domingo, 1 de mayo de 2011

Acelerando Hacia la Victoria (Primeras Impresiones de Extreme Victory)

Hola a todos, en el foro estamos contentos de que siempre nuestro amigo Valentin postee sus primeras impresiones sobre cada sobre, en verdad lo hace genial, creo que debe ser el mejor en hacer este tipo de posts y he pensado en que sería más que necesario compartirlo con ustedes, asi que aqui este gran post sobre la nueva expansión Extreme Victory.

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Hola:

Ya es hora de un nuevo artículo con mis "primeras impresiones" del nuevo set.


Introducción:
Como ya es costumbre, el set contiene 100 cartas: 80 son del set original del OCG, más 10 cartas integradas por primera vez como exclusivas del TCG, y 10 cartas que ya existían en el OCG y aparecen aquí por primera vez.


Rarezas:
- 48 Comunes
- 20 Raras
- 14 Super Raras
- 10 Ultra Raras (también obtenibles como Ultimate Raras)
- 8 Secret Raras (con 1 de ellas obtenible como Ghost Rara)


Tendencias y Temas
Como era de esperarse, siendo el último set de la era 5D's y por tanto del auge de los Synchros, este set presenta un total de 8 monstruos Synchro, lo cual es todo un record, comparado con el resto de los sets de la era 5D's:

- The Duelist Genesis: 7
- Crossroads of Chaos: 8
- Crimson Crisis: 5
- Raging Battle: 6
- Ancient Prophecy: 5
- Stardust Overdrive: 5
- Absolute Powerforce: 7
- The Shining Darkness: 7
- Duelist Revolution: 7
- Starstrike Blast: 8
- Storm of Ragnarok: 9

Cierto, Crossroads of Chaos y Starstrike Blast empatan con este set, y Storm of Ragnarok tiene más Synchros, pero en todos esos casos, algunos de esos Synchros son exclusivas del TCG, o añadidas desde el OCG. Considerando sólo cartas del set base (cartas 001 a 080), este es el set con más Synchros, por lejos.

También, este set se basa en los capítulos finales de Yu-Gi-Oh! 5D's, introduciendo la mecanica "Delta Accel Synchro", es decir, monstruos invocados utilizando un Synchro Tuner y 2 Synchros no-Tuner; junto a 2 familias originarias del anime: los Tech Genus y los Meklord.
Además, inicia el nuevo concepto de Psychics que remueven del juego, lo cual es una gran diferencia de sus estrategias anteriores.


Sobre "conceptos" que continuan...

- Los resonators ya son una familia oficial, y ahora tienen los 2 miembros finales: Force Resonator y Clock Resonator.
- Se resuelve el misterio del último monstruo Signer: Life Stream Dragon, el dragón bajo la armadura de Power Tool Dragon.
- Siguen las cartas "Tyrant" que presentan al Emperador de "Imperial Order", siendo Tyrant's Tantrum la 3° en la serie, luego de Tyrant's Tirade y Tyrant's Temper.


Sobre "nuevas versiones" de cartas anteriores:

- Los Machine Imperial Soldiers: Si bien tecnicamente debutan de manera simultanea en este set, son versiones menores de los Meklord Emperors.
- Tradetoad: Version más pequeña, pero con mismo nivel y puntajes que Substitoad.
- Mental Over Archfiend: Una versión aparentemente más desarrollada y cibernetica de Thought Ruler Archfiend.


Cartas del Anime/Manga:
Respecto a estas cartas, el set mayormente se basa en los duelos finales de Yu-Gi-Oh! 5D's, despues de terminado el WRGP; comprendiendo entre los capítulos 131 al 145 de 5D’s (14 episodios), con la aparición de varios monstruos Tech Genus y Meklord, que debutaron mucho antes en la serie.

