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lunes, 29 de agosto de 2011

Agentsworns - Velocidad y Poder para este formato...


Hola a todos, pues bueno ya aqui a pocos días de finalmente debutar con la nueva lista, y como había que esperarse en los últimos días se han hecho prueba tras prueba de decks para poder elegir cual será el mejor de este formato, segun lo que he probado y he visto hay muchos decks que pueden dar pelea para el top, lo único que no me gusta es el cambio brusco que puede producir Judgement Dragon, más que todo si aqui en el TCG continua la prioridad, pero lo que puede parecer en este deck todo perfecto puede resultar un infierno cuando este deck LS o Chaos se te traba... pero de eso hablare en otro post, en esta oportunidad hablare sobre una variante del deck Agente y Lightsworn que lo juega un amigo y que en verdad me gusta como funciona pues en demasiado rápido y poderoso, aunque igual en ocasiones se puede trabar todo es cuestion de saber como ajustar para que todas las cartas del deck funcionen correctamente....

La estrategia es la de mezclar Agentes con Lightsworn, en especial los Lightsworn Angeles para que permitan la invocación inmediata de Archlord Krystia y tambien de otros monstruos temibles como Master Hyperion y Judgement Dragon, es decir no depende de una sola estrategia lo cual puede resultar muy desafiante para el oponente.

Archlord Krystia es una de las cartas que se salvo en la lista de septiembre, muchos pensamos que esta carta tenía su destino a estar limitada en la lista, pero no fue tocada y nada del deck Agente fue tocado directamente con lo que los flamantes campeones del mundo pueden seguir causando problemas y aun más aqui en el TCG en donde mantienen aun la prioridad, además de que este deck tiene el Royal Oppresion en Krystia mientras que otros decks en lo único que pueden confiar es en Pachycephalo.

Este deck dispone de una gran velocidad que permite llenar el cementerio rapidamente de los Fairyes y LS suficientes para invocar a los 3 ASES que tiene este deck: Master Hyperion, Judgement Dragon y Archlord Krystia, analizamos una característica de todos ellos y nos damos cuenta que todos son de nivel 8, asi que ya tenemos una carta que añadir: Trade In.

Además de eso tenemos la carta aceleradora de los Agentes, este es Cards from the Sky que de igual manera funciona con los LS Fairy: Celestia y Shire. Además de que podemos utilizar las ya tan conocidas cartas aceleradoras LS: Solar Recharge y Charge of Light Brigade. Y si aun no estamos contentos con la aceleración podemos agregar unas cuantas Pot of Duality para mejorarlo todo...

Lo importante de estos aceleradores (excepto Cards y Pot of Duality) es que permite colocar a los monstruos en el cementerio que es justamente donde deben estar para poder invocar Krystia, Hyperion y Judgement, pero además de esto el deck tambien tiene los monstruos pequeños que pueden ser jugado sin ningun problema y realizar mucho daño....

El Agente Tierra da más aceleración al deck además que le da el toque synchro al deck, en este deck recomendaría en lugar de jugar a Venus y a las Mystical Shine Ball, el probar a Jupiter en su lugar, pues en este deck no tenemos el suficiente espacio para incluir a Venus y a las Shine Ball asi que Jupiter con su buen ataque de 1800 resultaria mejor opción más que todo para servir de comida para Hyperion.

Y ahora por parte de los LS podemos usar los clásicos para poder facilitar la invocación de Judgement como: Lyla, Lumina, Garoth, Ehren, Ryko, Jain, Wulf, etc, pero además deberiasmos poner enfasis en Shire y Celestia quiza jugando dos de cada una para poder sacar mayor provecho de su tipo Fairy.

En las trampas podriamos probar simplemente Trap Stun y Beckoning Light para recuperar Light poderosos... En cambio el resto de las magias pueden ser las Staples: Monster Reborn, Dark Hole, Heavy, etc.

Asi que amigos si tuviera que jugar este deck lo haría de la siguiente manera:

Monstruos

2 Judgement Dragon
2 Archlord Krystia
3 Master Hyperion
3 Agent - Earth
3 Agent - Jupiter
2 Lyla
1 Lumina
2 Ryko
1 Garoth
2 Celestia
2 Shire
1 Ehren
1 Wulf
1 Honest

Magias

3 Solar Recharge
1 Charge of the Light Brigade
2 Cards from the Sky
2 Trade In
1 Pot of Duality
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Dark Hole

Trampas

2 Trap Stun
2 Beckoning Light



En este decklist estan 42 cartas, estan con las cartas que creo sería lo más indicado jugarlo pero pueden cambiar cosas y optimizarlo para fijar las 40, este formato es estupendo pues con el regreso de tantas cartas, sin tanto seteo y sin el miedo de que un Royal Oppression nos gane el duelo ahora podemos experimentar con gran cantidad de decks y podemos hacer mucha mezclas buenas, más que todo esto tambien por la llegada de los XYZ que han hecho que cartas viejas y estrategias viejas vuelvan a renacer, hasta ahora en estos días que he jugado me he dado cuenta que este será el formato de la VENTAJA en el que aquellos decks que puedan ganar ventaja o recuperarla rapidamente podrán ser muy bueno, en proximos posts hablare de otros decks interesante que he visto y que he testeado, por el momento me despido, y si quieren que haga un analisis sobre un deck en especial, pidanlo aqui para ver que puedo hacer....

Saludos y Disfruten el Juego...

lunes, 15 de agosto de 2011

Video Final Mundial 2011 y Decklist del Campeón

Pues ya este video ha estado circulando hace algunas horas por Youtube, pero para los que aun no lo hayan visto aqui les dejo los videos de la Final del Mundial de Yugioh 2011, en este año tuvimos en la final a Takashi Ogawa JAP (Fairy Agents) VS Kei Murakoshi JAP (Doppel Plant) pero al final el japones Takashi Ogawa fue el campeón y como se lo diría en la serie es el nuevo Rey de los Juegos, aquí están los vídeos...

PRIMER DUELO



SEGUNDO DUELO


Y tambien aqui les dejo el decklist del campeón el Agente Fairy, de lo cual puedo destacar uso muchas cartas de aceleración que generalmente no son usados en este deck como Pot of Duality  el cual traba la estretegia de este deck, pero al parecer, el campeón le aposto a acomodar la mano para luego en el turno apropiado dar un golpe certero, un OTK o dejar controlado al oponente con sus monstruos.

Aqui el decklists....

Monsters: 19
3 Master Hyperion
3 The Agent of Mystery -- Earth
3 The Agent of Creation -- Venus
3 Mystical Shine Ball
3 Herald of Orange Light
2 Archlord Kristya
1 Sangan
1 Honest

Spells: 12
3 Pot of Duality
3 Cards from the Sky
1 Dark Hole
1 Giant Trunade
1 Monster Reborn
1 Book of Moon
2 Mystical Space Typhoon

Traps: 9
1 Solemn Judgment
2 Solemn Warning
2 Bottomless Trap Hole
2 Dust Tornado
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot

Extra:
-Unreleased-

Side: 15
1 Gorz the Emissary of Darkness
2 Thunder King Rai-Oh
3 Kinetic Soldier
2 Gozen Match
2 Chain Disappearance
3 Dimensional Prison
1 Dust Tornado
1 Malevolent Catastrophe

Seguro en los proximos días obtendremos los otros decklists, cuando los tengamos los postearemos...

