lunes, 25 de junio de 2012

Deck Análisis: Bubble Beat


¡Hola a todos! Hoy voy a estar haciendo un pequeño profile de un deck conocido, llamado Bubble Beat, el cual utiliza a Bubbleman junto a los XYZ's para lograr un bello OTK o jugar con las fusiones de HERO, y jugar como HERO Beat tradicional. Es muy consistente, y la única debilidad del deck es abrir sin monstruos, de otra forma es consistente el deck.











martes, 19 de junio de 2012

Deck Análisis: Gravekeeper's

Monsters (16)

3x Gravekeeper’s Commandant
3x Gravekeeper’s Recruiter
3x Gravekeeper’s Spy
2x Gravekeeper’s Descendant
2x Effect Veiler
1x Gravekeeper’s Assailant
1x Gravekeeper’s Guard
1x Malefic Stardust Dragon


Spells (11)

3x Necrovalley
3x Pot of Duality
2x Royal Tribute
2x Gravekeeper’s Stele
1x Dark Hole


Traps (14)

2x Bottomless Trap Hole
2x Dimensional Prison
2x Fiendish Chain
2x Torrential Tribute
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment
1x Mirror Force

1x Starlight Road
1x Dark Bribe

Extra deck

1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Tempest Magician
3x Stardust Dragon
1x Wind-Up Zenmaines
1x Temtempo the Percussion Djinn
1x Number 17: Leviathan Dragon
1x Number 20: Giga Brilliant
1x Number 39: Utopia
1x Photon Papilloperative
1x Steelswarm Roach
1x Gem-Knight Pearl
1x Wind-Up Zenmaister
1x Maestroke the Symphony Djinn


Side deck

2x Fossil Dyna Pachycephalo
1x Effect Veiler
1x Plaguespreader Zombie
3x Mystical Space Typhoon
2x Soul Taker
2x Chain Disappearance
2x Gozen Match
2x Macro Cosmos



