miércoles, 7 de octubre de 2009

Visiten la otra página de Yu-gi-oh! en Castellano


Hola a todos, la pagina de Yu-gi-oh! en Castellano sigue buscando la manera de seguir mejorando y como nuestra pagina es innovadora y tiene escritores de primera, hemos pensado en recuperar la pagina de Analisis de Cartas Yugioh, la cual seguramente muchos de ustedes ya hablan visitado, pero por razones de tiempo ya lo habia dejado de escribir por algun tiempo, ahora el proposito de esta otra pagina es conseguir una como enciclopedia o diccionario de Yugioh, como lo es wikia pero en español o castellano, ahora les invito a que visiten la nueva pagina, lo pueden hacer presionando en el link de la derecha o pueden copiar seguir este link:
http://analisisyugioh.blogspot.com/

Espero que la pagina siga creciendo y se convierta en uno de los mejores

Saludos y Disfruten el juego.

La " Old School "

Recuerdan esos duelos epicos entre yu gi y kaiba de la vieja y la no tan vieja escuela jejeje en la cual no había aun monstruos psynchro y aun con su llegada al principio todavía jugábamos a la antigüita con fusiones o por ejemplo cuando jugabamos con las ya prohibidas cartas, quien no olvida esas manos de dios de Delincuent Duo, Confiscation y Don Zaloog solo por dar un ejemplo entre tantos.

Pues bueno chachareando en la carpeta de los recuerdos me encontré con cartas que vienen desde el structure de 2, así de antiquísimas, pensé en probarlas estos dias algunos mazos para ver que tal jalaban en este meta y pensando también que están demasiado olvidadas siendo que la gran mayoría nos apegamos a las estrategias cotidianas metiendo lo mismo de siempre en todo deck que hagamos, estos naipes con un poco de técnica, sabiendo jugarlas y contra quien jugarlas, bien podrían convertirse en una carta esencial para cualquier deck; sin mas rollo les dejo aquí estas bellezas.

Esta carta es una victima mas del meta de muchos meses hacia acá, con Bottomless Trap Hole, Icarus Attack, Threateaning Roar y todas las trampas de ese estilo con tanto potencial que tienen quien necesita esta basura, así pensamos muchos, sin embargo hemos caído como siempre en el error de seguir la
“ moda “, este es un claro ejemplo de una carta rezagada que hoy en día sinceramente yo la veo al nivel de cualquier trampa basica, ya que hace lo que pocas cartas: quitar un psynchro del campo y lo mejor que es gratis ¡¡ un Stardust Dragon por ejemplo al lado de ella es un pichón, en si quita del campo cualquier monstruo psyncho ( excepto Black Rose Dragon y Thought Ruler Archifiend si el oponente tiene mas de 1000 puntos de vida ); no obstante de eso también nos quita de encima un normal summon incomodo del oponente, sube a la mano un monstruo que el otro haya seteado, nos previene de que los nuestros perezcan y aplica igualmente con fusiones. Prueben meter 1 en su deck si es que les queda espacio, verán que no se decepcionaran.

Metal Raiders una de las mejores expansiones !! Esta es una de mis cartas favoritas, subestimada por muchos por que habiendo D.D. Crow o Kycoo the Gost Destroyer y ya con el sobre abuso de Burial from a Different Dimension podría ser contraproducente para nosotros, no hay duda pero precisamente es el chiste de jugar este tipo de cartas, con Lightsworn dominando no el meta sino la popularidad por obvias razones, la era de darks y x saber que se han venido creando el cementerio se ha vuelto mas que indispensable para todo deck top tier asi que a veces un D.D. Crow no es suficiente para frenar una jugada venidera, nisiquiera Kycoo por el hecho de ser monstruo y sus 1800 de ataque son algo vulnerables; pues bien esta es otra opcion, especifico un poco mas por Lightsworn y X saber que son lo que mas rapido de cementerio se llenan y que depende su juego entero de el, obviamente
tiene que ir en side deck, otro punto a su favor es que remueve monstruos nuestros, trampas y magias que en algun caso situacional podria se beneficioso. Jueguenla en side, veran que el rumbo del juego tomara otra cara favorablemente a su favor.

Ciertamente no es ni por casualidad de aquellos viejos tiempos, pero la escogí por que desde la expansión de Phantom Darkness donde junto con el DAD, Allure of Darkness y todo el arquetipo dark, una nueva era vino a agilizar lo que era un metajuego algo lento y empezo la nueva era de psynchros, este fue uno de los precursores de aquellos OTK`s con todo el kilo de monstruos dark en el cementerio aun sin banear Dark Magician of Chaos y Dimension Fusion este era el clásico combo. En estos tiempos de un renacer de “turbo darks“, para los que jugamos darks en general(BW,TeleDAD,etc) muchas veces nos excedemos en cementerio o tenemos un monigote frente a nosotros y no vemos como quitárnoslo de encima, he aquí una solución rápida he infalible ya que su convocación no la frenas sino es con algo que niegue su efecto o lo destruya después de hacer su chamba, entonces todo marchara a la perfección para que bien remuevas x numero de darks para que el DAD trabado en la mano por fin cumpla su cometido o remover como loco y zas ¡¡ tienes un normal summon capaz de llevarse hasta un JD o atacar directo para dar el handshake y rolar el dado para el siguiente match.
La conclusión mas sencilla que puede haber es que no solo estas tres, sino ninguna carta de la old school esta desterrada a la carpeta de los recuerdos, siempre y cuando nos atrevamos a jugar con la gran cantidad de buenas estrategias que nos dejo el legado de nuestros primeros días como duelistas o de las viejas expansiones que jamás volveremos a ver en sobres, sin duda encontraremos de entre todas ellas una sino es que mas, algo revolucionario que le demuestre al metajuego actual desde donde nos venimos fogueando.

martes, 6 de octubre de 2009

TECH CARDS

Ya se publicaron los decks más sobresalientes de la shonen jump, por esta razón en lugar de analizar un deck, revisaremos las cartas individualmente para incluirlas en nuestras estrategias.
Escogí 2 cartas, a mi parecer con efectos muy versátiles, espero les sirva y comenten para la retroalimentación



PHOENIX WING WIND BLAST

Una trampa muy conocida, su efecto permite regresar una carta en el campo a el tope del deck del propietario con el costo de descartar una carta de la mano.

