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miércoles, 19 de mayo de 2010

Analisis de la SJC 75th de New Jersey - Parte 3

Hola a todos, bueno ya saben lo prometido es deuda, y desde muchas fechas les he venido ofreciendo el analisis de los decklists de la SJC del aniversario 75, pero por diferentes motivos no he podido darselos completo, pero bueno en esta ocasion analizara todos los decks del top 16 que me falta, este post estara algo largo... pero tambien les comento que hoy miercoles me voy de paseo de Fin de Año de mi curso, por lo tanto no podre postear los siguientes días. Yo se que recientemente he estado muy inactivo pero como estoy en ultimo año las cosas se vuelven más complejas y largas, y por eso no he tenido tiempo para escribir.... Bueno ya dejo de aburrirlos con mis cosas, y empecemos con lo que les interesa el Yugioh!!!!!!!!!!


Jake Mattern (Top 8 – Prismadiators)


Monsters:
2x Gladiator Beast Laquari
2x Gladiator Beast Darius
1x Gladiator Beast Equeste
1x Gladiator Beast Bestiari
1x Gladiator Beast Retiari
1x Gladiator Beast Murmillo
1x Gladiator Beast Hoplomus
1x Gladiator Beast Secutor
3x Test Tiger
2x Elemental Hero Prisma
1x Elemental Hero Stratos
1x Morphing Jar

Spells:
1x Reinforcement of the Army
3x Book of Moon
2x Enemy Controller
1x Cold Wave
1x Mystical Space Typhoon

Traps:
3x Dust Tornado
3x Dimensional Prison
2x Bottomless Trap Hole
2x Gladiator Beast War Chariot
2x Starlight Road
2x Compulsory Evacuation Device
1x Solemn Judgment
1x Trap Dustshoot
1x Call of the Haunted

Side Deck:
2x Cyber Dragon
2x D. D. Warrior Lady
2x Pole Position
1x Brain Control
1x Gladiator Beast Hoplomus
2x Pulling the Rug
2x Trap Hole
3x Nobleman of Crossout

Extra Deck:
3x Gladiator Beast Heraklinos
2x Stardust Dragon
1x Colossal Fighter
1x Black Rose Dragon
1x Goyo Guardian
1x Magical Android
3x Chimeratch Fortress Dragon
3x Gladiator Beast Gyzarus

Los Gladiators siguen demostrando que aun tienen con que darle al formato, y más que nada ahora obteniendo este Top 8 importantisimo....
Este deck Gladiador esta construido al estilo algo antiguo cuando era el mejor deck de todos... es decir enfocado principalmente en la estrategia de abusar del efecto de Prisma para de esta manera poder traer Gyzarus tras Gyzarus a cada momento, usar su efecto destructor, atacar y luego traer dos Gladiadores más para empezar a controlar al oponente....
El exito de este deck podria ser el no enfocarse en traer a Heraklinos como su estrategia principal... por esta razon no se juego Rescue Cat ni tampoco Samnite, no hay nada de synchro, todo es para traer rapidamente a Gyzarus.... Yo la verdad estuviera algo dudoso de usar Gyzarus ahora que existe tanto Starlight Road por ahi, pero el deck Gladiador se las arregla con su gran cantidad de cartas Trampas para defenderse, increiblemente este deck utiliza 17 trampas para su defensa..... increible sin miedo al Royal Decree.
Este deck no juega los GB Proving Ground lo cual me parece bien pues creo que los Gladiadores no necesitan de algun otro buscador pues con sus propios efectos se buscan y además de eso hacen temblar....
Pero para variar ahora el deck Gladiador tiene otra preocupacion y es la nueva carta Corridor of Suffering de Shining Darkness, pero los Gladiadores no se dejaran y como este deck puede jugar Dust Tornado para cualquier incoveniente y los Royal Oppression....

