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viernes, 12 de marzo de 2010

Regresando los muertos a la vida . . .

A que ni adivinan de que se trata el post ?? Zombies ?? " si pero no " como se dice coloquialmente aqui en mexico.

Mi post se trata de ver alguna manera como regresar los decks afectados por la ban list al meta, no con tanta fuerza como la tenian pero que sigan siendo competitivos y no tan pichones, creo fervientemente que el meta que vivimos estos seis meses pasados ha sido de los mejores junto con el de DSF, Tele-DAD y la Old School por que aunque nos quejaramos de que se ganaba en un turno con DSF o que con Lightsworn nadamas con JD ganaban, aceptemoslo !! eran juegos bien divertidos por poner un ejemplo clarisimo que me paso una vez jugando con un amigo yo con bw el con ls ya lo tenia bien controlado de hecho si pasaba turno yo ganaba y que topea un JD !!! claro pues me enoje y la neta si se la mente pero acabamos riendonos y jugando de nuevo a pesar de que me gano con semejante suerte acabo siendo un juego divertido es por eso que me puse a reflexionar por que no ayudarnos unos a otros a mantener el metagame como lo querramos y no como Konami nos lo manda.

Asi que con todo el rollo que me avente vamos al grano, aqui les presento una propuesta de un Deck Lightsworn que quiza les ayude a muchos, a mi en lo personal nunca me gustaron los Lightsworm para jugar pero si para ganarles es por eso que quiero que regresen al top.

Monstruos 23

2 Judgment Dragon
3 Lyla, Lightsworn Sorceress
2 Wulf, Lightsworn Beast
2 Ryko, Lightsworn Hunter
2 Jain, Lightsworn Paladin
1 Lumina, Lightsworn Summoner
1 Celestia, Lightsworn Angel
1 Aurkus, Lightsworn Druid
1 Ehren, Lightsworn Monk
1 Necro Gardna
2 Honest
1 Plaguespreader Zombie
3 Volcanic Shell
1 Volcanic Rocket

Magias: 14

3 Monster Reincarnation
3 Solar Recharge
1 Charge Of The Light Brigade
2 Gold Sarcoghagus
1 Reinforcement Of The Army
1 Blaze Accelerator
1 Foolish Burial
1 Pot Of Avarice
1 Giant Trunade

Trampas: 3

2 Royal Decree
1 Starlight Road

No soy un gran experto en Lightsworns y de hecho la idea basica me la robe de un torneo en Italia donde el segundo lugar fue precisamente este deck, pero en aquellos tiempos aun la Banlist no se conocia y tenia 3 Brigadas por ejemplo; la mecanica del deck sigue siendo la misma solo que agregando los Volcanic Shell tenemos 1 target gratis para Monster Reincarnation y que que nos hacen Starlight a JD toma !! monster reincarnation y o volvemos a bajar; el Volcanic Rocket con Blaze Accelerator son otros aditamentos que podrian funcionar gracias al Shell; por ultimo las unicas 2 trampas que le quedan al deck para que rulee son Royal que de main o side siempre son staples en LS y agregue Starlight por si las dudas, un Stardust en el campo nunca es nada despreciable.

Ahora les mostrare otro deck de la misma manera golpeados por la ban list: Zombies

Monstruos 19

2 Mobius the Frost Monarch
2 Deep Sea Diva
2 Destiny Hero - Malicious
2 Destiny Hero - Defender
2 Goblin Zombie
1 Elemental Hero Stratos
1 Plaguespreader Zombie
1 Dark Armed Dragon
1 Armageddon Knight
1 Pyramid Turtle
1 Mystic Tomato
1 Zombie Master
1 Dark Grepher
1 Mezuki

Magias 13

2 Gold Sarcophagus
1 Burial from a Different Dimension
1 Reinforcemente of the Army
1 Allure Of Darkness
1 Miracle Fusion
1 Foolish Burial
1 Brain Control
1 Creature Swap
1 Giant Trunade
1 Destiny Draw
1 Book of Life
1 Heavy Storm

Trampas 8

2 Bottomless Trap Hole
1 Return From the Different Dimension
1 Torrential Tribute
1 Solemn Judgment
1 Starlight Road
1 Trap Dustshoot
1 Mirror Force

Este deck si me lo invente yo jajaja no se bien como funcionaria pero es como se me vino a la mente en este momento, inclui Mobius para que sea comida de la Miracle Fusion y en vez de Diamond Dude le puse Defenders por su gran aguante en batalla, claro al siguiente turno lo debemos tributar o sincronizar para no darle carta gratis al oponente y tambie puse 1 Creature de main ya que como tenemos muchas cartas de destruccion masiva lo mas seguro es que seremos victimas de Starlight Road asi que con esa se lo robaremos; por ultimo creo que de las demas no hay mucho que decir son staples por lo menos para mi en un deck zombie quiza si quisieran variarle un poco mas podria funcionar mejor.