En esta expansión, hay un total de 30 cartas del Manga y Anime de las distintas series, una cantidad bastante baja, considerando que es el último set de 5D's, aunque muchas cartas del Set son soporte para temas usados en la serie, aunque esas cartas no fueron usadas en la serie en si:

[Nota: Los nombres de los personajes de GX y 5D's están en japonés, con su nombre américano en parentesis]

Yu-Gi-Oh! R (2)
- 2 de Willa Mete: Axe Dragonute y Lancer Dragonute

Yu-Gi-Oh! GX (Version del Manga) (1)
- 1 de Manjyome (Chazz): Lancer Lindwurm

Yu-Gi-Oh! 5D's (26)
- 6 de Yusei Fudo: Junk Servant, Unknown Synchron, Salvage Warrior, Necro Defender, Mystic Piper y Junk Berserker
- 5 de Jack Atlas: Force Resonator, Clock Resonator, Scarlet Security, Red Dragon Vase y Resonator Call
- 2 de Crow Hogan: Blackwing - Hillen the Tengu-wind y Blackwing - Kogarashi the Wanderer
- 1 de Aki Izayoi (Akiza): Blue Rose Dragon
- 4 de Rua (Leo): Morphtronic Lantron, Morphtronic Staplen, Life Stream Dragon y Power-Up Adapter
- 8 del Team New World/Aporia:
- 1 de Lucciano (Lester): Meklord Emperor Skiel
- 7 de Aporia: Meklord Army of Wisel, Meklord Army of Skiel, Meklord Army of Granel, Meklord Astro Dragon Asterisk, Fortissimo the Mobile Fortress, Boon of Meklord Emperor y Chaos Infinity
- 12 de Bruno/Dark Glass/Antinomy (Vizor): Los 11 T.G. y Buster Blaster

Yu-Gi-Oh! 3D Bonds Beyond Time (Pelicula) (1)
- 1 de Judai (Jaden): Elemental Hero Neos Knight


Mazos Nuevos:
Este es el listado de mazos/estrategias nuevas que creo que podrían formarse con las nuevas cartas, ya sean competitivas o no:

- Meklord
- T.G. ("Tech Genus")

Sólo 2 mazos nuevos, aunque como ha sido la tónica en los ultimos sets, esto es debido a la gran cantidad de soporte para sí mismo, así como soportes para otros mazos.


Soportes:
Estos son los mazos/estrategias ya existentes que veo que tienen apoyo con este set.

- Junk
- Synchron
- Resonator
- Blackwing
- Morphtronic
- Psychic
- Dimensional
- Six Samurai/Shien
- Karakuri
- Scrap
- Frog
- Gladiator Beast
- Anti-Meta/Anti-Special Summon
- Mazos basados en Red Nova
- Water
- Ritual
- Worm (Reptil)
- Reptile
- Aesir/Nordic
- Fiend
- Machine
- Elemental Hero
- Scrap
- Naturia
- Plant

Una lista bastante corta, pero nuevamente, salvo alguna que otra carta extraña o de uso ambiguo, la mayor parte del soporte en este y los últimos sets ha sido bastante concentrado.


Cartas "Útiles"
Estas son las cartas de este set que CREO podrían ver mayor juego en los próximos meses, ya sea en cualquier mazo o mazos especificos:

