lunes, 11 de enero de 2010

The Old School: Perfect Circle Deck

Quien no se acuerda de esos rechingados Raizas cuando salieron ni se diga del Malicious y Disk Commander, nunka jugue un deck de estos por que no lo pude completarpor falta de dinero pero en la Hobby League aqui en el DF en las que participe con Gadgets jijiji si jugue bastante contra ellos y era un caos como podian convocar tan gratis jejejee asi que volviendo a nuestors inicios :D ya que habra torneo sobre este tema aqui le stengo mi version deck perfect circle ad hoc del meta pero sin psynchro jejeje y por si alguno de casualidad no sabe por que el nombre o en si en que se basa su estrategia es mas o menos esta:
Aprovechando el abuso de los monarcas los cuales generalmente tenemos 1 por turno es facil jugar 1 por turno o cualquier otro mono de tributo, los special summon se aprovechaba antes con malicious o el draw extra como no habia allure luego nos protegiamos con book que antes estaba a 2 y 3 bottomless o cosas asi en general y de ahi viene lo de " circle " por que es mm un ciclo repetitivo por asi decirlo que se repite todo el juego; convocar - efecto - atacar - defender - extra draw por ejemplo lo que no hacia un deck warriors que solo era atacar jeje con lo cual era dificil de contener jejee luego llegaron raizas y las plumas del fenix fueron popularizandose y fue peor !!! por que ahora a todo eso le agragabas " trabar al oponente " por que no robaba la misma mierda hasta 2 turnos y ps asi no se puede jugar agusto jeje en fin ese es en pocas palabras este deck :D a ver si les late


Monstruos 21

3 Thunder Dragon
3 Raiza the Storm Monarch
2 Light and Darkness Dragon
2 Tragoedia
2 Destiny Hero Malicious
1 Destiny Hero Diamond Dude
1 Destiny Hero Dasher
1 Destiny Hero Doom Lord
1 Elemental Hero Stratos
1 Gorz Emyssary Of Darkness
1 Treeborn Frog
1 Cyber Dragon
1 Snipe Hunter
1 Jinzo

El alma del deck los raizas que trabaran al oponente, los destiny que se usan en este caso principalmente como descarte con destiny draw y no para psynchro en el caso de malicious; LaDD que nadie se lo espera y puede agarrar de picada a cualquiera y que se las vea negras por un turno minimo; luego Jinzo :D que en el meta actual con mas de 10 trampas por deck ps este los frenara bastante bonito; snipe que junto con Thunder Dragon es un combo tan antiquisimo como exquisito jijiji los trago estan de moda y en este deck quedan pero ufff mejor carta no pude encontrar ya que es 1 mono gratis para tributo :D; pense en sangan pero ya no supe que sacarle jajajaa y lo que me falto mencionar ps es staple jejeje

Magias 13

3 Destiny Draw
2 Soul Exchange
2 Allure of Darkness
2 Pot of Avarice
1 ROTA
1 Heavy Storm
1 Brain Control
1 Card Destruction

Las basicas para el extra draw destiny draw, allure y pot y por si fuera poco si se traba la mano ahi esta card destruction; luego soul exchange que pense en las 3 pero con tanto draw se trabaran asi que decidi solo 2 y las demas ps ya saben en todo deck son infaltables :D

Trampas 6

3 Phoenix Wing Wind Blast
3 Raigeki Break

Esto fue lo mas dificil de todo aunque no lo crean sobre todo por que ya tenia la idea basica de 3 plumas del fenix pero pense en torrential y mirror y dije naaa mirror muy cara ajajajaja y el otro ps ya no cupo entonces decidi estas dos que son encadenables quiza le exagere en 3 de cada una jeje pero por otra parte con my body pululando a 1 o 2 por deck hasta es benefactorio para nosotros que lo tengan como carta inservible al poder seleccionar trampao magia no solo monstruos jeje igual con LADD en campo o rana en cementerio ps setear book o bottomless no tiene gran chiste ejeje asi que decidi las plumas del fenix y raigeki break primeramente por que descartan de la mano que en el caso concreto de este deck varias cosas no son mas aprovechables en el cementerio y no quise ponerle gardnas para hacer combo con esta por 1 razon simple y sencilla: en aquellos tiempos no existian :D por eso los thunder dragon en vez de esos.