Este efecto puede afectar de muchas formas el duelo.
Si el oponente nos activa esta carta nos puede tomar la delantera , puede regresar a el topde del deck cualquier magia o trampa (mirror , torrential) que necesitabamos y arruinar nuestra estrategia, tambien puede devolver mounstros en el campo a el tope y los que mas nos duele que nos regresen son los syncrho los cuales para convocarlos necesitamos de barias cartas , se puede colocar en el tope a los tuner antes de hacer synchro e impedir la convocacion de black rose dragon o puede usarse en cadena a cartas continuas, tales como royal oppression,shadow-imprisioning mirror,black whirlwind, skill drain etc
.

Esta trampa nos quita del campo una carta que pueda impedir nuestra estrategia o un monstro difícil de vencer, o prácticamente dejarnos el campo libre para un buen ataque.
Pero lo que hace a esta trampa versátil es que la carta se va a poner en el tope haciendo que el siguiente draw del oponente este muerto, evitando que haga draw una carta con la que nos pueda ganar.

Muy útil quitarnos del campo una carta y además retrasar 1 turno a el oponente es genial pero tiene su costo y el que juegue esta trampa debe de saber en que momentos conviene activarla.

Si se usa esta carta tener en cuenta que solo va a retrasar un turno al oponente mas no va a quitarnos el problema de raíz (excepto los syncrhos), además de eso nos pide que descartemos una carta, disminuyendo nuestra ventaja de mano y también complicando las cosas para nosotros por eso hay que sacar la mayor ventaja posible, lo mejor es usar esta carta en decks que jueguen con el cementerio para así no perderle ventaja de mano , con los zombis cae de maravilla esta carta o con vayu también podría ser útil tirando siroccos, gardnas y vayus y nos defendenderia del oponente o con cualquiera que sea la estrategia pero que nos de ventaja al descartar de la mano para después usar la carta en cementerio y así sacarle todo el provecho .

Una trampa que se puede utilizar de manera ofensiva y defensiva y usando todo su poder nos permite tener nuestra jugada para el siguiente turno, es decir, podríamos aventar un mezuki, necro, plaga, vayu, malicius etc. O juntar los 3 darks para DAD, tiene muchas funciones y la mejor forma de descubrirlas es en duelo.






TRAP STUN

Es una de las trampas mas nuevas que ha salido (RGB) y es común así que tendría que ser fácil hacerse de esta carta

“NIEGA EL EFECTO DE TODAS LAS OTRAS CARTAS TRAMPA EN EL CAMPO DURANTE ESTE TURNO”
Esta trampa es un mini royal decree ya que el efecto de negar solo funcionara un turno, pero esto es más que suficiente, no se convertirá en un arma de doble filo como lo puede ser royal decree y nos dejara el campo libre durante todo un turno para hacer nuestra jugada y convocaciones sin miedo a bottomless ,torrnetial etc. O bien puedes tener seguridad al atacar ya que si te usan mirror force ,waboku o threatening roar puedes responder con esta carta.

El oponente no se esperara que respondas con trap stun, ya que no es de las cartas más jugadas pero su efecto la puede convertir en necesaria para side deck contra los black wing y glads que suelen utilizar muchas trampas, si te usan icarus attack respondes con trap stun y tu oponente sacrifico su winged beast y tu no perdiste nada o a los glads les puedes detener sus wabokus y dimensional prision o las carrosas si la activas al comenzar el turno.

También, como la imagen lo sugiere, es buena para negar todas aquellas cartas continuas en el campo , podría ser buena en combinación con tu propio royal oppression negando las convocaciones especiales del oponente y en tu turno realizar las tuyas sin problemas

No es perfecta, depende drásticamente del resto de tu mano, si no tienes jugada de nada servirá que detengas todas las trampas y se convertirá en una carta muerta en la mano hasta que tengas lo necesario para aprovecharla.

En lo personal es de mis trampas preferidas siempre traigo al menos una de main deck , ya que nunca se esperan que respondas con ella.
Pueden probar con ella y compartir sus comentarios.

lunes, 5 de octubre de 2009

Destiny Hero/Zombie Deck - Los Heroes del Terror

Hola a todos, esta semana los escritores de Yugioh en Castellano ya tienen sus dias establecidos para poder escribir, y hoy es mi turno de escribir. Diogenes, Link y Renyk20, ya han expuesto 3 de los 6 decks que hicieron top en el SJC de Orlando, y yo hoy publicare el que hace falta el Zombie/Destiny Deck (El Lightsworn y el Twilight hemos decidido no publicarlo puesto que no existio cambio con el anterior formato), pues este es otros de los decks que fueron sorpresa para mi, no crei que quedaria en el Top 16, pues con la prohibicion de Card of Safe Return parecia que estaba muy debil, pero nuevamente se prueba que en el Yugi todo pues suceder, y no solo uno quedo entre los mejores 16, sino que fueron 2, y hoy analizare los 2, pues tienen una jugabilidad algo distinta, pero ambos se basan en los Zombies y su habilidad para poder revivir desde el cementerio con varios efectos entre los que estan Mezuki, Plaguespreader Zombie y Book of Life, además cuentan con los Destiny Hero los cuales permiten acelerar al deck con sus Destiny Draw, pero además de eso sus efectos pueden ser muy utiles como el de Malicious o el de Diamond Dude, por lo tanto esta es una buena mezcla y con unos Synchros queda aun mejor.

