jueves, 29 de abril de 2010
''continental championship''
Escrito por evil_ryuReality: Vamos a ver si son buenos maestros.....
Escrito por Unknown
Hola, duelistas del Reality, bueno hoy terminaba la encuesta del Reto del Deck Original, y el ganador fue Din con su deck control, asi que ganara la super firma, la cual luego te la enviare, además de que Tendras la inmunidad para la siguiente eliminacion, asi que estas a salvo.....
Además ganaras otra llave, ya todos tienen 1 cada una, excepto Din que con esta tiene 3 llaves, al final ganara el Reality la persona que se quede con las 7 llaves, asi que ya saben, Din tiene la ventaja pero cualquier cosa podria pasar....
Bueno vamos con el siguiente reto, como saben la Academia de Duelos es una sección importantisima para el foro de Yugioh en Castellano y por esta razon el nuevo miembro de la página debera ser un maestro perfecto....
Por esta razon este es el reto para ustedes, van a dar clases a la Academia, pueden dar una sola clase a cada uno de los dormitorios, asi que pueden dar en total 3 clases, traten de hacerlo de la mejor manera...
Luego el mejor profesor sera escogido por los propios estudiantes...
Recuerden que despues de este reto se eliminara a uno de los duelistas del reality asi que traten de hacerlo de la mejor manera.... Saludos...
Post de la Semana: Rock&timeta
Escrito por Unknown
Este post ha sido elegido post de la semana del foro de Yu-gi-oh! en Castellano y fue escrito por Din, para ver la discusión completa haz clic aqui....
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Pues bien, debe ser que hoy estoy inspirado y me ha salido este deck que tiene un titulo ingeniosos (si se puede llamar asi a juntar Rock&Roll y Rock Antimeta). Pues bien, la idea del deck me la dio este monstruo que saldra en The Shining Darkness:
Se llama Koa'ki Meiru Sandman y su efecto es el siguiente:
"During each of your End Phases, destroy this card unless you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" from your hand to the Graveyard or reveal 1 Rock-Type monster in your hand. You can Tribute this card to negate the activation of an opponent's Trap Card and destroy that card."
Como podeis ver, con esta carta se puede controlar bastante al oponente, y si lo juntamos con otro de los Koa'ki Meiru de tipo roca con un efecto antimeta como es Koa'ki Meiru Guardian, pues tenemos un deck que controla bastante:
Monstruos -18-
3x Legendary Jujitsu Master
3x Koaki Meiru Guardian
3x Koa'ki Meiru Sandman
1x Neo Spacian Grand Mole
3x Koa'ki Meiru Boulder
3x Koa'ki Meiru Prototype
1x Sangan
1x Blackwing - Gale, the Whirldwind
Magias - 10 -
1x Heavy Storm
1x Mystical Space Typhoon
1x My Body as a Shield
3x Smashing Ground
1x Brain Control
3x Book of Moon
Trampas - 12 -
2x Royal Oppression
1x Solemn Judgment
2x Dimensional Prison
2x Bottomless Trap Hole
2x Trap Hole
1x Starlight Road
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force
Como podeis ver, es un deck que se centra en monstruos con grandes efectos, casi todos roca, y en impedir que el rival actue. He utilizado dos cartas de la nueva expansion: la anteriormente mencionada y el Koa'ki Meiru Prototype, cuyo efecto es: "If a face-up "Koa'ki Meiru" monster would be destroyed during the End Phase, you may destroy this card instead. When a face-up "Koa'ki Meiru" monster is destroyed during the End Phase, you may Special Summon 1 "Koa'ki Meiru" Token (Rock-Type/EARTH/Level 4/ATK 1800/DEF 1800)". Como puede verse, es una carta que es tambien tipo roca, ayuda a mantener a los Koa'ki en campo y ademas puede invocar Tokens. Por tanto, creo que es una buena opcion a incluir.
Basicamente, el deck es un antimeta clasico, con un Doomcaliber Knight barato, un negador de trampas y los Jujitsu, teniendo un control casi total del campo. Con las trampas se sigue controlando y con las magicas se destruye a los monstruos que tengan mas de 1900. Ademas, el increible Topo puede eliminar gran cantidad de Synchro, ademas de que se puede mostrar para que no mueran los Koa'ki, por lo que es interesante.
