pues en verdad el deck desde hace antes tambien se lo jugaba muy bien, pero hay que entender que la época de los Synchros esta terminando, y además el Teledad fue el primer deck que debutó en esta época cuando pocos eran los synchros que existian y se jugaba con 3 Goyos, 3 Stardust, Red Eyes, Thought Ruler, Android y Black Rose, esto era basicamente el Extra Deck, y para esa epoca no estabamos listos para esas cartas, pero ahora la estamos y hay cosas mucho más brokens, además no es lo mismo 2 Malicious que 3, quiza Tengu a 3 hubiera ayudado mucho a este deck, pero se quedo ahi, ahora los Emergency puede acelerar mucho la verdad para los tuners psiquicos pero hay combos muchisimos mejores actualmente (Inzektor, Wind-Up y Conejo) asi que el deck claro que puede jugarse pero no daría la pelea de antes en el top...

Posibilidad de Resurrección: 30%

Six Samurai


Igualmente el retorno de Shien Smoke Signal a hecho que mucha gente (al menos en mi pais) se ponga a buscar SS para rehacer el deck, pues claramente aumenta su velocidad con este buscador, Shien creo que fue lo que más dolio a este deck junto con la Puerta, pero aun tiene Dojos y SS United que sirven de mucho y le dan una increible rapidez que muy pocos decks tienen, además tienen una asombrosa capacidad para llenar el campo que le hace perfecto para Synhcronizar y para XYZ, quiza ya solo cuentan con un Shien, pero aun tienen a Beast, Barkion y además otros como Roach, Utopia, Blade Mastor y muchisimos más, tiene varias opciones, y el deck lo veo muy bien parado para el nuevo formato, pues en un turno te puede cambiar el duelo a cualquier deck....

Posibilidad de Resurrección: 70%

Basicamente estos fueron los cambios directos que nos dió la lista de de Marzo, ya ha pocas horas de que sea legal, estan son tan solo predicciones de mi parte, veremos entonces después cuales son realmente los decks que resucitan y cuales son los que se quedan abajo???

Si desean algun decklist como base de cualquiera de estos decks avisenme por los comentarios para publicarlo en mis siguientes posts....

Saludos y Disfruten el Juego...

miércoles, 22 de febrero de 2012

Marzo 2012.. El fin de una Era???


Hola amigos... pues finalmente la lista ha salido y evitando futuros problemas he preferido que la página oficial de Yugioh la confirme para el TCG y precisamente ya lo ha hecho y es la misma que ya hemos posteado anteriormente, y como podemos ver un nuevo cambio ha llegado para el Yugioh...

Esta lista me sorprendió pues tiene pocos cambios pero gran cantidad de prohibidas siendo  en total, matando practicamente el deck Synchro Planta e hiriendo TGs y Agentes, y en lo demas es regreso de algunas cartas, algo puede causar sorpresa mientras que otros ya eran hora que despejen la lista...

Pero ahora si es hora de analizar la lista, y como yo lo veo y creo que muchos de ustedes compartiran mi idea es que la era Synchro ha sido puesta para un lado para que la XYZ se consolide, los mejores tuners y los que han estado triunfando actualmente han sido fuertemente golpeados y el mejor Synchro vivo actualmente fue prohibido, demonos cuenta Spore, Bulb, Earth y Striker, los tuners más jugados actualmente al menos en el OCG fueron golpeados, en lugar de tocar otras cosas como Venus por ejemplo que hubiera bastado para el deck Agente, pero al parecer Konami esta tratando de dejar a lado las cartas blancas y reemplazarlas por las negras lo que claramente es más dinero para ellos incluso aun no han tocado ninguna de estas cartas y tomando en cuenta que Leviair ya se merece constar en esta lista... Por lo visto cada vez veremos menos y menos synchros en juego...

Entonces como dije los unicos decks tocados por la lista es el Planta Synchro que esta muerto, el Agente debilitado y variantes TG no serán lo mismo.... La prohibición de Trishula golpeando algunos decks como el Infernity, variantes de Rana entre otros, pero en general todos los que utilizan al menos un tuner, pues es relativamente facil de invocar y un efecto muy broken, me parece bien que se haya ido pues era mucha ventaja la que generaba... y además se nos va una Staple con Trap Dustshoot ciertamente no es un mal para nadie pues todos han sido golpeados y bueno al menos una carta menos que de cierta manera hacia el juego más facil para el primero que le salia esta carta, asi que creo que es un bien para el juego..

En los regresos de cartas lo que más se puede destacar es el regreso de Lumina, la cual da un claro apoyo al deck Lightsworn, con el regreso de esta carta en verdad el deck recibe un gran apoyo y creo que el deck LS podría regresar a las grandes ligas...

Shien Smoke Signal da un poco más de rapidez al deck Samurai aunque claramente no se saldra de broken de nuevo puedo hacer que más Samurai aparezcan nuevamente tomando en cuenta que ya se han ido algunos decks de los favoritos.

Emergency Teleport ha regresado y es un apoyo para los psiquicos, quiza aparezcan algunas variantes interesantes, pero además de esto los Gusto son el deck que más lo ha estado jugando actualmente que creo que les servira de buen soporte.

Torrential Tribute me causo sorpresa, en verdad pense que Mirror Force podría ir en lugar de esta carta, pero creo que es una medida de Konami para frenar el juego aun más para evitar que más gente invoque demasiados mosntruos, pero además con tantas cartas destruye magias y trampas que hay no creo que sea mayor problema...

Reborn Tengu creo que fue otra de las grandes sorpresas pues se anticiparon a que esta carta llegue a causar problemas en el OCG y le dejaron a 2, una pena que los pobres amigos asiaticos nunca pueda presenciar el poder de 3 Tengus, pero lo veo bien pues se estaba volviendo en una carta que causaba demasiados problemas, especialmente con los synchros, con este carta limitada tambien se hace un paro a esto, pues aunque tambien hace buenos combos con otras cartas, su mejor uso era con synchros...

Y como siempre hay los cambios que poco importan, como Level Limit Area B y Marshmallon a 2, lo cual se veria apoyo para decks burning, pero ahora esta estrategia es demasiada lenta para causar problemas, igualmente Ultimate Offering a 2 se le ve claramente para tratar de frenar al Gadget XYZ pero tampoco es un gran golpe pues muchos juegan solo 2 de estas cartas, por lo que igual sera algo que pasara inadvertido..

Y finalmente Call of the Haunted ha llegado a salir de la lista, despues de un largo viaje en el cual incluso estuvo prohibida, estuvo a dos y pocos decks lo jugaban a tres no hara mayor problema, es muy lenta para este tipo de formato...

En verdad como lo dije pocos cambios por la lista pero podemos concluir que Konami quiere vender más y más XYZ, además a la lista le falto cosas, el deck Inzektor debía ser golpeado, aunque entiendo muy bien que como es arquetipo nuevo deberá vivir un poco más, y otra gran problema es tambien los Wind-Up por aca que estan demasiado buenos, pero estoy seguro que con un buen side deck estos decks son parables, al parecer será la epoca de estos dos decks y de aquellos que se atrevan a retarlos, dejen en los comentarios cuales serán estos decks que acompañaran a Inzektors y Wind-Ups en el top???

Saludos y Disfruten el Juego

sábado, 18 de febrero de 2012

Lista Oficial Prohibidas y Limitadas (Marzo 2012)




Hola a todos, pues finalmente después de tanta especulación como nunca antes sobre la lista de prohibidas y limitadas de Yugioh del 2012 se ha confirmado la nueva lista, la cual a diferencia de anteriores no tiene tantos movimientos, pero los hechos claramente se van contra el deck Planta y el deck Agente TG, el uno que en su estilo Plant Synchro esta practicamente muerto y el otro debilitado y que debera buscar otra forma de jugar, otra de las sorpresas es la semilimitación de Reborn Tengu, el cual se puede entender de muchas maneras, ahora si al parecer estan tomando en cuenta al TCG para sacar su lista, pero no se si será para nivelar el juego por aca o para prevenir que se vuelva un caos Reborn Tengu en el OCG, pero como sea ahora Tengu finalmente a 2... por ahora solo publicaré la lista y en otro momento haré el respectivo análisis... Saludos a todos y disfruten las fiestas...

