domingo, 28 de febrero de 2010

Deck Blackwing Featuring Shining Darkness

Después de 3 días de luto por respeto a la tragedia de Chile estamos de regreso con algunas novedades.

Muchos en esta nueva era si se le puede llamar así, estamos indecisos que será top o que jugaremos no es cierto? Especificando en un deck, en pocos meses de hecho dos, ya en Mayo saldrán los tan esperados soportes de los Blackwings con los que muchos predicen los mantendrán en el top, aunque no se sepa que rareza tendrán en el TCG ( ojala salgan comunes o raritas ) se ve prometedor el deck con esos aditamentos nuevos. Espero les guste el mazo, es una versión básica ya con el tiempo espero se ira perfeccionando.

Monsters 20

3 Blackwing – Kalut the Moon Shadow
2 Blackwing – Sirocco the Dawn
2 Blackwing – Shura the Blue Flame
2 Blackwing – Vayu the Emblem of Honor
1 Blackwing – Bora the Spear
1 Blackwing – Gale the Whirlwind
1 Blackwing – Blizzard the Far North
1 Blackwing - Breeze the Gentle Wind
1 Gorz Emmyssary of Darkness
1 Plaguespreader Zombie
1 Dark Armed Dragon
1 Armageddon Knight
1 Mystic Tomato
1 Dark Grepher
1 Sangan

Magias 12

2 Gold Sarcophagus
2 Black Whirlwind
1 Burial from a Different Dimension
1 Reinforcements of the Army
1 Allure of Darkness
1 Blackwing Trasure
1 Card Destruction
1 Pot of Avarice
1 Foolish Burial
1 Heavy Storm

Trampas 8

2 Bottomless Trap Hole
1 Return From the Different Dimension
1 Torrential Tribute
1 Blackwing Back Flash
1 Starlight Road
1 Icarus Attack
1 Mirror Force

Como veran es un deck
netamente aggro no tiene otra estrategia mas que abusar de la velocidad del deck para asi en dos o tres turnos lograremos armarnos de un campo prominente. Tratare de explicar un poco la dinámica del deck, no lo he probado por que obviamente no tengo las cartas aun pero fue así como se me ocurrió en principio. Inevitablemente con la llegada de mas cartas para este deck algunas otras se tenían que ir para acomodarlo, muchos podrían decir que el mazo queda bien con 41 o 42 pero en lo personal nunca me ha gustado un deck con mas de 40 siento la sensación de que es muy pesado y no me acomodo es por eso que le puse imaginación y quedo así exactos en 40; en principio en el alineamientos de monstruos los básicos Kalut que al no haber Honest en el ruedo ahora si no temeremos a atacar; dos Vayus y dos Blizzard básicos para que el viejo combo Blizzard – Brionac no muera; sin embargo elegí solo 1 Bora, ya que sin la tercera Whirlwind es mas difícil que salga en primera mano y armemos combos matones como Shura/Sirocco - Bora - Gale y de cualquier manera muchos aun correrán Blackwing así que en parte es para mirror match para que sus Siroccos no hagan tanto daño; luego el Breeze que sinceramente no me convence del todo por que las únicas 2 jugadas realmente que valen la pena para que haga su efecto son Sangan y Whirlwind es por eso que decidí que nada mas 1 precisamente con esto no se atoraran los demás en la mano; Gorz lo meto en todos los decks aunque jueguen muchas trampas y magias ( como me dijeron algun dia en el foro que ni siquiera Heavy en Gladiadores por que juegan muchas atrás ) y DAD básico; Sangan seria la carta mas obvia de un deck con Breeze aunque quizá el Tomato y el Armageddon Knight seria cosa de testearlo por que en primera mano son excelentes y mas con la Treasure que no nos deja hacer Special summon pero si normal o set así que por esa razón las inclui; por ultimo la Plaga que nos ayudaría a hacer un psinchro extra que no sea un Blackwing y fungiría como otro Blizzard.

En las magias sin mencionar las fundamentales, esta Blackwing Trasure que aunque con la restricciones que le pusieron sigue siendo un draw extra al costo de no invocar special supongo que lo vale, por otro lado nos ayuda a deshacernos de esos molestos Blackwings que se nos atoran en mano como a veces el segundo Vayu, por ultimo es combo con RftDD así remueves el kilo de Vayus y Siroccos después aplicas esa trampa para hacer OTK o quizá Burial, como segundo recurso, puse solamente 1 por que siento que dos o mas estorbarían en mano y nos alentarían mucho; las que le dan " rapidez " al deck: Foolish, ROTA, Sarcofago, Card Destruction y de alguna manera Pot, todas estas las preferí para darle un tipo de velocidad al deck y que los combos salgan mas rápido además que en especial el sarcofago puede buscar DAD o Heavy para tenerla segura en mano.