Esta es mi version del Perfect Circle que nunca jugue ajajaja pero ahora que tengo casi todo menos lo mas caro que serian las destiny draw me sentire realizado al patearle sus craneos a esos psynchros feos :D

domingo, 10 de enero de 2010

The Old School: Warrior`s Deck

Anduve leyendo lo del posta anterior del burn y ps al parecer si les gusto jejejee y como a mi ya medio me esta aburriendo siempre ver y jugar lo mismo =/ me puse a armar varios decks y en primera instancia me salio este de nuevo como dije buscando entre las chacharas jejejeje ojala les guste (= no lo he probado bien pero esta es la idea basica


Monstruos 19

3 Mataza the Zapper
3 D.D. Assailant
3 D.D. Warrior
3 D.D. Warrior Lady
2 Exiled Force
2 Tragoedia
2 Marauding Captain
1 Gorz Emyssary of Darkness

Guerreros puros :D ( exceptuando trago y gorz claro ) los mas efectivos en estos tiempos de psynchro a lo loco esos warriors que remueven son excelentes y mas con trago por ejemplo ataco directo con dd warrior u otro guerrero que remueva, paso turno lo atacan tomo x de daño convoco tragoedia y no perdi precencia en el campo y si al siguiente turno si convoco mataza ufff tan solo de ahi son 2600 de daño mas trago digamos unos 1800, por otra parte trago roba monos y como la mayoria son lv 4 ahi estan 12 que pueden ser descartados ejeje por otra parte exiled force es en combo con las magias asi tendriamos un 1x1 y marauding que me lo recomendaron y si quedo chido en el deck jejee y por ultimo gorz que es staple; asi que esto es lo mas basico en cuanto a estrategias en monos jejee

Magias 14

3 Enemy Controller
3 Book of Moon
3 Hidden Armory
1 Reincorments of the Army
1 United We Stand
1 Assault Armor
1 Giant Trunade
1 Heavy Storm

mmm Empezando por las magias rapidas como dije se basan principalmente en mataza junto con otro warrior, asi repito, siempre en la batalla estaremos a 1x1: un warrior atacando y removiendo > tragoedia convocado > book / enemy defendiendo o atacando > mataza y trago atacando directo eso igual puede pasar en la fase de batalla del oponente ejeje
Despues tenemos los equipos y de aqui salio mi idea de formar este deck por que entre mis chacharas encontre Assault Armor la lei por que nunka la habia revisado bien jajajaa entonces busque todos los warrior que encontre y empece a armarlo, de ahi ps se me ocurrio hidden armory que siempre nos traera el equipo que necesitemos de acuerdo a la circunstancia lo demas es staple

Trampas 7

2 Bottomless Trap Hole
1 Call of the Haunted
1 Torrential Tribute
1 Magic Cylinder
1 Mirror Force
1 RftDD

Las mas basicas no podrian faltar :D y le agregue los cilindros por que como solo convocamos 1 mono por turno tipo gladiadores jejee debemos protegerlos ademas haciendole daño extra al oponente y call of the haunted que nunca me ha gustado pero en especial en este deck aunque los monos se remuevan siempre podemos traer 1 mataza o trago o exiled force jeje para seguir aprovechandonos de ellos, y testeando la return vi que si a veces hay 3 o mas removidos asi que ps esta podria salvarnos algun dia.


Bueno este es un deck mas de los que en la era de no-psynchro reinaba el meta obviamente este esta estructurado de acuerdo a la actualidad jejee y al igual que el anterior sin psynchros :D
Les reitero que vuelvan a sus origenes con esos decks inolvidables con que echaban las retas y se quebraban la cabeza por 1 Jinzo ajajajaja despues de todo recuerden desde donde venimos fogueandonos jojojo

Turbo Pack 2 - Spoiler Final!!!!!!


