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domingo, 22 de noviembre de 2009

Harpiewings!!!


Harpiewings!!!

Hola a todos, este es mi primer artículo, así que aprovecharé para explicarles de manera general, un poco de lo que será mi contribución al blog. Si bien periódicamente publicaré artículos como éste, cada 44 días aproximadamente les presentaré lo que será “El Mega - Análisis”, un estudio concienzudo sobre algún deck en particular, sus variantes y estrategias que será unas 5 veces más largo y detallado... :P

En esta ocasión demostraremos una hipótesis común entre los duelistas experimentados, y que consiste en afirmar que utilizar viejos híbridos (una mezcla interesante entre dos arquetipos) incluyendo nuevas cartas (como las de Stardust Ovedrive, Hidden Arsenal, etc.), no sólo resulta jugable (o competitivo), sino que en ciertos casos, hasta devastador!!! Nuestro ejemplo práctico serán las Harpiewings.

Este deck tiene cartas de las Harpie Ladies y de los Blackwings y la nueva carta de Stardust Overdrive que se llama Dark Simorgh (que incluso muchos lo consideran “el nuevo Chaos” por su manera de ser convocado especialmente).

SOVR-EN092 Dark Simorgh
DARK/Winged-Beast - Effect/7/2700/1000
While this card is face-up on the field its Attribute is also treated as WIND. You can remove from play 1 DARK monster and 1 WIND monster from your Graveyard to Special Summon this card from your hand. You can remove from play 1 DARK monster and 1 WIND monster from your hand to Special Summon this card from your Graveyard. Your opponent cannot Set any cards on the field.
Secret Rare


La lista de monstruos estaría conformada de esta manera:
Monsters: 21
2x Dark Simorgh
3x Cyber Harpie Lady
3x Harpie Queen
1x Sirocco the Dawn
3x Blackwing Shura the Blue Flame
3x Blackwing Bora the Spear
2x Kalut the Moon Shadow
2x Blizzard the Far North
1x Gale the Whrilwind

1x Dark Armed Dragon


Dark Simorgh:

Esta es la carta estrella de este deck, es sumamente fácil de ser convocado y perjudica de sobremanera la estrategia del oponente (al impedirle setear). Con sus 2700 puntos de ataque representa una formidable “punta de lanza” en nuestra ofensiva (y si mientras duelean se dan cuenta que les es demasiado fácil su convocación pueden aumentar a 3 copias su presencia en este deck).

Las Harpies:

Este arquetipo es el que tiene más sinergia con el deck. Las Harpies son muy independientes por así decirlo, ya que golpean fuerte y con su soporte su estilo de juego resulta incluso más agresivo. Además a Harpie Queen es fácil de enviarla al cementerio para Simorgh. Al ser también winged beasts son un target para Icarus Attack y Swallow’s Nest. Como alternativa también podíamos incluir al nuevo tuner de Hidden Arsenal “Mist Valley Soldier”.

HA01-EN006 Mist Valley Soldier
WIND/Winged-Beast - Effect/4/1700/300
While you control this face-up card, any opponent’s monster that battles this card, but is not destroyed by battle, returns to it’s owner hand at the end of the Damage Step.

Eso quiere decir que podríamos llevarnos de frente a un Synchro que estuviera en modo de defensa, ya que volvería al extra deck, o en todo caso podríamos barrer con cualquier monstruo en defensa (como Reaper o uno que tenga más de 1700 puntos de defensa) para que el oponente no sólo pierda una convocación sino también puntos de vida si es que tenemos algún otro monstruo.

Ahora mucho cuidado con Dark Armed Dragon, ya que como sería el único no winged beast, afectaría a nuestra carta mágica “Solidarity”, así que lo mejor sería pensar bien cuando convocarlo para que su influencia negativa sea la mínima, como por ejemplo cuando tenemos un Dark Simorgh en mano y sabemos que si destruyen a DAD, lo removeremos conjuntamente con otro WIND para que nuestro cementerio sólo tenga monstruos de un sólo tipo.

