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lunes, 9 de julio de 2012

Deck Análisis - Dark World Turbo





Este es un deck muy acelerado, con la capacidad de hacer +1 constantemente, invocar a un boss de 3000 de atk o 2700. El arquetipo en sí es viejo, pero con la salida del Structure fue que se volvió un arquetipo competitivo.

martes, 19 de junio de 2012

Deck Análisis: Gravekeeper's

Monsters (16)

3x Gravekeeper’s Commandant
3x Gravekeeper’s Recruiter
3x Gravekeeper’s Spy
2x Gravekeeper’s Descendant
2x Effect Veiler
1x Gravekeeper’s Assailant
1x Gravekeeper’s Guard
1x Malefic Stardust Dragon


Spells (11)

3x Necrovalley
3x Pot of Duality
2x Royal Tribute
2x Gravekeeper’s Stele
1x Dark Hole


Traps (14)

2x Bottomless Trap Hole
2x Dimensional Prison
2x Fiendish Chain
2x Torrential Tribute
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment
1x Mirror Force

1x Starlight Road
1x Dark Bribe

Extra deck

1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Tempest Magician
3x Stardust Dragon
1x Wind-Up Zenmaines
1x Temtempo the Percussion Djinn
1x Number 17: Leviathan Dragon
1x Number 20: Giga Brilliant
1x Number 39: Utopia
1x Photon Papilloperative
1x Steelswarm Roach
1x Gem-Knight Pearl
1x Wind-Up Zenmaister
1x Maestroke the Symphony Djinn


Side deck

2x Fossil Dyna Pachycephalo
1x Effect Veiler
1x Plaguespreader Zombie
3x Mystical Space Typhoon
2x Soul Taker
2x Chain Disappearance
2x Gozen Match
2x Macro Cosmos



