martes, 31 de enero de 2012

regional 2012 tabasco





Este el top del regional celebrado el pasado domingo 29 de enero en la ciudad de villahermosa, tabasco mexico, realizado por la tienda silvercards, se contó con una asistencia de 79 jugadores,

Top 8:
1.- Josh Graham (WIND-UP)
2.- Fernando Rosales Valencia (DINO RABBIT)
3.- Fernando Pedrero (GRAVEKEEPERS)
4.- Eduardo Daniel Perez Ferra (INZECTORS)
5.- Cyndi Santos Suarez (DINO RABBIT)
6.- Gener Huchim (AGENTES)
7.- Alan Lagunas (WIND-UP)
8.- Edgar Ivan Vega Ramos (RANA SYNCRO)

el ganador fue josh graham, el top player canadiense que ya ha hecho top anteriormente en ycs, no perdió ni un solo single durante las 7 rondas, y a pedido de el, su deck no será revelado hasta despues del ycs de guadalajara.

segundo lugar





















tercer lugar



























cuarto lugar





























lunes, 30 de enero de 2012

Lancer Frogs

Hola comunidad de Yugioh Castellano, hoy, después de un largo tiempo sin escribir nada, ya que estuve de vacaciones y no tenia tiempo para estar en la PC, les traigo un nuevo Deck.
Esta ocasión es "especial", ya que muchos se han quejado de que solo ven Deck Top Tier 1 en el Blog, así que ahora les traigo un Deck Top Tier 2 que eh estado testeando por un tiempo y que me a gustado mucho.

Como muchos se abran dado cuenta no soy un gran admirador y/o jugador de Deck que no sean Tier 1, ya que siempre ando testeando Deck competitivos para jugar en RL, pero este Deck me llamo la atención desde que salio, y lo eh estado probando desde entonces. Ademas, a pesar de no ser un Top Tier 1, ya ah ganado 2 y hecho Top 8 o más en varios Regionales de USA. Pero eso no es todo (y aquí viene la parte que a mucho les gustara), el Main Deck, sale menos que el Playset de Tour Guide From the Underworld, siendo la única carta cara que juega, Maxx "C"
Como en todos los Deck que posteo, primero empezare por mostrarles la Decklist y luego hare un análisis de la misma.



Lancer Frogs (40)



Monsters (26)

3 Light and Darkness Dragon
3 Maxx "C"
3 Sea Lancer
3 Swap Frog
3 Ronintoadin
2 Dupe Frog
2 Poison Draw Frog
2 Tragoedia
2 Effect Veiler
1 Treeborn Frog
1 Caius the Shadow Monarch
1 Gorz the Emissary of Darkness



Spells (14)

3 Enemy Controller
3 Mystical Space Typhoon
2 Creature Swap
1 Monster Rebonr
1 Dark Hole
1 Heavy Storm
1 Pot of Avarice
1 Foolish Burial
1 Salvage



Extra Deck (15)

1 Chimeratech Frotress Dragon
1 Formula Synchro
1 Armory Arm
1 Ally of Justice Catastor
1 T.G. Hyper Librarian
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Black Rose Dragon
1 Stardust Dragon
1 Scrap Dragon
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
3 Gachi Gachi Gantetsu
2 Number 96: Dark Mist



Side Deck (15)

2 Mobius the Frost Monarch
2 Vanity's Fiend
2 Cyber Dragon
2 Spirit Reaper
1 Effect Veiler
2 Smashing Ground
2 Prohibition
2 Shadow-Imprisoning Mirror


Antes de comenzar con el análisis de la Decklist, por si algunos no conocen como funciona les explicare un poco cual es la meta y/o fin del mismo.
Todo gira entorno a Sea Lancer y al Engine Frog (como pieza clave Ronintoadin). La gracia es tirar a las Dupe Frog y Poison Draw Frog al Graveyard para luego removerlas con el efecto de Ronintoadin y hacer Special Summon a este, y con el poder sacar Gachi Gachi Gantetsu o Number 96: Dark Mist. Pero eso no es todo, aremos Normal Summon a nuestro Sea Lancer y con su efecto traeremos a las Dupe Frog y Poison Draw Frog removidas por el efecto de Ronintoadin, así nuestro Sea Lancer se volverá un bicho de 2300 de Atk. (400 más si bajamos Gachi Gachi Gantetsu con las Ronintoadin) que sera difícil de destruir. Pero esto no termina hay, ya que cada vez que intente destruir a nuestro Sea Lancer, podremos enviar una Dupe Frog o una Poison Draw Frog que este equipada para evitar su destrucción y como Dupe Frog o Poison Draw Frog fueron enviadas desde el campo al Graveyard, su efecto se activa, dejándonos agregar una Frog del Deck o del Graveyard a la mano (Dupe Frog) o robar una carta (Poison Draw Frog).

Bien creo que con eso se entiende la idea general de Deck, así que ahora vamos al análisis de la Decklist.


Monster Line:

Dejare el Light and Darkness Dragon para el final y comenzare con Maxx "C". No es una carta que requiera mucha explicación, es simplemente esencial en este formato, prácticamente estas obligado a llevar 2-3 si quieres jugar en Torneos grandes y competitivos.
Effect Veiler es una carta que volvió a ver brillo, en si, no es que alguna vez lo haya perdido, es solo que Maxx "C" la opacaba, pero ahora con los Inzektor y Wind-Up, Effect Veiler volvió a tomar un papel importante, tanto, que estoy pensando seriamente en meter el tercer en el Main Deck.

Luego están 3 Sea Lancer, son la carta base del Deck y lo quieres tener en la mano lo más rápido posible.
Continuamos la carta que aligera el Deck, Swap Frog, que definitivamente deben ir 3 ya que sin ella no tenemos como aligerar el Deck y son las que nos llevan las Frogs al Graveyard. Tres Ronintoadin a algunos les podra parecer mucho, pero para mi, son esenciales, los necesitas, con los 3 en Graveyard (y 3 Frogs más), puedes hacer Special Summon a un Gachi Gachi Gantetsu o a un Number 96: Dark Mist de la nada sin gastar tu Normal Summon. Dos Dupe Frog me parece que esta bien, eh visto Build's con 3, pero al testear me convenció más a 2. Luego esta una carta un tanto "polémica" ya que a muchos no les gusta y es Poison Draw Frog. Algunos optan por no llevarla, otros por llevarla a 1, pero a mi me gusta a 2, porque ahí veces, cuando el duelo esta avanzado que no te sirve el efecto de Dupe Frog, entonces ahí tienes a Poison Draw Frog para darte cartas.

Tragoedia es muy buena en este Deck, siempre tienes 4 o más cartas en la mano, y esto hace que sea un Beastick importante, ademas de parar OTK, su habilidad para hacer Brain Control y ni hablar de su habilidad para cambiar de nivel.
Luego esta Treeborn Frog, solo una, ya que no es indispensable para el Deck, pero a veces ese tributo gratis si ayuda, y mucho.
Gorz the Emissary of Darkness es esencial como Tragoedia en el Deck. Para OTK, es un gran Beastick... No queda mucho para decir, es simplemente genial.
Caius the Shadow Monarch es una carta que también eh estado pensando en aumentar las copias a 2, a 3 no me gusta, pero a 2, si, el problema es que el Deck esta muy apretado y no tengo espacio.




Como dije, quiero hablar separadamente de Light and Darkness Dragon, por dos motivos. Uno porque era el mosntruo clave y mi favorito de mi Deck favorito (Perfect Circle) valga la redundancia y dos, porque en este formato es BROKEN.
Con tanto efecto de monstruo y con tan pocos Effect Veilers (>.<), Light and Darkness Dragon es la respuesta. Cuando lo juegas vs Inzektor, le frenas muchas jugadas, al igual que vs Wind-Up y Dino Rabbit, es un Doomcaliber Knight que dura más tiempo. Ademas de que mucho jugadores no sabes jugarle, y se hacen incluso hasta un -3/4 para poder matarlo. Pero detener las jugadas de nuestro oponente no es todo lo que aporta al Deck, sino que nos revive Sea Lancer, para luego usar el efecto y tener a un monstruo difícil de destruir que nos dará +1 cada vez que lo intente.


Spell Line:

Triple Enemy Controller, ya se para el combo ya conocido con Treeborn Frog, o simplemente, porque es genial. Ya de paso nombre también Creature Swap que cumple su misma función.
Triple Mystical Space Typhoon. Wind-Up Factory es algo que tendría que ser tocado en la Ban List, no es tan BROKEN como fue Black Whirlwind, pero diganme si no se los recuerda, aunque claro no solo lo llevo por eso, sino porque es importante que a la hora de bajar tu Sea Lancer y/o Light and Darkness Dragon, tu oponente no los destruya con su Backrow.

Luego están las tres Staplers, Monster Reborn, Dark Hole y Heavy Storm, que creo que no necesitan explicación.
Pot of Avarice y Salvage cumplen una función parecida, reciclar bichos como Sea Lancer (en el caso más puntual de Salvage), Light and Darkness Dragon, Maxx "C", Gachi Gachi Gantetsu, etc. (ya refiriéndome un a Pot of Avarice).
Foolish Burial es otra de las cartas que creo que no requieren explicación, lo usas para tirar Treeborn Frog y Ronintoadin principalmente.


