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lunes, 22 de agosto de 2011

En septiembre - ChaoSworn

Hola a todos, en primera disculpas a los que esperaron el jueves el artículo semanal, pero fue tema de tiempo, además de todo consideró que no hubo falta de artículos, al contrario también fue una semana muy activa en YGO Castellano, así ni habrán sentido la ausencia.

La semana pasada la noticia TOP fue la Banlist, en todas las páginas incluyendo esta, ese fue el tema tratado, si aun no estas cansado de los análisis te invito a leer nuestro análisis en YGO Estrategia, los mazos afectados y la nueva configuración del Backrow.

Muchos decks muertos y otros debilitados, otros ni fueron tocados, pese a ello fueron indirectamente favorecidos o desfavorecidos, algunos recibieron un pequeño empujón, sin embargo el niño mimado en esta Banlist es sin duda el mazo Lightsworn con Darks, dejando de lado el debate de si su nombre correcto es Twlight (termino que tiene otras connotaciones con la película de ese nombre), dado que no es el mismo mazo, lo llamaremos ChaoSworn, para darle su merecido lugar a Black Luster Soldier (Chaos Soldier) (Ver Será un nuevo Staple?>>>).

Otro interesante debate, es si este mazo con toda la ayuda tiene o no suficiente para dominar, y si así es, que tan potente será su regreso, por un lado están los que resaltando las debilidades del mazo dicen que lo que necesitaba el mismo es Chargue y Lumina, y por tanto de nada sirve lo que se le ha dado. Por otro lado están los que piensan que este será el mazo a vencer en el inicio del formato de septiembre 2011.

Recordemos cual es la función de Chargue y Lumina, al ser un mazo con muchos monstruos que sirven en el cementerio, Chargue nos da velocidad para enviarlos desde el deck trayendo a nuestra mano lo que necesitamos, mientras que Lumina destraba nuestra mano intercambiando un death draw por la herramienta que necesitamos haciendo de Reverse ToolBox perfecto, entonces tenemos doble fuente de consistencia, desde el deck y del cementerio, así mismo este deck tiene la peculiaridad de jugar pocas defensas de campo (trampas) remplazando las mismas con defensas en la mano y explosividad, por tanto hacen que el oponente tenga cartas muertas mientras rápidamente preparamos el golpe mortal con Judgment Dragon y un Swarm Grosero.

Sin embargo su gran debilidad es que depende de la suerte, ya que a veces el mill no deja nada bueno y como dijimos es propenso a tener muchas cartas muertas, además posible controlarlo con el cementerio, todo esto entre los contras del deck.

Además Chargue y Lumina están limitados por lo que su capacidad de Toolbox se ve reducida mucho y sus cartas muertas aumentan, si bien cuenta con 3 Solar, no es suficiente para destrabar manos con Wulf y Necro Gardna, las defensas de la mano son menos con honest a 1 y si bien luego de unos turnos es posible jugar Beckoning Light, lo cierto es que sus estilo de juego no será el mismo de hace tiempo, eso nos lleva a la conclusión que el viejo Twlight está muerto, pero no así los LightSworns, dando lugar a un nuevo mazo con un estilo de juego diferente y capacidades diferentes, mucho potencial, más depende de aprovecharlo.

Existen muchas formas de contrarrestarlo, desde Kycoo, pasando por Crow entre otras maneras muy efectivas, además de ser propenso a caer ante Skill Drain, por otro lado está el nuevo Steel Swarm Roach (Este último con un precio ofensivo a nuestro bolsillos, ver debate aquí>>)

Si bien este último tiempo se han visto tops intermitentes del mazo demostrando que aun jala, se han dado muchos híbridos tratando de aprovechar sus virtudes, desde lo viejos ZombieSworn, pasando por FlambellSworn, LS Monarch, por decir algunas, debemos resaltar el gran mazo Chaos Plants que usaba el motor LS para acelerar el mazo y darle comida a Chaos Sorcerer (últimamente Junk & Doppel) como una variante muy exitosa.

Dos cosas son seguras, la primera es que pese a todo el mazo ah recibido ayuda nada despreciable y aunque se diga lo contrario estará mucho más fuerte que durante el formato de marzo 2011, y la segunda es que gracias a las esperanzas y el empeño de los que alguna vez jugaron el mazo y les gusta su estilo, con seguridad encontrará su lugar en los tops, sin ir lejos donde yo juego, los conocidos Lighsworn players están en el ojo de todos, como si de repente hubieran subido de categoría, los mismos están como locos buscando las cartas que les faltan, sobre todo a Black Luster al precio que sea.

Con todo esto pienso armarme mi propia versión de ZombieSworns, primero en Dueling Network que no cuesta nada y si resulta bien, a conseguir las cartas faltantes (Judgment Dragon) al menos tengo los Zombies y el Black Luster, jeje.

Bueno, pero la entrada no estaría completa sin algún Decklist para el netdeck sano, así que tenemos los siguientes:

El primero es el ultimo Top en Japón del formato que acaba, obviamente aun no con 3 Judgments y Black Luster, pero que mejor que empezar con un mazo que sin todo ello llego al top en algún sitio.

1st place
Player: Dai

Deck: Lightlord

30 Monster
2x D.D. Crow
3x Lightlord Hunter Raikou
1x Necro Gardna
1x Lightlord Summoner Luminous
1x Lightlord Warrior Garos
3x Lightlord Paladin Jean
1x Lightlord Beast Wolf
2x Lightlord Magician Leila
2x Cyber Dragon
1x Lightlord Angel Cherubim
2x Chaos Sorcerer
1x Dark Armed Dragon
1x Envoy of Hades Gorz
2x Judgement Dragoon
1x Tragoedia
2x Effect Veiler
1x Grow-Up Bulb
1x Zombie Carrier
2x Junk Synchron

10 Magic
1x Monster Reborn
2x Monster Reincarnation
3x Solar Recharge
1x Giant Trunade
1x Reinforcements of the Light
2x Mystical Space Typhoon

Side
3x Puppet Plant
1x Torrential Tribute
2x Dust Tornado」
3x Dimensional Prison
1x The Transmigration Prophecy」
2x Bottomless Trap Hole
1x Mind Crush
2x Solemn Warning

Extra
1x Chimeratech Fortress Dragon
1x Knight of the Earth - Gaia Knight
1x Ally of Justice Catastor
1x Tech Genus Hyper Librarian
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1x Arcanite Magician
1x Black Rose Dragon
1x Scrap Dragon
1x Stardust Dragon
1x Dark End Dragon
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary
1x Ally of Justice Decisive Arms
1x Gemknight Parl
1x Eviritua Mellowgeist
1x No. 39, Aspiring King Hope


El segundo es tambien un mazo de Shriek en un torneo de prueba con la nueva lista, para ver como han asimilado allá las señales de konami, como vemos no es un chiste, si tiene suficiente para topear, veremos si en el TCG es igual, considerando que nuestro formato es más rápido que alla.