Pues aqui estan los dos decks Zombie/Destiny de la SJC Orlando:


Roy St. Clair


Monstruos


1 Elemental Hero Stratos
2 Destiny Hero – Malicious
2 Destiny Hero - Diamond Dude
2 Pyramid Turtle
2 Mezuki
1 Sangan
1 Goblin Zombies
2 Krebons
1 Plaguespreader Zombie
1 Dark Armed Dragon
1 Rose, Warrior of Revenge


Magias


1 Brain Control
2 Allure of Darkness
1 Heavy Storm
2 Lightning Vortex
1 Emergency Teleport
1 Mind Control
1 Burial From a Different Dimension
3 Destiny Draw
1 Reinforcement of the Army


Trampas


2 Dimensional Prison
1 Torrential Tribute
3 Skill Drain
2 Bottomless Trap Hole
1 Return from the Different Dimension
1 Solemn Judgment
1 Call of the Haunted
1 Mirror Force


Side Deck


2 Zombie World
1 Giant Trunade
1 Mystical Space Typhoon
2 Dust Tornado
3 Mirror of Oaths
3 Kycoo the Ghost Destroyer
3 Light-Imprisoning Mirror


Extra Deck


1 Magical Android
2 Doomkaiser Dragon
1 Tempest Magician
1 Gaia Knight, the Force of Earth
1 Goyo Guardian
1 Black Rose Dragon
1 Thought Ruler Archfiend
1 Red Dragon Archfiend
2 Colossal Fighter
2 Stardust Dragon
2 Revived King Ha Des


Aqui podemos observar que se utiliza tan solo 4 Destiny Hero (2 Malicious y 2 Diamond Dude) lo que pienso que es muy poco para 3 Destiny Draw, pero tambien estos Destiny Draw si se tiene suerte pueden ser activados por los efectos de Diamond Dude o incluso se puede hacer el combo con el Plaguespreader Zombie retornando una magia normal (Destiny Draw) de tu mano al tope del deck para revivir al Plaguespreader, entonces se puede usar el efecto del Diamond Dude para usar el efecto de la magia el proximo turno.

Ahora EH Stratos no podia faltar, pues es uno de los mejores buscadores y da ventaja +1.

La Pyramid Turtle es otro de los mejores buscadores, y para los zombies es una bendicion, pues permite traer casi cualquier zombie al campo, pero las mejores opciones serian Mezuki o Plaguespreader Zombie.

El hecho de que Mezuki este a 2, creo que fue la razon por la que los zombies pudieron llegar a este Top, esta carta es realmente maravillosa para los Zombie, pues permite revivir cualquier Zombie del cementerio removiendose, además tiene unos 1700 de ATK con los cuales puede ser peligroso tambien en el campo.

Goblin Zombie es otro zombie maravilloso y gran buscador de Zombies, es como un Sangan pero para Zombies.

Krebons es uno de los mejores tuner que hay, su efecto le permite soportar ataques, y es nivel 2, por lo que con los Malicious se puede traer un Synchro nivel 8 al instante.

DAD, en cualquier deck que use darks es bueno, y en este no seria la excepcion, y la Rose Warrior es igualmente usada para synchronizar.

Allure es otro gran acelerador que tiene este deck, pues como se dice aqui "El mejor deck es el que más acelera", y creo que en eso se tiene razon, además tiene otro gran acelerador que es Reinforcemente to the Army, perfecto para buscar a Stratos o la Rose Warrior y tambien esta Emergency Teleport para traer rapidamente los Krebons al campo.

Brain Control y Mind Control se han convertido en cartas inamovibles en un deck que utilice Synchros, pues con esta se gana una ventaja increible al usar monstruos del oponente para synchronizar.

Burial from a Different Dimension es una carta que permite regresar Mezuki o Plaguespreader removidos para reutilizarlos, por lo tanto es una carta muy buena con la cual se podria abrir nuevas posiblidades a este deck.

Los dos Lightning Vortex me parecen una buena e inteligente opcion para este deck, pues asi se puede enviar cartas que más sirven en el cementerio (Mezuki), para destruir gran cantidad de monstruos, pues ahora con decks montoneros como los Blackwing y los Lightsworn, esta carta puede destruir estas estrategias.

En las trampas tenemos las 5 basicas (Bottomless, Mirror Force, Torrential y Call of the Haunted), pero además se añade a Solemn Judgment, que aunque este a 1 sigue siendo buenazo para negar efectos y puede ser determinantes en duelos, Dimensional Prison es una buena opcion para deshacerse de Stardust Dragon o otros Synchros poderosos.

Return from a D. Dimension me parece una gran adicion al deck con el que se pude hacer buenos combos, pues se puede retornar a gran cantidad de monstruos removidos como Malicious, Mezuki, Plaguespreader, etc, para poder traerlos al campo y Synchrocizar o atacar con ellos.

Ahora lo que realmente me sorprendio y gusto del deck es incluir 3 Skill Drain, carta que mata a los Lightsworn y Gladiadores, y que creo es muy buena adicion al deck, pues los Zombies utilizan sus efectos en general desde el cementerio y muy pocos lo hacen desde el campo asi que no hay mucha negacion de efectos y no tendriamos que preocuparnos por Skill Drain.

Jason Campbell


Monstruos


1 Plaguespreader Zombie
1 Sangan
2 Necro Gardna
1 Destiny Hero - Diamond Dude
1 Spirit Reaper
2 Mezuki
1 Goblin Zombie
1 Destiny Hero - Dasher
1 Destiny Hero - Plasma
2 Destin Hero – Malicious
1 Dark Grepher
1 Dark Armed Dragon
1 Card Trooper
1 Destiny Hero - Doomlord
1 Elemental Hero Stratos


Magias


1 Scapegoat
1 Book of Life
1 Reinforcement of the Army
2 Burial From a Different Dimension
1 Heavy Storm
2 Allure of Darkness
3 Destiny Draw
2 Gold Sarcophagus
1 Mystical Space Typhoon
1 Brain Control


Trampas


1 Return from the Different Dimension
2 Bottomless Trap Hole
2 Phoenix Wing Wind Blast
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
1 Threatening Roar


Side Deck


2 Mind Crush
3 Light-Imprisoning Mirror
3 Mirror of Oaths
2 Kycoo the Ghost Destroyer
2 D.D. Crow
1 Twister
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Giant Trunade


Extra Deck


2 Doomkaiser Dragon
2 Stardust Dragon
2 Thought Ruler Archfiend
1 Black Rose Dragon
1 Magical Android
1 Colossal Fighter
1 Red Dragon Archfiend
1 Arcanite Magician
1 Goyo Guardian
1 Ancient Fairy Dragon
1 Armory Arm
1 Revived King Ha Des