Extra Deck:

El Extra Deck no tiene nada raro, lo común y claro los 3 Gachi Gachi Gantetsu y 2 Number 96: Dark Mist. Creanme llegas a sacar los 3 Gachi Gachi Gantetsu en un duelo sin mucho problema, es por eso que son necesarios. Dos Number 96: Dark Mist estan porque honestamente me sobra lugar en el Extra Deck, pero también, por precaución por si el primero no llega por Solemn Warning, etc.


Side Deck:

Creo que todo es bastante obvio, pero me gustaría hacer mención especial a una carta y esa es Prohibition.
Prohibition es una excelente carta para Sideckear vs Inzektor principalmente, ya que la "prohibir" Inzektor Hornet y/o Inzektor Dragon Fly, practicamente el Deck esta muerto. Me a dado duelos y espero que siga haciéndolo.


¿Por que no?:

Explicare el por que no llevo algunas cartas.

Mother Grizzly: Tal vez ya la hayan visto en otras Decklist, honestamente, creo que ahí mejores cosas y más necesarias, como es Effect Veiler.

Glow-Up Bulb: También vi Decks que lo llevaban, pero lo siento innecesario, no necesitas de él.

Battle Fader: Pues en realidad si sirve en el Deck, pero no ahí espacio suficiente, y con Tragoedia y Gorz the Emissary of Darkness es suficiente.


Bien espero que les guste, lo prueben y puedan patear Inzektor, Wind-Ups y Dino Rabbits con el haha.


Zero.

miércoles, 25 de enero de 2012

Lo mejor de Order of Chaos (parte 3)



Bien amigos Order of Chaos finalmente esta a la venta, en post anteriores publique acerca de las mejores cartas del set, que eran por cierto foil, pues bien ahora les pondre otras cartas que quiza no tengan brillo pero son muy buenas asi que si te las salieron guardalas porque son muy buenas... no las desprecies por no tener brillo...


Inzektor Dragonfly (Rara): La mejor carta rara del set, es la carta que permite hacer el gran combo con los Inzektor y ganar una gran ventaja, con esta carta y Hornet empieza el combo principal Inzektor, mandamos a Hornet al cementerio y destruimos una carta además invocamos a Centipede, equipamos-destruimos y otro Inzektor a mano, el combo empieza con esta carta Dragonfly, una de las mejores del set...

Trance Archfiend (Común): La mejor comun del set, claramente apoyo para el deck Dark World, al estilo de Fabled Raven podemos descartar una carta para que este monstruo suba 500 de ATK, es decir a unos poderosos 2000 y además cuando es destruido y enviado al cementerio podemos recuperar Dark Worlds removidos a la mano, en especial despues de usar el efecto del campo.

Inzektor Centipe (Comun): La otra carta clave del deck Inzektor, con 1600 de ATK tiene un buen ATK, pero el combo resulta con Hornet, con esto destuye una carta y agrega un Inzektor a la mano para el proximo turno hacer nuevamente combo o tambien equipar con Gigamantis para hacerlo más poderoso.

Royal Prison (Rara): Otra carta antimeta quiza tratando de sacar algo para reemplazar a Oppresion pero claro no es la gran cosa, una buena carta antimeta, quiza contra algunos decks Dark World, Infernity, Planta, Zombie, creo que la carta puede funcionar, además es gratis y continua, en verdad puede funcionar...

Interplanetarypurplythorny Dragon (Comun): Además de ese nombre enorme que dificilmente podemos pronunciar esta carta tiene un efecto muy interesante, es Dragon Dark nivel 5 que se puede invocar especialmente desde la mano cuando alguno de tus monstruos es destruido por batalla o efecto y enviado al cementerio es decir casi siempre, en verdad muy buena la carta para synchro y todo eso, le veo futuro en decks dragones...

Upstart Golden Ninja(Común): Una de las cartas claves del deck Ninja y es apenas comun, una carta demasiada buena, tiene un efecto similar a Summoner Monk pero con Trampas, puedes traer al monstruo en defensa boca arriba o abajo, al ser nivel 4 es XYZ rango 4 de inmediato, además al ser Ninja es una gran ventaja para diferentes combos del deck.

Divine Dragon Apocralyph (Comun): Otro carta que puede entrar en el deck dragon, hace buenos combos, nos permite recuperar Dragones del cementerio, descartando una carta, asi que no hay perdida de ventaja, el combo ideal seria con Red Eyes trayendolo a la mano para luego remover a este monstruo y que este se invoque y luego empezar a revivir dragones, en verdad gran carta que va muy bien para este deck.

Kurivolt (Comun): Su efecto nuevamente fue cambiado, en el anime en verdad es muy buena su efecto para ser verdad, ahora simplemente al ser invocado se roba un material XYZ y te permite invocar un Kurivolt del deck y además no puede ser usado para Synchro Summon, un efecto más o menos, pero por tratarse de Kurivolt el nuevo Kuriboh de Zexak no podiamos dejarlo de nombrar.

lunes, 23 de enero de 2012

Lo mejor de Order of Chaos (parte 2)


M-X-Saber Invoker (Secreta): Ahora las X-Saber tienen incluso su propio XYZ, son de los pocos arquetipos que tienen su propio Synchro y XYZ, además de que notablemente este synchro es muy facil de invocar pues monstruos de nivel 3 abundan en el deck X-Saber en verdad su efecto deja cosas que desear, el efecto fue muy limitado al ser solo un monstruo nivel 4 Warrior o Beast Warrior el que se puede invocar con su efecto desde el deck, asi podemos traer solo a Boggart Knight en el deck clasico X-Saber, aunque es una gran ventaja, en verdad personalmente prefiriera mantener Fulhemkinight o Emmersblade en el campo o en tal caso synchrnoizar con Darksoul y aprovechar el efecto, claramente no es la gran cosa o sino fuera más costosa, y creo que sin esta condicion seria demasiado broken incluso...

Wind-Up Shark (Super): Una de las exclusivas para el TCG y más soporte BUENO para el deck Wind-Up, todos sabemos como funciona el Infinite Loop Wind-up, pero esta carta permite otro estilo de juego y combos para este deck, esta carta en mano junto con otro Wind-up es demasiado genial pues nos permite invocar a cualquiera de los 4 XYZ que tienen, pues esta carta se puede creer nivel 3, 4 y 5 facilitando de gran manera la invocaciones de estos monstruos, me parece una buena carta para incluirle al deck para reemplazar incluso a Marauding u otras que son usadas en este deck, pues esta puede invocarse si un Wind-Up es invocado normal o especialmente asi que es muy facil que se invoque y es XYZ inmediato, además con 1500 de ATK no resulta nada malo...

Inzektor Exa-Beetle (Secreta): El xyz Inzektor que en verdad no es la gran cosa, pues al ser rango 6 en verdad resulta algo riesgoso invocarlo pues su efecto tampoco es la gran cosa, puede usarse los efectos de Dragonfly o Centipede para hacerse nivel 6 y traer esta carta, pero el efecto deja mucho que desear, lo equipamos con un monstruo de cualquier cementerio al ser invocado y gana ATK y DEF segun este ATK o DEF y además quitando una XYZ Material de esta carta se envia una carta boca arriba de ambos campos al cementerio, en verdad prefiero invocar otra cosa a esta carta... pero quiza en un futuro pueda hacer grandes combos.

Number 12: Crimson Shadow Armor Ninja (Ultra): Otro number y con un buen efecto, este number puede facilmente convertirse hasta el momento en una staple para algun deck que tenga monstruos nivel 5, su efecto lo permite hacerse indestructiuble por efectos y batalla por un turno al quitar un material xyz. además su efecto de 2400 esta muy bien, creo que usandose correctamente con cartas que incrementan niveles los cuales estan apareciendo muchos y seguiran apareciendo este number esta en realidad genial.

Number 96: Dark Mist (Ultra): Otro number interesante del set, esta carta rango 2 que necesita 3 monstruos nivel 2 es una competencia en contra Gachi Gachi en ciertos decks como el agente aunque cada uno tiene su punto bueno y malo, dado que Gachi es claramente defensivo pero además es tambien una carta que da poder a nuestros monstruos además de necesitar 2 monstruos es mejor que esta carta, pero si lo que queremos es atacar y tenemos los monstruos necesarios esta carta es una mejor opción para hacer XYZ, pues puede llevarse a cualquier monstruos con su efecto, pues quitando un material XYZ esta carta puede destruir a casi cualquier mosntruos pues se reduce a mitad su ATK y se le agrega a esta carta (permanentemente) asi que podemos llevarnos cualquier cosa con nuestro amigo, BLS, Stardust, entre otros, además se queda con el ATK, asi que bien aplicado sus tres chances de hacer efecto este monstruo puede quedarse con un buen ATK al final...

Number C39: Utopia Ray (Ultra-Holo): La carta cover del set es una de las más importantes de la serie Zexal, esta carta ha salvado a Yuma más veces de lo que el Winged Kuriboh lo hace con Jaden, su efecto en el anime es genial pero como estamos en TCG debian bajarle y más que eso dejarle casi inservible, ahora necesita invocarse con 3 monstruos nivel 4 luz aunque podemos usar a Utopia como uno de ellos, ahora su efecto es muy bueno pues facilmente podemos dejar al monstruo del oponente con 0 de ATK y nuestro Ray con 4000 (la jugada con la que siempre Yuma gana) pero esto no es anime y tenemos 8000 LP, además ahora solo podemos activar este efecto si tenemos 1000 puntos o menos, asi que en verdad no me parece, pero al menos tiene un buen Artwork...