Ultimate Rare:

TU02-EN000 Gladiator Beast Heraklinos

Ultra Rare:

TU02-EN001 Chaos Sorcerer

Super Rare:

TU02-EN002 Gravekeeper's Assailant
TU02-EN00? Magical Dimension
TU02-EN004 Foolish Burial
TU02-EN00? Beckoning Light

Rare:

TU02-EN0?? Gravekeeper’s Spear Soldier
TU02-EN007 My Body as a Shield
TU02-EN0?? Magical Stone Excavation
TU02-EN0?? Mist Archfiend
TU02-EN0?? Light-Imprisoning Mirror
TU02-EN0?? Shadow-Imprisoning Mirror

Common:

TU02-EN0?? Anti-Spell Fragrance
TU02-EN0?? Gravekeeper’s Cannonholder
TU02-EN0?? Necrovalley
TU02-EN0?? Autonomous Action Unit
TU02-EN0?? Anti-Spell
TU02-EN0?? Reflect Bounder
TU02-EN0?? Mausoleum of the Emperor
TU02-EN0?? Gravekeeper’s Commandant
TU02-EN0?? Iron Core of Koa’ki Meiru

Mi opinión es que este booster esta mal conformado...
Heraklinos Ultimate para que???, preferible el Gyzarus.
En las super esa Magical Dimension no me gusta, un Blackwing Super o Summoner Monk hubiera sido mejor.
De ahi todo lo demás esta feo, solo el My Body salva a las raras, esta bien que reeimpriman las cartas GKs, pero no todas, este Turbo Pack 2 parece más bien un structure Gravekeeper......

Carta Promo Sneak Preview de Absolute Powerforce


Hola a todos, pues como muchos saben los de konami aparentemente quieren que nos armemos el decl Gravekeeper con las cartas del Turbo Pack 2 y con las de este booster, y prueba de ello es la carta promo del Sneak, la cual ha sido a mi forma de ver una de las peores, pues no apoya en nada al deck GK, bueno aqui esta la Info.


Sneak Preview: 6-7 Febrero 2010


ABPF-ENSP1 Gravekeeper's Priestess
DARK/Spellcaster - Effect/3/1000/1500

The field is treated as "Necrovalley". If there is a face up Field Spell Card, this effect is not applied. All face up "Gravekeeper's" Monsters gain 200 ATK and DEF.

El campo es tratado como "Necrovalley". Si existe una carta campo boca arriba, este efecto no es aplicado. Todos los montruos "Gravekeeper" boca arriba ganan 200 de ATK y DEF.

Post de la Semana: Twilight VZ

Este post ha sido elegido post de la semana del Foro y fue escrito por Henr1.

Bueno la verda este deck no se si sea top, pues no lo he visto en ningun lado y menos ganr algun torneo importante.

La idea se la vi aun cuate que jugaba LS y vayus. Y se me ocurrio. Tons empeze a gastar dinero y tiempo consiguiendo las cartas y quedo algo mas o menos asi.


Moustros (23)


2 Lumina
2 Lyla
1 Grepher
1 Garoth
1 Celestia
2 Necro gardna
2 Mezukis
3 Vayu
2 Sirocco
1 Armegaedon
1 Goblin Zombie
1 Zombie master
1 Dark Armed Dragon
1 JD
1 Gale
1 Plaga


Magias (16)


3 Solar Recharge
3 Charge of the Light Brigade
2 allure
1 Gold Sarcofago
3 Burial From a Different Dimenssion
1 Monster Rencarnation
2 Book of moon
1 Heavy Strom

Trampas ( 5 )

1 Mirror Force
1 Torrente
2 Threatening Roar

Extra Deck ( 15 )

1 Goyo
1 Stardust
2 Colossal
2 Brionac
3 Armed Wing
2 Armor master
2 Silverwing
1 Red Dragon Archfiend
1 Catastor

Como verán se me ocurrio convinar los tres decks meta del momento, ( LS, BW, Zombie).La idea es simple tratar de que en priemera mano te salga un LS, una Brigada, algo que bote del tope. Los vayus se estarán cayendo del deck a cada momento, de msima forma los mezukis, la plaga. La celestia la meti de soporte, el garoth para mas vote y si acaso unos draws gratis.