Ahora bien, todos deben conocer este deck pero en caso de que no sepan cómo funciona es simple, es hacer muchos 1x1 con cartas como Descendant, también conseguir +1 con Descendant + Recruiter o con Spy que es muy difícil de matar. Este deck tiene una gran consistencia que le permite hacer frente a los Top y que además de todo con su campo tienen la capacidad de molestar mucho a Inzektors y a Dragons. Es por sobre todo un deck stun y muy económico.
Monster: 3 Commandant porque son un lindo beater para tener con Necrovalley, pero principalmente es porque busca a Necrovalley, lo que hace funcionar a esta carta como un Terraforming reciclable. 3 Recruiter porque busca a todo el deck menos a Spy y Spy porque busca a todo GK’s menos a Commandant, Spy permite ya dejar listo el combo con Descendant + Recruiter (si lo tenemos en mano). Sólo 2 Descendant porque no es esencial y 3 se traban, además de que lo traigo muy rápido al campo con Spy. Juego 2 Veiler ya que no lo veo tan útil ahora mismo con Rabbit jugando 2 Macro de main y con Dragons, donde no brilla Veiler, además de que juego Fiendish. Assailant tiene la capacidad de quitar a cualquier monstruo oponente de encima simplemente poniéndolo en defensa. Y Guard que es una tech, pero funciona muy bien con su defensa de 1900 para devolver cualquier cosa, en el único matchup que es malo es vs. Inzektors.
Spells: 3 Necrovalley porque son GK’s, no hay nada que explicar. 3 Duality, agrega consistencia. 2 Royal Tribute que es lo que hace este deck broken, es muy buena y con la cantidad de monstruos que usan la mayoría de decks actualmente es muy buena, lo malo es que Gemini Imps o DW entran perfectamente a contrarrestar esta carta, pero el deck gana sin ella, por lo que en G2 si te esperas algo de Gemini Imps o DW simplemente la puedes quitar o no jugarla. Stele es como Salvage para GK’s, por lo que te será muy útil, y ésta es la razón por la que nadie juega Terraforming aquí ya que con Commandant tienes un Terraforming que se recicla por si no ves a Valley. No juego el resto de las staples ya que Descendant es un MST por sí sólo. No juego Reborn porque no puedo targetear, obviamente y tampoco Allure, ya que juego pocos monstruos y considero a cada uno importante.
Traps: Juego muchas, lo sé, pero juego tantas para asegurarme de que consiga varias en la mano. Bottomless es muy buena, simplemente control, lo mismo que con el trío de Solemn’s. Torrential es obvia, no juego grandes beaters y busco el juego 1x1 que tanto éxito tuvo hace tiempo y si puedo conseguir +1/2 es mejor aún. Dimensional Prison no es buena contra Inzektors, pero es genial contra otros decks, por lo que definitivamente va. Juego Fiendish Chain por la cantidad de decks que utilizan monstruos que son inútiles parar con Veiler como los de HERO o Dragons y que es mejor frenar directamente su ataque. Juego 2 Starlight para tener la seguridad de poder setear el campo y un par de cosas más y no tener miedo a Heavy. Para Mirror Force se podría aplicar lo mismo que a D-Prison, por lo tanto no la explico. No me gustó Deck Devastation, no tengo una forma de reciclar monstruos todo el tiempo como hacen DW's por ejemplo, es un deck bastante más lento...
Extra deck: 3 Stardust son para el Malefic y para las 2 Starlight. Brionac es para darle un uso extra a ese Plague que quizás hasta le hagamos normal para traer a Tempest Magician, a propósito, puse a la maga para los decks Burn, que hacen mucho Stall o lo que sea, les haré dmg con su efecto. El resto de las cartas son por si simplemente tengo la opción de hacer un XYZ, no es por nada más. Sólo me gustaría destacar a Papilloperative, que hace que cualquier carta de stall se convierta en un saco de boxeo...
Side: Juego el tercer Veiler por las dudas, uno nunca sabe con que deck se va a enfrentar. 2 Pachy es por la capacidad anti-meta de este deck y de defender todo el campo, un Pachy con Warning/BTH y algo más atrás es un gg normalmente contra decks que dependen de SS. Plaga es para hacer Tempest Magician o Brionac, sólo para eso y por ahora funciona. 3 MST es contra cualquier carta que logre trabar este deck como Decree o Skill Drain. 2 Soul Taker es para Dragons, aunque no estoy seguro de jugar esta carta, ya que con Necrovalley y Pachy debería ser fácil, pero igual, en teoría no es tan buena, en práctica es Pro... Chain Dissa es contra todo deck tier. Chau Dragonfly, Rabbit, o algo de dragons que necesite remover, como Ryko. Gozen Match no necesita explicación, y uso ésta sobre Rivalry por los atributos de Chaos y Rabbit. Ahora sobre Macro Cosmos, quizás muy pocos estén de acuerdo con esta carta, ya que vuelve a Recruiter inútil, pero sin embargo perder una carta del deck a perder un deck completo creo que hay una gran diferencia, por lo que luego de testear veo que es muy buena pese a todo. Es un auto-win contra Inzektors, y si logran destruirla siempre estará Necrovalley para detener sus jugadas. Lo mismo sucede contra Chaos Dragons...

Eso es todo, y me gustaría seguir, si puedo, semanalmente con un análisis similar de decks Tier 2 y económicos :)

viernes, 15 de junio de 2012

Estrategia: Cálculo de probabilidades en el deck

Hola a todos, estoy con un nuevo artículo para explicar cómo es que se pueden calcular probabilidades en el juego, por ejemplo de abrir con Rabbit/Sangan. Como son probabilidades no es seguro, menos en éste juego que igual puede suceder que abras con los 6 vainillas o con los 3 Rabbit y 3 Tour Guide por decir un ejemplo algo absurdo. Yo creo que pese a que es una buena idea seguir un número de probabilidades, tampoco es esencial guiarse completamente por esto, ya que depende de como barajes, de si te stackean, etc...

viernes, 8 de junio de 2012

Reporte: Torneo Nacional WCQ National BOLIVIA 2012 (+ Relato del Duelo Final)

Hola Fanáticos y amigos del yugi, soy marKirO, nuevamente mando saludos a toda esta comunidad grande de yugiohcastellano, bueeno estoy nuevamente de vuelta, ya paso tiempito de no publicar nada en esta página, ya que estuve sin tiempito, y pues recién me tome la libertad de hacer este reporte, que espero que les guste, finalmente muchísimas gracias a las personas que me facilitaron esta información, que daré a conocer a ustedes, y sepan que este formato “Muy Broken” se esta haciendo sentir también acá en mi país BOLIVIA.



Bueno, el pasado 12 de Mayo de 2012 se realizó en la Ciudad de La Paz el Torneo MÁS IMPORTANTE a nivel Nacional: (World Championship Qualifier: WCQ NATIONAL BOLIVIA 2012), se realizó en instalaciones del “Hotel Presidente”, torneo organizado por la prestigiosa Tienda “Toy House Bolivia”, a cargo del organizador  “Juan Carlos Vera Carvajal”.


