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miércoles, 26 de agosto de 2009

Ultimate Ancient Gear Deck - El Dios de las Máquinas

Hola a todos, hoy a petición de una gran cantidad de visitantes he decidido escribir acerca de la otra variación del deck Ancient Gear que les habia hablado en el otro post.
Pues como había dicho, el anterior deck era el que yo usaba, en la cual combinaba a los Ancient Gear con los Gadgets, pero hoy les voy a hablar de un deck que tiene un amigo cuya estrategia principal es Invocar a Ultimate Ancient Gear Golem y tratar de realizar un OTK.
Pues bien muchas veces he sido derrotado por este deck, y por un solo turno, lo unico que necesita son las cartas correctas en la mano para poder desatar su poder; pero eso no es todo, pues además tiene estrategias alternas a la invocación de Ultimate Ancient Gear Golem para poder ganar, por lo que este deck es muy variado.
Pues bien primero publicare el deck:
Monstruos (18)
3 Ancient Gear Golem
3 Ancient Gear Gadjiltron
2 Ancient Gear Beast
2 Ancient Gear Knight
1 Cyber Dragon
2 Cyber Valley
2 King of the Swamp
2 Breaker the Magical Warrior
1 Morphing Jar
Magias (17)
3 Geartown
3 Trade In
1 Heavy Storm
1 Giant Trunade
1 Future Fusion
1 Overload Fusion
2 Polymerization
1 Power Bond
1 Mystical Space Typhon
1 Limiter Removal
1 Brain Control
1 Terraforming
Trampas (5)
3 Reckless Greed
2 Malevolent Catastrophe
Extra Deck (6)
3 Ultimate Ancient Gear Golem
2 Chimeratech Overdragon
1 Chimeratech Fortress Dragon

