jueves, 8 de abril de 2010

Deck Lightsworn por Regulus (3er Lugar en el 7º Torneo de YVD de YGO Castellano)

Hola a todos, pues bien ahora aqui estamos al estilo Shonem Jump Championship dandoles a conocer los mejores decks del 7º Torneo de YVD de Yu-gi-oh! en Castellano: Runs to the Hill, el torneo estuvo lleno de duelistas nuevos que realmente dejaron su huella en este torneo y asi estamos descubriendo nuevos talentos en el Yugi, en esta ocasión analisare el deck de Regulus, que desde Paraguay dueleo mucho y consiguió 14 victorias ubicandose en el 3er lugar del Torneo.... Regulus jugó con un deck Lightsworn, claro antes eso no nos sorprendia, pero desde Marzo es un logro tener un Lightsworn en el top, asi que vamos a ver como Regulus se ingenio para Reestructurar a este deck que fue el más golpeado con la lista de Marzo.

Regulus- Paraguay (3er Lugar en el 7º Torneo de YVD de YGO Castellano)

Monstruos (26)


1 Aurkus, Lightsworn Druid
3 Celestia, Lightsworn Angel
1 Ehren, Lightsworn Monk
2 Garoth, Lightsworn Warrior
2 Honest
1 Jain, Lightsworn Paladin
2 Judgment Dragon
1 Lumina, Lightsworn Summoner

3 Lyla, Lightsworn Sorceress
1 Necro Gardna
2 Shield Warrior
1 Plaguespreader Zombie
3 Ryko, Lightsworn Hunter
2 Wulf, Lightsworn Beast
1 Thunder King Rai-oh


Magias (11)


1 Charge of the Light Brigade
1 Heavy Storm
1 Reinforcement of the Army
3 Solar Recharge
2 Gold Sarcophagus
1 Foolish Burial
2 My Body as a Shield


Trampas (7)


2 Beckoning Light
2 Bottomless Trap Hole
1 Mirror Force
1 Threatening Roar
1 Glorious Illusion

Side Deck (15)

3 Twister
2 Royal Decree
3 Dust Tornado
3 Legendary Jujitsu Master
3 Mirror of Oaths
1 Starlight Road

Como podemos ver el deck esta constituido por 44 cartas, lo cual para un deck Lightsworn estaria bien, pero como siempre aun sigo defendiendo mi teoria de las 40 cartas para tener más posibilidad de ganar....

Ahora en el deck podemos observar que se mantiene la idea principal del deck Lightsworn, es decir llenar el cementerio ganar ventaja, y tener un Judgement Dragon para el golpe final. Pero como sabemos este deck perdio mucha de su velocidad y defensa, asi que se ha tenido que buscar alternativas, y en este deck observe algunas muy interesantes....

El propio Regulus afirma que la carta que puede marcar la diferencia en su deck es Garoth, claro su efecto es estupendo además que tiene buen ataque, pero este no funciona solo, por eso necesita de otro Lightsworn para poder activar su efecto, y generalmente es esta carta la que genera ventaja al hacer draw por enviar cartas Lightsworn al cementerio por su efecto, por esta razón se utiliza de a 2.

Otra inclusión que me parecio interesante en este deck es la inclusión de Shield Warrior, el cual tiene un efecto parecido a Necro Gardna, con la diferencia de que Shield Warrior solo previene que no se destruya el monstruo, por lo tanto si se recibira daño. Pero un extra que tiene esta carta es que puede ser activado en el Calculo de Daño, asi es, ese Step en el cual pocas cartas pueden ser activadas, entre ellos los tan famosos Honest y Kalut, por lo tanto esta carta me parece una cartasa para evitar Honest o Kalut; pues al ver a Shield Warrior en el cementerio, quien en su sano juicio va a querer desperdiciar su Honest o Kalut en un monstruo que no va a ser destruido, claro que seguira existiendo daño, pero el monstruo se queda..... Este es un extra que Necro Gardna no puede hacer, pues no se puede meter en el Damage Step.

Los 3 Rykos se usan como compensación de la Lumina limitada, claro si no voy a poder revivir Lightsworns, al menos voy a destruir cartas del oponente, muy buena para deshacerde de Royal Oppression, Black Whirlwinds y otras, además que son 3 cartas más al cementerio.

