miércoles, 31 de agosto de 2011

Twilight y Chaos....




Hola a todos, en la encuesta que realice el día de ayer en Facebook les pregunte que post querian que publique hoy, y el ganador resulto ser el NIWATORI CHAOS, pues bien lo único que deben hacer para convertir a cualquier deck en Chaos es poner unas 3 Tour Guide, 1 Sangan, Rykos o Raioh, 2 Veilers, Chaos Sorcerer y BLS, y listo... ahora claro que ahora con el NIWATORI podemos abusar de los 3 Icarus Attack....

Pero bueno ahora que ya los complaci... en serio para hacerle un deck Chaos lo mejor que resulta es agregar las cartas que les mencione arriba, y listo, con eso basta. Pero igualmente hay otros decks que ya usan monstruos Darks o Light, para ellos es más facil realizar un deck con estas características, pero si tendriamos que escoger a la mejor manera de realizar un deck Chaos, de seguro lo que pensamos es mezclarlos con Lightsworns y transformarlo en el gran Twilight...

Estamos convencidos que de ninguna manera el deck Twilight podrá recuperar la velocidad que tenía cuando Charge y Lumina estaban a 3, pero ahora a diferencia de esa epoca el deck puede usar a BLS y a 3 Chaos Sorcerer, asi que Konami nos esta gritando que juguemos Chaos!!!

El deck Lightsworn se recuperó con su 3 Judgement, pero personalmente opino que lo que más le ayuda es el 2 Necro Gardna, esta carta en verdad salva de muchas al deck, en especial cuando queremos proteger a cartas importantes y algo debiles como Lumina o Lyla, igual nos puedes salvar incluso de la derrota y además nos sirve de costo para los Chaos.

El deck Chaos en el TCG tiene demasiado poder, como Chaos Sorcerer y BLS siguen manteniendo prioridad esto los vuelve muchisimo más broken, además de eso agregando la prioridad de Judgement y Lumina, podemos darnos cuenta como el deck tiene formas de cambiar el duelo con una sola jugada...

Asi que la base para construir este deck que seguro será Top en este formato, es el del típico deck Lightsworn tan solo agregando algunos Darks...

1 Lumina
2 Lyla
2 Ryko
1 Garoth
1 Wulf
1 Ehren
1 Celestia
1 Jain
3 Judgement Dragon
1 Honest
1 BLS Envoy of the Beginning
2 Effect Veiler

Ahora por parte de los Darks podemos usar

1 Gorz
2 Tragoedia
3 Chaos Sorcerer
1 Plaguespreader Zombie
2 Necro Gardna

Tambien si deseamos podriamos agregar Bulbo, Card Trooper y DAD...

Basicamente el deck depende de sus monstruos, en las magias agregamos más aceleradores y las Staples:

1 Monster Reborn
1 Dark Hole
1 Heavy Storm
3 Solar Recharge
1 Charge of the Light Brigade
1 Reinforcemet of the Army

Y si queremos jugar Trampas podriamos probar con Royal Decree, Trap Stun, entre otras...

Algo que vi en un deck del OCG fue el uso de 3 Pot of Duality, esto me pareció muy interesante pues con esta carta podriamos acelerar el deck para obtener a BLS o Judgement en la mano rapidamente, además de que si revisamos el deck la única posibilidad de perder Invocaciones Especiales es con Lumina o con Wulf, de ahi los Chaos y Judgement se los usa ya en partes avanzadas del duelo, asi que me parece una buena idea tambien el jugar esta carta para evitar que se trabe el deck, el cual tambien se traba si no obtenemos monstruos que Milleen rapido o si el oponente sabe controlar nuestro cementerio, tambien depende mucho de suerte este deck, o sino podriamos quedarnos atascados con Chaos Sorcerer, BLS, Judgement en la mano...

Este deck puede que sea muy rápido y poderoso, pero de igual manera será muy sideckeable siendo esta una de las posibles razones por las que el deck pierda matches, Lightning Imprisoning Mirror, Crevice, D.D. Crow, Kycoo, Starlight Road entre otros son cartas que podrian derrotar nuestra estrategia, pero para esto nosotros tambien podemos usar nuestro Side Deck, como Tifones, Burial from a Different Dimension, incluso podriamos aprovechar de Shine Black C contra esos decks que abusan de los synchros....

Muchos nos atemorizamos con el poder del deck Twilight, pero la verdad solo por la prioridad es que ahora todavía son demasiado broken, pues en los torneos que ya se han realizado en el OCG no son tantos los decks Chaos Lightsworn que topean, el deck que más esta topeando alla es el Agente, pero recordemos que alla no tienen Tengus ni Guias y que además no tienen la misma regla de los XYZ que aqui, asi que considero que solo si la prioridad se sigue manteniendo este deck seguira siendo muy peligroso, en caso contrario creo que otros decks al ser más estables y tener mayor control creo que podrían triunfar más que este deck.

Ahora solo sería cuestion de esperar las decisiones de Konami en esto de la prioridad, al igual que en la regla de los XYZ que me estaban pidiendo que explique, pues al parecer en estos días se hara un pronuncionamiento al respecto, entonces les informare como mismo quedaran las reglas, pero por ahora sigue como lo hemos estado jugando....

Recueden participar en el 3º Torneo de YGO Castellano, en donde podras probar en varios duelos tus decks para este formato, empezará el 1 de Septiembre, podrán empezar a jugar desde que se actualize el Dueling Network... Inscribanse en estos links:


t/signup/xysov3mezj http://challonge.com/tournament/signup/ysadguprie

Saludos y disfruten el Juego...



Convocatoria Abierta de jueces México

LLAMADA DE JUECES YU-GI-OH MEXICO.

Monster Sprim cordialmente los invita a formar parte del cuerpo de JUECES activos para los torneos REGIONALES de Konami Temporada 2011/2012.
Si estas interesado, envía un correo con la solicitud a: chaosdimention@hotmail.com con copia a monstersprim@gmail.com con los siguientes datos:
1.-Nombre completo
2.-Correo electrónico
3.-Numero telefónico
4.-Descripcion de experiencia previa como juez de torneos (si no cuentas con experiencia en torneos oficiales, coméntanos tu experiencia en torneos de tu localidad)
REQUISITOS:
1.-Facilidad de palabra.
2.-Buena presentación.
3.-Sexo indistinto
4.-Experiencia mínima, como juez en algún torneo de tu localidad.
5.-buen manejo de rulling del juego de YUGIOH!
6.-INDISPENSABLE tener la acreditación correspondiente a JUEZ LV.1, el cual encontraras en la siguiente página: http://www.yugioh-card.com/en/judges/index.html
Los interesados deberán presentarse en la tienda MONSTER SPRIM localizado en PLAZA GALERIA LAS ESTRELLAS con la siguiente dirección:
-Melchor Ocampo No. 193 Loc.A04 Colonia Anzures (planta baja justo frente al Sanborns).
La fecha en la que deben presentarse es el día Sábado 17 de Septiembre a las 12:00pm, esta visita será para la evaluación personal, si no pudiste enviar tu correo de solicitud, podrás presentarla en papel personalmente el día y a la hora antes mencionados.
Esta convocatoria es para todo México y para comenzar el 01 de Octubre en el Primer regional de la temporada de GENF del D.F, sin embargo ten en consideración el viaje a los lugares de los eventos, regularmente celebrados en el D.F.
El equipo de MONSTER SPRIM, agradece su atención dispuesta. LOS ESPERAMOS!!!!!

martes, 30 de agosto de 2011

Destinies y Zombies come back!!!

