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domingo, 12 de diciembre de 2010

Fairyes el futuro???





Hola a todos, el día de ayer en Japón salió el nuevo Structure Deck denominado Lost Sanctuary, el cual es un deck con monstruos Tipo Angel, y más claró enfocado en los monstruos Agents, los cuales son un arquetipo algo viejo de Ancient Sanctuary los cuales Konami trae nuevamente a estos días y con nuevas cartas y con este deck en donde se puede conseguir cartas reimpresas geniales como la más importante Archlord Krystia!!!! y además de otras cartas nuevas que dan a este deck una gran fuerza, y quien sabe asi como lo han hecho el deck Machina y el de Marik con los Gravekeeper puedan hacer impacto y llegar al Top.....

Las reimpresiones geniales del set son Solemn Judgement el cual y
a nos debio llegar aca común hace tiempo pero se arrepentieron de darnos para aca, igualmente Burial froma a Different Dimension que a pesar de que hay rara de Champion Pack sigue siendo algo dificil de conseguir y la mejor de todas Archlord Krystia la cual es una de las cartas que estaban más caras hoy en día, y que sin lugar a dudas es el icono de un deck Fairy.

Ahora las nuevas cartas que salen en este set son:

Master Hyperion: Una carta excelente y que hace que se
tema a este deck, este monstruo nivel 8 que tiene 2700 de ATK y 2100 de DEF es la clave del deck con los A
gentes, con su efecto puede invocarse especialmente con tan solo remover un agente del cementerio
, campo o mano.
Tambien puede remover una carta tipo Fairy-Luz del cementerio para asi destruir una carta en el campo, y además de eso si el Sanctuary in the Sky esta en el campo esta carta puede hacer este efecto dos veces por turno.....

The Agent of Mistery - Earth: El nombre de esta carta me encanta pues representa a nuestro planeta, y de seguro a Konami tambien le fascina pues su efecto es su
per genial y podria ser el mejor de los Agentes pues es una carta tuner nivel 2 con 1000 de ATK y 800 de DEF, pero además de eso al ser Invocado Normalmente nos da un +1 pues nos permite traer un Agent del deck a la mano, pero si esta el Sanctuary in the Sky en el campo puede traer a Master Hyperion a la mano, la carta es de lo mejor nos da aceleración y synchronia al deck...

The Agent of Wonder Jupiter: Jupiter es el planeta más grande del Sistema Solar por lo tanto deberia tener un gran poder, y en la carta nos muestra una carta que h
ace maravillas en el deck, tienen dos efectos, el primero es que puede remover un monstruo Agent para que un monstruo nuestro Fairy gane 800 de ATK. Además si el Sanctuary in the Sky esta en el campo podemos activar el otro efecto que es el genial, podemos descartar un monstruo Fairy para traer un Fairy-Luz que este removido al campo, asi que con esta carta junto a Master Hyperion puede generar fabulosos combos....además considerando el buen ATK de 1800 y 10
00 de DEF de esta carta nos hace una de las claves del deck.

Treasure of Heaven: Una carta que da una gran aceleración al deck, es una carta mágica que nos permite remover un monstruo Fairy de la mano para hacer draw 2 cartas, pero durante el turno no podremos invocar especialmente o atacar, una condición dura, pero mientras podamos acelerar el deck y si usamos las 3 en un mismo turno nos sale buen negocio....

Divine Punishment: Haber el deck hasta ahora tiene una carta broken en Master Hyperion, un tuner genial, un monstruo que nos permite recuperar monstruos removidos al campo, una carta para acelerar.... y esta trampa counter llamado divine punishment que le da al deck control.... esta carta solo puede ser activado su Sanctuary in the Sky esta
activado, de esta manera puede negar el efecto de cualquier carta (monstruo, magia o trampa) y lo destruye, que más puede pedir de soporte este deck.....