Bueno estas fueron las ideas que se me ocurrieron para mantener estos decks en el top ojala los que jugaban con estos arquetipos nos demuestren en el Regional que no son unos netdeckers y que la lista de marzo les hace lo que el viento a Juarez ...

miércoles, 26 de agosto de 2009

September Bannlist : Bye OTK

Hola a todos, acabo de iniciar mi labor como escritor del blog. Inicio presentándome, me llamo Neil Valdez Mostajo soy de Perú, de la ciudad de Tacna, tengo 20 años, llevo un poco mas de 2 años jugando Yugioh; y estoy aquí gracias al concurso que se realizó en el blog. Aquel concurso fue sobre predicciones de la lista de prohibiciones y limitaciones del formato que se avecina.
Por este motivo me pareció que era ideal que mi primer post fuera con motivo de esta lista.

Es por eso que hoy hablaremos de esto, han pasado 6 meses desde marzo, el juego cambió drásticamente en este tiempo, este formato que está a punto de culminar nos mostró una variedad de decks competitivos, aquellos que luchaban por títulos de torneos, aquellos denominados Top Tier 1.
Estos decks son los famosos Synchro Cat, Blackwings, Gladiator Beast, Lightsworms, y podríamos considerar las variantes del deck Skill Drain.
Estos en su mayoría tenían un factor en común(principalmente los dos primeros): tenían una increible facilidad para hacer un OTK(one turn kill).

DEMASIADO PREDECIBLE

El formato Marzo-Septiembre nos presentó eso como característica general, decks con una velocidad sorprendente capaces de acabar el duelo en un abrir y cerrar de ojos. Reitero que los dos decks que fueron el ejemplo más claro de esto eran el Synchro Cat y el Blackwing. ¿Por qué? simplemente por que tenían un facil acceso a llenar su campo de mounstruos(incluyendo tuners) con lo que luego de un par de ataques, podían acceder a la principal arma del OTK: Dark Strike Fighter.

Dark Srike Fighter es sin duda el Synchro más poderoso alguna vez creado, que ciertamente cambió el juego. El ataque más alto entre los Synchros level 7 y un efecto capaz de terminar el juego sin dejar a tu oponente jugar. Por si mismo es capaz de infligir 4000 puntos de daño directo.
Con un efecto así podemos olvidarnos de que tengamos al frente, solo basta con hacer un poco de daño de batalla y dejarle el resto a Dark Strike Fighter. Es por eso que este Synchro se volvió obligatorio en cualquier deck que tuviera opción de hacer invocación Synchro. Ejemplo de esto vimos a decks de control como Gladiator Beast incluyendo copias de X-Saber Airbellum, y algunos decks como Twilight usando Blackwing Gale.
Dark Strike Fighter era muy poderoso para ser ignorado.
Como principal arma del OTK era predecible que la lista afectara a esta carta, se presumía fija como carta limitada a 1, pero 6 meses más con esta carta hubiera sido demasiado. La principal razón que se argumentaba para no prohibir esta carta aún era su reciente salida, hace pocos meses. Pero con la lista y al ver el resto de cartas afecatdas podemos entender la tendencia de Konami, de tratar de eliminar los OTKs del juego y hacer más parejas las cosas entre los decks.

Ciertamente no crei que pasara esta prohibición, pero tampoco me sorprendió cuando ocurrió y ahora doy la razón y creo estar deacuerdo en esto.

Junto con Dark Strike Fighter, al aparecer la lista tuvimos que ir despidiéndonos de otra carta siempre candidata a ser prohibida, pero que a través del tiempo había perdurado en la lista de limitadas, me refiero a Crush Card Virus.
"La carta de la destrucción" como solía decirle antes de que pudiera obtenerla, en mi caso personal conseguí esta carta hace no mucho, con la cual mi deck Synchro Cat quedo completo, por esto que no disfrute mucho el uso de esta carta y su prohibición no me dolió tanto como comúnmente debería ser. Pero si pude a alcanzar a jugarla como para entender su poder y el cambio que puede generar en el duelo, aparte de esto está la experiencia de ser víctima de esta carta lo cual te puede terminar costando el duelo.
Crush Card Virus es parte de aquellas cartas que generan destrucción masiva con lo cual se puede lograr demasiada ventaja frente al oponente. Este grupo de cartas son aquellas prohibidas por este motivo, y de las que Crush Card tarde o temprano tenía que formar parte. Su lanzamiento en el Turbo Pack como rara, era un presagio a esto, aunque sinceramente no esperaba que fuera tan pronto.

Monster Reborn, yo si esperaba esto. Simplemente hablamos de una de las mejores cartas del juego, la capacidad de tener en tu campo cualquier mounstruo no sólo de tu cementerio, sino también del oponente es una gran oportunidad a tener el control del duelo. Esto no es todo, al ser una magia normal, permitía activarla inmediatamente luego de ser robada y todo a un costo de ... nada !!!. Esta carta hacía los OTKs aún más accesibles y hacía que el factor suerte tuviera un poco más de peso, dejando la habilidad un poco opacada.