En este punto tal vez muchos difieran sobre todo en el único Icarus a lo mejor dirán que es una tontería y que debería poner los 3 o 2 e igual pienso lo mismo de hecho a la hora de editar este post eran 3 en principio y me puse a analizar el deck y zanjé que uno; y las elementales esas si no las quitare: Mirror, Torrential, Bottomless; RftDD es el nuevo aditamento a la llegada de Treasure básicamente te ayuda a hacer OTK y agraciadamente sin Gardnas para detenernos nos será mas facil.

Pensé en ponerle Cyber Dragon de main pero mejor lo dejo en side o quizá ni siquiera ahi; Royal Oppression me tientan mucho en main por tanto Glad y Battle Fader y Cyber que se jugara pero bueno eso con el tiempo se solucionara si en side o en main y las demás que saldran en Shining Darkness no me gustaron para nada aunque a medias Blackwing Shot que seria una segunda " mirror "; y si preguntan por que Starlight Road es por que para esos tiempos ya la tendremos así que por que no incluirla de una vez. Espero les guste el deck, es un prototipo y mi idea esencial ya cuando tenga las cartas en mano a lo mejor cambie drásticamente por lo mientras a jugar con lo que tenemos.

Yu-gi-oh! Castellano se condolece por la tragedia de Chile


Hola a todos, pues bien como muchos saben el dia Sabado en la madrugada, ocurrio una tragedia en la nación amiga de Chile, un terremoto de 8.8 con epicentro en el mar, a causado que varias ciudades del centro de Chile sean seriamente afectadas, esto nos ha causado mucha preocupación a todo el equipo de Yugioh en Castellano los cuales no hemos visto a nuestros amigos de Chile en el MSN, en el foro, ni en el blog, esto es prueba clara de que en este momento se encuentran sin comunicación.



Yu-gi-oh! en Castellano se condolece por nuestros amigos duelistas de Chile, y por el miembro de nuestro equipo que es precisamente de Chile Evil_Ryu, estamos seguros que se encuentra bien, y que pronto se reanudara a sus actividades.



Bueno por todo eso hemos decidido necesario declarar tres dias de luto, por todas las victimas de la tragedia en Chile, por lo tanto todas nuestras actividades quedaran suspendidas hasta el día Miercoles, dia en el cual volveremos con nuestras actividades.



Ahora es el momento de mantenernos unidos con nuestro país amigos de Chile, y mostranos como realmente somos la gran comunidad de Yugioh en Castellano......

sábado, 27 de febrero de 2010

Deck Koa´ki Meiru - El núcleo es su poder.....

Hola a todos, después de pasar una de las semanas más cargadas de mi vida, estoy aqui nuevamente escribiendo para ustedes, en esta ocasión voy a escribir sobre uno de los decks que desde que salieron los primeros monstruos, crei claramente que seria algun día top, y ahora con el nuevo soporte y con la nueva lista, este deck esta cada vez subiendo más en la escala de decks top.

Este deck es el Koa´ki Meiru o Core Chimail (en el OCG) un deck que tiene la ventaja de poseer super efectos que ningun otro deck tiene, este deck esta junto a los X-Saber y Blackwings en los decks de la nueva generación que estan reciebiendo o recibiran apoyo proximamente, esto nos da la idea que Konami los esta ayudando a ser Top.

Existen un monton de monstruos Koa´ki Meiru pero solo algunos funcionan bien en un deck netamente Koa'ki y esta es la estrategia que use en el pasado Torneo con la Nueva Banlist, me di con varios decks, y todos se impresionaban por mi deck pues no sabian como funcionaba, y pronto se dieron cuenta de su increible poder y por eso pude clasificar al Top 4 con este deck, el cual esta constituido de la siguiente forma:

Monstruos (20)


3 Koa'ki Meiru Urnight


3 Koa'ki Meiru Crusader


3 Koa'ki Meiru Boulder

3 Koa'ki Meiru Guardian


2 Koa'ki Meiru Maximus


2 Koa'ki Meiru Rooklord


2 Jain, Lightsworn Paladin


1 Ehren, Lightsworn Monk


1 Ryko, Lightsworn Hunter


Magias (11)


1 Heavy Storm


1 Mystical Space Typhoon


3 Iron Core of Koa'ki Meiru


3 Core Compression


2 Book of Moon


1 Charge of Light Brigade


Trampas(9)


2 Bottomless Trap Hole


1 Mirror Force


1 Torrectial Tribute


1 Call of the Haunted


3 Iron Core Luster


1 Solemn Judgement



Este es el deck que use en el torneo, el deck realmente me funciono de la major manera, por eso puedo afirmar que este deck tiene todo para volverse top en este nuevo formato.


