jueves, 7 de marzo de 2013

Caída o Muerte del Wind-Up

Hola los saludo con intención de hablarles de el Ban-List, aunque ya se que todos los bloggers de por aquí ya hablaron de esto yo quiero hablar específicamente de los Wind-Up, ya que seguro muchos de ustedes se han preguntado ¿que pasara con ellos?, pues a qui esta la repuesta.

La 1° Ban List de este año dio mucho que hablar ya que se llevo a Sangan, y nos limitaron cartas como Solem Warring y One day of peace, además que nos semi-limitaron a Thunder king rai-oh ente otras, pero el golpe más fuerte y contundente fue contra los Wind-Up ya que se nos  fue Wind Carrirer Zenmaity y nos dejaron solo con una copia de Wind-Up Magician, lo que nos dejo sin parte de nuestra base con la cual podíamos hacer maravillas, pero aun así los Wind-Up siguen teniendo mas consistencia que otros deck por lo que podríamos pensar en seguirlo jugando aunque ya no como Tier 1 eso es claro pero, creo yo que con un poco de imaginación y mucho abuso de las cartas podrías crear un nuevo Wind-Up que logre mantenerse en un buen Tier.

Ahora he estado paciendo me por muchas paginas buscando ideas y cartas nuevas que le puedan dar mas fuerza y contundencia a los Wind-Up, y lo que encontré fue 2 combos que no tienen la misma velocidad del los pasados, que tan solo dependían de 2 cartas, pero podrían resultar  y hasta lograr verlos en acción en algún regional, a si que ahora les dejo el video donde podrán ver como efectuar estos combos.


Conclusion: Ha pesar de que el Ban List los golpeo fuertemente, el Wind-Up todavía tiene una buena velocidad lo que lo hace consistente frente ha otros Deck, aunque por ahora no creo que lo veamos como Tier 1, si se mantendrán en entre Tier 2 y 5. Por eso para mi no es mas que una caída, un simple tropezón para este Deck (que ya se lo merecía  pero como cualquiera se va a levantar y yo se que KONAMI nos dará muchas sorpresas para este Deck mas adelante.

viernes, 1 de marzo de 2013

HOY EN EL BAÑO ME SALIO UNA CARTA


ADVERTENCIA: Este escrito tiene el único motivo de entretener, es un top personal, no está hecho para ofender a nadie, y lo expresado en el no debe ser tomado como un ataque personal ni racial.

Todos tenemos esa pequeña zona de nuestra persona que gusta muchísimo de joder, molestar al prójimo, ver rostros desorientados por lo que no tiene motivo de existencia, inclusive nuestra casa repartidora de adicción “KONAMI”, la gran “K”, así como ha sido madre de cartas del calibre de “tour guide”, “Stardust dragon” y diversas magnificencias mas, ha hecho mofa de nuestro dinero insertándonos a la fuerza cartón inútil, aunque es una palabra que se queda corta al describir los derrames de bilis al encontrar una de estas en alguna expansión, deck, o Special edition comprada, es así como les presento a ustedes: Mi top personal de las cartas mas inútiles, tontas, y autoflagelables de este nuestro querido TCG.

NOTA: Si gusta una experiencia estilo “4D” puede reproducir ESTA canción mientras lee cada una de las posiciones imaginando las patadas de KONAMI en la nuca con cada carta mencionada.


10: Ultimate obedient fiend.



Artwork excepcional, estatus envidiados tanto por el atributo FIRE (siendo este monstruo el más fuerte de dicho atributo) como por el juego en general, puede eliminar fácilmente un Black luster soldier mientras se lima las uñas, claro, si es que logras hacer que ataque y que tu oponente no se lo quite de encima con un compulsory, los múltiples defectos de esta tarjeta son que no proporciona facilidad de convocación, para poder atacar es necesario que sea la UNICA carta que tengas en capo y mano, es decir, es él en contra de 3 monstruos, 2 trampas y 3 cartas en mano del oponente, y que es vulnerable a TODO, tan fácil como aplicarle “back to the square one”.






9: An unfortunate report.




En cierta temporada comenzaron a crear cartas de “mira, te regalo esto para que me aplastes más rápido” (foolish revival, the gift of greed, Gift card), mas es bien sabido que todas tienen su lado positivo, todas tiene su combo o su deck temático para ser colocadas, excepto una: An unfortunate report, ¿su efecto? Tu oponente tendrá dos fases de batalla este turno, para que hasta “Mystical shine ball” acabe con tus puntos de vida, ¿Combos? Tan idiotas que no vale la pena ni mencionarlos, ¿utilidad? 100% útil para tu oponente.









8: Return Zombie.


Desde que la conocí hasta el día de hoy me pregunto: ¿Por qué brillará tanto? ¿Fue acaso un “error de dedo” lo que la hizo tan inútil? Leamos detenidamente: “Durante tu STANDBY PHASE, si esta carta está en tu cementerio y NO TIENES CARTAS EN TU MANO, puedes pagar 500 lp para adherir esta carta a tu mano”… ¿A quién se le ocurre que no tendré cartas después de mi draw phase? No hubo peor manera de gastar la carta “foil” de tu sobre.











7: Phantasmal Martyrs.






¿Alguna vez has convocado a “Uria, lord of the searing flames” o a “hamon, lord of striking thunder”? Es más, ¿alguna vez los has siquiera incluido en una baraja? No importa tu respuesta, nada justifica el utilizar esta abomina-carta, ¡pero vamos! ¡No es tan mala! Solo tiene 3 defectos: una condición de activación semi-imposible, un costo ridículamente alto, y un efecto por demás inútil, ¿no es infinitamente más fácil utilizar “fires of doomsday”?