Hola a todos, bueno amigos en esta ocasión hablare sobre dos arquetipos que creo les vendra bueno este formato, por la lista, las nuevas cartas y los Exceed, estos son los Destinies y los Zombies.


Por un lado los Destiny Hero tuvieron una ayudadita por parte de Konami al liberar un Destiny Draw, lo cual permite que se pueda jugarlo nuevamente, claro que el deck solo no funciona, sino que hay que mezclarlo correctamente, las cartas indicadas para jugar con los Destiny serían las siguientes:

2 Destiny Hero Diamond Dude
2 Destiny Hero Malicious
1 Elemental Hero Stratos
2 Destiny Draw
1 Allure of Darkness
1 Reinforcement of the Army

Bien pues eso es por parte de los Destiny, estos permiten muy buena velocidad, generalmente el combo DDraw con Malicious es de lo más genial, pues además de acelerar el deck tambien ganamos el más uno de Malicious en el campo que siendo nivel 6 facilita las invocaciones Synchro. 

Tambien tenemos a Diamond Dude que es otro buen monstruo y que no importaria jugarlo, pues si tenemos suerte podemos adelantar un draw, esto activando su efecto y que nos salga una Magia Normal, además de que recordemos que estas cartas activadas por efecto de Diamond Dude no necesitan costo, asi que si nos toca un Destiny Draw con esto, podremos sentirnos más que felices!!!

Y además de esto tambien contariamos con la aceleración de Stratos, ROTA y Allure, después de todo estas cartas fueron limitadas en su tiempo por el temible TELEDAD, ahora se lo puede contruir nuevamente una pequeña parte de lo que fue e igual podria funcionar pues ahora contamos con cartas estupendas que antes en la epoca del TELEDAD no existia, asi que podemos entre las cartas que podemos mezclar con los Destinyes estan Psiquicos por sus Krebons....

En fin cualquier deck que tenga tuner nivel 2 podria unirse con Destinies y si son Dark aun mejor, asi que podriamos fusionarlos con Divas y además tendriamos una estrategia extra en la invocación de Absolute Zero. Pero tambien podemos mezclarlos con Zombies verdad?

Los Zombies regresaron desde el anterior formato, incluso ganó un YCS con su mezcla con Plantas, pero en ese tiempo aun no existian cosas que existen ahora, asi que incluso solos creo que el Zombie puede rifar, pero no hay que engañar a nadie, los Zombien mezclados quedan muchisimo mejor...

Asi que con plantas o con Lightsworns el deck Zombie funciona muy bien, ahora lo veo mucho más estable que antes, su enemigo natural Royal Oppression desapareció y además un nuevo Tuner ha llegado para acompañarlos.. estoy hablando de Pain Painter, la carta tuner nivel 2 que se cree Plaguespreader Zombie en el campo y que además permite invocar a Hades y Archfiend Zombie Skull facilmente, pero fuera de hacerlo zombie puro como dije los zombies tienen que unir fuerza con otras cartas...

Más que todo el deck Zombie tiene una gran ventaja, tiene buscadores, Goblin Zombie y Piramid Turtle, eso significa gran aceleración, y además de la posibilidad de synchonizar casi sin problema, ahora tienen un As más bajo la manga... XYZ...

Muchos dicen que este será el formato de los XYZ, pues tocara verificarlo, pero para de los Zombies estos les resulta una bendición. Un gran problema del deck Zombien era que solo tenian a Plaguespreader Zombie como posible buen target para revivir con los diversos efectos, pero ahora esta capacidad del deck zombie puede permitir de gran manera el realizar XYZ sin problemas, Zombie Master ahora puede revivir a cualquier otro zombie nivel 4, el ideal sería Goblin Zombie, pues puede volver a reciclar su efecto incluso si el XYZ es destruido en ese momento, asi que el deck puede hacer Utopias a monton...

Otra carta que me agrada mucho de los Zombies es Book of Life, pues a estos decks Chaos y Agentes hay que dejarlos sin cementerio, y esta carta ayuda a realizar este trabajo además de que nos da monstruo en el campo.


Asi que los Zombies tienen un gran poder... ahora tocara buscar como lo desatan, si solos o acompañados.. por mi parte les dejo este deck que es el que en este momento le estoy jugado y me ha dado buenos resultados, en lugar de los Psiquicos podrian meter Divas y 2 Miracle Fusion para cuando llegue Absolute Zero...

Monstruos


2 Destiny Hero Diamond Dude
2 Destiny Hero Malicious
1 Elemental Hero Stratos
2 Goblin Zombie
2 Zombie Master
1 Plaguespreader Zombie
1 Pain Painter
1 Mezuki
2 Spirit Reaper
2 Krebons
1 Dark Armed Dragon
1 Psychic Commander
3 Reborn Tengu
1 Pyramid Turtle

Magias

2 Destiny Draw
1 Allure of Darkness
1 Reinforcement of the Army
1 Heavy Storm
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
1 Book of Life
1 Book of Moon
2 Mystical Space Typhoon
1 Mind Control
1 Emergency Teleport
1 Foolish Burial
1 Pot of Avarice

Trampas

2 Solemn Warning
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Solemn Judgement
2 Bottomless Trap Hole

Igual como en la anterior ocasión he decidido dejarles más cartas de lo normal en el deck para que ustedes escojan las que crean necesarias, pues como se sabe todo deck se debe construir dependiendo del lugar donde juguemos, asi que les dejo la base del deck, espero que lo puedan probar, si tienen alguna idea de como mezclar Destinies y Zombies no duden en comentar....

Recuerden inscribirse en el YCS Castellano 4, ya vamos 150 inscritos....


Saludos y Disfuten el Juego..

lunes, 29 de agosto de 2011

Agentsworns - Velocidad y Poder para este formato...


Hola a todos, pues bueno ya aqui a pocos días de finalmente debutar con la nueva lista, y como había que esperarse en los últimos días se han hecho prueba tras prueba de decks para poder elegir cual será el mejor de este formato, segun lo que he probado y he visto hay muchos decks que pueden dar pelea para el top, lo único que no me gusta es el cambio brusco que puede producir Judgement Dragon, más que todo si aqui en el TCG continua la prioridad, pero lo que puede parecer en este deck todo perfecto puede resultar un infierno cuando este deck LS o Chaos se te traba... pero de eso hablare en otro post, en esta oportunidad hablare sobre una variante del deck Agente y Lightsworn que lo juega un amigo y que en verdad me gusta como funciona pues en demasiado rápido y poderoso, aunque igual en ocasiones se puede trabar todo es cuestion de saber como ajustar para que todas las cartas del deck funcionen correctamente....