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Jarel Winston (Top 8 – Lightsworn Monarchs)



Monsters:
3x Caius the Shadow Monarch
2x Thestalos the Firestorm Monarch
3x Ryko, Lightsworn Hunter
2x Jain, Lightsworn Paladin
2x Lyla, Lightsworn Sorceress
2x Super-Nimble Mega Hamster
2x Dandylion
1x Sangan
1x Treeborn Frog
1x Card Trooper
1x Debris Dragon
1x Gorz the Emissary of Darkness
1x Blackwing – Gale the Whirlwind
2x Cyber Dragon

Spells:
3x Pot of Avarice
2x Solar Recharge
2x Book of Moon
1x Mystical Space Typhoon
1x Heavy Storm
1x Brain Control

Traps:
1x Torrential Tribute
2x Bottomless Trap Hole
2x Phoenix Wing Wind Blast
1x Mirror Force
2x Dimensional Prison

Side Deck:
2x D.D. Crow
2x Royal Oppression
3x Dust Tornado
1x Soul Exchange
2x Trap Hole
2x Legendary Jujitsu Master
2x Consecrated Light
1x Prohibition

Extra Deck:
1x Thought Ruler Archfiend
1x Ancient Fairy Dragon
2x Chimeratech Fortress Dragon
1x Colossal fighter
1x Zeman the Ape king
1x Goyo Guardian
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Ally of Justice Catastor
1x Magical Android
2x Stardust Dragon
1x Red Dragon Archfiend
1x Black Rose Dragon
1x Mist Wurm

Este deck me encanto, yo siempre he sido un amante de los decks Monarca y la construccion de este deck es muy ingeniosa... Dandylion hizo fiesta en este SJC estando en casi todo deck y en un monarca no puede faltar.... además fusionando con la habilidad de llenar el cementerio de los LS me parece una buena estrategia para que Dandylion vaya al cementerio sin problema, al igual que la Treeborn Frog.
Super Nimble Mega Hamster es otra de las cartas más usadas de este torneo y siempre con cooperacion de Ryko puede generar una gran ventaja al oponente, además como permanece en el campo es buen tributo para los monarcas.
Otra carta interesante en este deck es Pot of Avarice, yo siempre he sido un enemigo de usar un Pot of Avarice en un deck Lightsworn, pues necesitan el cementerio para sus efectos, y reciclar cartas del cementerio no me parece logico... Pero en este deck, es totalmente distinto, la gran aceleracion que produce este deck nos permitiria usar Pot sin problema y además de eso empezar a tener ventaja pues como sabemos es un efecto +1.
Raiza es cada ves menos usado en deck Monarcas, ahora el Rey de los Monarcas es Caius sin duda, y esto por una simple razon pues a diferencia de Raiza que regresa alguna carta al tope y la deja para poder ser usado otra vez por el oponente, Caius ya lo remueve... y con tanta carta que en el cementerio es perligroso, Caius es la mejor opcion para jugar y tomando en cuenta además de que permite ganar duelos, incluso removiendose a si mismo....

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Enye Gilmore (Top 16 – Machina Gadgets)


Monsters:
3x Green Gadget
3x Red Gadget
3x Yellow Gadget
3x Machina Gearframe
2x Machina Peacekeeper
2x Machina Fortress

Spells:
3x Creature Swap
3x Solidarity
3x Nobleman of Crossout
3x Smashing Ground
1x Mystical Space Typhoon
1x Limiter Removal

Traps:
1x Starlight Road
1x Trap Dustshoot
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
1x Solemn Judgment
2x Ultimate Offering
2x Royal Oppression
2x Bottomless Trap Hole
3x Dimensional Prison

Side Deck:
3x Cyber-Proto Dragon
2x Cyber Dragon
3x Caius the Shadow Monarch
1x Starlight Road
2x Shadow-Imprisoning Mirror
1x Heavy Storm
2x Dust Tornado
1x Cold Wave

Extra Deck:
2x Stardust Dragon
3x Chimeratech Fortress Dragon
1x Power Tool Dragon
1x Colossal Fighter
1x Goyo Guardian
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Black Rose Dragon
1x Ally of Justice Catastor
1x Blackwing Armor Master