El sustituto a esta carta Call of The Haunted, si bien por ser una trampa nos permite jugarla incluso en el turno del oponente como medio de defensa(por cierto para salvarnos ante la amenza de un OTK), es mucho más lenta, limitada y vulnerable que Monster Reborn. Tenemos que esperar a setearla primero, sólo podemos seleccionar mounstruos de nuestro propio cementerio y al ser continua puede ser destruida por varias cosas.

Aparte de estos puntos, ciertamente Call of the Haunted es una muy buena carta, eso de dará a notar en el formato que se viene, siendo una carta obligatoria en la mayoría de construcciones.

Blackwing - Gale the Whirlwind, vino a ser el mejor tuner en el juego, desplazando a Plaguespreader Zombie, Gale tiene un efecto increiblecon el cual se puede deshacerce de un mounstruo oponente que tenga 2600 de ataque o menos. Y más aún en el deck Blackwing donde todo su potencial es liberado, pudiendo ser invocación especial y mounstruo tuner con sus tres estrellas es el preludio al temido Dark Strike Fighter. Atributo Dark, perfecto para Allure of darkness y con 1300 puntos de ataque, objetivo común de Black Whirlwind. ¿Me olvido de algo? ah si, también puede ser llamado por el efecto de Shura y su efecto de reducir ataque es permanente además de poder ser usado cada turno. Con todo esto era obvio que Gale estaría en la sección de limitados.

Rescue Cat, con la aparición en TCG de X-Saber Airbellum y con la salida de Gladiador Beast Samnite, encontró una utilidad explosiva, siendo protagonista principal en el deck Synchro Cat, donde encontró el apoyo de cartas como Summoner Monk, Mind Control, Cold Wave, entre otras que también encontraron su limitación en la lista actual. Este deck fue el principal afectado de la lista, considerándose como muerto para el siguiente formato.

Rescue Cat es también una carta capaz el rumbo del duelo, permitiéndote llamar a dos nuevos mounstruos, hacer invocación Synchro y obtener ventaja a tu favor, más aún si la combinas con cartas poderosas como Monster Reborn, o su clásico combo con Summoner Monk. El deck Rescue Cat era ya jugado en Japón antes que en nuestro lado del mundo, por la disponibilidad prematura de las cartas en el OCG, en Japón se usaba desde aquellos tiempos en que Premature Burial estaba aún limitado, siendo precisamente su abuso en este deck el motivo de su prohibición. El Synchro Cat de Japón usaba el poder de Synchros disponibles allá y no en el TCG como Brionac, Ally Catastor, Naturial Beast; pero he de mencionar que la versión del Synchro Cat con Dark Strike Fighter que tuvimos oportunidad de usar en TCG terminó siendo más poderosa que las otras, y es por eso que este deck finalmente fue muy golpeado por la lista.

TENÍA QUE PASAR

Varias de las limitadas por la lista fueron cartas que encontraron en un deck OTK su máximo uso(y abuso), por eso no es de extrañarse que cartas que otorgan ventaja en el campo hayan sido afectadas. La tendencia de Konami es eliminar los OTKs y los juegos que acaban de una manera rápida sin permitir a los jugadores desarrollar la estrategia de sus decks.

Cito para esto la final del Nacional de Los Estados Unidos, donde en el 3 duelo de la final entre Kris Ferber(Synchro Cat) y Michael Kohanim(Gladiator Beast) se dió lo que les menciono. Empezó Ferber setenado un mounstruo, en su truno Kohanim atacó con un gladiador y consiguió su mounstruo de vuelta en su mano, seteo 2 cartas y en el siguiente turno de Ferber, éste activó Heavy Storm, invocó Summoner Monk, luego Rescue Cat, 2 Airbellums, finalmente 2 Dark Strike Fighter y Game!!! ¿Cúanto duró el duelo? 3 turnos.

Konami con la lista entonces ha tratado de eliminar el OTK de los decks, volviéndo el juego un poco más lento y más equilibrado, claro que con estos cambios los jugadores se verán obligados a innovar, y nuevas formas y estilos aparecerán a través de los próximos 6 meses.

Es así que cartas que formaban parte de OTKs aún no tan conocidos para nosotros también fueron afectadas, así tenemos a Mind Master y a One for One, y también al que se perfilaba como amenaza, me refiero a Demise, King of Armaggedon.

Mención aparte para Bottomless Trap Hole limitada a 2, ya que es una de las cartas que eran anti decks Top Tier 1, muchas veces se vio que los jugadores ponían 3 copias por deck, para dar un poco más de libertad al juego es que se limita, pero no sería de extrañarse que veamos cambios en la condición de esta carta en futuros formatos.

UNA QUE OTRA SORPRESA

Me incluyo entre aquellos que se vieron sorprendidos por la limtación de Solemn Judgment, ¿un formato con un solo Solemn?. Si Bien hablamos de una de las cartas más poderosas, con la capacidad de negación más alta, también hablamos de un alto costo para su uso. La mitad de tu vida bien vale la pena para asegurarte la victoria, pero si la juegas de forma incorrecta no será solo la mitad sino tu vida entera la que se vaya.

