jueves, 29 de abril de 2010

''continental championship''


confirmadas las fechas y los lugares donde seran los proximos ''continental championship''






yu gi oh america central
continental championship: 20 de junio
expo comic guadalajara
av. mariano otero º1499
jalisco mexico.



yu gi oh sur america
continental championship: 27 de junio
centro de convenciones
atlantic city.
av. benavides º430
lima peru.
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Reality: Vamos a ver si son buenos maestros.....



Hola, duelistas del Reality, bueno hoy terminaba la encuesta del Reto del Deck Original, y el ganador fue Din con su deck control, asi que ganara la super firma, la cual luego te la enviare, además de que Tendras la inmunidad para la siguiente eliminacion, asi que estas a salvo.....
Además ganaras otra llave, ya todos tienen 1 cada una, excepto Din que con esta tiene 3 llaves, al final ganara el Reality la persona que se quede con las 7 llaves, asi que ya saben, Din tiene la ventaja pero cualquier cosa podria pasar....

Bueno vamos con el siguiente reto, como saben la Academia de Duelos es una sección importantisima para el foro de Yugioh en Castellano y por esta razon el nuevo miembro de la página debera ser un maestro perfecto....

Por esta razon este es el reto para ustedes, van a dar clases a la Academia, pueden dar una sola clase a cada uno de los dormitorios, asi que pueden dar en total 3 clases, traten de hacerlo de la mejor manera...

Luego el mejor profesor sera escogido por los propios estudiantes...

Recuerden que despues de este reto se eliminara a uno de los duelistas del reality asi que traten de hacerlo de la mejor manera.... Saludos...

Post de la Semana: Rock&timeta


Este post ha sido elegido post de la semana del foro de Yu-gi-oh! en Castellano y fue escrito por Din, para ver la discusión completa haz clic aqui....
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Pues bien, debe ser que hoy estoy inspirado y me ha salido este deck que tiene un titulo ingeniosos (si se puede llamar asi a juntar Rock&Roll y Rock Antimeta). Pues bien, la idea del deck me la dio este monstruo que saldra en The Shining Darkness:


Se llama Koa'ki Meiru Sandman y su efecto es el siguiente:



"During each of your End Phases, destroy this card unless you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" from your hand to the Graveyard or reveal 1 Rock-Type monster in your hand. You can Tribute this card to negate the activation of an opponent's Trap Card and destroy that card."


Como podeis ver, con esta carta se puede controlar bastante al oponente, y si lo juntamos con otro de los Koa'ki Meiru de tipo roca con un efecto antimeta como es Koa'ki Meiru Guardian, pues tenemos un deck que controla bastante:


Monstruos -18-


3x Legendary Jujitsu Master
3x Koaki Meiru Guardian
3x Koa'ki Meiru Sandman
1x Neo Spacian Grand Mole
3x Koa'ki Meiru Boulder
3x Koa'ki Meiru Prototype
1x Sangan
1x Blackwing - Gale, the Whirldwind


Magias - 10 -


1x Heavy Storm
1x Mystical Space Typhoon
1x My Body as a Shield
3x Smashing Ground
1x Brain Control
3x Book of Moon


Trampas - 12 -


2x Royal Oppression
1x Solemn Judgment
2x Dimensional Prison
2x Bottomless Trap Hole
2x Trap Hole
1x Starlight Road
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force


Como podeis ver, es un deck que se centra en monstruos con grandes efectos, casi todos roca, y en impedir que el rival actue. He utilizado dos cartas de la nueva expansion: la anteriormente mencionada y el Koa'ki Meiru Prototype, cuyo efecto es: "If a face-up "Koa'ki Meiru" monster would be destroyed during the End Phase, you may destroy this card instead. When a face-up "Koa'ki Meiru" monster is destroyed during the End Phase, you may Special Summon 1 "Koa'ki Meiru" Token (Rock-Type/EARTH/Level 4/ATK 1800/DEF 1800)". Como puede verse, es una carta que es tambien tipo roca, ayuda a mantener a los Koa'ki en campo y ademas puede invocar Tokens. Por tanto, creo que es una buena opcion a incluir.


Basicamente, el deck es un antimeta clasico, con un Doomcaliber Knight barato, un negador de trampas y los Jujitsu, teniendo un control casi total del campo. Con las trampas se sigue controlando y con las magicas se destruye a los monstruos que tengan mas de 1900. Ademas, el increible Topo puede eliminar gran cantidad de Synchro, ademas de que se puede mostrar para que no mueran los Koa'ki, por lo que es interesante.


Esta era una de mis ideas para el deck original del Reality, pero al final me decante por uno que se puede hacer sin la expansion, asi que espero que lo disfruten, porque puse todas mis ganas en hacerlo.


Salu2

Analisis del Top 16 de la SJC NJ - Primera Parte

Hola a todos, después de algun tiempo estoy aqui nuevamente, en los siguientes días se analizara lo que ocurrio en el Torneo de Yugioh TCG más grande en la Historia, el cual ocurrio en Nueva Jersey por el aniversario 75 de estos torneos SJC.