1st Place

Player: Whirlwind
Deck: Chaos Lightsworn

DECKLIST

Monsters: 27

1 D.D Crow
3 Ryko, Lightsworn Hunter
1 Lumina, Lightsworn Summoner
1 Honest
1 Blackwing – Zephyros the Elite
1 Garoth, Lightsworn Warrior
2 Jain, Lightsworn Paladin
1 Wulf, Lightsworn Beast
2 Lyla, Lightsworn Magician
1 Ehren, Lightsworn Monk
1 Celestia, Lightsworn Angel
3 Chaos Sorcerer
1 Dark Armed Dragon
1 Gorz, the Emissary of Darkness
1 Black Luster Soldier, Envoy of the Beginning
2 Judgment Dragon
2 Tragoedia
1 Glow-Up Bulb
1 Plaguespreader Zombie

Spells: 11

1 Heavy Storm
1 Foolish Burial
1 Monster Reborn
3 Solar Recharge
1 Charge of the Light Brigade
1 Dark Hole
3 Mystical Space Typhoon

Traps: 02

1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot

SIDE DECK

1 D.D Crow
1 Snowman Eater
2 Thunder King Rai-Oh
2 Cyber Dragon
1 Judgment Dragon
2 Effect Veiler
1 Dimensional Prison
2 Starlight Road
1 Mirror Force
2 Bottomless Trap Hole

EXTRA DECK

1 Gaia Knight – the Force of Earth
1 Armory Arm
1 Ally of Justice Catastor
1 T.G Hyper Librarian
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Arcanite Magician
1 Black Rose Dragon
1 Colossal Fighter
1 Scrap Dragon
2 Stardust Dragon
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
1 Mist Wurm
1 Ally of Justice Decisive Armor
1 Steelswarm Roach

Con esto me despido, indicando que tal vez no nos sea posible seguir posteando un artículo infaltable cada semana, pero intentaremos hacerlo sin descuidar Yu-Gi-Oh! Estrategia TCG, así mismo se agradece vuestra participación y aportes como siempre.

Espero que les haya servido la entrada y puedan enriquecerla los fieles LS players que jugaban el mazo aun debilitado y seguramente reciben con brazos abiertos el soporte listos para dar lucha en los torneos desde el primero de septiembre…

jueves, 8 de abril de 2010

Deck Lightsworn por Regulus (3er Lugar en el 7º Torneo de YVD de YGO Castellano)

Hola a todos, pues bien ahora aqui estamos al estilo Shonem Jump Championship dandoles a conocer los mejores decks del 7º Torneo de YVD de Yu-gi-oh! en Castellano: Runs to the Hill, el torneo estuvo lleno de duelistas nuevos que realmente dejaron su huella en este torneo y asi estamos descubriendo nuevos talentos en el Yugi, en esta ocasión analisare el deck de Regulus, que desde Paraguay dueleo mucho y consiguió 14 victorias ubicandose en el 3er lugar del Torneo.... Regulus jugó con un deck Lightsworn, claro antes eso no nos sorprendia, pero desde Marzo es un logro tener un Lightsworn en el top, asi que vamos a ver como Regulus se ingenio para Reestructurar a este deck que fue el más golpeado con la lista de Marzo.

Regulus- Paraguay (3er Lugar en el 7º Torneo de YVD de YGO Castellano)

Monstruos (26)


1 Aurkus, Lightsworn Druid
3 Celestia, Lightsworn Angel
1 Ehren, Lightsworn Monk
2 Garoth, Lightsworn Warrior
2 Honest
1 Jain, Lightsworn Paladin
2 Judgment Dragon
1 Lumina, Lightsworn Summoner

3 Lyla, Lightsworn Sorceress
1 Necro Gardna
2 Shield Warrior
1 Plaguespreader Zombie
3 Ryko, Lightsworn Hunter
2 Wulf, Lightsworn Beast
1 Thunder King Rai-oh


Magias (11)


1 Charge of the Light Brigade
1 Heavy Storm
1 Reinforcement of the Army
3 Solar Recharge
2 Gold Sarcophagus
1 Foolish Burial
2 My Body as a Shield


Trampas (7)


2 Beckoning Light
2 Bottomless Trap Hole
1 Mirror Force
1 Threatening Roar
1 Glorious Illusion

Side Deck (15)

3 Twister
2 Royal Decree
3 Dust Tornado
3 Legendary Jujitsu Master
3 Mirror of Oaths
1 Starlight Road

Como podemos ver el deck esta constituido por 44 cartas, lo cual para un deck Lightsworn estaria bien, pero como siempre aun sigo defendiendo mi teoria de las 40 cartas para tener más posibilidad de ganar....

Ahora en el deck podemos observar que se mantiene la idea principal del deck Lightsworn, es decir llenar el cementerio ganar ventaja, y tener un Judgement Dragon para el golpe final. Pero como sabemos este deck perdio mucha de su velocidad y defensa, asi que se ha tenido que buscar alternativas, y en este deck observe algunas muy interesantes....

El propio Regulus afirma que la carta que puede marcar la diferencia en su deck es Garoth, claro su efecto es estupendo además que tiene buen ataque, pero este no funciona solo, por eso necesita de otro Lightsworn para poder activar su efecto, y generalmente es esta carta la que genera ventaja al hacer draw por enviar cartas Lightsworn al cementerio por su efecto, por esta razón se utiliza de a 2.

Otra inclusión que me parecio interesante en este deck es la inclusión de Shield Warrior, el cual tiene un efecto parecido a Necro Gardna, con la diferencia de que Shield Warrior solo previene que no se destruya el monstruo, por lo tanto si se recibira daño. Pero un extra que tiene esta carta es que puede ser activado en el Calculo de Daño, asi es, ese Step en el cual pocas cartas pueden ser activadas, entre ellos los tan famosos Honest y Kalut, por lo tanto esta carta me parece una cartasa para evitar Honest o Kalut; pues al ver a Shield Warrior en el cementerio, quien en su sano juicio va a querer desperdiciar su Honest o Kalut en un monstruo que no va a ser destruido, claro que seguira existiendo daño, pero el monstruo se queda..... Este es un extra que Necro Gardna no puede hacer, pues no se puede meter en el Damage Step.

Los 3 Rykos se usan como compensación de la Lumina limitada, claro si no voy a poder revivir Lightsworns, al menos voy a destruir cartas del oponente, muy buena para deshacerde de Royal Oppression, Black Whirlwinds y otras, además que son 3 cartas más al cementerio.

El Thunder King Rai-oh tambien me parece interesante, la carta sorpresa del deck, niega un Special Summon tributandose y no permite agregar cartas a la mano, me gustaria probar 3 copias en un LS para ver como funciona...

En las Magias se utiliza Reinforcement buscando otro acelerador despues que Charge fuese limitado, muy buena inclusión pues en el deck hay varios targets Warriors entre ellos: Garoth, Jain y Ehren.

Y en las trampas la carta sorpresa en Glorious Illusion, seria como un Call of the Haunted para los Lighstworns, y me parece muy interesante, pues para que utilizar a Call, si podemos revivir Lightsworns con esta carta, y además de eso nos permitira enviar 2 cartas más al cementerio, seria bueno probarla....

En el Side Deck tenemos 8 cartas anti Trampas y Magias, estas son Royal Decree, Twister y Dust Tornado, encargados de eliminar Royal Oppressions, Skill Drains, Light Imprisoning Mirror, entre otras.....
Y tambien 6 cartas anti Gladiador, Legendary Jujitsu (El cual es muy bueno tambien contra Blackwings y Synchro) y Mirror of Oaths (Bueno tambien contra el Synchro Cat o Flamvell Cat)
Y un unico Starlight para cualquier situación.