Ciertamente es una carta balanceada entre costo y efecto, que requiere habilidad y conocimiento, además de una correcta lectura del duelo. Pero también es de precisar que una mano con tres Solemns te daba la gran chance de tener el control de campo y prontamente del duelo. Solemn Judgment es sinónimo de proteccion al resto de tus magias y trampas seteadas, evitando su destrucción y asegurando que cumplan su objetivo para perjuicio de tu oponente y beneficio para ti.
Solemn Judgment támbién significa, asegurar que tus combos se realizen y no sean detenidos por alguna carta.
Por estas razones encontramos cierto fundamento en la limitación de Solemn Judgment, esto a su vez nos permitirá descubrir otras formas de juego. No será lo mismo sin Solemns.
No sabemos si Solemn formará aún parte de los decks que la tenían como infaltable, pero usar solo una copia requerirá mayor destreza a la hora de jugarla.
Para llenar el vacío dejado por Solemn muchos duelistas buscarán otras opciones como puede ser Dark Bribe, el cual se espera sea lanzado pronto en el Structure Deck de Warriors.

Otra de las cosas no tan esperadas fue la limitación de Black Rose Dragon, pero ciertamente este Synchro fue muy abusado en los decks Debris Plant y sin solemns y con un formato más lento esta podría convertirse en una carta que pudiera ser decisiva. Ahora se une el club de Synchros limitados junto a Goyo Guardian.

Lonefire Blossom siempre me pareció una carta poderosa, y limitarla a 2 la vuelve un poco menos abusable y obliga a los jugadores de plantas a buscar nuevas alternativas para hacer sus jugadas de ensueño. A pesar de esto no muchos lo esperaban, ya que consideraban que habían mayores amenazas que tenían que ser contrarrestadas.

Mezuki, yo creo que fue la respeusta al clamor popular, no saben a cuanta gente he visto que deseaba esta carta libre a pesar de no ser tan posible por lo que puede llegar a significar. Yo siempre consideré que debía ser una carta que estuviera limitada a una, por su muy buen efecto, pero ahora encuentra su oportunidad. Lástima que será en un formato donde ya no estará la principal arma de robo de los renacedores: Card Of Safe Return.

Card of Safe Return también fue una sorpresa, algo inesperado, pero que encuentra su fundamento en el hecho de que podía ser una carta que diera mucha ventaja a su controlador.

Chaos Sorcerer quiere volver a ser lo que fue, y ahora estando libre a 2 no es de extrañarse que se convierta en un arma letal, puede ser que sea una de las cartas que marquen el próximo formato. Claro que también los tiempos son diferentes a los de su esplendor, pero ya veremos.

LO QUE SE NOS VIENE

Con la lista tal y como está, el formato iniciará de una forma diferente y no será de todo claro el meta hasta que la salida de nuevas cartas y el uso de las disponibles diga que decks encontrarán lugar en el ambiente competitivo.

Mucho se critica a esta lista por haber dejado libres de cualquier restricción a los Lightsworms, especialmente a su carta más poderosa Judgment Dragon a 2 copias por deck. Pensándolo un poco podríamos dar la razón a la crítica. Analizando detenidamente:

Judgment Dragon libre a 2(Muy bueno para Lightsworms)
Honest a 3(Lightsworms sean felices)
Chaos Sorcerer a 2(La versión Twilight podría facilmente usarlos)
Crush Card Virus prohibido(Una de las mayores amenazas para los Lightsworms)
Solemn Judgment a 1(Una carta que podría ayudar a combatir Lightsworms se va)
Bottomless Trap Hole a 2(Igual, una buena carta para protegerse de ellos ya no tan disponible)

Esto sumado al hecho de que todos los decks que eran competencia y obstáculo para que los Lightsworms se conviertan en el deck número uno han sido afectados por la lista, nos podría dar la idea de que Konami quiere que su deck más caro sea el que sea deseado y comprado por todos.
Y si pues, es verdad que ahora el deck Lightsworms tiene en teoría todas las de llevarse la victoria en el formato, pero esto no quiere decir que sea seguro que lo logre. Posiblemente sea la primera opción, pero hemos de recordar que en Marzo tras la lista que afectó al TeleDad y al Gladiator Beast, se especulaba igual que serían lo Lightsworms los que se quedarían con el cetro.

La lista de las carta sin restricción también nos da la opción de especular sobre lo que se nos viene, con Raiza the Storm Monarch nuevamente libre las opciones para el deck monarca renacen, un juego con 3 copias de éste más 3 copias de Caius the Shadow Monarch, con Bottomless Trap Hole y Solemn Judgment limitados se hará más jugable, y sabiendo adaptar al meta puede convertirse en una de los puntos fuertes del formato. A esto se suma la liberación de Destiny Draw, con lo cual el Motor Destiny Hero se hace jugable de nuevo y la velocidad que este significa puede ser el acelerador que muchos decks desean.
La opción de Fissure a 3 le da un nuevo aire a decks como el de gadgets, para tentar la posibilidad de expresar su poder al máximo; sin embargo Fissure podría ser una carta ya no tan determinante como lo era en el pasado, dada la facilidad de varios decls de llenar su campo rápidamente. Esta es una de las razones del porqué de su liberación a 3 copias por deck.