Cartas Prohibidas
Glow-Up Bulb
Spore
Trishula, Dragon of the Ice Barrier
Trap Dustshoot

Cartas Limitadas
T.G. Striker
Agent of the Mystery - Earth

Cartas Semilimitadas
Marshmallon
Lumina, Lightsworn Summoner
Emergency Teleport
Shien Smoke Signal
Level Limit Area B
Torrential Tribute
Ultimate Offering
Reborn Tengu

Cartas Sin Restricción
Call of the Haunted

domingo, 12 de febrero de 2012

Predicciones Lista Marzo 2012 (CX)

Hola amigos, regresando aqui a escribir en el Blog y en verdad algo casi tarde de lo que usualmente se sacar mi predicción pero varias cosas no me han permitido escribir, pero bueno más vale tarde que nunca pues seguramente ya en el transcurso de esta semana tendremos la tan ansiada lista...

Pero ahora vamos con el típico juego de las predicciones, una mirada personal y fijandome claro que todo lo que ocurre en el mundo del Yugioh para asi dar mi punto de vista, como siempre debemos recordar que Konami toma en cuenta el OCG como punto de partida para sacar la lista y que las exclusivas del TCG no se tocan, pero claro esta vez podría ser la primera vez que ocurra esto...

Asi que ya con esto dicho empecemos con los posibles cambio de este formato:

NUEVAS PROHIBIDAS

Monster Reborn

Monster Reborn es una carta demasiada buena y claramente Staple en todo deck, puede que revivir un monstruos en cualquier cementerio no resulte mucho problema, es una carta 1x1 después de todo, pero en verdad hay muchos targets que pueden ayudarnos a tener grandes combos estupendos, Reborn es una carta que cambia duelos, ciertas cartas nos permite ganar ventajas grandes como Dark Hole o Heavy Storm, pero Reborn nos abre la oportunidad de crear combos estupendos, si lo prohibieron para la era Synchro en sus inicios, ahora creo que es aun más necesario para frenar un poco más el juego.

Mind Control

Creo que ahora con los XYZ esta carta no debería quedarse con nostros, si con los synchro eran peligrosos ahora con los XYZ  que son más faciles de hacer es un peligro, esta carta es un +1, además su efecto de llevar cartas boca abajo incluso lo hace más genial, he pensado en quizá hacer un cambio con Brain Control para ver que se lográ, al menos muchas veces esos 800 de Brain son peligrosos, pero creo que su regreso podría alterar el juego asi que no estoy muy seguros de su regreso, pero al menos creo que Mind Control debería irse, pues al igual que Monster Reborn da un gran cambio y usandolo bien nos permite empezar una gran estrategia.

Dandylion o TG Hyper Librarian

Aun no puedo decir con certeza cual de las dos podrá ser el afectado, pero el deck Planta tratará de ser detenido nuevamente, se muy bien que ya le han tocado casi todo, pero el deck sigue topeando en Japón, y sabemos claramente que el problema son estas dos cartas, claramente Librarian es una carta más general que Dandylion e igualmente hace buenos combos en otros decks, por lo que veo el más opcional a aparecer aqui, pero quien sabe lo que piense Konami y pueda dejar a Dandylion en esta lista y dejar libre a Librarian, o quiza ambos sean condenados...

Future Fusion


No habia pensado en esta pero revisando los rumores por internet muchos dicen que esta carta se iria prohibida y pensandolo bien es seria candidata, el deck Heroe topea mucho en el OCG y esta carta acelera mucho al deck, practicamente ya le deja el combo para Miracle Fusion, además de muchos otros combos que hay, pero además de esto tambien esta el FGD que con el nuevo deck Dragon esta claramente más peligroso al poder enviar comida para invocar inmediatamente a Light Pulsar Dragon o a Red Eyes, es mucho lo que hace esta carta asi que debería irse para controlar estos dos decks...

Trap Dustshoot


Entre todas las que mencione quizá esta sea la menos probable, pero me parece que podría ocurrir, es una carta que muchas de las veces si la obtenemos a primera mano nos da la victoria, aunque sabemos muy bien que a veces puede resultar carta muerta, pero esta carta es basicamente una carta 1x1 y que además nos permite ver la mano del oponente, y sobre todo encadenable, es una carta Staple que cambia el juego, pues le juegas al oponente conociendo totalmente la mano, creo que podría ser una de las que se van.


NUEVAS LIMITADAS

The Agent of Creation Venus: El deck Agente, con su versión TG topea en el OCG aunque aqui ya no lo hace tanto, y ya ha sobrevivido mucho tiempo, Konami creo que los golpeara ahora si para que busquemos los nuevos decks que estan proponiendonos, y lo más indicado sería Venus a 1 o quizá 2 aunque no haria mucha diferencia, a 1 al menos el combo podría demorarse más en realizarse, basicamente un Venus invocado correctamente hacia que tenga un Gachi Gachi que duraria incluso todo el duelo y además mucho material para el efecto de Hyperion, claramente esto debilita el deck pero puede buscar otras alternativas, quiza en Jupiter o otra forma de armarse el deck Agente.

Wind-Up Carrier Zenmaity: Un gran candidato, en OCG raramente no topea, pero aqui como pudimos darnos cuenta en el YCS Guadalajara es un rival demasiado fuerte, y en parte es por esta carta que da un +1 demasiado facil del deck y permite realizar a cada momento su Loop, con esta carta limitada esto no ocurriría  entre la Rata y esta carta veo el poder del deck, pero claramente traer una carta del deck al campo es mucho mejor que revivir un monstruos asi que esta carta a 1 sería lo más adecuado para evitar un Loop Wind Up.

Inzektor Hornet: El deck Inzektor quiza es el mejor deck actualmente en el OCG, y aqui viene la pregunta que si Konami los tocará o preferira dejarlos para seguir con la venta del reciente sobre saliente??? hace algunas listas había el mismo dilema con los Agentes y no los tocaron, ahora será que los Inzektor se salvan nuevamente??? creo que limitar esta carta sería lo más adecuado o almenos dejarlo a dos, más que todo para que no se desequilibre el juego....

NUEVAS SEMILIMITADAS


Rescue Rabbit: El deck Conejo ya no topea tanto en el OCG, aca la Tour Guide en verdad hace un excelente trabajo en este deck, pero por alla en Japón le falta esta consistencia, asi que creo deberian bajarle al Conejo pero no lo limitarán en verdad sería muy exagerado.

Grapha, Dragon Lord of the Underworld: No se en donde escuche de que a los covers de decks nunca les tocan, pero creo que esta debería ser la excepción, Grapha en verdad es una carta muy broken en este deck Dark World, es el alma del deck, destruye y revive y eso a cada momento, creo que a dos el deck DW quedaría controlado, Konami siempre trata con la Banlist que se disminuya los OTK, y el que se hace con el DW es uno de los más usados actualmente

Emergency Teleport: El deck Psiquico sin Mind Master no es lo mismo, hay mejores tuners que los psiquicos actualmente, asi que esta carta ya no necesita estar limitada, creo que a dos daría ayuda al deck Psiquico para que siga jugandose y además aligera la lista.

FUERA DE LA LISTA

Bottomless Trap Hole: La verdad irse a 3 no haría ningun gran cambio, muchos decks no lo juegan y creo que pocos jugarian 3 de esta carta, hay muchas cosas para destruirla y creo que sería bueno aligerar la lista.

Swords of Revealing Light: La tenemos a 2 y no es mucho problema igual que Bottomless seria bueno para aligerar la lista, y tambien con 3 Tifones por ahi, Heavy Storm entre otros no haria problema.

Call Of The Haunted: Otra carta que esta a 2 y sin embargo pocos juegan al menos 1 de este, claramente es una carta muy buena, pero si Monster Reborn se va creo que traer esta carta a 3 y ver que pasa podría pasar.