Este deck me parecio que encontro buenas alternativas para re-estructurar el deck, y si que le sirvió... pues consiguio varias victorias y un buen puesto, demostrando que los Lightsworns aun pueden....

Saludos y Disfruten el Juego.

miércoles, 24 de marzo de 2010

GOLD SERIES ''3''



cada gold series trae 25 cartas, 3 gold, 22 comunes


son 18 gold
32 comunes



spoiler :

GLD3-EN0?? - Reese the Ice Mistress
GLD3-EN0?? - Vice Dragon Gold Rare
GLD3-EN0?? - Infernity Archfiend Gold Rare
GLD3-EN0?? - Judgment Dragon Gold Rare
GLD3-EN0?? - Thunder King Rai - Oh Gold Rare
GLD3-EN0?? - Plaguespreader Zombie Gold Rare
GLD3-EN0?? - Blackwing Armor Master Gold Rare
GLD3-EN0?? - Blackwing Armed Wing Gold Rare
GLD3-EN0?? - Destiny Hero - Malicius Common
GLD3-EN0?? - Goblin Zombie Common
GLD3-EN0?? - Destiny Draw Common

tambien incluiria dentro de las comunes cartas blackwing y amazonas (no confirmadas aun)


fuentes :
http://www.yugioh-card.com/en/products/gs-gs2010.html
http://shriektcg.twoday.net/


asi que blackwing para todos XD

viernes, 12 de marzo de 2010

Regresando los muertos a la vida . . .

A que ni adivinan de que se trata el post ?? Zombies ?? " si pero no " como se dice coloquialmente aqui en mexico.

Mi post se trata de ver alguna manera como regresar los decks afectados por la ban list al meta, no con tanta fuerza como la tenian pero que sigan siendo competitivos y no tan pichones, creo fervientemente que el meta que vivimos estos seis meses pasados ha sido de los mejores junto con el de DSF, Tele-DAD y la Old School por que aunque nos quejaramos de que se ganaba en un turno con DSF o que con Lightsworn nadamas con JD ganaban, aceptemoslo !! eran juegos bien divertidos por poner un ejemplo clarisimo que me paso una vez jugando con un amigo yo con bw el con ls ya lo tenia bien controlado de hecho si pasaba turno yo ganaba y que topea un JD !!! claro pues me enoje y la neta si se la mente pero acabamos riendonos y jugando de nuevo a pesar de que me gano con semejante suerte acabo siendo un juego divertido es por eso que me puse a reflexionar por que no ayudarnos unos a otros a mantener el metagame como lo querramos y no como Konami nos lo manda.

Asi que con todo el rollo que me avente vamos al grano, aqui les presento una propuesta de un Deck Lightsworn que quiza les ayude a muchos, a mi en lo personal nunca me gustaron los Lightsworm para jugar pero si para ganarles es por eso que quiero que regresen al top.

Monstruos 23

2 Judgment Dragon
3 Lyla, Lightsworn Sorceress
2 Wulf, Lightsworn Beast
2 Ryko, Lightsworn Hunter
2 Jain, Lightsworn Paladin
1 Lumina, Lightsworn Summoner
1 Celestia, Lightsworn Angel
1 Aurkus, Lightsworn Druid
1 Ehren, Lightsworn Monk
1 Necro Gardna
2 Honest
1 Plaguespreader Zombie
3 Volcanic Shell
1 Volcanic Rocket

Magias: 14

3 Monster Reincarnation
3 Solar Recharge
1 Charge Of The Light Brigade
2 Gold Sarcoghagus
1 Reinforcement Of The Army
1 Blaze Accelerator
1 Foolish Burial
1 Pot Of Avarice
1 Giant Trunade

Trampas: 3

2 Royal Decree
1 Starlight Road

No soy un gran experto en Lightsworns y de hecho la idea basica me la robe de un torneo en Italia donde el segundo lugar fue precisamente este deck, pero en aquellos tiempos aun la Banlist no se conocia y tenia 3 Brigadas por ejemplo; la mecanica del deck sigue siendo la misma solo que agregando los Volcanic Shell tenemos 1 target gratis para Monster Reincarnation y que que nos hacen Starlight a JD toma !! monster reincarnation y o volvemos a bajar; el Volcanic Rocket con Blaze Accelerator son otros aditamentos que podrian funcionar gracias al Shell; por ultimo las unicas 2 trampas que le quedan al deck para que rulee son Royal que de main o side siempre son staples en LS y agregue Starlight por si las dudas, un Stardust en el campo nunca es nada despreciable.

Ahora les mostrare otro deck de la misma manera golpeados por la ban list: Zombies

Monstruos 19

2 Mobius the Frost Monarch
2 Deep Sea Diva
2 Destiny Hero - Malicious
2 Destiny Hero - Defender
2 Goblin Zombie
1 Elemental Hero Stratos
1 Plaguespreader Zombie
1 Dark Armed Dragon
1 Armageddon Knight
1 Pyramid Turtle
1 Mystic Tomato
1 Zombie Master
1 Dark Grepher
1 Mezuki

Magias 13

2 Gold Sarcophagus
1 Burial from a Different Dimension
1 Reinforcemente of the Army
1 Allure Of Darkness
1 Miracle Fusion
1 Foolish Burial
1 Brain Control
1 Creature Swap
1 Giant Trunade
1 Destiny Draw
1 Book of Life
1 Heavy Storm

Trampas 8

2 Bottomless Trap Hole
1 Return From the Different Dimension
1 Torrential Tribute
1 Solemn Judgment
1 Starlight Road
1 Trap Dustshoot
1 Mirror Force

Este deck si me lo invente yo jajaja no se bien como funcionaria pero es como se me vino a la mente en este momento, inclui Mobius para que sea comida de la Miracle Fusion y en vez de Diamond Dude le puse Defenders por su gran aguante en batalla, claro al siguiente turno lo debemos tributar o sincronizar para no darle carta gratis al oponente y tambie puse 1 Creature de main ya que como tenemos muchas cartas de destruccion masiva lo mas seguro es que seremos victimas de Starlight Road asi que con esa se lo robaremos; por ultimo creo que de las demas no hay mucho que decir son staples por lo menos para mi en un deck zombie quiza si quisieran variarle un poco mas podria funcionar mejor.

Bueno estas fueron las ideas que se me ocurrieron para mantener estos decks en el top ojala los que jugaban con estos arquetipos nos demuestren en el Regional que no son unos netdeckers y que la lista de marzo les hace lo que el viento a Juarez ...

miércoles, 16 de diciembre de 2009

Deck Lightsworn Zombie - Los Muertos Vivientes han visto la Luz.......

Hola a todos, hoy aunque un poco atrasado voy a publicar el deck ganador de la encuesta, en la cual habia bastantes combinaciones con Lightsworns, pues como se dice si quieres acelerar un deck combinalos con Lightsworns, y es verdad te sale una combinación estupenda, y más en el deck ganador con los Zombies, debido a que ambos decks tienen estrategias algo similares que tratan en llenar el cementerio lo más rapido posibles de monstruos, ahora la idea de este deck es la Invocación Especial constante para luego Invocar rapidamente poderosos monstruos Synchro, ahora este deck siempre se ha caracterizado por invocar monstruos synchro nivel 6 rapidamente, y con Goyo limitado eso se volvio algo complicado, pero ahora la salida de Brionac, y tomando en cuenta que no lo limitaron aqui, abre las puertas a un total abuso de su efecto, y más aun en este deck en donde descartar es algo bueno....

