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lunes, 17 de febrero de 2014

EXTRA: Cambio de Reglas en el juego para el OCG



Nuestro querido juego de Yu-gi-oh! tendrá un gran cambio, al menos en el OCG.

Esto debido a que a partir de del 21 de Marzo dos nuevas reglas se implementaran en el juego.

1. El jugador que que empieza primero a jugar, no hace Draw el primer turno.
2. Ambos jugadores pueden tener sus cartas mágicas de campo (Field Spell Cards) activadas simultáneamente.

Claramente esto influirá enormemente en el juego, incluso más que cualquier Banlist. 

De esta manera ya el empezar primero no resulta tan agradable como antes. Y además al parecer los campos tendrán más protagonismo.

Ahora tocará ver las repercusiones, y si esto nos llega a nuestro TCG.

Eso es todo por ahora, en las próximas horas se hará un análisis más minucioso sobre este tema.

jueves, 11 de agosto de 2011

FAQ Monstruos XYZ

Hola a todos, estamos ya a algunos días de que los XYZ hicieron su debut en el TCG, creimos estar preparados para todo esto, pero al parecer Konami no se pone de acuerdo aun en como dejar las reglas en el TCG en el OCG, pues además de que la prioridad de sigue manteniendo en esta parte del mundo ahora tambien cambiaron  las reglas de estos XYZ haciendolos mucho más broken por aca, y esto ha causado confusión, por esta razón he decidido postear este FAQ realizado por uno de los mejores blogger de Yugioh: Valentin Fuentealba, quien nos da este FAQ que previamente fue posteado por Kevin Tewart uno de los miembros del equipo de jueces de Konami, todo esto con la aprobación de Julia, asi que veamos esta información que por ahora es lo que es oficial, espero que ya en el mundial se iguale todo esto en el OCG y en el TCG...
______________

MONSTRUOS XYZ
Se pronuncian "ik-siz"


INFORMACIÓN GENERAL:
- Los monstruos Xyz son cartas de Monstruo con bordes negros, que deben ser colocadas en el Extra Deck. (O en el Side Deck, pero nunca pueden estar en el Main Deck).

- Estos monstruos NO poseen Nivel, por lo cual, no pueden ser afectados o seleccionados como objetivo para efectos que afecten niveles, o se basen en el nivel del monstruo para su funcionamiento (como "Level Eater", "Gravity Bind", etc). Por lo mismo, no pueden ser utilizados como Materiales para un Synchro Summon, Xyz Summon o Tributo para un Ritual Summon.

- En vez de Nivel, cada monstruo Xyz posee un "Rango" (Rank), representado por el número de estrellas amarillas en circulos negros, en la parte superior izquierda de la carta (al lado opuesto de donde debería ir el Nivel). El Rango determina el nivel que deben tener los monstruos a ser utilizados para invocar al monstruo Xyz. (Ver más abajo).

- Para invocar un monstruo Xyz, se debe realizar un Xyz Summon (o Invocación Xyz), lo cual es considerado como un Special Summon.


XYZ SUMMON
Para realizar este tipo de invocación, se deben tener 2 o más monstruos boca-arriba, cuyos niveles sean exactamente iguales, y que además sean iguales al Rango del monstruo Xyz que se desea invocar. Entonces, los monstruos seleccionados se "apilan" (se ponen uno sobre el otro), y se procede a invocar el monstruo Synchro desde el Extra Deck, poniendolo por sobre los monstruos "apilados". (En otras palabras, se invoca el monstruo Xyz, y los monstruos usados para invocarlo se colocan debajo de esa carta).

Ejemplo:
Jugador A posee a "Sangan" (Nivel 3) y a "Dandylion" (Nivel 3) en su lado del campo.

Puede apilar ambos, para invocar desde su Extra Deck a "Number 17: Leviathan Dragon" (Xyz, Rango 3, que requiere 2 Monstruos Nivel 3).

"Sangan" y "Dandylion" son colocados boca-arriba detrás de "Leviathan Dragon".



MATERIALES XYZ
Los monstruos utilizados para la invocación de un monstruo Xyz son llamados "Materiales Xyz". Muchos efectos pedirán "desmontar" ("detach") 1 o más Materiales Xyz para la activación de un efecto o el pago de un costo relacionado con un monstruo Xyz. Para esto, el monstruo es simplemente enviado al Cementerio. También, si el Xyz sale del campo, o su invocación es negada, todos sus Materiales son enviados al Cementerio.

Es importante recordar que los Materiales Xyz son información pública, por lo cual si bien van detrás de la carta, siempre van boca-arriba, y sus nombres y cantidad deben estar siempre disponibles al oponente.



PREGUNTAS FRECUENTES

¿Que pasa si el Monstruo Xyz es colocado boca-abajo por un efecto, como por "Book of Moon"?
El monstruo Xyz pasa a Posición de Defensa boca-abajo, pero los Materiales Xyz permanecen en el campo.

¿Que pasa si el Monstruo Xyz es cambiado de controlador?
El monstruo cambia de controlador, incluyendo sus Materiales Xyz, que siguen detrás de la carta.

¿Los Materiales Xyz se consideran cartas en el campo o no?
Si, se considera que están en el campo, para efectos que implican cartas que son enviadas del Campo al Cementerio.

¿Que pasa si Sangan es usado para Xyz Summon y luego es desmontado o el Monstruo Xyz sale del campo?
Si Sangan es un Material Xyz y luego se va al Cementerio, se considera enviado al Cementerio desde el campo. Por lo tanto, su efecto se activará.

¿Que pasa si Reborn Tengu es usado para Xyz Summon?
En el momento en que se produce el Xyz Summon, no ocurre nada ya que por el momento no ha dejado el campo. Sin embargo, si deja el campo mientras que es un Material Xyz, su efecto se activará. Lo mismo se aplica a monstruos con efecto Trigger similar (ej: Elemental HERO Absolute Zero).

¿Que pasa si Plaguespreader Zombie o Quillbolt Hedgehog son usados para Xyz Summon luego de invocados por medio de sus efectos?
En el momento en que son usados para Xyz Summon, no son removidos del juego ya que no han dejado el campo. Sin embargo, si dejan el campo mientras que son Materiales Xyz, serán removidos del juego, similar a lo que sucede cuando están siendo tratados como equipo por "Relinquished" o "Destiny HERO - Plasma". (Actualmente en revisión)

Ya que los Materiales Xyz se consideran cartas en el campo, ¿cuentan para el límite de Zonas? ¿Se les puede afectar por medio de cartas como Caius the Shadow Monarch o Raigeki Break?
No. A pesar de que son considerados como cartas en el campo, no utilizan ninguna Zona. Por lo mismo, no son considerados para los efectos de cartas como "Raigeki Break", "Phoenix Wing Wind Blast", "Caius the Shadow Monarch", etc.