Dos cartas que poseen un efecto respetable y que les costo la limitación largo tiempo, incluso la prohibición de uno de ellos; si, me refiero a Breaker the Magical Warrior y de D.D Warrior Lady, ambas ahoras permitidas a 3 copias por deck, seguramente serán aprovechadas por jugadores que desde ya están ansiosos por probar esta altrnativa que nos otorga Konami. Ya sea como antimeta o en side decks, de hecho que veremos muchos estas cartas en el juego. Breaker eha sido considerado siempre una carta que te da un + 1 de ventaja, pero su necesidad de ser invocación normal, hacía que se le considerara lento para el formato, ahora ante el cambio puede resurgir y aprovechar la confusión para hacer de las suyas.

PENSAMIENTOS FINALES

Esta lista de prohibiciones y limitaciones, va a cambiar totalmente el formato actual, así como la forma de juego y la tendencia de algunos jugadores. Asimismo se ha liberado apoyo para algunos decks, pero ya a pocos días de iniciar esta nueva era podemos afirmar que veremos un juego más equilibrado y que presentará nuevas técnicas y oportunidades. Es cuestión de adaptarse y de innovar, eso es una de las cosas cosas buenas que nos otorga este juego.
Las listas siempre traen eso, cosas que se supone debieron limitar y cosas que ahora están libres para aprovechar. Esta vez vimos muchas prohibidas y muchas cartas antiguas que hacen su retorno, será un formato que mezcle hechos del pasado con el futuro.

De esta forma termina mi primer post, comentarios, criticas y aportes serán bien recibidos, para mejorar y pronto tendremos más.

Diviértanse y sean felices ...






.::Ni-San::.

jueves, 20 de agosto de 2009

Forbidden and Limted List Septiembre 2009 (OFICIAL)

Hola a todos acabo de darme cuenta que la lista de septiembre ha sido confirmada en la pagina oficila de Yugioh, y la lista sera la misma que estaba en Japon y que habia los rumores, en otra ocasión hare el analisis de la nueva lista pero puedo decir que me gusta muchisimo esta lista.

I. Forbidden Cards


BLACK LUSTER SOLDIER - ENVOY OF THE BEGINNING
BUTTERFLY DAGGER - ELMA
CARD OF SAFE RETURN
CHANGE OF HEART
CHAOS EMPEROR DRAGON - ENVOY OF THE END
CONFISCATION
CRUSH CARD VIRUS
CYBER JAR
CYBER-STEIN
DARK HOLE
DARK MAGICIAN OF CHAOS
DARK STRIKE FIGHTER
DELINQUENT DUO
DESTINY HERO - DISK COMMANDER
DIMENSION FUSION
EXCHANGE OF THE SPIRIT
FIBER JAR
GRACEFUL CHARITY
HARPIE'S FEATHER DUSTER
IMPERIAL ORDER
LAST TURN
LAST WILL
MAGICAL SCIENTIST
MAGICIAN OF FAITH
MAKYURA THE DESTRUCTOR
METAMORPHOSIS
MIRAGE OF NIGHTMARE
MONSTER REBORN
PAINFUL CHOICE
POT OF GREED
PREMATURE BURIAL
RAIGEKI
RING OF DESTRUCTION
SINISTER SERPENT
SNATCH STEAL
THE FORCEFUL SENTRY
THOUSAND-EYES RESTRICT
TIME SEAL
TRIBE-INFECTING VIRUS
VICTORY DRAGON
WITCH OF THE BLACK FOREST
YATA-GARASU


NEW! - Card of Safe Return, Crush Card Virus, Dark Strike Fighter, Monster Reborn.


II. Limited Cards


ADVANCED RITUAL ART
BLACK ROSE DRAGON
BLACKWING - GALE THE WHIRLWIND
BRAIN CONTROL
CALL OF THE HAUNTED
CARD DESTRUCTION
CARD OF SAFE RETURN
CEASEFIRE
COLD WAVE
CRUSH CARD VIRUS
CYBER DRAGON
DANDYLION
DARK ARMED DRAGON
DEMISE KING OF ARMAGEDDON
ELEMENTAL HERO STRATOS
EMERGENCY TELEPORT
EXODIA THE FORBIDDEN ONE
FUTURE FUSION
GIANT TRUNADE
GLADIATOR BEAST BESTIARI
GORZ THE EMISSARY OF DARKNESS
GOYO GUARDIAN
GRAVITY BIND
HEAVY STORM
LEFT ARM OF THE FORBIDDEN ONE
LEFT LEG OF THE FORBIDDEN ONE
LEVEL LIMIT - AREA B
MAGIC CYLINDER
MARSHMALLON
MEGAMORPH
MIND CONTROL
MIND MASTER
MIRROR FORCE
MONSTER REBORN
MYSTICAL SPACE TYPHOON
NEO-SPACIAN GRAND MOLE
NIGHT ASSAILANT
ONE FOR ONE
OVERLOAD FUSION
PLAGUESPREADER ZOMBIE
REASONING
REINFORCEMENT OF THE ARMY
RESCUE CAT
RETURN FROM THE DIFFERENT DIMENSION
RIGHT ARM OF THE FORBIDDEN ONE
RIGHT LEG OF THE FORBIDDEN ONE
SANGAN
SCAPEGOAT
SMASHING GROUND
SNIPE HUNTER
SOLEMN JUDGMENT
SPIRIT REAPER
SUMMONER MONK
SWORDS OF REVEALING LIGHT
TORRENTIAL TRIBUTE
TRAP DUSTSHOOT
TREEBORN FROG
UNITED WE STAND