Estas son las 5 cartas nuevas del deck, todas estan geniales, queda por decir que los demás Agentes no son tan bueno, son anticuados, los nuevos son los geniales y que hara
n que el deck de un impacto, además hasta ahora solo hay 6 planetas aun faltan 2 más (3 si quieren incluir a Pluton) los cuales de seguro tendran efectos geniales y talves creo que saldrian en Extreme Victory.

El deck se enfoca en la Carta Campo The Sanctuary in the Sky, cuyo efecto es interesante, pues con esta carta en el campo cualquier damage que nos hagan en una batalla que involucre un monstruo luz es 0, asi que derrotarnos será dificil además de que esta carta puede ser buscada por Zeradias esto nos da una estrategia muy bonita de jugar que dara al juego algo más de versatilidad. Incluso el deck tambien se lo pueda mezclar con el Heraldo o co
n Lightsworn todo será cuestion de ubicar bien la estrategia y jugarlo de la mejor manera...

Pero este deck a pesar que ya salio en Japon, aun no se ha dicho nada por aca, esperemos que nos llegue y no hagan como al deck Light y Dark de hace tiempo o el reciente Dragunity, es importante que nos igualemos con el OCG y no haya tanta diferencia......

Finalmente les dejo el Spoiler completo de este deck:

SD20-JP001 Master Hyperion
SD20-JP002 The Agent of Mystery - Earth
SD20-JP003 The Agent of Wonder - Jupiter
SD20-JP004 The Agent of Judgment - Saturn
SD20-JP005 The Agent of Wisdom - Mercury
SD20-JP006 The Agent of Creation - Venus
SD20-JP007 The Agent of Force - Mars
SD20-JP008 Mystical Shine Ball
SD20-JP009 Splendid Venus
SD20-JP010 Tethys, Goddess of Light
SD20-JP011 Victoria
SD20-JP012 Archlord Kristya
SD20-JP013 Marshmallon
SD20-JP014 Hecatrice
SD20-JP015 Shining Angel
SD20-JP016 Soul of Purity and Light
SD20-JP017 Airknight Parshath
SD20-JP018 Nova Summoner
SD20-JP019 Zeradias, Herald of Heaven
SD20-JP020 Honest
SD20-JP021 Hanewata
SD20-JP022 Consecrated Light
SD20-JP023 Treasure of Heaven
SD20-JP024 Valhalla, Hall of the Fallen
SD20-JP025 Terraforming
SD20-JP026 Smashing Ground
SD20-JP027 The Sanctuary in the Sky
SD20-JP028 Celestial Transformation
SD20-JP029 Burial from a Different Dimension
SD20-JP030 Mausoleum of the Emperor
SD20-JP031 Solidarity
SD20-JP032 The Fountain in the Sky
SD20-JP033 Divine Punishment
SD20-JP034 Return from the Different Dimension
SD20-JP035 Torrential Tribute
SD20-JP036 Beckoning Light
SD20-JP037 Miraculous Descent
SD20-JP038 Solemn Judgment

domingo, 14 de febrero de 2010

Deck Gemini Light "Little City" Antimeta - De Todo un poco jaja.

Hola a todos, pues bien aqui estoy regresando a escribir a los tiempos en la página, perdon si no lo he hecho seguido, pero esta semana ha sido intensa pero al final bacan. Pero bien vamos a lo nuestro.

Bueno en el transcurso de esta semana tuvimos nuestra primera war, con el foro Duel Arena, lastimosamente no nos fue bien, y siempre hay que admitir los errores, y nuestro error fue el jugar con decks Top, pensamos que estos serian mejor, pero los compañeros de Duel Arena nos usaron una buena estrategia anti decks top, y realmente el deck me encanto, asi que es el deck que publicare el día de hoy, y les digo que jugando bien a este deck mata a los Lightsworns principalmente, y tambien hiere a los Blackwings y a los Zombies.