Evolzar Zolda (Ultra): Otro Evolzar que llega, con un efecto super genial, pues mientras tenga un Material XYZ no puede ser destruido por efectos, tiene 2600 de ATK y además niega Invocaciones Especiales quitando un XYZ al parecer otra clave del deck, pero desafortunadamente para invocarlo necesitamos 2 monstruos dinosaurios nivel 6, por lo que Evolsaur Elias y Terias parecen los unicos que pueden invocarlo por ahora, asi que en un declk Evolsaur la carta se invoca, yo se que el deck no es del todo bueno, pero es un buen deck fun y quien sabe.... estamos apenas en el tercer sobre de Zexal y pueda que más Evol y Evolzar aparezcan en el camino...

Blade Armor Ninja (Super): Un monstruo exclusivo para decks Warrior, rango 4, quiza su ATK no sea el mejor, pero su efecto bien usado en verdad puede darnos mucha ventaja, pues quitando un material XYZ esta carta puede atacar dos veces, si hacemos un ataque directo quitamos 4400 LP al oponente, más de la mitad claramente asi que no estaria nada malo tenerlo en nuestro Extra Deck si jugamos con guerreros en muchas ocasiones nos puede dar la victoria que Utopia o Roach no nos la puede dar...

Driven Daredevil (Secreta): Bueno el arte de esta carta me encanta, no soy un fan de Naruto pero se parece a un Kakashi viejo y que ha estado haciendo pesas xd.... Otro synchro en la era XYZ lo cual me parece muy bueno y espero que esto no termine, una carta exclusiva para Warrior pues necesita tuner y no tuner warrior, su efecto es aceptable al no poder ser destruido por batalla por monstruos con mayor ATK si es atacado y que además destruye al monstruo, como lo vemos casi indestructible en batalla resulta ser una buena carta para su nivel 7 que es facil de invocar, pero lastima que solo es para warriors....

Bueno amigo con esto termino las segunda parte de este recuento, y termine con las Foil que me parecen utiles y buenas, mañana continuara con las Raritas y algunas comunes que deberiamos echarle ojo de este set...

Saludos y Disfruten el juego....

domingo, 22 de enero de 2012

Top 4 YCS Castellano 5


Bien amigos finalmente aqui estan los decklists de los 4 mejores del YCS Castellano 5, asi como podemos darnos cuenta el podia esta muy variado en lo que tiene que ver a paises demostrando la gran comunidad que es YGO Castellano, pero algo que no vemos tan variado es tener a 3 Dino Rabbit en el Top y apenas solo 1 Karakuri en el Top 4, asi que vemos que en todas partes asi como  en torneos oficiales como en el mundo virtual el deck sigue pegando y muy fuerte, asi que con esto termina el YCS 5, un buen torneo en verdad y esperamos tener la misma aceptación para el próximo gran torneo YCS Castellano 6, el cual estará realizándose en Marzo 2012....


CAMPEÓN



Hades (Dimensional Dino Rabbit) PERÚ

Monsters (17):
3 Sabersaurus
3 Kabazaulus
3 Rescue Rabbit
3 Tour Guide From the Underworld
3 Jurrac Guaiba
1 Sangan
1 Neo-Spacian Grand Mole

Spells (13):
3 Forbidden Lance
3 Dimensional Fissure
2 Smashing Ground
2 Mystical Space Typhoon
1 Dark Hole
1 Book of Moon
1 Monster Reborn

Traps (11):
2 Solemn Warning
2 Bottomless Trap Hole
2 Dimensional Prison
1 Solemn Judgment
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot
1 Mirror Force
1 Starlight Road

Extra Deck (15):
1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Stardust Dragon
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
1 Ally of Justice Catastor
2 Leviair the Sea Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Wind-Up Zenmaines
2 Evolzar Dolkka
2 Evolzar Laggia
1 Number 39: Utopia
1 Steelswarm Roach

Side Deck (15):
2 Cyber Dragon
2 Thunder King Rai-Oh
2 Chain Dissapearence
2 Leeching the Light
1 Discord
1 Smashing Ground
1 Mystical Space Typhoon
2 Fiendish Chain
1 Starlight Road
1 Mind Control


SUBCAMPEÓN

Kibou Hope (Dimensional Dino Rabbit) ESPAÑA


Monsters (17):
3 Sabersaurus
3 Kabazaulus
3 Rescue Rabbit
3 Tour Guide From the Underworld
3 Jurrac Guaiba
1 Sangan
1 Neo-Spacian Grand Mole

Spells (13):
3 Forbidden Lance
3 Dimensional Fissure
2 Gold Sarcophagus
2 Mystical Space Typhoon
1 Dark Hole
1 Book of Moon
1 Monster Reborn

Traps (11):
2 Solemn Warning
2 Bottomless Trap Hole
2 Dimensional Prison
1 Solemn Judgment
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot
1 Mirror Force
1 Starlight Road

Extra Deck (15):
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Stardust Dragon
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
1 Ally of Justice Catastor
2 Leviair the Sea Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Wind-Up Zenmaines
2 Evolzar Dolkka
3 Evolzar Laggia
1 Number 39: Utopia
1 Steelswarm Roach

Side Deck (15):
2 Cyber Dragon
2 Spirit Reaper
2 Chain Dissapearence
2 Leeching the Light
1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Mystical Space Typhoon
2 Shadow Imprisoning Mirror
1 Starlight Road
1 Mind Control
1 Heavy Storm


TOP 4


Black Ace (Dimensional Dino Rabbit) URUGUAY

Monsters (17):
3 Sabersaurus
3 Kabazaulus
3 Rescue Rabbit
3 Tour Guide From the Underworld
3 Jurrac Guaiba
1 Sangan
1 Neo-Spacian Grand Mole

Spells (13):
3 Forbidden Lance
2 Dimensional Fissure
2 Gold Sarcophagus
2 Smashing Ground
2 Mstical Space Typhoon
1 Dark Hole
1 Book of Moon

Traps (11):
2 Solemn Warning
2 Bottomless Trap Hole
2 Dimensional Prison
1 Solemn Judgment
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot
1 Mirror Force
1 Starlight Road

Extra Deck (15):
1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
2 Stardust Dragon
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
2 Leviair the Sea Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Wind-Up Zenmaines
2 Evolzar Dolkka
2 Evolzar Laggia
2 Number 39: Utopia

Side Deck (15):
2 Cyber Dragon
2 Thunder King Rai-Oh
2 Fossil Dyna Pachycephalo
1 Doomcaliber Knight
2 Leeching the Light
1 Dimensional Fissure
1 Smashing Ground
1 Mystical Space Typhoon
2 Shadow-Imprisoning Mirror
1 Starlight Road

Aleextreme (Karakuri) MÉXICO

Monsters(21):

Karakuri "Ninishi" x3
Karakuri "kuick" x3
Karakuri "Inashikichi" x3
Karakuri "nishipachi" x1
Karakuri "Nisamu" x2
Karakuri "saizan" x1
Cyber Dragon x2
Tunder King Rai-oh x2
Maxx C x2
Genex Neutron x2

Magics(11):

Book of moon x1
Dark hole x1
Monster Reborn x1
MST x3
Heavy storm x1
Mind Control x1
Pot of duality x2
Pot of avarice x1

Traps(9):

Solem warning x2
Fiendish Chain x3
Torrential tribute x1
Compulsory Evacuation Device x2
Trap Dustshoot x1

Side(15):

Gozen Match x3
Chimeratech Fortress Dragon x1
Dimensional Fissure x2
Shadow-Imprisoning Mirror x2
Debunk x1
Smashing ground x2
Black horn of heaven x2
Maxx C x1
Smashing Horn x1

Extradeck(15):

Ally of justice catastor x1
Naturia beast x1
Brionac x1
Naturia barkion x1
Naturia landoise x1
Black Rose Dragon x1
Karakuri Burei x2
Karakuri Bureido x2
Stardust Dragon x1
Scrap Dragon x1
Trishula x1
Utopia x1
Wind-up Zenmaines x1

Top 8 YCS Castellano 5


Hola a todos, bien pues ahora si con el YCS Castellano 5 finalmente terminado les publicare los decklist que nos faltó de este gran torneo en el cual casi tuvimos 200 participantes y aqui estan los 4 participantes que se quedaron en el TOP 8, con una gran variedad de decks e ideas interesantes...