La estrategia es la de mezclar Agentes con Lightsworn, en especial los Lightsworn Angeles para que permitan la invocación inmediata de Archlord Krystia y tambien de otros monstruos temibles como Master Hyperion y Judgement Dragon, es decir no depende de una sola estrategia lo cual puede resultar muy desafiante para el oponente.

Archlord Krystia es una de las cartas que se salvo en la lista de septiembre, muchos pensamos que esta carta tenía su destino a estar limitada en la lista, pero no fue tocada y nada del deck Agente fue tocado directamente con lo que los flamantes campeones del mundo pueden seguir causando problemas y aun más aqui en el TCG en donde mantienen aun la prioridad, además de que este deck tiene el Royal Oppresion en Krystia mientras que otros decks en lo único que pueden confiar es en Pachycephalo.

Este deck dispone de una gran velocidad que permite llenar el cementerio rapidamente de los Fairyes y LS suficientes para invocar a los 3 ASES que tiene este deck: Master Hyperion, Judgement Dragon y Archlord Krystia, analizamos una característica de todos ellos y nos damos cuenta que todos son de nivel 8, asi que ya tenemos una carta que añadir: Trade In.

Además de eso tenemos la carta aceleradora de los Agentes, este es Cards from the Sky que de igual manera funciona con los LS Fairy: Celestia y Shire. Además de que podemos utilizar las ya tan conocidas cartas aceleradoras LS: Solar Recharge y Charge of Light Brigade. Y si aun no estamos contentos con la aceleración podemos agregar unas cuantas Pot of Duality para mejorarlo todo...

Lo importante de estos aceleradores (excepto Cards y Pot of Duality) es que permite colocar a los monstruos en el cementerio que es justamente donde deben estar para poder invocar Krystia, Hyperion y Judgement, pero además de esto el deck tambien tiene los monstruos pequeños que pueden ser jugado sin ningun problema y realizar mucho daño....

El Agente Tierra da más aceleración al deck además que le da el toque synchro al deck, en este deck recomendaría en lugar de jugar a Venus y a las Mystical Shine Ball, el probar a Jupiter en su lugar, pues en este deck no tenemos el suficiente espacio para incluir a Venus y a las Shine Ball asi que Jupiter con su buen ataque de 1800 resultaria mejor opción más que todo para servir de comida para Hyperion.

Y ahora por parte de los LS podemos usar los clásicos para poder facilitar la invocación de Judgement como: Lyla, Lumina, Garoth, Ehren, Ryko, Jain, Wulf, etc, pero además deberiasmos poner enfasis en Shire y Celestia quiza jugando dos de cada una para poder sacar mayor provecho de su tipo Fairy.

En las trampas podriamos probar simplemente Trap Stun y Beckoning Light para recuperar Light poderosos... En cambio el resto de las magias pueden ser las Staples: Monster Reborn, Dark Hole, Heavy, etc.

Asi que amigos si tuviera que jugar este deck lo haría de la siguiente manera:

Monstruos

2 Judgement Dragon
2 Archlord Krystia
3 Master Hyperion
3 Agent - Earth
3 Agent - Jupiter
2 Lyla
1 Lumina
2 Ryko
1 Garoth
2 Celestia
2 Shire
1 Ehren
1 Wulf
1 Honest

Magias

3 Solar Recharge
1 Charge of the Light Brigade
2 Cards from the Sky
2 Trade In
1 Pot of Duality
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Dark Hole

Trampas

2 Trap Stun
2 Beckoning Light



En este decklist estan 42 cartas, estan con las cartas que creo sería lo más indicado jugarlo pero pueden cambiar cosas y optimizarlo para fijar las 40, este formato es estupendo pues con el regreso de tantas cartas, sin tanto seteo y sin el miedo de que un Royal Oppression nos gane el duelo ahora podemos experimentar con gran cantidad de decks y podemos hacer mucha mezclas buenas, más que todo esto tambien por la llegada de los XYZ que han hecho que cartas viejas y estrategias viejas vuelvan a renacer, hasta ahora en estos días que he jugado me he dado cuenta que este será el formato de la VENTAJA en el que aquellos decks que puedan ganar ventaja o recuperarla rapidamente podrán ser muy bueno, en proximos posts hablare de otros decks interesante que he visto y que he testeado, por el momento me despido, y si quieren que haga un analisis sobre un deck en especial, pidanlo aqui para ver que puedo hacer....

Saludos y Disfruten el Juego...

jueves, 25 de agosto de 2011

Videoblog: Warning para todos? - Breves Impresiones del formato - Nuevos posibles topdecks

Saludos, les dejo el 3er videoblog que hice, gracias a todos por sus comentarios anteriores, mi intención es ir mejorando los videos cada vez mas, del formato se pueden decir muchas cosas mas, pero mi intención no es entregarles un video demasiado largo, sino algo resumido y que les agrade, tomé en cuenta sus sugerencias, si quieren opinar los invito a que comenten aquí o en mi canal y de paso se suscriban. Espero les haya gustado.

(en la descripción del video en youtube esta el decklist del mazo que presento)



miércoles, 24 de agosto de 2011

3er Torneo en Cuba

Hola a todos los lectores de Yu-Gi-Oh! Castellano, como les había dicho en mi anterior post, hoy publicaré los resultados del 3er Torneo en Cuba en este año y el nuevo Deck de “Crystal Beast”, con la nueva Lista de Prohibiciones y Limitaciones (teniendo en cuenta la información de la misma en el OCG).

Primero que nada quisiera presentarles la nueva versión de “Crystal Beast”. Esta se basa principalmente en hacer un enjambre de Xyz, utilizando el poderoso efecto de Crystal Beast Ruby Carbuncle con el Crystal Promise, apoyándose del efecto de Crystal Beast Sapphire Pegasus, para llenar la zona de Magias y Trampas, más rápido. Además de esto contamos con el temido Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning, el cual todos sabemos que posee 2 clases de efectos extremadamente devastadores. En cuanto la defensa y velocidad del Deck, tenemos Pot of Duality y Horn of the Phantom Beast (esta última además de dar velocidad al Deck, también nos permite defendernos y aumentar el numero de cartas en nuestra mano), poseemos el efecto de Crystal Beast Sapphire Pegasus y Summoner Monk, los cuales disminuyen el número de cartas de monstruos del Deck, lo cual hace que aumente el número de probabilidades de robar Magicas y Trampas del mismo, que es lo más nos interesa, en la defensa tenemos más o menos las Staples, además de la Forbidden Lance y Starlight Road (reservada especialmente para la “hermosa” Heavy Storm u otras cartas de destrucción masiva como el Black Rose Dragon y Judgment Dragon). Por último quisiera hablarles sobre el Blackwing - Zephyros the Elite y Gravelstorm, los cuales nos vas a permitir enviar al Crystal Beast Sapphire Pegasus, que esté en la zona de magia y trampa para la mano (en este caso para volver aplicar el efecto), así como salvar una de nuestras defensas, o retornar el mismo Horn of the Phantom Beast, para reequipárselo a otro monstruo, sin contar que devolveremos (en el caso de Gravelstorm), una defensa del oponente u otra carta “molesta” a la mano.