Lei en uno de los comentarios de un post que dicho deck habia sido copiado de otro lugar. Pues la verdad es que yo tambien he tomado ideas de otras páginas, porque es realmente imposible conocer todas las estrategias del Yugi, además si una jugada es bacan, porque no imitarla.... De hecho como esta semana pase estudiando Literatura, justamente lei esta frase del gran Juan Montalvo "Imitar es elogiar, no hurtar" , asi que ya saben este post es un elogio para el deck que no pudimos derrotar en el War contra Duel Arena.

Aqui esta el deck:

Monstruos (17)

1 Elemental Hero Stratos
3 Honest
3 Elemental Hero Neos Alius
3 Crusader of Endymion
3 Thunder King Rai-oh
2 Kycoo the Ghost Destroyer
2 D.D. Warrior Lady

Magias (9)

1 Reinforcement to the Army
2 E Emergency Call
2 Book of Moon
1 Smashing Ground
1 Mystical Space Typhoon
2 Gemini Spark

Trampas (14)

2 Royal Oppression
2 Skill Drain
2 Bottomless Trap Hole
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
1 Solemn Judgement
3 Dark Bribe
2 Dimensional Prisons

Realmente a este deck se nos hizo muy dificil ganarle, me parece uno de los mejores Antimeta hoy en día, este deck mezcla un poco la estrategia del del deck Little City con algo más de Antimeta, y un poco de Gemini, de hecho me parece impropio decir "Little City" a este deck, pues no tiene Skyscraper, pero lo uso para recordar el origen de este deck.
Asi que al igual que el Little City, contiene al gran Stratos con sus amigos Alius, los cuales entran perfecto en el deck por su alto, ataque, por ser luz y por ser Gemini.
Por esta misma razon tambien ingresa a este decklist el Crusader of Endymion, el cual tiene sus poderosos 1900 de Atk, es luz y es Gemini, aunque su efecto no nos sirve de mucho en este deck.
Tambien tenemos los Thunder King Rai-oh, los cuales jugados correctamente puede convertirse en un verdadero dolor de cabeza para los decks Tops, pues sus dos efectos lo vuelven una carta netamente antimeta, uno de ellos puede negar special summons, enviandose al cementerio, y el otro no permite añadir cartas a la mano excepto haciendolos draw, y no olvidemos si increible ataque de 1900....
De ahi jugamos los 3 Honest, ahora al alcance de todos..... Esta carta es la que permite ser a este deck uno de los mejores Antimeta, puesto que puede derrotar casi todo con su efecto en batalla, además el saber que alguien juega con esta carta en su deck, nos hacen pensar a los duelistas dos veces antes de atacar.
Los Kycoos son otras perfectas cartas para los decks top de hoy, puede remover Gardnas, Vayus, Plagas, Mezukis, de esta manera se ha convertido en una carta que no puede faltare en ningun side deck.
Y por ultimo tenemos a otra poderosa carta atriobuto Light con gran efecto anti meta, esta es D.D. Warrior Lady, la cual es perfecta contra los Synchros, para remover a un Stardust, a un Goyo, etc, además puede ser usado con Honest, para conservar el monstruos.

En las magia tenemos 3 buscadores, Reinforcemente y E Emergency Call, los cuales tienen como primera opción traer a Stratos, para ahi empezar con un +1 de ventaja en la mano.
Los básicos Book of Moon, los cuales sirven para hacer casi de todo hoy en día desde dejar a un Stardust boca abajo para negar un efecto, o voltear un tuner para que el oponente no synchronize e incluso para defendernos de ataques, para todo esto y mucho más sirven los Book of Moon.
El Smashing el el Typhoon cartas 1x1, el uno para monstruos el otro para magias.
Y ahora viene esta carta que particularmente a mi me dio un dolor de cabeza, es gemini spark, el cual cumple una funcion parecida a Icarus Attack, incluso me parece más versatil, claro que Icarus destruye más, pero Gemini Spark tiene menos condiciones y acelera el deck, esta carta se usa de la misma manera que Icarus Attack, digamos que designe un Alius con Brain Control, entonces uso el Gemini Spark, y trubuto el Gemini, destruyo una carta del oponente y hago un draw, de esta manera yo perderia dos cartas en el campo, pero ganaria una en mano, en cambio el oponente, perderia el Brain Control y 1 carta en mano, de esta manera ya ganó una ventaja de +1 en esta jugada. Pero lo mejor es que es Magia de Juego Rápido, asi que puedo jugarlo en cualquier momento del duelo, realmente bacan....