Saludos...

lunes, 25 de julio de 2011

Nacional de Japón (Este)

Hola a todos, pues asi como ya en el TCG ya estan los representantes para el Mundial, tambien en el OCG ya estan saliendo los representantes para completar los 26 invitados a este gran evento, en esta oportunidad se realizo este fin de semana el Nacional de Japon del Este de donde salieron 5 representantes al mundial...

Asi como hay muchas exclusivas del TCG que no se podra usar en el mundial, los grandes ausentes tambien serán los Exceed y los Dark World que estan ya formando parte de los decks que topean en los torneos en Japón, en los siguientes decks esta perfectamente indicado como esta el meta alla, variado como aqui, pero con estrategias igualmente interesantes....


Player: 「syelu」
Deck: Debris Junk Doppel

23 Monster
2x Doppelwarrior
3x Lightlord Hunter Raikou
2x Card Trooper
1x Sangan
1x Dandelion
2x Lonefire Blossom
1x Lightlord Magician Leila
3x Chaos Sorcerer
1x Envoy of Hades Gorz
2x Effect Veiler
1x Grow-Up Bulb
1x Spore
1x Junk Synchron
2x Debris Dragon

12 Magic
1x Foolish Burial
1x Monster Reborn
1x Reinforcement of the Army
1x Pot of Avarice
1x Giant Trunade
1x Reinforcements of the Light
1x Dark Hole
1x One for One
2x Mystical Space Typhoon
1x Scapegoat
1x Book of Moon

5 Trap
1x Torrential Tribute
1x Dust Tornado
1x Call of the Haunted
2x Limit Reverse

Side
2x D.D. Crow
2x Puppet Plant
2x Breaker the Magical Warrior
1x Kycoo the Ghost Destroyer
1x Dust Tornado
1x Dimensional Prison
1x Mirror Force
1x Trap Dustshoot
2x Chain Disappearance
2x Bottomless Trap Hole

Extra
1x Armory Arm
1x Ally of Justice Catastor
2x Tech Genus Hyper Librarian
1x Chain Dragon
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1x Arcanite Magician
1x Black Rose Dragon
1x Scrap Dragon
1x Stardust Dragon
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary
1x Shooting Quasar Dragon
2x Formula Synchron
1x Empty Space Sea Serpent Levaiel

Tenemos un deck Debris Junk Doppel que creo será el deck que más traeran los del OCG al mundial, pues es uno de los más populares y podra ser jugado sin problemas, un deck similar al Tengu Planta que de igual manera abusa de los TG Hyper Librarian y de las Formula Synchron, incluso este deck esta muy enfocado en el Chaos, al usar tres Chaos Sorcerer, de ahi podemos ver que no tiene nada más de diferente, se usa la tipica estrategia de usar Junk Synchron más Ryko para Invocar Libreria rapidamente, la tipica estrategia planta para traer las Formulas y asi seguir synchronizando y haciendo draw sin control....

Player: Bubble 「バブル」
Deck: Tech Genus Gadget

15 Monster
2x Tech Genus Werewolf
3x Yellow Gadget
3x Green Gadget
1x Tech Genus Rush Rhino
3x Red Gadget
3x Tech Genus Striker

9 Magic
2x Creature Swap
3x Pot of Greederosity
1x Dark Hole
2x Mystical Space Typhoon
1x Book of Moon

15 Trap
1x Torrential Tribute
2x Dust Tornado
1x Mirror Force
1x Trap Dustshoot
2x Bottomless Trap Hole
1x Mind Crush
1x Royal Oppression
3x Ultimate Offering
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment

Side
2x D.D. Crow
2x Ally Bomb
1x Greenkappa
2x Fossil Dyna Pachycephalo
1x Dust Tornado
2x Dimensional Prison
1x Chain Disappearance
1x The Transmigration Prophecy
1x Gozen Match
1x Light-Imprisoning Mirror

Extra
1x Knight of the Earth - Gaia Knight
1x Ally of Justice Catastor
2x Natural Palkion
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1x Ancient Fairy Dragon
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary
1x Tech Genus Wonder Magician
2x Gemknight Parl
1x Eviritua Mellowgeist
1x Vairon Disigma
1x Kachi Kochi Dragon
1x No. 39, Aspiring King Hope

Este deck me gusto, los Gadgets con Ultimate Offering son un abuso total.... tranquilamente podriamos invocar todos los Exceed que quisieramos sin problema alguno, pero además de eso dejariamos el deck totalmente acelerado con ayuda de nuestroa Gadgets.
Pero además de esto este jugador a decidido mezclar Gadgets con Tech Genus, asi además de Exceed tambien puede synchornizar a todo poder, y todos sabemos los efectos de los TG asi que casi imposible que este deck pierda ventaja.
Un deck que seguramente aca podra ser Top el de los Gadget XYZ pero por ahora en el mundial estaran ausentes...

Player: Arthur 「アーサー」
Deck: Six Samurai

14 Monster
3x True Six Samurai - Kageki
1x The Six Samurai - Yaichi
2x Herald of the Six Samurai
3x True Six Samurai - Kizan
2x Grandmaster of the Six Samurai
3x Kagemusha of the Six Samurai

12 Magic
3x Shien's Smoke Signal
1x Monster Reborn
1x Reinforcement of the Army
2x Mystical Space Typhoon
1x Book of Moon
3x Six Samurai United
1x Gate of the Six

14 Trap
1x Torrential Tribute
2x Dust Tornado
1x Trap Dustshoot
2x Bottomless Trap Hole
3x Double-Edged Sword Technique
1x Royal Oppression
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment
1x Magatama of Musakani

Side
1x D.D. Crow
3x Puppet Plant
2x Fossil Dyna Pachycephalo
1x Envoy of Hades Gorz
1x Emergency Provisions
3x Dimensional Fissure
1x Dust Tornado
2x Dimensional Prison
1x Rainbow Life

Extra
1x Knight of the Earth - Gaia Knight
1x Ally of Justice Catastor
2x True Six Samurai - Shi En
1x Magical Android
1x Natural Barkion
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1x Natural Landoise
1x Black Rose Dragon
1x Scrap Dragon
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary
1x Ally of Justice Decisive Arms
1x Empty Space Sea Serpent Levaiel
1x No. 17, Revise Dragon
1x Inverz Roach

Asi como les dije este torneo demuestra el meta de Japon y aqui los Samurais no podian faltar, por suerte ya no son tan dominantes como antes pero siguen haciendo presencia, otro de los grandes candidatos para ganar el mundial, y creo que la gran mayoria ira con este deck para el torneo, pero por esta misma razon seran muy sideckeables en el torneo, aqui en Japon vemos como se juegan ya con algunos XYZ que pueden ser un gran apoyo en ciertas ocasiones, quiza con su llegada aqui tambien los Samurais mejoren un poco más,ultimamente se han quedado en los torneos, pero en el mundial es un claro favorito...