Ahora bien, todos deben conocer este deck pero en caso de que no sepan cómo funciona es simple, es hacer muchos 1x1 con cartas como Descendant, también conseguir +1 con Descendant + Recruiter o con Spy que es muy difícil de matar. Este deck tiene una gran consistencia que le permite hacer frente a los Top y que además de todo con su campo tienen la capacidad de molestar mucho a Inzektors y a Dragons. Es por sobre todo un deck stun y muy económico.
Monster: 3 Commandant porque son un lindo beater para tener con Necrovalley, pero principalmente es porque busca a Necrovalley, lo que hace funcionar a esta carta como un Terraforming reciclable. 3 Recruiter porque busca a todo el deck menos a Spy y Spy porque busca a todo GK’s menos a Commandant, Spy permite ya dejar listo el combo con Descendant + Recruiter (si lo tenemos en mano). Sólo 2 Descendant porque no es esencial y 3 se traban, además de que lo traigo muy rápido al campo con Spy. Juego 2 Veiler ya que no lo veo tan útil ahora mismo con Rabbit jugando 2 Macro de main y con Dragons, donde no brilla Veiler, además de que juego Fiendish. Assailant tiene la capacidad de quitar a cualquier monstruo oponente de encima simplemente poniéndolo en defensa. Y Guard que es una tech, pero funciona muy bien con su defensa de 1900 para devolver cualquier cosa, en el único matchup que es malo es vs. Inzektors.
Spells: 3 Necrovalley porque son GK’s, no hay nada que explicar. 3 Duality, agrega consistencia. 2 Royal Tribute que es lo que hace este deck broken, es muy buena y con la cantidad de monstruos que usan la mayoría de decks actualmente es muy buena, lo malo es que Gemini Imps o DW entran perfectamente a contrarrestar esta carta, pero el deck gana sin ella, por lo que en G2 si te esperas algo de Gemini Imps o DW simplemente la puedes quitar o no jugarla. Stele es como Salvage para GK’s, por lo que te será muy útil, y ésta es la razón por la que nadie juega Terraforming aquí ya que con Commandant tienes un Terraforming que se recicla por si no ves a Valley. No juego el resto de las staples ya que Descendant es un MST por sí sólo. No juego Reborn porque no puedo targetear, obviamente y tampoco Allure, ya que juego pocos monstruos y considero a cada uno importante.
Traps: Juego muchas, lo sé, pero juego tantas para asegurarme de que consiga varias en la mano. Bottomless es muy buena, simplemente control, lo mismo que con el trío de Solemn’s. Torrential es obvia, no juego grandes beaters y busco el juego 1x1 que tanto éxito tuvo hace tiempo y si puedo conseguir +1/2 es mejor aún. Dimensional Prison no es buena contra Inzektors, pero es genial contra otros decks, por lo que definitivamente va. Juego Fiendish Chain por la cantidad de decks que utilizan monstruos que son inútiles parar con Veiler como los de HERO o Dragons y que es mejor frenar directamente su ataque. Juego 2 Starlight para tener la seguridad de poder setear el campo y un par de cosas más y no tener miedo a Heavy. Para Mirror Force se podría aplicar lo mismo que a D-Prison, por lo tanto no la explico. No me gustó Deck Devastation, no tengo una forma de reciclar monstruos todo el tiempo como hacen DW's por ejemplo, es un deck bastante más lento...
Extra deck: 3 Stardust son para el Malefic y para las 2 Starlight. Brionac es para darle un uso extra a ese Plague que quizás hasta le hagamos normal para traer a Tempest Magician, a propósito, puse a la maga para los decks Burn, que hacen mucho Stall o lo que sea, les haré dmg con su efecto. El resto de las cartas son por si simplemente tengo la opción de hacer un XYZ, no es por nada más. Sólo me gustaría destacar a Papilloperative, que hace que cualquier carta de stall se convierta en un saco de boxeo...
Side: Juego el tercer Veiler por las dudas, uno nunca sabe con que deck se va a enfrentar. 2 Pachy es por la capacidad anti-meta de este deck y de defender todo el campo, un Pachy con Warning/BTH y algo más atrás es un gg normalmente contra decks que dependen de SS. Plaga es para hacer Tempest Magician o Brionac, sólo para eso y por ahora funciona. 3 MST es contra cualquier carta que logre trabar este deck como Decree o Skill Drain. 2 Soul Taker es para Dragons, aunque no estoy seguro de jugar esta carta, ya que con Necrovalley y Pachy debería ser fácil, pero igual, en teoría no es tan buena, en práctica es Pro... Chain Dissa es contra todo deck tier. Chau Dragonfly, Rabbit, o algo de dragons que necesite remover, como Ryko. Gozen Match no necesita explicación, y uso ésta sobre Rivalry por los atributos de Chaos y Rabbit. Ahora sobre Macro Cosmos, quizás muy pocos estén de acuerdo con esta carta, ya que vuelve a Recruiter inútil, pero sin embargo perder una carta del deck a perder un deck completo creo que hay una gran diferencia, por lo que luego de testear veo que es muy buena pese a todo. Es un auto-win contra Inzektors, y si logran destruirla siempre estará Necrovalley para detener sus jugadas. Lo mismo sucede contra Chaos Dragons...

Eso es todo, y me gustaría seguir, si puedo, semanalmente con un análisis similar de decks Tier 2 y económicos :)

domingo, 27 de diciembre de 2009

Los 7 mejores del 2009: Los Decks

Hola a todos, hoy continuare con este Ranking de los 7 mejores, en esta ocasión es el turno de los 7 mejores decks del 2009, estos son aquellos que han quedado en primeros puestos y Tops de Torneos importantes durante el año, además de aquellos que han infludo en el Meta actual, (realmente el Metagame ya murió pero no se con que otro nombre dirigirme jaja, además ya estoy acostumbrando)

Bueno estos decks realmente han dominado el 2009, claro que algunos en su periodo, recuerden que el juego tuvo en este año dos cambios radicales, el primero en Marzo y el otro en Septiembre con sus listas de Prohibidas y Limitadas, por eso es que este año ha sido uno de los mejores para el Yugi, pues muchos decks han ocupado el Top, y no solo uno como lo era antes, y todos ellos estan en este ranking, entonces empecemos:

7. Vayu Turbo

El Blackwing Vayu es una carta que causo conmoción desde su salida en Ancient Prophecy, siendo la carta más cara de este booster, ahora su efecto innovador de hacer synchro desde el cementerio, era algo estupendo por lo que todos trataron de hacer este deck, pues creyeron que seria Top, pero no lo fue, y no ha ganado ningun torneo importante, pero gana torneos pequeños y es un deck que siempre es dificil vencer, además entra en casi cualquier estrategias, pues lo unico que necesita son 3 Vayus, 3 Sirocco, y los 3 synchro Blackwing, de ahi puede entrar en cualquier deck que envie cartas al cementerio a lo loco, como el Lightsworn por ejemplo, además en un futuro si es que sus Vayus no son limitados, podrian conseguir algo importante.....