El objetivo es llenarle al oponente el campo con moustros synchros, ya sea vayu, plaga la que los haga.Zombie master y lumina nos reljan la mano tirando aquello que no sirve en la mano y lo penemos en el cementerio.Lyla, la llamo yo la braker pues nos permite hacer typhon, ir limpiando campo para asegurar que nada se meta a la hora de los trancasos.

Ya casi lo termino solo me falta una brigada, nadie me la quiere vender. Lo he probado en el Yvd, y hasta ahorita ha jalado contra todos , no se ha atorado la mano.Bueno realmente no se como llamar este deck, si alguein tiene idea hable.

Como dije un amigo lo andaba armando, me conto y pues me puse a pensar como estaria mejor. Y termino en esto. Podrian meterse unos Honest en vez de los reckles pro como que ya serian muchos moustros.

Resultados del 3º Torneo de YVD: El Ataque de los clanes



Bueno el torneo ha terminado, y ahora empieza la final, como saben era un torneo de clanes, los 4 clanes se enfrentaron entre si pero al final solo uno podia ser el campéon, y el campeón fue el clan TWILIGHT/CHAOS (Al cual orgullosamente represento), bueno primero voy a exponer todos los resultados, para que tengan una idea de como fue más o menos el torneo....

Primera Ronda

Duelos:

Karloz gana a Gothuel (2 puntos para Zombie)
Karloz gana a Christian (2 puntos para Zombie)
Greeley gana a Alejos (2 puntox para Blackwing)
Josue gana a Beto (2 puntos para Twilight)
Alejos gana a Pasho (2 puntos para Removedor)
Link gana a Akki (2 puntos para Blackwing)
Pasho gana a Heroe Caido (2 puntos para Blackwing)
Josue gana a Alv (2 puntos para Twilight)
Link gana a Kevin (2 puntos para Blackwing)
Christian gana a Alv (2 puntos para Twilight)
Aldo gana a Karloz (2 puntos para Twilight)
Aldo gana a Alv (2 puntos para Twilight)
Karloz gana a Josue (2 puntos para Zombie)
Evil_Ryu gana a Alejos (2 puntos para Blackwing)
Aldo gana a Henr1 (2 puntos para Twilight)
Kevin gana a Evil_Ryu (2 puntos para Removedor)
Beto gana a Gothuel (2 puntos para Zombie)
Gothuel gana a Henr1 (2 puntos para Twilight)
Josue gana a Henr1 (2 puntos para Twilight)
Aldo gana a Beto (2 puntos para Twilight)
DeltaCrow gana a Akki (2 puntos para Blackwing)
Greeley gana a Akki (2 puntos para Blackwing)
Kevin gana a Pasho (2 puntos para Removedor)
Akki gana a Evil_Ryu (2 puntos para Removedor)
Christian gana a Henr1 (2 puntos para Twilight)
Link gana a Alejos23 (2 puntos para Blackwing)
Gothuel gana a Alv (2 puntos para Twilight)

Total de Duelos: 27

Twilight gana 11 duelos
Blackwing gana 8 duelos
Zombie/Norleras gana 4 duelos
Removedor gana 4 duelos

Mejor Duelista Primera Ronda: Aldo
Duelista Revelación: Karloz

Segunda Ronda

Duelos:

Link gana a Christian (2 puntos para Blackwing)
Link gana a Gothuel (2 puntos para Blackwing)
Aldo gana a Link (2 puntos para Twilight)
Christian gana a DeltaCrow (2 puntos para Twilight)
Christian gana a Evil_Ryu (2 puntos para Twilight)
Aldo gana a Pasho (2 puntos para Twilight)
Karloz gana a Kevin (2 puntos para Zombie)
Karloz gana a Alejos23 (2 puntos para Zombie)
Aldo gana a Delta Crow (2 puntos para Twilight)
Gothuel gana a Evil_Ryu (2 puntos para Twilight)
Greeley gana a Gothuel (2 puntos para Blackwing)
Beto gana a Akki (2 puntos para Zombie)
Akki gana a Henr1 (2 puntos para Removedor)
Aldo gana a Greeley (2 puntos para Twilight)
Karloz gana a Akki (2 puntos para Zombie)
Christian gana a Pasho (2 puntos para Twilight)
Pasho gana a Gothuel (2 puntos para Blackwing)
Aldo gana a Evil_Ryu (2 puntos para Twilight)
Kevin gana a Henr1 (2 puntos para Removedor)
Link gana a Josue (2 puntos para Blackwing)
Delta Crow gana a Gothuel (2 puntos para Blackwing)
Delta Crow gana a Marth (2 puntos para Blackwing)
Alv gana a Heroe Caido (2 puntos para Zombie)
Marth gana a Pasho (2 puntos para Twilight)
Marth gana a Link (2 puntos para Twilight)