Player: Prince 「王子」
Deck: Dark World

17 Monster
2x Lightlord Hunter Raikou
3x Broww, Huntsman of Dark World
1x Sangan
1x Brron, Mad King of Dark World
3x Snow, Magician of the Dark World
2x Beiige, Vanguard of Dark World
3x Grapha, Dragon God of the Dark World
2x Demon Roar God Raven

15 Magic
2x Dark World Lightning
1x Dark World Dealings
1x Foolish Burial
2x Pot of Greederosity
1x Monster Reborn
1x Mind Control
1x Card Destruction
1x Dark Hole
2x Mystical Space Typhoon
3x Gate of the Dark World

8 Trap
1x Torrential Tribute
2x Dust Tornado
2x Bottomless Trap Hole
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment

Side
2x D.D. Crow
1x Lightlord Hunter Raikou
2x Kinetic Soldier
2x Fossil Dyna Pachycephalo
1x Envoy of Hades Gorz
1x Dark World Dealings
1x Twister
2x Gozen Match
3x Skill Drain

Extra
1x Demon Roar God Beast Unicore
1x Demon Roar God Reigion
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1x Ancient Fairy Dragon
1x Ancient Holy Wyvern
1x Black Highlander, King of Divine Punishment
1x Black Rose Dragon
1x Scrap Dragon
1x Stardust Dragon
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary
1x Demon Roar God Leviathan
1x Gemknight Parl
1x Empty Space Sea Serpent Levaiel
1x No. 17, Revise Dragon
1x Inverz Roach

El deck Dark World esta causando terror en el OCG y no es por nada pero ese Grapha y el campo son demasiado broken, seguro cuando lleguen al TCG causaran un gran impacto y creo que por un cierto tiempo se dejara de jugar GK, porque en verdad hacer un Royal Tribute a este deck es una muerte segura!!!
Pero los Dark World no necesitan que nosotros los descartemos pues ellos tienen cartas propias que lo hacen y nos van haciendo más daño aun, como DW Lightning que es un Tifon y Nobleman mejorado, que incluso puede hacer que sus Dark World caigan al campo, igualmente con el apoyo de Card Destruction y Fabled Raven pueden hacer excelentes combos...
Y por si les faltaba algo ahora incluso tienen velocidad con su campo, Broww y con Snow, pueden destruir cartas gracias a Grapha, es decir tiene de todo este deck, un verdadero problema, pero por ahora aun estamos a salvo y en el mundial serán uno de los grandes ausentes....

5th place
Player: Miko
Deck: Agent Angel 「代行天使」

19 Monster
3x Mystical Shine Ball
1x Sangan
3x The Agent of Creation - Venus
1x Honest
2x Archangel Christia
3x Master Hyperion
3x The Agent of Mystery - Earth
3x Herald of Orange Light

11 Magic
3x Pot of Greederosity
1x Monster Reborn
2x Treasure of Heaven
1x Giant Trunade
1x Dark Hole
2x Mystical Space Typhoon
1x Book of Moon

10 Trap
1x Torrential Tribute
2x Dust Tornado
1x Trap Dustshoot
2x Bottomless Trap Hole
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment
1x Seven Tools of the Bandit

Side
2x D.D. Crow
1x Kinetic Soldier
1x Greenkappa
1x Neo-Spacian Grand Mole
1x Fossil Dyna Pachycephalo
2x Kycoo the Ghost Destroyer
1x Envoy of Hades Gorz
3x Dimensional Prison
1x Chain Disappearance
1x Shadow-Imprisoning Mirror
1x Gozen Match

Extra
1x Knight of the Earth - Gaia Knight
1x Arms Aid
1x Ally of Justice Catastor
1x Tech Genus Hyper Librarian
1x Magical Android
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1x Ancient Holy Wyvern
1x Black Rose Dragon
1x Scrap Dragon
1x Stardust Dragon
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary
1x Solid-Frozen Gantetsu
1x Daigusta Phoenix
1x Empty Space Sea Serpent Levaiel
1x No. 17, Revise Dragon

Finalmente en el puesto 5to para completar la lista de los clasificados un deck Agente, uno de los claros favoritos tambien para llevarse el mundial pues lo tienen todos a los dos lados del mundo, y con Master Hyperion y Krystia en este deck es algo demasiado complicado de vencer, al menos si este deck obtiene una buena mano podriamos decir que estamos casi perdidos...
En el OCG tiene el apoyo de algunos XYZ que les da un poco más de poder, pero igual sin ellos el deck es igual de bueno asi que en el Mundial seguro veremos alguno de estos decks, y quiza sean los campeones de este año...

Esto es el meta del OCG actualmente, el torneo habla por si solo, creo que el TCG esta más broken y creo que ganara el mundial, pero tocara esperar, todo se decide el 15 de Agosto en Amsterdam....





Y ustedes que deck creen que ganará el mundial???

martes, 14 de junio de 2011

Fairy-Agent Deck




El día de hoy es la salida oficial del deck Lost Sanctuary, lo que significa el debut de Master Hyperion y sus amigos Agentes, y una nueva forma de jugarlos....


Y en el YCS Castellano encontramos el decklist de unos de ellos, en su versión TCG, pues a mi forma de ver no se los podria jugar de la misma manera que en el OCG pues aca tenemos demasiadas cartas más 1 y de gran velocidad que halla no tienen (Recruiter, Tengu, Darksoul, etc) asi que pensando de esta manera este duelista ha construido su deck de la siguiente manera....


Monstruos:


3 Mystical Shine Ball
1 Archlord Krystia
2 Genex Ally Birdman
2 Herald of Orange Light
1 Honest
3 Master Hyperion
1 Sangan
3 Agent of Creation Venus
3 Agent of Mistery Earth


Magias:


2 Pot of Duality
2 Mystical Space Typhoon
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
1 Giant Trunade
1 Book of Moon
1 Sanctuary of the Sky
1 Mind Control
1 Terraforming
1 Nobleman of Extermination

1 Pot of Avarice


Trampas:


1 Dimensional Prison
2 Seven Tools of the Bandit
2 Solemn Warning
1 Solemn Judgment
1 Torrential Tribute

1 Call of the Haunted






Este deck se basa principalmente en la hablidad de aceleración que tiene Agent Earth el cual es uno de los mejores buscadores de todos, pues además de todo es Tuner nivel 2 dandole el toque Synchro al deck y poder ganar un +1 cuando es invocado normalmente...


Otra de las estrategias de este deck es el poder acelerar de una manera increible el deck con ayuda del Agente Venus, con el cual podemos pagar 500 LP para traer una Mystical Shine Ball, la cuales pueden parecer inofensivas, pero sus estrellas es lo que nos importa siendo cartas que nos sirven para syncrhonizar, y ya en el cementerio nos sirven hasta para usar los efectos de Hyperion, asi que pagar 1500 LP por tres de estas bolitas no es tan mal negocio....


Ahora hablemos del gran Master Hyperion, una de las mejores cartas que han salido en los ultimos tiempos, no tan solo porque abre la posibilidad de este deck de entrar a los Tops sino tambien porque en verdad esta demasiado broken, tan solo necesita remover un agente de mano, campo o cementerio para que este monstruo se invoque, y por si no es suficiente tambien tiene su efecto de destruir una carta una vez por turno removiendo un Fairy del deck, y por ahora que aun existe la prioridad en los monstruos de Ignicion esto sigue siendo algo demasiado bueno y su ATK de 2700 es otro total abuso...