De ahi en las trampas tenemos a Skill Drain y Royal Oppression, las cartas antimeta por excelencia, el uno nuega efectos, el otro Special Summons, pero el bloqueo no estaria competo sin los Dark Bribe que niegan magias y trampas, y el Solemn que niega casi todo, de esta manera tendriamos el lock perfecto.
De ahi tambien tenemos a las cartas trampas 1x1 Bottomless y Dimensional Prison, cartas antisycnhro por excelencia.
Y finalmente cerrando las trampas tenemos las cartas de destruccion masiva Torrential y Mirror Force.
Pues bien este es el deck, si quieren un deck contra los Lightsworns, esta es la respuesta, pero se los digo por experiencia, los deck antimeta podran ser dificiles de derrotar y aparentemente no tienen debilidades, pero se equivocan, son muy vulnerables por esta razon es muy dificil que ganen torneos importantes. Pero igualmente este deck me parece uno de los mejores de este tipo, espero que lo puedan probar......
Saludos y Disfuten el juego.

viernes, 28 de agosto de 2009

Spellcaster Chaos Deck - La nueva era del Chaos ha comenzado

Hola a todos, hoy voy a escribir acerca de un deck que se piensa que podria dar mucho de que hablar en el próximo formato, estoy hablando del deck Spellcaster, el cual en estos momentos en que se han detenido a la mayoria de los OTKs, este deck podria resurgir y convertirse en un deck Top Tier 1.
Pues bien este deck recibio un gran apoyo al salir su propio Structure Deck, el cual añadio muchos nuevos Spellcaster muy utiles a su arsenal, pero yo creo que lo que más puede animar a crearse a este deck en este momento es que los Chaos Sorcerer estan semilimitados y los Breakers a 3!!!, entonces con este gran aliado en su deck, los Spellcaster podrian llegar muy lejos, creando un deck que imite al tan recordado deck Chaos, el cual es considerado uno de los mejores de todos los tiempos. Asi que el deck Spellcaster que publicare hoy es el llamando Light & Dark (Luz y Oscuridad) o Chaos Spellcaster, el cual yo pienso que es el que más posibilidad de exito tiene actualmente.

Asi que primero publicare el decklist de este poderoso mazo de Lanzaconjuros.


Monstruos (20)
3 Breaker the Magical Warrior
2 Chaos Sorcerer
2 Lyla Lightsworn Sorceress
2 Kycoo the Ghost Destroyer
2 Gravekeeper Spy
1 Gravekeeper Guard
1 Summoner Monk
1 Rose Warrior of Revenge
1 Blackwing - Gale the Whirlwind
1 X-Saber Airbellum o Psychic Commander
1 Cyber Dragon
2 Magicat
1 D.D. Warrior Lady
Magias (11)
2 Allure of Darkness
2 Book of Moon
1 Lightning Vortex
1 Smashing Ground
1 Mystical Space Typhoon
1 Brain Control
3 Secret Village of Spellcaster

Trampas (9)

2 Bottomless Trap Hole
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
1 Trap Dustshoot
1 Call of the Haunted
1 Solemn Judgment
2 Phoenix Wing Wind Blast
Extra Deck (15)
3 Arcanite Magician
2 Tempest Magician
2 Stardust Dragon
1 Colossal Fighter
1 Goyo Guardian
1 Red Archfiend Dragon
1 Iron Chain Dragon
2 Magical Android
1 Ancient Fairy Dragon
1 Black Rose Dragon