Este Torneo fue el más importante y el que contó con la asistencia de Duelistas MÁS ALTA que Los Pasados Nacionales realizados en Bolivia a nivel general.  Prácticamente no se vio un Nacional tan exitoso desde aquel nacional en la cual debutaron los decks (muy Brokens en aquella Ocasión): X-Saber, Infernity y Frog FTK.

Hubo más de 300 Personas que asistieron al torneo, estuvieron presentes gente de de distintos lugares del país, exclusivamente de La Paz, Cochabamba, y Santa Cruz respectivamente. Este Fue el Nacional con más asistencia de gente, hasta ahora, en nuestro país.





Quiero agradecer en especial a mi hermano Ariel Fernando, quien me ayudó con este reportaje, ya que yo no pude asistir a este evento, y pues mi hermano fué y grabó los duelos de la Final para poder hacer el RELATO FINAL, ya que el video no se ve bien, no tiene buena calidad y no vale la pena ver el video si no hay buena calidad xD.

Los premios e nivel general fueron los siguientes:

Para el Top 32 los premios fueron:

-  1 Playmat
-  1 Sleeve Protector

Para el Top 8 en general el premio fue 1 PlayMate “Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliópolis”.
Y los premios por cada Lugar fueron:


1er Lugar: Viaje todo pagado al Torneo Continental  y 1 carta Promo “Blood Mefist”

2do Lugar: Ipod Touch de 32 Gygabytes

3ro Lugar y 4to Lugar: 36 sobres

5to Lugar a 8vo Lugar: 18 sobres

El número total de participantes del Torneo fue de 126 personas.

El Resultado del Nacional a Nivel General es (Top 8):



1er Lugar: Carlos Dáher – Santa Cruz (Wind-Up)...Wind-Up del pueblo por cierto (deck barato, sin guias)..increible xD

2do Lugar: Nefy Mauro Machaca Valencia (Chaos - Machina - Gadget)

3er Lugar: Daniel Ramón Rivero Pérez - Oruro (Hero Beat)

4to Lugar: Erick Rojas – Santa Cruz (Legendary Six Samurai)

5to Lugar (Top 8): Antony Félix Marca Tancara - La Paz (Agent - Inzektors)

6to Lugar (Top 8): Miguel Endara Nina  - La Paz (Inzektors)

7mo Lugar (Top 8): Luis Daniel Copa Garcia - Santa Cruz (Lancer - Frog)

8vo Lugar (Top 8): Alejandro Ramos - La Paz (inzektors)





Como verán, en este Nacional quedaron afuera TODOS los decks competitivos, es decir, los Decks Top Tier 1, ya que en el Nacional estuvieron presentes también el Tier 1: Dino-Rabbit, Chaos Dragon, Inzektor y Wind-Up (mmm este último, a mi punto de vista, ya no está en el Tier 1,perdió poder por la cambio de la Regla de la Prioridad xD).. solo 2 pudieron llegar al top 8, y pues Chaos Dragon y Dino-Rabbit los sacaron de competencia.

    Juan Carlos (Organizador del evento) y Los Jueces de Piso.

IMPORTANTE:
Lo más controversial del torneo fue que (si se fijan en los decklist que publique más abajo) nadie del top 8 no tenia en sus decks a “Tour Guide From The Underworld”, y fueron sacados de competencia  a los que tenían a la Guía en sus decks (Wind-Up, Dino-Rabbit, etc).

Otro dato controversial que paso en el nacional que el Juez que fue en ese momento “Franko Jiménez (que en el WCQ Oruro 2012 quedó en 2do Lugar)”, en las Rondas del top 8 le dio un game lost al campeón Carlos Dáher, y a pesar de eso igual gano xD..según me contaron el game fue por un error de procedimiento reiterativo, y a pesar de eso, fue el campeón invicto, sin derrotas en Matchs Duels por cierto.