Magical Stone Excavation: Porque esta carta aqui??? recuerdo que era por el DDT, y cuantos decks con Destiny Heros han visto ultimamente??? creo que a 3 no habrá problemas...

Primal Seed: Nunca lo he visto en juego y creo que nunca lo veré asi que mejor será que no ocupe espacio en la lista...

domingo, 13 de marzo de 2011

Sabers al ataque!!!



Hola a todos, hoy continuo con mi siguiente analisis, y ahora es el turno de los Sabers, uno de los decks no afectados por la lista, siendo perfecta para ser jugado en este formato, el cual será seguro el último en la que se salvan de ser tocado por la lista, pues ya con el Extra Pack acercandose al OCG, las exclusivas del TCG apareceran en Japon, haciendo que el deck topee por alla y llevandolos a una limitacion, pero bueno eso aun falta, pero hasta mientras tenemos 6 meses para abusar de este deck que es uno de los Top 1 actualmente.

Este deck conoce muy bien lo que es topear y ganar torneos grandes, el ultimo formato con Rescue Cat fue su mejor momento, en el pasado formato bajaron un poco pero siguieron topeando y ahora tienen todo para poder ser el mejor deck.....

La estrategia del deck consiste en llenar con Sabers rapidamente el campo con ayuda de Faultroll, y luego con Gottoms controlar la mano del oponente, basicamente el combo del deck consiste en invocar a Boggart Knight, invocar a un X-Saber cualquiera, invocar a Faultroll especialmente y revivir otro Saber, pero se debe tratar de tener un tuner para poder realizar el combo con Gottoms. El combo es ese, no ha cambiado, pero ahora con la nueva lista hay que realizar algunos cambios.

Pero bueno la base de los monstruos no cambiaria, se jugaria los Darksoul, que son las cartas que hacen que el combo sea más facil de realizar, Fulhemkinght que resiste ataques, puede revivir Sabers y además es Tuner. Emmerblade otra carta que acelera el combo y el deck en general, Boggart Kight que permite realizar el combo de Faultroll mucho más rapido, Pasuul que es bueno para resisitir en busqueda del segundo Saber el proximo turno, además que es un tuner que facilita la invocacion de Hyunlei rapidamente con Boggart Knight. Y finalmente la clave del deck, Faultroll, el cual da un +1 en el campo, es invocado especialmente relativamente facil y tiene un buen ataque de 2400.

Asi que la base de monstruos seria la siguiente

3 Fulhemknight
3 Darksoul
3 Boggart Knight
2 o 3 Faultroll
2 Pashuul
2 Emmersblade

Ademas de estos monstruos tambien es buena idea jugar con Super Nimble Mega Hamster que permite buscar rapidamente a Darksoul, además incluir Rykos es tambien buena idea, que no quedan mal en ningun deck, ademas de que puede llenar el cementerio de cosas utiles para ser usado por Faultroll. Tambien usar Effect Veiler es muy util para controlar aun más al oponente. Y Debris Dragon puede permitirte reutilizar el efecto de Dark Soul, además de traer Black Rose Dragon, una carta muy dificil de invocar por este deck.

Ahora en las Magias y Trampas es donde se debe cambiar un poco al deck para este formato, Cold Wave fue lo que mas le dolio al deck, era la llave que solia abrirle una victoria casi segura, pero ahora solo podra confiar en Giant Trunade y en Trap Stun, el cual se vuelve aun mejor ahora solo con un Book of Moon por ahi, las opciones de que el Trap Stun no te funcione para realizar tu jugada son muy bajas. Pero además debemos recordar que el deck Gravekeeper esta muy fuerte y que es uno a los que mas le cuesta vencer a los Sabers, por eso jugar 2 Mystical Space Typhoon parece lo ideal, además de que igual ayudaria a poder realizar el combo letal sin problemas.

Entonces tenemos estas cartas que son para realizar el combo sin peligro:

2 Trap Stun
2 Mystical Space Typhoon
1 Giant Trunade

La limitacion de Book of Moon les quita un peso encima a los X-Saber pues era una de las mejores cartas para evitar que se invoque a Faultroll, lo unico que debiamos hacer es usarla antes que el oponente reuna los 2 Sabers, asi podiamos el proximo turno actuar, pero ahora el deck solo puede confiar en Warning, Judgement y Bottomless, este ultimo resulta incapaz de detener un Fulhemkinght+Darksoul, lo cual traeria Hyunlei que destruiria 3 cartas seteadas, asi que ahora el deck tiene menos cosas porque preocuparse.
Pero igualmente la limitacion de Book of Moon hace que el combo con Fulhemknight ya no sea tan probable, pero hay una solucion y es Enemy Controller, el cual además serviria para enviar incluso mas rapido a Darksoul al cementerio y robarnos el monstruo del oponente para synchonizar, igual frena ataques como Book of Moon, claro no es lo mismo, pero es uno de los mejores reemplazos.
Tambien Forbidden Lance se ha vuelto en una carta muy usada para reemplazar Book of Moon, incluso en el ultimo YCS del antiguo formato todos los Sabers lo usaban, es una carta muy util, es defensiva permitiendo destruir monstruos del oponente reduciendo su ATK, y tambien nos sirve para proteger nuestros monstruos de Magias y Trampas, en nuestro caso salvar a Gottoms seria lo ideal, su ATK se volveria 2300 siendo tambien muy dificil de ser destruido por batalla, e inmune a trampas y magias es algo realmente genial.

Entonces vamos con 5 cartas mas

1 Book of Moon
2 Enemy Controller
2 Forbidden Lance

Para lo demás podemos usar otras cartas staple, como:

1 Dark Hole
1 Monster Reborn
2 Solemn Warning
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
1 Solemn Judgement
2 Bottomless Trap Hole

Y por supuesto tambien Gottoms Emmergency Call, una carta que nos da un +1 y que da un cambio tremendo al duelo, usandolo bien con combo con Faultroll puede hacer muchos combos estupendos, asi que es indispensable en el deck, usando 2 o 3 copias.

Una de las cartas que les da muchísimo poder al deck es Pot of Duality, es uno de los decks que más lo necesita, esa carta acelera muchísimo el combo, y permite obtener la formulta: Boggart+Saber Tuner+Faultroll+Daksoul, pero siempre necesitamos alguna carta para estar seguro del combo, ahora las indicadas son Giant Trunade, MST y Trap Stun, cartas que no son buscables por Darksoul, pues con Duality podemos hacerlo y obtener el combo mucho mas rápido, lo ideal para obtener una victoria.

Saber despues del 31-05-2011

El deck X-Saber es afectado por dos cartas, el primero es Faultroll, el cual ya no podra invocar apenas es invocado y el de Gottoms que tampoco podra realizar su efecto inmediato, pero dado a que estos monstruos son invocados cuando estamos seguros que no hay peligro, en verdad el estilo de juego no variara, claro que habra momentos en que Faultroll se vera inutil frente a cartas como Bottomless o Book of Moon, pero usando Typhoon, Giant Trunade o incluso Forbidden Lance antes, este problema puede ser evitado.
Los demas monstruos no seran afectados, asi que seguiran siendo tan peligrosos como siempre, a diferencia de otros decks que si tendran más cartas afectadas, asi que tenemos Sabers por los proximos 6 meses, y quien sabe talves su poder sea demasiado y vuelva a dominar el TCG como lo hizo en su tiempo con el Gatito.....

Saludos y Disfruten el Juego.

martes, 8 de marzo de 2011

Dandy y amigos aun juegan


Hola a todos, asi como lo hice con los Blackwings dando algunas ideas para jugarlo en este nuevo formato, ahora es el turno del deck Dandy-variantes. Ambos fueron de los decks tops más golpeados por la Lista, pero al parecer este deck sigue dando pelea, en diferentes variantes pues en el OCG ya ha topeado en algunos torneos, claro que alla tienen un poco más de libertad sin tanto Gravekeeper en el camino, siendo el deck Gravekeeper el que más hiere al deck, es una verdadera hazaña derrotar a un deck GK con un Dandy-Debris, pues depende demasiado del cementerio, pero como se dice, con Side Deck todo se puede.