Los Urnight es el mejor soporte de todos, desde Absolute Powerforce, esta carta es increible, y tengo que decir que Stratos ha perdido su puesto de la mejor carta buscador +1 del meta, pues ahora esta es la mejor, pues a diferencia de Stratos, el cual necesita ser Invocado para traer una carta a la mano, Urnight puede activar su efecto una vez por turno y además trae el monstruo al campo, por lo tanto esta carta junto al Nucleo en la mano, es el mejor inicio que se puede tener, y nos permite ganar ventaja desde el primer turno.


Los Crusader es otra carta que nos permite ganar una enorme ventaja, pues este al destruir un monstruo por batalla, nos permite retomar Iron Core o Koa´kis del cementerio a la mano, de esta manera tendriamos siempre cartas en la mano, lo cual más adelante nos permitira ganar el duelo.


Cabe recalcar que es necesario tener 2 o más de esta cartas en la mano, pues al ser Beast Warrior, nos permitiran mostrarlos para que se queden en el campo, por su costo de Mantención.


Los Koa´ki Meiru Boulder son los buscadores del deck, los cuales nos da la posibilidad de traer a la carta clave del deck el cual es la Iron Core of Koa´ki Meiru a la mano, pero si ya disponemos de esta carta en la mano, igual tenemos la posibilidad de traer a un Koa'ki nivel 4 o menor a la mano.


Los Koa´k Meiru Guardian fueron la razon por la que empece a hacer este deck, su efecto me parecio genial, y aparecio justo antes de que el Doomcaliber Knight saliera en el Turbo Pack, por lo tanto me parecio el Doomcaliber de los pobres, pues tiene un efecto similar, solo que Guardian tiene un efecto opcional, lo cual me parece genial, pues asi no podra negar los efectos de mis propios monstruos.


Ahora la idea es tener dos o más de los Boulder o Guardian, pues al ser ambos tipo Roca, necesitamos revelarlo para que se quede el monstruo en el campo por el Costo de Mantención.


Maximus es el monstruo mayor de los Koa'ki, me he dado cuenta que este lo debemos usar para dar el golpe final y es realmente genial, lo unico que debemos hacer para convocarlo es remover un núcleo de la mano, y listo tendremos un monstruo de 3000 de ATK en el campo que puede destruir una carta en el campo por turno, claro que su costo de mantención no tiene como opción revelar, sino enviar un Koaki o un nucleo al cementerio, pero hay que decir que esta carta nospermite destruir casi todo en cualquier deck. y que su Invocación lo convierte en una carta realmente genial.


Rooklord es como la Celestia de los Koa'ki, pues tan solo se neceita sacrificar un Koa'ki para invocar a este monstruo de 2800 de ATK!!! el cual además puede destruir 2 cartas en el campo, esta carta es realmente increible, su unico defecto es que debera mostrar un monstruo tipo warrior en la End Phase o descartar un núcleo para permanecer en el campo.


Para tener Warrior que revelar por Rooklord, he decidido añadir a Ehren y dos Jain en el deck, los cuales tambien tienen la función de enviar al núcleo alcementerio, para luego traerlo a la mano por su efecto en la Draw Phase, igualmente son utiles para enviar Koa'kis al cementerio, para asi poder activar el efecto de Crusader. Ryko tiene similar efecto, además que siempre es una sorpresa su efecto flip.


Heavy Storm, Typhoon y Book of Moon son staples de cualquier deck.


Core Compression son como los Destiny Draw de este deck, claro cuando se usaban 3... Ahora en este formato algo lento que se nos viene, me parece que esta carta hara la diferencia, y podria poner un paso adelante a los Koaki en lo que a velocidad se refiere, lo unico que necesitamos es revelar al núcleo en la mano, y esta carta será como Destiny Draw para nosotros.


El Charge es el buscador de los Lightsworn, además que nos da la probabilidad de enviar el núcleo al cementerio.