Pues bien uno de las grandes ventajas actualmente de este deck es que tiene 3 Breakers a su disposicion, uno de los mejores monstruos Spellcaster que haya existido, el cual puede dar un +1 de ventaja con su efecto, de esta manera puede destruir cartas trampas y magias del oponente liberando un Spell Counter, además si sigue con su counter, puede quedarse con unos poderosos 1900 de ATK.
Chaos Sorcerer fue una de las sorpresas que me causo la Lista de Septiembre, con la cual se planea dar vida a los muertos decks Chaos para ver si asi combate a los decks top del momento, el efecto de esta carta es simplemente genial, además que su invocacion es facil removiendo tan solo un monstruo dark y un light del cementerio, su efecto es devastador, pues puede remover un monstruo boca arriba del oponente con la condicion de no poder atacar este turno, pero igualmente este efecto da una increible ventaja a quien lo usa, además de que tiene unos poderosos 2300 de ataque y su Invocación es Especial.
Lyla es otra maga esplendida, la cual durente algun tiempo fue reemplazo de Breaker, además es una carta clave en el deck Lghtsworn, pero en esta ocasion se la utilizara debido a que es un monstruo light, por lo tanto nos servira con Chaos Sorcerer, además de que su efecto es muy bueno, permitiendonos destruir cartas magias y trampas colocandose en defensa, de esta manera se deja el campo del oponente desprotejido para poder atacar.
Los Kycoos, son magos que siempre han sido buenos de Side Deck, debido a que pueden controlar el cementerio del oponente, además en este deck son un buen apoyo debido a que son monstruos Dark.
Los Gravekeeper Spy son monstruos que nos dan un +1 de ventaja, además de que son Spellcaster Dark, a GK Guard se lo utiliza en caso de que los 2 GK Spy esten en la mano en el campo, evitando de esta manera que se desperdicie este maravilloso efecto.
Summoner Monk fue recientemente limitado con la nueva lista, pero 1 de estos puede maracar la diferencia y si es bien usado su efecto nos puede dar una gran ventaja con un monstruo extra en el campo.
Rose Warrior el gran tuner nivel 4, el cual hace gran combo con Summoner Monk, pero además tambien nos sirve con otros monstruos nivel 4, para traer a monstruos Synchros poderosos como Stardust Dragon.
En este deck tenemos dos tuner nivel 3 en los cuales tenemos al mejor de todos Gale, y se podria utilizar a X-Saber Airbellum o Psychic Commander segun se vea su utilidad, pues estos son muy utiles para Synchronizar y traer a Arcanite Magician, puesto que la mayoria de los monstruos de este deck son nivel 4.
Cyber Dragon y D.D Warrior Lady se los utiliza en este deck por se tipo Light, pero además el efecto de Cyber es increible en cualquier momento con su Invocacion Especial, y D.D. Warrior Lady es una carta Anti-Synchro por excelencia, por lo que esta carta es buena inclusion del deck.
Finalmente en los monstruos tenemos a Magicat, el cual es una carta recien salida en Ancient Prophecy, la cual encaja perfecto en este deck, además su efecto si es bien usado puede dar un gran combo, este monstruo además de ser light es un monstruos spellcaster nivel 2, el cual si es utilizado como Material Synchro de un Synchro Mago, entonces se puede retornar una carta magia al tope del deck, entonces de esta manera se podra traer una magia que ya se haya usado para poder usarse en un proximo turno.
En las magias tenemos a la aceleradora Allure of Darkness, la cual es muy util es cuaquier deck que utilice al menos 10 monstruos dark, pues acelera mucho al deck.
Book of Moon es igualmente muy buena en este deck pues es una de las cartas que más detiene a la mayoria de los deck top como el lightsworn, gladiador o blackwing.
Lightning Vortex y Smashing, son muy utiles para destruccion de monstruos, además sus efectos no designan, por lo que cartas como Aurkus pueden ser destruida por esta carta.