¿Que pasa con los Materiales Xyz si dejan el campo mientras que Dimensional Fissure está activa?
Cuando un monstruo pasa a ser un Material Xyz, deja de ser considerado monstruo. Por tanto, si deja el campo mientras "Dimensional Fissure" se encuentra activa, no será removido del juego.

¿Que pasa con los Materiales Xyz si dejan el campo mientras que Macro Cosmos está activo?
Son removidos del juego.

¿Es posible "desmontar" (detach) un Material Xyz mientras Macro Cosmos está activo?
Si bien al "desmontar" un Material Xyz este es enviado al Cementerio, esto es similar al término "Tribute". Por tanto, si es posible el "desmontar" mientras "Macro Cosmos" está en juego.

¿Que ocurre con un monstruo Xyz si una carta tiene el efecto de enviarlo a la mano o Mazo?
Al igual que con los Synchros y Fusiones, se regresa al Extra Deck.

¿Es posible utilizar Tokens para Xyz Summon?
No, ya que no son cartas físicas, por lo cual no pueden ir detrás del Monstruo Xyz.


Por Valentin Fuentealba

lunes, 18 de abril de 2011

Dudas, dudas y más dudas y aquí, varias respuestas …….”era exceed

Este Post ha sido elegido el ganador del Primer Concurso del Reality YGO Castellano, fue escrito por Marcos Gutierrez

Si quieres seguir el Reality, sigue este link: http://www.facebook.com/realityygocastellano
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Dudas, dudas y más dudas y aquí, varias respuestas …….”era exceed”

Señores; saludos a todos, pues ya saben el motivo de este post (reality) espero sea de su agrado y más que nada de utilidad porque vaya que nos hace falta información  a todos acercar de estos nuevos bichos.  Bueno ya fue mucho choro, al grano, comencemos:


Todavía recuerdo la salida de los synchro todos teníamos igual que hoy muchas dudas, rechazos hacia ellos y incluso miedo (si aceptémoslo no sabíamos que se nos venía encima  u_u).
Pero hoy en día casi todos los decks se fortalecieron con los monstruos que ocupan “cantantes”, (mala traducción al español de “tuners”, en fin) claro a excepción de algunos (cuidatumbas, bestias gladiadoras, luminosos, etc., muchos que aun sigues siendo fuertes). Por lo anterior hay que ser pacientes y adaptarnos, ya lo decía mi amigo Carlos Darwin “adáptate o muere”, para ello les traigo las nuevas rulings publicadas por Dueling Days, para los exceed, por ahora solo para el OCG.
Primero comencemos con puntos clave para entender el funcionamiento de estos bichos.

a)     Su  convocación se considera “special sumon”, por lo que puedes hacer varias en el mismo turno”.
b)     Su lugar es en el extra deck junto a los de fusión y los Synchro
c)     NO TIENEN NIVELES; tienen RANGOS; esto es escencial para entender su funcionamiento, por lo que  toda carta que involucre niveles no les afecta esto incluye, limite de área b, las cucarachas come niveles, obviamente no los podemos utilizar como material para Synchro, etc, etc,
d)     Se convoca utilizando 2 o 3 o  más monstruos (los que pida la carta) con el mismo nivel (2 bichos de nivel 4) por ejemplo, o lo que la carta nos pida específicamente. Algo importante los materiales deben estar en el campo (igual que los synchro), no me sorprendería que después salgan cartas para hacer exceed en cementerio como sucedió con los bayú, pero bueno. Por ahora solo en campo.
e)     Sus materiales NO SON ENVIADOS AL CEMENTERIO se quedan apilados debajo de nuestro exceed en la zona de monstruos.
f)      Los materiales que sean enviados al cementerio posteriormente a una convocación exceed, no aplicaran su efecto, salvo excepciones que veremos más adelante.
g)     Los materiales exceed, que quedan debajo de la carta, no se considera que están en el campo, sin embargo tampoco en el cementerio.

Ahora si veamos el ruling

¿Se puede utilizar monstruos boca abajo, para una exceed summon?
R= no se puede, es igual que la invocación synchro necesita estar boca arriba por los niveles.

¿Cuando un Exceed es destruido y enviado al cementerio ya sea por batalla o el efecto de una carta, que sucede con los materiales?
R= cuando el exceed abandona el campo, sus materiales son enviados al cementerio sin efecto: sangan por ejemplo ya que su efecto se aplica cuando es enviado del campo al cementerio y si lo usamos para una exceed invocación no queda en campo y tampoco fue enviado al cementerio, no aplica. Y si alguno se quiere pasar de listo diciendo que cuando es destruido el exceed y el sangan es enviado al cementerio ahora si se aplica el efecto de buscar, lo carajean y le dicen que tampoco se puede ya que NO ESTABA EN EL CAMPO solo fue enviado al cementerio, ¿de dónde? Podríamos decir que de la zona de materiales exceed (debajo de la carta). Esto es lo mismo para Garsem, de los sable x y otros buscadores.
Nota: hay excepciones como dandylion ya que este canijo su efecto se aplica cuando se va al cementerio, no importa de dónde y eso incluye cuando es enviado de la zona de materiales exceed, (esto es termino mío para ser más didácticos).

¿ Se puede realizar contact para convocar a Chimeratech Fortress Dragon; si un monstruo maquina es material para un Exceed, y Cyber Dragon está en el campo?
R= NO ya que el monstruo maquina material NO ESTA EN EL CAMPO.

¿Si dandylion es usado como material Exceed, Cuando es enviado al cementerio, se convocan sus tokens?
R= si, ya fue explicado en la nota. Lo mismo sucede con jinzo returner, DD Scout plane, etc

¿Puedo usar el efecto de búsqueda de sangan si es utilizado como material Exceed, y es enviado al cementerio?
R= NO ya fue explicado también.

¿Si Skill Drain está en el campo y tu realizas una Exceed Summon, que sucede con los materiales Exceed?
R= no pasa nada, ya que skill drain niega efectos no la forma de convocar, no niega la invocación por fusión, ni la synchro convocación, así que los materiales exceed se quedan donde deben estar.