Machinas..... llegaron al Top 16 en su primer SJC, es un buen comienzo, pero yo pensaba que iban a conseguir algo mayor, pero talves aun les falta algo más....
Este deck si es puro Machina y Tierra, full aceleracion con 3 Gadgets de cada color, de esta manera siempre habra costo para el Fortress, además de que tendremos una ventaja de +1 cada turno que convoquemos a algun Gadget.
Este deck tiene la estrategia de 3 Creature Swap y me parece algo muy ingenioso, pues con tanta tuerca y que además son debiles, con esta carta podriamos intercambiar con algun monstruo del oponente, además de que daremos a nuestra debil y en ese momento algo inutil Gadget al oponente, o talves al Peacekeeper...
Otro aspecto interesante del deck es arriesgarse a los 3 Nobleman of Crossout... claro que ahora es una de las mejores cartas contra el formato en especial por tanto Hamster, Ryko y demás, pero usar 3 me parece muchisimo, pues puede resultar un estorbo contra otro deck Gadget, contra un Blackwing o un Lighstworn sin tanto set.
La carta trampa Ultimate Offering funciona excelente con los Gadgets, y como se juega con 3 de estos además de que con los Gearframe, me parece bonisima la idea de incluir esta carta, pues jugandola bien podriamos llenar rapidamente el campo del Gadget y conseguir hasta un +5 de ventaja en un turno.....
Me sorprende un poco el Side Deck, pues se utiliza Proto Cyber Dragon, claro que se lo utilizaria para traer a Fortress Dragon pero jugar Cybers en un deck Maquina es algo muy peligroso pues puede dar la posibilidad al oponente de jugar su Chimeratech Overdragon, asi que para un deck Machina se deberia pensar más de dos veces si usar o no a Cyber Dragon.

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Daniel LaMartina (Top 16 – Lightsworn)


Monsters:
3x Celestia, Lightsworn Angel
3x Wulf, Lightsworn Beast
2x Judgment Dragon
2x Lyla, Lightsworn Sorceress
2x Honest
2x Ryko, Lightsworn Hunter
1x Plaguespreader Zombie
1x Archlord Kristya
1x Lumina, Lightsworn Summoner
1x Card Trooper
1x Necro Gardna
1x Aurkus, Lightsworn Druid
1x Gorz the Emissary of Darkness
1x Jain, Lightsworn Paladin
1x Ehren, Lightsworn Monk
1x Dimensional Alchemist
1x Consecrated Light

Spells:
3x Solar Recharge
2x Gold Sarcophagus
1x Heavy Storm
1x Giant Trunade
1x Cold Wave
1x Foolish Burial
1x Brain Control
1x Pot of Avarice
1x Charge of the Light Brigade

Traps:
2x Dimensional Prison
2x Beckoning Light
1x Call of the Haunted

Side Deck:
2x D.D. Crow
1x Torrential Tribute
2x Royal Decree
2x System Down
2x Cyber Dragon
2x Consecrated Light
2x My Body As A Shield
2x Nobleman of Crossout

Extra Deck:
1x Chimeratech Fortress Dragon
1x Stardust Dragon
1x Tempest Magician
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Goyo Guardian
1x Black Rose Dragon
1x Flamvel Uruquizas
1x Mist Wurm
1x X-Saber Urbellum
1x Ally of Justice Catastor
1x Colossal Fighter
1x Magical Android
1x Thought Ruler Archfiend
1x Red Dragon Archfiend
1x Arcanite Magician

Existieron dos decks puro Lightsworn en este top, pero he elegido analizar este porque el otro deck es el tipico deck Lightsworn del antiguo formato sustituyendo alguna de sus cartas limitadas, pero como saben aqui siempre se prefiere lo original, este deck nos dan algunas buenas ideas de que añadir a un deck Lightsworn.
Una de las que siempre han querido entrar a este deck es Archlord Krystia, esta carta es muy buena en verdad en especial con Honest, y siempre es bueno invocar esta carta, al estilo de DAD...
Card Trooper para tirar como los Lightsworn y Dimensional Alchemist es otra carta genial, con efecto similar al anterior y que además regresa algun monstruo removido a la mano.
Y algo intrpido por parte de este duelista fue añadir Consencrated Light, talves pensaba que los Blackwing iban a seguir siendo un gran problema, pero talves en los duelos no le sirvio de mucho esta carta.
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Miguel Garcia (Top 16 – Synchro Cat)



Monsters:
3x Gravekeeper’s Spy
2x Cyber Dragon
1x Summoner Monk
1x Chaos Sorcerer
1x Dark Armed Dragon
2x Super-Nimble Mega Hamster
1x Caius the Shadow Monarch
1x Gravekeeper’s Descendant
1x Plaguespreader Zombie
1x Gorz the Emissary of Darkness
1x Rescue Cat
3x X-Saber Airbellum
2x Ryko, Lightsworn Hunter