NEW! - Black Rose Dragon, Blackwing - Gale the Whirlwind, Call of the Haunted, Cold Wave, Demise King of Armageddon, Mind Control, Mind Master, One for One, Rescue Cat, Solemn Judgment, Summoner Monk.


III. Semi-Limited Cards


ALLURE OF DARKNESS
BOTTOMLESS TRAP HOLE
CHAIN STRIKE
CHAOS SORCERER
DESTINY HERO - MALICIOUS
FOOLISH BURIAL
GOBLIN ZOMBIE
GOLD SARCOPHAGUS

JUDGMENT DRAGON
LONEFIRE BLOSSOM
MASK OF DARKNESS
MEZUKI
MIND CRUSH
NECROFACE


NEW! - Bottomless Trap Hole, Chaos Sorcerer, Lonefire Blossom, Mezuki.


No longer Limited: Breaker the Magical Warrior, D.D. Warrior Lady, Destiny Draw, Green Baboon, Defender of the Forest, Fissure, Raiza the Storm Monarch.

Lo que nos deja este formato..... Las 7 mejores cartas de este formato

Hola a todos, en una encuesta que se realizo en mi otra página Analisis de Cartas Yugioh estaba preguntando a los visitantes cual era la carta del momento, y hoy se ha cerrado la encuesta y hay un ganador y que yo creo que estan en toda la razón, ahora para no hacer esto tan pequeño he decidido poner las 7 cartas con mayor votación, esto para darnos cuenta de lo que nos ha dejado este formato, el cual se nos va, y siempre con esto de los limitaciones se empieza algo nuevo en el Yugioh (en especial para los que estamos bien metidos en esto), pues bien he decidido hacer las 7 mejores cartas, asi como las 7 maravillas del mundo, pues bien estas son las 7 maravillas del Yugi (jaja), pues bien empecemos:
Pues bien el Synchro principal de la serie animada sigue siendo una de las favoritas, pues aunque han salido mejores Synchros que este, Stardust Dragon sigue siendo uno de los mejores Synchros, con un efecto increible por lo cual es indispensable en cualquier Extra Deck, además es a mi parecer el mejor Synchro nivel 8 que hay, el cual evita destrucciones de cartas tributandose a si mismo, para luego volver al campo a la End Phase.
Un viejo favorito, aunque limitado y todo sigue siendo una amenaza, y solo con su Invocacion puede cambiar el panorama del duelo. Ahora los duelistas continuan buscando decks para incluir a esta carta, pues ahora se lo encuentra en decks Blackwings, Synchro Cat y Twilight, en la cual sigue haciendo tener miedo a los duelistas. Ahora con esta carta en Gold es más fácil conseguirla, haciendo que cualquier duelista disfrute de su poder.
A pesar que tenga la misma votación que DAD, yo le doy un punto más por ser más nuevo que este, además esta es la carta que hace al deck Blackwing tan peligroso, es uno de los mejores tuner que hay, y el mejor nivel 3 que existe, pues su efecto le permite derrotar monstruos incluso de hasta 2600 de ataque o defensa, además esta carta puede ser utilizada en cualquier deck pues su efecto es muy util y lo mejor en tuner!!!
Esta es la carta más vieja de este top, pero ahora es una de las mejores y más peligrosas. Con la salida de X-Saber Airbellum y Gladiator Beast Samnite, esta carta encontro su espacio en dos de los top decks del momento el Synchro Cat y el Gladiador, convirtiendose en ambos pieza clave para su estrategia. Esta carta es fanatastica, pues te permite Invocar 2 monstruos con el costo de uno, ganando de esta manera una increible ventaja, ahora esta carta realmente a hecho su impacto en este formato formando parte de estos decks tan poderosos.
Una carta simplemente estupenda, una de las mejores en toda la historia del Yugioh, la cual era premio de los SJC, pero luego salio en Gold siendo una de las cartas más caras y más dificiles de conseguir, esta carta es fanatastica, muchos decks incluyen su espacio y algunos dark con 1000 o menos solo para poder jugar esta carta, la cual realmente genera una ventaja increibles, y más cuando la utilizas tempranamente en el duelo, de esta manera tienes practicamente el duelo en el bolsillo.
La carta principal de los Lightsworns no podia quedarse atras, la carta con el mejor efecto que existe a mi parecer es simplemente genial, pues lo tienen todo, facil Invocacion, alto ATK, y poderoso efecto en la cual tan solo pagando 1000 puntos de vida puedes destruir todo en el campo excepto esta carta, pudiendo atacar asi con 3000 puntos directamente, esta carta realmente puede dar vuelta a los duelos, pues tan solo con su Invocacion y activando su efecto se puede retomar la ventaja del duelo.
Synchronizo...Invoco a Dark Strike Fighter...tributo a todos mis monstruos.....y gane.
Cuantas veces nos ha pasado eso, ser vencido por un Dark Strike Fighter y teniendo cuantas cartas aun por jugar, esta sin duda es la mejor carta que nos ha dejado este formato, y el mejor Synchro que existe, por ser Synchro es muy facil de Invocar, y cae perfecto en el deck Blackwing y Synchro Cat, además es la carta que más OTK´s realiza actualmente, simplemente la carta es genial, tiene 2600 de ataque y un efecto que te permite ganar tributando monstruos, y sin siquiera atacar. Realmente esta carta es la mejor del momento.
Pues bien estas son las mejores cartas del momento, la que nos ha dejado este formato, un buen formato en la que ha existido varios decks poderosos top, y no como en otros formatos que solo un deck dominaba (Tele-Dad, LADD, Demise Otk, Chimeratech OTK, Chaos), hemos tenido una gran variedad de decks competitivos, pero desde el 1º de septiembre todo va a cambiar pues hay rumores en la que indican que de estos tops monstruos algunos seran prohibidos y otros limitados, por lo que habra que buscar otros decks.
Pero sinembargo el juego continua y se esta poniendo bueno, asi que disfruten el juego!!!