El Thunder King Rai-oh tambien me parece interesante, la carta sorpresa del deck, niega un Special Summon tributandose y no permite agregar cartas a la mano, me gustaria probar 3 copias en un LS para ver como funciona...

En las Magias se utiliza Reinforcement buscando otro acelerador despues que Charge fuese limitado, muy buena inclusión pues en el deck hay varios targets Warriors entre ellos: Garoth, Jain y Ehren.

Y en las trampas la carta sorpresa en Glorious Illusion, seria como un Call of the Haunted para los Lighstworns, y me parece muy interesante, pues para que utilizar a Call, si podemos revivir Lightsworns con esta carta, y además de eso nos permitira enviar 2 cartas más al cementerio, seria bueno probarla....

En el Side Deck tenemos 8 cartas anti Trampas y Magias, estas son Royal Decree, Twister y Dust Tornado, encargados de eliminar Royal Oppressions, Skill Drains, Light Imprisoning Mirror, entre otras.....
Y tambien 6 cartas anti Gladiador, Legendary Jujitsu (El cual es muy bueno tambien contra Blackwings y Synchro) y Mirror of Oaths (Bueno tambien contra el Synchro Cat o Flamvell Cat)
Y un unico Starlight para cualquier situación.

Este deck me parecio que encontro buenas alternativas para re-estructurar el deck, y si que le sirvió... pues consiguio varias victorias y un buen puesto, demostrando que los Lightsworns aun pueden....

Saludos y Disfruten el Juego.

10 comentarios:

  1. que excelente el post... no te pudo haber salido mejor christian, solo qiero q corrijas por favor una cosa, tuve 15 victorias.. jeje y 2 mas q no tuve tiempo de avisar pues por eso no reclamo esas 2... excelente el post.. gracias christian..

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  2. wenas!, una pregunta, segun el efecto de aurkus, los lumis no son afectados por nada?? ni magias, ni trampas ni nada de nada?

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  3. Por cierto Regulus enhorabuena! Yo también intento sacar a los lumis adelante!!

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  4. ahh q buena onda man! pero qien sos ?? hahaha

    y bueno pues aurkus lo q hace es impedir q se les targetee, pero obvio q las demas cartas q no hacen target si les afecta

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  5. pues me llamo javi, pero soy de España XD si quieres mi msm: javi_xinito@hotmail.com

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  6. no solo se puede usar 1 riko? XD

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  7. régulus si ves este post agregame a juliman94@hotmail.com quiero aprender de ti ;)

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  8. me gusto este deck...
    en realidad me gustaron algunas cartas en especifico.
    Yo use el Twilight en su maxima expresion y con este nuevo formato sigo jugandolo, no me ha ido mal, quizas no gano 10 de 10, pero si gano 8 de 10 cosa que es bueno.
    Siento que me serviran un par de cartas para mejorar la estrategia =D.

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  9. por que no monster rencarnation para recuperar judgment u otra carta necesaria?

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  10. Yo juego con este mazo asi que puedo dejarles mi deck list.
    Monstruos (22)

    1 Aurkus, Lightsworn Druid
    2 Celestia, Lightsworn Angel
    1 Ehren, Lightsworn Monk
    1 Garoth, Lightsworn Warrior
    1 Honest
    1 Jain, Lightsworn Paladin
    2 Judgment Dragon
    1 Lumina, Lightsworn Summoner
    2 Lyla, Lightsworn Sorceress
    1 Necro Gardna
    2 Card Trooper
    1 Plaguespreader Zombie
    2 Ryko, Lightsworn Hunter
    3 Wulf, Lightsworn Beast
    1 Gorz The Emissary of Darkness

    Magias (14)


    1 Charge of the Light Brigade
    1 Giant Trunade
    1 Pot of Avarice
    3 Solar Recharge
    2 Gold Sarcophagus
    1 Foolish Burial
    1 My Body as a Shield
    1 Dark Hole
    1 Monster Reborn
    2 Monster Reincarnation

    Trampas (5)


    2 Beckoning Light
    1 Mirror Force
    1 Torrential Tribute
    1 Call of The Haunted


    Side Deck (15)

    2 Mystical Space Typhoon
    1 Return From The Different Dimension
    1 Imperial Iron Wall
    2 Royal Decree
    1 Gozen Match
    3 Mask of Restric
    1 Magnetic Mosquito
    1 Proto Cyber Dragon
    1 System Down
    2 G.B. Hunter

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