Pues entonces al estar muy bien parados en el OCG, aca puede seguir dando lucha, pero algo que debemos tener muy en claro es que la versión con Quickdraw esta demasiada golpeada, pues el combo central del deck ahora es muy poco probable de realizar, estoy hablando de Dandylion+Quickdraw por esta razon creo que ya no esta muy apto para dar pelea a los tops, pero una version usando cartas Planta con Debris y otras cartas Milling siguen siendo muy rapidos y brutales, asi que ahora veremos como podemos arreglar este deck para quienes quieren seguir jugando con Dandy, Debris y demás puedan hacerlo.....

Debemos recordar que el golpe más fuerte que sufrió el deck es Dandylion a 1, pero recordemos que aun disponemos de otras cartas tipo planta demasiado buenas, estoy hablando de Spore y Glow-Up Bulb, dos tuners nivel 1 que permitian abusar de los Tokens de Dandylion y obtener Formula Synchron a cada momento, ahora esto ya no será tan a menudo, pero seguira siendo posible, igualmente nops facilita synchronizar incluso si estan en el cementerio con sus efectos, y con la salida pronto de Hyper Librerian se puede seguir synchronizando y acelerando el deck sin parar. Además otra cosa que ningun otro deck tiene es Lonefire Blossom, el cual permite acelerar muchisimo el deck pudiendo hacer target a cualquiera de estas 3 cartas excelentes, y si deseas incluso puedes añadir una Tytanial para tener un Beatdown pero teniendo en cuenta que en cualquier momento se te puede quedar atorado en la mano.

Tambien tenemos un posible reemplazo de Dandylion, estoy hablando de Doppel Warrior, el cual tiene buenos combos con Debris Dragon, además que sus Tokens si tienen ATK, de cierta manera no es Dandy pero igual es un apoyo para el deck, y se ha convertido ya en una parte del deck.

Asi que ya con esto ya tenemos unos 5 monstruos fijos en el deck:

- 1 Dandylion
- 1 Spore
- 1 Glow Up Bulb
- 2 Lonefire Blossom
- 1 o 2 Doppel Warrior

Bien ahora necesitamos cartas que nos permitan llenar el cementerio rapidamente con estos monstruos, pero lo importante es que tengan buen efecto, ahora aqui podemos seguir jugando con Rykos y Lylas, los Rykos son cartas que dan mucha ventaja con su efecto de destruccion y Milling, además teniendo en mente el futuro ahora es más indispensable que nunca, pues usandolo con Junk Synchron, nos puede dar un Hyper Librerian de inmediato, pero igualmente Lyla puede ser de gran ayuda al permitirnos destruir cartas Magias o Trampas molestas de inmediato. Igualmente otra carta que nos permite Milling es Card Trooper, y ahora al poder usar 2 podemos obtenerlo más rapidamente y además seguir acelerando si es destruido.

Asi que ahora tenemos otras cartas tambien para Milling:

- 2 o 3 Ryko
- 1 Lyla
- 1 o 2 Card Trooper
- 1 Foolish Burial

Ahora hay que sacar provecho a estas cartas en el cementerio, lo clásico ya sabemos que es Debris Dragon para synchronizar con Dandylion, lo cual nos permitia traer Black Rose, Stardust, Scrap Dragon entre otros y seguir dejando tokens, pero cuando salga Hyper Librarian deberemos incluir tambien a Junk Synchron, que nos permite traerlo de inmediato con Rykos, además de poder traer otras cartas más del deck.

Pero no solo los monstruos sacan provecho del cementerio, sino que Magias como Pot of Avarice, Call of the Haunted e incluso Limit Reverse que esta siendo muy jugado en el OCG para reutilizar efectos a cada momento de Lonefire o traer tuners, la estrategia de este deck es no dejar de synchronizar, acelerar el deck synchronizando y si nos quedamos sin synchros, tenemos Avarice para reciclarlos y seguir acelerando y acelerando, con esto tenemos las siguientes cartas para el deck:

- 2 Debris Dragon
- 2 Junk Synchron (Cuando tengamos Hyper Librarian)
- 2 o 3 Pot of Avarice
- 1 Call of the Haunted (Opcional)
- 2 Limit Reverse (Opcional)

Bien y ahora dejemos unas Staple que no necesariamente deben ser todas, eso dependera del estilo que quieras tener del deck:

- 1 Monster Reborn
- 1 Dark Hole
- 1 Book of Moon
- 1 Mirror Force
- 1 Torrential Tribute
- 2 Mystical Space Typhoon (Indispensable por los GK)

Bien basicamente esta es la base, ahora en este punto debemos separar al deck en dos tipos, algo comparado con el fútbol, puedes jugar totalmente ofensivo o moderado, creo que esto depende ya de cada duelista pues cada uno tiene su estilo de juego, la base del deck esta arriba, pero ahora vamos con estos dos tipos de estilo de juego.

Moderado.

Bien si quieres jugar moderadamente, es decir tranquilamente sin realizar todas tus jugadas en un mismo turno y tener un plan de respaldo si algo sale mal, deberas jugar con algunas cartas defensivas, asi que vamos con las básicas.

- 2 Bottomless Trap Hole
- 2 Solemn Warning
- 2 Dimensional Prison
- 2 Effect Veiler
- 1 o 2 Spirit Reaper

Bien estas cartas nos permiten defendernos si algo sale mal con nuestro combo, pero esto puede hacer que nuestro deck no se mueva tan rapido, pues estas cartas "Staple" estuvieran llevandose espacio para otras cartas que pueden hacer buenos combos para el deck, esto lo veremos en el otro estilo de juego.

Ofensivo


Si tu eres de las personas que te gusta jugar con todo pase lo que pase este es tu estilo de juego, aqui debes tratar de acelerar el deck como sea, no juegas con tanta carta seteada todo lo utilizas de inmediato, para esto hay un monton de cartas por utilizar, entre ellos:

- 1 Allure of Darkness
- 1 Reinforcement of the Army
- 1 Charge of Light Brigade
- 1 Tuning
- 1 Gorz
- 1 Tragoedia
- 1 Giant Trunade

El estilo de juego que más se esta usando en el OCG es este, y se lo combina con un poco estilo de Chaos, que en verdad con tanta aceleracion el llenar el cementerio con monstruos Dark y Light es demasiado sencillo, asi que se juegan con otras cartas para jugar a este estilo como:

- 1 Dark Armed Dragon
- 2 Chaos Sorcerer
- 1 Plaguespreader Zombie
- 1 Sangan
- 1 o 2 Spirit Reaper
- 1 o 2 Effect Veiler

Asi no se juega tanta a la defensiva, y desde el primer turno ya se puede sacar una gran ventaja al oponente.

Asi como vemos el deck solo se enfoca en sycnhronizar, todo monstruo tiene ese proposito, aca la cartas que nos hace falta es Hyper Librarian, seguramente hasta que no la tengamos no podamos experiementar el poder de este deck a su esplendor, sin embargo el deck en este momento igualmente tiene muchas alternativas, por lo que creo que no seria sorpresa ver una construcción novedosa de este deck en algun torneo, el deck no ha muerto, y creo que la lista ha hecho que ahora busquemos nuevas ideas para el deck, y quien sabe talves sea mejor que antes....

Dandy-variantes después de 31-05-2011

Veo un buen futuro para el deck despues del cambio de regla de Ignition, pues pocas son las cartas afectadas por esto, las afectadas seria Lonefire Blossom y Card Trooper, pero debido a su poco ataque las unicas cartas de las Staple que lo afectarian serian Book of Moon, ni siquiera Trap Hole lo afectaria, asi que me parece que no les afectara mucho.

En si a la versión con Chaos seria la más afectada, debido a que Chaos Sorcerer y DAD ya no podran activar su efecto de inmediato, pero usandolos bien seguiran siendo utiles.