Para complementar a Hyperion tenemos Krystia para terminar con toda posibilidad de una recuperacion del oponente, lo que me sorprende es que aqui solo se use uno , pero igualmente es otra carta que da un gran poder a este deck, Invocación Facil y que además de todo no permite que el oponente Invoque Especialmente, haciendole un gran lockdown al oponente pues ahora casi todo deck se basa en eso...


En lo que los demás angeles, tenemos a Herald Orange que en ciertos momentos puede ser incluso mejor que un Effect Veiler pues puede incluso destruir al monstruo que intenta hacer efecto y tambien es Tuner, y finalmente Honest que no podia faltar para el efecto sorpresa al oponente.


Algo nuevo e innovador del deck me parece el uso de Ally Birdman, más que todo me parece que realiza buenos combos con Earth para asi poder invocarlo normalmente de nuevo y utilizar nuevamente su efecto, igualmente puede ayudar a synchonizar mas rapidamente con las Mystical Shine Ball...


En las magias no tenemos muchas cosas interesantes, casi lo mismo de siempre, pero además este duelista juega con 1 Sanctuary of the Sky, el cual me parece suficiente para sacar aun mejor provecho a los efectos de Earth permitiendo traer a Hyperion rapidamente a la mano y al efecto de Hyperion permitiendole destruir dos cartas por turno.....


Se ve que el deck esta más enfocado a lo Beatdown, sin tanto control, pues no usa el estilo de juego con Divine Punishment que me parece muy genial, pero creo que este estilo es el mejor para jugar con el meta tan acelerado que tiene casi todo deck en este momento...


Asi este jugador esta disputando el YCS con su deck agente, siendo una de las primeras incursiones si no es la primera de este deck es el TCG, podrá hacer top aqui tambien en este formato totalmente diferente??? pues debemos averiguarlo...

domingo, 5 de junio de 2011

No hay Kristya en el Structure Deck: Lost Sanctuary


Bien pues amigos, el Spoiler final del Structure Deck: Lost Sanctuary ha sido revelado, y todo estaba genial, Master Hyperion, los nuevos Agentes, Solemn y Burial Comun, pero al parecer Konami pensó que era muchas cartas buenas para un mismo deck de 15 a 20 dolares, asi que decidió quitar a Archlord Krystia del deck y decidió reemplazarlo con Athena....

Asi que a pesar de todo el deck Fairy que topea a cada momento en Japón no será tan facil de armarnoslos como los pensabamos, antes tan solo con 3 Structures y ya teniamos el deck armado, pero ahora deberemos buscar Kristyas que son de las cartas más dificiles de conseguir y seguramente subiran de precio extremadamente ahora que este deck se volvera top. 

Nuevamente una estrategia de Konami para ganar más dinero, y seguro los que tienen sus Krystia secretas festejan, mientras que las que la vendieron baratas lloran y los que nos quedamos con ganas de tener nuestra común.



Bien aqui les dejo el Spoiler final de este deck:


SDLS-EN001 Master Hyperion
LIGHT/Fairy - Effect/8/2700/2100
You can Special Summon this card from your hand by removing from play 1 "The Agent" monster in your hand, field or Graveyard. Once per turn, you can remove from play 1 LIGHT Fairy-Type monster from your Graveyard to select 1 card on the field, and destroy it. If "The Sanctuary in the Sky" is face-up on the field, you can activate this effect up to twice per turn.
Ultra Rare

SDLS-EN002 The Agent of Mystery - Earth
LIGHT/Fairy - Tuner/2/1000/

SDLS-EN003 The Agent of Miracles - Jupiter
LIGHT/Fairy - Effet/4/1800/1000

SDLS-EN004 The Agent of Judgment - Saturn
SDLS-EN005 The Agent of Wisdom - Mercury
SDLS-EN006 The Agent of Creation - Venus
SDLS-EN007 The Agent of Force - Mars
SDLS-EN008 Mystical Shine Ball
SDLS-EN009 Splendid Venus
SDLS-EN010 Tethys, Goddess of Light
SDLS-EN011 Victoria
SDLS-EN012 Athena
SDLS-EN013 Marshmallon
SDLS-EN014 Hecatris
SDLS-EN015 Shining Angel
SDLS-EN016 Soul of Purity and Light
SDLS-EN017 Airknight Parshath
SDLS-EN018 Nova Summoner
SDLS-EN019 Zeradias, Herald of Heaven
SDLS-EN020 Honest
SDLS-EN021 Hanewata
SDLS-EN022 Consecrated Light

SDLS-EN023 Cards from the Sky

SDLS-EN024 Valhalla, Hall of the Fallen
SDLS-EN025 Terraforming
SDLS-EN026 Smashing Ground
SDLS-EN027 The Sanctuary in the Sky x2
SDLS-EN028 Celestial Transformation
SDLS-EN029 Burial from a Different Dimension
SDLS-EN030 Mausoleum of the Emperor
SDLS-EN031 Solidarity
SDLS-EN032 The Fountain in the Sky

SDLS-EN033 Divine Punishment

SDLS-EN034 Return from the Different Dimension
SDLS-EN035 Torrential Tribute
SDLS-EN036 Beckoning Light
SDLS-EN037 Miraculous Descent x2
SDLS-EN038 Solemn Judgment

Si quieres tener la idea de como funciona este deck puedes leer este articulo:

viernes, 18 de febrero de 2011

Decks para este Formato

Hola a todos, bien lo que les prometi aqui esta, una lista de los decks que se ven mejor para este nuevo formato, los 4 primero que los pongo son los que estoy seguro que estaran como Top Tier 1, de eso no hay duda y en la parte inferior estan los que podrian aparecer y que solo el tiempo lo dira, este formato se ve muy bueno, se vienen muchas cosas nuevas como Dragunities, Fairyes, Hidden Arsenal, Excess, etc. Igualmente antiguos decks pueden regresar nuevos aparecer, y todo esos decks que podriamos ver en este nuevo formato son los siguientes:




Six Samurais

A pesar de que el deck fue golpeado dejando a 1 el Gateway, el deck aun tiene muchas formas de ser jugado y seguro seguira en el Top, en realidad el Gateway les daba una velocidad increible, pero ahora los Samurais deberán aprender a jugar más despacio, pero de igual manera tendran con que hacerlo, además con la gran cantidad de soporte que tuvieron en Storm of Ragnarok y uniendose con los viejos Samurais que no estan tan mal, estoy seguro que el deck seguira topeando, igualmente Trishula lo ayudara mucho, pues es un deck que facilmente puede convocarlo, solo necesita Kageki+Kagemusha+Kizan, asi que igual en todo el formato seguiremos viendo a este deck en los Tops de Torneos.










Fairyes

A pesar que aun nos falta 3 meses para su salida, es muy obvio que el deck llegara para asotar, la lista lo golpeo con Krystia y Honest, pero el deck seguira funcionando muy bien, tomando en cuenta que ninguna de las nuevas cartas fue golpeada, y este Master Hyperion es demasiado bueno, y se lo puede jugar a 3!!!

Además el deck tiene muchos estilos de juegos, pero actualmente el que esta haciendo tops en Japón es usando al Agente Venus y a Mystical Shine Ball para ganar ventaja de campo y mano usando diferentes otras cartas, además de que con este deck se controla mucho el cementerio para que llegue Krystia. Esta es una forma, pero se pueden idear otras, después de todo el deck tiene con que innovar, ahora solo nos falta esperar.