“Crystal Beast”

Total: 41

//Monstruos: 15

1 Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning

3 Effect Veiler

2 Summoner Monk

1 Blackwing - Zephyros the Elite

3 Crystal Beast Sapphire Pegasus

1 Crystal Beast Amber Mammoth

2 Crystal Beast Ruby Carbuncle

2 Crystal Beast Topaz Tiger

//Magias: 12

2 Crystal Promise

3 Pot of Duality

1 Dark Hole

1 Book of Moon

1 Monster Reborn

1 Forbidden Lance

3 Mystical Space Typhoon

//Trampas: 14

1 Solemn Judgment

2 Solemn Warning

2 Horn of the Phantom Beast

1 Bottomless Trap Hole

2 Dimensional Prison

1 Mirror Force

1 Torrential Tribute

1 Dark Bribe

1 Starlight Road

2 Gravelstorm

-Extra Deck-

Stardust Dragon (Starlight Road)

Leviair the Sea Dragon

Number: 17 Leviathan Dragon

Number : 39 Utopia

Steelswarm Roach

Wind-Up Zenmaister

Aquí les dejo de los Xyz que deben de usar casi por obligación, también pueden poner los Synchros imprescindibles para cuando se nos de la ocasión como el Black Rose Dragon , Scrap Dragon, etc.

Espero que este Deck haya sido de su agrado y ojalá sea y algunos lo prueben, para que vean lo interesante que está y que puede llegar a topear, en definitiva no hay ningún Deck en la cima. Si se les ocurre alguna idea para fortalecerlo, dejen un comentario.

En cuanto al torneo recién terminado, quisiera decirles que hasta ahora, ha sido el más fuerte que se haya realizado en La Capital, debido a la variedad y calidad de los Decks en competencia. El ganador del torneo fui yo, jejejejeje y bueno aquí les dejo los Deck List:

1er lugar – Thandol Romero (yo Deathbringer)

“Hero Spark”

Total: 41

//Monstruos: 13

2 Effect Veiler

1 Honest

1 Elemental Hero Stratos

3 Elemental Hero Neos Alius

1 Evocator Chevalier

1 Neo-Spacian Grand Mole

3 Thunder King Rai-Oh

1 Snowman Eater

//Magias: 15

3 Pot of Duality

3 Gemini Spark

1 Reinforcement of the Army

1 E - Emergency Call

1 Monster Reborn

1 Dark Hole

1 Book of Moon

2 Mystical Space Typhoon

2 Miracle Fusion

//Trampas: 13

1 Solemn Judgment

2 Solemn Warning

2 Dark Bribe

1 Mirror Force

1 Torrential Tribute

1 Hero Blast

2 Dimensional Prison

2 Bottomless Trap Hole

1 Compulsory Evacuation Device

//Extra Deck: 15

1 Wind-Up Zenmaister

1 Steelswarm Roach

1 Vision Hero Trinity

1 Elemental HERO Nova Master

2 Elemental Hero Absolute Zero

2 Elemental Hero Gaia

1 Dragon Knight Draco-Equiste

1 Black Rose Dragon

1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier

1 Scrap Dragon

1 Ally of Justice Catastor

2 Elemental Hero The Shining

-SIDE DECK-

2 D.D. Crow

1 Fossil Dyna Pachycephalo

1 Greenkappa

3 Puppet Plant

1 Twister

2 Super Polymerization

2 Chain Disappearance

1 Seven Tools of the Bandit

1 Royal Oppression

1 Mind Crush

2do lugar – José Luis Porto

“Dragunity”

Total: 42

//Monstruos: 16

3 Dragunity Dux

3 Dragunity Legionnaire

2 Dragunity Aklys

2 Dragunity Phalanx

2 Dragunity Arma Leyvaten

1 Blackwing - Gale the Whirlwind

1 Blackwing - Zephyros the Elite

2 Effect Veiler

//Magias: 14

2 Mystical Space Typhoon

1 Monster Reborn

1 Dark Hole

1 Book of Moon

3 Dragon Ravine

1 Giant Trunade

3 Terraforming

2 Cards of Consonance

//Trampas: 12

1 Solemn Judgment

2 Solemn Warning

1 Bottomless Trap Hole

1 Dimensional Prison

2 Trap Stun

1 Dark Bribe

1 Torrential Tribute

1 Mirror Force

2 Icarus Attack

//Extra Deck: 15

1 Wind-Up Zenmaister

1 Steelswarm Roach

1 Mist Wurm

1 Black Rose Dragon

1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier

2 Stardust Dragon

1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier

1 Scrap Dragon

2 Ally of Justice Catastor

3 Dragunity Knight - Vajrayana

1 Trident Dragion

-SIDE DECK-

1 Gorz the Emissary of Darkness

1 Cyber Dragon

1 Effect Veiler

2 Puppet Plant

2 Kinetic Soldier

2 Intercept Wave

2 Nobleman of Crossout

1 Starlight Road

3 Crevice into the Different Dimension

3er lugar - Leonardo González

“Lightsworn”

Total: 40

//Monstruos: 22

1 Lumina, Lightsworn Summoner

2 Celestia, Lightsworn Angel

2 Wulf, Lightsworn Beast

3 Ryko, Lightsworn Hunter

3 Lyla, Lightsworn Sorceress

2 Judgment Dragon

1 Treeborn Frog

1 Plaguespreader Zombie

1 Dandylion

1 Glow-Up Bulb

1 Spore

1 Blackwing - Zephyros the Elite

1 Honest

1 Necro Gardna

1 Gorz the Emissary of Darkness

//Magias: 10

1 Charge of the Light Brigade

3 Solar Recharge

1 Mystical Space Typhoon

1 Monster Reborn

1 Dark Hole

1 Book of Moon

1 Foolish Burial

1 One For One

//Trampas: 8

2 Beckoning Light

2 Bottomless Trap Hole

1Mirror Force

1 Torrential Tribute

1 Solemn Judgment

1 Call Of The Haunted

//Extra Deck

1 Colossal Fighter

1 Scrap Dragon

1 Mist Wurm

1 Armory Arm

1 Ally of Justice Catastor

2 Black Rose Dragon

1 Thought Ruler Archfiend

1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier

1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier

2 Formula Synchron

1 Gaia Knight, the Force of Earth

1 Stardust Dragon

1 T.G. Hyper Librarian

-SIDE DECK-

2 Consecrated Light

1 D.D. Crow

3 Puppet Plant

1 Monster Reincarnation

1 Reasoning

3 Crevice into the Different Dimension

2 Non-Fusion Area

2 Hero's Rule 2

4to lugar – Calor Enrique Muñoa

“Dragunity”