SalvadorV.Pro (Flamvell)

Monstruos
2 Card Trooper
1 Dandylion
1 Debris Dragon
1 Effect Veiler
1 Flamvell Baby
3 Flamvell Firedog
2 Flamvell Magician
1 Glow-Up Bulb
1 Gorz Emmisary of the Darkness
1 Phantom Skyblaster
1 Lonefire Blossom
3 Maxx C
3 Reborn Tengu
1 Spore

Magias
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Foolish Burial
1 Heavy Storm
1 Mind Control
1 Monster Reborn
2 Mystical Space Typhoon
1 One for One
1 Pot of Avarice
3 Rekindling

Trampas
2 Bottomless Trap Hole
1 Solemn Judgement
2 Solemn Warning
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot

Extra Deck
1 Number 39: Utopia
1 Steelswarm Roach
1 Leviair the Sea Dragon
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
1 Scrap Dragon
1 Stardust Dragon
1 Black Rose Dragon
1 Orient Dragon
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Formula Synchron
1 Armory Arm
1 Mist Wurm
1 Ancient Fairy Dragon
1 Ally of Justice Catastor
1 T.G. Hyper Librarian

Side Deck
2 Cyber Dragon
2 Thunder King Rai-oh
1 Mystical Space Typhoon
2 Imperial Iron Wall
3 Royal Decree
2 Vanity´s Emptiness
1 Effect Veiler
1 Chimeratech Fortress Dragon

Bullseye (Agent)

Monstruos
1 Honest
1 Thunder King Rai-oh
1 Archlord Krystia
2 Agent Earth
2 Agent Venus
3 Master Hyperion
3 Mystical Shine Ball
1 BLS
3 Tour Guide from the Underworld
1 Sangan
1 Tragoedia
2 Maxx C
1 Effect Veiler
1 Gorz Emmisary of Darkness
2 Herald of Perfection


Magias
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
2 Mystical Space Typhoon
1 Pot of Avarice
1 Creature Swap
1 Enenmy Controller

Trampas
1 Bottomless Trap Hole
1 Solemn Judgement
2 Solemn Warning
1 Torrential Tribute
1 Dimensional Fissure


Extra Deck
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Steelswarm Roach
1 Leviair the Sea Dragon
1 Gachi Gachi Gantetsu
1 Wind-Up Zenmaines
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
1 Scrap Dragon
1 Stardust Dragon
1 Black Rose Dragon
1 Orient Dragon
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Formula Synchron
1 Armory Arm
1 Ally of Justice Catastor
1 T.G. Hyper Librarian

Side Deck
3 Reborn Tengu
2 Caius the Shadow Monarch
1 Spirit Reaper
1 Glow-Up Bulb
1 Spore
1 Dandylion
1 Debris Dragon
1 Lonefire Blossom
1 One for One
1 Scapegoat
1 Foolish Burial
1 Mind Control

Zeroian (Machina-Gadget-Ancient Gear)

Monstruos
3 Ancient Gear Gadjiltron Dragon
2 Green Gadget
2 Red Gadget
2 Yellow Gadget
3 Machina Fortress
3 Machina Gearframe
2 Machina Peacekeeper
1 Machina Force

Magias
1 Dark Hole
3 Geartown
1 Heavy Storm
1 Limiter Removal
1 Monster Reborn
2 Mystical Space Typhoon
2 Necrovalley
3 Pot of Duality
2 Smashing Ground
2 Solidarity

Trampas

1 Solemn Judgement
2 Solemn Warning
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot


Extra Deck
1 Number 39: Utopia
1 Steelswarm Roach
3 Wind Up Zenmaines
1 Scrap Dragon
2 Stardust Dragon
1 Black Rose Dragon
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Ally of Justice Catastor
1 Colossal Fighter
1 Magical Android
1 Naturia Beast
1 Naturia Barkion

Side Deck
1 Cyber Dragon
2 D.D. Crow
2 Kinetic Soldier
2 Gozen Match
2 Imperial Iron Wall
2 Light Imprisoning Mirror
2 Rivalry of Warlords
2 Shadow Imprisoning Mirror

XThe_Chosen_oneX (Tengu Planta)

Monstruos
1 BLS
1 Caius the Shadow Monarch
1 Cyber Dragon
1 Dandylion
1 Debris Dragon
1 Effet Veiler
1 Glow Up Bulb
1 Gorz
1 Lonefire Blossom
3 Maxx C
1 Phantom Skyblaster
3 Reborn Tengu
1 Sangan
1 Spore
2 Thunder King Rai-oh
3 Tour Guide from the Underworld

Magias
1 Book of Moon
1 Dark Hole
2 Enemy Controller
1 Foolish Burial
1 Heavy Storm
1 Mind Control
1 Monster Reborn
2 Mystical Space Typhoon
1 One for One
1 Scapegoat
1 Pot of Avarice

Trampas
1 Mirror Force
2 Solemn Warning
1 Solemn Judgement
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot

Side Deck
2 Fossil Dinna Pachycephalo
2 Spirit Reaper
1 Thunder King Rai-oh
1 Vaniti Fiend
2 Discord
2 Imperial Iron Wall
2 Shadow Imprisoning Mirror
1 Trap Stun
2 Vanity Emptiness

Extra Deck
1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Ally of Justice Catastor
1 Ancient Fairy Dragon
1 Armory Arm
1 Black Rose Dragon
1 Brionac
1 Formula Synchron
1 Orient Dragon
1 Scrap Dragon
1 Stardust Dragon
1 T.G. Hyper Librarian
1 Trishula
1 Leviair
1 Leviathan
1 Utopia

Lo mejor de Order of Chaos (Parte 1)


Hola a todos, estamos a pocos días de que salga a la venta Order of Chaos, asi que ahora con las rarezas conocidas creo que es hora de hablar de las mejores cartas del set.

No recuerdo la ultima vez en que un set me parece tan bueno con muchas cosas que son utiles, asi que hare un analidad de las mejores cartas de este set, pero lo dividire en partes pues en verdad esta mucho el material que podemos usar asi que lo hare poco a poco, asi que empecemos...





Tour Bus from the Underworld (Secreta): Aun siguen las expectativas sobre esta carta y aun sigue siendo la carta más cara del set más que todo heredando el nombre de la temida Tour Guide from the Underworld, claramente muchos preferiran un Sangan a esta carta en el deck, pero en verdad además de hacer gran combo con la Guia pues a pesar de ser usado para XYZ al llegar al cementerio esta carta activaría su efecto, y asi activaria su efecto con el cual puede reciclar sus propios monstruos o tambien eliminar estrategias del cementerio del oponente. Por lo que es una carta muy buena pero claro no broken.
Pero además de este deck, tambien le podemos ver futuro en decks que hagan mucho Mill como los LS para asi activar el efecto y quiza recuperara Judgment Dragon, BLS u otros que han caido al cementerio sin querer, además que seguirían siendo comida para los Chaos, a mi me parece que en este deck esta carta haria muchos mejores combos.

Wind-Up Carrier Zenmaity (Ultra): Otra de las cartas más deseadas del deck y quizá una de las más costosas, basicamente por que es una de las piezas claves para hacer el Loop de los Wind-Up, además de ser facil de convocar simplemente con una Tour Guide, esta carta nos permite un +1 inmediato al traer una carta del deck al campo lo cual es mucha ventaja, facilitando asi el combo con Rat y Hunter, pero a pesar de esto y si no tenemos aun el combo haciendo sobrevivir esta carta podemos intentarlo nuevamente el proxima turno al usar la otra Overlay Network.

Inzektor Hornet (Super): Claramente la carta clave del deck Inzektor, en realidad esta es la carta que nos permite vaciar el campo del oponente mientras nosotros llenamos el nuestro, sus combos junto a Dragonfly y Centipede son grandiosos, equipandose desde la mano o el cementerio esta carta puede dar un gran dolo de cabeza regresandose y equipandose a cada momentos con los Dragonfly y Centipede para luego ir al cementerio y destruir carta del oponente, quiza si solo fuera monstruo o magia/trampa no fuera tanto el problema, pero es cualquier carta! asi que si algo hay que topar a los Inzektor es esta carta y casi asunto resuelto.

Wind-Up Arsenal Zenmaioh (Secreta): Hasta ahora este es el Boss Monster de los Wind-Up, con 2600 de ATK y siendo rango 5 asi lo hace además su efecto es en verdad muy bueno si es usado correctamente, además de que puede ser invocado algo facil por efecto de los Wind-Up que pueden incrementar su nivel, asi esta carta puede ser usado en momentos oportunos, pero debe hacerselo bien, pues el efecto de destruir 2 cartas set en el campo es algo peligroso, pues incluso pueden peligrar tus cartas, pero sin importar esto, usandose bien resulta un gran efecto que nos puede generar una gran ventaja.


White Dragon Ninja (Secreta): Una exclusiva para el TCG que claramente se muestra como uno de los Boss Monsters del deck Ninja, con un buen efecto de no permitir que las cartas Magias y Trampas sean destruidos por efectos, tiene un gran ATK de 2700 pero solo puede ser llamado por cartas Ninjutsu Art, es decir Ninjutsu Art of Super Transformation.

Ninjutsu Art of Super Transformation (Super): Una de las cartas claves para el deck Ninja, y que la da la posibilidad de mezclarse con otros decks como el Dragon y el Dinosaurio, claramente con Dinos ha demostrado buenos resultados por los Evolzar que estan topeando actualmente pero tambien tenemos a los Dragones com opción más ahora que se acerca el deck, esta carta junto a los demás ninjas permiten una buena aceleración y una estrategia alterna que puede ayudar a este deck Dragon el cual tiene como punto debil que se traba con facilidad.
Muy buena carta en verdad pues tiene versatilidad y que puede facilmente arruinar estrategias del oponente, pues es como una carta que puede robarse cualquier monstruo del oponente para traer a tu propio Dino, Dragon o Sea-Serpent del deck, asi que puede desde quitar montruos para detener combos a robarse los monstruos más grandes del oponente.