Y bueno, no pude conseguir el decklist del top 32, ya que por políticas de este torneo, era confidencial y ya mandaron la info después del Nacional, y solamente pude conseguir el decklist del Top 8.
Basta de palabras jeje, aca esta el Decklist del top 8 “World Championship Qualifier: National Bolivia 2012”:

Carlos Daher Blanco – Winner – Wind-Up

Monsters: 21
3 Wind-Up Shark
3 Wind-Up Rat
3 Wind-Up Magician
2 Wind-Up Hunter
2 Wind-Up Soldier
1 Wind-Up Kitten
1 Wind-Up Rabbit
1 Junk Forward
1 Spell Striker
2 Thunder King Rai-Oh
2 Effect Veiler
Spells: 14
3 Wind-Up Factory
2 Creature Swap
1 Pot of Avarice
1 Instant Fusion
2 Mystical Space Typhoon
1 Book of Moon
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
1 Reinforcement of the Army
1 Heavy Storm
Traps: 5
2 Solemn Warning
2 Torrential Tribute
1 Solemn Judgment

Side Deck: 15
2 Puppet Plant
2 Electric Virus
2 D.D. Crow
1 Mystical Space Typhoon
3 Smashing Ground
2 Shadow-Imprisoning Mirror
2 Light-Imprisoning Mirror
1 Crevice into the Different Dimension

Extra Deck: 15
3 Wind-Up Carrier Zenmaity
1 Wind-Up Zenmaines
1 Wind-Up Arsenal Zenmaioh
1 Muzurhythm the String Djinn
1 Number 20: Giga Brilliant
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Maestroke the Symphony Djinn
1 Number 39: Utopia
1 Tiras, Keeper of Genesis
1 Adreus, Keeper of Armaggedon
1 Darkfire Dragon
1 Ojama Knight
1 Fusionist


Nefy Mauro Machaca Valencia – 2nd Place – Machina Gadgets

Monsters: 27
3 Machina Fortress
2 Machina Gearframe
1 Machina Cannon
2 Red Gadget
2 Yellow Gadget
2 Green Gadget
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning
2 Tragoedia
3 Effect Veiler
3 D.D. Crow
1 Dimensional Alchemist
1 Card Trooper
1 Honest
1 Cyber Dragon
1 Gigantes

Spells: 12
3 Smashing Ground
1 Limited Removal
1 Mind Control
1 Pot of Avarice
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
3 Mystical Space Typhoon
Traps: 1
1 Safe Zone

Side Deck: 15
1 Fossil Dyna Pachycephalo
1 Victoria
1 Cyber Dragon
1 Creature Swap
1 Leeching the Light
1 Compulsory Evacuation Device
1 Dust Tornado
2 Gozen Match
2 Bottomless Trap Hole
1 Torrential Tribute
1 Trap Stun
2 Shadow-Imprisoning Mirror

Extra Deck: 15
1 Armory Arm
1 Magical Android
1 Gaia Knight, the Force of Earth
1 Ancient Fairy Dragon
1 Black Rose Dragon
1 Scrap Archfiend
1 Stardust Dragon
1 Dark End Dragon
1 Red Dragon Archfiend
1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Number 20: Giga Brilliant
2 Number 39: Utopia
1 Maestroke the Symphony Djinn


Daniel Rivero Pérez – 3rd Place – Hero Beat

Monsters: 8
1 Elemental Hero Stratos
3 Elemental Hero Neos Alius
3 Thunder King Rai-Oh
1 Honest

Spells: 18
3 Miracle Fusion
3 Gemini Spark
3 Pot of Duality
2 E - Emergency Call
1 Reinforcement of the Army
2 Prohibition
1 Monster Reborn
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Heavy Storm

Traps: 16
2 Hero Blast
2 Skill Drain
2 Torrential Tribute
2 Bottomless Trap Hole
2 Solemn Warning
2 Dimensional Prison
1 Solemn Judgment
1 Dark Bribe
1 Starlight Road
1 Mirror Force

Side Deck: 15
1 Fossil Dyna Pachycephalo
2 Gemini Imps
2 Effect Veiler
2 Maxx ‘C’
2 D.D. Crow
2 Super Polymerization
2 Mystical Space Typhoon
2 Shadow-Imprisoning Mirror

Extra Deck: 15
3 Elemental Hero The Shining
2 Elemental Hero Absolute Zero
1 Elemental Hero Nova Master
1 Elemental Hero Great Tornado
1 Elemental Hero Gaia
1 Dragon Knight Draco-Equiste
1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Number 39: Utopia
1 Number C39: Utopia Ray
1 Blade Armor Ninja
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Stardust Dragon


Erick Rojas – 4th Place – Six Samurai

Monsters: 18
3 Legendary Six Samurai – Kizan
2 Legendary Six Samurai – Kageki
1 Legendary Six Samurai – Enishi
2 Elder of the Six Samurai
3 Kagemusha of the Six Samurai
1 Spirit of the Six Samurai
2 Grandmaster of the Six Samurai
3 Effect Veiler
1 The Six Samurai - Zanji