Pues bien voy a analizar todos los decks que quedaron en el top 16 de este torneo (Excepto los repetidos por supuesto) y hoy empezare con los dos que quedaron en la final de este torneo... La verdad yo no me esperaba ninguno de estos decks en este puesto, pero ya esta, supieron construir su estrategia y les fue bien, y me alegra por el juego que ya no este controlado por un solo tipo de deck, y ahora si hay variedad, aun recuerdo como era antes en especial en la epoca del Teledad, en la que los 16 decks eran precisamente Teledad con 1 o 2 cartas de variaciones...
Para empezar con el analisis, primero veamos el deck campeón de esta SJC, el increible Quickdraw Dandywarrior

Jeff Jones (1er Lugar – Quickdraw Dandywarrior)

Monstruos (21)

3x Ryko, Lightsworn Hunter
2x Caius the Shadow Monarch
2x Super-Nimble Mega Hamster
2x Debris Dragon
2x Quickdraw Synchron
2x Lonefire Blossom
2x Dandylion
1x Light and Darkness Dragon
1x Tytannial, Princess of Camellias
1x Sangan
1x Card Trooper
1x Morphing Jar
1x Night Assailant


Magias (9)

3x Pot of Avarice
2x Book of Moon
1x Brain Control
1x Heavy Storm
1x Mystical Space Typhoon
1x Foolish Burial


Trampas (11)

2x Bottomless Trap Hole
2x Dust Tornado
2x Dimensional Prison
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
1x Solemn Judgment
1x Call of the Haunted
1x Starlight Road


Side Deck (15)

2x D.D. Crow
2x Consecrated Light
2x System Down
2x My Body As A Shield
2x Pulling the Rug
2x Swallow Flip
2x Gottoms’ Emergency Call
1x Trap Hole


Extra Deck (15)

3x Stardust Dragon
2x Iron Chain Dragon
2x Drill Warrior
1x Red Dragon Archfiend
1x Nitro Warrior
1x Black Rose Dragon
1x Junk Archer
1x Ancient Fairy Dragon
1x Turbo Warrior
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Ally of Justice Catastor

La estrategia principal es invocar a Quickdraw Synchron, synchronizar para traer a Drill Warrior, y usar su efecto descartando una carta, la mejor opcion seria Dandylion, de esta manera creas dos token, y el Drill Warrior se removeria y regresaria al siguiente turno para traer un Monstruo a la mano (Talves otro Dandylion) para asi continuar el ciclo......

Pero esta es solo una de las jugadas de este deck, en realidad tiene bastantes... y llena rapidamente el cementerio con tanto Rykos, Card Trooper y con full synchronia, por esta razon podemos ver 3 Pot of Avarice, asi que ya sabemos que el deck es muy rapido...

Los Hamster se pusieron de modo, basicamente es un +1 en el campo y como generalmente se trae a Ryko, se formaria otro +1 con el efecto de destruccion de Ryko en el proximo turno, además tiene buena defensa por lo que es perfecto para aguantar al menos por unos turnos...

Tambien se tiene a los Caius que nunca estan demás, además con tanto abuso de Dandylion en este deck, se podra tener suficientes Fluffy Tokens para ser usado como tributo.

Blackwing:BW Blizzard asi como Quickdraw DandyWarrior: Debris Dragon. Asi es la analogia Debris Dragon es similar a Blizzard, puede revivir algun monstruo con 500 o menos, synchronizar y traer a un dragon nivel 6 o 7, el super combo es con Dandylion, de esta manera synchroniza un nivel 7, pero además de todo crea 2 Fluffy Tokens más.... Otros targets son: Ryko o Lonefire Blossom.

El Quickdraw Synchron es otra de las claves del deck... tuner nivel 5 que se convoca especialmente es increible... pero uno de sus defectos anteriormente era su limitacion para solo synchronizar monstruos que necesiten tuner synchrones..... pero ahora despues de la salida de Drill Warrior esta limitacion de su efecto no se siente... y ahora nos permite realizar super combos, igualmente abusando del Dandylion descartandolo a cada momento......

Este deck tiene algo de la estrategia del deck Debris Plant, jugando sus Lonefire Blossom para acelerar el deck y traer a Dandylion, pero porque no incluir Tytanial, un monstruo con 2800 de ATK que se convoca de la nada es grandioso, y en cualquier momento puede invocarse al campo....

De ahi la inclusion de Light and Darkness es muy buena, seria el factor sorpresa, además su efecto no esta demás, podria terminar el juego invocandolo en el momento adecuado. Morphing Jar el destruye manos, ahora con tanto Gadgets me parece buena adicion, además de que apoya a este deck de enorme manera pues hay buenas cosas por descartar.

Y finalmente Night Assailant esta regresando a ser usado, con tantos monstruos flip actualmente y más en este deck, me parece una carta perfecta para reciclar estos monstruos.... además su efecto de destruccion sigue siendo igualmente bueno.

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Este es el deck delsegundo puesto utilizando su deck Gadget con Doomcaliber.