6: Appointer of the red lotus.




Aquí tenemos a otra criatura del señor digna de crucifixión, señálenla como nos señala ella a nosotros y ríanse, el efecto es bueno, mas, como casi siempre, el costo es excesivamente alto. 2000 lp duelen, y mientras no se gasten en una warning no creo que valgan mucho la pena, algo bueno es que puedes mostrarle toda tu mano a tu oponente para presumirle que ya casi tienes las 5 piezas de Exodia… carta insulsa.










Llegamos a la mitad, si aun estás leyendo te felicito, he nombrado cartas inútiles tanto por su costo como por su efecto/defecto exagerado, sin embargo a partir de aquí nombrare cartas aun mas tontas, simplemente RIDICULAS.

Si ya termino ESTA canción puedes reproducirla de nuevo mientras imaginas las carcajadas de los ejecutivos de KONAMI cuando se les ocurrió incluir esto en una expansión.


5: Larvae moth.






La “gran polilla definitiva”, no pensé que hubiese algo más inútil que tu, pero tragándome mis palabras aquí esta, un eslabón en tu cadena evolutiva, tan fuerte como un magicarp fuera del agua, es necesario sacrificar un monstruo con nada despreciables 2000 Def que haya durado 2 turnos para convocar a este gusano con stats ridículamente bajos ¿y qué hace?... nada, es más, siquiera “nada” puesto que no tiene aletas, punto para el magicarp.








4: Cold feet.





El juego se mueve bastante, hace mucho tiempo “cold wave” era una carta INUTIL, ¡en verdad!, ¡pregúntenles a sus abuelos! Los decks evolucionaron y ahora dicha carta está prohibida… ahora bien, ¿Qué premio de consolación les damos a los pobres que se quedaron sin “cold wave”? ¡Y así nació este engendro de Satanás! El efecto es básicamente el mismo, con la mínima diferencia de que solo aplica al jugador que la usa, carta tan maléfica como el cáncer.









3: Gate guardian.





Hubiese sido mejor una carta en blanco que haber dado salida a esto, el solo poder convocar un “kazejin” vaya que costaba trabajo, siendo un monstruo de dos tributos, pero, en compensación, tiene un efecto muy bueno (para el tiempo en que salió) ahora piensa ¿quien ha tenido a “kazejin”, “Suijin” y “Sanga the thunder” a la vez en su lado del campo siendo todos de 2 tributos? Y peor aún: ¿quien en su sano juicio desecharía a los 3 para intentar convocar este monstruoy que se lo trague un bottomless? Sin contar la infinidad de duelos que lo robarían y quedaría en la mano por los siglos de los siglos.







2: Gravekeeper’s vassal.





¡HA HA HA HA HA resuena el eco de las risas en KONAMI! Claro, como somos nosotros quienes consumimos… su efecto es: “cualquier daño de batalla de esta carta se transforma en daño de efecto”, si claro, te acabare con esta y mi “dark room of nightmare”, ¿en verdad hace falta explicación del porque es tan inútil?

¡ACTUALIZACION!: ¡He encontrado un combo con “gravekeeper’s vassal” que destruye todos los monstruos boca arriba del oponente! Ahí va:


A) Activa “lightning Vortex”.

B) Descarta “Gravekeeper’s vassal”.




1:


La verdad no fue para nada difícil escoger el primer lugar, es tan digno y merecido que al mencionarlo muy posiblemente no sepas de quien se trata, mas al colocar la imagen y el efecto podrás visualizar que tan mierdosa, que tan sosa, que tan “llena-sobres” es, he aquí la carta más inútil de todo Yu Gi Oh!:


                 Senet Switch


 La carta más auto-patea-escroto de todo el juego sin lugar a dudas, si pensabas en otra no se qué tendrás en la cabeza, es esta, definitivamente es esta, gritare y pataleare hasta que te quede claro que no hay una peor. Traduciré el efecto en resumidas cuentas: “Una vez por turno puedes mover un monstruo de una zona de monstruo a la de al lado” ¿DE QUE SIRVE? De NADA, ¿Quién la usa? NADIE, ¿Cuánto cuesta? Te daré 2 dólares si te llevas todas las copias que tengo, y de regalo 2 “Gravekeeper’s Vassal”, es un insulto a la inteligencia, una embolia, una fuente de bilis que se derrama sobre nosotros, el efecto más estúpido, no hay más palabras, ni te molestes en ESCRIBIR CON MAYUSCULAS ALGUN COMBO CON ESTA CARTA, todos sabemos que dichos combos usan otras cartas merecedoras a algún puesto de esta lista, que decidí no colocar porque en esta carta se resumen todos, todo lo que tenga que ver con “espacios de zona de monstruo” está aquí.
 “Perdónalos señor, no saben lo que hacen”.



Aclaraciones: NO coloque monstruos normales (vainilla) puesto que son muchísimos y la gran mayoría son inútiles (ya imagino a la gente pensando “seguramente pondrá a niwatori lfjalkfbdflkglf”).


Ahora sí, si tienes algún top personal de cartas inútiles puedes compartirlo, si en cambio gustas de insultarme y mentarme la madre en los comentarios también puedes hacerlo, aunque admitamos que no me la pase diciendo “señores” todo el tiempo, el caso es que escribáis los que gustes.