La estrategia de este deck consiste en tratar de realizar OTKs, esta es la razon por la que tiene gran cantidad de cartas que incrementan el draw, pues este deck necesita las cartas indicadas en la mano para ganar en 1 turno.
Ahora la estrategia principal de este deck es Invocar al Ultimate Ancient Gear Golem, el cual es uno de los mayores soportes para este deck, aunque su Invocación es algo dificil, debido a que necesita fusionar 3 monstruos, su efecto compensa el esfuerzo, pues además de tener unos increibles 4400 puntos de ataque, tambien tiene el clásico efecto de los Ancient Gear que impide que activen trampas o magias cuando atacan, su otro efecto extra es que es rompe defensas (es decir inflige daño cuando ataca a monstruos en defensa), y además de todo eso, si es destruido por alguna razón, se puede Invocar Especialmente a un Ancient Gear Golem desde el cementerio ignorando las condiciones de Invocación, asi que destruirlo tambien dejara su consecuencia.
Ahora usar 3 Ancient Gear Golems parece lógico en este deck, pues es el material de fusión para Ultimate Ancient Gear Golem, además con Geartown, puede ser Invocado solo con un sacrificio teniendo su increible efecto de ser Rompe defensas e impedir la activacion de cartas trampas y magias cuando ataca.
AG Gadgiltron Dragon es otra carta importantisima en el deck, en especial porque es el monstruo a Invocar en caso de que Geartown sea destruida e enviada al cementerio, además tiene parecido a AG Golem en su ataque y su efecto, excepto de que este no es Rompe defensas.
AG Beast es otra carta que sirve como material de fusion para la Invocación de Ultimate Ancient Gear Golem además de que puede ser Invocado sin tributo cuando Geartown esta en el campo; muchos podrian decir que AG Chimera es mejor por sus 2300 de ATK, pero yo opino que AG Beast (O como aqui lo decimos "Rufo") es mejor por su efecto, el cual evita que el oponente active efectos de magias o trampas cuando ataca, además de que niega efectos de los monstruos que destruye como: Sangan o Mystic Tomato, efecto que puede ser muy util.
Ancient Gear Knight es el monstruo AG nivel 4 con mayor ATK que existe, y a pesar de que necesita ser Invocado por segunda ocasión para ganar su efecto, puede servir mucho para resistir hasta que se tenga las cartas correctas en la mano, además sirve como material de fusíón para el Ultimate Ancient Gear Golem.
Cyber Dragon, como siempre indispensable en un deck Maquina, su increible efecto le permite Invocarse especialmente cuando el oponente tiene monstruos y tu no lo tienes, además sirve para una estrategia alterna de este deck que es la Invocación de Chimeratech Overdragon.
Los Cyber Valley son importantisimos en este deck, pues su efecto le permite detener ataque y además de eso hacer draw una carta, además su otro efecto le permite robar 2 cartas tributandose junto con otro montruo, además es máquina por lo que coopera para el Chimeratech Overdragon.
King of the Swamp es una carta muy valiosa en un deck que utilice fusiones debido a que su efecto se ajusta perfecto con cualquier necesidad, si necesitas una Polymerization solo necesitas enviar esta carta al cementerio para traer una desde tu deck, y si te hace falta un material de fusión, puedes reemplazarlo con esta carta, además igualmente coopera para el Chimeratech Overdragon.
Ahora que Breaker esta a 3, podemos utilizar su poder en distintos deck, y este es uno de las mejores opciones, pues además de que puede ayudar a destruir cartas trampas o magias que perturben a Ultimate Ancient Gear Golem, tambien puede ser usado para destruir un Geartown, y de esta manera podemos traer a un AG Gadgiltron de la nada, en caso de que lo necesitemos.
Y finalmente la Morphing Jar es el mejor acelerador de todos, y en este deck te permitiria tomar 5 nuevas cartas para tratar de aramar el OTK en la mano.
Mientras tantos en las Magias, sabemos que los Geartown son el alma de este deck, y es esta carta la que hizo a este deck más competitivo, por esta razon se debe usar 3 de estos, pues como dice un amigo "Esta carta jode en el campo y tambien jode si es destruida".
Trade In es otro gran acelerador, que nos sirve para enviar a esos Ancient Gear nivel 8 al cementerio para tomar 2 cartas en lugar de el, de esta manera aumentamos la posibilidad de poder tener la jugada ganadora en la mano.
Heavy Storm, Giant Trunade y Mystical Space Typhon son cartas usadas para dejar al oponente desprotejido y asi abrir el camino a realizar un posible OTK, además Heavy Storm y Mystical Space Typhoon pueden ser utilizados para destruir Geartown y asi poder utilizar su efecto.
Future Fusion es otra carta fantastica que sirve mucho a este deck, pues permite la Invocación de Ultimate Ancient Gear Golem usando los monstruos fusion desde el deck, de esta manera no se pierde cartas en la mano, además tiene otra funcion, que es la de aligerar el deck, enviando a 3 monstruos al cementerio, de esta manera tratando de que llegue la jugada a la mano para la posible Invocacion de otro Ultimate Ancient Gear Golem.
Overload Fusion tiene una sola misión en este deck, la Invocación de Chimeratech Overdragon, la cual en combinacion con Future Fusion puede ocasionar una victoria rapida Invocando a un poderosisimo Chimeratech con más de 8000, ahora debido a que Cyber Dragon continua limitado, la Invocacion de esta carta es más dificil, pero igualmente sigue siendo una buena alternativa de este deck.
La funcion de Polymerization todos lo sabemos, fusionar monstruos, pero Power Bond además de eso puede abrir el camino a un OTK, su efecto le permite fusionar monstruos Maquinas, pero además de eso, le duplica el ataque, llegando de esta forma el Ultimate Ancient Gear Golem a 8800 puntos de ATK, lo que le permitiria ganar el duelo atacando directo, en caso de que el oponente no haya incrementado su vida. Pero el uso de esta carta deberia ser bien pensado y jugado, sabiendo que se puede ganar con ese ataque, pues en la End Phase de que se utiliza esa carta, el jugador que la activo recibiria 4400 puntos de daño.
Limiter Removal es otra de las cartas que ayuda al OTK, y con el uso de Power Bond el Ultimate Ancient Gear Golem llegaria a unos inigualables 17600 puntos de ATK, lo suficiente para ganar el duelo atacando a cualquier monstruo en ataque o defensa.
Terraforming sirve para traer a Geartown rapidamente a la mano, además que ayuda a que se agilice el deck aun más.
En las trampas no exiten muchas para proteccion, debido a que este deck no se defiende mucho pues su estrategia consiste en obtener la mano ganadora en la mano, las cual podrian ser: (AG Golem, 2 monstruos AG, Power Bond, Heavy Storm/Giant Trunade, Limiter Removal) o (Heavy Storm/Giant Trunade, Future Fusion, Overload Fusion).
Por lo tanto Reckless Greed es otra carta que acelera enormemene al deck permitiendo obtener la mano ganadora.
Malevolent Catastrophe es otra carta que hace buenos combos con Geartown, pues permite que este sea destruida y asi Invocar a AG Gadgiltron Dragon, además puede dejar al oponente desprotejido para el proximo turno, en caso de que no setee nada en la Main Phase 2.
Pues bien este es el deck de mi amigo, se podria decir que es más Ancient Gear que el mio, realmente este deck es genial cuado le salen las jugadas, además este deck es muy dificil de ganar y te puede tomar de sorpresa el Ultimate Ancient Gear Golem, el cual muchas veces nos ha dejado aqui mal parados.
Positivo: Lo bueno de este deck es que tiene muchas maneras de realizar OTKs, además el deck es muy rápido por lo que se puede obtener la jugada ganadora en la mano muy rapidamente si te salen las cartas adecuadas, pero ademas este deck tiene lo suficiente para jugar esperando las cartas que se necesitan para el OTK.
Negativo: Lo malo de este deck es que en ciertas ocasiones se puede trabar, además de que si la Invocación del Ultimate Ancient Gear Golem no resulta o es combatida (con Royal Oppression o Compulsory Evacuantion Device) puede que se quede con un pie en la tumba, pues se habria utilizado 4 cartas para Invocar un Monstruo, y si esto no funciona entonces se quedaria practicamente sin mano. Otras cartas que arruinan la estrategias de este deck son Waboku y Threathning Roar.
Espero que les sirva el post y no olviden en dejar sus comentarios...
Saludos y Disfruten el juego.