Renaldo Lainez (2do Lugar – Doomcaliber Gadgets)


Monstruos (18)

3x Green Gadget
3x Red Gadget
3x Yellow Gadget
2x Cyber Dragon
3x Doomcaliber Knight
1x Plaguespreader Zombie
1x Blackwing – Gale the Whirlwind
1x Tragoedia
1x Gorz the Emissary of Darkness


Magias (12)

3x Smashing Ground
3x Fissure
2x Hammer Shot
1x Lightning Vortex
1x Heavy Storm
1x Mystical Space Typhoon
1x Limiter Removal


Trampas (10)

3x Dimensional Prison
2x Bottomless Trap Hole
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force
2x Royal Oppression
1x Phoenix Wing Wind Blast


Side Deck (15)

2x Soul Taker
1x Hammer Shot
2x Nobleman of Crossout
2x Creature Swap
1x Burden of the Mighty
2x Thunder King Rai-Oh
2x Pulling the Rug
2x Swallow Flip
1x Starlight Road


Extra Deck (15)

2x Chimeratech Fortress Dragon
2x Stardust Dragon
1x Black Rose Dragon
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Goyo Guardian
1x Colossal Fighter
1x Blackwing Armor Master
1x Red Dragon Archfiend
1x Thought Ruler Archfiend
1x Avenging Knight Parshath
1x Gaia Knight, the Force of Earth
1x Ancient Fairy Dragon
1x Flamvell Uruquizas

Este deck Gadget si me sorprende, yo tenia la idea que el deck Machina Gadget estaba muy bien, y que podria ganar... pero la estrategia de este deck me parece muy simple, basicamente es ganar la ventaja de mano con los Gadget y luego dejarle al oponente sin nada utilizando cartas +1 como Smashing, Fissure y Hammer Shot.

El deck realmente sorprende, utiliza 3 Gadgets de cada color, por lo tanto esta claro que la estrategia principal es invocar Gadget tras Gadget ganando ventaja con su +1 en la mano.
Lo diferente es la adicion de los Doomcaliber, que me parecen muy bien, claro que no nos dejaria jugar nuestros Gadgets, pero claro es solo hasta que el oponente juegue uno de sus efectos o lo destruya por otra carta, de esta manera retrasa las jugadas del oponente.

Tambien tienen a los dos mejores tuner de todos: Gale y Plaga, para dar un toque de synchro al deck, y claro que lo tienen con tanto gadget.... Y tambien los que se invocan tras algun daño, Tragoedia y Gorz.
De ahi las lineas de trampas y magias son puras cartas 1x1, en las trampas se destaca Bottomless y Dimensional Prison (Esencialmente para detener Stardust)

Y además de todo se mantienen los 2 Royal Oppression para de esta manera tener un control de las Invocaciones Especiales....

La verdad este deck no me gusta porque me parece muy simple su forma de jugar, pero como se sabe lo simple es a veces lo mejor, y esta vez le funciono, y quedo segundo en el mayor torneo de Yugioh de todos...

Pronto vendre con los otros decks: Entre ellos Prismagladiators, Synchro Cats y GK Burn!!!

Saludos y Disfruten el juego.

miércoles, 28 de abril de 2010

avance del nuevo structure



bueno aqui les dejo un avance de lo que sera el el structure deck ''dragunity drive''


Dragunity Arms Laevatein


ATK/DEF
2600/1200

efecto:

you can special summon this card from your hand or graveyard by removing from play 1 face up
monster you control equipped with a ''dragunity''card. when this card is normal summoned or
special summoned, you can select 1 dragon type monster in your graveyard other than ''dragunity arm leavatein'' and equip to this card trated as an equip spell card. when this card would be sent to the graveyard by an opponet's card effect, you can special summon 1 monster treated as an equip spell card that is equipped to this card.


Dragunity Arms Misteil


ATK/DEF
2100/1300

efecto:

you can special summon this card from your hand by sending 1 face up ''dragunity'' monster you control from your side of the field to the graveyard. when this card is normal summoned or special summoned from your hand , you cand select 1 dragon type ''dragunity'' monster in your graveyard and equip to this card treated as an equip spell card.


Dragunity Acuris



ATK/DEF
1000/800

efecto: (tuner)

when this card is normal summoned, you can special summon 1 ''dragunity'' monster from your hand and equip tis card to it as an equip spell card. when this card equipped to a monster is send to graveyard, select and destroy 1 card on the field.


Dragunity Brandistock


ATK/DEF
600/400

efecto: (tuner)

while a card's effect treated this card as an equip card, the monster equiped whit this card can attack twice during each battle phase.


Dragunity Darkspear


ATK/DEF:
1000/1000

efecto: (tuner)

once per turn, you can send 1 ''dragunity'' monster on your side of the field on the graveyard to special summon 1 level 4 or lower winged beast type monster from your graveyard,



Dragunity Legionnaire


ATK/DEF:
1200/800

efecto:

When this card is Normal Summoned, you can select 1 Level 3 or lower "Dragunity" Dragon-Type monster in your Graveyard and equip it to this card treated as an Equip Card. By sending 1 "Dragunity" card in your Spell and Trap Card Zone to the Graveyard, destroy 1 face-up monster your opponent controls.