Esta era una de mis ideas para el deck original del Reality, pero al final me decante por uno que se puede hacer sin la expansion, asi que espero que lo disfruten, porque puse todas mis ganas en hacerlo.
Salu2
Analisis del Top 16 de la SJC NJ - Primera Parte
Escrito por Unknown
Magias (9)
Trampas (11)
Side Deck (15)
Extra Deck (15)
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Magias (12)
Side Deck (15)
Extra Deck (15)
miércoles, 28 de abril de 2010
avance del nuevo structure
Escrito por evil_ryu
bueno aqui les dejo un avance de lo que sera el el structure deck ''dragunity drive''
Dragunity Arms Laevatein
ATK/DEF
2600/1200
efecto:
you can special summon this card from your hand or graveyard by removing from play 1 face up
monster you control equipped with a ''dragunity''card. when this card is normal summoned or
special summoned, you can select 1 dragon type monster in your graveyard other than ''dragunity arm leavatein'' and equip to this card trated as an equip spell card. when this card would be sent to the graveyard by an opponet's card effect, you can special summon 1 monster treated as an equip spell card that is equipped to this card.
Dragunity Arms Misteil
ATK/DEF
2100/1300
efecto:
you can special summon this card from your hand by sending 1 face up ''dragunity'' monster you control from your side of the field to the graveyard. when this card is normal summoned or special summoned from your hand , you cand select 1 dragon type ''dragunity'' monster in your graveyard and equip to this card treated as an equip spell card.
Dragunity Acuris
ATK/DEF
1000/800
efecto: (tuner)
when this card is normal summoned, you can special summon 1 ''dragunity'' monster from your hand and equip tis card to it as an equip spell card. when this card equipped to a monster is send to graveyard, select and destroy 1 card on the field.
Dragunity Brandistock
ATK/DEF
600/400
efecto: (tuner)
while a card's effect treated this card as an equip card, the monster equiped whit this card can attack twice during each battle phase.
Dragunity Darkspear
ATK/DEF:
1000/1000
efecto: (tuner)
once per turn, you can send 1 ''dragunity'' monster on your side of the field on the graveyard to special summon 1 level 4 or lower winged beast type monster from your graveyard,
Dragunity Legionnaire
ATK/DEF:
1200/800
efecto:
When this card is Normal Summoned, you can select 1 Level 3 or lower "Dragunity" Dragon-Type monster in your Graveyard and equip it to this card treated as an Equip Card. By sending 1 "Dragunity" card in your Spell and Trap Card Zone to the Graveyard, destroy 1 face-up monster your opponent controls.
Dragon Virtuous Technique
spell:
Monsters you control equipped with 1 or more "Dragunity" monster(s) gain 500 ATK. Once per turn, you can equip 1 "Dragunity" Dragon-Type monster from your hand and treat it as an Equip Card to 1 face-up monster you control.
.
ademas bienen en el deck:
foolish burial
red eyes wybern ( lo que me da la impresion que biene otro red eyes mas quisas REDMD)
legacy of yata garasu.
.
bueno ojala este deck de una sorpresa como el machina y se conbierta en top (porfin un deck dragon seria top)
fuente: http://yugioh.wikia.com/wiki/Structure_Deck_19:_Dragunity_Drive
martes, 27 de abril de 2010
Reporte 2° Torneo Regional Guadalajara
Escrito por link
Hola a todos jovenes, de antemano una disculpa por haber tardado tanto en crear el reporte, hubo unos detallitos y falta de tiempo para poder hacerlo, pero bueno aqui esta.
El torneo dio inicio a las 12:40pm, donde jugadores de varias lados de la republica se dieron lugar desde muy temprano para poder disfrutar de este torneo y poder llevarse su pase al Nacional.
Se pudieron observar ya mas variedad de deck y de personas q querian llevarse sus premios. Con un total de 75 jugadores se realizo un torneo bastante agradable, todas las rondas se llevaron con gran fluidez. En la hora de la comida q fue a eso de la 4ta ronda eso si se retraso un poquito y eso algargo un poco el torneo ya que la comida llego unos 10 minutos tarde pero no paso de eso.