- Reborn Tengu (una de las mejores promos de Sneak desde Grandmaster of the Six Samurai)
- Junk Servant
- Salvage Warrior
- Force Resonator
- Clock Resonator
- Blackwing - Hillen the Tengu-wind
- Blackwing - Kogarashi the Wanderer
- Morphtronic Staplen
- Buster Blaster (puede ser interesante contra mazos de un mismo tipo)
- Esper Girl (otorga enorme velocidad si usada correctamente)
- Silent Psychic Wizard (parte vital de la estrategia)
- Serene Psychic Witch (uno de los mejores monstruos para el mazo)
- Hushed Psychic Cleric
- Karakuri Ninja mdl 7749 "Nanashick"
- Tradetoad
- Junk Berserker (aunque dificil de usar si no usas Junk Synchron)
- T.G. Wonder Magician (interesante como Synchro Tuner)
- T.G. Blade Blaster (aunque claro, salvo por el ATK, es poco probable que alguien invoque esto en lugar de Shooting Star Dragon usando a Stardust y Formula Synchron)
- Overmind Archfiend (si logras usar este efecto lo suficiente, el oponente tendrá muchos problemas decidiendo si destruir este monstruo)
- Resonator Call
- Pyshic Feel Zone
- Shien's Dojo
- Out of the Blue (una de las cartas de control más interesantes del juego)
- Red Carpet
- TGX3-DX2
- TG-SX1
- Psychic Reactor (transforma cualquier batalla con un Psychic en una batalla con un "D.D. Warrior".
- Brain Hazard (fundamental para esa estrategia)
- Six Style - Dual Wield (aunque muy limitada)
- Karakuri Cash Shed
- Debunk (gran carta para detener muchos de los efectos actualmente usados en el juego)
- Safe Zone (una de las mejores cartas del set, si se sabe proteger)
- Vampire Dragon
- Dodger Dragon (aunque MUY sobrevaluada)
- Mara of the Nordic Alfar
- Tour Guide From the Underworld (muy util para cuando lleguen los Exceeds)
- Gladiator Taming
- Full House
- Psychic Shockwave (puede cambiar el juego, y volver Jinzo a la competitividad rapidamente)
- Axe Dragonute
- Lancer Lindwurm
- Meklord Emperor Skiel
- Meklord Fortress
- Scrap Orthros
- Blue Rose Dragon

Incluso siendo estricto, la lista en esta ocasión fue de 45 cartas. Si bien muchas de ellas NO se destacan y probablemente no sean de las más buscadas del último tiempo, también es cierto que tienen muchas posibilidades de mejorar los mazos para los que están ideados. Como de costumbre, debo recordar que el hecho que una carta no esté en esta lista no significa bajo ningún motivo que la carta sea mala.


Cartas Anti-Player:
Había pasado bastante tiempo desde que no se añadía una carta de este tipo a un set, pero en esta ocasión, tenemos 2.

Self-Mummification: Su efecto es enviar uno de tus propios monstruos del campo al Cementerio. Esto puede parecer absurdo en una primera instancia, pero tiene algunos combos, sobre todo aquellos en que un monstruo se desea enviar desde el campo al Cementerio de manera rápida.

Localized Tornado: Su efecto es regresar todas las cartas en tu mano y Cementerio al mazo. Por supuesto, en condiciones normales, esta es la clase de efecto que quisieras aplicado en tu oponente; sin embargo, tiene varios usos posibles, entre ellos, en un mazo Mill (Deck-Out), sobre todo en cadena a efectos como Morphing Jar, donde recuperarás todo lo descartado por multiples usos de esa carta.


Peor Carta del Set:
El set tiene pocas cartas por debajo del promedio, o que sean realmente malas, sin embargo...

TGX300: Su efecto es que todos tus monstruos ganan 300 ATK por cada monstruo "T.G." en tu campo, lo cual no es mala idea, si no fuera por el hecho de que estos monstruos están mayormente para realizar Synchro Summons de manera rápida, por lo cual es poco probable que esta carta de más de 300 a 600 de ATK como bono en la mayoría de los casos.


Premio Especial a la Inutilidad:
También fue complejo, pero hay un caso demasiado notorio como para dejarlo pasar...

Lancer Dragonute: En el momento en que esta carta fue lanzada en Japón, en el 2006, era siendo uno de los pocos dragones, salvo por Spear Dragon, con este efecto, haciendola una carta MUY esperada, en conjunción con Axe Dragonute, para su uso en mazos Dragón. Sin embargo, en este set, viene en conjunción con Lancer Lindwurm, con el mismo efecto, y mayor ATK, dejando esta carta prácticamente obsoleta. Sin embargo, por alguna extraña razón, esta carta es Super Rara mientras que Lancer Lindwurm es común.


