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jueves, 12 de agosto de 2010

Paradoja Cero



Ando medio inspirado y sobre todo por que ya me consegui casi todo lo de este deck, bueno me faltan algunas cosillas pero nada sin importancia y asi me quedo renovado con la nueva carta Paradox Fusion.


Monstruos 11

3 Elemental Hero Neo Alius
3 Snowman Eater
2 Thunder King Rai Oh
2 Honest
1 Elemental Hero Stratos


Magias 15

3 Miracle Fusion
3 Gemini Spark
2
Super Polymerization
2 Book of Moon
1 Reinforcements of the Army
1 Mystical Space Typhoon
1 Future Fusion
1 Pot of Duality
1 Heavy Storm


Trampas 14

2 Bottomless Trap Hole
2 Paradox Fusion
2 Skill Drain
2 Hero Blast
1 Torrential Tribute
1 Solemn Judgment
1 Trap Dustshoot
1 Starlight Road
1 Dust Tornado
1 Mirror Force



Sere consiso ya que son casi las 4 de la mañana y no carburo bien jajaja

Los puntos basicos del deck es tener al Absolute Zero lo mas pronto posible en el campo ya que de por si se vuelve una molestia para el oponente el quitarselo en primera instancia, aunado al punto de que Paradox Fusion es una segunda Solemn pero mejorada por que la fusion regresa, aun asi el tener al Zero y la trampa no significa ya una victoria segura y aqui es donde entra nuestra estrategia alterna que es la de los Alius-Honest-Gemini Spark-Hero Blast que junto el kilo de magias y trampas que apoyan esta misma estrategia; Super Polymerization es puf que puedo decir devastadora !!! en si que tenga el efecto de robar monstruos oponentes para fusionar y sobre todo ser magia rapida ya habla mucho de ella misma y de su peligrosidad pero aqui va el punto principal por la que me encanto: Dragon Knight Draco-Equiste, es simple si el oponente tiene Stardust ya sea invocado via Starlight o por el mismo synchro summon zas !!! teniendo al Zero en el campo no solo le quitamos muy de a gratis el Stardust fastidioso sino nuestro Heroe hara " Raigeki " en fin esa jugada es casi desiciva en el juego ya lo comprobaran algun dia; Skill Drain es mi aditamento personal ya que en si el deck casi no juega con monstruos que activen efecto en el campo salvo los Snowman Eater pero eso se controla facilmente con un poco de tecnica, y sobre todo pense un poco mas a futuro en Bamboo Shoot por ejemplo y todo el arsenal Tierra que se viene asi que es mejor estar prevenidos de una vez, asi mismo pasa con Super Polymerization.

Lastimosamente no tenemos en el TCG las fusiones que faltan que serian la de Viento y la de Luz para acompletar todo el arsenal de Heroes con el Extra Deck pero no todo esta perdido, el Gaia puede ser un buen comienzo para este formato ya que siendo tierra se llevara casi medio deck de Naturias con Super Polymerization y si en dado caso las ranas siguen vivas ahi esta el Absolute Zero.

Pues este es el deck que pienso usar en los siguientes meses ( si es que no pasa algo extraordinario en la ban-list ) claro con algunas modificaciones que se iran dando con el paso del tiempo y sobre todo a
pensarle en lo mas dificil: el Side Deck.

miércoles, 2 de junio de 2010

Zero Fortune.......

Hola a todos, hoy les traigo un deck Fortune Lady el cual me lo han estado pidiendo constantemente, este deck no es precisamente un deck Fortune, sino una variacion de el, pero en realidad me pareció super interesante y muy buena la estrategia.

Este deck lo tome de un foro gringo y su estrategia consiste principalmente en aprovechar el draw que genera las Fortune Lady y tambien como precisamente la Fortune Lady que permite tomar 2 cartas cada vez que es invocada especialmente es Agua esto permite mezclarlo con Destiny Heroes o Elemental Heroes para poder traer al super poderoso Absolute Zero...