Dragon Virtuous Technique



spell:

Monsters you control equipped with 1 or more "Dragunity" monster(s) gain 500 ATK. Once per turn, you can equip 1 "Dragunity" Dragon-Type monster from your hand and treat it as an Equip Card to 1 face-up monster you control.

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ademas bienen en el deck:

foolish burial
red eyes wybern ( lo que me da la impresion que biene otro red eyes mas quisas REDMD)
legacy of yata garasu.

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bueno ojala este deck de una sorpresa como el machina y se conbierta en top (porfin un deck dragon seria top)


fuente:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Structure_Deck_19:_Dragunity_Drive


martes, 27 de abril de 2010

Reporte 2° Torneo Regional Guadalajara

Hecho por Magiflame

Hola a todos jovenes, de antemano una disculpa por haber tardado tanto en crear el reporte, hubo unos detallitos y falta de tiempo para poder hacerlo, pero bueno aqui esta.

El torneo dio inicio a las 12:40pm, donde jugadores de varias lados de la republica se dieron lugar desde muy temprano para poder disfrutar de este torneo y poder llevarse su pase al Nacional.

Se pudieron observar ya mas variedad de deck y de personas q querian llevarse sus premios. Con un total de 75 jugadores se realizo un torneo bastante agradable, todas las rondas se llevaron con gran fluidez. En la hora de la comida q fue a eso de la 4ta ronda eso si se retraso un poquito y eso algargo un poco el torneo ya que la comida llego unos 10 minutos tarde pero no paso de eso.

Y por fin se llego al top 16 otorgandole su pase a los jugadores, donde se sintio la presencia de San Luis Potosí, Michoacán, Nayarit y desde luego Guadalajara, q llevo sin ningun problema, aunque si con mas precaucion por q todos querian llevarse el primer lugar y todos se pensaban mucho sus jugadas.

En fin, la final lo jugaron Enrique Romero Nava y Alan Fuentes, deck Machina y deck SynchroCat respectivamente, y quien finalmente se llevo el primer lugar fue Alan Fuentes con su deck un taanto raro de SynchroCat. Felicidades.

Aquí les dejo unas fotos del evento.




Y los videos de la final estan en el foro :D y ps luego que me pasen los deck list los pongo jeje

domingo, 25 de abril de 2010

Ha empezado el 9º Torneo de YVD: La Batalla de los Atributos


Muy bien desde mañana empieza el 9º Torneo de YVD de Yugioh en Castellano: La Batalla de los Atributos....

Primero indiquemos las reglas del torneo:

- Cada 2 dias se jugara los duelos con un solo atributo en el Main, Side y Extra Deck; aqui esta el calendario:


Lunes 26 y Martes 27: Fire
Miercoles 28 y Jueves 29: Water
Viernes 30 y Sabado 01: Earth
Domingo 02 y Lunes 03: Wind
Martes 04 y Miercoles 05: Light (No se puede jugar más de 7 Lightsworns en el mismo deck)
Jueves 06 y Viernes 07: Dark (No se puede usar más de 7 Blackwings en el mismo deck)


- El duelista que haya ganado la mayor cantidad de duelos con el mismo atributo pasara a la Ronda Final, recibira un Artículo del Milenio, el cual sera su llave para pasar a la fase final.
- Tambien el duelista que haya tenido la mayor cantidad de duelos (sin importar el resultado) y que no haya clasificado, pasara al la Fase Final (Igualmente recibira 1 Articulo del Milenio)
- En la Fase Final lo más importante sera los Articulos de Milenio, asi que seria importante ganar la mayor cantidad de Articulos ganando cada Atributo.
- En la Fase Final se jugara con los 6 atributos..... es decir debera contener al menos 1 monstruo de cada uno de los atributos....., para comprobar esto al finalizar el duelo, deberan descartar todas las cartas el cementerio y demostrar al oponente que precisamente tenian monstruos de cada atributo, solo de esta manera se le dara el win.
- Ahora cuando una persona gana un duelo, la persona que perdio debera enviarle cualquiera de los articulos de milenio que posea a traves del mail o directamente por el msn, asi seguiran recopilando imagenes.
- La primera persona que me enseñe o me envie al mail las 7 imagenes sera designado ganador y campeón del 9º Torneo....
- Asi que si desean recolectar rapido las imagenes deberan publicar aqui o en el foro, preguntando quien tiene x imagen, o deberan descubrirlo de diferentes maneras.....


Bueno estas son las reglas del torneo..... Espero que me hayan entendido, cualquier cosa ando por el msn, o pregunten directamente aqui....