Y los 3 Iron Core of Koa'ki Meiru son la clave del deck, aunque no tengan efecto, son la condicion para activar la mayoria del efecto, por esta razon es importante tenerla en la mano de inmediato, muchos pudieran usar el Iron Core Lab.... para este fin, pero me parece que se desperdiciaria muchas cartas para una jugada, por esta razon yo prefiero enviar esta carta al cementerio por un efecto complementario para asi por su efecto traerla a la mano en la Draw Phase.


En las trampas tenemos lo básico, más un Dark Bribe mejorado exclusivo para los Koa´ki este es Iron Core Luster, esta carta tiene el mismo efecto que Dark Bribe, el cual es negar una Magia o Trampa, pero este solo necesita revelar el núcleo para activarse, por lo tanto esta carta se convierte en una carta 1x1, y siendo counter se convierte en una de las pocas con esta caracteristicas....


Por todas estas cartas es que el deck Koa'k es muy especial, tienen todo para convertirse en pro, y estoy seguro que en los proximos sobres recibiran aun más soporte para seguir mejorando, pero ya incluso ahora creo que tiene todo para convertirse en top....


Saludos y Disfruten el Juego.




viernes, 26 de febrero de 2010

Tutorial YVD ( mejorado )


El YVD ( Yu gi oh Virtual Desktop ) es literalmente un programa para tener duelos en línea con cualquier persona del mundo.

Para esto deben de tener una cuenta en xerocreative; . Aquí esta la pagina:

http://xerocreative.com/forums/index.php?app=core&module=global&section=register


La conexión ya sea atreves de un IP que por cierto no funciona muchas veces o bien esta opción q
ue es infalible se pueden conectar por Server Duel siendo el Host o Client, dependiendo de la configuración de la PC; otra forma no tan común es vía hamachi.


Todo es igualito a la realidad solo que se utilizan comandos para llevar a cabo un duelo ( buscar una carta en el deck, ver el cementerio del oponente, descartar cartas del tope del deck carta etc etc, todo lo que conlleva un duelo ), desgraciadamente no es como en el PSP o DS donde los efectos de las cartas se resuelvan solos. Por cierto el programa esta en ingles. Contiene todas las cartas habidas y por haber del OCG y TCG pudiendo jugar con ambas modalidades y obviamente con cualquier deck que nos imaginemos al fin es gratis.

Para bajarlo entren a esta pagina

http://www.xerocreative.com/?goto=downloads

En si no es pesado excepto las imágenes porque como ya dije tiene todas las expansiones del OCG y TCG con sus respectivas imágenes.

Primeramente hay que hacer esto:

Guarden en una carpeta X los archivos con un rectángulo también el set de tokens. Son archivos en winzip comprimidos.


Les tiene que quedar algo más o menos así:



Después esos 3 archivos descomprímanlos o ábranlos excepto el yvd.set y así es como queda finalmente:


Recuerden donde guardan esta carpeta por que es la que siempre abrirán cuando quieran jugar

Ahora para jugar solo abren en esa misma carpeta el icono que dice YU GI OH VIRTUAL DESKTOP entonces tendrán una ventana como esta:

Bien pues aquí es donde haces tu deck solo buscas cada carta en la barra superior, aparece abajito y le das doble click para que aparezca en el espacio en blanco del el lado izquierdo que es donde vienen las cartas de tu deck, side deck y extra deck, de ahí las demás opciones están en ingles muy básico pero la verdad no es difícil entender como esta el business; cuando acaben de armar su deck o varios para jugar le dan en DUEL y aparece esto:

Como verán es el campo tal cual lo conocemos al lado inferior izquierdo viene el numero de cartas que tenemos en mano deck, cementerio, removidas y el extra deck, el chat que te dice lo que van haciendo tu y tu oponente también viene en las pestañas de arriba en GAMEPLAY es donde están todos los comandos que se necesitan

para jugar, con el tiempo te los vas aprendiendo también si quieres empezar un nuevo MATCH y cambiar de deck dale FILE –> RESET GAME, si quieres solo jugar de nuevo con el mismo deck dale FILE –> “ SOFT RESET “ y debajo de OPP: 8000 yo ya saque mis 5 del turno dándole CTRL + D


A continuación les explicare como conectarse con su oponente.