sábado, 1 de agosto de 2009

La Lista de Prohibiciones de Septiembre

Hola a todos, hoy es 1º de Agosto, así que hoy es el ultimo mes que tenemos con este formato de Yugioh, puesto que desde el 1º de Septiembre se regira otra lista de Prohibidas y Limitadas, ahora para los nuevos en el Yugi, se debe saber que esta lista fue creada con el único fin de nivelar las cosas entre los decks, además de eliminar a mayor cantidad de OTK o FTK posibles, para que el juego no sea muy rápido, y se disfrute más con estos, ahora entonces aqui les propongo mis predicciones para el proximo formato:

I. Forbidden Cards
BLACK LUSTER SOLDIER - ENVOY OF THE BEGINNING
BUTTERFLY DAGGER - ELMA
CALL OF THE HAUNTED
CHANGE OF HEART
CHAOS EMPEROR DRAGON - ENVOY OF THE END
CONFISCATION
CYBER JAR
CYBER-STEIN
DARK HOLE
DARK MAGICIAN OF CHAOS
DELINQUENT DUO
DESTINY HERO - DISK COMMANDER
DIMENSION FUSION
EXCHANGE OF THE SPIRIT
FIBER JAR
GRACEFUL CHARITY
HARPIE'S FEATHER DUSTER
IMPERIAL ORDER
LAST TURN
LAST WILL
MAGICAL SCIENTIST
MAGICIAN OF FAITH
MAKYURA THE DESTRUCTOR
METAMORPHOSIS
MIRAGE OF NIGHTMARE
PAINFUL CHOICE
POT OF GREED
PREMATURE BURIAL
RAIGEKI
RING OF DESTRUCTION
SINISTER SERPENT
SNATCH STEAL
THE FORCEFUL SENTRY
THOUSAND-EYES RESTRICT
TIME SEAL
TRIBE-INFECTING VIRUS
VICTORY DRAGON
WITCH OF THE BLACK FOREST
YATA-GARASU
NEW! - (nothing)
II. Limited Cards
ADVANCED RITUAL ART
BLACK WHIRLWIND
BLACKWING GALE THE WHIRLWIND
BRAIN CONTROL
BREAKER THE MAGICAL WARRIOR
CARD DESTRUCTION
CARD OF SAFE RETURN
CEASEFIRE
CHAOS SORCERER
COLD WAVE
CRUSH CARD VIRUS
CYBER DRAGON
D.D. WARRIOR LADY
DANDYLION
DARK ARMED DRAGON
DARK STRIKE FIGHTER
ELEMENTAL HERO STRATOS
EMERGENCY TELEPORT
EXODIA THE FORBIDDEN ONE
FUTURE FUSION
GIANT TRUNADE
GLADIATOR BEAST BESTIARI
GORZ THE EMISSARY OF DARKNESS
GOYO GUARDIAN
GRAVITY BIND
HEAVY STORM
JUDGMENT DRAGON
LEFT ARM OF THE FORBIDDEN ONE
LEFT LEG OF THE FORBIDDEN ONE
LEVEL LIMIT - AREA B
MAGIC CYLINDER
MARSHMALLON
MEGAMORPH
MIND CONTROL
MIRROR FORCE
MONSTER REBORN
MYSTICAL SPACE TYPHOON
NEO-SPACIAN GRAND MOLE
NIGHT ASSAILANT
OVERLOAD FUSION
PLAGUESPREADER ZOMBIE
REASONING
REINFORCEMENT OF THE ARMY
RESCUE CAT
RETURN FROM THE DIFFERENT DIMENSION
RIGHT ARM OF THE FORBIDDEN ONE
RIGHT LEG OF THE FORBIDDEN ONE
SANGAN
SCAPEGOAT
SMASHING GROUND
SNIPE HUNTER
SPIRIT REAPER
SUMMONER MONK
SWORDS OF REVEALING LIGHT
TORRENTIAL TRIBUTE
TRAGOEDIA
TRAP DUSTSHOOT
TREEBORN FROG
TSUKUYOUMI
UNITED WE STAND
NEW! - Black Whirlwind, Blackwing Gale the Whirlwind, Cold Wave, Dark Strike Fighter, Judgment Dragon, Mind Control, Rescue Cat, Summoner Monk, Tragoedia, Tsukoyoumi
III. Semi-Limited Cards
You can ONLY use two of the following cards in the Deck, Extra Deck & Side Deck combined.
ALLURE OF DARKNESS
CHAIN STRIKE
CHARGE OF THE LIGHT BRIGADE
DESTINY HERO - MALICIOUS
GOBLIN ZOMBIE
GOLD SARCOPHAGUS
FOOLISH BURIAL
MASK OF DARKNESS
MEZUKI
MIND CRUSH
NECROFACE
RAIZA THE STORM MONARCH
SOLAR RECHARGE
NEW! - Charge of Light Brigade, Solar Recharge, Mezuki