Spells:
1x Cold Wave
1x Mind Control
1x Heavy Storm
1x Brain Control
3x Book of Moon
1x Mystical Space Typhoon
2x Pot of Avarice
2x Gold Sarcophagus

Traps:
1x Dimensional Prison
1x Starlight Road
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force
1x Solemn Judgment
1x Trap Dustshoot
2x Bottomless Trap Hole

Side Deck:
2x Breaker the Magical Warrior
2x Dust Tornado
2x Legendary Jujitsu Master
2x Mirror of Oaths
2x Nobleman of Crossout
2x Trap Hole
1x D.D. Crow
1x Starlight Road
1x Tragoedia

Extra Deck:
2x Chimeratech Fortress Dragon
2x Arcanite Magician
1x Ally of Justice Catastor
1x X-Saber Urbellum
2x Stardust Dragon
1x Magical Android
1x Goyo Guardian
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Red Dragon Archfiend
1x Black Rose Dragon
1x Colossal Fighter
1x Mist Wurm

Un deck Synchro Cat super bacan, aun recuerdo los tiempos en que este deck era el más temido y todo por que realizaba OTKs muy bonitos con Dark Strike Fighter, pero su reino acabo siendo el deck más golpeado en la anterior Bannlist, pero se sigue demostrando que este deck tiene aun mucho que dar.... Ahora más que nada con los Super Nimble Mega Hamster los cuales estan de moda y es un super apoyo para este deck que nos permite traer a los Rykos y Airbellum al estilo de GK Spy, igualmente otra carta añadida al deck es GK Descendant el cual se lo utiliza mucho ahora con los Spy en reemplazo de los Guard que se lo utilizaban anteriormente.

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Bryan Ortiz (Top 16 – Blackwings)

Monsters:
1x Dark Armed Dragon
3x Blackwing – Shura the Blue Flame
3x Blackwing – Blizzard the Far North
3x Blackwing –Sirocco the Dawn
3x Blackwing – Kalut the Moon Shadow
3x Blackwing – Bora the Spear
2x Blackwing – Vayu the Emblem of Honor
1x Blackwing – Gale the Whirlwind

Spells:
3x Book of Moon
2x Black Whirlwind
1x Heavy Storm
1x Mystical Space Typhoon
1x Brain Control
1x My Body As A Shield
1x Allure of Darkness

Traps:
3x Icarus Attack
2x Royal Oppression
2x Bottomless Trap Hole
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force
1x Trap Dustshoot
1x Delta Crow – Anti Reverse

Side Deck:
2x Nobleman of Crossout
2x Skill Drain
2x Legendary Jujitsu Master
2x Trap Hole
1x Delta Crow – Anti Reverse
1x Starlight Road
3x System Down
1x The Transmigration Prophecy
1x Chain Disappearance

Extra Deck:
3x Blackwing Armed Wing
2x Blackwing Armor Master
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Goyo Guardian
1x Ally of Justice Catastor
1x Blackwing – Silverwind the Ascendant
1x Mist Wurm
2x Stardust Dragon
1x Magical Android
1x Colossal Fighter
1x Black Rose Dragon

Este es el unico deck Blackwing en el Top, este no tiene casi nada fuera de lo comun, es el tipico deck Blackwing Oppression, el cual como saben consiste en Invocar lo que más se pueda Especialmente para luego controlar al oponente con Royal Oppression.
La costruccion del deck es la tipica de un Blackwing de este tipo, lo unico que habria que destacar es el uso de Delta Crow Anti Reverse, lo cual ahora con tanto Starlight Road por ahi puede ser algo negativo, pero usandose esta carta en el momento oportuno, se puede conseguir liberarse de algunas cartas molestas.
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Chris Pittao (Top 16 – Twilight)



Monsters:
3x Caius the Shadow Monarch
1x Sangan
3x Lyla, Lightsworn Sorceress
1x Chaos Sorcerer
1x Celestia, Lightsworn Angel
2x Super-Nimble Mega Hamster
3x Ryko, Lightsworn Hunter
1x Wulf, Lightsworn Beast
1x Plaguespreader Zombie
1x Blackwing – Gale the Whirlwind
1x Dark Armed Dragon
1x Card Trooper
1x Necro Gardna
1x Gorz the Emissary of Darkness
1x Spirit Reaper