Después de escoger el deck y darle en DUEL sin aplicar ningún comando aun hagan lo siguiente:

Click en cuadro de LOG DUEL y después click en CONNECT escogiendo si eres el host o cliente

Te sale esta ventana de verificación de nick y contraseña de la cuenta de xerocreative que previamente han creado y que serán los que deben de poner siempre en este caso

Ya que la verificaste y guardaste el duelo pones ahora si el nick de tu oponente arriba de YOU:8000, donde están los LP le das click en CONNECT y el programa en la ventanita de chat te avisara cuando se hayan conectado.

Ahora si están listos para jugar. Esto es lo que tienen que hacer ambos oponentes cada vez que quieran jugar.

Preguntas mas frecuentes:

¿ Cuando busco una carta o una expansión no existe o me sale “ bad card “ ?

Esto es común, no se apuren solo bajen el archivo set de nuevo e igual las imágenes vuélvanlas a descomprimir como antes y listo tiene que quedar bien sino vuélvanlo a hacer.

¿ No me llega el correo de verificación que hago ?

Tienen una de dos, jugar por hamachi que siempre da o por IP que nunca jala, no se que pase con los de xerocreative que no le dan mantenimiento a su pagina o esta saturada, no se pero el chiste es que a muchos últimamente no les ha llegado el mail de confirmación, son problemas externos a mi perdónenme sino los puedo solucionar.

REUNION VIRTUAL



REUNION VIRTUAL '' YU GI OH CASTELLANO''

la reunion sera a las 12:00 (hora mexico)

http://www.genteparaviajar.com/cambioshorarios.html (para que bean a que hora es en su pais)

temas a tratar

- reorganisacion del foro
- futuros torneos y concursos
- asignacion de tareas a escriotres y moderadores
- asignacion de tareas para futuros proyectos
- reorganizacion del foro y el blog
- nuevos diseños de el foro y el blog para integrar nuestros auspisidiadoresal diseño ( los cuales se daran a conoser en la reunion)


en la reunion se trataran los puntos ya dichos y se les dara a conoser los avanses en cuanto haser yu gi oh castellano una pagina oficial y sobre entregar premios reales en los torneos por benir, y se les mostrara el avanse de la pagina de internet y la revista.

Torneos Regionales YuGiOh en Latinoamerica

Esta imagen que ven arriba es el Playmat oficial de los regionales, a mi gusto esta mas o menos, hubieran escogido un arquetipo mas no se como decirlo " popular " aunque la neta no deja de tener el excelente arte que siempre han tenido en este sentido.

Ya esta la informacion de los regionales, no se si completa pero pueden ir ustedes mismos a su sede para informarse mucho mejor. Por lo mientras les dejo la info de Mexico D.F.
Los invitamos al 1º Torneo Regional del D.F. Fecha: 20 de Marzo 2010. Horario: 11:am. Costo:$250.ºº Recibiras 5 sobres de la expansion mas reciente de YGO 5Ds. Premios:Top 4.- Card Binder. Top 8.- Playmat Regional 2010. A discrecion del Organizador se entregaran mas premios en producto YGO. Pases al Nacional Mexicano segun el numero de participantes. Los Esperamos. Gracias. Att. Let`s Play Tienda Oficial Konami