¿Si utilizas mind control en un exceed que sucede con sus materiales?
R=  los materiales también cambian de control junto con el monstruo, igualmente debajo del monstruo, sucede lo mismo con control enemigo, y cualquier carta que tome control sobre el exceed

¿Se puede utilizar Plaguespreader Zombie que se encuentra en el campo por su efecto de resurrección como material Exceed? Si es posible esto, que sucede con los materiales Exceed? Y que pasa cuando el zombi abandona el campo (para la invocación exceed)?
R= Tu puedes usar a Plaguespreader Zombie como material Exceed, Cuando lo utilizas como material, Plaguespreder pasa a convertirse a material para un monstruo Exceed. Cuando el monstruo Exceed abandona el campo Plague se va al cementerio (puedes reutilizar su efecto)
Yo también hice esa cara, esto me parece un abuso, habrá que esperar como estarán  las cosas en el TCG.


¿Si Dimensional  Fissure se encuentra en el campo y un monstruo Exceed abandona el campo, que sucede con los materiales Exceed?
R= Los materiales Exceed son enviados al cementerio. (No, no es error de traducción). Lo puse tal y como aparece en Dueling Days,  esto se debe a que fisura dimensional, especifica “monstruos que sean enviados al cementerio”, y pues nuestros materiales son eso “materiales exceed”, no son tratados como monstruos, algunos se preguntaran entonces porque el gandalla del diente de león si aplica su efecto; porque el texto de dandylion dice “when this card”, (cuando esta carta), no dice cuando este monstruo 0.0

¿Si Interdimensional Matter Transporter se utiliza sobre un monstruo Exceed que sucede con los materiales del Exceed?
R: Los materiales del Exceed son enviados al cementerio.

¿Si Compulsory Evacuation Device es usada en un monstruo Exceed, que pasa con los materiales Exceed?
R: Los materiales Exceed son enviados al cementerio.

¿Si Book of Moon es usado en un monstruo Exceed, que le sucede a los materiales Exceed?
R: Los materiales Exceed permanecen en el campo con el Monstruo Exceed boca abajo (Si, los materiales Exceed actualmente se quedan en el campo con el monstruo Exceed).


¿Si Banisher of Radiance o Macrocosmos se encuentran en el juego y un monstruo Exceed se va removido del juego, que pasa con los materiales Exceed?
R: Los materiales Exceed son removidos del juego. Esto no sucede con los caius o los chaos sorcerer ya que ellos solo se van en contra de del exceed así que los materiales en este caso si un caius nos remueve al exceed; son enviados al cementerio.

Por ahora son todas, pero sin duda el panorama se limpia muchísimo más con estas rullings lo demás será solo cosa de deducir, es decir; no se podrá usar efectos de ryko, raigeki break, o cualquier otra cosa que destruya cartas en el campo ya que los materiales NO ESTAN EN EL CAMPO. También la duda de si se puede utilizar tuners par invocar exceed, claro que se puede ya que la carta no indica “non tuner” así que no impide eso, por igual fusiones o incluso los mismos synchro.
Algo que sigue en incógnita es si se puede utilizar tokens, o también los monstruos trampa como materiales exceed, ni qué pasa si se niega la convocación con solem warning, a donde van los materiales ¿al cementerio?, ¿se quedan en el campo?, son detallitos aun no aclarados.
Por ahora es todo, pero tengan por seguro que les traeré nuevas cosas, frescas recién salidas y por supuesto algunas no tan viejas, pero de mucho interés y utilidad.
Comenten, se aceptan sugerencias, aclaraciones, regaños, mentadas de progenitora, propuestas indecorosas, en fin lo que ustedes gusten ya que este post es para vos.



miércoles, 23 de febrero de 2011

Ignition o Trigger???



Hola a todos, bueno empiezo este post mencionando de que Julia dijo que en el TCG el cambio de la regla de los Monstruos de Ignicion no se lo hará a partir del 19 de Marzo como mucho creían, así que al parecer esto se llevara a cabo el 31 de Mayo con la salida del Starter Deck con los Exceed.

Ahora si aclarando esto, empiezo con este tema que tiene mucho que ver con este cambio de regla que nos ha cogido de sorpresa, pero aun existe confusión en muchos duelistas pues piensan que esto afecta a todos los monstruos, pero esta regla es solo para los monstruos de Ignicion, pero la confusión sigue existiendo, así que este post tiene como objetivo aclarar esas dudas de como saber que tipo de efecto tiene x monstruo y saber si sera o no afectado por la Nueva Regla.

La mayor confusión se tiene entre los monstruos con efectos Trigger y con los de efecto Ignicion, pues estos son los que generalmente se activaban cuando se invocaba a los monstruos inmediatamente y usando la prioridad del jugador de turno en el caso de los Ignicion, pero ahora todo esto ha cambiado.....

La diferencia entre estos dos tipos de efectos es la siguiente: 

Un efecto Trigger se activa en momentos específicos que se tiene en la carta, estos efectos se los puede indentificar porque tienen este tipo de texto: "Durante la Standby Phase", "Cuando esta carta ataca directo", etc. Pero lo que nos interesa para este caso son los que nos dice un texto similar a este "When this card is summoned" en este campo están cartas como Elemental Hero Stratos, Monarcas, BW Blizzard, etc. Erróneamente se pensaba que estos son efectos obligatorios, lo cual no es cierto, su caracteristica principal es que solo pueden ser activados en la situación que nos dice la carta, estas cartas no son afectadas por la regla.

Ahora en cambio un efecto de Ignicion es aquel que nosotros debemos activar, y que lo podemos hacer en cualquier momento de la Standby Phase, este es el que fue afectado por la regla, ahora no podemos activar su efecto apenas los invoquemos, sino que debemos esperar a que se resuelva la Invocación del monstruo. En este grupo están cartas como Judgement Dragon, DAD, Brionac, entre otros.

El cambio de regla nos evita poder activar el efecto de un monstruo de Ignicion tan pronto como lo invoquemos, así que ahora cuando invoquemos un DAD deberemos esperar a que el oponente pueda responder algo, si no lo hace entonces recién podemos activar su efecto; pero esto no ocurriría con un efecto de Trigger como el de un Gadget el efecto se activa inmediatamente cuando lo invocamos y si la Invocación fue realizada con éxito entonces aunque nos activen Compulsory, Trap Hole, etc, el efecto se activara.