Spells:
1x Heavy Storm
3x Solar Recharge
2x Pot of Avarice
3x Book of Moon
1x Charge of the Light Brigade
1x Brain Control
1x Allure of Darkness

Traps:
1x Mirror Force
1x Royal Oppression
2x Bottomless Trap Hole
2x Dimensional Prison

Side Deck:
1x Royal Oppression
3x Legendary Jujitsu Master
3x Mirror of Oaths
3x System Down
2x Needle Ceiling
3x Trap Hole

Extra Deck:
1x Blackwing Armor Master
1x Armory Arm
1x Magical Android
1x Black Rose Dragon
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Goyo Guardian
1x Stardust Dragon
1x Mist Wurm
1x X-Saber Urbellum
1x Arcanite Magician
1x Ally of Justice Catastor
1x Colossal Fighter
1x Red Dragon Archfiend
1x Tempest Magician
1x Thought Ruler Archfiend

Una nueva version de Twilight muy interesante, el cual sigue utilizando la aceleración y los poderosos efectos de los Lightsworn para sacar ventaja.
Se usa Caius para darle la oscuridad al deck, junto a otros Dark como Sangan, PZ, DAD, Gale, Chaos Sorcerer, Gardna, etc, lo cual nos da una buena mezcla de ambos decks.
Además se destaca el uso de Super Nimble Mega Hamster, asi como lo dije esta carta junto a los Rykos fueron la sensación de esta SJC.
Asi que los Lightsworn pueden seguir dando pelea con sus diferentes variantes, recuerden que aun sigue siendo un deck muy rápido pues disponen de aceleradores geniales... Pero claro que Judgement Dragon cada vez esta siendo menos utilizado....
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Ira D. Jones (Top 16 – Gladiator Beasts)


Monsters:
2x Honest
2x Cyber Dragon
1x Phantom Dragon
1x Rescue Cat
2x Elemental Hero Prisma
2x Test Tiger
1x Gorz the Emissary of Darkness
1x Gladiator Beast Bestiari
2x Gladiator Beast Laquari
1x Gladiator Beast Equeste
1x Gladiator Beast Secutor
1x Gladiator Beast Hoplomus
2x Gladiator Beast Darius
1x Gladiator Beast Samnite
1x Gladiator Beast Murmillo
1x X-Saber Airbellum

Spells:
2x Book of Moon
1x Heavy Storm
1x Giant Trunade
1x Mystical Space Typhoon

Traps:
1x Mirror Force
2x Starlight Road
1x Solemn Judgment
1x Trap Dustshoot
2x Gladiator Beast War Chariot
2x Bottomless Trap Hole
1x Waboku
2x Dimensional Prison
1x Trap Stun

Side Deck:
1x Doomcaliber Knight
2x Thunder King Rai-Oh
2x Legendary Jujitsu Master
2x Dimensional Fissure
1x Brain Control
1x Mind Control
2x Burden of the Mighty
1x System Down
2x Royal Oppression
1x Torrential Tribute

Extra Deck:
2x Stardust Dragon
1x Goyo Guardian
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Ally of Justice Catastor
1x Thought Ruler Archfiend
1x Ancient Fairy Dragon
1x Black Rose Dragon
1x Colossal Fighter
1x Red Dragon Archfiend
1x Mist Wurm
1x Chimeratech Fortress Dragon
1x Gladiator Beast Heraklinos
2x Gladiator Beast Gyzarus

Un deck Gladiador muy original y bacan.... Super Interesante un poco de cada uno... Incluso Honestos para la pequeña cantidad de monstruos Light que tiene el deck lo cual es una verdadera soprepresa, y tomemos en cuenta que nadie se va a esperar unos Honestos en el deck Gladiador, además tiene un poco de Synchro con el unico Airbellum como tuner, tambien se juega con Rescue Cat y Prisma, de esta manera no se concentra en una sola fusión de Gladiador, pues hay igualmente la misma posibilidad de invocar Heraklinos o Gyzarus...
Pocas Magias y Full Trampas para ser la formula para el nuevo deck Gladiador, el deck Gladiador confia mucho en sus cartas de atras para protegerse y de todo un poco tienen, para negar efectos, para detener ataques, para destruir, para remover, para evitar destruccion y muchisimo más.....
Phantom Dragon tambien una carta sorpresa en el deck, esta carta netamente Antimeta puede convertirse en un verdadero dolor de cabeza y una sorpresa para un deck que Invoque Especialmente en varias ocasiones.