Duelos: 25

Twilight gana 11 duelos
Blackwing gana 7 duelos
Zombie/Norleras gana 5 duelos
Removedor gana 2 duelos

Mejor Duelista 2º Ronda: Aldo
Duelista Revelación 2º Ronda: Karloz

Tercera Ronda

Duelos:

Karloz gana Evil_Ryu (2 puntos para Zombie)
Hanr1 gana a Evil_Ryu (2 puntos para Zombie)
Link gana a Henr1 (2 puntos para Blackwings)
Dartz69 gana a Gothuel (2 puntos para Removedor)
Link gana a Alv (2 puntos para Blackwings)
Alv gana a Pasho (2 puntos para Zombie)
Gothuel gana a Kevin (2 puntos para Twilight)
Link gana a Karloz (2 puntos para Blackwings)
Link gana a Beto (2 puntos para Blackwings)
Beto gana a DeltaCrow (2 puntos para Zombies)
Gothuel gana a Alejos23 (2 puntos para Twilight)
Aldo gana a Akki (2 puntos para Twilight)

Duelos: 12

Blackwings gana 4 duelos
Zombie gana 4 duelos
Twilight gana 3 duelos
Removedor gana 1 duelo

Mejor Duelista 3º Ronda: Link
Duelista Revelación 3º Ronda: Gothuel

Puntuaciones Finales

Duelos Totales: 64 duelos

1. Twilight: 50 puntos
2. Blackwing: 38 puntos
3. Zombie: 26 puntos
4. Removedor: 14 puntos

Entonces entregados los resultados, se da por confirmado que el clan Twilight con 50 puntos es el campeón del Torneo de Clanes de YVD........Pues primeramente felicidades a todos los de mi clan, a Aldo, Josue, Gothuel y Marth, que se mataron ganado duelos, muy bien por todos, somos los campeones!!!!!!!!

Pero ahora nos toca ver cual fue el mejor de nuestro clan, y para eso es la final.... sera un mini torneo entre todos los del clan.Ahora la forma de hacer los parejos va a ser el siguiente segun el que más duelos ha ganado....

Aldo ha gando 10 duelos
Gothuel ha ganado 5 duelos
Christian ha ganado 5 duelos
Josue ha ganado 3 duelos
Marth ha ganado 2 duelos

Entonces como son 5 participantes, el minitorneo sera de la siguiente manera...

Aldo pasa automaticamente a la final por ser el que más ha ganado

Y la semifinal es la siguiente: 10-11-12 de enero del 2010

Gothuel vs Marth
Christian vs Josue

La 1º final: 13-14-15 de enero 2010
????? vs ?????

Y la Final del 3º Torneo de YVD:
Aldo vs ?????

Nota: Los duelos se pueden adelantar, si los duelos son confirmados más pronto que la fecha tope)

Ahora esto es solo para tener un solo campeón del 3º Torneo, Pero como el clan Twilight ya ganó, el premio para Gothuel y Marth es convertirlos en escritores de Yugioh en Castellano........ Felicidades, pero recuerden que el resultado de este torneo tendra un premio extra...... Asi que vayan por toda la gloria.......

sábado, 9 de enero de 2010

The Old School: Burn Deck

Siguiendo la nostalgica tematica de Josue con el deck del pollo ese jejeje se me ocurrio igual remontarme a aquellos tiempos de gloria donde aun no habia psynchro y que los decks que reinaban el meta eran variados; ademas decidi postear esto por 2 partes, una quiero hacerme el deck tratando de adaptarlo al meta actual segunda lo jugue hace mucho tiempo y ps es hora de olvidarme de BW y jugar algo mas de hombres !! jajajaa ( aunque se enojen ¬¬ ) y pues salio esto mas o menos asi sin testear pero que se ve prometedor jijiji