Si aun se tienen dudas con el tipo de efecto de alguna carta en especial, pueden buscarlo en Yugioh Wikia, ahí simplemente colocan el nombre de la carta y en la información podemos ver el tipo de efecto que tiene el monstruo.

Bien en verdad para muchos de los experimentados esto puede ser muy simple, pero este post va para muchos duelistas que no conocen muy bien esto y que espero que con este post pueden tener un mejor conocimiento acerca de que monstruos se veran afectados por esta regla y cuales no. Aun tenemos como 3 meses para seguir jugando con esta regla, incluso los Nacionales se jugaran como lo hemos hecho, pero debemos estar preparandonos para los cambios, pues esto en verdad cambiara a varios decks, y tendremos uno de los cambios mas grandes en toda la historia del Yugi.....

domingo, 20 de febrero de 2011

Reglas Oficiales Exceed


Hola a todos, finalmente ya tenemos un pronunciamiento oficial acerca de las Reglas de los nuevos monstruos Exceed, cabe recalcar que estos ya son reglas oficiales que se han dado a conocer para el OCG donde ya pronto tendrán a los Exceed en sus manos, y aquí tenemos las reglas de estos nuevos monstruos que al igual que los synchros seguro harán un gran impacto.

Monstruos Exceed

- Los Monstruos Exceed son un nuevo tipo de monstruo que son de color Negro, Estos se los guarda en el Extra Deck junto a las fusiones y los synchros.
- En lugar de un Nivel, los monstruos Exceed tendrán un Rango. Este Rango determina el nivel requerido que deben tener los monstruos material Exceed necesarios para invocar al monstruo Exceed.
El rango esta determinado por esferas negras con estrellas amarillas alineadas hacia la izquierda al contrario que las estrellas del nivel.
- El Rango de un monstruo Exceed no es un nivel, por lo tanto no tienen nivel por lo que no pueden usarse para Synchronizar, ni tampoco se puede utilizar para efectos que involucren niveles.

Invocación Exceed

- Para poder realizar una Invocación Exceed, lo primero que debes hacer es tomar a los monstruos material Exceed boca arriba y juntarlos uno encima de otro, entonces el monstruo Exceed es convocado desde el Extra Deck y se lo coloca arriba de los monstruos material Exceed.
- Para poder de cambiar de posición a un monstruo Exceed, debemos hacerlo como lo hacemos normalmente, pero asegurándonos de que los monstruos material Exceed también tengan la misma posición.
- La Invocación Exceed es una forma de Invocación Especial, por lo tanto si un monstruo Exceed no fue convocado correctamente, no podrá ser Invocado desde el Cementerio o desde la sección de cartas Removidas del Juego.

Miscelaneo (Aun no oficial)

- Algunos efectos pueden requerir que se remueva monstruos material Exceed del monstruo Exceed. En este caso estos monstruos material Exceed son tomados de debajo del Exceed y enviados al cementerio.
- Enviar un monstruo material Exceed al cementerio oficialmente aun no se considera como ser enviado desde el campo al cementerio, en este caso efectos como el de Sangan no podrían ser activados.
- Si un monstruo Exceed es enviado al cementerio, los monstruos material Exceed son enviados al cementerio.
- Aun no se esta seguro que es lo que ocurre si un monstruo Exceed con monstruos material Exceed es removido del juego o puesto Boca Abajo, pero al parecer perdería sus monstruos material Exceed y serían enviados al cementerio.
- Tampoco esta confirmado aun si se puede usar Tokens como monstruos material Exceed para una Invocación Exceed.

Bien esto es lo que se ha dicho hasta ahora, ya poco a poco estamos teniendo todo más claro acerca de estos monstruos Exceed, la verdad están muy interesantes y le darán un nuevo toque al juego, ahora algunas cosas parece que Konami esta aun viéndolo bien todas las posibilidades para no tener ningún problema, así que talves estas reglas puedan cambiar en último minuto así como ya no se mencionan a las cartas de debajo como Overlay Unit, sino que ahora simplemente se lo mencionan como "Exceed Material Monsters", solo esperamos ya tener más en claro esto, lo cual será más pronto de lo que creemos pues estos monstruos harán su debut en el OCG a mediados de Marzo....

Saludos y Disfruten el Juego.

domingo, 11 de abril de 2010

Simultaneous Effects Go On Chain


Hola a todos, pues bien aqui a los tiempos les vengo con un poco de Estrategias y Reglas del Yugi, en esta ocasión he decidido hablarles acerca del Simultaneous Effects Go on Chain (SEGOC), o traducido, Efectos Simultaneos van en la cadena.

Pues bien esto seria como la parte complementaria a perder el Timing, como muchos sabemos hay veces que no se pueden resolver algun efecto porque pierde el Timing, como por ejemplo el clásico Peten tributado por un Monarca, no puede buscar otro Peten porque pierde el Timing.

Ahora muchas veces esto de Perder el Timing y Efectos Simultaneos van en la Cadena se confunden, asi que con este post espero poder dejarles más claro este aspecto.

Primero haber demos una definición a la expresión "Efectos Simultaneos van en la Cadena", pues se definiria a la situación en la que multiples efectos Trigger tratan de activarse al mismo tiempo, ahora al contrario de Perder el Timing, estos se activan al mismo tiempo, asi que simultaneamente forma la cadena, la cual depende en base al jugador del turno y como cada jugador quiera armar su cadena.

Ahora aqui va el orden de como se activarian las cartas:

1. Efectos Mandatorios del Jugador de Turno
2. Efectos Mandatorios del Otro Jugador
3. Efectos Opcionales del Jugador de Turno
4. Efectos Opcionales del Otro Jugador


Con eso en mente ahora veamos algunos ejemplos de "Efectos Simultaneos van en la Cadena"

- Cuando dos Mystic Tomato se atacan, ambos son enviados al cementerio al mismo tiempo por lo que se produce "Efectos Simultaneos van en la Cadena", el Mystic Tomato del jugador de turno (es decir el que ataco) seria Chain Link 1, y el del otro jugador sera Chain Link 2, por lo tanto el otro jugador invocara al monstruo primero, y luego el jugador de turno invocara al suyo.

- Haber esta la puso Aldo en el examen de los Ra para subir de nivel a Obelisk, y tambien le puse en el Reality, pero es perfecta para explicar esto.....