Monstruos (22)


2 Judgment Dragon
1 Gorz the Emissary of Darkness
2 Celestia, Lightsworn Angel
2 Lyla, Lightsworn Sorcerer
2 Lumina, Lightsworn Sorcerer
1 Ehren, Lightsworn Sorcerer
1 Garoth, Lightsworn Warrior
1 Ryko, Lightsworn Hunter
2 Wulf, Lightsworn Beast
1 Jain, Lightsworn Paladin
1 Blackwing – Gale the Whirlwind
2 Mezuki
2 Goblin Zombie
1 Spirit Reaper
1 Plaguespreader Zombie
1 Zombie Master

Magias (14)


3 Charge of Light Brigade
2 Solar Recharge
2 Burial from the Different Dimension
1 Foolish Burial
1 Lightning Vortex
1 Brain Control
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
2 Monster Reincarnation

Trampas (5)


1 Mirror Force
1 Torrential Tribute

3 Threatning Roar

Extra Deck (15)


2 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Ally of Justice Catastor
1 Mist Wurm
1 Revived King Ha Des
1 Doomkaiser Dragon
1 Goyo Guardian
2 Stardust Dragon
1 Colossal Fighter
1 Black Rose Dragon
1 Blackwing Armor Master
1 Red Dragon Archfiend
1 Thought Ruler Archfiend
1 Magical Android


Pues bien este es el decklist, este deck realmente me gusta pues no es el Lightsworn clásico que a todos cansa, sino que tiene a sus amigos Zombies, los cuales hacen al deck algo más divertido, pues estos facilitan la Invocación Synchro....
En los monstruos tenemos los 2 Judgment Dragon este monstruo es el que más terror causa a los duelistas, pues con su invocación ya tienen una gran ventaja ganada, a menos que tengan Royal Oppression o Bottomless claro....
Tenemos en total 12 Lightsworn, los cuales son más que suficiente para acelerar el deck, pero si se desea se puede añadir un Aurkus y otra Lumina, pero a mi no me gusta muchas cartas en el deck, siempre trato de ajustar las 40.
Celestia para la destrucción de cartas, Lyla para destruir Magias y Trampas, Lumina para revivir otros Lightsworns, Ehren para regresar monstruos en defensa al deck, Garoth para enviar más cartas al cementerio y si tienes suerte hacer más draw, Ryko para destruccion de cartas, Jain para fuerza bruta y Wulf igualmente fuerza bruta e Invocación gratis.
Entonces como pueden ver son 8 Lightsworns con distintos nombres, a mi me gusta esta estrategia, pues asi se tendria más rapido a los monstruos necesarios para Judgment Dragon.
Tenemos además a los Zombies, estos tienen a uno de los mejores tuners, el cual es Plaguespeader Zombie, el cual puede regresar desde el cementerio para synchromizarse, pero la mejor manera es usarlo con Mezuki, de esa manera no sera removido, y podra seguir regresando al campo.
La semilimitacion de Mezuki, significo el regreso de los Zombies al Top, esta carta realmente es muy buena, en especial con Plaguespreader Zombie, tiene buen ataque 1700, y en el cementerio es un peligro por eso es que es tan dificil luchar contra este.
Goblin Zombie es el Sangan para Zombies, este permite ganar ventaja en la mano, además que acelera el deck trayendo a los distintos Zombies.
Spirit Reaper es una perfecta defensa, con un efecto extra que nos permite la destruccion de la mano del oponente, y lo mejor es que es Zombie, asi que más targets para Goblin Zombie.
Zombie Master igualmente puede usar su efecto para traer a la Plaga y usar su efecto, o traer otra vez o Goblin Zombie y seguir ganando cartas en la mano
Y tambien esta Gale, el cual como ya habia mencionado se esta convirtiendo en una carta base de cualquier deck, al igual que Gorz.
En las Magias tenemos la mejor aceleradora actualmente, la cual es Charge of Light Brigade, la cual pronto sera muy accesible, esta carta es de las mejores, un Refuerzo para los Lightsworn, pero además envia 3 cartas al cementerio del tope del deck de a gratis, pudiendo entre estas cartas estar Mezuki, PZ o Lightsworns.
Solar Recharge seria como un Destiny Draw, pero aun mejor.... tiene la misma funcion, descarta un Lightsworn y hace draw 2 cartas, pero además tira 2 cartas del tope al cementerio, perfecta para Zombies y Lightsworns.
Burial from the Different Dimension nos permite regresar a Mezuki y a la Plaga una y otra vez al cementerio, para seguir usando su efecto, esta carta se a vuelto muy popular ultimamente debido a estos y a Vayu pues realmente da una enorme ventaja.
Foolish para enviar rapidamente la carta que necesitamos al cementerio, y Monster Reincarnation esta ahi, para traer al Judgment Dragon a la mano, y asi usar su efecto impresionante, ya saben que es la carta que más cambia los duelos hoy en día.
En las trampas solo nos defendemos con Torrential y Mirror Force, he decidido añadir Threatning Roar debido a que esta carta salva de muchos OTKs, además al no tener Necro Gardnas, puede resultar dificil defender a los Lightsworns, pero se podria añadir Necro Gardnas si se desea.
Positivo: Lo bueno de este deck es que es muy rápido con todos los Lightsworns, el cementerio se llena rapido, por lo tanto los Zombies puede usar su efecto sin incovenientes, tienen mucha probabilidad de hacer Synchronización con la Plaga la cual en este deck aparece y desaparece en cualquier momento...
Negativo: Lo malo de este deck, es que con su rapidez, puede hacer que sus mejores cartas se vayan al cementerio rapidamente o a veces se puede perder por falta de cartas en el deck, este deck abusa mucho de la Invocacion Especial por lo tanto Royal Oppression y Bottomless pueden parar a este deck.

Cartas contra este deck:
Royal Oppression, D.D. Crow, Doomcaliber Knight, Macro Cosmos, Bottomless Trap Hole, Thunder King Raioh, Kycoo the Ghost Destroyer, Skill Drain, Lightning Vortex.


Saludos y Disfruten el Juego.

jueves, 8 de octubre de 2009

Bueno, Efectivo y Barato

wow que ideal deck seria no? Desde la salida de monstruos psynchro el presupuesto de todo deck competitivo ha subido gracias al extra deck; sin embargo con la demanda ya ganada sobre UDE de Konami, favorecidamente para nosotros los pobres jeje últimamente nos ha puesto al alcance mas cartas que solo los adinerados podían tener, por solo dar un ejemplo muy claro y general: Golden Series, aunado a la sorpresiva ban list de septiembre, pautamos la imaginación y nuestro presupuesto para que nuestros decks se vuelvan mas competitivos. Precisamente este tema se trata de eso.