Y ahora estos son los inscritos para este torneo:

Poyolo - México - poyolo.experiment@gmail.com

Tequilier - México - tequilier666@hotmail.com

Koi-chan - México - katsuya.jounouchi@hotmail.com

Gotoxi - México - isaac_lord@hotmail.com

Hell Kaiser - Ecuador - jeremyt97@hotmail.com

Fullmetal_al - México - ultimate_maverick88@hotmail.com

Falolipe - Chile - falo_cypherico.tm@hotmail.com

Shyriu053 - México - dragon_shiryu_053@hotmail.com

Haiyen - Argentina - nahuelh1@hotmail.com

Hideki - México - inuyasha_20327@hotmail.com

Alone_Shinigami - México - alone_shinigami@hotmail.com

Kev - México - kev.loko@gmail.com

Alejos23 - Perú - cero_aladerecha@hotmail.com

Survivor22 - Perú - hammer2126@hotmail.com

Feliks - México - fero@hotmail.com

Wizardofdark - México - itazurana_heart@hotmail.com

Ardias2244 - México - ardarak2341@hotmail.com

Kaos - México - kos_negro@hotmail.com

Link - México - link_1314@hotmail.com

NXO - Chile - nachin9_9@hotmail.com

Tapay - México - blink_24182@hotmail.com

Manjou - ????? - manjou132@hotmail.com

Christia_LP - Ecuador - christian_pkmygx@hotmail.com

Evil_Ryu - Chile - dark_ryu91@live.com

Caius_Monarch - Republica Dominicana - yoelmp23@hotmail.com


Aun pueden inscribirse si desean, recuerden que es como si fueran 6 minitorneos al principio asi que cualquier persona que se inscriba tiene oportunidad de pasar a la final...


Pues bien como saben el torneo empieza mañana... traten de reporrtar aqui mismo o en el foro.... y si pueden haganlo al estilo Tequilier jeje... ya saben, editando su propio post.....asi se podra actualizar resultados más rápidos...... Los resultados se actualizaran cada día.....


Bueno entonces si quieren pueden jugar en la madrugada... jeje estamos a poco tiempo de empezar el Torneo de Atributos.....


El ganador del Torneo tendra como premio su firma, la posibilidad de enfrentarse al campeón indiscutible de la página Feliks y tambien tendra un lugar en el Super Torneo por el Aniversario de Yugioh en Castellano..... Para dicho torneo habra muchas sorpresas, asi que consigue tu cupo ahora mismo.......


Asi que empiece la Batalla de Atributos....

Reporte Flash de la SJC NJ: Jeff Jones gana....


Pues bien hemos llegado al final de este reporte de la SJC numero 75 en New Jersey, y el ganador fue Jeff Jones con su deck Quickdraw DandyWarrior!!!!!!!!!!

Nadie se espero ese deck, al menos yo siempre lo crei fun.. pero ahora es el campeón del torneo más grande de la Historia del Yugi, en el cual 2,174 buscaron la victoria pero Jeff Jones ha ganado nuevamente este campeonato.....

Pues bien aun no se reportan los decklists, pero en cuanto lo hagan los publicare...

Esta vistoria de seguro hara cambiar la perspectiva del juego... Incluso mucho más que la nueva lista, y de seguro desde mañana muchas personas ya estaran buscando sus Quickdraw Synchron y Dandylions para hacerse este deck, el cual ha sorprendido a todo el TCG..........

Reporte Flash de la SJC NJ: Los Finalistas


Pues no han reportado los duelos del top 8, pero ya se anunciaron los resultados de la Semifinal, y ya tenemos a los finalistas, y será:

Sorosh Saberian (Quickdraw Dandywarrior)
vs.
Renaldo Lainez (Doomcaliber Gadgets)

*Renaldo Lainez gana y avanza a la Final

Billy Brake (Caliber Cat)
vs.
Jeff Jones (Quickdraw Dandywarrior)

*Jeff Jones gana y avanza a la Final

Asi que tendremos una de las finales menos esperadas..... sera un deck Doomcaliber Gadget contra un deck Quickdraw.....

En la encuesta no puse ninguna de estas opciones, porque la verdad no me lo esperaba... pero ahora nos damos cuenta que el juego al fin se esta equilibrando, ya no son los tipicos decks top, ahora nos damos cuenta que cualquier deck bien armado puede conseguir un buen puesto..... y más aun uno de estos dos decks ganara el Torneo más grande de Yugioh en la Historia....

Pronto vendre con los decklist de los Top y tambien sabremos cual es el campeón....

Reporte Flash de la SJC NJ: Top 8


Pues bien ya sabemos el Top 8 del Torneo más grande en la Historia del Yugioh + de 2000 duelistas y ahora solo quedan 8 de los mejores del mundo, la gran sorpresa del día, no hay ningun Blackwing en el Top 8.....
Este es el Top 8:

Sorosh Saberian (Quickdraw Dandywarrior)
vs.
Edwin Ortiz (Flamvell Synchros)

Renaldo Lainez (Doomcaliber Gadgets)
vs.
Jake Mattern (Prismadiators)

Billy Brake (Caliber Cat)
vs.
Jarel Winston (Lightsworn Monarchs)

Jeff Jones (Quickdraw Dandywarrior)
vs.
Jerry Wang (Quickdraw Dandywarrior)

Como podemos ver hay de todo en el Top 8, pero yo le voy al deck Quickdraw... yo lo he visto en accion pero siempre lo he considerado fun, pero ahora nos estan demostrando que este deck es uno de los mejores.... Tampoco hay Machinas en este top, asi que tengo que decir que nadie se esperaba estos resultados en el Top 8.......