Gagaga Girl (Secreta): Pocas cartas ultimamente son dificiles de conseguir y costosas sin tener un gran efecto que sirva en el juego, pues en este set tenemos a Gagaga Girl una carta que nos recuerda a muchos de nosotros como la Maga Oscura de Yuma el protagonista de Zexal.
Claramente su efecto solo sirve con los monstruos Gagaga asi que no es jugable, pero casi todos quieren esta carta, y en su versión secreta seguro se vera muy bien, otra de las cartas más buscadas del set más que por jugabilidad por artwork y cariño...

Ninja Grandmaster Hanzo (Ultra): Una de las cartas más importantes del deck Ninja, esta carta da rapidez al deck, al ser invocado normalmente trae un Nijutsu Art a la mano, haciendo combo de inmediato con Ninjutsu Art of Supertransformation y si es invocado especialmente o por Flip trae un monstruo Ninja del deck excepto el mismo, en verdad una carta muy buena con Rango 4 y 1800 de ATK resulta un gran partido en este formato.

Wind-Up Rat (Super): Esta carta al igual que Zenamity y Hunter es el que permite en loop Wind-Up ahora en versión super y la Zenmaity en ultra el deck no será tan dificil de hacerse, pero además de este combo esta carta resulta una de las staples en cualquier deck Wind-Up el invocar especialmente del cementerio no es algo que cualquier carta hace, además siendo rango 3 la carta es precisamente para armar el combo e invocar a Zenmaity y empezar con la gran cantidad de invocaciones especiales, en verdad una gran carta que da un gran poder al deck Wind-Up con la posibilidad de aparecer al fin en top de torneos!

XYZ Reborn (Secreta): Quiza cuando quisiero crear a esta carta quisieron hacerlo como un Monster Reborn,  pero asi creo que sería broken, y le prefirieron hacer trampa a esta carta, en verdad me gusta la carta pues nos permite revivir XYZ que hasta ahora resultaba algo sin sentido pues sin XYZ Materials los XYZ casi no sirven, pero con esta carta es diferente pues revive con un material XYZ para asi poder aplicar algun efecto alguna vez más, creo que en un deck que haga mucho XYZ esta carta podría resultar util, igual hay cartas que hacen lo mismo con los synchro, pero dandonos cuenta que hacer XYZ es en verdad muy facil en algunos decks como el Wind-Up o el Dino quiza esta carta pronto tenga algun lugar en estos decks...

Aqui termina la parte 1, espero mañana seguir con otras 10 cartas de este gran set...

Saludos y no olviden comentar...

lunes, 16 de enero de 2012

A Little Difference!!!!!!!

Hola queridos lectores y escritores de Yu-Gi-Oh! Castellano, el pasado fin de semana finalizó el último torneo del año, realizado en Cuba, el cual fue en forma de Trío (los equipos estaban formados por 3 jugadores), modo: Survivor; igual que el último torneo de la serie Yu-Gi-Oh! 5DS. Fue un evento extremadamente variado, aunque lo que más predominó fue el Rabbit /Jurrac, el 90% de todos los equipos tenían al menos 1 en su estructura, pero en general se usaron muchos Decks que actualmente conforman el META. Por ello hoy les traigo los 2 Deck más novedosos de todo el torneo, y aquí les van:

“Twilight Rabbit”

Total: 40

//Monstruos: 20
1 Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning
2 Chaos Sorcerer
1 Gorz the Emissary of Darkness
3 Rescue Rabbit
3 Archfiend Soldier
3 Alexandrite Dragon
1 Sangan
3 Tour Guide From the Underworld
2 Effect Veiler
1 Honest

//Magias: 12
1 Dark Hole
1 Book of Moon
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
2 Enemy Controller
3 Gold Sarcophagus
3 Mystical Space Typhoon

//Trampas: 8
1 Solemn Judgment
2 Solemn Warning
1 Trap Dustshoot
1 Starlight Road
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Call Of The Haunted

//Extra Deck: 15
2 Number 39 Utopia
2 Steelswarm Roach
2 Leviair the Sea Dragon
1 Wind-Up Zenmaines
1 Number 17 Leviathan Dragon
1 Ally of Justice Catastor
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Black Rose Dragon
1 Stardust Dragon
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier


Este Deck fue creado por mí y usado por uno de los integrantes de mi equipo, los cuales terminamos en cuarto lugar. Esta no es la versión originalmente usada, en cambio esta receta que les posteo hoy, está más balanceada y es un poco más defensiva, así como más desesperante para el oponente. Este es un Deck de mucha psicología y astucia, además de que tiene un nivel de juego espectacular, una mala jugada podría llevarnos a la ruina, en cambio si jugamos bien todas nuestras cartas, tendríamos una victoria asegurada. Sin más les dejo aquí la receta:

“Piper Countdown”

Total: 40

//Monstruos: 18
2 Lava Golem
2 Arcana Force 0 - The Fool
2 Kinka-byo
3 Mystic Piper
3 Battle Fader
3 Zero Gardna
3 Swift Scarecrow

//Magias: 13
3 Final Countdown
3 Upstart Goblin
3 One Day of Peace
1 Dark Hole
2 Swords of Revealing Light
1 Messenger of Peace

//Trampas: 9
3 Waboku
3 Threatening Roar
3 Pyro Clock of Destiny

-SIDE DECK-
1 Arcana Force 0 - The Fool
1 Lava Golem
3 Gemini Imps
2 Dimensional Fisurre
2 Smashing Ground
1 Messenger of Peace
3 Mystical Space Typhoon
1 Heavy Storm

Los Decks que más daño le hacen a esta forma de juego son el Rabbit/Jurrac: para eso puse 2 “Lava Golem” y 2 “Arcana Force 0 - The Fool”, el Deck de Dark World: aquí incluí 2 “Dimensional Fisurre”, así como 3 “Gemini Imps” y para las variantes con “Skill Drain”: agregue los 3 “MST” y el “Heavy Storm”, además de las otras cartas de Side Deck que pueden ser útiles.


Bueno ahora les quiero mostrar un Deck que conforme, puesto a que Laggia y Dolka están tan de moda, he creado un Deck, o más bien, he logrado mejorar la receta de Jurrac-Flamvell al nivel del META actual. Bueno sin más aquí se los dejo y después les explico algunas de las jugadas que se pueden realizar con él:

“Jurrac-Flamvell”

Total: 41

//Monstrous: 16
2 Effect Veiler
1 Flamvell Magician
3 Flamvell Firedog
2 Jurrac Dino
2 Jurrac Velo
3 Jurrac Aeolo
3 Jurrac Guaiba

//Magias: 18
1 Heavy Storm
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
1 Book of Moon
1 Mind Control
1 One For One
1 Foolish Burial
2 Mystical Space Typhoon
2 Forbidden Lance
2 Enemy Controller
2 Fossil Dig
3 Rekindling

//Trampas: 7
1 Solemn Judgment
2 Call Of The Haunted
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
2 Bottomless Trap Hole

//Extra Deck: 15
1 Evolzar Dolkka
2 Evolzar Laggia
1 Number 39 Utopia
1 Steelswarm Roach
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
1 Scrap Dragon
1 Stardust Dragon
1 Scrap Archfiend
1 Black Rose Dragon
1 Jurrac Giganoto
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 T.G. Hyper Librarian
2 Ally of Justice Catastor

La base principal del Deck es enviar los “Jurrac Aeolo” al Cementerio los más rápido posible para después poder jugar “Rekindling” y hacer el enjambre. Bueno, como jugadas básicas tenemos:

Destruir un monstruo por batalla con el “Flamvell Firedog” o “Jurrac Guaiba”, convocar “Jurrac Aeolo” desde el Deck, atacar si se puede y hacer Synchro Summon a Catastor en la MP2; en caso de que tengamos un “Jurrac Dino” o un “Jurrac Velo” en el Cementerio, podemos tributar al “Jurrac Aeolo” y convocar uno de ellos, así podemos hacer Synchro Summon a un monstruo de nivel 7 o un Xyz de Rank 4 (en caso de que controlásemos a “Jurrac Guaiba” podemos convocar a Laggia o Dolka). Las otras jugadas del Deck son con el “Rekindling” y todo siempre va a depender de la cantidad de monstruos que podamos revivir con el efecto de esta poderosa carta, además de otras magias como “One For One”, “Mind Control”, “Foolish Burial” y “Enemy Controller”, que pueden fortalecer cualquier jugada que queramos hacer.

Algunas de las cartas que se pueden utilizar o añadir son: el tercer “Forbidden Lance”, “Enemy Controller”, “Scapegoat” y “Fossil Dig”; “Super-Ancient Dinobeast” (si hacemos la jugada del “Rekindling” con este monstruo boca arriba en el campo, tendríamos la mejor recuperación de todo el Yu-Gi-Oh!) y algún que otro Flamvell que nos sirva como el “Neo Flamvell Origin” o quizás usar cartas como “Maxx C”, la cual esta muy de moda.


Bueno chicos esto ha sido todo, espero que i post les haya gustado, por lo pronto estoy trabajando es una receta con Gem-Knight y “Rescue Rabbit”, así que en cuanto tenga algo, se los posteo. Sin más Deathbringer.

viernes, 13 de enero de 2012

Preparándose para el nuevo metajuego

Hola, hace mucho tiempo ya que no escribía en el blog, hoy lo voy a retomar hablando de los cambios que se avecinan con Order of Chaos (ORCS) y alternativas para adaptarse al nuevo metajuego. En particular quiero hablar sobre un deck que me parece esta un poco subvalorado actualmente y puede ser una buena alternativa post ORCS: el infamado ganador del YCS Kansas, Chaos.