Y por fin se llego al top 16 otorgandole su pase a los jugadores, donde se sintio la presencia de San Luis Potosí, Michoacán, Nayarit y desde luego Guadalajara, q llevo sin ningun problema, aunque si con mas precaucion por q todos querian llevarse el primer lugar y todos se pensaban mucho sus jugadas.
En fin, la final lo jugaron Enrique Romero Nava y Alan Fuentes, deck Machina y deck SynchroCat respectivamente, y quien finalmente se llevo el primer lugar fue Alan Fuentes con su deck un taanto raro de SynchroCat. Felicidades.
Aquí les dejo unas fotos del evento.
Y los videos de la final estan en el foro :D y ps luego que me pasen los deck list los pongo jeje
domingo, 25 de abril de 2010
Ha empezado el 9º Torneo de YVD: La Batalla de los Atributos
Escrito por Unknown
Muy bien desde mañana empieza el 9º Torneo de YVD de Yugioh en Castellano: La Batalla de los Atributos....
Primero indiquemos las reglas del torneo:
- Cada 2 dias se jugara los duelos con un solo atributo en el Main, Side y Extra Deck; aqui esta el calendario:
Lunes 26 y Martes 27: Fire
Miercoles 28 y Jueves 29: Water
Viernes 30 y Sabado 01: Earth
Domingo 02 y Lunes 03: Wind
Martes 04 y Miercoles 05: Light (No se puede jugar más de 7 Lightsworns en el mismo deck)
Jueves 06 y Viernes 07: Dark (No se puede usar más de 7 Blackwings en el mismo deck)
- El duelista que haya ganado la mayor cantidad de duelos con el mismo atributo pasara a la Ronda Final, recibira un Artículo del Milenio, el cual sera su llave para pasar a la fase final.
- Tambien el duelista que haya tenido la mayor cantidad de duelos (sin importar el resultado) y que no haya clasificado, pasara al la Fase Final (Igualmente recibira 1 Articulo del Milenio)
- En la Fase Final lo más importante sera los Articulos de Milenio, asi que seria importante ganar la mayor cantidad de Articulos ganando cada Atributo.
- En la Fase Final se jugara con los 6 atributos..... es decir debera contener al menos 1 monstruo de cada uno de los atributos....., para comprobar esto al finalizar el duelo, deberan descartar todas las cartas el cementerio y demostrar al oponente que precisamente tenian monstruos de cada atributo, solo de esta manera se le dara el win.
- Ahora cuando una persona gana un duelo, la persona que perdio debera enviarle cualquiera de los articulos de milenio que posea a traves del mail o directamente por el msn, asi seguiran recopilando imagenes.
- La primera persona que me enseñe o me envie al mail las 7 imagenes sera designado ganador y campeón del 9º Torneo....
- Asi que si desean recolectar rapido las imagenes deberan publicar aqui o en el foro, preguntando quien tiene x imagen, o deberan descubrirlo de diferentes maneras.....
Bueno estas son las reglas del torneo..... Espero que me hayan entendido, cualquier cosa ando por el msn, o pregunten directamente aqui....
Y ahora estos son los inscritos para este torneo:
Poyolo - México - poyolo.experiment@gmail.com
Tequilier - México - tequilier666@hotmail.com
Koi-chan - México - katsuya.jounouchi@hotmail.com
Gotoxi - México - isaac_lord@hotmail.com
Hell Kaiser - Ecuador - jeremyt97@hotmail.com
Fullmetal_al - México - ultimate_maverick88@hotmail.com
Falolipe - Chile - falo_cypherico.tm@hotmail.com
Shyriu053 - México - dragon_shiryu_053@hotmail.com
Haiyen - Argentina - nahuelh1@hotmail.com
Hideki - México - inuyasha_20327@hotmail.com
Alone_Shinigami - México - alone_shinigami@hotmail.com
Kev - México - kev.loko@gmail.com
Alejos23 - Perú - cero_aladerecha@hotmail.com
Survivor22 - Perú - hammer2126@hotmail.com
Feliks - México - fero@hotmail.com
Wizardofdark - México - itazurana_heart@hotmail.com
Ardias2244 - México - ardarak2341@hotmail.com
Kaos - México - kos_negro@hotmail.com
Link - México - link_1314@hotmail.com
NXO - Chile - nachin9_9@hotmail.com
Tapay - México - blink_24182@hotmail.com
Manjou - ????? - manjou132@hotmail.com
Christia_LP - Ecuador - christian_pkmygx@hotmail.com
Evil_Ryu - Chile - dark_ryu91@live.com
Caius_Monarch - Republica Dominicana - yoelmp23@hotmail.com
Aun pueden inscribirse si desean, recuerden que es como si fueran 6 minitorneos al principio asi que cualquier persona que se inscriba tiene oportunidad de pasar a la final...