6. Dark Skill Drain




El Skill Drain fue una de las cartas más usadas en este 2009, puesto que era una de las principales cartas anti Lightsworns y Gladiadores, además con la salida de Beast King Barbaros, esta carta se volvio muy jugable, ahora este deck usaba los restos del deck Teledad, para ser rápido y hacer mucho synchro, pues con un Stardust y un Skill Drain en el campo, estaba el duelo casi ganado, ahora este deck esta en esta posición porque fue el deck que ganó el SJC Anaheim, el cual fue el 1º SJC desde que Konami tomó el control del Yugioh TCG, lo que significo una nueva era, ahora talves este deck ya no es uy usado, debido a los nuevos decks, pero siempre fue un problema, e incluso ahora es un problema si se lo juega bien...



5. Teledad



Este Deck solo estuvo presente durante el 1/4 del 2009, pues en Marzo de este año, el deck sufrió una gran limitación, y casi todas las cartas que conformaban este deck fue tocado, por esta razón el deck perdió fuerza y velocidad, y nunca volvio a regresar a un Top importante, pero quien iba olvidar su era, en la cual hizo locuras en el TCG, con su rapidez increible con la cual siempre dominaban los Top, se preguntaba quien quedo en el Top en x SJC, la respuesta siempre era el TELEDAD, a muchos les decepcionaba que siempre quedaba primero este deck, y todos le teniamos miedo, pero por suerte su era pasó, y esto abrió la puerta a que muchos otros decks aparecieran y que sean Top.

4. Destiny-Zombie

Este es un deck que ha reaparecido desde Septiembre cuando sus tan preciados Mezuki fueron semilimitados, esto fue el comienzo para que este deck aparezca en los Tops de los Torneos importantes, se unio la rapidez de los Zombies y de los Destiny, para asi formar un deck que synchroniza rapidisimo, y que abusa de la Plaguespreader Zombie, este deck realmente ha causado impacto, aparecio en el SJC Orlando, que fue el 1º SJC con la nueva lista, y ha aparecido en todos los SJC hasta ahora, incluso en el último SJC este deck fue el que más presencia tuvo en el Top 16, e incluso casi gana el último SJC, pero se tuvo que conformar con el 2º puesto, estoy seguro que este deck ganara un SJC pues esta subiendo como la espuma, y no me sorprenderia que el proximo SJC sea de los Zombies....

3. Lightsworn

Este deck desde su salida siempre era juzgado, pues no habia ganado ningun SJC, pero al fin lo ganó, e incluso ha triunfado en los ultimos dos SJC, lo que muestra su dominio total, este deck es muy rápido, pero esta rapidez en ciertas oportunidades les cueta los duelos, pero se lo ha sabido estabilizar, creando un tipo de Twilight con Chaos Sorcere, DAD, e incluso Tragoedias, pero lo que hace realmente increible a este deck es su monstruo mayor, el Judgement Dragon, una carta de 3000 de ATK que además destruye todo el campo excepto a si mismo pagando 1000 LP, esta es la principal razón por lo que este deck es muy temido, y ahora con las nuevas promos, este deck será mucho más facil de hacer, por lo que veremos muchos más de estos en Torneos, pero hasta cuando, pues yo digo que hasta 01/03/2010, pues creo personalmente que le haran lo mismo que al TELEDAD, asi que LS disfruten mientras puedan jaja.