En fin la estrategia principal del deck no se veria afectada, asi que seguiremos viendo a Dandy-variantes para largo, aunque ya poco a poco se sigue perdiendo el Dandy, talves seria hora de ponerle otro nombre al deck, alguna sugerencia???




miércoles, 2 de marzo de 2011

Blackwing la Nueva Era!!!


Hola a todos, desde el día de ayer la nueva lista esta valida en todo el mundo, el Meta cambio, muchos decks  se debilitaron pero aun siguen jugables, uno de ellos es el Blackwing, el cual talves fue el mas golpeado de la nueva lista.

Desde su salida el deck Blackwing ha estado siempre en la mira, aunque ha tenido altas y bajas siempre se ha mantenido entre los mejores, y a pesar que en todas las listas desde que salieron han sido debilitados, han sabido salir adelante, adaptándose al nuevo meta, y ahora es hora tambien de evolucionar y dar nuevas ideas para que este deck siga adelante y quien sabe pueda seguir topeando.

Bien en este post dare algunas ideas para poder adaptar el deck al nuevo Formato, no pondre decklists, pues  nadie puede decir el decklist perfecto pues este cambia segun la region en donde se juegue, por eso propondre la base para las distintas variaciones del deck, esto tratare de hacerlo para la mayor parte de decks de aqui en adelante, igualmente pondre como se veria afectado el deck en general con el cambio de regla de Ignicion, espero que disfruten el Post.

Blackwing Clásico

Bien yo juego Blackwing, y cuando me entere de la nueva lista, pense que el deck se habia debilitado mucho, pero que aun funcionaba, construi el deck para la nueva lista y me di cuenta que aun sigue siendo muy bueno, claro que se vio debilitado, pero de cierta manera hay como arreglarlo.

En el OCG el deck era BW era top, su unico rival de verdad eran Six Samurai, por ello el deck se modifico eliminando Siroccos para no tenerlos en una primera mano que seria inutil, la idea era tratar de utilizar lo mejor posible sus Icarus Attack para eliminar las Gateway, pero ahora con esta tambien limitada, el deck BW se quita un peso de encima, asi que ahora se puede volver al build original, ahora tenemos que pensar en Samurais, Gravekeepers y Sabers, asi que con mente en este ahi que cambiar ciertas cosas nada mas y el deck seguiria dando buena pelea.

Jugaríamos entonces con

- 3 Sirocco
- 3 Shura
- 3 Bora
- 1 Kalut
- 3 Blizzard
- 1 Gale
- 2 Vayu
- 1 Zephyro
- 2 Spirit Reaper
- 1 DAD

- 1 Black Whirlwind
- 1 Book of Moon
- 1 Allure
- 2 Mystical Space Typhoon

- 2 Icarus Attack
- 2 Bottomless Trao Hole
- 2 Solemn Warning
- 2 Dimensional Prison
- 1 Torrential Tribute
- 1 Mirror Force
- 1 Solemn Judgement
- 1 Delta Crow Anti Reverse
- 1 Deck Devastation Virus

La idea del deck es la misma que como se jugaba antes, es decir el controlar al oponente con monstruos poderosos y buenas cartas trampas o magias, pero ahora ya no podemos defendernos con Kalut tanto, asi que no tendran tanto miedo al atacarnos, para eso he incluido Dimensional Prison, para protegernos, ahora tambien otra cosa que debilito al deck es la prohibicion al Goyo, pues era una de las primeras opciones para sinchronizarlo con Blizzard, pero ahora tendremos que confiar en Armed Wing y Brionac para las situaciones importantes, tendremos que jugar mas Armor Master e incluso Silverwind, aprovechando el poder de Vayu podemos en verdad sacar mucha ventaja, ese me parece que seria la gran ventaja del deck, ademas del uso de Deck Devastation Virus, una carta que detiene a decks como el Gravekeeper al cual le destruye todos sus monstruos, igual al X-Saber que lo dejaria solo con Boggart, Airbellum (Que casi no se juega) y Faultroll, y a los Samurai les quitaria Kagemusha y Kageki, para no dejar synchonizar a Shi En en ningun momento. 

Y por supuesto el enemigo natural de los Samurai tambien esta Spirit Reaper, el cual tambien nos puede salvar del atacazo de los Sabers, excelente para poder resistir en el duelo

Podria ser uno de los mejores reeemplazos para Icarus, usandolo bien podria resultar muy beneficioso, ademas es facil de usarse en el deck, con Siroccos y Armed Wing tan faciles de invocar.

Blacksworns

Bien este me parece una de las mejores ideas para este formato jugar a los Blackwings con unos Lightsworns para agilitar el deck, aqui seguimos jugando con la estrategia Blackwing, pero usamos Rykos y Lylas para enviar Vayus, Siroccos y otros blackwing nivel 4 para usar el efecto de Blizzard más pronto, pues muchas veces los BWs son removidos por Bottomlesss Prison y demas, y ya al menos con estos efectos de Mill podremos asegurar Targets para Blizzard. 

El estilo de juego es similar al anterior, con la ventaja que este es mas rapido, pero la gran desventaja es que estos efectos de Milling pueden ocasionar que cosas muy buenas se vayan al cementerio como Black Whirlwing o nuestro unico Kalut o Gale, asi que yo prefiero usar los LS discretamente personalmente me gustan los Rykos, los juego 3, pero tambien pueden jugar Lyla segun prefieran, y el resto de la base seria similar a la del deck anterior.

Vayu Turbo

Bien este deck no es un Blackwing completo pero usa algunas cartas Blackwings y sus Synchros son indispensables, la estrategia del deck es usar el efecto de Milling para llenar el cementerio de Vayus y Siroccos para utilizar el efecto y llenar de Armed Wing o Masters el campo rapidamente, tambien me parece buena idea incluir un Gale y un Zephyro y los Icarus Attack, en verdad nadie se lo espera en este Building y ademas nos daria mucha ventaja para poder usarlo con Vayus estancados en la mano, esta seria la base.

- 3 Vayu
- 3 Sirocco
- 1 Gale
- 1 Zephyro
- 3 Ryko
- 2 Lyla
- 1 Lumina
- 2 Wulf
- 1 Ehren
- 1 Jain
- 1 Garoth
- 1 Celestia
- 1 DAD
- 1 Necro Gardna
- 1 Plaguespreader
- 1 Glow-up Bulb
- 2 Judgement Dragon
- 2 Armageddon Knight o Card Trooper

- 1 Charge of Light Brigade
- 3 Solar Recharge
- 1 Burial from a Different Dimension
- 1 Allure of Darkness
- 1 Giant Trunade

- 2 Icarus Attack

En verdad para este deck hay muchas cartas que usar, pero esta seria la base, de ahi dependeria de cada quien como jugarlo. Esta version del deck Blackwing es muy rapida, incluso puede tener OTK, con Judgement para limpiar el campo y luego synchronizar desde el cementerio Armed Wing o Master y luego normal, este deck es muy interesante jugarlo, solo hay que tenerle confianza y puede resultar un vedadero abuso

Blackwing después del 31-05-11

El deck Blackwing cuando esta nueva regla llegue en vigencia no se vera tan afectado como otros decks, el que unico gran perjudicado seria Blackwing Gale, pero al ser un monstruo con 1300 de ATK no se ve afectado por el enemigo de los monstruos de ignicion despues de la nueva regla Bottomless Trap Hole, otro de los posibles afectados seria DAD, pero creo que seguiria siendo jugable en el deck, pues el oponente no siempre tendra con que poder proteger.

Creo que esta regla ayudara que los Blackwings no se queden tan atras, y como muchos decks de los Tops bajaran cuando llegue esta regla, el deck BW talves se nivele, y es muy probable que lo haga, asi que como vemos los Blackwings aun rifan, todo es cuestion de ingeniarselas para sacarle su mayor provecho, el deck no esta muerto, solo golpeado.