Spells: 15
3 Asceticism of the Six Samurai
3 Six Samurai United
1 Gateway of the Six
2 Shien Dojo
2 Shien’s Smoke Signal
1 Reinforcement of the Army
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
1 Monster Reborn

Traps: 7
1 Solemn Warning
1 Solemn Judgment
2 Compulsory Evacuation Device
2 Double-Edged Sword Technique
1 Bottomless Trap Hole

Side Deck: 15
2 Maxx ‘C’
2 Electric Virus
2 Cyber Dragon
2 D.D. Crow
2 Light-Imprisoning Mirror
2 Shadow-Imprisoning Mirror
1 Chain Dissapearance
2 Gozen Match

Extra Deck: 8
1 Legendary Six Samurai – Shi En
1 Naturia Beast
1 Naturia Barkion
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Ally of Justice Catastor
1 Black Rose Dragon
1 Scrap Archfiend
1 Colossal Fighter
1 Mist Wurm
1 Steelswarm Roach
1 Number 39: Utopia
1 Number C39: Utopia Ray
1 Blade Armor Ninja
1 Numer 17: Leviathan Dragon
1 Temtempo the Percussion Djinn

Top 8
Antonia Marca Tancara – Agent Inzektor

Monsters: 26
3 Inzektor Hornet
3 Inzektor Dragonfly
3 Inzektor Centipede
1 Inzektor Giga-Mantis
1 The Agent of Mystery – Earth
3 The Agent of Miracles – Jupiter
2 Master Hyperion
1 Black Luster Soldier -  Envoy of the Beginning
1 Chaos Sorcerer
1 Sangan
1 Honest
3 Effect Veiler
1 Herald of Orange Light
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Marshmallon

Spells: 9
1 Foolish Burial
1 Pot of Duality
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
1 Dark Hole
1 Book of Moon
3 Mystical Space Typhoon

Traps: 8
2 Solemn Warning
2 Torrential Tribute
1 Solemn Judgment
1 Dimensional Prison
1 Mirror Force
1 Bottomless Trap Hole

Side Deck: 15
2 D.D. Crow
2 Sillva, Warlord of Dark World
2 Kinetic Soldier
1 Cyber Dragon
1 Battle Fader
1 Chaos Hunter
1 Puppet Plant
1 Forbidden Lance
1 Smashing Ground
2 Debunk
1 Chain Dissapearance

Extra Deck: 15
1 Armory Arm
1 Magical Android
1 Ally of Justice Catastor
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Gaia Knight, the Force of Earth
1 Black Rose Dragon
1 Stardust Dragon
1 Gachi Gachi Gantetsu
1 Wind-Up Zenmaines
1 Leviair the Sea Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Maestroke the Symphony Djinn
1 Steelswarm Roach
1 Number 39: Utopia
1 Chimeratech Fortress Dragon


Miguel Endara Nina – Inzektor

Monsters: 20
3 Inzektor Hornet
3 Inzektor Dragonfly
3 Inzektor Centipede
1 Inzektor Giga-Mantis
1 Inzektor Hopper
1 Inzektor Ladybug
1 Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning
1 Dark Armed Dragon
1 Sangan
3 Effect Veiler
1 Armageddon Knight
1 Mystic Tomato

Spells: 11
2 Inzektor Sword – Zektkaliber
1 Allure of Darkness
1 Foolish Burial
1 Book of Moon
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
1 Dark Hole
3 Mystical Space Typhoon

Traps: 9
2 Safe Zone
3 Call of the Haunted
2 Solemn Warning
1 Torrential Tribute
1 Solemn Judgment

Side Deck: 15
1 Puppet Plant
1 Spirit Reaper
3 D.D. Crow
3 Dimensional Fissure
1 Smashing Ground
1 Messenger of Peace
2 Gozen Match
2 Trap Stun
1 Chain Dissapearance


Extra Deck: 11
1 Armory Arm
1 Ally of Justice Catastor
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Melomelody the Brass Djinn
1 Muzurhythm the String Djinn
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Grenosaurus
2 Leviair the Sea Dragon
1 Number 20: Giga-Brilliant
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Number 39: Utopia
1 Number C39: Utopia Ray
1 Maestroke the Symphony Djinn
1 Inzektor Exa-Beetle


Luis Copa Garcia – Lancer Frog

Monsters: 27
3 Swap Frog
3 Dupe Frog
3 Ronintoadin
2 Poison Draw Frog
2 Treeborn Frog
2 Sea Lancer
3 Caius the Shadow Monarch
2 Light and Darkness Dragon
2 Effect Veiler
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Battle Fader
1 Sangan
1 Blackwing – Gale the Whirlwind
1 King Beast Barbaros