2. Synchro Cat

Entre Marzo y Septiembre de este año existe un caos, pues no existia Metagame ni torneo SJC, con lo cual no se sabia que deck estaba dominando, pero el juego siguió y los lanzamientos, pero fue la salida del X-Saber Airbellum lo que significó la creación de este deck, muchos quieren a este deck pues se afirma que fue creado por los propios jugadores y no por el Metagame, asi fue, era dificl hacer net decking esos tiempos, ahora este deck era estupendo synchronizaba inmediatamente, y con sus synchros estrella Dark Strike Fighter y Arcanite Magician, podian realizar maravillas, e incluso realizar OTKs, el más bonito de todos, ahora este deck ganó el Continental y otros torneos, era relativamente facil de hacer, lo unico caro era el Dark Strike Fighter y los Arcanite, de hay todo era comun, por esta razon, por lo que significo para todos los duelistas, este deck es el que tiene el segundo lugar.

1. Blackwing


Igualmente antes de la limitación de Septiembre, los Gale y el Dark Strike Fighter hacian fiesta, el arquetipo Blackwing salió este año con Crimson Crisis, y pronto con Raging Battle se volvio Top, era increible su poder, te podia vencer muy pronto tan solo con pocas cartas, pero una esencial Dark Strike Fighter, este deck ganó el Mundial, tan solo con esto bastaria para ser el numero 1 de este año, pero luego del mundial hubo lo negativo: Gale y Solemn limitado, Dark Strike Fighter prohibido..., con esto se creia que los Blackwings ya no serian pro y que los LS serian los nuevos Top de torneos, pero un pajarito aparecio justo a tiempo, y su nombre era Vayu, el cual iba a reeemplazar el espacio de Gale, con lo cual fueron al 1º SJC de la nueva lista el de Orlando y ganó, con este se demostro que este deck sigue siendo de los mejores, y con esto se demostró que apesar de las limitaciones, el Blackwing sigue para largo, Crow debe estar orgulloso, pero que le depara el futuro, talves un Dragon Legendario..........






domingo, 20 de diciembre de 2009

El Deck que se ganó un X-Box 360


Hola a todos, hace una semana se realizó un llamado Torneo Navideño en mi pais, el cual fue un torneo grande que creo que se realizo a los tiempos, al estilo de un Nacional, ahora lo que gusto a a todos fue que el premio al primer lugar iba a ser 1 X-Box 360 más media caja de SOVR, un premio bien jugoso, por el cual todos estaban preparando sus estrategias; muchos se buscaban sus Vayus, sus Judgment, etc, hubo muchos decks Lightsworn, Blackwings y Vayu Turbo, pero lo que a muchos sorprenderan, aunque a pesar que en Ecuador ya no es sorpresa es el deck ganador, el cual perteneció a José Ubillas, el cual tambien fue el campeón del Nacional de este año....
Ahora sus decks siempre se caracterizan por ser modestos, pues no contienen casi ninguna carta cara, y nunca tiene un arquetipo Top, muchos pueden pensar que las cartas estan puesas para rellenar el deck, pero aqui les dejo como explica su deck con sus propias palabras:

"Bueno el deck no luce una estrategia a simple vista , pero como saben mis decks , son algo especiales
si se dan cuenta el grupo mayoritario es el de las cartas que eliminan mounstros , por ahi parte todo , minimo viene una carta seguro de ese grupo por probabilidades , pero la idea es que vengas 2 como minimo , y asi se mezclen con las otras chances , que son los synchros , o las que barren con las trampas o los planes B que son el brain y todas las demas , jar of greed , etc , y me falto los mountros ataque que son el defender , gorz , cyber , trago , esos son igual mounstros plan B , que aparte de las 2 minimas de destruccion que vengan , no m,olesta que vengan dos cartas plan b , y una synchro o de destruccion de trampas , entonces la idea es que siempre venga una mano buena , esa es la clave del deck . osea , la estructura por lo general sera , haces draw , 2 cartas de destruccion , 1 mounstro plan b , y magio u trampa plan b , carta tipo typhhon , y lo que venga , esa basicamente la mano que se me da por lo general .. o variaciones de eso , que es bueno igual ..."


En realidad me hubiera gustado estar en el Torneo, pero por razones del colegio no pude ir, pero me hubiera gustado estos duelos, y más que todos al campeón, a cual lo conozco y se que es muy humilde y realmente sabe jugar, piensa muy bien sus estrategias y es respetados por todos aqui.