Pues bien como saben el torneo empieza mañana... traten de reporrtar aqui mismo o en el foro.... y si pueden haganlo al estilo Tequilier jeje... ya saben, editando su propio post.....asi se podra actualizar resultados más rápidos...... Los resultados se actualizaran cada día.....
Bueno entonces si quieren pueden jugar en la madrugada... jeje estamos a poco tiempo de empezar el Torneo de Atributos.....
El ganador del Torneo tendra como premio su firma, la posibilidad de enfrentarse al campeón indiscutible de la página Feliks y tambien tendra un lugar en el Super Torneo por el Aniversario de Yugioh en Castellano..... Para dicho torneo habra muchas sorpresas, asi que consigue tu cupo ahora mismo.......
Asi que empiece la Batalla de Atributos....
Reporte Flash de la SJC NJ: Jeff Jones gana....
Escrito por Unknown
Pues bien hemos llegado al final de este reporte de la SJC numero 75 en New Jersey, y el ganador fue Jeff Jones con su deck Quickdraw DandyWarrior!!!!!!!!!!
Nadie se espero ese deck, al menos yo siempre lo crei fun.. pero ahora es el campeón del torneo más grande de la Historia del Yugi, en el cual 2,174 buscaron la victoria pero Jeff Jones ha ganado nuevamente este campeonato.....
Pues bien aun no se reportan los decklists, pero en cuanto lo hagan los publicare...
Esta vistoria de seguro hara cambiar la perspectiva del juego... Incluso mucho más que la nueva lista, y de seguro desde mañana muchas personas ya estaran buscando sus Quickdraw Synchron y Dandylions para hacerse este deck, el cual ha sorprendido a todo el TCG..........
Reporte Flash de la SJC NJ: Los Finalistas
Escrito por Unknown
Pues no han reportado los duelos del top 8, pero ya se anunciaron los resultados de la Semifinal, y ya tenemos a los finalistas, y será:
Sorosh Saberian (Quickdraw Dandywarrior)
vs.
Renaldo Lainez (Doomcaliber Gadgets)
*Renaldo Lainez gana y avanza a la Final
Billy Brake (Caliber Cat)
vs.
Jeff Jones (Quickdraw Dandywarrior)
*Jeff Jones gana y avanza a la Final
Asi que tendremos una de las finales menos esperadas..... sera un deck Doomcaliber Gadget contra un deck Quickdraw.....
En la encuesta no puse ninguna de estas opciones, porque la verdad no me lo esperaba... pero ahora nos damos cuenta que el juego al fin se esta equilibrando, ya no son los tipicos decks top, ahora nos damos cuenta que cualquier deck bien armado puede conseguir un buen puesto..... y más aun uno de estos dos decks ganara el Torneo más grande de Yugioh en la Historia....
Pronto vendre con los decklist de los Top y tambien sabremos cual es el campeón....
Reporte Flash de la SJC NJ: Top 8
Escrito por Unknown
Pues bien ya sabemos el Top 8 del Torneo más grande en la Historia del Yugioh + de 2000 duelistas y ahora solo quedan 8 de los mejores del mundo, la gran sorpresa del día, no hay ningun Blackwing en el Top 8.....
Este es el Top 8:
Renaldo Lainez (Doomcaliber Gadgets)
Billy Brake (Caliber Cat)
Jeff Jones (Quickdraw Dandywarrior)
Como podemos ver hay de todo en el Top 8, pero yo le voy al deck Quickdraw... yo lo he visto en accion pero siempre lo he considerado fun, pero ahora nos estan demostrando que este deck es uno de los mejores.... Tampoco hay Machinas en este top, asi que tengo que decir que nadie se esperaba estos resultados en el Top 8.......