Spells: 12
1 Soul Exchange
2 Creature Swap
3 Enemy Controller
1 Book of Moon
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
1 Heavy Storm
2 Mystical Space Typhoon

Traps: 1
Bottomless Trap Hole


Side Deck: 15
1 Mobius the Frost Monarch
1 Battle Fader
2 Puppet Plant
2 D.D. Crow
2 Electric Virus
1 Effect Veiler
1 Mystical Space Typhoon
1 Soul Exchange
2 Chain Dissapearance
2 Phoenix Wing Wind Blast

Extra Deck: 15
3 Gachi Gachi Gantetsu
1 Number 96: Dark Mist
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Number 39: Utopia
1 Number C39: Utopia Ray
1 Formula Synchron
1 Armory Arm
1 Ally of Justice Catastor
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Black Rose Dragon
1 Stardust Dragon
1 Scrap Dragon
1 Mist Wurm



Alejandro Ramos – Inzektor

Monsters: 22
3 Inzektor Hornet
3 Inzektor Dragonfly
3 Inzektor Centipede
1 Inzektor Giga-Mantis
1 Inzektor Hopper
1 Inzektor Ladybug
1 Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning
1 Dark Armed Dragon
1 Sangan
3 Effect Veiler
1 Armageddon Knight
1 Mystic Tomato
1 Card Trooper
1 Genez Ally Birdman

Spells: 11
2 Pot of Duality
1 Allure of Darkness
1 Foolish Burial
1 Book of Moon
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
1 Dark Hole
3 Mystical Space Typhoon

Traps: 8
1 Solemn Judgment
2 Solemn Warning
2 Call of the Haunted
1 Torrential Tribute
1 Compulsory Evacuation Device
1 Starlight Road

Side Deck: 15
1 Spirit Reaper
1 Neo-Spacian Grand Mole
2 Maxx ‘C’
1 Snowman Eater
2 D.D. Crow
2 Bottomless Trap Hole
1 Compulsory Evacuation Device
1 Malevolent Catastrophe
2 Chain Dissapearance
2 Dimensional Prison

Extra Deck: 15
2 Leviair the Sea Dragon
1 Wind-Up Zenmaines
2 Number 17: Leviathan Dragon
1 Number 20: Giga-Brilliant
1 Muzurhythm the String Djinn
1 Number 39: Utopia
1 Inzektor Exa-Stag
1 Armory Arm
1 Ally of Justice Catastor
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Black Rose Dragon
1 Stardust Dragon
1 Chimeratech Fortress Dragon

    Top 4 del WCQ Bolivia 2012

Bueno, como les dije hacer rato, Quise subir los videos del duelo Final (que se realizaba en la planta Baja), pero no se ven nada bien, ya que las personas que no estaban participando tenían que quedarse en la Planta Alta del salón de eventos del “Hotel Presidente”.
Pero, si es que desean verlo, aca están los videos del DUELO FINAL, subidos a youtube:

Duelo 1:


Duelo 2:


Duelo 3:


Para los que quieran Saber que paso en la Final,y no entendieron los videos por la mala calidad, este es el RELATO FINAL del Duelo entre Carlos Daher (Wind-Up) vs Nefy Mauro Machaca Valencia (Machina - Gadget):

RELATO FINAL:

DUELO 1:
Carlos empieza el duelo con special summon a Junk Forward y hace normal summon a Wind-Up Shark, activando su efecto reduciendo su nivel y realiza un Xyz Summon a Wind-Up Zenmaines, setea 3 cartas backrow terminando su turno.

Mauro activa MST destruyendo una de las cartas e invoca normalmente a Red Gadget, pero Carlos responde con Solemn Warning. Mauro activa Monster Reborn tarjeteando a Red Gadget y Carlos responde con otro Solemn Warning, setea 3 cartas y termina su turno.

Carlos activa Heavy Storm destruyendo sus cartas seteadas e invoca a Wind-Up Kitten, ataca directamente con ambos monstruos y al ataque de Wind-Up Kitten Mauro hace special summon a Tragoedia con 600Atk. En la MP2 de Carlos, activa Creature Swap seleccionando a su Wind-Up Kitten e intercambiando el control con Tragoedia terminando su turno.
Mauro roba su carta y ataca a Tragoedia q tenia 600 de Atk con Wind-Up Kitten, sin nada mas q hacer termina su turno.