Este es el otro deck que participo, en este vemos que se utiliza Necro Gardnas, una carta que funciona en estos tipos de decks que utilizan el cementerio como el Vayu Turbo y el Lightsworn.
Tambien vemos que usa Spirit Reaper, uno de los Zombies más utilizados, pues entra en cualquier deck, y en este deck podria hacer buenos combos con Mezuki, para revivirlo.
En este deck se utilizan 3 Destiny Hero más, entre ellos Dasher el cual tiene muchas funciones, la primera puede incrementar su ATK a 3100 tributando un monstruo, y en el cementerio igualmente es bueno pues permite Invocar Especialmente a un monstruo que se haga draw en la Draw Phase. Plasma es otra carta muy buena de los Destiny, aunque es algo dificil de Invocar su efecto es muy bueno, pues cuando es Invocado puede absorber a un monstruo del oponente y ganar la mitad de su ATK, pero como si eso no fuera poco, tambien hace Skill Drain, pero solo a los monstruos del oponente, asi que es una carta para tenerle cuidado. Y tambien se usa a Doomlord, el cual tiene un efecto que puede ser util en ciertas ocasiones, pues permite remover un monstruo del oponente durante 2 turnos, de esta manera se podria liberar el campo para un Ataque Directo.
Dark Grepher es un monstruo que nos permite acelerar las cosas y llenar rapidamente el cementerio con monstruos Dark.
Y Card Trooper es otra carta que funciona bien con los Zombies, pues al igual que la anterior, permite llenar rapidamente el cementerio de monstruos, y si se envia un Mezuki o un Malicious sestaremos un paso adelante.
Aqui utilizan Scapegoat, el cual tiene un proposito defensivo, pero además nos servira con el Destiny Hero Plasma.
Además en este deck se confia en el Book of Life, el cual considero un Monster Reborn para Zombies con algo extra, pues nos permite remover monstruos del cementerio del oponente, asi que podemos deshacernos de Necro Gardnas, Vayu, Treeborn Frog, Judgment Dargon, etc.
Tambien se utiliza 2 Gold Sarcophagus, otro perfecto acelerador que nos permite tener la carta que queramos en la mano, pero deberemos esperar 2 turnos.
En las trampas me sorprende que no utilice Call of the Haunted, pero lo podria considerar algo lento.
En este deck se confia en la Phoenix Wing WInd Blast, la cual es otra carta que funciona bien con los Zombies, pues se pude descartar cartas que deban estar en el cementerio.
Y finalmente se tiene un unico Threatning Roar, el cual se ha convertido en una de las cartas más usadas, pues detienen los ataques en masa de Lightsworns, Blackwings y Gladiadores.
Positivo: Lo bueno de este deck es que es muy veloz, pues tiene un monton de aceleradores, además tiene una gran habilidad de Invocar Especialmente desde el cementerio, igualmente tiene mucha posibilidad de hacer Invocaciones Synchro debido a que tiene algunos tuners, además se abusa del Plaguespreader Zombie.
Negativo: Lo malo del deck podria ser que utiliza mucha Invocacion Especial, por lo tanto cartas como Royal Oppression o Bottomless Trap Hole pueden arruinar la estrategia, además depende mucho del cementerio, por lo tanto Macro Cosmos o Banisher of Radiance pueden ser buenas alternativas de side deck contra este deck.
Side Deck contra este deck: Royal Oppression, Bottomless Trap Holes, Macro Cosmos, Dimensional Fissure, Banisher of Radiance, Kycoo the Ghost Destroyer, D.D. Crow, D.D. Warrior Lady, Thunder King Rai-oh.
Saludos y Disfruten el Juego.

domingo, 4 de octubre de 2009

Pide lo que quieras ver en Yugioh en Castellano


Hola a todos, los Escritores de Yugioh en Castellano estamos tratando de mejorar el blog (proximamente pagina web) para que se convierte en una de las mejores paginas de Yugioh de todos los tiempos, este juego que tanto nos apasiona a nosotros, pero para hacerlo necesitamos saber que les gusta y que quieren ver en la pagina, por esta razon abro este post, en el cual todos ustedes pueden dejar en sus comentarios lo que quieren ver en la pagina, pueden pedir decks, estrategias, analisis de cartas, etc. Todas sus peticiones seran cumplidas tarde o temprano y nos daran nuevas ideas a los escritores del Blog para escribir nuevos post.
Asi que dejen sus comentarios y hagamos de Yugioh en Castellano una gran comunidad.


Saludos y Disfruten el juego.

Rescatando al Gato Rescatador

Hola a todos, como verán el blog está en un proceso de mejoría, gracias al aporte de nuevos colaboradores, dentro de los cuales me incluyo, por eso todos y cada uno de nosotros tenemos como objetivo ayudar y compartir conocimientos, para que este se convierta en el principal recurso de información en el universo del YuGiOh!

Por ahora las entradas del blog están dedicadas a lo ocurrido en la shonen jump championship, que se llevo a cabo en Orlando, Florida. Este tipo de torneos importantes son un principal indicador de la realidad del juego y de como se está desarrollando el actual formato. Si bien el torneo mencionado fue el primero desde que se puso en vigencia la lista de Setiembre, al menos nos sirve para darnos cuenta cuales son y serán las tendencias durante esotos 6 meses.

Ahora, hablando propiamente del shonen, este trajo consigo algunas sorpresas y otras cosas que eran mas predecibles.

VIVITO Y COLEANDO

Probablemente luego de la lista de baneo de Setiembre, más de uno se hacía ideas de cuales decks desaparecían, y cuales podían tomar fuerza para este actual formato. El denominador común de ese calculo fue el siguiente: "Descansa en Paz Synchro Cat, fue muy lindo mientras duró". Esto debido al terrible golpe que sufrió, fueron muchas las cartas que este deck usaba y que fueron tocadas pore el baneo. Prohibir Crush Card Virus, Dark Strike Fighter, Monster Reborn; limitar Rescue Cat, Cold Wave, Summoner Monk, entre otras fue suficiente para dar por muerto este deck, y si no al menos ya no se consideraba que tuviera oportunidad de figurar en el meta y ser lo que en un tiempo fue.

