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viernes, 16 de agosto de 2013

Structure Deck Lightning Strike of the Mechlight Dragon



Junto con la Banlist ha sido revelado la nueva SD Lightning Strike of the Mechlight Dragon que por el nombre podemos deducir que nos traera Maquinas para jugar y nos remontamos a Machina Mayhem. que fue uno de los mejores Strucuture del juego.


Esperaremos con muchas ancias el contenido de este SD y claro les tendremos toda la informacion aqui en YGO Castellano.

¿Que cartas  esperas en este SD?


viernes, 23 de abril de 2010

Reality: Fusion Proto-Type Deck por NBXX

Este post participa en el Reto del Deck Original del Reality de Yu-gi-oh! en Castellano y fue escrito por NBXX....

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Monsters x21:
Proto-Cyber dragon x3
Cyber Dragon x2
Cyber Dragon Zwei x3
Captain Marauding x3
Sangan x1
Chaos Phantom x2
Morphing Jar x1
blue Thunder T-45 x2
cyber Valley x3

Spells x12:
Inferno Reckless Summon x3
Reosoaning x1
Monster Gate x1
Reinforcement Of The Army x1
Limiter Removal x1
Giant Trunade x1
My Body as a shield x2
Mystical Space Typhoon x1
Swords Of Revealing Light x1

Traps: x8
DNA sugery x3
Starlight road x2
Waboku x3

Extra deck: x6
Chimeratech Fortress Dragon x3
Stardust Dragon x3

Side deck: x15
Dust tornado x2
Fake Trap x2
Honest x2
Synchro road x2
tuningware x3
machine duplication x2
Dark bribe x2


Estrategia:

Bien, no se si este deck entre en lo que ustedes llaman ‘’original’’, pero a mi me parece bastante divertido y aqui la razon, este deck ‘’abusa’’ de los montruos oponentes al utilizarlos como comida para el ‘’Chimeratech Fortress Dragon’’, ?pero vamos gastariamos a nuestro lindo ‘’Cyber dragon’’ para poner al superpoweroso chimeratech? NO!, hay una perdida de puntos al usar al gradonte, asi que en este omelette el ‘’Proto’’ seran los huevos, asi que veamos las ventajas de utilizarlo en lugar de los otros ‘’cyber’’.




El proto a diferencia de los otros cyber al invocarlo con ‘’captain marauding’’ o ‘’resoaning’’, podemos utilizar ‘’Inferno Reckless Summon’’ para logar un +3(invocando hasta dos cyber dragones del deck, cementerio o mano, y si tenemos algun ‘’Zwei’’ en el cementerio, tambien se vienen ) en nuestro campo y en del oponente un +2, lo que a primera vista veriamos como desventaja al hacer que el oponente gane monstruos en su lado del campo, pero recordando la carta de ‘’DNA Sugery’’ seran comida para ‘’Chimeratech’’, fusionando los monstruos del oponente y limpiando el campo del oponente nos deja libre para un OTK de hasta 10900 pts.

Soporte:


Como no todo es miel sobre hojuelas el oponente no se quedara quieto esperando a que nos ‘’comamos’’ a sus montruos asi que algunas cartas que no protejerian y generarian un +1 en el campo serian:

Cyber Valley: Conosida por muchos como el ‘’Primo’’ del Cyber dragon lleha este agil amigo que nos echara mas de una mano en este deck, ya que con sus tres efectos nos puede resultar util mas de una ves, ejemplos:
Que te quedaste sin mano y ya que nuestro combo funsiona con un cyber y DNA este amigo no hace defensa y un +1 en mano aumentando las chances de hacer nuestro combo.
Que el oponente se puso fiero y nos mado al cementeriio los DNA pues con este la podemos traer de vuelta, y su otro efecto es obvio que no necesita explicacion.

Starlight Road: como nuestro combo neccesita varias cartas en el campo una buena aliada es ‘’Starlight’’ ya que sin costo protegemos nuestras cartas, genera un +1 en el campo y nos puede servir para protergernos de una ‘’Mirror’’ o lo cualquier otra cosa.