Saludos y Disfruten el Juego

viernes, 18 de febrero de 2011

Decks para este Formato

Hola a todos, bien lo que les prometi aqui esta, una lista de los decks que se ven mejor para este nuevo formato, los 4 primero que los pongo son los que estoy seguro que estaran como Top Tier 1, de eso no hay duda y en la parte inferior estan los que podrian aparecer y que solo el tiempo lo dira, este formato se ve muy bueno, se vienen muchas cosas nuevas como Dragunities, Fairyes, Hidden Arsenal, Excess, etc. Igualmente antiguos decks pueden regresar nuevos aparecer, y todo esos decks que podriamos ver en este nuevo formato son los siguientes:




Six Samurais

A pesar de que el deck fue golpeado dejando a 1 el Gateway, el deck aun tiene muchas formas de ser jugado y seguro seguira en el Top, en realidad el Gateway les daba una velocidad increible, pero ahora los Samurais deberán aprender a jugar más despacio, pero de igual manera tendran con que hacerlo, además con la gran cantidad de soporte que tuvieron en Storm of Ragnarok y uniendose con los viejos Samurais que no estan tan mal, estoy seguro que el deck seguira topeando, igualmente Trishula lo ayudara mucho, pues es un deck que facilmente puede convocarlo, solo necesita Kageki+Kagemusha+Kizan, asi que igual en todo el formato seguiremos viendo a este deck en los Tops de Torneos.










Fairyes

A pesar que aun nos falta 3 meses para su salida, es muy obvio que el deck llegara para asotar, la lista lo golpeo con Krystia y Honest, pero el deck seguira funcionando muy bien, tomando en cuenta que ninguna de las nuevas cartas fue golpeada, y este Master Hyperion es demasiado bueno, y se lo puede jugar a 3!!!

Además el deck tiene muchos estilos de juegos, pero actualmente el que esta haciendo tops en Japón es usando al Agente Venus y a Mystical Shine Ball para ganar ventaja de campo y mano usando diferentes otras cartas, además de que con este deck se controla mucho el cementerio para que llegue Krystia. Esta es una forma, pero se pueden idear otras, después de todo el deck tiene con que innovar, ahora solo nos falta esperar.







X-Saber

Algo de lo que teniamos que estar consientes era de que después de la lista los decks que mejor parados quedarian en el TCG sería Sabers y GK, porque sus exclusicas del TCG no serían golpeadas.

Por esta parte el deck X-Saber fue uno de los que mejor parados quedo, en realidad ninguna de sus cartas fue golpeada, solo Cold Wave y Book of Moon, Cold Wave en verdad será algo que no podra ser reemplazado, en este deck usar Cold Wave y el combo con Faultrolll y demás era casi un win, pero ahora deberan confiar más en Trap Stun que con tan solo 1 Book of Moon ahora si permitira confiar más en el Trap Stun para su combo, pues generalmente era Book of Moon el que frenaba el combo, pero esto tambien resulta un poco malo para el deck, pues Fulhemknight ya no podrá hacer su efecto con combo con Book, pero en general creo que la lista le favoreció más a este deck para consolidarse en el top, además se vienen nuevos X-Sabers!!!

Gravekeeper 

Este deck no hacía mucho en el OCG, por lo que no lo tomaron tanto en cuenta alla, solo semilimitaron Royal Tribute, pero en cambio aqui esto hace a este deck uno de los Tops, todo gracias a la exclusiva de aqui Recruiter que acelera demasiado el juego de estas cartas.

Royal Tribute a 2 seguro evitara que esta salga más a menudo en primera mano, exactamente cuando se lo tenía a 3 teniamos el 39% de posibilidad que nos salga, ahora con 2 la posibilidad es de 28% casi 1 de 4 juegos. (Si quieres saber más de estos números haz clic aqui)

Otra cosa que debilito al deck es Book of Moon a 1, pues en verdad hacia muy buenos combos con esta carta, y en realidad no importaba mucho que nos usen, pues estos GK tienen muy buena defensa incluso podriamos resetear el efecto de Spy, pero bueno a pesar de todo el deck tiene mucho para seguir reinando, y estoy seguro que lo seguira haciendo.


Otros para tomar en cuenta....

Sin duda hay muchos otros decks que pueden ser tops, los 4 que dije con anterioridad son los que pienso seran "seguros" decks Top Tier 1, pero hay otros que tambien pueden aparecer, todo dependera del tiempo, de que se den algunos torneos y que se los prueben, como dije en un anterior post, este será un formato con multiples decks Top...

Rana Monarca: Frognarch o Ranarca es un deck  que tiene toda la posibilidad de llegar a top, ya lo demostro obteniendo un buen puesto en Dallas, y ahora igual tienen todo el camino para poder conseguirlo, tomando en cuenta que ya con Dandylion a 1, ahora el deck que queda mejor para usar Formula Synchron es precisamente este el Rana, utilizando Fishborg Blaster y Bulbo el deck queda muy bien, igualmente se puede seguir aprovechando de la velocidad que da Swap Frog y usando con los poderosos Monarcas, se ve un futuro muy bueno para este deck.


Infernity: Hundred Eyes-Dragon y Trishula son los synchros que faltaban a este deck, a pesar de que aparentemente en el OCG no topean, pero aqui tienen una exclusiva del TCG que les da un estilo de juego diferente más basado al control, estoy hablando de su propio Solemn: Infernity Barrier, asi que el deck seguro ya con estos dos synchros ya podra armarse mejor y ser más peligroso, además de que una de las cartas perfectas para frenar su combo brutal Book of Moon esta a 1, ahora esta más que claro que el deck podrá volver a los tops.

Machina, Karakuri y Cyber: El tipo Machine en realidad tienen muchos arquetipos, pero entre los mejores tenemos a los Machina, Karakuri y los Cyber, ahora Card Trooper a 2 y el regreso de Overload a 2 puede hacer que nuevas variantes de estos decks se vuelvan top, tomando en cuenta además que estos decks no fueron topados, puede que todo se haya nivelado para ellos, además los Karakuri estan recibiendo muy buen soporte y synchros geniales, asi que quien sabe este deck tambien pueda pasar de Fun a Top, el Machina sigue el antiguo formato continuo haciendo pelea, y ahora quien sabe pueden que sean más peligrosos que antes.

Debris variantes: En realidad el deck Debris-Dandy se debilitó mucho, quedo muy mal parado y ahora es muy parable, pero cambiando la estrategia un poco el deck aun es muy jugable, Debris a 2 no es tan malo se puede seguir jugandolo de una buena forma junto con otras cartas como Ryko, Trooper (ahora a 2) y el único Dandylion, pero igual que se lo esta haciendo en el OCG se podria jugar Doppelwarrior para reemplazar a Dandylion, tambien una buena combinación sería usarlo con Snowman Eater para invocar facilmente a Gungnir, bueno en realidad hay muchos combos geniales con Debris, y aunque fueron golpeados aun puede que con las nuevas cartas y estrategias siga dando pelea.

Blackwing: Fueron golpeados, pero recordemos que ya en dos listas pasadas tambien lo golpearon, talves de peor manera, pero los BW creo que tienen con que arreglarselas, en verdad tienen muchisimo soporte quiza el más grande después de los Heroes Elementales, asi que buscar una estrategia para seguir en marcha será algo complicado pero creo que si se podra encontrar la fórmula, igual Icarus a 2 baja pero no es la muerte, lo peor sin duda es Kalut, le quitan una de las habilidades de los BW, pero aun les quedan más trucos, asi que es otro posibles candidato para quedarse en el Top.

Gladiadores: Igual siendo un deck que no topeaba en Japón no fue golpeado directamente, pero indirectamente Book of Moon afecta al deck, no se si de manera más positiva o negativa, pero esta carta servia para frenar al deck, pero igualmente era muy usada por el deck Gladiador para atacar a un monstruo en defensa y usar efecto, bueno como sea el deck pronto recibira soporte, nuevos monstruos incluso una nueva Fusion, asi que el futuro se ve prometedor para los Glads quiza en un futuro puedan volver.