Turno de Carlos, entra a su BP y ataca a Wind-Up Kitten con Zenmaines, setea una carta Spell/Trap y termina su turno.
(en todo caso si Carlos empezó debió hacerlo con Zenmaity y no con Zenmaines).

Mauro roba su carta, sin nada q hacer activa Smashing Ground y Carlos niega la destrucción de Zenmaines con su efecto, en la End Phase Carlos targetea al mismo Wind-Up Zenmaines para q sea destruido, pero nuevamente niega su destrucción desacoplando un material de Zenmaines.

Carlos en su turno invoca a Wind-Up Hunter, luego hace un special summon a Wind-Up Shark desde su mano, ataca directamente con Hunter, Shark y Zenmaines. En su MP2 activa el efecto de Hunter tributando a Zenmaines y descartando una carta de la mano de Mauro, luego activa el efecto de Wind-Up Shark reduciendo su nivel y realiza un overlay con Hunter y Shark invocando espacialmente a Number 17: Leviathan Dragon, activa su efecto desacoplando un material y termina su turno sin cartas en mano.

Mauro roba Effect Veiler, sin nada q pueda hacer activa Mind Control tarjeteando a Leviathan Dragon, activa su efecto desacoplando un material xyz y termina su turno.
Carlos roba Pot of Avarice (la carta q no se esperaba Mauro xD), tarjeteando 5 monstruos de su Grave barajeandolos en su Deck y roba 2 cartas, coloca una carta Spell/Trap y termina su turno.

Mauro coloca una carta Atrás(backrow) y termina su turno. Carlos sin ninguna acción termina su turno. Mauro también sin ninguna acción termina su turno.
Carlos roba a Thunder King Rai-Oh, hace normal summon y ataca directamente con Rai-Oh ganando asi el primer Duelo.


DUELO 2:
Mauro abre el segundo duelo con Machina Gearframe y activa su efecto, pero Carlos responde con Effect Veiler desde su mano, Mauro coloca dos cartas facedown S/T y termina su turno.

Carlos invoca normalmente a Wind-Up Kitten, Mauro no hace nada al summon, activa el efecto de Kitten devolviendo a la mano a Machina Gearframe. Ataca directamente con Kitten y luego setea dos cartas boca abajo terminando su turno.

Mauro invoca a Machina Gearframe y Carlos responde con Torrential Tribute, añadiendo a la mano Machina Fortress, sin nada más que hacer termina su turno. Carlos roba su carta y hace normal summon a Wind-Up Hunter, Mauro responde con Bottomless Trap Hole y Carlos termina su turno.

Mauro invoca al 2do Machina Geraframe, pero Carlos responde con Solemn Warning.  Descartando a Machina Cannon invoca especialmente a Machina Fortress y ataca directamente, quedándole 3500 LP a Carlos.

Carlos en su turno activa Dark Hole, invoca a Wind-Up Magician y activa el efecto de la mano de Wind-Up Shark invocándolo especialmente. Mauro al summon de Shark activa Gozen Match enviando al grave Wind-Up Magician (hubo polémica en esta parte porq Carlos decía q se activaba el efecto de Magician cosa q los jueces decían q no podía por la activación de Gozen Match). Ataca directamente con Wind-Up Shark y termina su turno sin cartas en mano.

En el turno de Mauro, activa Dark Hole destruyendo a Wind-Up Shark, e invoca a Fossil Dyna Pachycephalo atacando con 1200 Atk y concluye su turno. Carlos roba Wind-Up Shark, lo invoca y ataca a Fossil Dyna concluyendo con su turno.

Mauro invoca a Red Gadget y activa su efecto añadiendo a su mano Yellow Gadget. Descarta a Yellow Gadget y Machina Fortress de su mano para invocar al mismo Machina Fortress, atacando y destruyendo a Shark, solo quedándole 1300 LP y finaliza el duelo atacando directamente con Red Gadget con 1300Atk.


DUELO 3:
Carlos inicia el primer duelo. Invoca especialmente a Junk Forward y luego invoca normalmente a Wind-Up Shark, activa su efecto reduciendo su nivel e invoca por Xyz a Wind-Up Carrier Zenmaity. Desacopla a Wind-Up Shark para invocar desde el deck a Wind-Up Magician, activa Monster Reborn tarjeteando a Shark y lo invoca especialmente, activando su efecto reduciéndole un nivel.