Cartas como ‘’My Body as a Shield’’ le caerian de sorpresa al oponente asi que nos podriamos arriesgar aun sin no tenemos el ‘’Giant’’ en mano.

Side Deck:


Aqui no soy muy bueno, asi que pense en unas cartas que nos beneficiarian, cambiando inclusive el estilo del deck, aunuqe vamos es lo mismo, se trata de invocar al ‘’Chimeratech’’ no?, pero aqui una breve descripcion: Road sinchron, Tuningware y Machine duplication son para aumentar la velociad y hacer synchro al Stardust, los honest son para proteger en caso de ‘’Atascarnos’’, y ya ven por si las dudas los ‘’Dust Tornado’’, y algo muy especial son los ‘’Fake Trap’’ jamas en la vida habia jugado con ellos pero, aqui una carta clave son los DNA asi que con la gente abusando de los Breakers, esas cosas nos protegen sin costo alguno de breakers typhoones o Heavys, asi que unas copias de esas en Side nos podrian servir.

miércoles, 10 de marzo de 2010

Deck Cyber Dragon - Los Cyber estan recargados para el Formato

Hola a todos, hoy les vengo nuevamente con un deck que a mi parecer puede volverse top en el nuevo formato, este es el deck Cyber D...
Ahora hay muchas razones para creer que este deck puede llegar a ser un verdadero peligro, la primera es que el nuevo deck Maquina salió con eso se le pone mucho ojo al deck maquina, asi como se hizo con los Zombies con Zombie World o los Warrior o Warrior Strike. Otro punto extra para el deck Cyber, es la salida de Cyber Zwei en Absolute Powerforce, esta carta que es la version super mejorada del Proto Cyber Dragon.... Aun recuerdo que antes de la lista de Marzo solian decir que cuando salga Absolute, iban a jugar con 4 Cyber Dragons.... pero ahora podemos hacerlo incluso con 5.
Para completar este deck Konami nos da el regala de un segundo Cyber Dragon en nuestro Deck, además de que nos da en comun en el nuevo deck, esta es razon suficiente para volver al deck de Zane y usarlo como el verdadero Hell Kaiser......
Aqui esta el deck:

Monstruos (19)

3 Cyber Valley

3 Cyber Dragon Zwei

2 Blue Thunder T-45

2 Cyber Dragon

2 Honest

2 The Light - Hex Sealed Fusion

1 Blackwing - Gale the Whirlwind

2 Road Synchron

1 Card Trooper

1 Cyber Phoenix


Magias (13)


2 Gold Sarcophagus

2 Book of Moon

2 Power Bond

1 Mystical Space Typhoon

1 Limiter Removal

1 Future Fusion

1 Brain Control

1 Giant Trunade

1 Overload Fusion

1 Heavy Storm


Trampas (8)


2 Bottomless Trap Hole

1 Torrential Tribute

1 Call of the Haunted

1 Mirror Force

3 Reckless Greed


Extra Deck (6)