Total: 42

//Monstruos: 18

3 Dragunity Dux

3 Dragunity Legionnaire

3 Dragunity Aklys

3 Dragunity Phalanx

1 Dragunity Arma Leyvaten

1 Blackwing - Zephyros the Elite

1 The Fabled Cerburrel

1 The Fabled Ganashia

1 Spirit Reaper

1 Malefic Stardust Dragon

//Magias: 14

2 Terraforming

3 Dragon Ravine

2 Mystical Space Typhoon

1 Giant Trunade

1 Monster Reborn

1 Dark Hole

2 Cards of Consonance

1 Future Fusion

1 Pot of Avarice

//Trampas: 10

2 Solemn Warning

2 Bottomless Trap Hole

2 Icarus Attack

1 Torrential Tribute

1 Mirror Force

1 Royal Oppression

1 Deck Devastation Virus

//Extra Deck: 15

1 Five-Headed Dragon

3 Dragunity Knight - Vajrayana

2 Stardust Dragon

1 Colossal Fighter

1 Red Dragon Archfiend

1 Trident Dragion

1 Ally of Justice Catastor

1 Fabled Ragin

1 Scrap Dragon

2 Trishula, Dragon of the Ice Barrier

1 Thought Ruler Archfiend

-SIDE DECK-

1 Maxx C

3 Puppet Plant

1 Kinetic Soldier

2 Chain Disappearance

3 Royal Decree

3 Crevice into the Different Dimension

1 Ancient Fairy Dragon

1 Black Rose Dragon

Top 8

Michel Aranda

“ScrapKeeper”

Total: 41

//Monstruos: 14

2 Effect Veiler

3 Scrap Beast

3 Scrap Chimera

2 Scrap Goblin

1 Gravekeeper's Descendant

3 Gravekeeper's Spy

//Magias: 16

3 Scrapstorm

2 Pot of Duality

2 Scrapyard

1 Book of Moon

1 Dark Hole

1 Monster Reborn

2 Forbidden Lance

1 Giant Trunade

1 Mind Control

2 Mystical Space Typhoon

//Trampas: 11

1 Solemn Judgment

2 Solemn Warning

1 Mirror Force

1 Torrential Tribute

1 Bottomless Trap Hole

2 Dimensional Prison

1 Dark Bribe

1 Seven Tools of the Bandit

1 Trap Stun

//Extra Deck: 15

2 Number: 39 Utopia

1 Leviair the Sea Dragon

1 Number: 17 Leviathan Dragon

2 Steelswarm Roach

1 Wind-Up Zenmaister

3 Scrap Dragon

1 Stardust Dragon

1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier

1 Black Rose Dragon

1 Arcanite Magician

1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier

-SIDE DECK-

2 Puppet Plant

1 Greenkappa

3 King Tiger Wanghu

1 Scrap Orthros

1 Summoner Monk

2 Horn of the Phantom Beast

1 Imperial Iron Wall

1 Bottomless Trap Hole

1 Royal Oppression

2 Chain Disappearance

Yomar Urgellés

“NecroMalefic”

Total: 42

//Monstruos: 17

3 Malefic Cyber End Dragon

3 Malefic Stardust Dragon

3 Thunder King Rai-Oh

3 Beast King Barbaros

2 Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast

3 Gravekeeper's Commandant

//Magias: 10

3 Necrovalley

2 Royal Tribute

1 Dark Hole

2 Mystical Space Typhoon

1 Book of Moon

1 Limiter Removal

//Trampas: 15

3 Skill Drain

1 Solemn Judgment

3 Dark Bribe

1 Mirror Force

1 Torrential Tribute

2 Compulsory Evacuation Device

1 Dimensional Prison

3 Eradicator Epidemic Virus

//Extra Deck: 8

3 Stardust Dragon

3 Cyber End Dragon

1 Wind-Up Zenmaister

1 Steelswarm Roach

-SIDE DECK-

2 Puppet Plant

1 Effect Veiler

2 D.D. Crow

1 Giant Trunade

3 Seven Tools of the Bandit

2 Light-Imprisoning Mirror

2 Chain Disappearance

2 Starlight Road

Adolfo Antuán León

“Six Samurai”

Total: 40

//Monstruos: 14

3 Legendary Six Samurai - Kizan

3 Kagemusha of the Six Samurai

2 Grandmaster of the Six Samurai

2 Legendary Six Samurai - Kageki

1 Hand of the Six Samurai

1 Spirit of the Six Samurai

1 Elder of the Six Samurai

1 Shien's Squire

//Magias: 15

1 Gateway of the Six

3 Shien's Smoke Signal

2 Shien's Dojo

3 Six Samurai United

2 Mystical Space Typhoon

1 Giant Trunade

1 Reinforcement of the Army

1 Monster Reborn

1 Book of Moon

//Trampas: 13

1 Solemn Judgment

2 Solemn Warning

2 Double-Edged Sword Technique

2 Dimensional Prison

1 Musakani Magatama

1 Royal Oppression

1 Mirror Force

1 Seven Tools of the Bandit

//Extra Deck: 15

1 Number: 39 Utopia

1 Grenosaurus

2 Legendary Six Samurai - Shi En

1 Naturia Barkion

1 Naturia Landoise

1 Naturia Beast

1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier

1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier

1 Black Rose Dragon

1 Stardust Dragon

1 Scrap Dragon

1 Colossal Fighter

1 Ally of Justice Catastor

1 Chimeratech Fortress Dragon

-SIDE DECK-

2 Puppet Plant

2 Cyber Dragon

2 Nobleman of Crossout

2 Dimensional Fissure

1 Mind Crush

2 Dust Tornado

2 Chain Disappearance

2 Fiendish Chain

Daynel Antonio

“Six Samurai”