La verdad me parece un deck muy rápido que puede dar mucha pelea y que con facilidad puede convocar a monstruos grandes que causen muchos problemas al oponente, pues bien este es el decklist:



17 Monstruos


1 Dark Armed Dragon
3 Destiny Hero - Plasma
1 Gorz the Emissary of Darkness
2 Destiny Hero - Malicious
1 Elemental Hero Stratos
2 Fortune Lady Water
3 Fortune Lady Dark
2 Deep Sea Diva
2 Cyber Valley

19 Magias


3 Trade-In
1 Destiny Draw
1 Allure of Darkness
3 Fortune's Future
2 Gold Sarcophagus
1 Hand Destruction
3 Miracle Fusion
1 Heavy Storm
1 Giant Trunade
1 Brain Control
1 Mind Control
1 Scapegoat

4 Trampas


3 Reckless Greed
1 Return from the Different Dimension


15 Extra Deck


3 Elemental Hero Absolute Zero

12 Synchros Genéricos


Como podemos ver este deck es full aceleración con la estrategia Fortune que consiste principalmente en utilizar el efecto de Dark el cual puede traer una Fortune desde el cementerio de esta manera puede traer a Water y asi poder hacer draw 2 cartas, al puro estilo de Disk Commander.... y como si eso fuera poco, igualmente tiene una magia super fabulosa +1, la cual se llama Fortune´s Future, el cual tan solo necesita regresar una Fortune Lady removida al cementerio para tomar 2 cartas, y como Water cada vez será removida para traer a Absolute Zero entonces no tendremos problema para traerlo al cementerio e incluso reutilizarlo...... Esa carta desde que salio me parecio de la mejor y por esa carta pense que este deck se volveria Top, pero la verdad es que el deck Fortune Lady es full aceleración pero no tiene con que ganar... por esta razon la mejor idea que puedo ver con las Fortune Lady es combinarles con otros decks agresivos, para asi tener un deck super peligroso.


Aunque algo deteriorado pero la aceleración de los Destiny aun sirve... para esto tenemos 5 aceleradores, entre Trade In, D-Draw y Allure, entonces como vemos seria relativamente facil tener un Destiny en el cementerio al igual que un monstruo agua, para traer a Absolute Zero, igualmente considerando los 3 Miracle Fusion que se juega...


Deep Sea Diva es el otro monstruo agua que servira para traer a Absolute Zero, pero con el extra de ser tuner y dar un +1 en el campo al convocarlo es muy buena carta que da la posibilidad de hacer synchro a este deck.


Y para terminar en acelerar aun más 3 Reckless Greed y 2 Cyber Valley, con eso estamos seguro que este deck no se trabe y además Return from de Different Dimension... aun más swarm en el campo, y aprovechar aun más el efecto de Water, para traerlo al campo y tener más draw aún...


Pues bien espero que les guste el deck, la verdad a mi me parece muy estable y nos podria dar algunas sorpresas jugandolo bien...


Saludos y Disfruten el Juego.

miércoles, 24 de marzo de 2010

GOLD SERIES ''3''



cada gold series trae 25 cartas, 3 gold, 22 comunes


son 18 gold
32 comunes



spoiler :

GLD3-EN0?? - Reese the Ice Mistress
GLD3-EN0?? - Vice Dragon Gold Rare
GLD3-EN0?? - Infernity Archfiend Gold Rare
GLD3-EN0?? - Judgment Dragon Gold Rare
GLD3-EN0?? - Thunder King Rai - Oh Gold Rare
GLD3-EN0?? - Plaguespreader Zombie Gold Rare
GLD3-EN0?? - Blackwing Armor Master Gold Rare
GLD3-EN0?? - Blackwing Armed Wing Gold Rare
GLD3-EN0?? - Destiny Hero - Malicius Common
GLD3-EN0?? - Goblin Zombie Common
GLD3-EN0?? - Destiny Draw Common

tambien incluiria dentro de las comunes cartas blackwing y amazonas (no confirmadas aun)


fuentes :
http://www.yugioh-card.com/en/products/gs-gs2010.html
http://shriektcg.twoday.net/


asi que blackwing para todos XD

viernes, 22 de enero de 2010

Absolute Zero Deck

Hola a todos. Hoy presentandoles una variante del deck Absolute Zero. La fusion mas esperada de los Elemental Heros y quiza la mas "Broke" de todas las fusiones.
Este es un deck muy versatil, ya que no solo tienes a este poderoso moustro con su efecto "Rageki" como le decimos; si no que tambien puede sacar Sincros de manera muy sencilla, utilizando a los Destiny Heros clasicos junto con las Divas. Esta es la variacion del deck que mas me gusto, ya que incluye el uso de los Chaos Sorcerer, asi que tiene algo del poder light and dark clasico.