X-Saber

Algo de lo que teniamos que estar consientes era de que después de la lista los decks que mejor parados quedarian en el TCG sería Sabers y GK, porque sus exclusicas del TCG no serían golpeadas.

Por esta parte el deck X-Saber fue uno de los que mejor parados quedo, en realidad ninguna de sus cartas fue golpeada, solo Cold Wave y Book of Moon, Cold Wave en verdad será algo que no podra ser reemplazado, en este deck usar Cold Wave y el combo con Faultrolll y demás era casi un win, pero ahora deberan confiar más en Trap Stun que con tan solo 1 Book of Moon ahora si permitira confiar más en el Trap Stun para su combo, pues generalmente era Book of Moon el que frenaba el combo, pero esto tambien resulta un poco malo para el deck, pues Fulhemknight ya no podrá hacer su efecto con combo con Book, pero en general creo que la lista le favoreció más a este deck para consolidarse en el top, además se vienen nuevos X-Sabers!!!

Gravekeeper 

Este deck no hacía mucho en el OCG, por lo que no lo tomaron tanto en cuenta alla, solo semilimitaron Royal Tribute, pero en cambio aqui esto hace a este deck uno de los Tops, todo gracias a la exclusiva de aqui Recruiter que acelera demasiado el juego de estas cartas.

Royal Tribute a 2 seguro evitara que esta salga más a menudo en primera mano, exactamente cuando se lo tenía a 3 teniamos el 39% de posibilidad que nos salga, ahora con 2 la posibilidad es de 28% casi 1 de 4 juegos. (Si quieres saber más de estos números haz clic aqui)

Otra cosa que debilito al deck es Book of Moon a 1, pues en verdad hacia muy buenos combos con esta carta, y en realidad no importaba mucho que nos usen, pues estos GK tienen muy buena defensa incluso podriamos resetear el efecto de Spy, pero bueno a pesar de todo el deck tiene mucho para seguir reinando, y estoy seguro que lo seguira haciendo.


Otros para tomar en cuenta....

Sin duda hay muchos otros decks que pueden ser tops, los 4 que dije con anterioridad son los que pienso seran "seguros" decks Top Tier 1, pero hay otros que tambien pueden aparecer, todo dependera del tiempo, de que se den algunos torneos y que se los prueben, como dije en un anterior post, este será un formato con multiples decks Top...

Rana Monarca: Frognarch o Ranarca es un deck  que tiene toda la posibilidad de llegar a top, ya lo demostro obteniendo un buen puesto en Dallas, y ahora igual tienen todo el camino para poder conseguirlo, tomando en cuenta que ya con Dandylion a 1, ahora el deck que queda mejor para usar Formula Synchron es precisamente este el Rana, utilizando Fishborg Blaster y Bulbo el deck queda muy bien, igualmente se puede seguir aprovechando de la velocidad que da Swap Frog y usando con los poderosos Monarcas, se ve un futuro muy bueno para este deck.


Infernity: Hundred Eyes-Dragon y Trishula son los synchros que faltaban a este deck, a pesar de que aparentemente en el OCG no topean, pero aqui tienen una exclusiva del TCG que les da un estilo de juego diferente más basado al control, estoy hablando de su propio Solemn: Infernity Barrier, asi que el deck seguro ya con estos dos synchros ya podra armarse mejor y ser más peligroso, además de que una de las cartas perfectas para frenar su combo brutal Book of Moon esta a 1, ahora esta más que claro que el deck podrá volver a los tops.

Machina, Karakuri y Cyber: El tipo Machine en realidad tienen muchos arquetipos, pero entre los mejores tenemos a los Machina, Karakuri y los Cyber, ahora Card Trooper a 2 y el regreso de Overload a 2 puede hacer que nuevas variantes de estos decks se vuelvan top, tomando en cuenta además que estos decks no fueron topados, puede que todo se haya nivelado para ellos, además los Karakuri estan recibiendo muy buen soporte y synchros geniales, asi que quien sabe este deck tambien pueda pasar de Fun a Top, el Machina sigue el antiguo formato continuo haciendo pelea, y ahora quien sabe pueden que sean más peligrosos que antes.

Debris variantes: En realidad el deck Debris-Dandy se debilitó mucho, quedo muy mal parado y ahora es muy parable, pero cambiando la estrategia un poco el deck aun es muy jugable, Debris a 2 no es tan malo se puede seguir jugandolo de una buena forma junto con otras cartas como Ryko, Trooper (ahora a 2) y el único Dandylion, pero igual que se lo esta haciendo en el OCG se podria jugar Doppelwarrior para reemplazar a Dandylion, tambien una buena combinación sería usarlo con Snowman Eater para invocar facilmente a Gungnir, bueno en realidad hay muchos combos geniales con Debris, y aunque fueron golpeados aun puede que con las nuevas cartas y estrategias siga dando pelea.

Blackwing: Fueron golpeados, pero recordemos que ya en dos listas pasadas tambien lo golpearon, talves de peor manera, pero los BW creo que tienen con que arreglarselas, en verdad tienen muchisimo soporte quiza el más grande después de los Heroes Elementales, asi que buscar una estrategia para seguir en marcha será algo complicado pero creo que si se podra encontrar la fórmula, igual Icarus a 2 baja pero no es la muerte, lo peor sin duda es Kalut, le quitan una de las habilidades de los BW, pero aun les quedan más trucos, asi que es otro posibles candidato para quedarse en el Top.

Gladiadores: Igual siendo un deck que no topeaba en Japón no fue golpeado directamente, pero indirectamente Book of Moon afecta al deck, no se si de manera más positiva o negativa, pero esta carta servia para frenar al deck, pero igualmente era muy usada por el deck Gladiador para atacar a un monstruo en defensa y usar efecto, bueno como sea el deck pronto recibira soporte, nuevos monstruos incluso una nueva Fusion, asi que el futuro se ve prometedor para los Glads quiza en un futuro puedan volver.

Dragunity: Es un deck que pronto saldra en el TCG, con un estilo de juego muy genial, en el OCG ya ha topeado en algunas ocasiones, ahora sin ser de los golpeados, y sin su enemigo natural Book of Moon, el deck puede venir aca debutando y causando estragos, Dragones y Winged Beast, talves les falten cartas, pero ya con el deck se viene la base y seguro seguiran con más y más soporte.

Fabled: El deck Fabled se esta preparando para su llegada, ya con Hidden Arsenal 4 el deck estara listo para jugarse, y además con las varias exclusivas del TCG creo que el deck es un gran candidato para llegar al Top, en realidad incluso variantes de este deck usando las tipicas cartas Planta y LS topeaba en el OCG, asi que como sea que se pueda armar el deck es un gran candidato que podra llegar para topear los torneos.


Demise y Herald: El Herald of Perfection recibió mucho soporte, y le sirvió en cierto tiempo obtenía muy buenos puestos, de hecho fue uno de los decks más jugados en el Mundial, pero ya ahora se debilito pues hay decks más rapidos que pueden parar al deck, pero ahora con el soporte del nuevo deck Fairy el Herald of  Perfection podría volver.
Por otra parte Demise ha regresado a 3 y Megamorph a 2, y con todo el soporte de los Rituales ultimamente es posible un retorno de este deck, solo hay que actualizarlo a nuestros tiempos, y quien sabe podria resultar una combinación con Synchros genial y que pueda llegar a hacer tops...