Yo y mi oponente tenemos 4 piezas de Exodia en la mano. Ataco con mi Sangan a el Sangan del oponente. ¿Quién gana?
(Respuesta: Ambos Sangan iran al cementerio, el Sangan del jugador de turno seria Chain Link 1 y el del oponente será Chain Link 2, como la cadena se resuelve al revés, primero se activa el Sangan del oponente, por lo tanto trae la pieza que le falta a la mano, y será declarado ganador, antes que se resuelva el Chain Link 2.)


- Una de las más comunes el combo Blizzard+Black Whirlwind+Royal Oppression, ¿Porque no lo niega?
Aqui la respuesta: Esta Black Whirlwind y Royal Oppression en el campo, ahora Invoco a Blizzard, sucede "Efectos Simultaneos van en la Cadena", como ambos son opcionales, se escoge en que orden ira la cadena, la jugada Pro correcta seria: Chain Link 1 Blizzard, Chain Link 2 Black Whirlwind, de esta manera Royal Oppression no puede ser Chain Link 3, pues no podria encadenarse a Black Whirlwind, seria otro caso de Perder el Timing, asi de esa manera primero traigo con Black Whirlwind, y luego revivo por Blizzard.

- Esta cadena es para explicarlo todo:

Ambos jugadores tienen 1 Sangan, 1 Witch Black Forest y 1 Peten the Dark Clown, se usa Dark Hole, y se encadenan todo... como se resolveria??? Pues asi:

1. Efectos Mandatorios del Jugador de Turno: Es decir el Sangan y la Bruja, pero como los dos son Mandatorios, yo elijo cual sera Chain Link 1 y cual Chain Link 2. (Entonces Chain Link 1 Sangan y Chain Link 2 Bruja)
2. Efectos Mandatorios del Otro Jugador: El Sangan y la Bruja del otro jugador, igualmente.... escojo como sea la cadena (Entonces Chain Link 3 Bruja y Chain Link 4 Sangan)
3. Efectos Opcionales del Jugador de Turno: El Peten del Jugador de Turno seria Chain Link 5.
4. Efectos Opcionales del Otro Jugador: El Peten del Otro Jugador seria Chain Link 6.


Y se resuelve la cadena al reves.... Chain Link 6... Chain Link 5... Chain Link 4... etc.

Pues bien eso seria basicamente lo que significa el termino SEGOC, seguramente en foros y pagina en ingles veran el termino, y ahora si sabran que significa....

Saludos y Disfruten el Juego.

viernes, 26 de marzo de 2010

Los 10 Mandamientos del Duelista


1. Deberas jugar Yugi por diversión, después por competitivismo, recuerda que es un juego asi que diviertanse.....

2. Deberas siempre poner tu extra en tu deck, al menos 1 carta que diferencie de otro deck, solo de esta manera podras realmente disfrutar el duelo.

3. Deberas siempre desear suerte a tu oponente antes de empezar el duelo, y al final del duelo agradecer el duelo.....


4. Deberas ayudar a tus compañeros duelistas, en especial a los novatos, no los menosprecios, recuerda que tu tambien fuiste novato alguna ves........

5. No engañaras a tus amigos duelistas con rulings o con algunos cambios o ventas de cartas.

6. Deberas cuidar a tus cartas más que a tu vida...... mal por quienes doblan y maltratan a sus cartas.

7. Deberas estar al corriente de todo lo que pasa en el mundo del Yugi, asi que debes saber cuales son las cartas nuevas que saldran, los nuevos arquetipos, los nuevos lanzamiento, de todo.

8. Deberas ver al menos una serie del anime de Yugi, sin la inspiración de Yugi, Jaden o Yusei el juego no tiene sentido....

9. Deberas llevarte bien con todos tus amigos duelistas, lo mejor del Yugi son los amigos que haces con este maravilloso Juego.....

10. Deberas visitar cada día Yu-gi-oh! en Castellano, para checar la mejor información sobre el Yugi.....

sábado, 20 de febrero de 2010

Lista de Prohibidas y Limitadas oficial para el TCG. (Marzo 2010)

I. Cartas Prohibidas

Tu no puedes usar estas cartas en tu Deck o Side Deck:

VICTORY DRAGON
CHAOS EMPEROR DRAGON - ENVOY OF THE END
BLACK LUSTER SOLDIER - ENVOY OF THE BEGINNING
SINISTER SERPENT
WITCH OF THE BLACK FOREST
DARK MAGICIAN OF CHAOS
CYBER JAR
THOUSAND-EYES RESTRICT
MAKYURA THE DESTRUCTOR
MAGICIAN OF FAITH
DARK STRIKE FIGHTER
TSUKUYOMI
DESTINY HERO - DISK COMMANDER
CYBER-STEIN
TRIBE-INFECTING VIRUS
FIBER JAR
MAGICAL SCIENTIST
YATA-GARASU
MIRAGE OF NIGHTMARE
DELINQUENT DUO
CONFISCATION
PAINFUL CHOICE
THE FORCEFUL SENTRY
SNATCH STEAL
POT OF GREED
CHANGE OF HEART
RAIGEKI
DIMENSION FUSION
MONSTER REBORN
CARD OF SAFE RETURN
BUTTERFLY DAGGER - ELMA
GRACEFUL CHARITY
HARPIE'S FEATHER DUSTER
PREMATURE BURIAL
DARK HOLE
METAMORPHOSIS
LAST WILL
IMPERIAL ORDER
EXCHANGE OF THE SPIRIT
CRUSH CARD VIRUS
TIME SEAL
RING OF DESTRUCTION
LAST TURN

II. Cartas Limitadas

Tu solo puedes usar una copia de las siguientes cartas en tu Deck & Side Deck combinado:

ELEMENTAL HERO STRATOS
CARD TROOPER
CHAOS SORCERER
GLADIATOR BEAST BESTIARI
SANGAN
GOYO GUARDIAN
SUMMONER MONK
SNIPE HUNTER
PLAGUESPREADER ZOMBIE
DARK ARMED DRAGON
SPIRIT REAPER
TRAGOEDIA
NIGHT ASSAILANT
NEO-SPACIAN GRAND MOLE
NECRO GARDNA
NECROFACE
BRIONAC, DRAGON OF THE ICE BARRIER
EXODIA THE FORBIDDEN ONE
RIGHT LEG OF THE FORBIDDEN ONE
RIGHT ARM OF THE FORBIDDEN ONE
LEFT LEG OF THE FORBIDDEN ONE
LEFT ARM OF THE FORBIDDEN ONE
BLACKWING — GALE THE WHIRLWIND
BLACK ROSE DRAGON
MARSHMALLON
GORZ THE EMISSARY OF DARKNESS
MEZUKI
MORPHING JAR
MIND MASTER
LUMINA, LIGHTSWORN SUMMONER
RESCUE CAT
BURIAL FROM A DIFFERENT DIMENSION
HEAVY STORM
OVERLOAD FUSION
FOOLISH BURIAL
MEGAMORPH
EMERGENCY TELEPORT
ADVANCED RITUAL ART
MYSTICAL SPACE TYPHOON
SCAPEGOAT
MIND CONTROL
BRAIN CONTROL
REINFORCEMENT OF THE ARMY
COLD WAVE
DESTINY DRAW
CARD DESTRUCTION
GIANT TRUNADE
CHARGE OF THE LIGHT BRIGADE
SWORDS OF REVEALING LIGHT
FUTURE FUSION
REASONING
MONSTER GATE
ALLURE OF DARKNESS
LIMITER REMOVAL
LEVEL LIMIT - AREA B
ONE FOR ONE
RETURN FROM THE DIFFERENT DIMENSION
OJAMA TRIO
SOLEMN JUDGMENT
GRAVITY BIND
TORRENTIAL TRIBUTE
MIRROR FORCE
TRAP DUSTSHOOT
CEASEFIRE
THE TRANSMIGRATION PROPHECY
WALL OF REVEALING LIGHT
MIND CRUSH
MAGICAL EXPLOSION
MAGIC CYLINDER
CALL OF THE HAUNTED

NUEVO! - CHAOS SORCERER, TRAGOEDIA, NECRO GARDNA, NECROFACE, BRIONAC, DRAGON OF THE ICE BARRIER, MEZUKI, LUMINA, LIGHTSWORN SUMMONER, BURIAL FROM A DIFFERENT DIMENSION, FOOLISH BURIAL, DESTINY DRAW, CHARGE OF THE LIGHT BRIGADE, ALLURE OF DARKNESS, MIND CRUSH, MAGICAL EXPLOSION

III. Cartas Semi-limitadas

Tu solo puedes usar 2 copias de las siguientes cartas en tu Deck & Side Deck combinado:

HONEST
GOBLIN ZOMBIE
CYBER DRAGON
JUDGMENT DRAGON
DEMISE, KING OF ARMAGEDDON
DANDYLION
DESTINY HERO - MALICIOUS
TREEBORN FROG
LONEFIRE BLOSSOM
BLACK WHIRLWIND
UNITED WE STAND
CHAIN STRIKE
GOLD SARCOPHAGUS
MAGICAL STONE EXCAVATION
ROYAL DECREE
ROYAL OPPRESSION
SKILL DRAIN
ULTIMATE OFFERING
BOTTOMLESS TRAP HOLE

NUEVO! - HONEST, CYBER DRAGON, DEMISE, KING OF ARMAGEDDON, DANDYLION, TREEBORN FROG, BLACK WHIRLWIND, UNITED WE STAND, ROYAL DECREE, ROYAL OPPRESSION, SKILL DRAIN

NUEVO! - The following cards are no longer Limited: MASK OF DARKNESS, SMASHING GROUND

lunes, 15 de febrero de 2010

Los 7 Substep del Damage Step


Hola a todos, pues hoy a los tiempos les traigo un tema de estrategia avanzada del Yugioh, y es algo que todo duelista debe saber, pues ahora con tanta carta nueva que sale, a veces uno se contradice al otro, por lo tanto debemos estar preparados, para no engañar y tampoco dejarnos engañar en un duelo, ya saben todo con Free Play........

Ahora esto no se encuentra en el reglamento oficial del Yugi (Ya saben el librito que sale en todo starter y structure deck) lo cual me parece un gran fallo de Konami y de UDE en su tiempo, pues asi los nuevos duelistas no saben estas llamadas "Estrategias Avanzadas" y muchos no entienden de donde sacaron estas reglas, incluso algunos son engañados por un supuesto "Pro" que esta tambien malentendido de estas reglas, y lo digo por experiencia porque a mi tambien me pasó eso.

Pues bien esta regla como lo dije no esta en el reglamente oficial del Yugi, pero es usada por todos los jueces para resolver conflictos, y es acerca de una de las fases del duelo más compleja del Yugi, este es el Damage Step.


En un atiguo post hable de como usar Honest y Kalut, y es precisamente este el principal problema del Damage Step, que muchos no saben como funciona, y piensan que es solo 1, pero en realidad el damage step esta dividido en 7 substep, y es importante conocerlos todos, y gracias a esta info que publico un juez en Pojo, creo que muchos de ustedes lo entenderan muy facilmente y asi seguiran camino a convertirse en un Pro "Por acciones más que por palabras"

Substep 1: Aqui ocurren los efectos que se activan antes que un monstruo sea flipeado boca arriba, como los de Neo-Spacian Grand Mole o Ally of Justice Catastor (Es decir los que dicen "at the start of the Damage Step")

Substep 2: Aqui es donde si el objetivo del ataque esta boca abajo, es flipeado boca arriba, dado que esto es durante el Damage Step, Magical Dimension no puede ser activado.

Substep 3: Aqui es donde ambos jugadores tienen la oportunidad final para afectar el ATK y DEF de un monstruo antes del calculo de daño, aqui se pueden usar cartas como Shrink o Rush Recklessly.

Substep 4: Tambien llamado "Cálculo de Daño", aqui es donde los valores de ATK y DEF son comparados, para determinar cual de los monstruos, si existe, gana la batalla, y tambien se determina cuanto daño de batalla será infligido a los LP del jugador que perdió la batalla. Aqui se puede usar solo ciertas cartas que especifican "During the Damage Step" y que además alteren el ATK y DEF del monstruo en batalla, como Honest, Kalut o Injection Fairy Lily.

Substep 5: Aqui es donde el Daño de Batalla que fue calculado es infligido, y los efectos que se activan cuando se inflige daño de batalla se activan, como el de Don Zaloog.

Substep 6: De aqui en adelante el monstruo que perdio la batalla, es considerado destruido por batalla; teniendo esto en mente, aqui es donde los Efectos Flip, como el de Ryko, Lightsworn Hunter y otros efectos que se activan con las batallas (como D.D. Warrior Lady) se activan y resuelven sus efectos.