Monstruos 13

3 Lava Golemn
3 Battle Fader
3 Des Koala
2 Mask of Darkness
1 Marshmallon
1 Morping Jar

Empecemos por los monos como veran los basicos des koala que en el primer turno si salen uff llegan a hacer 2000 por que nadie se los espera al igual que morphing ( sino setems nada ) y marshmallon, las maskaritas las amooo y sobre todo en este deck con tanta trampa son indispensables: battle fader que saldra en ABPF sera un +1 en el campo siempre y protegiendonos de ataques :D y por ultimo lava golem para quitarnos esos mendigos monos molestos del campo e inflingira 1000 que son muy buenos !! siempre lo he dicho toda carta que inflinga 1000 o mas al oponente es staple en un deck de estos ejeje

Magias 3

2 Chain Strike
1 Scapegoat

En esta parte estaba indeciso sobre los scapegoat pero al poner lava golemn pense en ellos jejee y estos bebes me han salvado en varios duelos asi que merecen estar aqui ademas son cadena 1 lo que podria ayudar con chain strike que no por nada esta limitada !! asi que igual aqui es staple

Trampas 24

3 Reckless Greed
3 Jar of Greed
3 Legacy of Yata Garasu
3 Just Deserts
3 Accumulated Fortune
3 Secret Barrel
3 Chain Detonation
1 Ceasefire
1 Ojama Trio
1 Magic Cylinder

Aqui podria meter todo lo gay jajajaa 3 waboku 3 roar y 3 thunder of ruler pero preferi hacerlo 100% burn para mantener el espitiru de la vieja escuela asi que las basicas para robar que son
1x 1 reckless, jar of greed y el legado de yata; despues las que hacen mas daño directo por lo menos en este meta jejee just deserts que es el combo eterno con ojama trio asi llegaria a hacer 1500 en primera instancia, chain detonation y acumulated fortune que son las que siempre deben regresar a la mano para ultrajarlas de nuevo; secret barrel para apoyar a estas dos ultimas y llegar a una cadena #4 ademas de que llega a hacer normalmente unos 1200 o 1400 muy buenos y por ultimo ceasefire que si ya esta en cementerio y seteamos maskara ufff en 2 turnos el oponente muere jojojo y la infaltable magic cylinder :D


Bueno este es mi deck al cual le falta un buen side y conseguirme unas cuantas cartas en la vida real jejeje ojala muchos regresen a sus decks de cuando iniciaron a jugar, los adapten al meta actual y los probemos por YVD :D

Macro Synchro

Hola a todos espero que la hayan pasado bien en estas fiestas y como ya tiene tiempo que no escribo en el blog quería hablarles de un deck que yo solía usar no hace mucho, pero que perdió mucho poder con la limitación del solemn judgment y del summoner monk… El deck al que me refiero es el Macro Synchro, el cual se basa en abusar del poder de regreso del D.D. Survivor para poder hacer Synchro sin perder ninguna clase de ventaja.


Antes de pasar a las estrategias le doy el decklist:

Monstruos x16

2 Caius the Shadow Monarch

2 Krebons

3 D.D. Survivor

2 Rose, Warrior of Revenge

1 Summoner Monk

1 Cyber Dragon

1 Blackwing Gale the Whirlwind

1 Morphing Jar

3 Cyber Valley


Magias x14

2 Allure of Darkness

1 Reinforcement of the Army

1 Mystical Space Typhoon

1 Emergency Teleport

3 Dimensional Fissure

1 Enemy controller

2 Book of Moon

1 Emergency Teleport

1 Brain control

1 Scapegoat


Trampas x10

2 Macro Cosmos

2 Bottomless Trap Hole

1 Mirror Force

1 Torrential Tribute

1 Return from the Different Dimension

1 Solemn Judgment

2 Dark Bribe


Empenzando por los monstrous tenemos a los D.D. Survivors, estos muchacos son geniales ya que siempre y cuando sean removidos del juego van a poder regresar en el End Phase, esto los hace excelentes para hacer synchro con Krebons, con Rose Warrior of Revenge y también podemos usara nuestros Cyber Valleys para removerlos y ganar 2 cartas en la mano mientras que nuestro monstros regresará sin ningún problema, además cuando te veas asediado con monstruos del oponente puedes activar tu tributo torrencial y al final decirle “mi D.D. Survivor regresa” mientras que sus monstruos difícilmente podrá regresarlos.