Los Blackwings:

Es un arquetipo que también está enfocado en el clásico “beatdown”, pero no incluimos a Vayu porque si bien en algún otro tipo de baraja aumentaría su velocidad y poder de ofensiva, en este en particular no solo la reduciría sino que afectaría a su estrategia en general. Además necesitaría de otras cartas adicionales para que Vayu funcione de manera óptima. Un Siroco es por la posibilidad de comenzar con él y casi siempre no es un “dead draw” o carta muerta en la mano. Shura y Bora son los golpeadores principales; la habilidad de Bora de hacer piercing damage (o traspasar defensa como le decimos) es realmente beneficiosa. Kalut es una opción obvia (y con Blizzard enfrentándonos a Lightsworns nos serviría para traer rápidamente a Ally of Justice Catastor). Blizzard y Gale son para convocar los Synchro Blackwing (otra vez por cuestión de Solidarity).

Spells: 14
2x Harpie's Hunting Ground
3x Solidarity
2x Swallow's Nest
2x Black Whirlwind
2x Allure of Darkness
1x Giant Trunade
1x Cold Wave
1x Brain Control

Spells:

Tanto Harpie’s Hunting Ground como Solidarity le añaden a los monstrous ataque, Harpie’s Hunting Ground es incluso grandiosa para destruir magias y trampas que funciona como combo cuando utilizamos uno de los 2 Swallow’s Nest (que también ayuda a tener los monstruos correctos en el cementerio para Dark Simorgh). Black Whirlwind y Allure como aceleradores de draw. El resto son “staples” (o cartas muy fuertes que deben incuirse en la mayoría de los deck).Giant Trunade y Cold Wave son porque este deck tiene grandes posibilidades de OTK.


Traps: 6
2x Bottomless Trap Hole
2x Icarus Attack
1x Mirror Force
1x Call of the Haunted

Traps:
Staples comunes (con excepción de Torrencial Tribute que no lo utilizamos porque considero que con un deck como éste casi siempre se tendrá el control del campo y la mayoría de monstruos por lo que activarlo sería un suicido), además en este deck sí podemos abusar del efecto de Icarus Attack. El mejor combo sería setear Icarus Attack, setear un monstruo, destruir las magias y trampas del oponente para luego convocar Dark Simorgh, y así ya habríamos comenzado con el lock-out (dejando al oponente sin opciones al no poder setar, puediendo sólo activar magias y convocar normal o especialmente, aunque en otros deck el lock-out completo es con Anti-Spell Fragrante y Royal Opresión).

Extra Deck: 15
2x Blackwing Armor Master
3x Blackwing Armed Wing
2x Stardust Dragon
1x Red Dragon Archfiend
1x Colossal Fighter
1x Black Rose Dragon
1x Goyo Guardian
2x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
2x Ally of Justice Catastor

Side Deck: 15

1x Swallow's Nest (por si ven que funciona demasiado bien)

1x Icarus Attack (para abusar de su increíble efecto)

2x Hero’s Rule 2 (para los Zombies que se han vuelto tan populares)
2x My Body as a Shield (el nuevo Solemn jajaja)
1x Lightning Vortex (contra aquellos que nos quieren llenar el campo de monstruos)
2x Threatening Roar (anti-OTK como siempre)
2x Mind Crush (para descartar esos molestos Kalut, Honest, Gorz del oponente)
2x Light Imprisoning Mirror (anti-Lightsworn por excelencia)
2x Dust Tornado (anti chicos trampa o en todo caso 2x Royal Decree)


Este deck es muy explosivo por su propia naturaleza, puedes superar fácilmente al oponente y limitar sus opciones desde el principio y tiene varios combos con muchas de sus cartas. Si lo prueban se darán cuenta que resulta incluso entretenido utilizarlo, ya que las movidas para sacar las jugadas son tan variadas que uno nunca se cansa de descubrir alguna nueva manera de sorprender al oponente con por ejemplo un giro repentino (las famosas volcadas jajaja).