Total: 40

//Monstruos: 15

3 Legendary Six Samurai - Kizan

3 Legendary Six Samurai - Kageki

1 Elder of the Six Samurai

3 Kagemusha of the Six Samurai

1 Spirit of the Six Samurai

2 Grandmaster of the Six Samurai

2 Hand of the Six Samurai

//Magias: 17

2 Shien's Dojo

1 Book of Moon

3 Six Samurai United

2 Mystical Space Typhoon

1 Giant Trunade

1 Gateway of the Six

3 Shien's Smoke Signal

1 Monster Reborn

1 Reinforcement of the Army

1 Dark Hole

1 Asceticism of the Six Samurai

//Trampas: 8

1 Solemn Judgment

2 Solemn Warning

1 Royal Oppression

1 Musakani Magatama

3 Double-Edged Sword Technique

//Extra Deck: 15

1 Gaia Knight, the Force of Earth

3 Legendary Six Samurai - Shi En

1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier

1 Ally of Justice Catastor

1 Ally of Justice Decisive Armor

2 Naturia Barkion

1 Naturia Landoise

1 Naturia Beast

1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier

1 Black Rose Dragon

1 Stardust Dragon

1 Mist Wurm

-SIDE DECK-

3 D.D. Crow

2 Puppet Plant

2 Forbidden Chalice

2 Closed Forest

2 Rivalry of Warlords

2 Debunk

2 Grave of the Super Ancient Organism

Como pueden ver en el Top 4 quedaron 1 Elemental Hero, 2 Dragunities y 1 Lightsworn, además en el Top 8 había 2 Six Samurais, 1 Scrap y 1 Malefic y también participaron otro Decks como: Blackwings, Tengu/Planta, Offering Gadget (este usaba al Goblindbergh), Dragones, Perfect Herald, Gladitor Beast, Gravekeeper (uno de ellos usaba el Wonder Wand), Superviplanta, Skill Drain y un TeleDad. Muy importante recalcar que no hubo ni Agent, Fish OTK, X-Saber, Junk Debris Doppel (ni ninguna de sus variantes), Machina o Karakuris (ni siquiera en ninguna de sus fusiones) y/o Frog Monarch. Bueno en general fue un torneo muy reñido, no hubo ningún invicto, lo cual es muy importante, y que aunque en este evento participaron menos personas que en el pasado, el nivel de los duelistas fue superior.

lunes, 22 de agosto de 2011

En septiembre - ChaoSworn

Hola a todos, en primera disculpas a los que esperaron el jueves el artículo semanal, pero fue tema de tiempo, además de todo consideró que no hubo falta de artículos, al contrario también fue una semana muy activa en YGO Castellano, así ni habrán sentido la ausencia.

La semana pasada la noticia TOP fue la Banlist, en todas las páginas incluyendo esta, ese fue el tema tratado, si aun no estas cansado de los análisis te invito a leer nuestro análisis en YGO Estrategia, los mazos afectados y la nueva configuración del Backrow.

Muchos decks muertos y otros debilitados, otros ni fueron tocados, pese a ello fueron indirectamente favorecidos o desfavorecidos, algunos recibieron un pequeño empujón, sin embargo el niño mimado en esta Banlist es sin duda el mazo Lightsworn con Darks, dejando de lado el debate de si su nombre correcto es Twlight (termino que tiene otras connotaciones con la película de ese nombre), dado que no es el mismo mazo, lo llamaremos ChaoSworn, para darle su merecido lugar a Black Luster Soldier (Chaos Soldier) (Ver Será un nuevo Staple?>>>).

Otro interesante debate, es si este mazo con toda la ayuda tiene o no suficiente para dominar, y si así es, que tan potente será su regreso, por un lado están los que resaltando las debilidades del mazo dicen que lo que necesitaba el mismo es Chargue y Lumina, y por tanto de nada sirve lo que se le ha dado. Por otro lado están los que piensan que este será el mazo a vencer en el inicio del formato de septiembre 2011.

Recordemos cual es la función de Chargue y Lumina, al ser un mazo con muchos monstruos que sirven en el cementerio, Chargue nos da velocidad para enviarlos desde el deck trayendo a nuestra mano lo que necesitamos, mientras que Lumina destraba nuestra mano intercambiando un death draw por la herramienta que necesitamos haciendo de Reverse ToolBox perfecto, entonces tenemos doble fuente de consistencia, desde el deck y del cementerio, así mismo este deck tiene la peculiaridad de jugar pocas defensas de campo (trampas) remplazando las mismas con defensas en la mano y explosividad, por tanto hacen que el oponente tenga cartas muertas mientras rápidamente preparamos el golpe mortal con Judgment Dragon y un Swarm Grosero.

Sin embargo su gran debilidad es que depende de la suerte, ya que a veces el mill no deja nada bueno y como dijimos es propenso a tener muchas cartas muertas, además posible controlarlo con el cementerio, todo esto entre los contras del deck.

Además Chargue y Lumina están limitados por lo que su capacidad de Toolbox se ve reducida mucho y sus cartas muertas aumentan, si bien cuenta con 3 Solar, no es suficiente para destrabar manos con Wulf y Necro Gardna, las defensas de la mano son menos con honest a 1 y si bien luego de unos turnos es posible jugar Beckoning Light, lo cierto es que sus estilo de juego no será el mismo de hace tiempo, eso nos lleva a la conclusión que el viejo Twlight está muerto, pero no así los LightSworns, dando lugar a un nuevo mazo con un estilo de juego diferente y capacidades diferentes, mucho potencial, más depende de aprovecharlo.

Existen muchas formas de contrarrestarlo, desde Kycoo, pasando por Crow entre otras maneras muy efectivas, además de ser propenso a caer ante Skill Drain, por otro lado está el nuevo Steel Swarm Roach (Este último con un precio ofensivo a nuestro bolsillos, ver debate aquí>>)

Si bien este último tiempo se han visto tops intermitentes del mazo demostrando que aun jala, se han dado muchos híbridos tratando de aprovechar sus virtudes, desde lo viejos ZombieSworn, pasando por FlambellSworn, LS Monarch, por decir algunas, debemos resaltar el gran mazo Chaos Plants que usaba el motor LS para acelerar el mazo y darle comida a Chaos Sorcerer (últimamente Junk & Doppel) como una variante muy exitosa.

Dos cosas son seguras, la primera es que pese a todo el mazo ah recibido ayuda nada despreciable y aunque se diga lo contrario estará mucho más fuerte que durante el formato de marzo 2011, y la segunda es que gracias a las esperanzas y el empeño de los que alguna vez jugaron el mazo y les gusta su estilo, con seguridad encontrará su lugar en los tops, sin ir lejos donde yo juego, los conocidos Lighsworn players están en el ojo de todos, como si de repente hubieran subido de categoría, los mismos están como locos buscando las cartas que les faltan, sobre todo a Black Luster al precio que sea.

Con todo esto pienso armarme mi propia versión de ZombieSworns, primero en Dueling Network que no cuesta nada y si resulta bien, a conseguir las cartas faltantes (Judgment Dragon) al menos tengo los Zombies y el Black Luster, jeje.

Bueno, pero la entrada no estaría completa sin algún Decklist para el netdeck sano, así que tenemos los siguientes:

El primero es el ultimo Top en Japón del formato que acaba, obviamente aun no con 3 Judgments y Black Luster, pero que mejor que empezar con un mazo que sin todo ello llego al top en algún sitio.