miércoles, 19 de agosto de 2009

Ancient GadGear Deck - La Maquinaria de las Tuercas y Artilugios Antiguos

Hola a todos, después de más de una semana que he vuelto a escribir en el blog, pero debido a un viaje y a que he estado sin Internet en mi casa no he podido escribir regularmente, pero ahora estoy nuevamente al ataque y con una gran variedad de nuevas ideas y temas para el blog, y por supuesto sus ideas tambien seran escuchadas y por eso hoy hablare de uno de los decks que más me han pedido que analice el de los Ancient Gear, pues bien a mi me gusto este deck basicamente desde que vi la carta Geartown, la cual simplemente es fantastica y es el mejor soporte que hay para los Ancient Gears puesto les reduce un tributo a estos monstruos poderosos y aun mejor si esta es destruida puedes traer un Ancient Gear desde el deck, cementerio o mano; ahora debido a esta carta decidi hacerme este deck y me gusto bastante, pero lo he ido modificando poco a poco hasta el deck que tengo ahora el cual realmente me encanto.
Bueno este tipo de deck utiliza solo 3 Ancient Gears y 3 Geartown, ahora me preguntaran como entonces puede ser un deck Ancient Gear, pues esto es porque la estrategia de este deck se basa principalmente en Invocar Rapidamente al Ancient Gear Gadjiltron Dragon, el cual es el monstruo más poderoso que puede ser traido por Geartown.
Ahora este es el deck que estoy utilizando actualmente:
Monstruos (19)
3 Ancient Gear Gadjiltron Dragon
2 Green Gadget
2 Red Gadger
2 Yellow Gadget
2 Mobius the Frost Monarch
3 Psychic Commander
1 Krebons
1 Cyber Dragon
Magias (13)
1 Soul Exchange
1 Brain Control
1 Mystical Space Typhoon
1 Lightning Vortex
1 Emergency Teleport
1 Giant Trunade
1 Heavy Storm
1 Limiter Removal
1 Monster Reborn
1 Chain Summoning
3 Geartown
Trampas (8)
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
2 Bottomless Trap Hole
2 Magical Hats
2 Phoenix Wing Wind Blast
Extra Deck (15)
1 Goyo Guardian
2 Iron Chain Dragon
1 Magical Android
2 Colossal Fighter
1 Thought Ruler Archfiend
1 X-Saber Airbellum