Tambien vemos dos variantes con Doomcaliber en el Top 8, y los Flamvell en el Top 8, Lighstworns tambien alcanzan al menos un lugar en este top.... Tambien me sorprende no ver un deck X-Saber aqui, yo realmente pensaba que iban a alcanzar algo bueno.....
Luego vuelvo con más Info....
Reporte Flash de la SJC NJ: Pareos Top 16
Escrito por Unknown
Bueno pues ya despues de haber terminado el Top 32, ya estan los Top 16 de este torneo y son los siguientes:
Chris Pittao vs. Bryan Ortiz
Jerry Wang vs. Sorosh Saberian
Daniel Lamartina vs. Miguel Garcia
Edwin Ortiz vs. Jeff Jones
Jarel Winston vs. Renaldo Lainez
Enye Gilmore vs. Rex Mendoza
Ira Jones vs. Jake Mattern
Thai Bui vs. Billy Brake
Aun no se sabe que decks tienen cada uno, excepto de algunos como:
Jeff Jones y Sorosh Saberian estan jugando Quickdraw Dandywarrior deck.... Ojo con este deck, posiblemente un nuevo top...
Jake Mattern esta jugando con Gladiadores, enfocado principalmente en Elemental Hero Prisma.
Y el tres veces campeón de SJC Jerry Wang tambien esta jugando un deck Quickdraw con una variante usando Super Nimble Mega Hamster...
Pilas con ese deck Quickdraw, parece que podria darnos una gran sorpresa el día de hoy...
Pronto vuelvo con más info....
Reporte Flash de la Shonem Jump Championship 75th New Jersey
Escrito por Unknown
Hola a todos, pues bien hoy en el mundo del Yugi es algo importante, pues como sabemos se esta llevando a cabo el evento premier de Yugioh que son los Shonem Jump Championship, en donde los mejores de este juego se encuentran....
Este torneo tambien es importante porque ha existido un reto de participantes 2,175 jugadores!!!!!!!!!!! todos jugando por llegar al Top 8, pues todos los que lleguen a esta instancia recibiran un Dark End Dragon, además por esta razon este torneo se ha extendido hasta hoy con los Playoffs de 12 rondas, y luego tendremos Top 32.... Asi es por primera vez en la historia que lo recuerdo Top 32.......
Por esta razon hoy seguire actualizando a cada momento que pase algo importante, a esta hora estan ya a punto de terminar las rondas, y pronto sabremos cuales son los Top 32 de este torneo, esto es importante porque asi tendremos una mejor idea de que decks estan dominando el Top Mundial del TCG...
Ahora este torneo podria ser uno de los más variados de todos, sin muchos Lightsworns y con los BWs algo tocados tenemos decks de toda clase: Plantas, Quickdraw Synchron, Synchro Cat, Frogs, Monarcas, Machinas de todo....
Precisamente recien han actualizado y estan en la ronda 12, la ultima, asi que pronto veremos tendremos el Top 32, y sabremos que deck tienen cada uno, y asi sabremos cual deck es realmente el mejor y cual duelista tambien sera el nuevo campeón......
Como primicia... en la encuesta del Blog el Univero de Yugioh en Castellano dijo que los Blackwings iban a ganar y por mucha ventaja estan ganando en la encuesta, pero segun el Sitio de Noticias oficial de Yugioh, no existen muchos Blackwings luchando por el Top....
Asi que cuales decks estaran en el Top????? Estoy muy ansioso..... de saberlo......