Cuando un deck es golpeado por la lista de baneo, es común ver que no desaparece tan pronto, por lo menos durante un poco de tiempo posterior a la entrada en vigencia de la lista de turno, podemos observar que ese mismo deck intenta ser jugado y se crea una "variante" de ese deck.

Pero en este caso ciertamente era más probable que decks antiguos resurjan, y no tanto ver un intento de jugar al Synchro Cat. Los decklist del top 16 del shonen de Orlando, incluyó un deck Synchro Cat. Si observamos detenidamente el deck, nos damos cuenta que mantiene su esencia y la misma estrategia, reemplazando las cartas restringidas por algunas otras interesantes técnicas de juego. Así para continuar hablando de esto aquí tenemos el deck list:

Chris Digregoria

Monsters

3 X-Saber Airbellum
1 Summoner Monk
1 Dark Armed Dragon
1 Sangan
1 Neo-Spacian Dark Panther
1 Blackwing - Gale the Whirlwind
1 Rescue Cat
2 Gravekeeper's Spy
1 Sea Koala
2 Mystic Tomato
1 D.D Crow
1 Rose, Warrior of Revenge
1 Spirit Reaper
1 Cyber Dragon

Spells

1 Cold Wave
2 Pot of Avaricie
1 Brain Control
1 Giant Trunade
1 Mind Control
2 Allure of Darkness
2 Creature Swap
2 Book of Moon
1 Gold Sarcophagus
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon

Traps

1 Trap Dustshoot
2 Royal Oppression
1 Call of The Haunted
1 Mirror Force
1 Solemn Judgment
1 Bottomless Trap Hole
1 Torrential Tribute

En teoría, la base del deck se mantiene, la estrategia también, pero dado que ya no es posible lograr el OTK, ahora el deck tiene que enfocarse más en el control y en sacar ventaja en cartas.

Para esto el deck cuenta aún con armas poderosas que pueden poner el juego a favor del deck Synchro Cat. Tal es el caso del clásico combo de llamar a Arcanite Magician, y destruir cartas con el solo costo de remover contadores, o también del combo de X-Saber airbellum + Brain o mind Control, apoderarse del monstruo oponente, atacar directo para quitarle una carta de la mano y hacer Synchro en la Min Phase 2.
Ambas jugadas son aún posibles y pueden significar pnernos en ventaja, claro dependiendo de las respuestas del oponente.

Ya todos conocen exactamente la función de cada carta y el porque se usa en el deck, es por eso que solo hablaré de aquellas cartas innovadas para esta versión que nos presentó Chris Digregoria.

El deck se enfoca en el uso de varios tuners que son muy útiles debido a sus efectos, más una variedad de monstruos cuya característica es la especial summon, entonces esto da como resultado un fácil acceso a las invocaciones Synchro, esto más las jugadas mencionadas anteriormente hacen del deck aún una clara opción de juego.
Si bien no es que era antes, un cambio de cartas permitiría que por momentos y con las cartas correctas se logren jugadas similares a las usuales que tenía este deck en el antiguo formato.

Para lograr esto es necesario que el deck tenga velocidad, ya sea a traves de robo, o de efectos que nos proporcionen las cartas que necesitamos.
Es ése el fundamento del uso de un segundo Mystic Tomato, cuyo objetivo es llamar al monstruo que necesitamos, y la inclusión obligatoria de Allure of Darkness.



En la seccion magias, fueron muchas los espacios que quedaron libres con la restricción de Monster Reborn, Cold Wave, Mind Control y el menor uso que pueda llegar a tener ahora Pot of Avaricie. Entonces al revisar el decklist la atención se centra en Creature Swap, una carta útil pero que no es muy utilizada, y que precisamente es algo que pocos esperan tener en frente.
La versatibilidad de esta carta en esta versión del deck es apropiada para no dudar en usarla. Ya que existe la posbilidad de tenr en mano a las bestias que supuestamente son el objetivo de Rescue Cat para ser traidos del deck. En ese caso que mejor que darle al oponente ese problema y hacernos de un monstruo suyo que bien puede sernos más util. La otra función de Creature Swap es el clásico combo Creature Swap + Buscador(Mystic Tomato), le damos al oponente nuestro Mystic tomato, atacamos al Tomato y por el efecto de éste llamamos a un monstruo del deck que puede seguir atacando.

Y Respecto a las trampas, lo diferente lo hallamos en la inclusión de 2 copias de Royal Oppression, cosa que muchos seguro no entenderán, dado que este deck hace mucho uso de specials summons, pero también debemos recordar que en este tipo de torneos los decks se construyen pensando en los decks oponentes, es por eso que se incluyen cartas que sirvan contra decks rivales, y que no tanto sean para promover la estrategia de juego del deck.
También este mismo deck presenta algunas respuestas, para que no sea nuestra propia Royal Oppression la que nos detenga en nuestra búsqueda de obtener la victoria. Por ejemplo si usamos cartas como Cold Wave, Giant Trunade, Heavy Storm.

De esta forma concluyo mi análisis, se pueden decir muchas cosas más, pero en esencia nos queda como conclusión que el deck aún es jugable, el tiempo dirá si es que en los próximos torneos seguiremos viendo este decl entre los grandes, pero por ahora todavía le quedan vidas al gato.



Diviértanse y sean felices.





.::Ni-San::.