Ahora por si no fuera poco hacer synchros, robar y destruir, también los podemos usar para tributarlos y traer a Caius, que es para mi el mejor monarca de todos ya que te permite deshacerte PERMANENTEMENTE de cualquier carta en el campo, incluyendo magias y trampas que te estén molestando, pero además si es un monstruo dark (los más usados actualmente) le harás 1000 de daño, esto es especialmente bueno contra BW, Zombies e incluso twilight los decks top del momento.


En las magias tenemos a las Dimensional Fissures, que son el corazón del deck ya que nos permiten hacer que nuestro Survivor este regresando constantemente y además nos ayuda a deshacernos de monstruos del oponente que son útiles en el cementerio como vayu, la plaga y todos los lightsworns y zombies en general.


Tenemos a los aceleradores que son los allures, que cabe mencionar que solo hay que usar en caso de emergencia ya que todos nuestros monstruos son útiles y en este deck por ejemplo solo tenemos 16. No vayan a pensar que si remuven al Survivor este regresará, porque necesita estarprimero en el campo y boca arriba.


El enemy controller hace buen combo con muchas cartas en este deck: tributas tu survivor tomas el control del monstruo del oponente y lo tributas, haces synchro con el o también puedes usarlo para removerlo con el ciber valley y robar 2 cartas. Tambien es bueno cuando se trata de defenderte y o atacar.


En las trampas lo único que hay que mencionar es que esas RftDD son geniales, puedes usarlas para terminar con tu oponente, para defenderte si estas desesperado, para hacer muchas synchros si tienes a los rose y krebons removidos, o también para robar, ya que puedes regresar a los ciber valleys y remover a los demás. Todo depende de la situación.


Obviamente seria mejor poder usar 3 solemnes en vez de solo uno pero desgraciadamente la lista no nos lo permite y esto nos hace vulnerables a los efectos de los monarcas, lyla, etc. Esperemos que vuelvan algún dia los solems…


Positivo: Este deck puedes ser un verdadero dolor de cabeza para los deck top del momento como lightsworn, zombies y BW ya que muchas de sus cartas quedarían sin uso, por ejemplo: kalut, honest, wulf, plaga, mezuki, vayu, celestia, charge of the light brigada, etc.


Negativo: Con la limitación de los juicios solemnes y del summoner monk perdió fuerza y velocidad este deck, ya que los dark bribe no nos protegen de los efectos de los monstros y con dos summoner monks era más fácil traer a los d.d. survivor o hacer synchro con rose.


Este ha sido el deck Macro Synchro, comenten su opiniones, sugerencias y los deck que quieren que se posteen y con gustó lo pondré en algún momento.

El Baúl de los recuerdos, Las Cenizas del Fénix

( imagen tomada de: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6PAQnT1nWflPvlRKMCGXKodyw2Hx5U8Cys8xS6FCW8pafrS06YSEPu9zy7b0ynXKDkiWk_etvw6jiWJ0EPb0Tsdd0ajpKVzVRF6n_QReMzY-Yq2GxExHl7_gzR2p2doyLkf2su6tqYvY/s400/mimic_chest_dp.jpg)


Tiene una semana que no escribo nada en el blog, por lo que les traigo una nueva sección que se me ocurrió sentado aquí, esperando a que me llegara la inspiración. Primeramente tenía ganas de publicar algún artículo de discusión pero como que para eso esta el foro no?? asi que decidí publicar el primer post de la sección de el baúl de los recuerdos. En esta sección analizaremos cartas del pasado que por distintas razones (prohibiciones/rulings) ya quedaron en el olvido pero que todos recordamos por tener su momento de gloria. Comenzaré con el Sacred Phoenix of Nephtys.