viernes, 23 de abril de 2010
Reality: Deck Spellcaster por Kingdark
Escrito por Unknown
Mystic tomato x3
Petén the dark clown x3
Apprentice magician x2
Skilled dark magician x2
Kycoo the ghost destroyer x1
The tricky x1
Sangan x1
Old vindictive magician x1
Chaos command magician x1
d.d warrior lady x1
cybernetic magician x1
jinzo x1
crystal seer x1
chaos sorcerer x1
copycat x1
breaker the magical warrior x1
mytical beast Cerberus x1
Spells card :
Magical dimension x2
Book of moon x1
Heavy storm x1
Pot of avarice x1
Enemy controller x1
Smashing ground x1
Lightning vortex x1
Mystical space typhoon x1
Shrink x1
Brain control x1
Traps card:
Mirror force x1
Divine wrath x1
Dark illusion x1
Widespread ruin x1
Magic drain x1
Call of the haunted x1
Magic cylinder x1
Sakuretsu armor x1
Side deck:
Dark illusion x1
Dark bribe x1
crystal seer x1
solemn judgment x1
dimensional prision x2
nobleman of crossout x2
Chaos command magician x1
Kycoo the ghost destroyer x1
Giant Trunade x1
breaker the magical warrior x1
Torrential Tribute x1
Secret village of the apellcasters x2
Bueno pues este es mi deck spellcaster, no hace mucho que lo hice , y que además este tipo de deck ha sido un clásico , empezando con los clásicos magos ( mago obscuro , la maga , mago del chaos) por mencionar algunos.
Ya lo he probado contra decks Synchros , zombiez y algunos cuantos otros y ha funcionado a la perfección aun sin contar con refuerzos de counters , tuners o Synchros ( variantes muy buenas del deck).
Hablando de esto es muy fácil modificarlo con tan solo cambiar algunas cartas para cambiar el tipo de juego.
En mi opinión muy divertido y buena forma de juego.
Ahora para no tener el campo vacio en caso de requerir sacrificar y no tener el campo vacio hay varias cartas , a mi parecer las más importantes además de las básicas (heavy, brain control, mirror, etc.) para lograr los combos son estas:
El tomate , se puede traer a casi cualquiera de los monstros de este deck , incluyendo al peten, el apprentice, al sangan , que a su vez al ser destruidos (peten) removiendo , se puede traer otro del deck o la mano , (sangan) llevar alguna carta con un buen efecto a la mano o (apprentice) llama spellcaster nivel 2 o menor y así salir de algún problemilla .
Los magos más poderosos son todos de nivel 5 o 6 asi que no existe dificultad alguna para invocar pero es preferible hacerlo con el magical ya que además de invocar magos poderosos, se tiene la opción de destruir 1 del oponente. combo muy padre al encadenarlo al sangan. JEJE.
1) seguro es muy posible tener un peten en el campo junto con un sangan (casi siempre me sale), se encadena el magical al sangan e invocamos otro spellcaster , además de llevar algo bueno a la mano.
3) uno muy básico es reutilizar la habilidad de alguno de estos estos :
En fin con ayuda del side deck este tiene una buena oportunidad de hacer buenas jugadas y obtener la victoria frente a otros decks ya que prácticamente hace de todo dependiendo de los combos que se hagan y el tipo de modificación que se le haga.
Reality: Deck Control por Din
Escrito por Unknown
Pues aquí presento un deck que he ideado, que va enfocado a tener un control total de la mano tanto tuya como del rival. Se basa un poco en la Old School pero potenciada con cartas nuevas. También puede controlar muy bien el campo, por lo que opino que puede ser bastante competitivo. Aquí está el decklist:
Monstruos (17):
1x Gale, the Whirlwind
2x Legendary Jujitsu Master
3x Dekoichi, the Battlechanted Locomotive
3x Des Lacooda
3x X-Saber Airbellum
1x Sangan
Magias (9):
3x Smashing Ground
3x Book of Moon
1x Fissure
1x Mystical Space Typhoon
1x Heavy Storm
Trampas (15):
2x Bottomless Trap Hole
3x Trap Hole
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force
2x Starlight Road
1x Solemn Judgment
2x Dark Bribe
Pues bien, como puede observarse, el deck consta de dos partes bien diferenciadas: una de ataque y otra de defensa. La parte de ataque consta de muy pocos monstruos, cuya potencia es muy limitada: Airbellum y Don Zaloog. Pero su efecto compensa
Las veces que he testeado este deck siempre han acabado con el rival a topdeck, por lo que su suerte se limita a una carta mientras que tu campo se llena y tu mano hace lo mismo. Sin lugar a dudas, lo que mas cuenta en el deck son las trampas, grandes aliadas defendidas por Starlight Road, Dark Bribe y Solemns Judgment. Con las demás, te encargas de que el rival no invoque, no ataque y que pierda todo lo que puede utilizar para defenderse.