1st place
Player: Dai

Deck: Lightlord

30 Monster
2x D.D. Crow
3x Lightlord Hunter Raikou
1x Necro Gardna
1x Lightlord Summoner Luminous
1x Lightlord Warrior Garos
3x Lightlord Paladin Jean
1x Lightlord Beast Wolf
2x Lightlord Magician Leila
2x Cyber Dragon
1x Lightlord Angel Cherubim
2x Chaos Sorcerer
1x Dark Armed Dragon
1x Envoy of Hades Gorz
2x Judgement Dragoon
1x Tragoedia
2x Effect Veiler
1x Grow-Up Bulb
1x Zombie Carrier
2x Junk Synchron

10 Magic
1x Monster Reborn
2x Monster Reincarnation
3x Solar Recharge
1x Giant Trunade
1x Reinforcements of the Light
2x Mystical Space Typhoon

Side
3x Puppet Plant
1x Torrential Tribute
2x Dust Tornado」
3x Dimensional Prison
1x The Transmigration Prophecy」
2x Bottomless Trap Hole
1x Mind Crush
2x Solemn Warning

Extra
1x Chimeratech Fortress Dragon
1x Knight of the Earth - Gaia Knight
1x Ally of Justice Catastor
1x Tech Genus Hyper Librarian
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1x Arcanite Magician
1x Black Rose Dragon
1x Scrap Dragon
1x Stardust Dragon
1x Dark End Dragon
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary
1x Ally of Justice Decisive Arms
1x Gemknight Parl
1x Eviritua Mellowgeist
1x No. 39, Aspiring King Hope


El segundo es tambien un mazo de Shriek en un torneo de prueba con la nueva lista, para ver como han asimilado allá las señales de konami, como vemos no es un chiste, si tiene suficiente para topear, veremos si en el TCG es igual, considerando que nuestro formato es más rápido que alla.

1st Place

Player: Whirlwind
Deck: Chaos Lightsworn

DECKLIST

Monsters: 27

1 D.D Crow
3 Ryko, Lightsworn Hunter
1 Lumina, Lightsworn Summoner
1 Honest
1 Blackwing – Zephyros the Elite
1 Garoth, Lightsworn Warrior
2 Jain, Lightsworn Paladin
1 Wulf, Lightsworn Beast
2 Lyla, Lightsworn Magician
1 Ehren, Lightsworn Monk
1 Celestia, Lightsworn Angel
3 Chaos Sorcerer
1 Dark Armed Dragon
1 Gorz, the Emissary of Darkness
1 Black Luster Soldier, Envoy of the Beginning
2 Judgment Dragon
2 Tragoedia
1 Glow-Up Bulb
1 Plaguespreader Zombie

Spells: 11

1 Heavy Storm
1 Foolish Burial
1 Monster Reborn
3 Solar Recharge
1 Charge of the Light Brigade
1 Dark Hole
3 Mystical Space Typhoon

Traps: 02

1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot

SIDE DECK

1 D.D Crow
1 Snowman Eater
2 Thunder King Rai-Oh
2 Cyber Dragon
1 Judgment Dragon
2 Effect Veiler
1 Dimensional Prison
2 Starlight Road
1 Mirror Force
2 Bottomless Trap Hole

EXTRA DECK

1 Gaia Knight – the Force of Earth
1 Armory Arm
1 Ally of Justice Catastor
1 T.G Hyper Librarian
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Arcanite Magician
1 Black Rose Dragon
1 Colossal Fighter
1 Scrap Dragon
2 Stardust Dragon
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
1 Mist Wurm
1 Ally of Justice Decisive Armor
1 Steelswarm Roach

Con esto me despido, indicando que tal vez no nos sea posible seguir posteando un artículo infaltable cada semana, pero intentaremos hacerlo sin descuidar Yu-Gi-Oh! Estrategia TCG, así mismo se agradece vuestra participación y aportes como siempre.

Espero que les haya servido la entrada y puedan enriquecerla los fieles LS players que jugaban el mazo aun debilitado y seguramente reciben con brazos abiertos el soporte listos para dar lucha en los torneos desde el primero de septiembre…

domingo, 21 de agosto de 2011

Ira de los Dioses Argentina


Después de mucho tiempo de no hacer ninguna nota para YGO Castellano, escribo este post que, posiblemente sea interesante más que nada para los argentinos.
Sí, como dice en el título, estamos hablando del torneo más importante de España, la Ira de los Dioses pero, esta vez, en Mendoza, Argentina.
Claro que el torneo no va a tener el peso de una Ira de los Dioses de España, ya que el cupo máximo será de 54 personas, pero sí los mismos premios. Al final del post, habrá un video de Juan Francisco Nuet (creador de la Ira de los Dioses en Alicante) dando más información sobre ellos. Además de estos premios originales de la Ira de los Dioses, se repartirán entre 3 y 4 cajas de sobres entre el top 8.

Toda la información se ve en los siguientes links.

Las bases están en esta página:

El evento en Facebook:

El video de Juan Francisco Nuet:
http://www.facebook.com/video/video.php?v=1818145467042&comments

viernes, 19 de agosto de 2011

VideoBlog: Review Ban List Sept. 2011 - Mazos debilitados y fortalecidos

Buenas a toda la comunidad de Yugioh Castellano, les traigo la 2da entrega de mi serie de videoblogs, los que no vieron el primer video pues pueden suscribirse a mi canal: www.youtube.com/bubymaru
Hace unas horas subi el mismo video pero fue criticado porque a casi nadie les gustó el audio, y pues son uds los que mandan, asi que corregí eso y espero que ahora les agrade el video, comenten y opinen acerca de otros mazos que ustedes piensan que se vieron favorecidos o desfavorecidos con esta ban list. Saludos.



Analisis de la Nueva Banlist

Hola a todos, una vez que ya la lista oficial del TCG ha sido revelada siendo la misma del OCG es hora de hacer el respectivo analisis, sobre lo que nos espera para la nueva lista, tratando de ver un poco más a futuro.


Las Prohibidas

En mi anterior post hable por separado del Heavy Storm pues en verdad habia mucho que hablar asi como dije el regreso de esa carta es lo que más cambia el juego, pues ahora ya no se iniciaran los juegos seteando con todo, a menos que se tenga como negar al Heavy Storm, la forma en que nos podemos sentir seguro es viendo el Heavy en el cementerio, pero mientras tantos estaremos limitados al setear.

Bien ahora el otro gran cambio es el de Royal Oppression, con lo que Konami busca que sus XYZ y los synchros sean aun más usados pues incluso el regreso de Heavy lo permite, ahora ya no tendran que preocuparse de esta carta, que era de las unicas que nos permitian detener toda la ola de Invocaciones Especiales y un posible OTK. Con Tifon a 3 y Heavy me parece que esta carta ya esta sometida, pero de igual manera queda prohibida, en fin los decks Antimeta han perdido una carta clave y los decks enfocados en Synchros e Invocaciones especiales festejan.