La nueva Pelicula de Yugioh

Hola a todos, pues bien saliendonos un poco de lo que se trata nuestra página, la cual es de Yugioh TCG, he pensado que seria bueno incluir un Trailer de la nueva pelicula de Yugioh, la cual se estrenara en Japon el 23 de Enero del 2010, y lo especial de esta pelicula es que se uniran a los tres personajes principales de las series de Yugioh: Yugi, Jaden y Yusei. Esta pelicula se la hace como festejo por los 10 años de haber estrenado la serie televisiva, esta pelicula seguramente estara genial, y muchos de nosotros esperaremos para verla aqui, y tambien esperemos que haya otro booster de la pelicula, como en la anterior pelicula de la Piramide de la Luz.
Aqui esta el Trailer:

sábado, 3 de octubre de 2009

La Plaga de Cielo Invadio la SJC


Tal cual ven precisamente arriba, “ Sky Scourge Norleras “ en un top 8 de una SJC increíble pero cierto, todos nos sorprendimos en primera al ver este deck jugándose en un torneo de esta magnitud, muchos esperábamos ver lo mas común quizá una que otra novedad como siempre pero no de esta clase.
Viéndolo de primera instancia podemos observar lo mas básico que es en el primer turno quedarnos con dos monstruos en el campo y el oponente solo con su siguiente draw, eso ya da una clarisima ventaja hasta para asegurar que tienes el duelo ganado, el ¿ como ?, es una de las jugadas mas arcaicas: tener Plaguespreader Zombie y norleras en el cementerio ya sea con Foolish Burial, Card Destrucción, Hand Destrucción, en fin todas las jugadas que puedas hacer para que estos dos toquen cementerio, ya conseguido esto haces efecto del zombie lo mas comun es regresar al tope del deck Dark Creator para asegurar un par de monstruos en el campo pero sino lo tienes en el cementerio podrias regresar quizá un Armed Dragon o Doomsday Horror, después convocas Phantom of Chaos que no solo puede ser normal summon, lo puedes traer con Summoner Monk o D.D.R.; tomen en cuenta que no importa si no tenemos cartas en la mano acabando la jugada completa o que si tu oponente tiene 11000 puntos de vida gracias a Upstar Goblin por que precisamente si no hubo x carta que nos frenara nuestra jugada entonces resulto todo el plan y tendremos un +2 al final del turno, finalmente ya con la carta que queramos en el tope el deck copiamos norleras con phantom, pagamos insignificantes 1000 y vualaaa!! de la nada tenemos un Dark Creator en el campo junto con otro dark de mas de 2000 de ataque tu oponente roba rezando por Mirror Force y llora por que le salio un Kalut jajajaja. En si esta es la jugada principal aunque tomen en cuenta como siempre en cualquier deck de este tipo no nos saldrá en cada duelo es entonces ahí el momento de sacar las armas alternativas, tomando en cuenta que phantom no solo copia norleras sino el deck completo hablando de monstruos nos da pauta para la imaginación y buscar otras opciones, otra jugada y esta es mi favorita, es hacer el clásico combo malicious y plaga para traer stardust ya con el side deck podriamos hacer un segundo psynchro con D.D.R. setear Book of Moon y Royal Decree con esto en el campo obtendremos una ventaja grandisima. Otros puntos a considerar en este deck es Dark Nephtys y Necro Gardna que si ven la reseña de los duelos, uso su potencial mas de una vez en lugar de descartarlo por ejemplo con Trade – In y Necro Gardna lo salvo muchas veces de que su Grepher muriera.
Ya pasado a lo mas importante: el side deck; es obvio que contra este deck Skill Drain, D.D. Crow lo destrozan completamente de hecho en el ultimo match que tuvo en el primer duelo empezó el, hizo todo el business para la jugada maestra y cuando quiso hacer efecto de Phantom of Chaos su oponente respondió con D.D. Crow siendo el único en mine deck que jugaba, así fue como perdió en 3 turnos, pero no siempre tendremos la fortuna de tener un cuervo en la primera mano. Suponiendo que pasa turno y tenemos Skill Drain para pararlo el ya para esto tendrá Royal Decree seteada o heavy Storm o Giant Trunade listos para limpiar el campo. Otra carta excelente y con esta demuestra el por que llego tan lejos ( aunque rara vez la uso ) Dark Illusion, esta es una carta clave en side ya que como esperábamos todos muchos jugaron vayu turbo o blackwing tradicional y una de sus armas es Icarus Attack que con esta le quita el phantom of chaos y con el turbo que tienen esos decks estaría dando el handshake en dos turnos mas sin embargo con esta belleza se quita de encima esos molestos icarus.
Hace tiempo hubo varias versiones es mas se dijo que era un nuevo Chaos Emperor Dragon obviamente esta muy lejos de ser una bestialidad, desgraciadamente teníamos que jugar con lo que había ya que Plaguespreader Zombie todavía no existia, se llego a jugar con Chaos Sorcerer y A Feather of the Phoenix es mas tambien se acostumbraba meterle Elemental Hero Bubbleman y Kuriboh sin embargo era muy lentos esos decks y generalmente su jugada tardaba mas de 3 turnos sino te salía la mano correcta y para ese momento o ya habías muerto o tu oponente tenia suficiente arsenal para pararte el combo esencial por esto mismo no tuvo tanto auge.
Les recomiendo que si tienen todas esas cartas prueben este deck nada más por diversión, ya que para conocer un deck a fondo nunca basta leer como se juega y dos que tres combos, hay que tener en mano las 6 cartas de tu primer turno para saber como
es que realmente tiene tanto potencial.
Así pues una vez mas queda comprobado que con un poco de imaginación y bastante técnica cualquier deck por menos prometedor que se vea puede llegar tan lejos como le podamos exprimir su potencial.
Por cierto la SJC no la gano un estadounidense, sino un europeo; y por ultimo aqui esta el deck disfrutenlo jeje
1 Dark Armed Dragon
1 Darklord Zerato
2 Dark Nephthys
3 Sky Scourge Norleras
3 The Dark Creator
3 Dark Grepher
2 Destiny Hero – Malicious
1 Summoner Monk
3 Necro Gardna
1 Plaguespreader Zombie
3 Phantom of Chaos
1 Doomsday Horror
3 Trade-In
3 Hand Destruction
3 Upstart Goblin
3 Allure of Darkness
2 Foolish Burial
1 Card Destruction
1 Gold Sarcophagus
1 Reinforcement of the Army
3 Royal Decree
2 Dark Illusion
2 Escape from the Dark Dimension
3 Book of Moon
1 Heavy Storm
1 Giant Trunade
2 D.D.R. - Different Dimension Reincarnation
1 Doomsday Horror
1 Armory Arm
1 Magical Android
1 Iron Chain Dragon
1 Tempest Magician
1 Goyo Guardian
1 Psychic Lifetrancer
1 X-Saber Urbellum
1 Black Rose Dragon
1 Arcanite Magician
2 Stardust Dragon
1 Thought Ruler Archfiend
2 Colossal Fighter
1 Red Dragon Archfiend

Presentando a otro escritor de Yugioh Castellano: Renyk 20

Hola a todos, acabo de hacerle la entrevista al otro ganador del concurso de Yugioh en Castellano, y es Renyk 20, el cual es un representante de España, que a pesar de su corta edad tiene mucho conocimiento del juego y seguramente sera un gran apoyo para el blog, a pesar de que la entrevista fue hecha con un poco de apuro por que se tenia que ir rapido, creo que salio bien, y espero que disfruten sus posts.