Leyendo sus comentarios acerca de lo que querían ver en el blog, encontré varios que pedían mas decks fun por el hecho de ser baratos y como su nombre lo dice divertidos, así que me di a la tarea de sacar el presupuesto de los decks top o que pronto estarán ahí, ojala con esto convenza a algunos no de que ya no jueguen mazos fun, de ninguna manera, todos jugamos con lo que queramos y con lo que nuestro presupuesto dicte, pero si nos están poniendo las cartas mas accesibles por que no abusar de ello, hacer un pequeño esfuerzo y hacer mazos baratos y listos para torneos importantes, neta prueben jugar con uno de ellos, lo acepto llega en algún momento a ser un poco monótono pero con un poco de imaginación se vuelve bastante divertido por el nivel de técnica que se requiere en primera para hacerlo, despues saber jugarlo, preparar un buen side deck y hasta la propia concentración que se requiere. Ustedes mismos juzguen los precios promedio parq eu se animen !!


X SABERS

Faultroll $ 14
Garder Strike $ 12
Saber Slash $ 6
Gottoms $ 5

LIGHTSWORN

Judgment Dragon $ 90
Ehren $ 25
Lyla $ 11
Celestia $ 10
Aurkus $ 6
Gardna $ 5
Wulf $ 5
Solar Recharge $ 5
Brigade
Honest

BLACKWINGS

Armor Master $25
Armed Wing $15
Allure of Darkness $5

ZOMBIES

Plaga $ 30
DAD $ 28
Mezuki $ 18
Burial $ 16
Doomkaiser $ 8
Ha- Des $ 8


Todos los precios estan en dolares americanos y es una aproximación aunque no varia mucho en general en si cada deck de estos excepto Lightsworn no pasa mas alla de los $ 100 o 120 en dados casos si ya tenemos ciertas cartas o las regateamos nos ahorramos hasta el 50% aun así para LS vienen Honest de paquete especial como Gorz, y Charge of the Brigade of Light de cajita los cuales su precio es aun desconocido por consiguiente se devaluaran mucho el precio del JD y todo lo de su deck en general.

Mencione solo las cartas mas caras de cada deck, ya que todos estos llevan obviamente cartas comunes y raras esenciales de cada uno como Gottoms` Emergency Call ( x sabers), Black Whirlwind ( BW ), Beckoning Light ( LS ),Foolish Burial ( zombies ) por mencionar solo una de cada deck además de lo que le salga a uno de su propia imaginacion o tecnica para ponerle pero aun así son realmente muy baratas y fáciles de conseguir. Otro punto a favor es la gran mayoría no lleva 3 excepto dos que tres cartas que si van de cajón a 3.

Tampoco incluí un extra deck completo por que a estas alturas, muchos ya tenemos uno general con los psynchros mas comunes que se utilizan y un buen side deck es igualmente barato ya que la mayoría son cartas comunes o raras. Con un poco de esfuerzo y ahorro continuo es facilísimo armarse un deck de estos y quien quite en un torneo llegaras a quedar en el primer lugar gracias a tus innovaciones.

Nota: No puse el Vayu-Turbo ni lo inclui en BW por que en primera el vayu esta muy caro y tan solo te 3 andan siendo como 100 dolares de lo demas ni se diga, por otra parte no se ve que lo vayan a baratear por eso me abstuve de ponerlo.

jueves, 20 de agosto de 2009

Lo que nos deja este formato..... Las 7 mejores cartas de este formato

Hola a todos, en una encuesta que se realizo en mi otra página Analisis de Cartas Yugioh estaba preguntando a los visitantes cual era la carta del momento, y hoy se ha cerrado la encuesta y hay un ganador y que yo creo que estan en toda la razón, ahora para no hacer esto tan pequeño he decidido poner las 7 cartas con mayor votación, esto para darnos cuenta de lo que nos ha dejado este formato, el cual se nos va, y siempre con esto de los limitaciones se empieza algo nuevo en el Yugioh (en especial para los que estamos bien metidos en esto), pues bien he decidido hacer las 7 mejores cartas, asi como las 7 maravillas del mundo, pues bien estas son las 7 maravillas del Yugi (jaja), pues bien empecemos:
Pues bien el Synchro principal de la serie animada sigue siendo una de las favoritas, pues aunque han salido mejores Synchros que este, Stardust Dragon sigue siendo uno de los mejores Synchros, con un efecto increible por lo cual es indispensable en cualquier Extra Deck, además es a mi parecer el mejor Synchro nivel 8 que hay, el cual evita destrucciones de cartas tributandose a si mismo, para luego volver al campo a la End Phase.
Un viejo favorito, aunque limitado y todo sigue siendo una amenaza, y solo con su Invocacion puede cambiar el panorama del duelo. Ahora los duelistas continuan buscando decks para incluir a esta carta, pues ahora se lo encuentra en decks Blackwings, Synchro Cat y Twilight, en la cual sigue haciendo tener miedo a los duelistas. Ahora con esta carta en Gold es más fácil conseguirla, haciendo que cualquier duelista disfrute de su poder.
A pesar que tenga la misma votación que DAD, yo le doy un punto más por ser más nuevo que este, además esta es la carta que hace al deck Blackwing tan peligroso, es uno de los mejores tuner que hay, y el mejor nivel 3 que existe, pues su efecto le permite derrotar monstruos incluso de hasta 2600 de ataque o defensa, además esta carta puede ser utilizada en cualquier deck pues su efecto es muy util y lo mejor en tuner!!!
Esta es la carta más vieja de este top, pero ahora es una de las mejores y más peligrosas. Con la salida de X-Saber Airbellum y Gladiator Beast Samnite, esta carta encontro su espacio en dos de los top decks del momento el Synchro Cat y el Gladiador, convirtiendose en ambos pieza clave para su estrategia. Esta carta es fanatastica, pues te permite Invocar 2 monstruos con el costo de uno, ganando de esta manera una increible ventaja, ahora esta carta realmente a hecho su impacto en este formato formando parte de estos decks tan poderosos.
Una carta simplemente estupenda, una de las mejores en toda la historia del Yugioh, la cual era premio de los SJC, pero luego salio en Gold siendo una de las cartas más caras y más dificiles de conseguir, esta carta es fanatastica, muchos decks incluyen su espacio y algunos dark con 1000 o menos solo para poder jugar esta carta, la cual realmente genera una ventaja increibles, y más cuando la utilizas tempranamente en el duelo, de esta manera tienes practicamente el duelo en el bolsillo.
La carta principal de los Lightsworns no podia quedarse atras, la carta con el mejor efecto que existe a mi parecer es simplemente genial, pues lo tienen todo, facil Invocacion, alto ATK, y poderoso efecto en la cual tan solo pagando 1000 puntos de vida puedes destruir todo en el campo excepto esta carta, pudiendo atacar asi con 3000 puntos directamente, esta carta realmente puede dar vuelta a los duelos, pues tan solo con su Invocacion y activando su efecto se puede retomar la ventaja del duelo.
Synchronizo...Invoco a Dark Strike Fighter...tributo a todos mis monstruos.....y gane.
Cuantas veces nos ha pasado eso, ser vencido por un Dark Strike Fighter y teniendo cuantas cartas aun por jugar, esta sin duda es la mejor carta que nos ha dejado este formato, y el mejor Synchro que existe, por ser Synchro es muy facil de Invocar, y cae perfecto en el deck Blackwing y Synchro Cat, además es la carta que más OTK´s realiza actualmente, simplemente la carta es genial, tiene 2600 de ataque y un efecto que te permite ganar tributando monstruos, y sin siquiera atacar. Realmente esta carta es la mejor del momento.
Pues bien estas son las mejores cartas del momento, la que nos ha dejado este formato, un buen formato en la que ha existido varios decks poderosos top, y no como en otros formatos que solo un deck dominaba (Tele-Dad, LADD, Demise Otk, Chimeratech OTK, Chaos), hemos tenido una gran variedad de decks competitivos, pero desde el 1º de septiembre todo va a cambiar pues hay rumores en la que indican que de estos tops monstruos algunos seran prohibidos y otros limitados, por lo que habra que buscar otros decks.
Pero sinembargo el juego continua y se esta poniendo bueno, asi que disfruten el juego!!!

miércoles, 19 de agosto de 2009

Turbo Pack: Booster One (Spoiler Final!!!)

