Hola a todos, hoy voy a analizar el deck ganador de la encuesta de esta semana, y este deck es el X-Saber.
Los X-Saber fueron primero introducidos en Japón con el Duel Terminal, pero ahora incluso ya ha llegado al TCG teniendo como debut el Starter Deck 2009, pero fue en Ancient Prophecy en donde recibieron una gran cantidad de soporte, haciendo posible que este deck sea ahora competitivo. Muchos piensan hoy en día que este deck es el futuro, debido a que tendra una gran cantidad de soporte en los siguientes sobres, y en estos momentos en que cualquier deck es bueno, nadie sabe que deck podra ser Top.
Ahora este deck se asemeja en algo al deck Six Samurai , puesto que sus monstruos se Invocan Especialmente si existen monstruos X-Saber en el campo o en el cementerio, además tiene un gran uso del cementerio para poder usar varios de sus efectos. Otra de las caracteristicas de este deck es su habilidad para Synchronizar, teniendo incluso dos tuners propios: X-Saber Airbellum y XX-Saber Fulhelmknight y además sus dos propios Synchros: X-Saber Urbellum y XX-Saber Gottoms.
Otra cosa importante de saber es que los "XX-Saber" tambien son considerados "X-Saber", por lo tanto tambien pueden ser utilizados en los distintos efectos de las cartas.
Entonces sin más que decir esta seria el posible de este deck X-Saber.
Monstruos (20)
2 Lyla Lightsworn Sorcerer
2 Ryko Lightsworn Hunter
1 Card Trooper
1 Cyber Dragon
Magias (12)
Trampas (8)
1 Torrential Tribute
Extra Deck (15)
1 Red Archfiend Dragon
1 Thought Ruler Archfiend
1 Gaia Knight, Force of Earth
1 Black Rose Dragon
1 Magical Android
1 Armory Arm
Side Deck (15)
3 Kycoo the Ghost Destroyer (Vayu Turbo y Lightsworn)
3 Mirror of Oaths (Gladiador y Synchro Cat)
3 Light Imprisoning Mirror (Lightsworn)
2 Dust Tornado (Antimeta y Skill Drain)
2 Pulling the Rug (Monarca y Gadget)
1 Trap Dustshoot (Blackwing y Lightsworn)
Pues este es el deck que yo pienso quedaria muy bien para los X-Sabers.
En primer lugar tenemos a Airbellum, uno de los mejores tuners que existen, y en este deck es aun más genial debido a los distintos efectos y combos que se tienen con las distintas cartas, ahora esta carta aunque este sola es de lo mejor pues tiene la habilidad de destruir la mano del oponente con sus ataques directos.
Gardestrike es como un Cyber Dragon para los X-Saber, pero necesita tener al menos 2 X-Saber en el cementerio para poder ser Invocado Especialmente, ahora esta carta es muy buena en conjunto con los tuner, pues siendo un monstruo nivel 5 entonces puede unirse con un tuner nivel 3, para traer a un Synchro nivel 8 como Stardust Dragon rapidamente.
Faultroll podria considerarse como una especie de Greath Shogun Shien (de los Six Samurai) para los X-Saber, pues esta carta puede ser Invocado Especialmente al campo desde la mano si se tiene 2 o más X-Saber en el campo, pero eso no es todo pues además de eso tambien una vez por turno tambien puede revivir un X-Saber nivel 4 o menor, esto significa que se podria tener rapidamente 4 poderosos monstruos en el campo o más.
Ragigura es otra de las razones por el cual One for One fue limitado, pues con esta carta se volveria un total abuso, ahora esta carta es genial y nos da una enorme ventaja pues su efecto es +1, pues al Invocar a esta carta Normalmente o Especialmente, entonces se podra añadir un monstruo X-Saber desde el cementerio a la mano, con lo cual se reciclaria las cartas de una gran forma.
Fulhelmknight es el otro tuner de los X-Saber, este es igualmente nivel 3, pero su efecto es igualmente bueno al de Airbellum, primeramente esta carta puede negar 1 ataque, pero además de eso si destruye un monstruo en posicion de defensa del oponente, se podra revivir un X-Saber del cementerio.
Rescue Cat es otra carta que da una enorme ventaja, pues al tributarlo se podra traer a 2 monstruos tipos bestia del deck, el cual la mejor opcion en este deck seria los X-Saber Airbellum, pues con dos de estos en el campo si se utilizan correctamente, podria terminar con el oponente descartando 2 cartas de la mano, además tambien funcionaria trayendo un Airbellum y un Ryko, para traer luego a una Magical Android.