Monsters



1 x Dark Armed Dragon
1 x Gorz the Emissary of Darkness
2 x Chaos Sorcerer
1 x Dimensional Alchemist
2 x Ryko, Lightsworn Hunter
1 x Elemental Hero Neos Alius
1 x Elemental Hero Stratos
1 x Destiny Hero Diamond Dude
1 x Destiny Hero Fear Monger
2 x Destiny Hero Malicious
1 x Sangan
1 x Plaguespreader Zombie
3 x Deep Sea Diva
1 x Spined Gillman

Creo que es muy claro. Basicamente se basa en explotar el poder del draw que otorgan los D.H y adema usar al clasico D.H Malicious que junto con las Divas nos permiten hacer Sincro Summon facilmente y traer al clasico Stardust al juego, ademas de la ayuda de la Plaguespreader que es el rey de los Tuners y entra en cualquier deck.

Spells

2 x Allure of Darkness
2 x Destiny Draw
1 x Reinforcement of the Army
1 x E Emergency Call
1 x Heavy Storm
1 x Mystical Space Typhoon
1 x Brain Control
1 x Mind Control
1 x Book of Moon
1 x Gold Sarcophagus
1 x Future Fusion
3 x Miracle Fusion

Bueno, aqui lo unico notable seria el uso de las magias para sacar al juego a nuestro E.H Absolute Zero, que en este caso serian las Miracle Fusion y Future Fusion. Como pueden ver grancias a estas 2 magias el sacar a Absolute Zero sera una tarea facil; incluso podriamos combear usando Future Fusion y despues Miracle Fusion, un absolute al instante y otro que llegara en 2 turnos.

Traps

2 x Bottomless Trap Hole
1 x Mirror Force
1 x Torrential Tribute
1 x Solemn Judgment
1 x Phoenix Wing Wind Blast

Aqui no hay nada diferente a lo que se usa casualmente.

Bueno, este es el deck que he querido presentarles. Quiza empezaremos a ver variantes de este deck por todos lados, ya que es un deck que promete y quiza llegue a ser top. Sobre el extra deck, no hay mucho que agregar, Los sincros casuales sumando los 3 Absolute Zero que son el alma de este deck.

Bueno, espero sus comentarios, sugerencias, etc. Saludos =)