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Rex Mendoza (Top 16 – Gravekeeper Burn)




Monsters:
3x Gravekeeper’s Spy
2x Gravekeeper’s Commandant
1x Gravekeeper’s Descendant
1x Gravekeeper’s Guard
1x Battle Fader
2x Cyber Valley
1x Blackwing – Gale the Whirlwind
1x Sangan
1x Morphing Jar

Spells:
3x Wave-Motion Cannon
3x Book of Moon
2x Necrovalley
1x Smashing Ground
1x Gold Sarcophagus
1x Level Limit – Area B
1x Messenger of Peace
2x Royal Tribute

Traps:
2x Bottomless Trap Hole
2x Skill Drain
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force
1x Magic Cylinder
1x Ceasefire
2x Starlight Road
1x Gravity Bind
1x Solemn Judgment
2x Dark Bribe

Side Deck:
1x Rescue Cat
3x X-Saber Airbellum
2x Caius the Shadow Monarch
1x Ryko, Lightsworn Hunter
1x Gorz the Emissary of Darkness
1x Cyber Dragon
1x Legendary Jujitsu Master
1x Pot of Avarice
1x Mind Control
1x Brain Control
1x Heavy Storm
1x Mystical Space Typhoon

Extra Deck:
2x Stardust Dragon
2x Arcanite Magician
1x Blackwing Armor Master
1x Black Rose Dragon
1x Colossal Fighter
1x Ally of Justice Catastor
1x Goyo Guardian
1x X-Saber Urbellum
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Thought Ruler Archfiend
1x Chimeratech Fortress Dragon
1x Ancient Fairy Dragon
1x Mist Wurm

Este deck es uno de los más interesantes del torneo.... Los Gravekeeper recibieron mucho apoyo en Absolute Powerforce, y a pesar de eso muchos pensaron que no tendrian lo suficiente para conseguir algo, pero aqui esta la prueba que un deck bien construido y un buen jugador pueden conseguir muchas cosas, y un Top 16 en este torneo que tuvo más de 2000 duelistas participantes es un gran logro....
Talves muchos diran que el apoyo de Absolute Powerforce le sirvio mucho a este deck, pero la increible verdad es que solo una carta en todo este deck es de este sobre, se trata de Descendant, de alli los demás son cartas que las hemos tenido por mucho tiempo pero no loas hemos utilizado, por lo tanto podemos ver que este Arquetipo considerado viejo siempre estuvo ahi, pero no confiaron en su poder.
Este deck tiene de todo un poco, y consiste principalmente en tener Necrovalley en el campo y alguna carta para evitar ataques, de esta manera el oponente no podra realizar mucho, igualmente se utiliza Skill Drain para frenar ciertos efectos, y con el cementerio negado, muy poca cosa pueden hacer los decks top.
En tiempos de pasado setear mucho era algo negativo, pues con un Heavy u otras cartas te quedabas sin nada, pero ahora tenemos Starlight Road.... Y como en este deck, nos da una gran ayuda para mantener nuestra estrategia.
Solo pocas cartas en este deck hacen Burning, Wav Motion Canion, Ceasefire y Magic Cilinder, asi que nos damos cuenta que este deck es preciso y que con las cartas correctas, es decir Necrovalley, Gravekeeper Spy, alguna carta que detenga ataques, Wave Motion Canion, y cartas que protegan las cartas Magias y Trampas, entonces de esta manera tendremos una victoria casi segura en algunos turnos.
Otra cosa interesante de este deck es su Side Deck, pues con este se puede cambiar este deck a un deck Synchro Cat con Gravekeeper, entonces es un cambio que nadie se lo va a esperar, y de seguro es lo que le permitio ganar muchismos duelos, pues el oponente seguro side deckea sus Dust Tornado, Royal Decree o demás, pero cambiando el deck, esto no servira de nada y en lugar de ayudar le estorbara las cartas side deckeadas....

Pues bien con esto termino el analisis de todos los decks de la edicion 75 de la Shonem Jump, más vale tarde que nunca, pues siempre es bueno tener una perspectiva de como esta más o menos la cosa por el momento en el mundo de Yugi.