Dragunity: Es un deck que pronto saldra en el TCG, con un estilo de juego muy genial, en el OCG ya ha topeado en algunas ocasiones, ahora sin ser de los golpeados, y sin su enemigo natural Book of Moon, el deck puede venir aca debutando y causando estragos, Dragones y Winged Beast, talves les falten cartas, pero ya con el deck se viene la base y seguro seguiran con más y más soporte.

Fabled: El deck Fabled se esta preparando para su llegada, ya con Hidden Arsenal 4 el deck estara listo para jugarse, y además con las varias exclusivas del TCG creo que el deck es un gran candidato para llegar al Top, en realidad incluso variantes de este deck usando las tipicas cartas Planta y LS topeaba en el OCG, asi que como sea que se pueda armar el deck es un gran candidato que podra llegar para topear los torneos.


Demise y Herald: El Herald of Perfection recibió mucho soporte, y le sirvió en cierto tiempo obtenía muy buenos puestos, de hecho fue uno de los decks más jugados en el Mundial, pero ya ahora se debilito pues hay decks más rapidos que pueden parar al deck, pero ahora con el soporte del nuevo deck Fairy el Herald of  Perfection podría volver.
Por otra parte Demise ha regresado a 3 y Megamorph a 2, y con todo el soporte de los Rituales ultimamente es posible un retorno de este deck, solo hay que actualizarlo a nuestros tiempos, y quien sabe podria resultar una combinación con Synchros genial y que pueda llegar a hacer tops...

Antimeta: Bueno este deck siempre podra estar en el top, todo es cuestion de ajustarnos al nuevo formato, ahora el deck que más interesante me parece para Antimeta, sería el Chaos, con 3 Sorcerer y con Thunder King Raioh y Doomcaliber como base de cualquier Antimete, el deck es muy probable que topee, igual el Gemini Beat, golpeado por Honest y Book of Moon, pero a pesar de todo sigue siendo una buena opción para jugarse en este formato.

Scrap: Hay que tener mucho ojo con este deck, siguen recibiendo soporte, y tienen un estilo de juego muy interesante, ya ha topeado algunas YCS y ahora que los otros decks fueron debilitados este deck puede que se vuelva en una de las nuevas esperanzas para los duelistas, es un deck genial con su Scrap Dragon como monstruo principal de seguro el deck estara presente en torneos, y quiza pueda ganarse tops.



Bien esos a mi punto de vista son los decks que daran que hablar este formato, claro esta conociendo lo que tenemos hasta ahora, aun tenemos la incognita de lo que los Excess puedan hacer, pero de seguro impactaran como los Synchro, ahora solo con el tiempo podremos darnos cuenta cuales serán los decks que se acomodaran a la moda Excess, pero mientras tanto estos son los decks que se ven con buen futuro, y que veremos en los Torneos en este nuevo formato.

jueves, 17 de febrero de 2011

Que se puede decir de la Nueva Lista???

Bueno la lista ha sido dicha, ahora si se ha terminado las especulaciones y ya es hora de actuar, ya no vale estar lamentándonos, bueno la impresión siempre es fuerte, pero ya tenemos que ponernos mano a la obra para pensar que podemos hacer para sacar el máximo provecho a esta nueva lista.

Bueno en este post quiero analizar primero lo que ocasiona esta nueva lista, como cambiara el formato y otros aspectos, y en otro post en cambio realizare un top de los mejores decks para jugarse en este formato, asi segun lo que ha ocurrido con la nueva lista....

Por qué Goyo Prohibido???

Bueno esta fue mi mayor sorpresa cuando vi la lista, no se me paso por la mente, de hecho en mis predicciones ponía a que Goyo deberia estar Semilimitado o a 3, en verdad en un formato como el de ahora no haría mucho daño, pero me faltó ver el futuro, los monstruos Exceed.

Bueno en verdad en ese tiempo no se sabía mucho de ellos, pero ahora se sabe que son monstruos como los Synchros, pero en lugar de niveles tienen Rangos, y aparentemente dependen de las cartas que se usan para convocarlos, los cuales deben ser del mismo nivel y se quedan debajo de las cartas...., bueno el asunto parece ser que esta carta al robar monstruos puede hacer que estos exceed sean demasiados faciles de convocar, pero al parecer la razón principal de estar prohibido es que al atacar a un Exceed al parecer debera llevarse a ese monstruo, pero por alguna razón no puede hacerlo pues parece que realmente necesita cartas abajo para poder ser jugado, o no se sabe que pueden pasar con las cartas de abajo, se van al cementerio o Goyo tambien los absorbe???, o que ocurre???, entonces esto crearia un gran problema y creo sería la razón principal de que Goyo este prohibido, aun no se conocen muy bien a los Exceed pero parece que esta es la razón....

Pero la prohibición de esta carta afecta a todos por igual, pues al ser un Synchro Staple ahora todos deberemos buscar otro synchro nivel 6 para nuestro Extra Deck, a algunos les golpearia menos como a los X-Saber que tienen a Hyunlei, pero ahora los demás deberan confiar en Gaia, Iron Chain o Uruquizas para reemplzar el lugar que deja Goyo.

Cold Wave y Mass Driver para detener los OTKs

Con estas cartas prohibidas ya se trata de eliminar los OTKs, lo que más odia Konami, Cold Wave es una carta más jugable en diferentes decks que Mass Driver, en un deck X-Saber era brutal, asi que de cierta manera ya este deck tambien fue un poco controlado, igualmente en el pasado, era brutal en un Synchro Cat, igual en un Gladiador era brutal, pero ahora se fue, sin Heavy y sin Cold Wave, ahora este formato se jugara seteando más que nunca, y ahora Giant Trunade y Trap Stun serán de las pocas cartas que nos permitiran realizar nuestros combos sin tanto problema....

Ahora Mass Driver causo impacto con las Ranas, sin ellas aparentemente ya no harian daño, pero en realidad hay muchos FTKs que permite el Mass Driver solo que el rana era uno de los más faciles y que más rapidos salian, existen algunos combos con el Mass Driver y seguiran habiendo asi que Konami prefiere de una vez prohibir por completo esta carta y evitarse más problemas de OTKs.

Honest y Kalut se van juntos

Los efectos de Honest y Kalut son propios en su tipo, y le daban un gran poder a decks Light y al Blackwing, estos disfrutaban de un extra que ningun otro deck tenía, el poder cambiar el ATK de los monstruos en el Cálculo de Daño cuando ya casi nada podía detenerlos. Este gran poder dió que los Lightsworn, Blackwing y hasta los Gemini Light llegaran a Tops, pero ahora con estas limitadas los golpean de gran manera ahora solo nos tendremos que preocupar por uno, y ya no estaremos con la preocupación de no atacar por el miedo de estas cartas.

Dandy golpeado...

El deck Dandy Debris fue uno de los más golpeados de la lista junto al BW, con Dandylion limitado y Debris Semilimitado ya no se abusara tanto de sus Tokens y de su invocación relativamente facil de super synchros como Black Rose, Scrap o Stardust Dragon, ahora el deck aun sigue con vida pero tendríamos que cambiarlo, no confiar tanto en Dandy, debido a que ahora es presa facil removiendolo con cualquier carta ya el deck queda muy golpeado, pero recientemente salió una nueva carta en Storm of Ragnarok llamado Doppelwarrior que ya usandose en este deck ganó un torneo, me parece un buen reemplazo para Dandylion, para que el deck no muera.
Staples golpeadas