Tambien vemos dos variantes con Doomcaliber en el Top 8, y los Flamvell en el Top 8, Lighstworns tambien alcanzan al menos un lugar en este top.... Tambien me sorprende no ver un deck X-Saber aqui, yo realmente pensaba que iban a alcanzar algo bueno.....

Luego vuelvo con más Info....

Reporte Flash de la SJC NJ: Pareos Top 16


Bueno pues ya despues de haber terminado el Top 32, ya estan los Top 16 de este torneo y son los siguientes:

Chris Pittao vs. Bryan Ortiz
Jerry Wang vs. Sorosh Saberian
Daniel Lamartina vs. Miguel Garcia
Edwin Ortiz vs. Jeff Jones
Jarel Winston vs. Renaldo Lainez
Enye Gilmore vs. Rex Mendoza
Ira Jones vs. Jake Mattern
Thai Bui vs. Billy Brake


Aun no se sabe que decks tienen cada uno, excepto de algunos como:

Jeff Jones y Sorosh Saberian estan jugando Quickdraw Dandywarrior deck.... Ojo con este deck, posiblemente un nuevo top...

Jake Mattern esta jugando con Gladiadores, enfocado principalmente en Elemental Hero Prisma.

Y el tres veces campeón de SJC Jerry Wang tambien esta jugando un deck Quickdraw con una variante usando Super Nimble Mega Hamster...

Pilas con ese deck Quickdraw, parece que podria darnos una gran sorpresa el día de hoy...

Pronto vuelvo con más info....

Reporte Flash de la Shonem Jump Championship 75th New Jersey


Hola a todos, pues bien hoy en el mundo del Yugi es algo importante, pues como sabemos se esta llevando a cabo el evento premier de Yugioh que son los Shonem Jump Championship, en donde los mejores de este juego se encuentran....

Este torneo tambien es importante porque ha existido un reto de participantes 2,175 jugadores!!!!!!!!!!! todos jugando por llegar al Top 8, pues todos los que lleguen a esta instancia recibiran un Dark End Dragon, además por esta razon este torneo se ha extendido hasta hoy con los Playoffs de 12 rondas, y luego tendremos Top 32.... Asi es por primera vez en la historia que lo recuerdo Top 32.......

Por esta razon hoy seguire actualizando a cada momento que pase algo importante, a esta hora estan ya a punto de terminar las rondas, y pronto sabremos cuales son los Top 32 de este torneo, esto es importante porque asi tendremos una mejor idea de que decks estan dominando el Top Mundial del TCG...

Ahora este torneo podria ser uno de los más variados de todos, sin muchos Lightsworns y con los BWs algo tocados tenemos decks de toda clase: Plantas, Quickdraw Synchron, Synchro Cat, Frogs, Monarcas, Machinas de todo....

Precisamente recien han actualizado y estan en la ronda 12, la ultima, asi que pronto veremos tendremos el Top 32, y sabremos que deck tienen cada uno, y asi sabremos cual deck es realmente el mejor y cual duelista tambien sera el nuevo campeón......

Como primicia... en la encuesta del Blog el Univero de Yugioh en Castellano dijo que los Blackwings iban a ganar y por mucha ventaja estan ganando en la encuesta, pero segun el Sitio de Noticias oficial de Yugioh, no existen muchos Blackwings luchando por el Top....

Asi que cuales decks estaran en el Top????? Estoy muy ansioso..... de saberlo......


viernes, 23 de abril de 2010

Reality: Deck Spellcaster por Kingdark

Este post participa en el Reto del Deck Original del Reality de Yu-gi-oh! en Castellano y fue escrito por Kingdark....
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Monsters card:

Mystic tomato x3
Petén the dark clown x3
Apprentice magician x2
Skilled dark magician x2
Kycoo the ghost destroyer x1
The tricky x1
Sangan x1
Old vindictive magician x1
Chaos command magician x1
d.d warrior lady x1
cybernetic magician x1
jinzo x1
crystal seer x1
chaos sorcerer x1
copycat x1
breaker the magical warrior x1
mytical beast Cerberus x1

Spells card :

Magical dimension x2
Book of moon x1
Heavy storm x1
Pot of avarice x1
Enemy controller x1
Smashing ground x1
Lightning vortex x1
Mystical space typhoon x1
Shrink x1
Brain control x1

Traps card:

Mirror force x1
Divine wrath x1
Dark illusion x1
Widespread ruin x1
Magic drain x1
Call of the haunted x1
Magic cylinder x1
Sakuretsu armor x1

Side deck:

Dark illusion x1
Dark bribe x1
crystal seer x1
solemn judgment x1
dimensional prision x2
nobleman of crossout x2
Chaos command magician x1
Kycoo the ghost destroyer x1
Giant Trunade x1
breaker the magical warrior x1
Torrential Tribute x1
Secret village of the apellcasters x2

Bueno pues este es mi deck spellcaster, no hace mucho que lo hice , y que además este tipo de deck ha sido un clásico , empezando con los clásicos magos ( mago obscuro , la maga , mago del chaos) por mencionar algunos.