Fishborg Blaster creo que era una de las sorpresas de la lista, pero muy necesario, de esta manera Konami busca detener el abuso de esta carta que permitia invocar Trishulas y Quasares con una relativa facilidad, la prohibición de esta carta es la que ocasiona la única muerte de un deck en este formato, hablamos del Formula Monarca, quiza se lo pueda construir de otra manera y siga funcionando pero el termino Formula Monarca ya no podrá ser usado. El deck Fish OTK y otros con Ranas quedan sin este abuso de Formulas Synchron, pero seguiran pudiendo ser jugados, pero la estrategia deberá ser totalmente diferente.

Mind Master era la carta que ocasionaba el OTK en el deck Psiquico, y como sabemos que Konami siempre ha tratado de detener estos OTKs que no dejan jugar como el Rana FTK el Burn de Dark Strike Fighter entre otros, y Mind Master no podia ser detenido asi que ahora entra a la lista.

Junk-Doppel-Plantas golpeadas

Pues este es sin duda el deck más golpeado directamente, pero indirectamente la limitacion de algunas de estas cartas produce que otros decks se beneficien o se perjudiquen, ahora sabemos muy bien que Debris Dragon, Pot of Avarice, Lonefire Blossom, Libreria y Formula son las cartas que golpean a este deck, basicamente su velocidad esta reducida pero aun sigue siendo jugable, quiza siga en el Top, pero lo bueno es que ya no es tan abusable y el deck Tengu Planta tambien es golpeado de esta manera buscando un equilibrio en el juego que esperemos se lo consiga.

Pero Formula y Libreria no se lo usaban solo en el deck Planta, la limitacion de esta carta afectan a otros decks de esta manera se detiene esta velocidad exagerada de ciertos decks.

En un deck que se juegue Tengus era normal jugar 2 o 3 Pot of Avarice, con su limitación se detiene el reciclaje abusivo de esta carta. Tengu por si mismo es una carta que da una gran ventaja, pero usarlo con Pot  of Avarice además del más 1 que por si mismo genera tambien permitia recuperar más Tengus y seguir abusando de ellos, asi que con la limitación de esta cara ya por lo menos solo tendremos 6 Tengus por duelo.

Samurais debilitados

El otro deck que fue golpeado fue el Samurai, directamente con la limitación de Smoke Signal con lo que se le reduce su velocidad y con la limitación de Shien quitándole control al deck, pero de igual manera el deck puede seguir synchronizando otras carta y seguir con el control, el deck sigue jugable e incluso con los XYZ puede depender de otras cartas que no sea Shien.

El tercer Tifon afecta al deck y a sus cartas Magias Continuas, Heavy tambien lo afectaria, pero tiene Musakani Magatami que puede detener estas cartas por lo que el regreso de estas cartas no afecta tanto al deck, incluso puede ayudarlos para deshacerse de las cartas set antes de realizar sus invocaciones.

El regreso del Chaos o Twilight???

El regreso de Black Luster Soldier es la principal causa de pensar que el Chaos regresará, pero en estos tiempos modernos causara el mismo problema que en el pasado???

Claramente ahora el deck Chaos tiene la posibilidad de construirse de una manera super genial, pero tambien tiene mucha mayor competencia, es muy facil hacer un deck Chaos, por lo que veremos muy jugado a esta carta, pero si le enfocamos directamente a esta estrategia no creo que será el gran peligro, BLS ganará duelos pero no será la decisivo del formato.

Lo que yo veo como el deck más peligroso actualmente es el Twilight usandolo con Lightsworn y con el regreso a dos de Necro Gardna y que incluso Tragoedia puede ser jugado en este deck, y Judgement a 3. Veo un futuro enorme en este deck, claro que el deck LS no es el mismo que antes pero incluso asi cuando se lo jugaba con Plantas era muy buen deck y ahora con Chaos solo será de buscar el equilibrio y nuevamente podria volver a causar problemas... pero solo el tiempo lo dirá

Otros cambios interesantes

Summoner Monk a 2 permitirá aumentar la posibilidad de realizar Exceed Summon rapidamente, puede entrar en muchos decks y más que todo ahora que creo se volverá a jugar más magias que trampas esta carta  puede resultar interesante en el formato.

Destiny Draw hace que los Destinyes tengan la posibilidad de ser jugados, ahora con la salida de Absolute Zero para nosotros podemos pensar en construir un deck de este estilo con Destinies, podria funcionar, esta idea de Konami de seguir dando vida a algunos arquetipos me parece genial, de igual manera que como lo hicieron con los Blackwings, aunque pienso que la limitación de Royal Oppression y el regreso de Heavy hace que el deck sea menos jugable.

El regreso de Swords permitira que algunos decks Burning, Final Countdown o de ese estilo puedan tener control, con 3 Tifones y Heavy entre otras opciones como Dust Tornado y demás no será tanto problema.


Call of the Haunted ayuda a algunos decks, al que más apoyo le veo es al Infernity que tiene otra manera de revivir a su Archfiend para hacer efecto, para mi otro de los decks que podria hacer algo más este formato, pues con Tour Guide y con ese Leviar estan geniales, lo unico que les podria frenar es un Heavy Storm.


Spirit Reaper a 3 me pone a pensar que los Zombies puedan construir una nueva estrategia con control de la mano además de que su inmortalidad puede ayudarnos a realizar XYZ Summon, tocara ver que ideas se pueden sacar para revivir a los zombies.

Overload Fusiona 2 no se lo jugo, a 3 tampoco creo se lo hara, mientras Future Fusion este a 1 el Chimeratech OTK no causara mayor problema.

Gravity Bind no afecta a los Exceed asi que ya los decks Burning no podran abusar tanto de esta carta, pero de igual manera si se le topa con alguien que no este listo puede resultar un problema esta carta, incluso creo que se podrian hacer estrategias con XYZ y esta carta.

Mind Crush es una carta antimeta, creo que incluso podria estar a 3, pues no es broken, al contrarion nos ayuda a detener estrategias broken.

Megamorph estaba en esta lista por el Demise OTK, pero a pesar de regresar la carta y darle muchas más el deck aun no ha causado problemas, asi que se ha liberado...

Conclusiones

Los decks que creo triunfaran en esta banlist son los que pueden ser jugados sin tantas cartas set, creo que ahora el juego esta nivelado teniendo a Dark Hole y Heavy Storm como mediadores.
Muchos decks podrian regresar y otros se olvidaran, por ahora solo podemos sacar conclusiones vagas pero el futuro que lo veo esta en los XYZ, los Synchros igual seguiran, pero esto se lo podra comprobar probando los decks y viendolo en competencia, recordemos que el Side Deck tambien es importante y aun no se sabe como funcionaran para el nuevo formato.
Por ahora yo le apuesto a los decks que no setean mucho, yo le voy al deck Twilight, Agente(con variantes) y variantes Tengu, la mejor por ahora es con Tour Guide...

Pero se pueden seguir haciendo apuestas... cual será los nuevos decks top???