If this card is destroyed by a card effect, Special Summon this card from the Graveyard during your next Standby Phase. If you Special Summon this card in this way, destroy all Spell and Trap Cards on the field.


La razón por la que elegí esta carta para el inicio de esta sección es por que un amigo hizo un deck de zombies y extrañamente decidió meter tambien al esta gigantesca gallina rostizada solo para darle un toque algo melancolico a la estrategía.

Recuerdo que en su salida en la expansion de
Flaming Eternity se le consideró una carta demasiado poderosa y se volvio una carta tan emblemática para el juego que ya tiene su versión oscura, ha sido tanto su auge que se le llegó a considerar el cuarto dios egipcio, su poder era devastador, pues no solo revive cuando es destruido por efectos sino que quema todas las magias y trampas asegurandose de que sus ataques fueran mas poderosos, sin duda alguna cambio el metagame de esa época, donde las exiled forces andaban en todos los decks y la manera mas útil y eficaz de destruir monstruos oponentes eran con fissurasos, smashing ground y esas cosas, sin olvidar que u el mismo controlador de la carta podía hacerla estallar con cyber jar, torrential, etc, etc.

La salida de este monstruo obligó a los duelistas a pensar y a replantear sus estrategias, debian aprender a deshacerse de monstruos poderosos sin tanta destrucción, pero con la salida de esta criatura se agregaron al juego las quemismas armas podían detenerla, compulsory evacuation device, phoenix wind wing blast y karma cut. Recuerdo que la primera vez que jugué contra un deck de esos, me desesperé mucho, tenía un deck de guerreros y decía: Acaso nunca muere ese fénix?? cada vez que la destruia con una exiled o un lightning vortex, regresaba y mas enojada que antes acabar con mis pobres espadachines que con sus ataques no le llegaban a los talones y como destuia todas las magias y trampas en cuando regresaba, quedaba prácticamente desprotejido.

¿Pero que fué lo que le pasó?¿Por que quedó olividada?
Tiempo despues, el fénix de nephtys salio de las lsitas de cartas limitadas pudiendola usar de nuevo de a tres copias por deck, su regreso fue inesperado pero muy poco popular, las nuevas cartas y estrategias opacaron a esta ave y le dejaron simplemente en el olvido, alguno que otro duelista todavia las usaba, acelerando las barajas con monster gate y reassonig, pero al ser esta limitadas también, simplemente se olvidó, y ni habalr de la era synchro, esta carta no sobreviviría ni un turno con un goyo enfrente, simplemente pasó de moda, ahora su efecto puede ser contrarrestado muy facilmente.

Aun así, hay dos que tres cartas actuales que pueden apoyar a su estrategia, el primero es el Black Rose Dragon, pues al ser este invocado mientras el féniz este en el campo, hacer volar todo y tu fénix regresará en tu siguiente turno. También se puede hacer un circulo interminable con esta carta y con stardust dragon, pues si esta es convocada por su propio efecto destruyendo todo, el efecto del stardust oponente (si el lo desea) se activaría destruyendo de nuevo al fénix con la oportunidad de que estos regresen de nuevo para hacer exactamente lo mismo.

Bueno duelistas, espero les haya gustado el primer recuerdo del baúl, las propuestas quedan abiertas.

jueves, 7 de enero de 2010

TORNEO CAMPEON DE CAMPEONES




BUENO TAL CUAL DICE EL TITULO EN POCO TIEMPO . . .


MUY PRONTO . . . HABRA UN TORNEO . . . INIGUALABLE . . .



YA QUE SERAN DUELOS EXTRAORDINARIOS, CON LO MEJOR DE LO MEJOR


EN CUANTO A DECKS Y PARTICIPANTES, ADEMAS LOS DUELOS


PODRAN VERLOS EN NUESTRO CANAL DE YOUTUBE.



ASI QUE ESTEN PENDIENTES POR QUE PRONTO LES DAREMOS


LA PREMICIA COMPLETA CON DETALLES.