Aqui esta un claro ejemplo de que lo importante es el jugador, no el deck..

Pd: En la imagen, las 15 cartas que estan en la parte inferior son el side deck.

Saludos y Disfruten el Juego.

viernes, 23 de octubre de 2009

La Discusión de la Semana: El Yu-gi-oh! TCG para todos???


Hola a todos, a partir de hoy en adelante todas las semanas publicare un tema para discutirlo entre todos los lectores de la pagina, pues bien el día de hoy he escogido uno de los principales problemas que ha tenido el Yu-gi-oh!, el cual es su precio, hubo una epoca generalmente en la que reino DAD, en la que los precios de las cartas eran exageradamente altos, como el propio DAD secreto que cuando valia usar 3 de estos costaba unos 200 dólares, precio realmente abrupto para muchos de nosotros, incluso es el sueldo básico de mi pais!!!
Otra carta que se unia a esta lista era Crush Card Virus en su version Gold, Judgment Dragon secreto, los 3 Solemn Judgment que sumaban unos 120 como minimo al igual que 3 Destiny Hero Malicious y Destiny Draw.
El problema de esto era que todas estas cartas estaban en los decks tops de torneos, y se pensaba que sin ellos el deck no serviria, por esta razon es que se gastaba a diestra y siniestra y se hacia lo que sea para obtener una Crush Card Virus o un DAD.



Realmente el TCG era mucho más caro que el OCG, en donde la Crush Card por ejemplo existio desde siempre común y el Dark Armed Dragon era secreto, pero era claro ellos tenia a Konami y nosotros a UDE.

Pero después Konami decidió tomar el control de juego de cartas de Yugioh mundialmente, y asi logro tomar el TCG, y con ello empezaron a empezar muchas sorpresas, en primer lugar tuvimos el Gold Series 2, lo cual significo DAD y Gold Sarcophagus más accesibles, además de otras como Solemn Judgment, Mind Control y Test Tiger.
Después vino la noticia bomba del Turbo Pack: Crush Card Virus Raro!!!, cuantos se habran sorprendido de esta noticia, incluso yo, al fin CCV, pero eso hubiera sido muy abusado, gracias a dios que fue prohibido. Además Doomcaliber Ultra y Judgment Dragon Ultimate, de esta manera se convirtieron un poco más accesibles.
De ahi los Special Edition: Allure super, Dark Creator Super, Goblin Zombie super, Necroface super, y muchas de las que vienen: Solar Recharge, Red Eyes Wyvern, Tempest Magician, y la que más sorprende Charge of Light Brigade, la cual sera ahora de facil acceso. Cartas secretas, ultras algo dificiles de conseguir ahora a disposicion de cualquiera.

De ahi Hidden Arsenal, nos dan las cartas antes exclusivas de los Duel Terminal Japoneses, Mist Wurm, Ally of Justice Catastor y Brionac al TCG, y seguramente su precio no sera tan alto.
De ahi tambien se anuncia el Dark Bribe común en el deck nuevo de Warriors, una gran carta ahora de disponibilidad de los novatos, y con Solemn limitado es una buena opcion incluso para los experimentados, pero además de eso se agrega a este deck Mind Control y Card Trooper, cartas top, muy usadas actualmente, en especial con los Synchro, Lightsworn, X-Saber, y otros

Ahora otra de las sorpresas fue el paquete Twilight el cual tendra un Honest en todos los Paquetes, sufuciente razon para comprar este paquete, además nos viene 3 booster más.

Realmente el juego se esta volviendo más barato, y después de que salgan estos productos el deck Twilight y Lightsworn bajaran sus precios considerablemente y podran ser armados casi por cualquer persona.
Pues personalmente esto me parece bueno para el juego, pues de esta manera ya no sera un juego para las personas con más recursos, sino que de esta manera se podra armar los decks más facilmente y asi se comprobara quien juega mejor y quien tiene las mejores estrategias, Sigan asi Konami....
Y que piensan ustedes, estan a favor o en contra de Konami haciendo el juego más accesible para todos, empiezen la discusion.

Saludos y Disfruten el juego.