Substep 7: Aqui es donde cualquier monstruo considerado destruido por batalla es enviado al cementerio, además los efectos que se activan "At the End of the Damage Step" se activan, como el de Legendary Jujitsu Master.

Solo estos tipos de cartas pueden usarse en el Damage Step:

1. Cartas Trampas Counter (Todas las Sub-Steps)
2. Cartas Magias Speed 2 o mayor que afecten directamente el ATK/DEF de monstruos (Sub-Steps 1-3)
3. Efectos que especificamente se activen durante el Damage Step o en respuesta a un evento durante el Damage Step (cualquiera de los Sub-Step que se especifique)
4. Efectos Quick de monstruos que nieguen la activación de efectos (todos los Sub-Steps)
5. Las siguientes excepciones: Attack and Receive, Chthonian Blast, Desrook Archfiend, Michizure, Null and Void, and Numinous Healer.

Pues bien ahi esta la info ayudado del juez de Pojo y con unos agregados extra por mi parte, creo que esta muy facil de comprender, y que ayudara a muchos para comprender esto tan misterioso que es el Damage Step......

Saludos y Disfruten el Juego.

viernes, 15 de enero de 2010

Nuevas Erratas: Brionac & Catastor

Hola a todos, esta info es un poco desactualizada, pero me parecio importante tenerla en la pagina por si acaso algunos no se hayan enterado, pues bien la noticia es que ni bien salieron Catastor y Brionac en Hidden Arsenal ya salieron sus erratas, lo cual significa que ahora debemos entender sus efectos de otra manera, de cierta manera estas erratas han bajado un poco el potencial de estos dos poderosos synchros....

Ally of Justice Catastor
HA01-EN026

Texto Impreso:

1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
If this card battles a non-DARK monster, destroy that monster without applying damage calculation.
Si esta carta batalla con un monstruos no Dark, destruye ese monstruo sin aplicar calculo de daño.

Texto Correcto:

1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
If this card attacks or is attacked by a non-DARK monster, destroy that monster
at the start of the Damage Step (without damage calculation).

Si esta carta ataca o es atacada por un monstruo no dark, destruye ese monstruo al inicio del Damage Step (sin calculo de daño)

(Esto significa que si “Ally of Justice Catastor” ataca un monstruo boca abajo, o si es atacado cuando esta boca abajo, su efecto no se activa. Esto es debido a que su efecto se activa al inicio del Damage Step, es decir antes que un monstruo boca abajo se flipee boca arriba.)


Brionac, Dragon of the Ice Barrier
HA01-EN022

Texto Impreso:

1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
You can discard any number of cards to return the same number of cards from the field to the hand.
Tu puedes descartar cualquier número de cartas para retornar el mismo número de cartas desde el campo a la mano.

Texto Correcto:

1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
You can discard any number of cards to the Graveyard to return the same number of cards from the field to the hand.
Tu puedes descartar cualquier número de cartas al Cementerio para retornar el mismo número de cartas desde el campo a la mano.

(Esto significa que Brionac necesita descartar al cementerio para activar su efecto, por lo tanto si Macro Cosmos esta activo, Brionac no podra usar su efecto.)


Asi que ya saben, son reglas confirmadas por la pagina oficial de Yugi, asi que ya conocen lo que se puede y no se puede con estos dos Synchros, asi que mantengase en su camino para volverse Pro.....

Saludos y Disfruten el Juego.

lunes, 14 de diciembre de 2009

Reglas Avanzadas: SIDE DECK

Como le prometi a un compa aqui esta el post.

Con el titulo digo todo, perdonenme pero no necesito echarme un choro y explicar que es y para que sirve asi que vayamos al grano.

Cuantas veces no nos hemos quebrado las pestañas varias noches al tratar de perfeccionarlo pero entre tantas y tantas cartas que existen es dificil agarrar exactamente 15 :S:S asi que espero con esto les ayude un poco a la hora de armar un side deck para torneos.

No hay un manual explicto que nos diga que ponerle contra x o y deck e igual no soy un graaan experto en la materia jejee pero aqui van mis recomendaciones; las ordene considerando su orden de importancia:

1. Lo mas importante de todo: TODA CARTA QUE METAN EN EL SIDE DECK TIENE QUE TENER Y CUMPLIR UN PROPOSITO, NINGUNA TIENE QUE ESTAR DE " RELLENO "; y creanme esto a la larga lo entenderan cuando jueguen en torneos importantes, ya que veran cuan importante es cada carta que saquen y metan del deck por que ya por esta simple razon tienen o pierden gran ventaja en cuanto al match.

2. Esto es igual de importante que lo anterior. Pruebenlo una y otra vez solo contra decks top ya que solo asi sabran que les convence y que no. Nadie gana un torneo llegando de la nada con un side deck "tuti-fruti". esto mas que el deck es lo que mas se testea.

3. Con respecto a lo anterior, traten de formar un " mini-side deck " donde tengan todas las cartas que quiza deban ir asi sean 10 o 50 o 100 jajaja no importa por que las iran intercalando con las 15 del side.

4. Traten de que la mayoria de las cartas que le pongan sean de doble uso, no me refiero a que tengan doble efecto sino que puedan side-deckearla contra mas de 1 deck como por ejemplo Dust Tornado que bien podria ir contra BW o Gadgets.

5. Ya que tienen todas las cartas que consideren que van en un buen side deck obviamente dependiendo de cada deck ( repito tienen que ser mas de 15 ) procuren que tengan coherencia con el deck por ejemplo si juegan con LS es poco ortodoxo que le metan 2 sirocco de side como lo fuera con Zombies.

6. Mientras lo esten probando se daran cuenta de que las epecificas que creyeron que iban contra un deck pueden ir tambien contra otro, esto ya es cuestion de practica pero el chiste es variarle.

7. Tambien cuando esto es importante recalcarlo, antes de poner la mano en el side deck jajaja piensen en que deben sacarle no cuesta mucho con la practica y de hecho esto lo vamos haciendo conforme avanza el juego de repente nos ponemos a pensar que le metere para contrarrestar esta jugada o esta carta y esto es un error weno no tanto jeje pero es mejor pensar que le sacare para que mi deck sea mas mmm chale no se como decirlo pero pongamoslo asi estable. El punto aqui es que es que tiene mas prioridad lo que le sacas que lo que le metes.