Lyla y Ryko tienen una funcion similar en este deck, el cual es el de enviar cartas al cementerio, pues es muy importante el cementerio en este deck, para poder activar los diferentes efectos, ahora estas cartas además de enviar cartas al cementerio tambien tienen efectos muy utiles, con los cuales pueden destruir cartas en el campo, por lo tanto su uso no sera del todo malo, además Lyla podria servir para poder traer a Arcanite Magician.
Card Trooper tiene igual funcion que los Lightsworn, enviar cartas al cementerio, pero además de eso acelera al deck, pues al ser destruido nos permitira hacer 1 draw.
Cyber Dragon como siempre es indispensable en decks Synchro, y en este hara un gran apoyo para buscar llenar el campo más rapidamente, además servira para synchronizar más rapidamente.
En las magias tenemos a Saber Slash, la cual es una magia que realmente me encanto, pues con esta cartas se puede destruir varias cartas del oponente y con solo 1 cartas, pues esta carta permite destruir cartas boca arriba del oponente, igualmente al numero de X-Saber boca arriba en el campo.
Book of Moon es más que util en este deck, pues usado correctamente con Fulhelmknight entonces habria la posiblidad de destruir monstruos en defensa, para asi poder utilizar su efecto.
Heavy Storm y Mystical Space Typhoon sirve para vaciar el campo del oponente de magias y trampas, para asi poder realizar ataques e invocaciones sin incovenientes.
Reinforcement of the Army entra en este deck, debido a los X-Saber warrior que existe, de esta manera se acelera el deck al traer rapidamente las cartas que se necesitan.
Foolish Burial nos sirve para enviar rapidamente los X-Saber al cementerio, para que de esta manera podamos utilizar sus efectos rapidamente en el duelo.
One for One se la utiliza en combo con Ragigura, de esta manera se saca doble provecho, primeramente se tiene un monstruo especialmente en el campo, pero además de eso se tendria un X-Saber en el cementerio y una posibilidad de recuperar un X-Saber a la mano.
Y tenemos a Brain Control y Mind Control, los cuales tienen la misma funcion, el cual es robar a los monstruos del oponente para usar a estos como Material de Synchonizacion, de esta manera ganamos una gran ventaja en el duelo.
En las trampas tenemos a los Gottoms Emmergency Call, la cual yo creo es una de las mejores cartas jamas hechas, y es un gran apoyo para este deck, pues con esta carta se podria revivir 2 X-Saber desde cualquier cementerio, con la condicion de tener 1 X-Saber en el campo, ahora de esta manera se podria obtener 2 poderosos monstruos con tan solo 1 carta, y junto con el que estaba en el campo, se tendria 3 monstruos X-Saber poderosos en el campo, dispuestos a atacar o a synchronizarse.
Igualmente tenemos a las trampas basicas las cuales son Bottomless, Mirror Force y Torrential, en esta ocasion no esta Call of the Haunted debido a que Gottoms Emmergency Call lo reemplaza muy bien.
Y finalmente tenemos a los Threathining Roar, las cuales son cartas muy buenas contra decks como el Lightsworn y el Gladiador, y en este deck es una gran ayuda, pues de esta manera los X-Saber se podran salvar de ataques para poder usarse en el proximo turno.
En los Synchros X-Saber tenemos a Urbellum, el cual es una carta grandiosa, con el cual si hace daño y el oponente tiene 4 o más cartas haria que el oponente haga draw una carta que ya tenia en la mano.
Gottoms en cambio destruye la mano del oponente, pues al tributar un X-Saber el oponente tendria que descartat 1 carta desde la mano, además es uno de los pocos monstruos nivel 9 que existe, y no es tan dificil de Invocar en este deck.
Positivo: Lo bueno de este deck es que tiene una gran habilidad de llenar el campo rapidamente, además puede llegar a tener la ventaja en el duelo, en lo que se refiera a mano y campo si se utilizan las cartas correctamnete, además este deck tiene un gran habilidad para Synchronizar por lo tanto puede traer a los monstruos poderosos de fondo blanco muy rapidamente.
Negativo: Lo malo de este deck es que necesita X-Saber en el cementerio para poder realizar sus jugadas muy bien, por lo tanto este deck podria demorarse un poco hasta pararse bien en el duelo, además utiliza mucha Invocacion Especial, por lo tanto Royal Oppression y Bottomless Trap Hole podrian arruinar las jugadas de este deck.
Cartas contra este deck: Royal Oppression, Bottomless Trap Hole, Compulsory Evacuation Device, Macro Cosmos, Thunder King Rai-oh, Morphing Jar, Needle Ceiling, Dark Dust Spirit.
Pues bien este es el deck X-Saber, uno de los decks del futuro, el cual me parece muy interesante con todo eso de los tuners y Synchros, espero que les sirva el post.
Saludos y Disfruten el juego.