Antimeta: Bueno este deck siempre podra estar en el top, todo es cuestion de ajustarnos al nuevo formato, ahora el deck que más interesante me parece para Antimeta, sería el Chaos, con 3 Sorcerer y con Thunder King Raioh y Doomcaliber como base de cualquier Antimete, el deck es muy probable que topee, igual el Gemini Beat, golpeado por Honest y Book of Moon, pero a pesar de todo sigue siendo una buena opción para jugarse en este formato.

Scrap: Hay que tener mucho ojo con este deck, siguen recibiendo soporte, y tienen un estilo de juego muy interesante, ya ha topeado algunas YCS y ahora que los otros decks fueron debilitados este deck puede que se vuelva en una de las nuevas esperanzas para los duelistas, es un deck genial con su Scrap Dragon como monstruo principal de seguro el deck estara presente en torneos, y quiza pueda ganarse tops.



Bien esos a mi punto de vista son los decks que daran que hablar este formato, claro esta conociendo lo que tenemos hasta ahora, aun tenemos la incognita de lo que los Excess puedan hacer, pero de seguro impactaran como los Synchro, ahora solo con el tiempo podremos darnos cuenta cuales serán los decks que se acomodaran a la moda Excess, pero mientras tanto estos son los decks que se ven con buen futuro, y que veremos en los Torneos en este nuevo formato.

lunes, 24 de enero de 2011

El Meta del OCG


Hola a todos, a ya un mes practicamente que se anuncie la nueva lista de Prohibidas y Limitadas que generalmente sale a la luz por el 20 de Febrero, aqui estamos con un formato muy variado como muy pocos antes, en realidad la mayoria de decks tienen su jugada demasiada poderosa que les hace sobresalir de los demás, en realidad nuestro Metagame es dificil de determinar pues en verdad si que estamos demasiados variados en comparación con nuestros amigos del OCG.

El OCG esta dominado hoy en día por 4 decks, no estoy hablando solo de quienes estan ganando torneos por alla, sino tambien de cuales topean en mayor cantidad además de los decks que más se ve en los torneos por alla, por esta razon y como introduccion a un tema acerca de los posibles candidatos para la próxima lista que escribire de los próximos días hoy hablare de los decks tops en el OCG, recordemos que hasta ahora siempre se ha hecho la lista tomando el formato de alla, asi que para hacer una buena predicción debemos ver que esta ocurriendo alla.

Estos son los 4 decks tops en el OCG en este momento:

4. Fairy

Este deck se basa en los nuevos Agentes y en el gran Hyperion que salieron en el Structure 20: Lost Sanctuary. Este deck aun lo tenemos aparentemente muy lejos pues rec
ien nos va a llegar aca el deck Dragunity, pero el deck Fairy cuando llegue realmente causara impacto, el deck en realidad solo 2 Agentes, Venus y la Tierra, la Tierra es un Tuner nivel 2 que cuando es Invocado Normalmente puede traer otro agente a la mano, en cambio Venus pagando 500 LP puede invocar a la carta Mystical Shine Ball al campo, y el combo de aqui es consiste usar estas cartas con White Elephants Gift, cuyo efecto nos permite enviar una monstruo sin efecto desde el campo al cementerio para hacer draw 2 cartas, y además nos sirve para ajustar el cementerio para Invocar a Krystia.

Tambien este deck tiene su propio Veiler que puede resultar incluso mejor se trata de Herald of Orange Light el cual necesita enviarse al cementerio junto
con otro Fairy para negar el efecto de un monstruo del oponente y además destruirlo, pero aun falta el grande de la fiesta Master Hyperion, el cual es invocado facilmente removiendo un agente desde el cementerio, campo o mano, y además removiendo mosntruos luz del cementerio puede destruir una carta por turno, una carta demasiada poderosa, en un deck con mucha aceleración, en verdad el deck esta logrando muchas cosas por alla, asi que creo que talves podria llegar por aca algo tocado.....


3. Debris-Dandy

Este deck esta dominando alla igual que en nuestro TCG, se trata del deck Debris Dandy, ahora sin tanta importancia del Quickdraw, el deck se enfoca ahora en synchronizar sin control y utilizar los tokens del Dandylion al máximo jun
to a los tuner nivel 1: Spore, Bulbo y Effect Veiler, para sacar a Formula Synchron hacer draw y seguir synchronizando!!!

Ahora en el OCG a este deck se lo juega de una manera un poco distinta que aca, no se juega a Tytanial y además se juega con cartas Dark para realizar un deck con un poco de estilo Chaos, pues además aqui se juega un poco más de LS, además de los Rykos tambien se juega a Lyla. Y en darks se juega con Tragoedia, Reaper, Sangan, DAD, Chaos Sorcerer y Mystic Tomato el cual tiene su gran uso al ser Planta y serivir con Spore, tambien una de las cartas geniales del deck es Puppet Plant una carta que pronto estara en todo Side Deck, esta carta además de ser Planta tiene un gran efecto que nos permite robarnos un monstruo Warrior o Spellcaster del campo del oponente por un turno, algo muy util contra los Samurais...

El deck abusa de los Pot of Duality, se juega con 3 de ellos para hacer draw constantemente y reutilizar algunas cartas, y si nos queda atorada cartas en la mano el deck juega con Raigeki Break, en este formato no hay que permitir que se jueguen las Gateway, entonces con esta carta se puede destruir estas antes de que nos loas usen y además podemos enviar cartas que deben estar en el cementerio.

El deck juega además Call of the Haunted y 2 Limit Reverse, este deck tiene muchois monstruos chiquitos, y muy buenos y gracias a estas cartas podemos seguir utilizando y reutilizando sus efectos....

Asi que como vemos Debris, Dandylion y amigos estan dando problemas en el OCG, por lo tanto es muy probable que algunas de las cartas de este deck sean tocados....


2. Six Samurai

El Segundo Deck dominante es el Six Samurai, y es el gran temor que nos da a pocos días de la salida de Storm of Ragnarok, los nuevos
True Six Samurai en especial Kizan y Kageki que son los que permiten llenar los Gateway y Six Samurai United Inmediatamente con Bushido Counters y acelerar el deck de manera increible, igual Grandmaster ayuda un monton y su tuner Kagemusha permite llenar el campo totalmente con synchros y en un turno..... el deck se basa en estos monstruos son pocos pero efectivos, si no los frenas ya sera muy dificil que puedas recuperarte.

Incluso este deck tiene el lujo de poder jugarte 3 Upstart Goblin, es decir no le importa regalarte 1000 puntos de vida pues con la suficiente aceleración puede quitarte eso y mucho más sin ningun problema.

Este deck es uno de los tipicos decks que por lo visto odia Konami, los OTK, asi han muerto las mayoria de los decks, por lo que por lo visto este deck será muy posiblemente golpeado por la nueva lista, talves incluso no lleguemos a poder ver su poder por estos lugares....