Book of Moon y Solemn Warning son cartas Staples, generalmente se jugaba de dos a tres Book of Moon pero ahora esta carta fue golpeada, dandole un respiro a varios decks que tienen como estrategia synchronizar gran cantidad de monstruos, Book of Moon era una de las mejores cartas para evitar esto, pues tan solo debiamos usarla en el tuner para de esta manera evitar que el oponente synchronize un monstruos synchro que pueda cambiar el juego como Junk Destroyer, Black Rose Dragon, Brionac, etc, pero ahora esto se detiene, de cierta manera esto ayuda a otros decks que necesitan una cierta cantidad de monstruos boca arriba para seguir invocando especialmente, viendolo de este punto el deck X-Saber, Samurai y Blackwing se verian favorecidos, pues ya no estaria esta carta que evitara seguir invocando monstruos, pero tambien de cierta manera evita que monstruos como Fulhemknight, Shura o Flamvell Firedog realicen sus efectos tan facilmente. Asi que la limitación de Book of Moon a mi forma de ver será el cambio más enorme que tendremos en este formato, esto nos afecta a todos y no como otras limitaciones solo afectan a ciertos decks.
Ahora Solemn Warning semilimitado es algo que no hace mucho cambio, pues generalmente la mayoria jugaba solo 2 de estos en su Main Deck, creo que lo único que hara esto es que ya no se juegue 3 Solemn Warning contra los Samurais, que es la carta indicada para frenar este deck, asi que un suspiro para los Samurai.
Chimeratech posible regreso...
Al deck Chimeratech le han dado un poco más de vida con esta lista, además que ya Cyber Dragon esta a 3 y que ahi un monton de nuevas cartas, ahora tenemos a Overload Fusion a 2, esta claro que solo necesitamos 1 para ganar, pero a 2 será más facil que nos salga, además de que Megamorph tambien teniendolo a 2 puede facilitar OTKs con este deck. 
Card Trooper a 2 tambien es una gran ayuda para este deck, siendo Maquina y ademá ayudando a llenar el cementerio rapidamente, aunque bien sabemos la jugada indicada es Future Fusion+Overload Fusion
Algo raro pero Konami sigue reviviendo este OTK, mientras prohibe otros, ahora solo falta ver que pasa con este deck...

Samurais heridos

Ahora con la puerta limitada el deck Samurai perdió algo de su gran velocidad, me parece bien, ahora el deck Samurai deberá luchar un poco más si busca ganar, tiene con que solo tienen que reestructurar sus deck, pero de seguro lo seguiremos viendo en el Top pues tienen con que hacerlo, pero tambien su pero enemigo fue liberado un poco más. Además ya se detendran esos macabros Mirror Match Samurais por sus Gateway, era demasiado abuso.
Spirit Reaper a 2 es posiblemente una ayuda de Konami para evitar ataques masivos, este es uno de los enemigos de los Samurai, por eso casi todos deck lo jugaba a uno, y si uno es dificil deshacerse para los Samurai, imginense dos, asi que esta otra carta de Side o Main antisamurais.

Angeles y BWs golpeados.

Estos 2 decks que fueron top en Japón fueron golpeados, con Krystia a dos y Honest a 1 el deck Fairy ya será un poco más controlable, pero creo que seguira topeando pues no fue tan golpeado como los otros decks, asi que en Junio aqui tambien tendremos a Fairies listos para la lucha.
Los Blackwings creo que fueron más golpeados por Kalut, pero lo que podria resultar bueno para este deck es que tiene demasiado soporte, claro que algunas cartas BW no son para tan buenas para el deck, pero todo es cuestion de armarse mejor, pero ahora con Icarus a 2 es otro gran golpe, veo debilitados a los BW, pero en realidad con esta lista ningun deck muere, todos los tops del OCG fueron golpeados, pero eso permitira nivelar el juego, talves creo que este próximo formato tenga el top más variado que nunca.

Demise y Chaos con más vida.

Demise vuelve a poder ser usado a 3, y con Megamorph a dos, es muy probable que el deck pueda resurgir, tambien considerando la gran cantidad de soporte que tuvo los Rituales con la salida de Herald no sería ninguna sorpresa que este deck puede llegar a Topear alguna vez, es muy probable todo depende de armarse el deck lo mejor posible.
Por otro lado Chaos Sorcerer ahora a 3 puede dar la idea de crearse un deck Chaos puro exclusivo para esta carta, me parece una de las mejores opciones, pues la carta es realmente muy buena hablando de Sorcerer, y su efecto de remover lo que se le antoje puede resultar interesante en especial con estos Exceed que al parecer abundaran, segun dicen los rumores puede ser que sea dificiles destruirlos pues al parecer tienen la habilidad de destruir las cartas de abajo para salvar al Exceed, pero removiendolo otra es la historia, asi que al parecer el Chaos puede ahora si armarse mucho mejor.

Y lo demás

Bueno lo que se ha dicho sería lo más importante, pero ahora las demás, bueno semilimitar Royal Tribute debilitara al deck Gravekeeper pero no tanto, me parece más que Book of Moon si lo afectaria, pero igual creo que el deck seguira en el Top en el próximo formato.

Skill Drain a 3 puede hacer que el deck pueda volver, ahora tendriamos que esperar que Barbaros sea legal nuevamente en Latinoamerica y sin mucho problema podriamos hacer que el deck vuelva.

Dewloren semilimitada era algo poco lógico, tomando en cuenta que una de las únicas maneras de abusar con esta carta era con Symbols of Heritage algo poco probable, que fue la razón por las que muchos creen que fue semilimitado esta carta, pero como Konami al parecer estaba aligerando a la lista, muy bien por quitar algunas cartas innecesarias de aqui.

Snipe Hunter, Gold Sarcophagus y Ultimate Offering son cartas no tan usadas actualmente, y a tres no haran que todos quieran jugarla más, talves Sarcophago en ciertos decks que necesitan las cartas para ganar como el Exodia, pero es muy lenta para el formato y para ser jugada en otros decks, asi que no haran mucho de que hablar esto.

Asi que como vemos el formato fue igualado, seguramente veremos un formato entretenido desde Marzo con más decks en el Top, y ese será precisamente mi próximo post, asi que sigan visitando YGO Castellano, y diganos que es lo que piensan de esta nueva lista?

Ganador del Concurso de Predicciones



Bueno como siempre esta lista nos ha impactado, al parecer mucho de lo que creiamos ocurrio: Samurais, BW y Dandy-Debris los más golpeados, aunque los BWs y el Debris Dandy sufrieron más, y otras sorpresas pero entendiendolas algo obvias como Goyo, pero eso hablare en otro post...


En este post solamente vengo a anunciar al ganador del Concurso de Predicciones de esta lista, el cual nos dió la siguiente predicción:


Prohibidas:
monster reborn

Limitadas:
Gateway of the six
dandylion


Semilimitadas:
Archlord Krystia
pot of duality
Icarus Attack
Shien's Smoke Signal

No mas en lista:
Ultimate offering

Su Correo es ikaro_bekenbauer@hotmail.com, y consiguió 7 puntos, al tener 5 aciertos y 3 errores, asi que amigo eres el nuevo escritor de YGO Castellano, pronto veran sus posts y lo conoceran mucho más....



Saludos...

miércoles, 16 de febrero de 2011

Lista definitiva de marzo 2011

Este es mi segundo post del nuevo año. Disfrútenlo...

Forbidden:
Goyo Guardian
Cold Wave
Mass Driver

Limited:
Honest
Dandylion
Blackwing - Kalut The Moon Shadow
Book Of Moon
Gateway Of The Six

Semi-Limited:
Card Trooper
Archlord Krystia
Spirit Reaper
Debris Dragon
Royal Tribute
Overload Fusion
Megamorph
Solemn Warning
Icarus Attack

Unlimited:
Chaos Sorcerer
Demise, King Of Armageddon
Snipe Hunter
Dewloren, Tiger King Of Ice Barrier
Gold Sarcophagus
Skill Drain
Ultimate Offering

Para goce y escozor a muchos jugadores: http://www.pojo.biz/board/showthread.php?t=927471
http://imepita.jp/20110217/379310 http://imepita.jp/20110217/378730

No hay marcha atrás, sea bien venida la lista de Marzo. En mi anterior post puse una lista que no era del todo fake: Atiné a Cold Wave, Royal Tribute, Debris Dragon, Snipe Hunter y Skill Drain. No se fue el DAD ni regresó la TIV (Tribe-Infecting Virus) pero dañaron demasiado a los Blackwings, un poco a los GK y a la base de cualquier variante de Dandy... El Goyo... por la llegada de los Exceed Monsters que luego hablaré de ellos.