Introduciendo los Turbo Packs - los más recientes paquetes de premios para los torneos oficiales de TRADING CARD GAME de Yu-Gi-Oh! 5D's! Los Turbo Pack reimprimen algunas de las cartas más populares de nivel de torneo. En una encuesta en linea en Mayo del 2009, se les pregunto a los fanes que cartas querian que sean Raras y Comunes en este Set, y aqui estan las cartas escogidas!

Los Turbo Pack no son objetos de venta, y son solo permitidos ser usados como premios en torneos oficiales.
Contenidos:
9 Cartas Comunes (2:1)
6 Cartas Raras (1:1)
4 Cartas Super Raras (1:12)
1 Cartas Ultra Raras (1:32)
Lanzamiento: 15/Agosto/2009
Fecha Legal: 15/Agosto/2009
Ultimate Rara
TU01-EN000 Judgment Dragon
Ultra Rara (1)
TU01-EN001 Doomcaliber Knight
Super Rara (4)
TU01-EN002 Garoth, Lightsworn Warrior
TU01-EN003 Krebons
TU01-EN004 Gladiator Beast Samnite
TU01-EN005 Black Whirlwind
Rara (6)
TU01-EN006 Crush Card Virus
TU01-EN007 Satellite Cannon
TU01-EN008 Rescue Cat
TU01-EN009 Grandmaster of the Six Samurais
TU01-EN010 Trade-In
TU01-EN011 Armageddon Knight
Común (8)
TU01-EN012 Book of Moon
TU01-EN013 Terraforming
TU01-EN014 Hand Destruction
TU01-EN015 Gladiator Beast Murmillo
TU01-EN016 Gladiator Beast Bestiari
TU01-EN017 Gladiator Beast Laquari
TU01-EN018 Golden Flying Fish
TU01-EN019 Ryko, Lightsworn Hunter
TU01-EN020 D.D.R. - Different Dimension Reincarnation

sábado, 1 de agosto de 2009

La Lista de Prohibiciones de Septiembre

Hola a todos, hoy es 1º de Agosto, así que hoy es el ultimo mes que tenemos con este formato de Yugioh, puesto que desde el 1º de Septiembre se regira otra lista de Prohibidas y Limitadas, ahora para los nuevos en el Yugi, se debe saber que esta lista fue creada con el único fin de nivelar las cosas entre los decks, además de eliminar a mayor cantidad de OTK o FTK posibles, para que el juego no sea muy rápido, y se disfrute más con estos, ahora entonces aqui les propongo mis predicciones para el proximo formato:

I. Forbidden Cards
BLACK LUSTER SOLDIER - ENVOY OF THE BEGINNING
BUTTERFLY DAGGER - ELMA
CALL OF THE HAUNTED
CHANGE OF HEART
CHAOS EMPEROR DRAGON - ENVOY OF THE END
CONFISCATION
CYBER JAR
CYBER-STEIN
DARK HOLE
DARK MAGICIAN OF CHAOS
DELINQUENT DUO
DESTINY HERO - DISK COMMANDER
DIMENSION FUSION
EXCHANGE OF THE SPIRIT
FIBER JAR
GRACEFUL CHARITY
HARPIE'S FEATHER DUSTER
IMPERIAL ORDER
LAST TURN
LAST WILL
MAGICAL SCIENTIST
MAGICIAN OF FAITH
MAKYURA THE DESTRUCTOR
METAMORPHOSIS
MIRAGE OF NIGHTMARE
PAINFUL CHOICE
POT OF GREED
PREMATURE BURIAL
RAIGEKI
RING OF DESTRUCTION
SINISTER SERPENT
SNATCH STEAL
THE FORCEFUL SENTRY
THOUSAND-EYES RESTRICT
TIME SEAL
TRIBE-INFECTING VIRUS
VICTORY DRAGON
WITCH OF THE BLACK FOREST
YATA-GARASU
NEW! - (nothing)
II. Limited Cards
ADVANCED RITUAL ART
BLACK WHIRLWIND
BLACKWING GALE THE WHIRLWIND
BRAIN CONTROL
BREAKER THE MAGICAL WARRIOR
CARD DESTRUCTION
CARD OF SAFE RETURN
CEASEFIRE
CHAOS SORCERER
COLD WAVE
CRUSH CARD VIRUS
CYBER DRAGON
D.D. WARRIOR LADY
DANDYLION
DARK ARMED DRAGON
DARK STRIKE FIGHTER
ELEMENTAL HERO STRATOS
EMERGENCY TELEPORT
EXODIA THE FORBIDDEN ONE
FUTURE FUSION
GIANT TRUNADE
GLADIATOR BEAST BESTIARI
GORZ THE EMISSARY OF DARKNESS
GOYO GUARDIAN
GRAVITY BIND
HEAVY STORM
JUDGMENT DRAGON
LEFT ARM OF THE FORBIDDEN ONE
LEFT LEG OF THE FORBIDDEN ONE
LEVEL LIMIT - AREA B
MAGIC CYLINDER
MARSHMALLON
MEGAMORPH
MIND CONTROL
MIRROR FORCE
MONSTER REBORN
MYSTICAL SPACE TYPHOON
NEO-SPACIAN GRAND MOLE
NIGHT ASSAILANT
OVERLOAD FUSION
PLAGUESPREADER ZOMBIE
REASONING
REINFORCEMENT OF THE ARMY
RESCUE CAT
RETURN FROM THE DIFFERENT DIMENSION
RIGHT ARM OF THE FORBIDDEN ONE
RIGHT LEG OF THE FORBIDDEN ONE
SANGAN
SCAPEGOAT
SMASHING GROUND
SNIPE HUNTER
SPIRIT REAPER
SUMMONER MONK
SWORDS OF REVEALING LIGHT
TORRENTIAL TRIBUTE
TRAGOEDIA
TRAP DUSTSHOOT
TREEBORN FROG
TSUKUYOUMI
UNITED WE STAND
NEW! - Black Whirlwind, Blackwing Gale the Whirlwind, Cold Wave, Dark Strike Fighter, Judgment Dragon, Mind Control, Rescue Cat, Summoner Monk, Tragoedia, Tsukoyoumi
III. Semi-Limited Cards
You can ONLY use two of the following cards in the Deck, Extra Deck & Side Deck combined.
ALLURE OF DARKNESS
CHAIN STRIKE
CHARGE OF THE LIGHT BRIGADE
DESTINY HERO - MALICIOUS
GOBLIN ZOMBIE
GOLD SARCOPHAGUS
FOOLISH BURIAL
MASK OF DARKNESS
MEZUKI
MIND CRUSH
NECROFACE
RAIZA THE STORM MONARCH
SOLAR RECHARGE
NEW! - Charge of Light Brigade, Solar Recharge, Mezuki