Ya lo he probado contra decks Synchros , zombiez y algunos cuantos otros y ha funcionado a la perfección aun sin contar con refuerzos de counters , tuners o Synchros ( variantes muy buenas del deck).

Hablando de esto es muy fácil modificarlo con tan solo cambiar algunas cartas para cambiar el tipo de juego.

En mi opinión muy divertido y buena forma de juego.

Ahora para no tener el campo vacio en caso de requerir sacrificar y no tener el campo vacio hay varias cartas , a mi parecer las más importantes además de las básicas (heavy, brain control, mirror, etc.) para lograr los combos son estas:


El tomate , se puede traer a casi cualquiera de los monstros de este deck , incluyendo al peten, el apprentice, al sangan , que a su vez al ser destruidos (peten) removiendo , se puede traer otro del deck o la mano , (sangan) llevar alguna carta con un buen efecto a la mano o (apprentice) llama spellcaster nivel 2 o menor y así salir de algún problemilla .
Otras cartas que son muy importantes son las siguientes:





Los magos más poderosos son todos de nivel 5 o 6 asi que no existe dificultad alguna para invocar pero es preferible hacerlo con el magical ya que además de invocar magos poderosos, se tiene la opción de destruir 1 del oponente. combo muy padre al encadenarlo al sangan. JEJE.
Y dark illusion pues nos puede salvar a nuestros magos de algunas jugadas del oponente.
El chaos sorcerer solo puede llamarse especialmente pero igual no es difícil , ya que al algunos magos tipo luz en el deck como el copycat que mayormente es usado para copiar y estamparse con el mas furte del oponente y al momento de estar en el cementerio puede ayudar a la rápida invocación de este con ayuda de los antes mencionados tomates , petens ,o cualquier otro que sea dark y dar para dar un buen golpe ya sea a los puntos o al campo. Y su efecto no es nada despreciable al igual que el del kycco, estos pueden ayudar a evitar que haya invocaciones especiales por parte del oponente por un buen rato.





Ahora algunos combos:

1) seguro es muy posible tener un peten en el campo junto con un sangan (casi siempre me sale), se encadena el magical al sangan e invocamos otro spellcaster , además de llevar algo bueno a la mano.




2) la mayoría del cementerio será de tipo dark asi que es factible hacer esto:






3) uno muy básico es reutilizar la habilidad de alguno de estos estos :





Entre otros combos que seguramente ya se saben, además de poder combinar varios de ellos.

En fin con ayuda del side deck este tiene una buena oportunidad de hacer buenas jugadas y obtener la victoria frente a otros decks ya que prácticamente hace de todo dependiendo de los combos que se hagan y el tipo de modificación que se le haga.

Reality: Deck Control por Din

Este post participa en el Reto del Deck Original del Reality de Yu-gi-oh! en Castellano y fue escrito por Din....
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Deck Control

Pues aquí presento un deck que he ideado, que va enfocado a tener un control total de la mano tanto tuya como del rival. Se basa un poco en la Old School pero potenciada con cartas nuevas. También puede controlar muy bien el campo, por lo que opino que puede ser bastante competitivo. Aquí está el decklist:

Monstruos (17):

1x Gale, the Whirlwind
2x Legendary Jujitsu Master
3x Dekoichi, the Battlechanted Locomotive
3x Des Lacooda
3x Don Zaloog
3x X-Saber Airbellum
1x Sangan
1x Spirit Reaper

Magias (9):

3x Smashing Ground
3x Book of Moon
1x Fissure
1x Mystical Space Typhoon
1x Heavy Storm

Trampas (15):

2x Bottomless Trap Hole
3x Trap Hole
3x Dimensional Prison
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force
2x Starlight Road
1x Solemn Judgment
2x Dark Bribe

Pues bien, como puede observarse, el deck consta de dos partes bien diferenciadas: una de ataque y otra de defensa. La parte de ataque consta de muy pocos monstruos, cuya potencia es muy limitada: Airbellum y Don Zaloog. Pero su efecto compensa
, ya que quitas una carta de la mano del rival (o dos del top). La parte de defensa consta de todas las trampas y los Jujitsu. Después, hay un mecanismo de robo que hace del deck muy rápido: Dekoichi, Lacooda y Sangan. Defendiendo bien las dos primeras cartas, puedes ganar mucha mano mientras el rival la pierde. Y así, puedes seguir atacando robando los Smashing, la Fissure, los Book of Moon, etc., mientras el rival pierde mano (y muchas veces presencia en el campo).

Las veces que he testeado este deck siempre han acabado con el rival a topdeck, por lo que su suerte se limita a una carta mientras que tu campo se llena y tu mano hace lo mismo. Sin lugar a dudas, lo que mas cuenta en el deck son las trampas, grandes aliadas defendidas por Starlight Road, Dark Bribe y Solemns Judgment. Con las demás, te encargas de que el rival no invoque, no ataque y que pierda todo lo que puede utilizar para defenderse.