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Argentina Jose Nazareno Game Land jnazareno@gmail.com Colon 785 - Cordoba - Argentina. Cordova 3/20/2010
Argentina Jose Nazareno Game Land jnazareno@gmail.com Colon 785 - Cordoba - Argentina. Cordova 4/17/2010
Brazil Andre Ricardo da Silva Photomania Comercio Ltda vendas@hotyugioh.com.br Bunkyo
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Brazil Andre Ricardo da Silva Photomania Comercio Ltda vendas@hotyugioh.com.br TBD Campinas 4/25/2010
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Brazil Andre Ricardo da Silva Photomania Comercio Ltda vendas@hotyugioh.com.br TBD Campinas 5/23/2010
Brazil Andre Ricardo da Silva Photomania Comercio Ltda vendas@hotyugioh.com.br TBD Sao Pablo 6/6/2010
Chile Ignacio Quiroz Rivendel ignacio.quiroz.quezada@gmail.com Moneda 782, local 408-B, Galerias Comerciales Santiago 3/13/2010
Chile Milko Machuca Alter Mundi milko@vtr.net Villanelo 135, Local 21, Galeria Suiza Via del Mar 3/20/2010
Chile Milko Machuca Alter Mundi milko@vtr.net Villanelo 135, Local 21, Galeria Suiza Via del Mar 4/11/2010
Costa Rica Jaime Herrera Avalon Game Arena jaimeh@avaloncr.com Centro Comercial Plaza San Pedro, Local #2, 50mts este de la calle de la Amargura San Jose 3/28/2010
Costa Rica Jaime Herrera Avalon Game Arena jaimeh@avaloncr.com Centro Comercial Plaza San Pedro, Local #2, 50mts este de la calle de la Amargura San Jose 4/25/2010
Costa Rica Jaime Herrera Avalon Game Arena jaimeh@avaloncr.com Centro Comercial Plaza San Pedro, Local #2, 50mts este de la calle de la Amargura San Jose 5/30/2010
Ecuador Duvan Torres Games & Games duvant@uio.satnet.net "Tropiburguer" de la Plaza Deportiva Seguros Constitucin (Amazonas y Juan Jose Villalengua) 2 cuadras al Nortde del CCI, junto al cafe Juan Valdez. Quito 2/27/2010
Ecuador Duvan Torres Games & Games duvant@uio.satnet.net "Tropiburguer" de la Plaza Deportiva Seguros Constitucin (Amazonas y Juan Jose Villalengua) 2 cuadras al Nortde del CCI, junto al cafe Juan Valdez. Quito 3/20/2010
Ecuador Ivan torres Duelist place ivanxtc2@hotmail.com Italian Dely, Av Carlos Julio Arsema, Centro comercial Alban Borja Guayaquil 2/27/2010
Ecuador Ivan torres Duelist place ivanxtc2@hotmail.com Italian Dely, Av Carlos Julio Arsema, Centro comercial Alban Borja Guayaquil 3/13/2010
Ecuador Ricardo Rodriguez Action Planet r.rodriguez.morales@hotmail.com TBD Quito 3/13/2010
Mexico Ismael Pallares Papelera y Miscelnea La Escala werovendeycompra@hotmail.com Gran Plaza Flamengos, Blud. Cuauhtemos 50 Tijuana 3/20/2010
Mexico Ismael Pallares Papelera y Miscelnea La Escala werovendeycompra@hotmail.com Gran Plaza Flamengos, Blud. Cuauhtemos 50 Tijuana 4/18/2010
Mexico Ismael Pallares Papelera y Miscelnea La Escala werovendeycompra@hotmail.com Gran Plaza Flamengos, Blud. Cuauhtemos 50 Tijuana 3/15/2010
Mexico Jorge Rodriguez Card Zone Gaming Center & Snack jrodri3@prodigy.net.mx Hotel Antares, Avenida Fundadora 500 Col. Obrera Monterrey 3/21/2010
Mexico Jorge Rodriguez Card Zone Gaming Center & Snack jrodri3@prodigy.net.mx Hotel Antares, Avenida Fundadora 500 Col. Obrera Monterrey 3/18/2010
Mexico Jorge Rodriguez Card Zone Gaming Center & Snack jrodri3@prodigy.net.mx Hotel Antares, Avenida Fundadora 500 Col. Obrera Monterrey 3/16/2010
Mexico Saul Arreola Necrotower saul.arreola@devir.pt Hotel Diplomtico, Insurgentes Sur 1105 Distrito Federal 3/20/2010
Mexico Saul Arreola Necrotower saul.arreola@devir.pt Hotel Diplomtico, Insurgentes Sur 1105 Distrito Federal 4/17/2010
Mexico Saul Arreola Necrotower saul.arreola@devir.pt Hotel Diplomtico, Insurgentes Sur 1105 Distrito Federal 5/15/2010
Mexico Saul Arreola Necrotower saul.arreola@devir.pt Hotel Diplomtico, Insurgentes Sur 1105 Distrito Federal 6/5/2010
Mexico Daniel Arguelles Sigad sigadenlaweb@yahoo.com.mx TBD Veracruz 3/20/2010
Mexico Daniel Arguelles Sigad sigadenlaweb@yahoo.com.mx TBD Veracruz 3/17/2010
Mexico Daniel Arguelles Sigad sigadenlaweb@yahoo.com.mx TBD Veracruz 3/15/2010
Peru Walter Medina Battle City wacho77@hotmail.com Centro de Convenciones del Casino Atlantic City Lima 3/13/2010
Venezuela Geraldine Gomez Role Toys de Venezuela ninecubas@hotmail.com TBD Cuidad Bolivar 3/28/2010
Venezuela Geraldine Gomez Role Toys de Venezuela ninecubas@hotmail.com TBD Maracibo 4/24/2010