1 Cyber End Dragon

1 Cyber Twin Drgon

2 Chimeratech Overdragon

3 Chimeratech Fortress Dragon

2 Stardust Dragon

1 Colossal Fighter

1 Black Rose Dragon

1 Goyo Guardian

1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier

1 Blackwing Armor Master

1 Thought Ruler Archfiend

Pues bien como podemos observar la estrategia se basa en usar monstruos Light Maquina, en los cuales casi todos los monstruos Cyber quedan en esta condicion....
3 Cyber Valley, ahora incluso comunes, para acelerar el deck y no preocuparse si me atacan, pues terminare la battle phase y hare draw una carta removiendolo.
Blue Thunder es un monstruo tipo Maquina Light que igualmente ayuda de enorme manera a este deck, además su efecto es muy bueno, pues destruyendo un monstruo por batalla, nos permitira Invocar un Token, teniendo un +1 en el campo.
De ahi los que se creen Cyber Dragon, Cyber Zwei, esta carta es fantastica, pues son la mejora de los Proto Cyber Dragon, tienen mayor ataque, y puede volverse de 1800 cuando ATK, solo necesitamos revelar una magia para que se considere Cyber Dragon en el campo, y lo mejor es que en el cementerio ya es considerado Cyber Dragon, por lo tanto podria usarse con Overload de manera más sencilla.....
Cyber Dragon es el duro de los duros, siempre ha sido una de mis favoritas y vaya que antes si era dificil consguir una, pero los tiempos han cambiado y ahora incluso los más novatos tendran acceso a esta magnifica carta, Invocación Especial de 2100 de ATK, que más se puede pedir, realmente pensaba que nunca volveria a 2 por esto de los Synchros, pero ocurrio, y ahora su deck si hara sufrir a muchos....
Usamos 2 Honest porque al ser todos los Cyber Light, nos da una enorme ventaja, además quien no teme a este Angel????? Es el que más nos acobarda a atacar.....
Los Light Sealed of Fusion son subsitutos para usarlo con Power Bond, pero no es solo eso, pues además nos sirve desde el campo, pues podemos hacer una especie de Contact Fusion con otro Cyber Dragon para traer el Cyber Twin o con 2 más para traer Cyber End Dragon, realmente esta carta bien usada hace maravilllas....
La Staple Gale y Road Synchron son los 3 tuner de este deck, que le dan la posibilidad de Synchronizar, ahora muchos preguntaran porque Road Synchron???? pues muy sencillo, es Maquina Luz, entra perfecto con la descripcion de los Cyber tiene 1600 de ATK y es nivel 2 con opcion de subir de nivel, me parece un buen tuner, y más en este deck sera más util.
Finalmente 2 maquinas para acelerar aun más el deck, Card Trooper con su capacidad de enviar al cementerio cartas del tope, y Cyber Phoenix que no permite que designen con efectos a las Maquinas, pero los dos tienen algo en comun cuando son destruidos nos permiten hacer draw 1 carta, acelerando asi el OTK.

En las magias tenemos 2 Gold Sarcophagos para buscar las cartas claves del deck Future u Overload Fusion, cartas que en combo nos permitirian realizar un bonito OTK, tan solo necesitamos dejar al oponente sin nada en el campo, usar Future, enviar 10 o más maquinas (de los 14 que disponemos) desde el deck al cementerio, luego usamos Overload removemos todo e Invocamos al Chimeratech Overdragon con 8000 (incluso más), de ahi lo unico que pude salvar al oponente es un Battle Fader...
Las Power Bond, igualmente tienen un proposito de realizar OTKs, esta Super Polimerization solo funciona con las maquinas, y nos podria permitir Invocar a un Cyber Twin de 5600 de ATK (que ataca dos veces) o a un Cyber End Dragon de 8000 de ATK que rompe defensas, claro que debemos tener las cartas indicadas, pero disponemos de 5 Cyber Dragons y 2 sustitutos, cual seria el problema???? Pero recuerden que si no ganas en ese turno, a la End Phase recibiras un gran daño.
De ahi tenemos el Limiter Removal para dejarle bien muerto al oponente duplicando el ataque de todas las maquinas......
El resto de las magias son para dejar al oponente con el campo vacio, para eso usamos cartas como Heavy, Giant Trunade, Brain, etc.

En las trampas igualmente tenemos las staples Bottomless, Mirror, Torrential, pero además disponemos de 3 Reckless Greed para acelerar el deck y obtener las cartas indicadas más rapido para derrotar de una vez por todas al oponente.....

Pues bien este es el deck que les propongo, en realidad es genial el deck, me encanta de hecho recuerdo que antes tenia un deck Chimeratech, claro que lo deshice cuando limitaron al Cyber, pero ahora esta a 2, y hay muchas cartas nuevas más, si antes el deck era el más temido, ahora ha recuperado gran cantidad de poder, y no me sorprenderia ver a este deck en un top de algun torneo, quien sabe cualquier cosa puede pasar en este nuevo formato....