Un gustazo haber escrito este artículo y gracias por haberlo leído!!!

Jaime

lunes, 9 de noviembre de 2009

Blackwing Monarch Deck (Featuring Dark Simorgh)

Hola a todos, hoy voy a publicar lo que me correspondia el Viernes, pero por motivos de problemas en mi pais a lo que energia electrica se refiere no pude hacerlo, y la encuesta se alargo un poco más de lo deseado pero hoy estoy aqui publicando el deck ganador, y este es el Blackwing Monarch.
Ahora yo siempre pense que los Monarcas y los Blackwings harian buena combinacion, debido a que estas aves poseen una gran capacidad de convocar especialmente, y tambien ganan su ventaja considerable, ahora los dos Monarcas perfectos para este deck son Raiza y Caius, Raiza tiene una enorme ventaja por ser del tipo Winged Beast, de esta manera podria utilizarce en combo con los Icarus Attack, además de que es una carta muy buena para detener los draw del oponente, y Caius tiene la ventaja de que ese del tipo Dark, por lo que puede servir para usarse con Allure o DAD, pero además de estos puntos a favor de estos Monarcas con los Blackwings no debemos olvidar sus efectos que se cumplen apenas son Invocados, y que son impresionantes, siendo estos dos Monarcas los mejores que existen.
Ahora para apoyar a la temática de este deck ha salido Dark Simorgh, una carta que todos saben que su mejor uso seria con los Blackwings por ser Dark y Winged Beast, pero que más se acompañaria???, muchos piensan que las Harpies serian la mejor opcion, pero personalmente creo que estos solo tienen en comun ser Winged Beast y Wind, pero no serviria para una estrategia comun, por lo tanto creo que los Raizas quedarian perfecto para este deck con Dark Simorgh, pero primero el decklist:

Monstruos (20)

3 Raiza the Storm Monarch
1 Dark Armed Dragon
2 Blackwing - Sirocco the Dawn
2 Blackwing - Shura the Blue Flame
2 Blackwing - Bora the Spear
2 Dark Simorgh
3 Blackwing - Kalut the Moon Shadow
1 Blackwing - Gale the Whirlwind
1 Blackwing - Blizzard the Far North
1 Blackwing - Vayu the Emblem of Honor
2 Mist Valley Soldier


Magias (11)

2 Allure of Darkness
1 Brain Control
1 Mind Control
1 Mystical Space Typhoon
1 Heavy Storm
1 Giant Trunade
2 Book of Moon
2 Black Whirlwind

Trampas (9)

1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Call of the Haunted
2 Bottomless Trap Hole
2 Icarus Attack
1 Solemn Judgment
1 Trap Dustshoot
Extra Deck (15)
1 Magical Android
1 Ally of Justice Catastor
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Mist Wurm
2 Blackwing Armed Wing
1 Black Rose Dragon
2 Blackwing Armor Master
2 Stardust Dragon
1 Red Archfiend Dragon
1 Thought Ruler Archfiend
1 Goyo Guardian
1 Colossal Fighter