lunes, 10 de agosto de 2009

Exodia Deck - Liberando al Prohibido

Hola a todos, hoy voy a hablar de un deck que a pesar de no ser un top deck, es muy divertido de jugar, pues usa una de las cartas favoritas del Anime, Exodia el Prohibido.
Ahora pues este deck se basa en tratar de tener las 5 piezas de Exodia en la Mano para asi ganar el duelo inmediatamente, por eso este deck es muy rápido, pues necesita de un gran poder de draw para ganar el duelo rapidamente.
Ahora este deck es exclusivamente para aquellos que les gusta divertirse en sus duelos, pues este deck es muy dependente tambien de una buena mano, además que necesita que sus piezas permanezcan en su mano.
Ahora existen muchos diferentes decks de Exodia, que utilizan diferentes cartas para acelerar el deck, pero yo creo que este es el mejor que existe, y se llama Exodia Appropriate Deck, pues lo he probado en Tag Force 3 y funciona de maravilla y muchas veces gana los duelos rapidamente.
Bueno primero les pondre el decklist:
Monstruos (14):
1 Exodia the Forbidden One
1 Left Arm of the Forbidden One
1 Left Leg of the Forbidden One
1 Right Arm of the Forbidden One
1 Right Left of the Forbidden One
1 Elemental Hero Stratos
3 Destiny Hero Diamond Dude
3 Destiny Hero Defender
1 Gorz, Emissary of Darkness
1 Sangan
Magias (14):
1 Monster Reborn
3 Hand Destruction
3 Book of Eclipse
2 Allure of Darkness
1 Reinforcement of the Army
2 Destiny Draw
2 Cup of Ace
Trampas (12):
3 Appropriate
2 Threatening Roar
1 Torrential Tribute
3 Solemn Judgment
3 Dark Bribe
Pues bueno aqui esta el decklist, este deck se basa practicamente en hacer draw la mayor cantidad de cartas desde el deck hasta obtener las 5 partes de Exodia en la mano, ahora un gran apoyo para este deck es Appropriate, el cual es un grandioso acelerador, pues cada vez que el oponente haga draw fuera de su draw phase, entonces se podra hacer draw de dos cartas desde el deck, entonces esto mezclado con varias cartas que nos hacen acelerar el draw, podemos ganar rapidamente con Exodia.
Pues este deck utiliza 6 Destiny Hero, 3 Defender los cuales nos sirven de tres maneras, la primera es que es muy dificil de destruir por batalla, nos sirve con Destiny Draw y Allure of Darkness, y la tercera que a veces es un defecto, en esta ocasión es algo magnifico, pues junto a Appropriate, entonces mientras el oponente hace 1 draw extra por el efecto de esta carta, entonces nosotros haremos 2. En cambio Diamond Dude, igualmente nos sirve con Destiny Draw y Allure, además nos permitira utilizar su efecto para acelerar el deck y el uso de cartas magias.
EH Stratos es importante en este deck, para poder buscar rapidamente a Defender o Diamond Dude. Y Gorz y Sangan son indispensables en cualquier deck, además que son Dark.
Ahora en las magias tenemos a la indispensable Monster Reborn que sirve en cualquier deck.
3 Hand Destruction para acelerar el deck, además que con Appropriate se puede utilizar su efecto para hacer draw 2 cartas más. Book of Eclipse es otra gran inclusión pues al igual que Book Of Moon, esta carta voltea boca abajo a todos los monstruos del oponente, y luego al final del turno se les voltea boca arriba y el oponente podra hacer draw por cada carta que haya sido volteada, entonces con ayuda de Appropriate se puede hacer mucho draw, 2 cartas por cada carta volteada.
Allure y Destiny Draw son perfectos aceleradores que sirven con los Destiny Heroes y con los monstruos Dark. Mientras que Reinforcemente permite buscar por Stratos o algun Destiny Hero.
Y otra buena carta es Cup Of Ace, el cual cuando esta Appropriate boca arriba en el campo no se tiene nada que perder, pues se pude tomar 2 carta o tu oponente tomara 2 cartas, pero con Appropriate entonces se podra tomar igualmente 2 cartas.
Ahora en las trampas son indispensables 3 Appropriate pues incluso son acumulativas, es decir si hay dos Appropriates en el campo, entonces las dos se activaran haciendo draw 4 cartas.
Threatening Roar usado para frenar ataques, y Torrential para destruccion masiva de monstruos.
Solemn Judgment es muy buena para prevenir que los Appropriate sean destruidos, e igual funcion tiene Dark Bribe, el cual es incluso mejor en este deck, pues usandolo junto a Appropriate se podra negar una trampa o magia, el oponente har draw 1 carta, mientras que el jugador hara draw 2 cartas.
Pues bien este deck es muy divertido y lo mejor es ganar con el prohibido, recuerden que incluso en el turno del oponente puedes ganar el duelo si tienes Exodia en la mano, solo le demuestras al oponente las 5 cartas de Exodia en cualquier momento del duelo y ganaste.
Existe muchas formas de jugar este deck, pero este creo que es el mejor, igual podria probar con Reckless Greeg, Dark World Dealings, etc.
Y no se olviden de participar en el 1º Concurso de Yugioh en castellano, solo haz clic en este link, y participa.
Saludos y Disfruten el Juego.



domingo, 2 de agosto de 2009

TeleDad Deck - Aun no he muerto

Hola a todos, hoy voy a hablar del deck que todos creen que ha muerto, pero en realidad solo fue golpeado y reducido su velocidad, pero aun sigue siendo muy bueno, estoy hablando del deck TeleDad, el cual es un deck que desde la salida de Duelist Genesis hasta la limitación de Marzo del 2009 estuvo dominando en el formato, pero este deck fue realmente golpeado con la lista, menorando su velocidad enormemente, se puede decir que la lista fue hecha exclusivamente para herir a este deck, pero a pesar de no ser lo que era este deck sigue siendo muy bueno, además como se acerca la nueva lista, puede que haya una posibilidad de que liberen alguna carta, mis candidatas son: Destiny Draw, Emergency Teleport o Allure of Darkness. Asi este deck podria aumentar un poco su velocidad.

Este deck se basa principalmente en Invocar Rapidamente a poderosos monstruos Synchros como Stardust Dragon o Colossal Fighter con Malicious y Krebons, los cuales pueden ser Invocados Rapidamente al campo y Especialmente con Emergency Teleport y removiendo un Malicious del cementerio.