El deck chaos ha demostrado estar a la altura de los demas decks top del momento, si bien el deck que gano el YCS a muchos no nos convenció del todo nos muestra algo que antes era difícil ver con claridad; hay ALGO que tiene el chaos que resulta efectivo para el metagame actual. Qué es ese algo y cómo variará eso con el nuevo set es lo que analizaremos a continuación.


En primer lugar tenemos la llegada del Dino Rabbit, que bajó de su trono al Tengu Plant para situarse a su lado e incluso más alto. También el Darkworld tuvo un apoyo con la carta dark smog y logró posicionarse dentro de los top de muchos torneos importantes, dos emparejamientos favorables para el deck de luz y oscuridad por su resiliencia al aggro por medio del stall de Reaper y su capacidad de hacer banish de diferentes formas a los monstruos oponentes.

Otro factor contribuyente es el uso de 3 Maxx C en muchos de los deck top y el poco uso de Effect veiler, siendo Veiler mucho mas efectivo contra este deck ya que Maxx C solo detiene las jugadas de Tour Guide -> Leviair. Este es un factor que cambiará con la llegada de ORCS ya que muchos cambiarán al menos 1 Maxx C por 1 Veiler, sin embargo eso no será determinante ya que un Veiler no arruina completamente las jugadas del deck, los mejores target pueden ser Tour guide y tal vez Arcanite magician.

Por otra parte tenemos el hecho de que este deck es parecido al Tengu Plant estándar solo que es menos orientado al combo (jugadas de one for one, foolish, lonefire, debris, tengu y plantas, etc) y mas auto sustentable con los Chaos Sorcerer, Caius, y los monstruos de nivel 4 y 3 que se le quieran poner como DD warrior lady, Snowman Ester, dimensional alchemist, Doomcaliber knight, aparte de los staple Thunder king, Tour Guide, Spirit reaper, etc. todo esto lo hace mas consistente que el Tengu plant (aunque menos explosivo) lo que será relevante cuando los Wind up nos dejen a topdeck y con toda nuestra mano en el cementerio o los inzektors nos destruyan todo el campo e invoquen finalmente un zenmaines. En este escenario es mucho mejor el juego conservativo, para que los inzektors no te saquen ventaja y forzar su invocación xyz para luego hacer un +1 o +2 con chaos sorcerer. Sin embargo no solo es mejor después de que te han combeado, sino que también es mejor previniendo esas jugadas por medio de los 2 o 3 veiler que puedes jugar si el meta lo requiere, y otras cartas como doomcaliber o hasta DD crow. Además tenemos el nuevo sincro tipo catastor Dark diviner que puede ser complicado quitártelo si no es por efectos, de los cuales el Chaos tiene muchos para remover y destruir cartas

molestas.

Finalmente Tour bus es una excelente adición al deck ya que nos recicla los xyz sobre todo de rango 3 para volverlos a utilizar lo que al menos en mi caso que uso 1 de cada uno es muy importante, o regresar Tour guide puede ser beneficioso para sacar otros 2 xyz instantaneos con ella, pero además nos ayudará mucho en emparejamientos como insektors devolviendo hornet al deck, o darkworld quitandose Grapha, y plantas tiene tambien varios target (spore es el mas comun), etc.


Aunque no he visto toda la expansión creo que vale la pena darle una oportunidad al Chaos y quien sabe si order of chaos nos tiene otras cartas bajo la manga que podrían hacerlo aún mejor (recuerden que es una edicion de Light y Darks). Saludos, y sigan haciendo su tarea si quieren sobresalir en este TCG los meses que vienen ;)


PD: sientanse libres de postear que decks creen que seran buenas alternativas despues de Order of Chaos y por qué, por ejemplo gravekeeper's pueden verse beneficiados porque evitan que los inzektor equipen a hornet del grave, o evitan el efecto de wind up rat y el junk syncron no podra traer a level eater para sacar a dark diviner, etc.

jueves, 12 de enero de 2012

Special Edition Order of Chaos. Revelada!!!


Hola amigos...

Bueno pues aqui les vengo con la noticia de que el Special Edition de Order of Chaos ya ha sido revelado por Konami, asi que ya sabemos las 2 cartas promos que nos vendran en este set, el cual llamaba mucho la atención pues había muchísimos rumores de que en este SE saldría la Tour Guide, pero al parecer todavía será difícil de obtenerla porque las cartas super de este set serán:

EFFECT VEILER
THE WINGED DRAGON OF RA

Effect Veiler me parece una gran elección es una carta algo difícil de conseguir a pesar que tiene ya su reimpresión en rara y es casi una Staple en cualquier deck, aunque Maxx C se ha tomado su lugar en los últimos tiempos, Veiler sigue siendo una carta clave si quieres utilizar Chaos en el deck, asi que muy buena elección, pero hubiera sido muy bueno que sacaran tambien a Maxx C acompañándolo,

A mi personalmente que salga el Dragon Alado de Ra en versión Super Rara no me agrada, los Dioses Egipcios tienen ese prestigió de ser las cartas más poderosas de todas, incluso en nuestro TCG pues las originales no se la pueden utilizar, asi que su rareza debe ser acorde con eso, creo que bajarles a Super no es algo bueno y se lo va a mirar insignificante a esta carta, creo que Marik y Yugi se deben estar arrastrando en sus tumbas... xd

Bueno entonces me parece un SE algo jugoso más por el Veiler y para la colección de Ra, pero esperábamos que nos enviaran otras cartas que tanto falta nos hacen: Maxx C o Fabled Raven, pero bueno tocara ver en donde mandan sus reimpresiones.....

Por cierto este paquete sale el 06 de Marzo, un poco lejano aun....

Saludos

lunes, 9 de enero de 2012

Hacer Sidedeck


Hola a todos!
En esta ocasión les propongo un buen tema, simplemente se trata de hacer algo que a veces nos da los duelos, o alguna vez nos da la derrota por eso el tema de hoy será el hacer un buen sidedeck, a continuación lo divido en algunos puntos:

¿Cómo hacer un buen Sideck?

1.- Analizar los "mazos meta" que hay en este formato:

- Agente (en todas sus variables)
- Lightsworn
- Dark World
- Dino Rabbit
- Synchrocentric (Tengu-Plants)
- Karakuri

Y los que de vez en cuando se "colan" al top
- Six Samurai
- Gladiator Beast
- Antimeta
- Chaos
- Frog Monarchs

2.- Analizar Deck Propio y tener ventaja

Ya analizando esos decks, analicemos el deck propio, esto es para que las cartas que meteremos después del primer juego afecten a todo el mazo, con esto me refiero a que no perjudiquemos a toda nuestra estrategia con tal de ganarle al oponente.
Por ejemplo: no meteremos una Dimensional Fissure a un Synchrocentric, o unas Royal Decree a un Gladiator Beast, puesto que sería como suicidarnos!
Ahora bien, ya que hemos descartado estas cartas, tomemos en cuenta el meta que hay en cada región y en cada localidad. Por ejemplo: Aquí en el D.F. la mayoría juega con Agentes, pueden ser con T.G. con Tour Guide, con Heraldo Perfecto, o alguna otra variante, así que una carta indispensable sería un "Leeching the Light" o un "Thunder King Rai-Oh".

3.- Pensar en un Side Deck Equilibrado

El chiste de esto es que el sidedeck quede lo más equilibrado posible y no solo vayan contra un tipo de deck, ya que en rondas o pareos pueden tocar decks de los cuales no hayas ido preparado y darte una mala mañana/tarde/noche. Esto lo digo porque yo iba preparado contra Agentes, Dark World y plantas, cual fue mi sorpresa que 2 rondas seguidas me toco un antimeta, obviamente me ganaron y arruino mi día.
Es por ello que tanto el Main como el Side, deben de ser complementarios, sin que afecten el uno al otro, y mayor es la sorpresa si el oponente hace su side y tu cambias de juego, es decir, si juegas plantas y te sideckean una Chain Dissappearance o un D.D. Crow y tu cambias las plantas por cartas como Doomcaliber, Cyber Dragon, le darás cartas muertas y así poder tener cierta ventaja... OJO: no siempre funciona, traten de que su deck sea el mismo, pero con más ventaja quitando cartas que estorben.

4.- Quitar Cartas que NO Sirvan durante el juego

Una vez en juego y con el sidedeck armado, consideren quitar cartas que estorben dependiendo contra que deck están jugando, por ejemplo: quitar Maxx C que contra un deck de GB no sirve mucho o contra un Dark World, en vez podrías optar por un MST o un Dust Tornado para tener ventaja sobre su campo o sobre su Chariot.