No longer Limited: Destiny Draw, Green Baboon, Defender of the Forest, Fissure, Magical Stone Excavation, Ojama Trio, The Transmigration Prophecy, Wall of Revealing Light, Ultimate Offering

Ahora mis razones:
Black Whirlwind es una carta estupenda, la cual hace es una de las cartas más importantes del deck Blackwing, la cual le da una gran ventaja en la mano, además ayuda a llenar el campo rapidamente de Blackwings.
Blackwing Gale, es el alma del deck Blackwing y uno de los mejores tuners que hay, y que permite llenar rapidamente el campo de los Blackwings, limitado esta carta, entonces se detendra al menos un poco el OTK de este deck.
Cold Wave es una carta magnifica, la cual casi siempre permite ganar los duelos, pues restringe el uso de magias y trampas durante un turno, por esto esta carta es utilizada en casi todos los top decks del momento.
Dark Strike Fighter es una carta que deberia ser Prohibida, pero debido a que su lanzamiento es reciente, no creo que la prohiban, ahora al menos limitada se podra detener en algo su OTK en el Synchro Cat.
Judgment Dragon es una carta que se salvo en la anterior lista, y creo que al igual que DAD esta carta deberia ser limitada debido a su excesivo poder.
Mind Control es una carta que ha hecho el mismo impacto que Brain Control hizo con los Monarcas, por esta razon yo creo que deberia estar limitada.
Rescue Cat es uno de los monstruos que se han vuelto más populares recientemente en el Synchro Cat y en el Gladiador, entonces yo creo que limitarlo seria algo muy bueno para debilitar a estos dos decks.
Summoner Monk es una carta que es extremadamente buena con los Synchros, la cual permite Invocar Rapidamente a estos monstruos.
Tragoedia es un monstruo estupendo, el cual es similar a Gorz, pero con un Extra que permite tomar el control de un monstruo en el campo, y además puede ajustar su nivel, para synchronizar.
Tsukuyoumi es una carta que no se porque esta prohibida, pero ahora podria ser algo interesante tenerlo en prueba en el formato.
Charge of Light Brigade a 2 podria frenar un poco a los Lightsworn, puesto que esta carta le acolita mucho al deck, al igual que Solar Recharge, la cual para mi tiene la misma función que Destiny Draw y aun mejor con los Lightsworns.
Mezuki a 2 podria hacer al deck Zombie un poco más competitivos.
Destiny Draw ya no es lo mismo con 2 Malicious y sin Disk Commander, teniendo pocos Destiny Heroes buenos targets.
Green Baboon Defender con su nuevo ruling esta muy malo y ya no tendra impacto.
Fissure ya no hara mucho daño, con la forma increible que existe en estos momentos de llenar el campo, además existe Stardust Dragon.
Magical Stone Excavation ya no le veo mucho uso debido a que el deck DDT ha desaparecido.
Ojama Trio ya no debe estar en esta lista debido a que Baboon ya no sirve mucho y además podria dar un poco más de apoyo al deck burning.
The Transmigration Prophecy ya no haria ningun impacto, pues quien quiere regresar 2 cartas al deck, aunque de Side Deck es muy bueno.
Wall of Revealing Light ya no sirve, con tantas formas de destruir cartas Magias y Trampas yo no entiendo porque esta carta sigue prohibida.
Ultimate Offering es una carta que ya no haria impacto, debido a que ahora se hace más Special Summon que Normal Summon, asi que mejor que este fuera de esta lista.
Bueno estas son mis predicciones, talvez en algunas me equivocare y en otras atinare, pero ojala que esta lista nivele el juego más y asi que todos tengan chance a ganar.
Preparensen para el primer concurso de Yu-gi-oh! Castellano, el cual sera acerca de este tema.