Saludos y Disfruten el Juego.

domingo, 7 de febrero de 2010

Mi Top 5 de Absolute Powerforce

Hola a todos, este fin de semana se llevo a cabo el sneak preview del nuevo booster Absolute Powerforce, por lo tanto ahora si se conoce todas las cartas que vienen en este sobre para el TCG, por lo tanto como lo hice anteriormente, ahora voy a realizar mi Top 5 del Absolute Powerforce, con las cartas las cuales segun mi parecer son las que más impacto haran en el TCG con su salida, pues bien empecemos....

5. Consecrated Light
El side deck perfecto contra los darks ha aparecido, con esta carta de 0 de ATK y 0 de DEF, la cosa sera más dificil para los darks, practicamente esta carta mata a los Blackwings puros, pues casi todas sus cartas son darks, con esta carta en el campo, el oponente no podra Invocar ningun monstruo Dark, ni atacar con ellos, y además esta carta no es destruido por ningun ataque de darks y no recibe daño, que más se puede pedir. Esta carta comun seguramente ocupara su espacio en el side deck, y hara que los pajarracos tengan sus preocupaciones.....

4. Cyber Dragon Zwei
Cuantos se habran decepcionado cuando limitaron al tan querido Cyber Dragon, todo por los Synchros.... Pero ahora existen cartas tan buenas que necesitan al Cyber Dragon como: Chrimeratech Fortress Dragon o el Cyber Eltanin, pero solo se puede usar 1, claro que estan los Proto Cyber Dragon, pero no son lo mismo. Pero esto cambio con esta carta nueva, ahora ya no tendremos 1 Cyber Dragon, sino tendremos 4..... Con este nuevo Cyber, el deck Cyber con Chimeratech incluido se convertira con uno de los mejores, además con el nuevo structure de Maquinas, de seguro que este deck se convierte en Top Tier 2, o quizas Top Tier 1......

3. Garlandolf, King of Destruction
Los Rituales despues de la limitacion del deck Demise, fueron olvidados por mucho tiempo, pero desde Stradust Overdrive han salido cartas para tratar de recuperar este deck, y en este sobre salen cartas que de seguro haran que este deck vuelva a resurgir, una de las mejores es este ritual nivel 7, el cual destruye todos los monstruos que tengan defensa de 2500 o menor, es decir casi todos, además gana 100 por cada monstruo destruido, podria ser el compañero de Demise en lo que ha destruccion se refiere, pero lo que me gusto tambien es que su carta Magia Ritual tiene un efecto.... La cual permite que este monstruo puede regresar los monstruos que destruya por batalla al tope del deck del oponente, generando un Lock al oponente.

2. XX-Saber Emmersblade
Los X-Saber tienen efectos estupendos que lo han convertido en Top Tier 2, pero con este booster su poder aumentara más con un nuevo synchro, y con este monstruo de nivel 3, Se merece ser secreta, pues su efecto dara un nuevo poder a los X-Saber, pues esta carta funciona como la Pyramid Turtle de los X-Saber, pero con otras condiciones, la cual es que debe ser nivel 4 o menor, pero igual esta carta me parece estupenda, puede traer tuner para synchronizar el proximo turno, o incluso puede darse el caso de usar Creature Swap, para hacer el super combo de los buscadores.
De seguro que los X-Saber con su propio buscador, alcanzara poderes inimaginables.....

1. Koa´ki Meiru Urnight
Esta sin duda creo que es la carta que mayor impacto dara en el TCG, con esta carta los Koa´ki podrian convertirse en Top Tier 1, si la lista de marzo lo permite, esta carta sin duda es el mejor nivel 4 de los Koa´ki, y junto con Crusader hara combos estupendos, esta carta además de tener 2000 de ATK, podria convertirse en el mejor monstruo +1 de todos, pues tan solo tiene que revelar un Iron Core para Invocar Especialmente un Koa´ki nivel 4 desde el deck al campo (a mi parecer mucho mejor que Stratos, el cual lo creia el mejor +1 de todos) Con esta carta creo que los Koa´ki podrian dominar el TCG, y ya deben hacerlo, pues han recicbido soporte desde Raging Battle, ya es mucho tiempo y ahora si creo que dominaran el TCG junto a los X-Saber. Pero creo que primero debemos pasar Marzo.......