Por último quiero dejarles una lista de mi Sidedeck esperando que les guste y que me dejen sus comentarios para que quitar y meter, aunque lo trate de hacer lo más universal posible, he aquí mi Sidedeck:

1.- 2x Cyber Dragon: Te da gran ventaja contra monstruos que bajan rápido, como samurai, karakuri (hacer Chimera), Plantas, Agentes, Monarcas, etc. y poder usarlo como material de sincronía, xyz, sacrificio o simplemente tener un monstruo de 2100.
2.- 2x Puppet Plant: Al principio tenía duda sobre esta carta, pero al ver que aquí aun juegan son Six Samurai, X sabers, Elemental Heroes, lo mejor es llevar 1 o 2 para contrarrestar el juego del oponente.
3.- 1x Doomcaliber Knight: El caballero que niega efectos, esto te permite parar el efecto de un monstruo del oponente, además de que el oponente pensará dos veces si activa un efecto, además tiene 1900 de atk y 1800 de def.
4.- 1x Fossil Dyna Pachycephalo: Este fosil es muy bueno para decks que hacen mucha invocación especial, llamese Six Samurai, Plantas, Karakuri, Rabbit, aparte si esta boca arriba te previene de Gorz, Tragoedia, Battle Fader, etc.
5.- 2x Leeching the Light: Para decks Agente, Twilight o algún deck que use mucho atributo Luz, te da siempre esa ventaja
6.- 1x Mystical Space Typhoon: Juego el 3er Mst por el hecho de que siempre me tocan esos decks que setean mucho: antimetas, Gladiador, aparte, es bueno contra decks como Dark World, Skill Drain, o algo asi.
7.- 1x Soul Release: El hecho que preferí a esta carta en vez del D.D. Crow, es que removeras hasta 5 cartas del cementerio del oponente, en particular es muy buena contra Plantas, Twilight, Blackwings, o algún deck que ocupe mucho cementerio. O si bien pueden probar al D.D. Crow.
8.- 1x Dust Tornado: Lo mismo que el 3er MST.
9.- 1x Bottomless Trap Hole: Para quitar monstruos fuertes, llevarte los monstruos que bajen con el efecto del Rabbit, etc. es muy buena, pueden ir 1 o 2.
10.- 2x Dimensional Prison: Esta carta es muy buena, de hecho, en este formato casi todos llevan esta carta de Side, algunos de Main, y esto es porque casi todos los efectos de ahora se resuelven en cementerio, aparte es complicado quitarte de encima algunos monstruos como los XYZ, tipo Leviathan, Utopia, Zenmaines, Dolkka, Laggia (puedes obligar a que active su efecto).
10.- Chimeratech Fortress Dragon: Más que nada, para Karakuris, Machinas o Gadgets.

Y estas son cartas que recomiendo llevar de Sidedeck, espero y les sirvan:

1.- Smashing Ground
2.- D.D. Crow
3.- Mirror Force
4.- Gemini Imps
5.- Thunder King Rai Oh
6.- System Down
7.- Fiendish Chain
8.- Debunk
9.- Light Impresoning Mirror
10.- Shadow Impresoning Mirror
11.- Chain Disssappearance
12.- Mind Crush
13.- Kycoo, The Ghost Destroyer
14.- Royal Decree
15.- Dimensional Fissure
16.- Imperial Iron Wall (muy buena para Rabbit o Macrocosmos)
17.- Ally of Justice Quarantine


Gracias por leer este post, no olviden pasar a mi canal en youtube: luisfcbmagia para que chequen algunos vídeos relacionados en yugi, chao!!

domingo, 8 de enero de 2012

Decklists Top 16 YCS Castellano 5


Hola amigos, en este momento estamos ya en el Top 8 del YCS Castellano 5, y por esta razón ahora les comparto los 8 decklists que se quedaron en el TOP 16, en verdad varios decks distintos que muestran lo diverso del Meta por toda latinoamérica...

Ahi pueden dar sus opiniones de los decks... Saludos
_________________________________
[SUTCLIFF] - DinoRabbit

Monsters [18]
3 Kabazalus
3 Sabersaurus
3 Jurrac Guaiba
3 Tour Guide from the Underworld
2 Rescue Rabbit
2 Thunder King Rai-Oh
1 Neo-Spacian Grand Mole
1 Sangan

Spells [12]
2 Dimensional Fissure
2 Gold Sarcophagus
2 Forbidden Lance
2 Mystical Space Typhoon
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Mind Control
1 Heavy Storm

Traps [10]
2 Bottomless Trap Hole
2 Dimensional Prison
2 Solemn Warning
1 Solemn Judgment
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot
1 Mirror Force

Extra [15]
1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Scrap Dragon
1 Stardust Dragon
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
2 Evolzar Dolkka
2 Evolzar Laggia
2 Leviair the Sea Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Number 39: Utopia
1 Steelswarm Roach
1 Wind-Up Zenmaines

Side [15]
3 Ally of Justice Core Destroyer
2 Cyber Dragon
2 Fossil Dyna Pachycephalo
1 Dimensional Fissure
1 Leeching the Light
1 Mystical Space Typhoon
1 Smashing Ground
1 Swords of Revealing Light
2 Macro Cosmos
1 Starlight Road
______________________
Miguelon1989 - Machina

Monstruos
3 Red gadget
3 Yellow gadget
3 Green gadget
3 Machina geaframe
2 Mchina fortress
1 Machina force
1 Glow up bulb
1 Neo spacian ground mole
1 Effect veiler

Magias
2 Smashing ground
2 Mystical space typhoon
1 Mind control
1 Dark hole
1 Monster reborn
1 Limitter removal
1 Pot of avarice
1 Pot of duality

Trampas
2 Starlight road
2 Ultimate offering
2 Bottomless traphole
1 Dimensional prison
1 Mirror force
1 Torrential tribute
1 Divine wrath
1 Solemn judgment
1 Solemn warning

Side Deck
2 dimensional fissure
2 cyber dragon
2 lava golem
1 smashing ground
1 thunder king raioh
2 shadow imprisoning mirror
2 light imprisoning mirror
1 black wing - gale
2 gozen match

Extra Deck
3 utopia
1 steelswarm roach
1 leviathan dragon
1 Wind up zenmaster
1 trishula
1 Scrap archfiend
1 Scrap dragon
2 stardust dragon
1 magical android
1 ally of justice catastor
1 Black Rose Dragon
1 Chimeratech Fortress Dragon
______________________
Mancer - Frognarch

Monsters 27
Battle Fader x3
Caius the Shadow Monarch x3
Dark Dust Spirit
Effect Veiler
Glow-Up Bulb
Gorz the Emissary of Darkness
Raiza the Storm Monarch x3
Reborn Tengu x3
Ronintoadin
Swap Frog x3
Tragoedia
Treeborn Frog x3
Vanity`s Fiend

Spells 12
Dark Hole
Enemy Controller x3
Foolish Burial
Heavy Storm
Monster Reborn
Mystical Space Typhoon
Pot of Avarice
Soul Exchange x3

Traps 1
Trap Dustshoot

Side deck 15
D.D. Scout Plane x2
D.D. Survivor x3
Dimensional Fissure x3
Macro cosmo x2
Reinforcement of army
Mirror Force
Solemn Warning
Starlight Road
Torrential Tribute

Extra Deck 15
Ally of Justice Catastor
Armory Arm
Black Rose Dragon
Brionac, Dragon of the Ice Barrier
Colossal Fighter
Gaia Knight, the Force of Earth
Orient Dragon
Scrap Dragon
Stardust Dragon
Shooting Star Dragon
Trishula, Dragon of the Ice Barrier
Gachi Gachi Gantetsu x2
Number 39: Utopia
______________________
Diegopro6699 - Chain Burn

Monster card (14)
2xBattle fader
3xLava golemn
3xMaxx c
3xSwift scarecrow
1xGorz the emissary of darkness
1xMorphing jar
1xMarsmallon

Magic cards (7)
2xChain strike
3xPot of duality
1xScapegoat
1xThunder short

Trap cards (20)
3xAccumulated fortune
3xDimension wall
3xJust desserts
3xReckless greed
3xSecret barrel
2xOjama trio
2xMagic cylinder
1xCeasefire

Extra deck (15)
3xChimeratech fortress dragon
3xLeviair the sea dragon
3xNumber17 : leviathan dragon
3xNumber 39 : Utopia
3xWin-up zenmaines

Side deck (15)
1xFossil Dyna pachycephalo
1xCyber dragon
1xDes wonbat
1Xspirt reaper
1xVolcanic queen
2xDes koala
1xHeavy storm
2xMystical space typhoon
2xPoison of the old man
3xOne day of peace
______________________
Cobcris - Six Samurai

MONSTRUOS 18
3 Legendary Six Samurai Kizan
2 Grandmaster of the Six Samurai
2 Legendary Six Samurai Kageki
3 Kagemusha of the Six Samurai
1 Hand of the six samurai
1 Legendary Six Samurai enishi
2 Elder of the six samurai
1 Spirit of the six samurai
3 Maxx c

MAGIAS 15
3 Six samurai united
3 Shien dojo
3 Asetisism of the six samurai
1 Gateway of the six
1 Shien smoke signal
1 Reinforcement of the army
1 Book of moon
1 Heavy storm
1 Monster reborn

TRAMPAS 9
2 Double edged sword technique
2 Solemn warning
1 Trap dustshot
1 Solemn judgment
3 Fiendish chain

EXTRA DECK 15
1 Legendary Six Samurai Shien
1 Naturia beast
1 Ally of justice catastor
1 Naturia barkion
1 Brionac dragon of the ice barrier
1 Orient dragon
1 Naturia landoise
1 Black rose dragon
1 Scrap dragon
1 Trishula dragon of the ice barrier
1 Number 17 leviathan dragon
1 Leviair the sea dragon
1 Wind up zenmaines
1 Number 39 utopia
1 Steelswarm roach