Bueno este es el deck, puede que no sea muy Monarca pero tiene lo suyo, pense en incluir Caius, pero en lugar de eso preferi hacer una modificacion del deck Dark Simorgh, el cual se me ha sido muy solicitado.
Aqui tenemos incluidos 3 Raizas, el mejor monstruo Winged Beast que se le podria incluir a los Blackwings, por las razones antes expuestas.
Dark Armed Dragon infallable en un deck que tenga Darks, esta carta puede ganar duelos por si solo por algo fue la carta más importante y buscada en su tiempo.
Sirocco es el Blackwing con más ataque en este deck, y es muy bueno su efecto en duelos Mirror, de esa manera puede elevar su ATK al cielo.
Shura, perfecto para ganar ventaja al destruir monstruo del oponente, se puede acelerar el deck trayendo a los diferentes Blackwings.
Bora, el rompe defensas que ademas se Invoca Especialmente, con este se podria llenar rapidamente el campo para ganar de inmediato.
Kalut, perfecta defensa, importante para este deck, esta carta es lo que le hace poderoso e impredescible a los decks Lightworns y Blackwings, además permite bajar los LP del oponente más rapido.
Gale el mejor tuner a mi parecer, con sus compañeros Blackwings hace maravillas, muy importante en este deck se Invoca Especialmente, hace Shrink y se tunea....
Blizzard es otra carta buenaza, permite revivir a un blackwing nivel 4 o inferior con su efecto, asi se pude synchronizar para traer rapidamente un Goyo o un Catastor.
Vayu, la carta más tuner más buscada actualmente, puede convertirse en una arma muy poderosa, y con el Sirocco podria crear un monstruo de 2300 de ATK de la nada.
De ahi Dark Simorgh, la clave del deck, es una de las más esperadas de SOVR y una de las más completas, su Invocacion no es tan dificil y es Especialmente, y su efecto puede dejar al oponente sin opcion de hacer nada, pues no podria setear cartas, de esta manera solo confieria de las Magia y los Monstruos, pero igualmente si es destruido, puede ser revivido para seguir atemorizando al oponente.
Y aqui esta la carta que me encanto, recien salidita de Hidden Arsenal, Mist Valley Soldier, el nuevo tuner nivel 4, y que además es Winged Beast y de atributo wind, a mi manera de ver es mejor que Rose Warrior, tiene 1700 de ATK, además le manda a los monstruos que no destruye por batalla al tope del deck, muy buena de verdad, y la carta que le faltaba a este deck a mi parecer, para hacerle un poco más synchro.
De ahi las magias no tiene casi nada de nuevo, lo basico de un deck Blackwing, los Allure para acelerar el deck, Brain Control y Mind Control para robar los monstruos del oponente y usarlos a nuestra conveniencia.
Mystical Space Typhoon, Heavy Storm, y Giant Trunade para deshacerse se las magias y trampas para asi permitir que los montruos sean invocados y ataquen sin preocupacion.
Book of Moon para detener synchronizacion, ataques y targets, la carta más versatil actualmente sirve de todo.
Y finalmente lo que hace al deck Blackwing lo que es, Black Whirlwind, carta fabulosa, podria ser considerada como otro Card of Safe Return, que nos permite llenarnos la mano de esta aves, para luego darle con todo.
En las trampas tenemos a las basicas, Bottomless, Mirror Force, Torrential, Call of the Hauntes, el unico Solemn para extremas situaciones, el Trap Dustshoot para mirarle la mano al oponente y además quitarle un monstruo, de esa manera sabremos lo que el oponente hara.
Y finalmente los Icarus Attack, esencial con los Winged Beast para destruir de todo hasta 2 cartas, tributando 1 winged beast, esta carta realmente me encanta, siempre me genera ventaja, y es buena contra decks montoneros.
Otra carta que muchos pudieran creer que es necesaria es Anti Spell Fragance, de esta manera se crearia el lock perfecto, pues no podria jugar sus magias tampoco, pero considero a la carta muy lenta y no me gusta, pero ustedes lo podrian probar si gustan.

Postivo: Lo bueno de este deck es que puede dejar al oponente sin opcion a usar sus cartas, y se podria controlar el juego con los Raizas, se aprovecha la rapidez de los Blackwings, y tambien los synchros con la gran cantidad de tuners que hay, realmente este deck tiene muchas jugadas muy buenas y es una nueva estrategia para probar y salir de la rutina.

Negativo: Lo malo podria ser que se trabe el deck, al faltar monstruos Wind o Dark, pero lo veo equilibrado, talves podria hacer falta más blackwings, pero pienso que este deck tiene lo necesario para vencer, Royal Oppression puede parar a este deck y a los Simorgh, pero le veo balanceado al deck, y segurmente dara batalla.

Bueno pues este es el deck, no lo he probado aun pero me parece muy bueno segun lo que me imagino, pero ustedes pueden probarlo y hacerlo y asi disfrutor el poder del DARK SIMORGH....
Saludos y Disfruten el juego.