Mystical Space Typhon es una de las indispensables para destruir magias o trampas que esten molestando, además Brain Control es muy utilizada en el deck para tomar el control de los monstruos del oponente y luego poder utilizarlos para Synchronizar.
Y las tres Secret Villages of Spellcater son uno de los mejores soportes para los Magos, pues con esta carta se le puede impedir el uso de gran cantidad de cartas magias al oponente, y de esta manera se puede retrasar el juego del oponente.
En las trampas tenemos ahora a las 5 indispensables de cualquier deck (ya no son 4), estas son las trampas que recomiendo que esten en cualquier deck: 2 Bottomless Trap Hole, 1 Torrential Tribute, 1 Mirror Force y 1 Call of the Haunted, ahora estas son cartas que sirven contra cualquier deck asi que son muy importantes esta 5.
Trap Dustshoot es una de las cartas que más recomiendo pues su efecto permite saber lo que tiene el oponente en la mano además de que le envia un monstruo de vuelta al deck, arruinado asi en algunas ocasiones la estrategia del oponente.
Aunque Solemn este a 1, lo sigo viendo como una buena opcion para negar efectos, asi que usar uno te podria servir en muchos momentos del duelo (en especial en los decisivos)
Y Phoenix Wing Wind Blast puede ser una buena opcion en el deck, de esta manera se puede detener a los monstruos del oponente, mientras tanto de que con Lyla y Breaker se puede detener a las trampas y magias.
En el Extra Deck los monstruos más importantes son los dos Synchros Magos, los cuales son increibles, el nivel 6 Tempest Magician puede hacernos ganar el duelo con su increible efecto de remover Spell Counter y hacer daño, mientras que el nivel 7 es el mejor de los 2, estoy hablando de Arcanite Magician, el cual tiene uno de los mejores efectos de los Synchros, pues removiendo counters puede destruir cartas que controle el oponente. Estas cartas necesitan un monstruo no tuner tipo Spellcaster para poder Synchronizarse, asi que en este deck caen de maravilla.
Pues bien este ha sido el deck Light y Dark Spellcaster para el nuevo formato que me estaban esperando que escriba. Este deck lo considero uno de los mejores decks que podran hacerse en el proximo formato, pero solo me queda una duda en el uso de la Secret Village of Spellcaster, pues actualmente la mayoria del deck ya estan usando algunos magos, asi que esta carta puede resultar inutil en ciertas oportunidades, asi que si no consideran buena opcion a esta carta, entonces se podria considerar utilizar el otro campo de los magos, Mind Control, Enemy Controller o Fissure.
Positivo: Lo bueno de este deck es que sus monstruos pueden generar una increible ventaja, pues tienen efectos que dan un +1 de ventaja, además con sus diferentes efectos pueden dejar al campo del oponente descubiertos de cartas y asi poco a poco controlar al oponente, este deck además tienen a sus poderosos aliados Synchros, los cuales tienen incluso mejores efectos y pueden hacer ganar una gran ventaja a quien use su efecto.
Negativo: Lo malo de este deck podria ser de que no tiene monstruos muy poderosos en el main deck (el monstruo más poderoso es Chaos Sorcerer con 2300 de ATK), entonces este deck podria ser presa de decks que utilizan cartas con alto ataque como el Hopeless Dragon o el Monarca, además como ya lo habia dicho antes la carta Secret Village of Spellcaster ya no seria mucho obstaculo para muchos deck, pues algunos deck como el Lightsworn o el Synchro Cat tambien utilzan magos, por lo que este Campo quedaria obsoleto.
Pues bien este es el post del deck Mago para el proximo formato, poco a poco estoy escribiendo los decks que me han pedido pero aun me faltan algunos como el Dark World, el Gadget o el Monarca, asi que mantenganse conectandose con el blog para que conozcan más estrategias.
Saludos y Disfruten el juego.