Creo que no solo es un deck original, sino que también es un deck de la Old School adaptado a los momentos, con incluso capacidad de hacer Synchro de 7 (Blackrose o Airbellum, las mejores opciones), 6 (normalmente Goyo o Uruquizas) y de 9 (Mist Wurm, increíble para seguir quitando mano y que no se pueda defender). Espero que os haya gustado a todos.


Reality: Fusion Proto-Type Deck por NBXX

Este post participa en el Reto del Deck Original del Reality de Yu-gi-oh! en Castellano y fue escrito por NBXX....

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Monsters x21:
Proto-Cyber dragon x3
Cyber Dragon x2
Cyber Dragon Zwei x3
Captain Marauding x3
Sangan x1
Chaos Phantom x2
Morphing Jar x1
blue Thunder T-45 x2
cyber Valley x3

Spells x12:
Inferno Reckless Summon x3
Reosoaning x1
Monster Gate x1
Reinforcement Of The Army x1
Limiter Removal x1
Giant Trunade x1
My Body as a shield x2
Mystical Space Typhoon x1
Swords Of Revealing Light x1

Traps: x8
DNA sugery x3
Starlight road x2
Waboku x3

Extra deck: x6
Chimeratech Fortress Dragon x3
Stardust Dragon x3

Side deck: x15
Dust tornado x2
Fake Trap x2
Honest x2
Synchro road x2
tuningware x3
machine duplication x2
Dark bribe x2


Estrategia:

Bien, no se si este deck entre en lo que ustedes llaman ‘’original’’, pero a mi me parece bastante divertido y aqui la razon, este deck ‘’abusa’’ de los montruos oponentes al utilizarlos como comida para el ‘’Chimeratech Fortress Dragon’’, ?pero vamos gastariamos a nuestro lindo ‘’Cyber dragon’’ para poner al superpoweroso chimeratech? NO!, hay una perdida de puntos al usar al gradonte, asi que en este omelette el ‘’Proto’’ seran los huevos, asi que veamos las ventajas de utilizarlo en lugar de los otros ‘’cyber’’.




El proto a diferencia de los otros cyber al invocarlo con ‘’captain marauding’’ o ‘’resoaning’’, podemos utilizar ‘’Inferno Reckless Summon’’ para logar un +3(invocando hasta dos cyber dragones del deck, cementerio o mano, y si tenemos algun ‘’Zwei’’ en el cementerio, tambien se vienen ) en nuestro campo y en del oponente un +2, lo que a primera vista veriamos como desventaja al hacer que el oponente gane monstruos en su lado del campo, pero recordando la carta de ‘’DNA Sugery’’ seran comida para ‘’Chimeratech’’, fusionando los monstruos del oponente y limpiando el campo del oponente nos deja libre para un OTK de hasta 10900 pts.

Soporte:


Como no todo es miel sobre hojuelas el oponente no se quedara quieto esperando a que nos ‘’comamos’’ a sus montruos asi que algunas cartas que no protejerian y generarian un +1 en el campo serian:

Cyber Valley: Conosida por muchos como el ‘’Primo’’ del Cyber dragon lleha este agil amigo que nos echara mas de una mano en este deck, ya que con sus tres efectos nos puede resultar util mas de una ves, ejemplos:
Que te quedaste sin mano y ya que nuestro combo funsiona con un cyber y DNA este amigo no hace defensa y un +1 en mano aumentando las chances de hacer nuestro combo.
Que el oponente se puso fiero y nos mado al cementeriio los DNA pues con este la podemos traer de vuelta, y su otro efecto es obvio que no necesita explicacion.

Starlight Road: como nuestro combo neccesita varias cartas en el campo una buena aliada es ‘’Starlight’’ ya que sin costo protegemos nuestras cartas, genera un +1 en el campo y nos puede servir para protergernos de una ‘’Mirror’’ o lo cualquier otra cosa.

Cartas como ‘’My Body as a Shield’’ le caerian de sorpresa al oponente asi que nos podriamos arriesgar aun sin no tenemos el ‘’Giant’’ en mano.

Side Deck:


Aqui no soy muy bueno, asi que pense en unas cartas que nos beneficiarian, cambiando inclusive el estilo del deck, aunuqe vamos es lo mismo, se trata de invocar al ‘’Chimeratech’’ no?, pero aqui una breve descripcion: Road sinchron, Tuningware y Machine duplication son para aumentar la velociad y hacer synchro al Stardust, los honest son para proteger en caso de ‘’Atascarnos’’, y ya ven por si las dudas los ‘’Dust Tornado’’, y algo muy especial son los ‘’Fake Trap’’ jamas en la vida habia jugado con ellos pero, aqui una carta clave son los DNA asi que con la gente abusando de los Breakers, esas cosas nos protegen sin costo alguno de breakers typhoones o Heavys, asi que unas copias de esas en Side nos podrian servir.