Pronto volvere con el Analisis del reciente Championship Series.

jueves, 29 de abril de 2010

Analisis del Top 16 de la SJC NJ - Primera Parte

Hola a todos, después de algun tiempo estoy aqui nuevamente, en los siguientes días se analizara lo que ocurrio en el Torneo de Yugioh TCG más grande en la Historia, el cual ocurrio en Nueva Jersey por el aniversario 75 de estos torneos SJC.

Pues bien voy a analizar todos los decks que quedaron en el top 16 de este torneo (Excepto los repetidos por supuesto) y hoy empezare con los dos que quedaron en la final de este torneo... La verdad yo no me esperaba ninguno de estos decks en este puesto, pero ya esta, supieron construir su estrategia y les fue bien, y me alegra por el juego que ya no este controlado por un solo tipo de deck, y ahora si hay variedad, aun recuerdo como era antes en especial en la epoca del Teledad, en la que los 16 decks eran precisamente Teledad con 1 o 2 cartas de variaciones...
Para empezar con el analisis, primero veamos el deck campeón de esta SJC, el increible Quickdraw Dandywarrior

Jeff Jones (1er Lugar – Quickdraw Dandywarrior)

Monstruos (21)

3x Ryko, Lightsworn Hunter
2x Caius the Shadow Monarch
2x Super-Nimble Mega Hamster
2x Debris Dragon
2x Quickdraw Synchron
2x Lonefire Blossom
2x Dandylion
1x Light and Darkness Dragon
1x Tytannial, Princess of Camellias
1x Sangan
1x Card Trooper
1x Morphing Jar
1x Night Assailant


Magias (9)

3x Pot of Avarice
2x Book of Moon
1x Brain Control
1x Heavy Storm
1x Mystical Space Typhoon
1x Foolish Burial


Trampas (11)

2x Bottomless Trap Hole
2x Dust Tornado
2x Dimensional Prison
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
1x Solemn Judgment
1x Call of the Haunted
1x Starlight Road


Side Deck (15)

2x D.D. Crow
2x Consecrated Light
2x System Down
2x My Body As A Shield
2x Pulling the Rug
2x Swallow Flip
2x Gottoms’ Emergency Call
1x Trap Hole


Extra Deck (15)

3x Stardust Dragon
2x Iron Chain Dragon
2x Drill Warrior
1x Red Dragon Archfiend
1x Nitro Warrior
1x Black Rose Dragon
1x Junk Archer
1x Ancient Fairy Dragon
1x Turbo Warrior
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Ally of Justice Catastor

La estrategia principal es invocar a Quickdraw Synchron, synchronizar para traer a Drill Warrior, y usar su efecto descartando una carta, la mejor opcion seria Dandylion, de esta manera creas dos token, y el Drill Warrior se removeria y regresaria al siguiente turno para traer un Monstruo a la mano (Talves otro Dandylion) para asi continuar el ciclo......

Pero esta es solo una de las jugadas de este deck, en realidad tiene bastantes... y llena rapidamente el cementerio con tanto Rykos, Card Trooper y con full synchronia, por esta razon podemos ver 3 Pot of Avarice, asi que ya sabemos que el deck es muy rapido...

Los Hamster se pusieron de modo, basicamente es un +1 en el campo y como generalmente se trae a Ryko, se formaria otro +1 con el efecto de destruccion de Ryko en el proximo turno, además tiene buena defensa por lo que es perfecto para aguantar al menos por unos turnos...

Tambien se tiene a los Caius que nunca estan demás, además con tanto abuso de Dandylion en este deck, se podra tener suficientes Fluffy Tokens para ser usado como tributo.

Blackwing:BW Blizzard asi como Quickdraw DandyWarrior: Debris Dragon. Asi es la analogia Debris Dragon es similar a Blizzard, puede revivir algun monstruo con 500 o menos, synchronizar y traer a un dragon nivel 6 o 7, el super combo es con Dandylion, de esta manera synchroniza un nivel 7, pero además de todo crea 2 Fluffy Tokens más.... Otros targets son: Ryko o Lonefire Blossom.

El Quickdraw Synchron es otra de las claves del deck... tuner nivel 5 que se convoca especialmente es increible... pero uno de sus defectos anteriormente era su limitacion para solo synchronizar monstruos que necesiten tuner synchrones..... pero ahora despues de la salida de Drill Warrior esta limitacion de su efecto no se siente... y ahora nos permite realizar super combos, igualmente abusando del Dandylion descartandolo a cada momento......