No longer Limited: Destiny Draw, Green Baboon, Defender of the Forest, Fissure, Magical Stone Excavation, Ojama Trio, The Transmigration Prophecy, Wall of Revealing Light, Ultimate Offering

Ahora mis razones:
Black Whirlwind es una carta estupenda, la cual hace es una de las cartas más importantes del deck Blackwing, la cual le da una gran ventaja en la mano, además ayuda a llenar el campo rapidamente de Blackwings.
Blackwing Gale, es el alma del deck Blackwing y uno de los mejores tuners que hay, y que permite llenar rapidamente el campo de los Blackwings, limitado esta carta, entonces se detendra al menos un poco el OTK de este deck.
Cold Wave es una carta magnifica, la cual casi siempre permite ganar los duelos, pues restringe el uso de magias y trampas durante un turno, por esto esta carta es utilizada en casi todos los top decks del momento.
Dark Strike Fighter es una carta que deberia ser Prohibida, pero debido a que su lanzamiento es reciente, no creo que la prohiban, ahora al menos limitada se podra detener en algo su OTK en el Synchro Cat.
Judgment Dragon es una carta que se salvo en la anterior lista, y creo que al igual que DAD esta carta deberia ser limitada debido a su excesivo poder.
Mind Control es una carta que ha hecho el mismo impacto que Brain Control hizo con los Monarcas, por esta razon yo creo que deberia estar limitada.
Rescue Cat es uno de los monstruos que se han vuelto más populares recientemente en el Synchro Cat y en el Gladiador, entonces yo creo que limitarlo seria algo muy bueno para debilitar a estos dos decks.
Summoner Monk es una carta que es extremadamente buena con los Synchros, la cual permite Invocar Rapidamente a estos monstruos.
Tragoedia es un monstruo estupendo, el cual es similar a Gorz, pero con un Extra que permite tomar el control de un monstruo en el campo, y además puede ajustar su nivel, para synchronizar.
Tsukuyoumi es una carta que no se porque esta prohibida, pero ahora podria ser algo interesante tenerlo en prueba en el formato.
Charge of Light Brigade a 2 podria frenar un poco a los Lightsworn, puesto que esta carta le acolita mucho al deck, al igual que Solar Recharge, la cual para mi tiene la misma función que Destiny Draw y aun mejor con los Lightsworns.
Mezuki a 2 podria hacer al deck Zombie un poco más competitivos.
Destiny Draw ya no es lo mismo con 2 Malicious y sin Disk Commander, teniendo pocos Destiny Heroes buenos targets.
Green Baboon Defender con su nuevo ruling esta muy malo y ya no tendra impacto.
Fissure ya no hara mucho daño, con la forma increible que existe en estos momentos de llenar el campo, además existe Stardust Dragon.
Magical Stone Excavation ya no le veo mucho uso debido a que el deck DDT ha desaparecido.
Ojama Trio ya no debe estar en esta lista debido a que Baboon ya no sirve mucho y además podria dar un poco más de apoyo al deck burning.
The Transmigration Prophecy ya no haria ningun impacto, pues quien quiere regresar 2 cartas al deck, aunque de Side Deck es muy bueno.
Wall of Revealing Light ya no sirve, con tantas formas de destruir cartas Magias y Trampas yo no entiendo porque esta carta sigue prohibida.
Ultimate Offering es una carta que ya no haria impacto, debido a que ahora se hace más Special Summon que Normal Summon, asi que mejor que este fuera de esta lista.
Bueno estas son mis predicciones, talvez en algunas me equivocare y en otras atinare, pero ojala que esta lista nivele el juego más y asi que todos tengan chance a ganar.
Preparensen para el primer concurso de Yu-gi-oh! Castellano, el cual sera acerca de este tema.

martes, 28 de julio de 2009

Las cartas más caras

Hola a todos, ya he hecho un post acerca de los decks más caros que existen, pero ahora voy a hacer un post acerca de las cartas más caras del momento, los cuales incluso valen más que un deck completo Twilight!!!
Este top ha sido hecho basados en los precios de Ideal808.com, la cual a mi parecer es la página que da los precios más justos a las cartas.
El top esta hecho segun el promedio de las cartas, tomando en cuenta el valor más alto y más bajo, sin más que decir, empecemos.
10. Dark Strike Fighter (CRMS Super Rara 50$, CRMS Super Rara 1st Edition 55$)
Para mi este es el mejor Synchro que existe actualmente, y esta es la carta que ocasiona la mayor cantidad de OTK actualmente, este Synchro a pesar de ser Super, es muy caro, debido a que al parecer es Short Print, además que su efecto es realmente increible y demasiado en el Synchro Cat y Blackwing.
9. Dark Armed Dragon (Gold Series 2 Gold Rara 30$, PTDN Secreta 90$, PTDN Secreta 1st Edition 110$)
Esta carta durante mucho tiempo fue extremadamente cara llegando hasta los 200 dolares, debido a que forma parte de los top decks, pero debido a que ahora esta limitada, y además salió en Gold Series 2, su precio menoro, pero la secreta sigue siendo algo cara, pero quien quiere una secreta si se puede tener 3 Gold por el mismo precio.
8. Honest (LODT Secreta 70$, LODT Ghost 75$, LODT Secreta 1st Edition 80$, LODT Ghost 1st Edition 80$)
Esta carta es indispensable en un deck Lightsworn, pero además ha conseguido su espacio en decks que utilicen monstruo luz como el Little City, el precio de esta carta no es de sorprenderse pues su efecto es increible, además su versión Ghost es una de las mejores que existe.
7. Charge of the Light Brigade (TDGS Secreta 80$, TDGS Secreta 1st Edition 125$)
Otra carta exclusivamente para los Lightsworns, y esta es otra de las cartas por la que este deck es caro, esta carta es realmente buena en este deck, y sin esta el deck Lightsworn pierde algo de poder. Pero es increible que esta carta sea tan cara teniendo un efecto similar al Reinforcement to the Army.
6. Ally of Justice Catastor (Duel Terminal 1 Rare 140$)
Esta carta Synchro de nivel 5, realmente hara su impacto cuando sea legal, pues en el momento no se la puede usar pues el Duel Terminal esta en prueba, pero ojala lo distribuyan por toda America, ahora esta carta es increible pues atacando a cualquier monstruo que no sea Dark, esta es destruida inmediatamente, seguramente algunos ya se estan consiguiendo estas cartas, para poder jugar con estos.
5. Judgment Dragon (LODT Secreta 140$, LODT Secreta 1st Edition 160$)
Esta carta es la esencial del deck Lightsworn, y una de las mejores cartas que existen, su efecto es increible y te puede ayudar a cambiar el duelo solo con esta carta, esta carta es la más cara que sale en booster y la más cara de las secretas, pero seguramente saldra en Gold Series 3, al igual que Dark Armed Dragon.
4. Gold Sarcophagus (Gold Series 2 Gold Rara 40$, Shonem Jump Championship Prize Card Ultra Rara 800$)
Esta carta fue premio de los Campeonatos de la Shonem Jump por algun tiempo, pero ahora salió en Gold Series 2, por lo que bajo su precio estrepitosamente, y ahora ya es de todos, pero si quieren la carta premio original, deberan pagar 800 dólares.
3. Crush Card Virus (Gold Series Gold Rara 250$, Shonem Jump Championship Prize Card Ultra Rara 1300$)
Al igual que Gold Sarcophagus esta carta fue exclusiva solo para los campeones de la Shonem Jump y para los que estuviesen dispuestos a pagar más de 1000 dolares por esta, pero ahora ya ha salido en Gold Series, pero aun sigue siendo algo caro, pero la carta premio cuesta incluso más que un deck Twilight completó. Pero a pesar de todo esta carta bajara su precio cuando salga el Turbo Pack con esta carta Rara.
2. Doomcaliber Knight (Shonem Jump Championship Prize Card Ultra Rara 800$)
Esta carta esta en este puesto pues, la unica manera de obtenerla actualmente es comprandola a los campeones de la Shonem Jump, debido a que ya no es la carta premio en este momento. Pero seguramente esta carta saldra el proximo año en Gold Series 3, al igual que Crush Card Virus y Gold Sarcophagus, y asi esta carta bajara su precio notablemente.
1. Dark End Dragon (Shonem Jump Championship Prize Card Ultra Rara 2000$)
Esta carta es el actual premio de los Campeonatos de la Shonem Jump, y es la más cara que existe actualmente, pues no existen muchos, además con la era Synchro, este Synchro nivel 8 tiene una alta popularidad, además que su efecto es simplemente espectacular, esta carta seguramente sera remprinted en algun momento, pero creo que sera algo de tiempo, hasta entonces, solo los Campeones y los que esten dispuestos a pagar 2000 dolares por esta carta tendran el lujo de tener esta carta en su Extra Deck.
Bueno espero que les haya agradado el Top, en este top no he añadido ni los anteriores premios de la Shonem como Shrink, Cyber Stein y Des Voltsgaph, debidos a que en estos momentos estas cartas no sirven y son faciles de conseguir en otras rarezas.
No olviden dejar sus comentario y si me olvide de alguna carta por favor avisenme para correjir.
Disfruten el juego.