SIDE DECK 15

2 Shadow imprisoning mirror
2 Royal decree
1 dDebunk
3 Ryvalri of warlords
2 Musakani magatama
2 Mystical space typhoon
1 Black horn of heaven
2 Compulsory evacuation device
______________________
Alucardko - Macro Monarca

Monstruos
1 Blackwing - Gale the Whirlwind
3 Caius Shadow Monarch
2 Cyber Dragon
3 D.D. Survivor
1 Gren Maju Daiza
1 Neo-Spacian Grand Mole
3 Reborn Tengu
3 Tour Guide from the Underworld
1 Thunder King Raioh
1 Spirit Reaper

Magias
1 Dark Hole
1 Mystical Space Typhoon
1 Reinforcement of the Army
3 Pot of Duality
3 Dimensional Fissure

Trampas
3 Macro Cosmos
1 Magic Drain
1 Mirror Force
1 Return from the Different Dimension
1 Solemn Judgement
2 Solemn Warning
1 Starlight Road
1 Trap Dustshoot
1 Torrential Tribute

Side Deck
3 Banisher of Radiance
3 Fossil Dina Pachycephalo
2 Corridor of Agony
2 Mystical Space Typhoon
2 Light-Imprisoning Mirror
3 Mirror of Oaths

Extra Deck
1 Black Rose Dragon
1 Blackwing Armor Master
1 Brionac
1 Orient Dragon
1 Scrap Dragon
1 Stardust Dragon
1 Trishula
2 Leviair
2 Leviathan
1 Utopia
1 Steelswarm Roach
1 Wind Up Zenmaines
1 Tyras Keeper of Genesis


______________________
Lenz - Tengu Planta

Monstruos
1 BLS
1 Caius the Shadow Monarch
1 D.D Crow
1 Dandylion
1 Debris Dragon
1 Effet Veiler
1 Glow Up Bulb
1 Gorz
1 Lonefire Blossom
3 Maxx C
3 Reborn Tengu
1 Sangan
1 Spirit Reaper
1 Spore
2 Thunder King Rai-oh
3 Tour Guide from the Underworld

Magias
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Enemy Controller
1 Foolish Burial
1 Heavy Storm
1 Mind Control
1 Monster Reborn
2 Mystical Space Typhoon
1 One for One
1 Scapegoat
1 Pot of Avarice

Trampas
1 Bottomless Trap Hole
2 Solemn Warning
1 Solemn Judgement
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot

Side Deck
1 Doomcaliber Knight
2 Fossil Dinna Pachycephalo
1 Tragoedia
2 Creature Swap
1 Leeching the Light
1 Mystical Space Typhoon
1 Bottomless Trap Hole
2 Chain Dissapearence
2 Dimensional Prison
2 Shadow Imprisoning Mirror

Extra Deck
1 Ally of Justice Catastor
1 Armory Arm
1 Black Rose Dragon
1 Brionac
1 Formula Synchron
1 Orient Dragon
1 Scrap Dragon
1 Stardust Dragon
1 T.G. Hyper Librarian
1 Trishula
1 Leviair
1 Leviathan
1 Utopia
1 Steelswarm Roach
1 Wind Up Zenmaines

______________________
Junk Warrior - Dino Rabbit

17 monstruos
3 Resuce rabbit
3 Tour guide from the underworld
1 Sangan
1 Neo spacian grandmole
3 Jurrac guaiba
3 Kabazauls
3 Sabersaurus

13 Magias:
3 Dimensional fissure
1 Book of moon
1 Monster reborn
1 Dark hole
2 Mystical space typhoon
3 Forbidden lance
2 Smashing ground

11 Trampas:
2 Bottomles trap hole
2 Dimensional prision
1 Solemn judgment
2 Solemn warning
1 Mirror force
1 Starlight road
1 Torrential tribute
1 Trap dustshoot

Extra deck
2 Stardust dragon
1 Ally of justice catastor
1 Chimeratech fortress dragon
1 Brionac dragon of the ice barrier
1 Trishula, dragon of the ice barrier
2 Elvolzar Dolkka
2 Elvolzar Laggia
2 Leviair the sea dragon
1 Number 17: leviathan dragon
1 Number 39: Utopia
1 Wind-up zenmaines

Side deck
2 Cyber dragon
2 Spirit reaper
2 Leeching the life
1 Mind control
1 Mystical space typhoon
1 Smashing ground
1 Debunk
2 Fiendish chain
2 Shadow-imprisioning mirror
1 Starlight road

viernes, 6 de enero de 2012

Inzektors dominan el OCG!!!

Hola a todos, el día de hoy quiero hablarles sobre un arquetipo que ya en pocos días por fin nos llegará al TCG y que ya en cambio en el OCG ha estado dominando, y me hacen pensar que podrían ser como los nuevos Blackwings es decir un deck bueno y relativamente fácil de armarse pues en Japon estas cartas son Raras y Comunes, pero ahora como claramente a Konami les gusta cambiarnos la rareza por aca aun no estamos seguros como es que este gran deck el Inzektor llegará al TCG...

Este arquetipo que debuta en Order of Chaos es quizá una de sus principales atracciones, en un post anterior hable de lo que se podía hacer con los Wind-Up que salen tambien en este sobre, pero si algun deck ya nos ha demostrado lo que puede hacer es el Inzektor el cual esta topeando a cada momento en los torneos del OCG y se ha establecido como el deck a vencer.

La base del deck son 3 copias de estas 3 cartas: Dragonfly, Hornet y Centipede, por esta razón este deck tiene un estilo de juego algo parecido al TG por lo que puede ser mezclado con otros decks, como ahora lo hacen con el Wind-Up que es la combinación más usada, pero la forma más apropiada para armar el deck y que esta dando buenos frutos en el OCG es uno parecido al Vayu Turbo, pero antes de dar esta base, veamos la estrategia del deck, que funciona girando en estas 3 cartas:

Once per turn: You can equip 1 "Inzektor" monster in your hand orGraveyard to this card. If an Equip Card equipped to this card is sent to the Graveyard: You can Special Summon 1 "Inzektor" monster from your Deck, except "Inzektor Dragonfly". While this card is equipped to a monster, increase the equipped monster'sLevel by 3.

Once per turn: You can equip 1 "Inzektor" monster in your hand orGraveyard to this card. While this card is equipped to a monster, increase the equipped monster's Level by 3, and ATK and DEF by this card's ATK and DEF, respectively. You can send thisEquip Card to the Graveyard to target 1 card on the fielddestroy it.

Once per turn: You can equip 1 "Inzektor" monster in your hand orGraveyard to this card. If an Equip Card equipped to this card is sent to the Graveyard: You can add 1 "Inzektor" monster from yourDeck to your hand. While this card is equipped to a monster, increase the equipped monster's Level by 3.

3 Copias de estas 3 Cartas es la base de un deck Inzectors, la estrategia del deck es usar los efectos de Dragonfly y Centipede para equiparse con Hornet, activar el efecto de Hornet para enviarse al cementerio y destruir una carta del oponente, entonces luego activamos el efecto del monstruo equipado, con esto quitamos carta por carta y además hacemos un +1 para nosotros.

Ahora tomemos en cuenta que en el TCG hay algo que en OCG no tienen y es la Prioridad de los Monstruos de Ignición, gracias a esto aqui si invocamos a un Inzecter podemos activar inmediatamente sus efectos siendo esto de gran ventaja para los jugadores Inzektors.

Asi que estos Inzektors se pueden equipar con monstruos de la mano y cementerio, entonces lo ideal es hacerlo del cementerio para sacar el máximo provecho y además Hornet es el único target adecuado para hacerlo, por esta razón debemos mandar a Hornet al cementerio lo más pronto posible y entonces ya tendremos media jugada practicamente hecha, asi como el Dragunity solo necesitaba a Phalanx para su gran combo aqui resulta algo parecido.

Entonces por esta razón utilizamos cosas para hacer Milling, entre los mejores esta Armagedon Knight pues podemos enviar directamente a Hornet al cementerio, otro muy bueno es Card Trooper que activa su efecto cada turno y que además incrementa su ATK y en caso de ser destruido nos da un draw adicional.

Pero que mejor para hacer Milling que los Lightsworn, gran estrategia resulta entonces incluir unas Lylas o Rykos al deck y tomando en cuenta que los Inzektors son Dark, entonces podemos usar tambien a nuestros amigos Chaos en el deck Chaos Sorcerer y Black Luster Soldier, de esta manera tenemos otras grandes cartas que permitirian dar tambien otra forma para ganar el duelo.

Además con tanto Milling tambien resulta interesante el incluir unos Necro Gardna, los cuales exclusivamente servirian para salvar a nuestros Inzektors para asi poder activar el combo nuevamente nuestro próximo turno.

Un deck Chaos nuevo que en verdad esta dando resultados en el OCG, pero aqui en el TCG tendremos que esperar a ver como se adapta ante Tengu y la Guia que son los que establecen la diferencia entre ambos lados... Por esa parte este deck puede mezclarse con Tour Guide dando estabilidad y velocidad, y personalmente creo que llegara muy bien acá para dar pelea a los tops.

Ahora lo que nos toca esperar al efecto de las exclusiva de los Inzektors para ver si es un apoyo más para ellos y si el deck es para todos como el BW o un deck exclusivo para los que pueden pagar su valor...

Y entonces amigos, creen que el Inzektor llegaran para ser top en el TCG???

Saludos y Disfruten el Juego...