Renyk 20 dice:
ola
tas?
Christian_LP dice:
Hola como estas
Renyk 20 dice:
bien
Christian_LP dice:
si estas disponible para hacerte la entrevista
Renyk 20 dice:
si
Christian_LP dice:
entonces primeramente felicitaciones por ganar el concurso
Renyk 20 dice:
gracias
Christian_LP dice:
Primero ¿Como te llamas?
Renyk 20 dice:
Fco Jose Diaz Romero para los amigos: Pakito Xisco ETC XD
Christian_LP dice:
¿Y cuantos años tienes?
Renyk 20 dice:
14 cumplo 15 en enero
Christian_LP dice:
Pues eres el más joven de todos los escritores
Renyk 20 dice:
Ya
k vamos a hacerle XD
Christian_LP dice:
¿Y de donde eres?
Renyk 20 dice:
De Sevilla, España
Christian_LP dice:
¿Y en que curso estas del colegio?
Renyk 20 dice:
Bueno Estoy en el instituto nose como lo llamareis alli y estoy en 3º
Christian_LP dice:
¿Y hace cuanto tiempo empezaste a jugar yugioh
Renyk 20 dice:
desde los 8 creo recordar cada vez k iba al toysrus me compraba algo XD
Christian_LP dice:
¿Y porque razon empezaste a jugar?
Renyk 20 dice:
Pork me dije anda un juego de cartas,me compre una lata me3 gustaron y empeze a coleccionarlas asta hoy XD
Christian_LP dice:
¿Y te gusta la serie de television, cual prefieres?
Renyk 20 dice:
ombre me gustan las 3 pero 5Ds para mi es la peor se pasan muxo con Yusei nunca pierde y mira k lleva tiempo el anime, y yugioh (asecas XD) xk eso de k yugi sak la carta y la enseñe y gane esta "chido" XD
Christian_LP dice:
¿Y que piensas de la nueva pelicula de Yugioh para el 2010?
Renyk 20 dice:
bueno tiene k estar k te cagas la 1a me encanto y esta k salen los tres con sincronias y demas tiene k estar muy bien espero k la echen aca en españa (kno creo)
Christian_LP dice:
¿Y que deck tienes actualmente?
Renyk 20 dice:
Bueno Tengo unos pocos pero el k uso es de koa'ki meiru (k toy esperando k salga Maximus sera el rey dicen) tambien de Yubel y Chimeratec OTK
Christian_LP dice:
¿Y cual es tu carta favorita?
Renyk 20 dice:
Mi favorita es Las Tres Formas De Yubel y Valafar Koa'ki Meiru y creo k ninguna mas x aora
Christian_LP dice:
¿Y que es lo que más te gusta del Yugi?
Renyk 20 dice:
Los torneos, eso de k saken cartas cada cierto tiempo, el anime, y un largo etc XD
Christian_LP dice:
¿Y que más te gusta además de jugar Yugioh?
Renyk 20 dice:
La natacion me chifla (estoy en el ekipo de mi ciudad), ver yugiohcastellano XD, estar con los colegas y muxas cosas mas XD
Christian_LP dice:
Pues que bien que el blog sea uno de tus hobbies.
¿Y te gusta otro deporte además de la natacion?
Renyk 20 dice:
mmm...... no XD
Christian_LP dice:
¿Y que clase de musica te gusta?
Renyk 20 dice:
rock, hard rock, heavy, rap lo normal vamos XD
Christian_LP dice:
¿Y algun grupo o cantante favorito?
Renyk 20 dice:
Linkinj Park, Escape The Fate,Zebrahead y nuse XD
Christian_LP dice:
Que bien, Linkin Park tambien es mi grupo favorito
¿Cual es tu cancion favorita de Linkin Park?
Renyk 20 dice:
In the end, y las k salen con jay-z
Christian_LP dice:
¿Y tienes alguna pelicula favorita?
Renyk 20 dice:
Pos no XD
Christian_LP dice:
¿Y que piensas del Blog de Yugioh en Castellano?
Renyk 20 dice:
K ta de puta madre, pero le falta algo nuse k decirte XD
t kea muxo esk me engo kir
Christian_LP dice:
no ya solo una ultima pregunta
¿Que le tienes que decir a los lectores de Yugioh en Castellano que leeran tus posts?
Renyk 20 dice:
k la informacion kponga sera de 1a categoria XD y k si no le gustan k se vyan a ...... bueno da igual XD
Christian_LP dice:
Pues muchas gracias por la entrevista y espero que seas un gran aporte para la pagina
Renyk 20 dice:
gracias a ti y nos vemos adios

jueves, 1 de octubre de 2009

BLACK WING- ¡¡LAS AVES LEVANTAN EL VUELO!!


En esta ocasión analizaremos la baraja blackwing, se lo ha ganado , debido a que fue el último campeón mundial y que a pesar de que en la lista de septiembre tubo limitaciones demostró que aun tiene mucho por delante quedando como deck campeón en la shonen jump realizada el pasado 26 y 27 de sep. La característica principal de esta baraja es que todos sus mounstros son de atributo dark por lo tanto tiene mucho soporte aparte de sus cartas temáticas. Para dar comienzo al análisis tomemos como ejemplo la baraja que quedo victoriosa en el evento antes mencionado.