1. Blackwing

Los Alas Negras siguen en el Top del OCG...... el anterior formato termino con los BWs dominando el OCG incluso casi ganan el mundial, entonces lo tocaron nuevamente limitando Black Whirlwind, además de soltando Dark Hole, carta que les daba una sentencia a los decks montoneros entre ellos estaban los BWs, pero creo que ni Konami se imaginaban que a pesar de todo el deck seguiria en el top, el cambio Dark Hole por Heavy Storm ayudo un monton al deck, los Blackwings solo tuvieron que adoptar otra forma de jugar además que gracias a las cartas como Pot of Duality y Solemn Warning el deck sigue en la cima, es el deck que más esta ganando, que más esta topeando y además de lo que más se ve en los torneos del OCG.

Pero lo más raro es que aqui el deck no es tan dominante, y a pesar que la contruccion es muy similar, lo unico de diferente es que alla no juegan mucho ya con Sirocco, talves porque deben empezar siempre con monstruo en campo e Icarus para controlar los Samurais, y que alla se juega siempre un Spirit Reaper (en verdad muy pro la carta, todo BW lo juega!!!) pero el deck es muy similar, como vemos entonces el formato sigue siendo aun muy distinto por alla, pero Konami siempre toma los resultados de los torneos de alla para hacer la lista, asi que por lo visto los Bws será nuevamente tocados, creo que ya lo han tocado mucho, pero el BW persiste, y creo que ya es más de seguro que alguna carta de aqui sea limitada o semilimitada.

Como vemos el OCG tiene semejanzas y diferencias con nosotros pero debemos estar consientes que basicamente de ellos depende nuestro futuro, asi que segun este analisis ya podemos ir sacando ideas sobre que cartas podrian entrar en la lista.

Saludos y Disfruten el Juego...

domingo, 12 de diciembre de 2010

Fairyes el futuro???





Hola a todos, el día de ayer en Japón salió el nuevo Structure Deck denominado Lost Sanctuary, el cual es un deck con monstruos Tipo Angel, y más claró enfocado en los monstruos Agents, los cuales son un arquetipo algo viejo de Ancient Sanctuary los cuales Konami trae nuevamente a estos días y con nuevas cartas y con este deck en donde se puede conseguir cartas reimpresas geniales como la más importante Archlord Krystia!!!! y además de otras cartas nuevas que dan a este deck una gran fuerza, y quien sabe asi como lo han hecho el deck Machina y el de Marik con los Gravekeeper puedan hacer impacto y llegar al Top.....

Las reimpresiones geniales del set son Solemn Judgement el cual y
a nos debio llegar aca común hace tiempo pero se arrepentieron de darnos para aca, igualmente Burial froma a Different Dimension que a pesar de que hay rara de Champion Pack sigue siendo algo dificil de conseguir y la mejor de todas Archlord Krystia la cual es una de las cartas que estaban más caras hoy en día, y que sin lugar a dudas es el icono de un deck Fairy.

Ahora las nuevas cartas que salen en este set son:

Master Hyperion: Una carta excelente y que hace que se
tema a este deck, este monstruo nivel 8 que tiene 2700 de ATK y 2100 de DEF es la clave del deck con los A
gentes, con su efecto puede invocarse especialmente con tan solo remover un agente del cementerio
, campo o mano.
Tambien puede remover una carta tipo Fairy-Luz del cementerio para asi destruir una carta en el campo, y además de eso si el Sanctuary in the Sky esta en el campo esta carta puede hacer este efecto dos veces por turno.....

The Agent of Mistery - Earth: El nombre de esta carta me encanta pues representa a nuestro planeta, y de seguro a Konami tambien le fascina pues su efecto es su
per genial y podria ser el mejor de los Agentes pues es una carta tuner nivel 2 con 1000 de ATK y 800 de DEF, pero además de eso al ser Invocado Normalmente nos da un +1 pues nos permite traer un Agent del deck a la mano, pero si esta el Sanctuary in the Sky en el campo puede traer a Master Hyperion a la mano, la carta es de lo mejor nos da aceleración y synchronia al deck...

The Agent of Wonder Jupiter: Jupiter es el planeta más grande del Sistema Solar por lo tanto deberia tener un gran poder, y en la carta nos muestra una carta que h
ace maravillas en el deck, tienen dos efectos, el primero es que puede remover un monstruo Agent para que un monstruo nuestro Fairy gane 800 de ATK. Además si el Sanctuary in the Sky esta en el campo podemos activar el otro efecto que es el genial, podemos descartar un monstruo Fairy para traer un Fairy-Luz que este removido al campo, asi que con esta carta junto a Master Hyperion puede generar fabulosos combos....además considerando el buen ATK de 1800 y 10
00 de DEF de esta carta nos hace una de las claves del deck.

Treasure of Heaven: Una carta que da una gran aceleración al deck, es una carta mágica que nos permite remover un monstruo Fairy de la mano para hacer draw 2 cartas, pero durante el turno no podremos invocar especialmente o atacar, una condición dura, pero mientras podamos acelerar el deck y si usamos las 3 en un mismo turno nos sale buen negocio....

Divine Punishment: Haber el deck hasta ahora tiene una carta broken en Master Hyperion, un tuner genial, un monstruo que nos permite recuperar monstruos removidos al campo, una carta para acelerar.... y esta trampa counter llamado divine punishment que le da al deck control.... esta carta solo puede ser activado su Sanctuary in the Sky esta
activado, de esta manera puede negar el efecto de cualquier carta (monstruo, magia o trampa) y lo destruye, que más puede pedir de soporte este deck.....

Estas son las 5 cartas nuevas del deck, todas estan geniales, queda por decir que los demás Agentes no son tan bueno, son anticuados, los nuevos son los geniales y que hara
n que el deck de un impacto, además hasta ahora solo hay 6 planetas aun faltan 2 más (3 si quieren incluir a Pluton) los cuales de seguro tendran efectos geniales y talves creo que saldrian en Extreme Victory.

El deck se enfoca en la Carta Campo The Sanctuary in the Sky, cuyo efecto es interesante, pues con esta carta en el campo cualquier damage que nos hagan en una batalla que involucre un monstruo luz es 0, asi que derrotarnos será dificil además de que esta carta puede ser buscada por Zeradias esto nos da una estrategia muy bonita de jugar que dara al juego algo más de versatilidad. Incluso el deck tambien se lo pueda mezclar con el Heraldo o co
n Lightsworn todo será cuestion de ubicar bien la estrategia y jugarlo de la mejor manera...

Pero este deck a pesar que ya salio en Japon, aun no se ha dicho nada por aca, esperemos que nos llegue y no hagan como al deck Light y Dark de hace tiempo o el reciente Dragunity, es importante que nos igualemos con el OCG y no haya tanta diferencia......