Al efecto de Shark, Carlos activa el efecto de Wind-Up Magician invocando desde el deck a Wind-Up Hunter. Activa el efecto de Wind-Up Hunter tributando a Magician y descartando una carta de la mano de Mauro (q era Smashing Ground).

Realiza un Xyz Summon e invoca al 2do Wind-Up Carrier Zenmaity, activa su efecto desacoplando Wind-Up Hunter para invocar desde su deck a Wind-Up Rat.
Activa el efecto de Wind-Up Rat, cambiándolo de Atk a Def e invoca especialmente desde el grave a Wind-Up Hunter, activa el efecto de Hunter tributando al Wind-Up Carrier Zenmaity y descartando otra carta de la mano de Mauro.
Carlos realiza otra invocación Xyz con Hunter y Rat al 3er Wind-Up Carrier Zenmaity. Activa su efecto desacoplando nuevamente a Hunter para invocar desde su Deck al 2do Wind-Up Rat. Activando el efecto de Wind-Up Rat invoca especialmente a Wind-Up Hunter por lo cual activa el efecto de Hunter tributando a Wind-Up Carrier Zenmaity y descartando una carta mas a Mauro (q era Torrential Tribute). Una vez más realiza una Invocación Xyz, Wind-Up Zenmaines aparece en el campo. Finalizando este COMBO setea una carta S/T y termina su turno con una carta en mano.
(Si Mauro hubiera tenido Effect Veiler, la historia hubiera sido otra).

Mauro comienza su turno con 3 cartas en mano, invoca normalmente a Yellow Gadget pero Carlos responde con Solemn Judgment, setea una carta S/T y termina su turno.

Carlos activa en su Turno Heavy Storm, destruyendo su carta seteada. Activa el efecto de Wind-Up Carrier Zenmaity desacoplando un material (q era Rat) e invoca desde el deck al 3er Wind-Up Rat, activa su efecto invocando especialmente desde el Grave a Wind-Up Shark.
Activando el efecto de Wind-Up Shark le reduce un nivel y realiza un Exceed Summon.
Invocando especialmente a Number 20: Giga Brilliant, invoca normalmente a Thunder King Rai-Oh y luego activa el efecto de Number 20 desacoplando un material xyz y asi sus monstruos ganen 300 ptos de Atk.

Entra a su Battle Phase y ataca directamente con todos sus monstruos, Zenmaity, Zenmaines, Rai-Oh y Giga Brilliant (no había Gorz ni Tragoedia en la mano de Mauro), quedándole 100 PTOS de Vida a Mauro………… si………… 100 ptos de Vida solamente. Termina su turno.
Mauro sin poder hacer nada, decide q termine el duelo. Y fue asi q Carlos se lleva el primer Lugar ganando el WCQ.

    Team de Carlos Daher, Campeón del Torneo Nacional


CONCLUSION: solo me queda decir que este torneo fue un completo éxito, y pues, paralelo a este torneo Nacional, también se realizaba el famosísimo torneo “DRAGON DUEL´S”, torneo en la cual SOLO pueden participar niños menores de 13 años (creo xD), que también prueban sus habilidades como duelistas y demuestran que ellos también disfrutan de este juego, al igual que nosotros xD, Wilmer Llonco fue el ganador y campeón del Nacional de Dragon Duel.





TERMINANDO:  También comentarles a ustedes que también se hizo un reconocimiento a los pioneros en este juego acá a nivel Boliviano y también se dio un reconocimiento al jugador que represento de mejor manera en el exterior a Bolivia….los nombres de las personas a las cuales se reconoció con un trofeo en este evento fueron:
Carlos Pardo
Ivan Mercado
Carlos Daher
Franko Jimenez
Los primeros tres por ser de los primeros jugadores en Bolivia que empezaron con este juego y ser los primeros campeones regionales, y a franko por ser el único jugador boliviano que disputo una final continental representando a Bolivia.


Bueno gente de yugiohcastellano, espero que les haya gustado este reportaje, y pues, antes de terminar, quiero decirles que tenemos que seguir en carrera todos, ya que todos tenemos ahora la chance de llegar a ganar en Torneo, nuestros decks pueden ser Top Tier, siempre y cuando el Player sepa jugar bien su deck, tómenlo mucho en cuenta amigos, que yo también haré lo mismo xD.

Saludos a la gente que me brindó la info de este gran Torneo, y nuevamente un saludo a mi hermano, gracias brother por ayudarme en este reportaje y por el relato final xD.

Muchas Gracias a todos, y pues, como dice Christian, Disfruten el juego jeje.