Comentario General:
Hemos llegado al final de la era 5D's, y podemos decir que ha sido una epoca muy interesante. Hemos pasado de un metagame marcado por 1 o 2 mazos, a uno donde muchos mazos diferentes tienen oportunidades reales de ganar, y donde incluso los mazos inesperados o sin las llamadas "staples" han podido llegar lejos. Ciertamente, aun queda mucho por avanzar, puesto que siguen habiendo mazos que de un momento a otro desequilibran todo el juego, asi como los OTKs que aparecen de cuando en cuando. Sin embargo, esta era donde la competencia es variada, al menos para mí, es mucho mejor que donde sólo 1 arquetipo era posible. Este set, podríamos decir que es una especie de resumen de la era, con varias cartas de la serie, y soportes extra para intentar hacer aquellos mazos como viables, mientras que se añaden muchas otras cartas para mazos diferentes, que podrían o no ver juego en un futuro cercano.

Probablemente, este set no sea recordado por tener "ESA" carta buscada, pero posee muchas cartas que posibilitan y mejoran muchos mazos en su funcionamiento. Sólo el tiempo dirá si los T.G.s (aparte de Hyper Librarian) verán juego competitivo, pero actualmente, es imposible predecir nada.


Eso es todo por ahora. Espero les haya gustado. Como siempre, espero sus comentarios. El siguiente será el de Generation Force, en unos 3 meses más.


Por Valentín Fuentealba
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Le hemos preguntado a Valentin que si quiere unirse al equipo para que nos comparta con sus gran posts, pero por algunas razones no lo ha querido hacer, pero estoy seguro que si ustedes nuestros lectores se lo piden ellos lo haran, asi que pongan un ¨Me Gusta¨ si quieren que Valentin se nos una!!!

14 comentarios:

  1. Excelente redacción y muy interesante, ya veremos como cambia el meta game con esto y con los EXEED

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  2. exelente post , lastima q ami si me parecio buena carta el elemental hero neos knight

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  3. vaya asta k ay un post desente y no copiado en la pag felicidades !! buen trabajo christian

    atte: elderan

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  4. Me encantaría que Valentin hiciera más post... y que hagan un post sobre el nuevo deck psiquico, será competitivo? sé que necesita el T.G. Hyper Librarian para su GRAN combo, pero más alla de eso, podría entrar al meta de hoy?

    Mau Ylönen

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  5. buen post para muchos que no conocian la expacion este les ayuda saber que les sirve para sus deck los felicito

    atte: ivan

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  6. grandioso post como siempre muy completo

    ATTE: knazz

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  7. es verdad concuerdo con la mayoria gran post.ahora que salen los t.g. no podrian hacer un informe con ese mazo? porque tengo muchas ganas de armarlo y queria saber varias ideas o tener una idea de mazo menos saber que es lo que me conviene usar. gracias y sigan asi!!!!!

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  8. Espero q los nuevos blackwing agan paro junto con el duelist pack de crow , por q mira q dejar kalut a 1 junto con book e icaro a dos si bajo mucho el poder de mi deck esperemos la nueva lista aber si ya sta algun exceed

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  9. esta muy bien el post, muy bien explicado y asi ya se que es lo que trae la expansion (la mayoria).
    Like!!!

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  10. muy buen post bro si t rifaste haciendolo.
    aprobecho para preguntar ala comundidad de yugiocastellano si no tienen un jinzo de psv primera que vendan hay les dejo mi mail kal-el_240@hotmail.com muchas gracias y un saludo a toda la banda de YGO castellano siempre sera el mejor blog de info sobre las yuguis en latinoamerica!!!

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  11. muy buen el posta la verdad...y noce de los que salen en esta edicion para los psychic son lo mejor mas aun que los tc,tiene buenas cartas para buscar y tiene la posibilidad de un otk...y convinados con el mind masteer,pandaborg,genetic woman,psychic snail,destructotron y mas importante que todos el psychic emperor podesmos decir q tenemos como para pensar una estrategia viable suicida(Q ME ENCANTA D LOS PSYCHIC)sin contar que podemos hacer synchro muy rapidamente como por ejemplo el blank winged dragon una vez utilisado el campo para los psychic com asi tambien el ancient sacred si podemos convinar el campo con el raimbpun life..en fin me parece una maso interesante...

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  12. cual es el soporte frog ???'

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  13. El pequeños substitoad "Tradetoad"

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