8. Aquellos fueron solo unas pocas sinecuras de lo que se debe de hacer a la hora de armar y probar un side deck, esto que sigue es especificamente con y contra los 3 top tier del momento:


Como conclucion a todo este rollote jejeje estuve pesando en ciertas cartas que considero apoyado en todo lo anterior deberian ir en todo deck sin importar cual sea:

x2 Mind Crush - Funciona bien con Beckoning Light, Black Whirlwind y Goblin Zombie solo por mencionar las mas importantes :P

x2 Roar / Waboku - Contra OTK que obviamente pueden hacer facilmente los 3 top tier del momento ademas de que waboku me gusta mas por puedes teneral seteada, que te ataquen destruyendo un mono que necesites en el cementerio y despues activarla para que no pierdas jeje

x1 The Prophecy of Transmigration - Encadenable, no solo regresa del cementerio oponente sino del nuestro, y ademas estando limitada es facilisimo sacar 1x1 en cualquier deck

2 Kycoo the Ghost Destroyer - Este bebe ufff en este meta es dios sino me creen jueguenl y convenzance.

Espero todo esto les haya ayudado jeje si tienen algo que me falto escribir por favor agreguenlo a su comentario y yo lo revisare para escribirlo aqui mismo complemento.

Tambien me faltaron bastates puntos que tratar pero estos los conservo para un siguiente post el cual es ya estando en un torneo jojojo

domingo, 22 de noviembre de 2009

El 2º Torneo de YVD: Bienvenido al Reino de los Duelos ha empezado.....................

Hola a todos, hoy inicia el mejor torneo de YVD y el más original que creo que se a hecho hasta el momento, este torneo esta basado en el Torneo que organizo Pegasus en el anime "El Reino de los Dueslistas", como bien saben es un duelo de supervivencia y solo los mejores duelistas podran pasar a la final, y recuerden que el campeón ya tiene su puesto en el equipo de Yugioh! en Castellano, además tiene la opción de tener un duelo con Kevin (Nuestro actual campeón), para decidir cual es el Campeón Indiscutible de Yugioh! en Castellano.

Reglas del Torneo:

- Cada Duelista empieza con 3 ESTRELLAS.
- Los 4 primeros duelistas que reunan 15 ESTRELLAS clasificaran al top 4, la fase final del torneo.
- Los Duelistas pueden apostar las estrellas que quieran, al menos 1 por duelo.
- Los Duelistas pueden tener los duelos que quieran, pero claro tienen que ponerse de acuerdo con el oponente.
- Los Escritores de Yugioh! en Castellano (Link, Kevin, Neil, Jaime, Renyk20, Diogenes y mi persona) pueden retar a los que queramos y estos duelos no podran ser rechazados, estos duelos seran siempre por 2 estrellas, si ganamos les quitamos 2 estrellas, y si perdemos les damos 2 estrellas. Nosotros no somos eliminados ni clasificamos al Top.
- El duelista que se quede sin estrellas es eliminado del torneo.
- Los duelos deben decidirse jugandose por Match (es decir quien gane 2 de 3).
- Quien no ha tenido un duelo en 3 días sera eliminado del torneo.
- El duelista que ya ha clasificado al Top ya no podra tener duelos, y tendra que esperar a los demás clasificados.
- Se jugara con el Formato Avanzado y ningun duelista podra usar las siguientes cartas, caso contrario sera eliminado:

- Blackwings
- Lightsworns
- Gladiator Beast
- X-Sabers y XX-Saber
- Destiny Hero
- Monarch
- Honest

Explicacion: No se puede utilizar ninguna de las cartas señaladas arriba, ni siquiera 1, es decir si utilizo solo 1 Gale en mi deck synchro, eso esta prohibido, no se puede utilizar ninguno de estos monstruos (tampoco en el extra deck).

¿Cómo reportar los resultados?

- Los resultados deberan ser reportados lo más rápido posible, para que se gane ventaja.
- Ambos jugadores deben reportar el resultado, para evitar complicaciones.
- Todos los duelistas deben estar registrados, pues no se tomaran cuenta los comentarios de los anonimos.
- En este mismo post se deben reportar los resultados, y cuantas estrellas se apostaron, y por supuesto contra quien fue el duelo.
- Solo se actualizara el número de estrellas cuando ambos jugadores hayan reportado el resultado.

En la página siempre estara una tabla de puntuaciones, en donde se indicara el número de estrellas de cada duelista, esta es la tabla oficil, y seguira siendo actualizada segun los resultados sean reportados.

Lista de Duelistas: Aqui estan todos los inscritos para el torneo, hay 2 Argentinos, 14 Mexicanos, 3 Españoles, 2 Bolivianos, 1 Chileno y 1 Colombiano.


Nick: arkantoss
Pais: Argentina

Nick: darfox21
Pais: Argentina

Nick: Demian
Pais: Mexico

Nick: Bagoth
Pais: España

Nick: HanZou
Pais: Bolivia

Nick: Alend
Pais: Mexico

Nick: Daniel Diaz
Pais: Mexico

Nick: Dartz69
País: Mexico

Nick: Torozio
Pais: España

Nick:Conde Naraku
Msn:rave.yoma_clare@hotmail.com
Pais:mexico

Nick: OBSERVAD0Rss
Pais: Bolivia

Nick: koaki froggy
Pais: México

Nick: Alv
País: México

Nick: Gothuel
Msn: broly_939@hotmail.com
País: México

Nick: evil_ryu
nick yvd:evil91ryu
Pais: chile

Nick: erichokage
Msn: erichokage@hotmail.com
Pais: colombia

Nick: DeltaCrow
País: México

Nick: Chaos
País: México

Nick: falxzero
País: México

Nick: Drazz
Msn: Drazz_95@hotmail.com
Pais: España

Nick: xNeox
Msn: neito32@hotmail.com
Pais: mexico

Nick: arturshow
Msn:sajayin_cris@hotmail.com
Pais:Mexico

Nick:chino
Msn:king__monster@hotmail.com
Pais:Mexico

Bueno con esto dejo inaugurado el 2º Torneo de YVD, espero que sea algo genial y que lo recordemos para mucho tiempo, den su máximo y demuestren que son mejores, recuerden que no hay decks top, por lo tanto el que tenga mejor estrategia, y capacidad para crear decks ganara.

Pues bien que esto empiece, y que gane el mejor...................
Saludos y Disfruten el juego.