Finalmente les dejo el Spoiler completo de este deck:

SD20-JP001 Master Hyperion
SD20-JP002 The Agent of Mystery - Earth
SD20-JP003 The Agent of Wonder - Jupiter
SD20-JP004 The Agent of Judgment - Saturn
SD20-JP005 The Agent of Wisdom - Mercury
SD20-JP006 The Agent of Creation - Venus
SD20-JP007 The Agent of Force - Mars
SD20-JP008 Mystical Shine Ball
SD20-JP009 Splendid Venus
SD20-JP010 Tethys, Goddess of Light
SD20-JP011 Victoria
SD20-JP012 Archlord Kristya
SD20-JP013 Marshmallon
SD20-JP014 Hecatrice
SD20-JP015 Shining Angel
SD20-JP016 Soul of Purity and Light
SD20-JP017 Airknight Parshath
SD20-JP018 Nova Summoner
SD20-JP019 Zeradias, Herald of Heaven
SD20-JP020 Honest
SD20-JP021 Hanewata
SD20-JP022 Consecrated Light
SD20-JP023 Treasure of Heaven
SD20-JP024 Valhalla, Hall of the Fallen
SD20-JP025 Terraforming
SD20-JP026 Smashing Ground
SD20-JP027 The Sanctuary in the Sky
SD20-JP028 Celestial Transformation
SD20-JP029 Burial from a Different Dimension
SD20-JP030 Mausoleum of the Emperor
SD20-JP031 Solidarity
SD20-JP032 The Fountain in the Sky
SD20-JP033 Divine Punishment
SD20-JP034 Return from the Different Dimension
SD20-JP035 Torrential Tribute
SD20-JP036 Beckoning Light
SD20-JP037 Miraculous Descent
SD20-JP038 Solemn Judgment

domingo, 23 de mayo de 2010

Mirada al OCG: Happy Fairies deck

Hola a todos, hoy revisando por las noticias del OCG me encontre con un deck algo raro que habia quedado en primer lugar en un Torneo por alla en Japon, la verdad como no se menciona cuantos participantes tuvo el torneo, pense que no seria un deck en serio, pero luego vi que incluso en nuestro TCG se uso uno en el reciente Championsgip Series incluso tuvo su Deck Profile en la página oficial....


La estrategia principal de este deck es convocar a Herald of Perfection, una carta que recientemente se a puesto de moda en todo el mundo, obtuvo un top 8 en el Championship Series, incluso quedo top 4 en el Nacional de mi país Ecuador..... Esta carta esta dando un gran impacto en el Yugi casi de la misma manera que los Infernity....


Pero bueno lo que sorprende de este deck es lo que se utiliza para convocar a este monstruo... se trata de usar cartas como Happy Lover o incluso Mokey Mokey.....


Ahora primero veamos la versión del deck del OCG, ganador de un torneo....

Monstruos (19)

x3 Archlord Krystia
x3 Herald of Perfection
x3 Sonic Bird
x3 Manju of the Ten Thousand Hands
x3 Happy Lover
x3 Cloudian - Smoke Ball
x1 Toon Alligator

Magias (22)


x3 Preparations of Rites
x3 Dark Factory of Mass Production
x2 Salvage
x3 Toon Tables of Contents
x1 Giant Trunade
x2 Book of Moon
x3 Hand Destruction
x1 Heavy Storm
x1 Advanced Ritual Art
x3 Upstart Goblin



Esta es la versión del OCG en la cual se utiliza incluso monstruos de Atributo Agua para con la carta +1 Salvage obtener más ventaja en la mano, por esta razón se juega a Cloudian Smoke Ball, el cual es Fairy y atributo Agua...
Se juega a Toon Alligator para de esta manera utilizar los Toon Table of Contents, y de esta manera acelerar el deck, para obtener las cartas indicadas de la manera más rápida...
La estrategia principal de este deck es invocar a Herald of Perfection usando la única carta Magia Ritual del deck el cual es Advanced Ritual Art, siendo esta la carta más importante de todo el deck.... pues con la utilización de esta carta inicia toda la estrategia, por esta razón esta deck utiliza varias cartas para poder acelerar el deck y tratar de obtener el Advances Ritual Art en la primera mano, cumplido esto podremos hacer un super combo que dejara al oponente con un lock casi perfecto del cual será casi imposible que pueda salir..., y la jugada es la siguiente:


Lo importante es que después de utilizar todas las cartas de aceleracion que disponemos, es decir: Upstart Goblin, Hand Destruction, Senju, Sonic Bird, entre otros. Debemos quedarnos con Advanced Ritual Arts, Herald of Perfection y al menos 1 de los 3 Archlord Krystia que hay en el Main Deck.


Luego utilizamos Advanced Ritual Arts, y dependiendo de las cartas Fairy que hay en el cementerio, enviamos los Happy Lover o Cloudian Smoke Ball al cementerio, lo preciso seria 2 Happy Lover (4 estrellas) y 2 Cloudian (2 estrellas) para asi completar 6 estrellas e Invocar a Herald of Perfection, de esta manera ya tenemos 4 Fairyes en el cementerio y podremos convocar a Archlord Kristia especialmente, y agregar un monstruo Fairy a la mano, lo cual nos permitira usar el efecto de Herald of Perfection en caso que queramos negar algo...


De esta manera tendremos Herald of Perfection el cual deberiamos colocarlo en defensa, siendo casi invencible asi con 2800 de Defensa debido a que Archlord Krystia no permitira que se Invoque Especialmente, de esta manera ningun monstruo que se convoque normalmente podra destruirlo por batalla, además por el efecto de Herald, se podra negar cualquier efecto que se quiera activar..... y como si fuera poco tenemos a Archlord Krystia un poderoso monstruo de 2800 de ATK que puede destruir casi todo lo que se le ponga al frente... De esta manera obtenemos un Lock casi perfecto...


Y para que no se nos acabe los Fairy en la mano, tenemos cartas como Dark Factory of Mass Production y Salvaga, el cual nos permite recuperar dos Fairies del cementerio a la mano....


Y si queremos seguir invocando más, tenemos Preparation for the Rites, otra carta +1 el cual trae a Herald desde el deck y Advanced Ritual Art desde el cementerio, para asi seguir ganando mano....


Y en la versión del TCG tenemos algo similar pero con la posibilidad de Invocar multiples Herald of Perfection...


Monstruos (25)


x3 Archlord Krystia
x3 Herald of Perfection
x3 Sonic Bird
x3 Manju of the Ten Thousand Hands
x3 Senju of the Thousand Hands
x3 Happy Lover
x2 Mystical Shine Ball
x3 Mokey Mokey
x2 Honest

Magias (13)

x3 Preparations of Rites
x3 Dark Factory of Mass Production
x1 Giant Trunade
x1 Dawn of the Herald
x1 Heavy Storm
x1 Advanced Ritual Art
x3 Pot of Avarice

Trampas (2)

x2 Beckoning Light

La estrategia de este deck es similar, utiliza en total 22 monstruos Fairy para que de esta manera nunca les falte cartas para descartar por el efecto de Herald of Perfection.

La diferencia fundamental con el deck del OCG, es que este deck busca invocar multiples copias de Herald of Perfection, reciclando constantemente Advanced Ritual Arts o Dawn of Herald con Preparation of the Rites, y además juega Pot of Avarice para reciclar monstruos Fairy para luego poder utilizar nuevamente la carta Advanced Ritual Art, y asi continuar con el super ciclo y hacer fiesta con los Herald of Perfection....

Cual deck te gusto más???? Herald of Perfection esta convenciendo a cada vez más duelistas en el mundo, cabe recalcar que el deck del TCG fue hecho por un ex Campeon de la Shonem Jump llamado Jessy Samek, lo cual me da a pensar que cada vez el juego esta más igual pues ahora vemos de todo un poco en los torneo y más importante aun en los tops... Pues quien iba a pensar que Fairyes, Frogs o Synchrons iban a estar en el top....

Por eso yo digo bien hecho Konami y sigan asi.....

Saludos y Disfruten el Juego.