Este deck tiene algo de la estrategia del deck Debris Plant, jugando sus Lonefire Blossom para acelerar el deck y traer a Dandylion, pero porque no incluir Tytanial, un monstruo con 2800 de ATK que se convoca de la nada es grandioso, y en cualquier momento puede invocarse al campo....

De ahi la inclusion de Light and Darkness es muy buena, seria el factor sorpresa, además su efecto no esta demás, podria terminar el juego invocandolo en el momento adecuado. Morphing Jar el destruye manos, ahora con tanto Gadgets me parece buena adicion, además de que apoya a este deck de enorme manera pues hay buenas cosas por descartar.

Y finalmente Night Assailant esta regresando a ser usado, con tantos monstruos flip actualmente y más en este deck, me parece una carta perfecta para reciclar estos monstruos.... además su efecto de destruccion sigue siendo igualmente bueno.

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Este es el deck delsegundo puesto utilizando su deck Gadget con Doomcaliber.

Renaldo Lainez (2do Lugar – Doomcaliber Gadgets)


Monstruos (18)

3x Green Gadget
3x Red Gadget
3x Yellow Gadget
2x Cyber Dragon
3x Doomcaliber Knight
1x Plaguespreader Zombie
1x Blackwing – Gale the Whirlwind
1x Tragoedia
1x Gorz the Emissary of Darkness


Magias (12)

3x Smashing Ground
3x Fissure
2x Hammer Shot
1x Lightning Vortex
1x Heavy Storm
1x Mystical Space Typhoon
1x Limiter Removal


Trampas (10)

3x Dimensional Prison
2x Bottomless Trap Hole
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force
2x Royal Oppression
1x Phoenix Wing Wind Blast


Side Deck (15)

2x Soul Taker
1x Hammer Shot
2x Nobleman of Crossout
2x Creature Swap
1x Burden of the Mighty
2x Thunder King Rai-Oh
2x Pulling the Rug
2x Swallow Flip
1x Starlight Road


Extra Deck (15)

2x Chimeratech Fortress Dragon
2x Stardust Dragon
1x Black Rose Dragon
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Goyo Guardian
1x Colossal Fighter
1x Blackwing Armor Master
1x Red Dragon Archfiend
1x Thought Ruler Archfiend
1x Avenging Knight Parshath
1x Gaia Knight, the Force of Earth
1x Ancient Fairy Dragon
1x Flamvell Uruquizas

Este deck Gadget si me sorprende, yo tenia la idea que el deck Machina Gadget estaba muy bien, y que podria ganar... pero la estrategia de este deck me parece muy simple, basicamente es ganar la ventaja de mano con los Gadget y luego dejarle al oponente sin nada utilizando cartas +1 como Smashing, Fissure y Hammer Shot.

El deck realmente sorprende, utiliza 3 Gadgets de cada color, por lo tanto esta claro que la estrategia principal es invocar Gadget tras Gadget ganando ventaja con su +1 en la mano.
Lo diferente es la adicion de los Doomcaliber, que me parecen muy bien, claro que no nos dejaria jugar nuestros Gadgets, pero claro es solo hasta que el oponente juegue uno de sus efectos o lo destruya por otra carta, de esta manera retrasa las jugadas del oponente.

Tambien tienen a los dos mejores tuner de todos: Gale y Plaga, para dar un toque de synchro al deck, y claro que lo tienen con tanto gadget.... Y tambien los que se invocan tras algun daño, Tragoedia y Gorz.
De ahi las lineas de trampas y magias son puras cartas 1x1, en las trampas se destaca Bottomless y Dimensional Prison (Esencialmente para detener Stardust)

Y además de todo se mantienen los 2 Royal Oppression para de esta manera tener un control de las Invocaciones Especiales....

La verdad este deck no me gusta porque me parece muy simple su forma de jugar, pero como se sabe lo simple es a veces lo mejor, y esta vez le funciono, y quedo segundo en el mayor torneo de Yugioh de todos...

Pronto vendre con los otros decks: Entre ellos Prismagladiators, Synchro Cats y GK Burn!!!

Saludos y Disfruten el juego.