Pues este es mi deck ahora expilcare mis estrategias.
Ancient Gear Gadjiltron Dragon es el monstruo a Invocar sus poderosos 3000 de ataque y su efecto que le permite atacar sin la preocupacion de que le activen alguna Magia o Trampa lo hacen un monstruo imparable y que además si es tributado con alguno de los Gadget gana un efecto extra, el mejor es con Green Gadget pues en este caso se hara rompe defensas.
Los 6 Gadgets son perfectos en este deck, pues le aceleran al deck, además de que funcionan muy bien con el Gadjiltron y con los tuners para el super combo.
Los Mobius tienen doble proposito en este deck, el primero es eliminar las cartas Trampas o Magias del oponente que lo protejen, y el otro proposito es destruir nuestro Geartown, para asi llamar rapidamente al Gadjiltron.
Ahora 3 Psychic Commander son las cartas que hacen el super combo del deck, este consiste en tener activo Geartown, entonces Synchronizar a una Gadget con el Psychic Commander para traer a Black Rose Dragon, luego se utiliza su efecto y vacia totalmente el campo, pero entonces se activara el efecto de Geartown, lo que te permitira Invocar un Gadjiltron, y este con el campo vacio puede hacer 3000 puntos de ataque directo.
1 Krebons podria servir en momentos que necesitemos un Goyo Guardian synchronizando con un Gadget.
Cyber Dragon es una de las cartas más indispensables en cualquier deck, además con los tuner puede Synchronizar rapidamente.
Ahora los Gadget han encontrado un gran aliado y este es Tragoedia, debido a que los Gadget siempre te permiten tener una gran cantidad de mano, esta carta cae muy bien en el deck, debido a que es facil de Invocarse y además tendra mucho poder segun la mano, además se podra utilizar su efecto para tomar el control de monstruos del oponente.
Gorz igualmente indispensable en cualquier deck es salvaduelos.
Soul Exchange y Brain Control te serviran para deshacerte de monstruos del oponente para Invocar por tributo a tus monstruos. Mientras que Heavy Storm, Giant Trunade y Mystical Space Typhoon seran perfectos para destruir las magias y trampas del oponente para permitir un OTK o incluso serviran para destruir a Geartown.
Emergency Teleport sirve para traer rapidamente a los tuner Psiquicos al campo para Synchronizar rapidamente. Limiter Removal esencial en un deck Maquina y una de las cartas que facilita OTK o victorias rápidas con este deck.
Ahora la carta en la que deben tener dudas es Chain Summoning, pues bien esta es una carta que simplemente es fantastica con los Gadget y sabiendola usar bien puede ganar duelos. Pues el combo con esta carta seria Invocar primero un Gadget y activar su efecto (Chain Link 1), entonces encadenar Emergency Teleport o Phoenix Wing Wind Blast (Chain Link 2), entonces asi podras activar esta carta, y de esta manera tu podras Invocar 3 veces más este turno, por lo tanato seguiras Invocando Gadget tras Gadget, llenando de esta manera el campo sin perder la mano.
Los Geartown necesariamente deben ser 3 pues son la base del deck, además teniendo las dos en la mano sigue siendo bueno, pues para una Invocación rápida de Gadjiltron, puedes activar una y después puedes destruir esta, seteando otro Geartown (pero recuerda siempre Invocar los Gadjiltron del deck primero, para asi aligerar el deck)
Las trampas son como siempre las 4 esenciales Mirror Force, Torrential y Bottomless.
Ahora Phoenix Wing Wind Blast es buena para deshacerse de cartas boca abajo molestosas o incluso Synchros, y asi regresaran de vuelta al Extra Deck, además con los Gadget, no te importara descartar 1 carta.
Pues bien otra de las cartas importantisimas y que es perfecta para este deck, y es una de mis favoritas pues recuerdo que por mucho tiempo esta carta fue considerada inutil, (pero recuerden como dice un amigo: "toda carta es util"), bueno esta carta es Magical Hats, el cual si te sale en primera mano es como tener medio duelo en el bolsillo, pues solo necesitas tener un monstruo en el campo, esta carta seteada y esperar un ataque del oponente, entonces activas esta carta y seleccionas 2 Geartown desde el deck y los pones en el campo junto con el monstruo, ahora no importa si le atinan al monstruo o no, lo importante es que los 2 Geartown son destruidos y enviados al cementerio por lo que puedes Invocar a dos AG Gadjiltron Dragon, rapidamente en 1 turno, y además si tu monstruo se salva, entonces tendras 3 monstruos para atacar el proximo turno.
Positivo: Este deck tiene una Invocacion facil de monstruo con alto Ataque, además que puede ganar duelos rapidamente, e incluso puede realizar OTKs. Además es un deck rápido que tiene varias alternativas y estrategias, por lo que puede atacarte con lo que sea.
Negativo: Lo malo de este deck es que en ciertas ocasiones se suele trabar horriblemente con varios Gadget en la mano o con los Gadjiltron en la mano, además este deck depende enormemente de Geartown y de Gadjiltron, por lo que removiendo estos con cartas como Bottomless o Caius, puede dejar al deck mal parado.
Este deck me agrada mucho, y he compartido con ustedes algunos de los combos con este deck y estrategias, claro que no es un completo deck Ancient Gear pero tiene como base este deck, ahora otro amigo tiene otro deck Ancient Gear, pero este en cambio utiliza a la fusion Ultimate Ancient Gear Golem... y es un deck increible tambien, este deck lo publicare en otra ocasión.
Espero que disfruten el post y no se olviden de unirse a los seguidores del blog, para asi seguir haciendo una comunidad más grande de Yugioh.
Saludos y Disfruten el juego.