domingo, 12 de julio de 2009

Lightsworn Deck - La luz de la Destrucción

Hola a todos hoy les voy a hablar de un deck que desde el lanzamiento de Light of Destruction, siempre ha estado ente los primeros puestos de todos los torneos y eventos del Yugioh TCG, este deck es el Lightsworn, en un post anterior escribi acerca de un deck Twilight, pero en esta ocasión escribire sobre un deck solo Lightsworn, es decir que no utiliza DAD.
Este deck es uno de los más rápidos que existe (si no es el más rápido del momento), además te permite realizar OTK, y este deck casi siempre toma la iniciativa y te llena el campo con muchos monstruos como Wulf y más, además este deck tiene una gran capacidad para hacer draw, lo cual te acelera mucho las cosas.
Los monstruos Lightsworn tienen muchos efecos increibles que te ayudan de una gran manera, esto es necesario, pues este deck depende mucho de los monstruos, además este deck necesita tener muchos monstruos Lightsworn de distintos nombres para que sea más facil la invocación de Judgment Dragon.
Pero estos monstruos son realmente increibles y sus efectos son magnificos:
Aurkus tiene una increible defensa de 1800 puntos, y además de eso su efecto hace que los monstruos Lightsworn no puedan ser designados por efectos como los de DAD, Monarcas o Mind Control.
Celestia es un monstruo Lightsworn que necesita un tributo y que además es uno de los mejores del juego, pues al igual que los Monarcas, su efecto se activa al tributar un monstruo, pero en este caso debe ser un Lightsworn, y su efecto le permite destruir dos cartas, pero además de eso debe mandar 4 cartas desde el tope del deck al cementerio, lo cual es excelente para este deck.
Ehren te permite enviar cartas en modo de defensa de vuelta al deck.
Garoth además de tener un buen ataque de 1850, con su efecto te permite enviar más cartas al cementerio y si alguna de ellas son lightsworn puede hacer otros draw.
Jain puede subir su ataque a 2100 y su efecto le permite enviar cartas al cementerio.
Lumina permite Invocar Especialmente desde el cementerio descartando una carta, y en muchas ocasiones puedes descartar cartas como Wulf o Necro Gardna, para traer buenos Lightsworn, y asi puedes llenar el campo facilmente.
Lyla tiene un efecto similar a Breaker pero debe colocarse en defensa, de esta manera se puede destruir cartas como Royal Oppression que dificulta las cosas a este deck.
Ryko te permite destruir una carta en el campo al hacer flip, pero además envia cartas al cementerio.
Wulf es un monstruo con 2100 de Ataque, el cual es clave pues al ser enviado al cementerio desde el deck puede ser Invocado Especialmente, y asi como este deck se trata basicamente de esto, esta carta se Invoca muy facilmente.
Y además de eso la mayoria de Lightsworn te permite enviar cartas al Cementerio en la End Phase.
Igualmente existen otras cartas que ayudan a este deck como Honest, el cual proteje a los Lightsworn los cuales son tipo Luz, Necro Gardna, una de las cartas clave, pues constantemente son enviadas al cementerio, y protejen a los Lightsworn más debiles como Lumina o Lyla en defensa. Plaguespreader Zombie, otra carta que puede ser decisiva y te permite Invocar monstruos Synchros necesarios en ciertos momentos.
Y falta el principal y clave Judgment Dragon, el cual puede cambiar los duelos el solo, pues puede ser Invocado Especialmente si tienes 4 o más Lightsworn en el cementerio (Algo muy facil), y además de eso puedes pagar 1000 y destruyes todo en el campo excepto el, para mi es la carta más poderosa del duelo actualmente.
Este deck tambien utiliza cartas como Charge of Light Brigade (su propio Reinforcemnet to the Army) y Solar Recharge (su propio Destiny Draw), las cuales además de tener magnificos efectos que aceleran el deck tambien envian cartas al cementerio.
Beckoning Light y Monster Reincarnation son utilizados para traer cartas como Judgment Dragon o Honest que hayan sido enviados al cementerio por los efectos de las distintas cartas.
Este deck utiliza muchos monstruos y es recomendable jugar con más de 40, para no acabar sin deck.
Con todo esto el deck quedaria asi:
Monstruos (26)
Magias (12)
1 Gold Sarcophagus
1 Monster Reincarnation
Trampas (6)
Extra Deck
1 Armory Arm
Este deck es increible y es uno de los mejores que existen y existira, pues veo que es muy dificil que este deck deje de ser uno de los mejores.
Positivo: Este deck es increiblemente rápido, y puede acabar muy rápido los duelos con la ayuda de Judgment Dragon, además que tiene mucho soporte, y con Honest y Necro Gardna puedes proteger tus monstruos, además este deck te permite llenar rapidamente el campo, y sus monstruos tienen todos unos increibles efectos.
Negativo: El peor enemigo de este deck es Skill Drain y Light Imprisoning Mirror, los cuales niegan los efectos de los monstruos, lo cual perjudican enormemente a este deck, pero con cartas como Trap Eater y Royal Decree en el Side Deck se puede negar estos efectos.
Además este deck utiliza muchoel cementerio, por lo que un deck Macro Cosmos puede derrotar a este deck, si no se hace nada con respecto a Macro Cosmos o Dimensional Fissure.
Además este deck debe ganar rapidamente pues esta muy expuesto a quedarse sin cartas en el deck.
Espero que les sirva este articulo y no olviden dejar sus comentarios, disfruten el juego.