Rodrigo Togores - Primer Lugar


Monstruos

1 Dark Armed Dragon
3 Blackwing - Sirocco the Dawn
3 Blackwing - Shura the Blue Flame
3 Blackwing - Bora the Spear
2 Dark Grepher
3 Blackwing - Kalut the Moon Shadow
1 Blackwing - Gale the Whirlwind
2 Blackwing - Blizzard the Far North
2 Blackwing - Vayu the Emblem of Honor
1 Plaguespreader Zombie


Magias

2 Allure of Darkness
1 Brain Control
1 Mystical Space Typhoon
1 Heavy Storm
1 Giant Trunade
3 Book of Moon
3 Black Whirlwind


Trampas

1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Call of the Haunted
2 Bottomless Trap Hole
2 Icarus Attack
2 Royal Oppression

Side Deck


2 Doomcaliber Knight
1 Snipe Hunter
2 D.D. Crow
1 Lightning Vortex
1 Delta Crow - Anti Reverse
2 Mind Crush
1 Royal Oppression
2 Royal Decree
3 Light-Imprisoning Mirror


Extra Deck


2 Magical Android
3 Blackwing Armed Wing
1 Black Rose Dragon
3 Blackwing Armor Master
2 Stardust Dragon
1 Dark End Dragon
1 Thought Ruler Archfiend
1 Goyo Guardian
1 Colossal Fighter

Esta baraja es de las más completas que hay, cuenta con monstros con alto atk y con buenos efectos , con tuners , cartas que recuperan monstros del cementerio , syncros fuertes y efectos geniales incluso en su arsenal tienen un monstro que aplica su efecto en damage tal cual “honest”, cuentan con un gran buscador y ese es black whirldwind que te brinda una gran ventaja de mano y campo y en sus trampas la que más destaca esicarus attack que saca provecho del tipo winged-best de los blackwing y así destruir 2 cartas del oponente sacrificando uno de sus monstros que después podrían recuperar con blizzard o dark eruption o usarse para el control del cementerio y así abrirle las puertas a él DAD.

Para apoyar a esta baraja tenemos a DAD que entra perfectamente en cualquier baraja dark, tenemos el dark grepher para tener control del cementerio para así convocar rápidamente a DAD o para poder aplicar el maravilloso efecto de vayu el cual es una nueva adquisición para esta baraja, plagues preader también entra como un gran apoyo y para que el efecto de grepher sea más útil aun.

Los monstros black wing son maravillosos tienen efectos muy variados y todos útiles.Bora puede convocarse de manera especial siempre y cuando se controle otro blackwing y además de eso puede hacer piercing damage, Shura un monstro de nivel 4 con 1800 de atk que además de ser fuerte, si destruye a un monstro puede buscar otro black wing de la baraja y así poder seguir atacando o poder traer un tuner y convocar un synchro y así ganar ventaja rápidamente.

Gale es de los mejores tuner por su efecto pero en la baraja black wing se aprovecha todo su potencial ya que podemos usar su efecto y usarlo como tuner pero la ventaja ke aki se gana es que se puede convocar especial si se controla otro de sus compañeros blackwing en el campo.

Kalut es el monstro que activa su efecto durante el damage así cuando se esté en la batalla se podría usar su efecto de descartarlo e incrementarle a un black wing 1400 atk de forma ofensiva o defensiva según la situación, uno de sus mejores combos es con bora o el syncro BW armedwing que tienen la habilidad de piercing damage, al atacar un monstro en defensa se puede encadenar uno o mas kalut para así crear un gran daño a el oponente.

El último de sus monstros es blizzard que en lo personal es de las mejores cartas que hay, su efecto te permite recuperar del cementerio un monstro black wing de lv 4 o menor a el campo en posición de defensa cuando es convocado normalmente. Este efecto es maravilloso por que con esta carta se le puede dar un cambio completo al juego, usando el efecto de icarus attak tributando un blackwig de nivel 4 o menos y dejado el campo libre para poder convocar a blizzard y poder hacer un synchro fuerte o incluso puede servir para tener controlado el cementerio de nuevo para poder bajar a DAD.

En las magias tenemos las necesarias y básicas , tenemos book of moon para tener controlado a el oponente o para poder usarla ofensivamente en combinación con bora o armed wing y el efecto de kalut para poder hacer mas daño a el oponente.La mas destacable de su arsenal mágico es el blackwhirlwind que se gano su lugar como carta supern en turbo pack. Esta carta es la que le da toda la fuerza y velocidad a esta baraja, después de hacer tu invocación normal un blackwing puedes llevar de la baraja a la mano un black wing con menos ataque del que convocaste. Puedes ocupar este efecto para buscar los black wing que se convocan especial es decir bora y gale para asi usar sus efectos y ganar ventaja de campo.

Esta carta convina perfectamente la ventaja de campo con la ventaja de mano por eso es de mis preferidas.El black wing también se caracteriza por jugar una cantidad considerable de trampas que pueden ir desde 8 a 10, donde se acomodan las 5 “básicas” y aquí es donde se encuentra la mayor fuerza dstructora de la baraja , el icarus attack , carta que te permite destruir la jugada del oponente o dejarte el campo libre sin tener que pagar un costo alto, se pueden jugar 2 o 3 copias de esta carta.

Lo que me impresiono de el deck ganador es que jugara el royal oppression de main deck , desde mi punto de vista hay que tener habilidad para poder jugar esta carta en un deck que también hace invocaciones especiales con regularidad. Se usa esta carta para tener cotrolado a el oponente en todo momento y con los efectos de kalut y sirocco se puede prescindir de las invocaciones especiales.

Conclusiones: En lo personal esta es la baraja más completa que hay , está muy bien equilibrada y no depende de una sola estrategia , es muy versátil y sus monstros magias y trampas se pueden usar de forma ofensiva y defensiva, es decir se pueden adaptar a cualquier situación, tienen buen soporte, velocidad y lo más importante para mí, es que genera buena ventaja de mano y campo, es difícil de vencer por su gran cantidad de cartas trampas que juega y para colmo es relativamente económica.