Ahora este deck era excesivamente bueno, por esta razon tuvieron que bajarle algo, DAD limitado, Plaguespreader limitado, Malicious semilimitado, Destiny Draw semilimitado, Allure semilimitado, Emergency Teleport limitado, Reinforcement limitado y Goyo limitado, excesivos cambios de cartas esenciales en el deck, pero todo tiene su solución y algunas cartas tuvieron que buscar su reemplazo, entonces asi determine como quedaria un buen deck TeleDad actualmente y yo lo pondria así:

Monstruos (19)



1 Dark Armed Dragon
1 Gorz the Emmisary of the Darkness
1 Caius the Shadow Monarch
1 Plaguespreader Zombie
2 Destiny Hero Malicious
2 Destiny Hero Diamond Dude
1 Destiny Hero Doom Lord
2 Krebons
1 Psychic Commander
1 Elemental Hero Stratos
1 Dark Grepher
1 Sangan
1 Breaker the Magical Warrior
1 Cyber Dragon
1 Mystic Tomato
1 Blackwing Gale the Whirlwind



Magias (10)

2 Destiny Draw
2 Allure of Darkness
1 Emergency Teleport
1 Monster Reborn
1 Mystical Space Typhoon
1 Reinforcement to the Army
1 Brain Control
1 Heavy Storm


Trampas (11)

3 Solemn Judgment
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
1 Trap Dustshoot
2 Bottomless Trap Hole
1 Crush Card Virus
2 Phoenix Wing Wind Blast


Extra Deck (15)

2 Stardust Dragon
2 Colossal Fighter
2
Dark Strike Fighter
2 Thought Ruler Archfiend
1 Red Dragon Archfiend
1 Goyo Guardian
1 Black Rose Dragon
1 Arcanite Magician
1 Gaia Knight, the Force of Earth
1 Magical Android


Dad como siempre el alma del deck con su poder increible merecia ser limitado, Gorz una buena incorporación del deck el cual te salva de ataques directos, Caius un excelente Monarca que además de ser Dark puede ganar duelos cuando tu oponente tiene 1000 o menos puntos, se remueve a el mismo y ganas.
Plaguespreader Zombie un tuner increible que te puede servir en dos ocasiones y hace un combo increible con Diamond Dude, enviando una magia normal al tope del deck para Invocarlo Especialmente desde el cementerio y luego utilizar el efecto de Diamond Dude para activar esa carta el siguiente turno.
Malicious, excelente para Synchronizar rápido , Diamond Dude para usar el Destiny Draw y Doom Lord, además de usarse con Destiny Draw, tambien te sirve con Crush Card Virus y su efecto es bueno.
Krebons y Psychic Commnader para traerlos con Emergency Teleport, además que son buenos tuners.
EH Stratos, la mejor carta +1 que existe para traer cualquier Destiny a la mano.
Dark Grepher buena para mandar darks al cementerio y para preparar el cementerio para la Invocación de DAD.
Sangan y Breaker indispensables en cualquier deck además que son Darks.
Cyber Dragon más tuner nivel 3 Stardust, más nivel 2 Dark Strike Fighter.
Mystic Tomato, excelente para traer cualquier dark de 1500 o menos desde el deck, puede ser Krebons o Gale. Y Gale una gran adicion para el deck uno de los mejores tuners que existe con magnifico efecto.
Destiny Draw y Allure son los aceleradores de este deck. Emergency Telepor, muy buena para una Invocacion Synchro rápida y Reinforcement para buscar rápido a Stratos o Grepher.
Solemn son excelentes en este deck, PWWB son tambien muy buenos pues te permite descartar carta que no sirven en la mano como Malicious para regresar una carta al tope del deck y Crush Card Virus, carta increible que deberia estar prohibida por su increible poder de destruccion masiva y control de mano.

Este deck es muy bueno aun y podria seguir subiendo su nivel con nuevas cartas o con algo de la nueva lista, este post es para ayudar a un amigo que me mando un mail, pero tambien existen otras variaciones con Dad, en otros post escribire acerca del Dadmonk y del Diva Dad.

Positivo: Este deck tiene una increible capacidad para hacer Synchro, con gran cantidad de cartas que hacen invocacion especial, lo cual facilita Synchronizar, además aun tiene una gran rapidez, a pesar que ya no es lo mismo que antes, y tiene tambien gran manera de controlar la mano y el campo con distintas cartas.

Negativo: Lo malo de este deck es que en ciertas ocasiones se puede trabar, como en casos que te salgan los dos Malicious en la mano sin Destiny Draw o Allure. Además otras cartas que pueden dificultar a este deck es Royal Oppression o Compulsory para asi deshacerse de los monstruos Synchros.