Creo que no solo es un deck original, sino que también es un deck de la Old School adaptado a los momentos, con incluso capacidad de hacer Synchro de 7 (Blackrose o Airbellum, las mejores opciones), 6 (normalmente Goyo o Uruquizas) y de 9 (Mist Wurm, increíble para seguir quitando mano y que no se pueda defender). Espero que os haya gustado a todos.
Reality: Fusion Proto-Type Deck por NBXX
Escrito por Unknown
Este post participa en el Reto del Deck Original del Reality de Yu-gi-oh! en Castellano y fue escrito por NBXX....
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Monsters x21:
Proto-Cyber dragon x3
Cyber Dragon x2
Cyber Dragon Zwei x3
Captain Marauding x3
Sangan x1
Chaos Phantom x2
Morphing Jar x1
blue Thunder T-45 x2
cyber Valley x3
Spells x12:
Inferno Reckless Summon x3
Reosoaning x1
Monster Gate x1
Reinforcement Of The Army x1
Limiter Removal x1
Giant Trunade x1
My Body as a shield x2
Mystical Space Typhoon x1
Swords Of Revealing Light x1
Traps: x8
DNA sugery x3
Starlight road x2
Waboku x3
Extra deck: x6
Chimeratech Fortress Dragon x3
Stardust Dragon x3
Side deck: x15
Dust tornado x2
Fake Trap x2
Honest x2
Synchro road x2
tuningware x3
machine duplication x2
Dark bribe x2
Estrategia:
El proto a diferencia de los otros cyber al invocarlo con ‘’captain marauding’’ o ‘’resoaning’’, podemos utilizar ‘’Inferno Reckless Summon’’ para logar un +3(invocando hasta dos cyber dragones del deck, cementerio o mano, y si tenemos algun ‘’Zwei’’ en el cementerio, tambien se vienen ) en nuestro campo y en del oponente un +2, lo que a primera vista veriamos como desventaja al hacer que el oponente gane monstruos en su lado del campo, pero recordando la carta de ‘’DNA Sugery’’ seran comida para ‘’Chimeratech’’, fusionando los monstruos del oponente y limpiando el campo del oponente nos deja libre para un OTK de hasta 10900 pts.
Soporte:
Como no todo es miel sobre hojuelas el oponente no se quedara quieto esperando a que nos ‘’comamos’’ a sus montruos asi que algunas cartas que no protejerian y generarian un +1 en el campo serian:
Cyber Valley: Conosida por muchos como el ‘’Primo’’ del Cyber dragon lleha este agil amigo que nos echara mas de una mano en este deck, ya que con sus tres efectos nos puede resultar util mas de una ves, ejemplos:
Que te quedaste sin mano y ya que nuestro combo funsiona con un cyber y DNA este amigo no hace defensa y un +1 en mano aumentando las chances de hacer nuestro combo.
Que el oponente se puso fiero y nos mado al cementeriio los DNA pues con este la podemos traer de vuelta, y su otro efecto es obvio que no necesita explicacion.
Starlight Road: como nuestro combo neccesita varias cartas en el campo una buena aliada es ‘’Starlight’’ ya que sin costo protegemos nuestras cartas, genera un +1 en el campo y nos puede servir para protergernos de una ‘’Mirror’’ o lo cualquier otra cosa.
Cartas como ‘’My Body as a Shield’’ le caerian de sorpresa al oponente asi que nos podriamos arriesgar aun sin no tenemos el ‘’Giant’’ en mano.
Side Deck:
Aqui no soy muy bueno, asi que pense en unas cartas que nos beneficiarian, cambiando inclusive el estilo del deck, aunuqe vamos es lo mismo, se trata de invocar al ‘’Chimeratech’’ no?, pero aqui una breve descripcion: Road sinchron, Tuningware y Machine duplication son para aumentar la velociad y hacer synchro al Stardust, los honest son para proteger en caso de ‘’Atascarnos’’, y ya ven por si las dudas los ‘’Dust Tornado’’, y algo muy especial son los ‘’Fake Trap’’ jamas en la vida habia jugado con ellos pero, aqui una carta clave son los DNA asi que con la gente abusando de los Breakers, esas cosas nos protegen sin costo alguno de breakers typhoones o Heavys, asi que unas copias de esas en Side nos podrian servir.