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domingo, 16 de febrero de 2014

Decks: Cuando empece a amar a los Dragon Rulers

Hola a todos...!!! 
Que bueno se siente estar aquí después de vasto tiempo...!!!

Y es que es bastante tiempo que ha pasado de los días que solía escribir por acá, hasta el día en que otras actividades me dejaron sin tiempo para hacerlo. Y desde esos días siempre me he sentido culpable por dejar abandonado a YGO Castellano, es que vamos es como mi hijo...!!! (Si lo sé... seré un terrible padre... xD)

Bien saben, los tiempos pasan y hoy me pongo a pensar que ya son 7 años jugando Yugi, y llego un punto en que parecía que esa "magia" se me había ido, pero como muchos de ustedes deben saberlo eso es imposible...!!! Así que ahora que estoy con un poco más de tiempo libre he decidido regresar.

Y bueno creo les he aburrido un poco con mi historia, así que empecemos con lo que nos interesa Yu-gi-oh!. Sobre lo primero que se me ocurrió hablar es sobre mi deck actual, a lo que viene el titulo de este articulo, y es que tengo que decirles que odie a los Dragon Rulers desde el primer momento que salieron; era algo inverosímil el pensar que todos debían construir un deck exclusivamente para hacerles frente, pero bueno al fin finalmente les cortaron sus alas y ahora están limitados, por lo que muchos pensaron serian su perdiciòn (incluyendome)

Pero seguramente nadie pensaría que estos seguirían presentes en diversas variantes, claramente no como protagonistas, pero si como un buen soporte. Así lo hemos visto ganar torneos, unidos con Hieraticos, Mystics, Synchron, entre otros.

Aunque claramente no son tan "explosivos" como antes, igual siguen siendo estupendos. Pero en esta ocasión les quiero hablar sobre la variante con Mystics y Blue-Eyes White Dragon, lo cual me hace sentir como Seto Kaiba :D

La carta clave

Se podría decir que los 4 Dragon Rulers son los que le dan el poder al deck, pero sin la CARTA CLAVE de este deck, seria muy difícil tenerlos en el juego. Esta carta es DRAGON SHRINE.


El poder de esta carta es impresionante, y permite tener una gran aceleración, es como tener 4 Foolish Burial, lo cual incluso se convierte en 7 si usamos el efecto para enviar primero un monstruo Dragòn Normal al cementerio. 

Bien sabemos que los Dragon Ruler necesitan dragones en mano o cementerio para poder convocarse, y con esta carta obtenemos exactamente eso, 2 monstruos para ser usados como "comida", lo cual se puede convertir en 3, si enviamos The White Stone of Blue Eyes al cementerio para traer un Dragon Blanco Ojiazul a la mano.

Ademàs tambien podemos sacar a nuestros Dragon Rulers inmediatamente para que empiecen a jugar.

La Media Naranja de los Dragon Rulers

Pues pasando fechas de San Valentin... Es bien conocido que tanto Blaster como Tempest tenían a su "media naranja" en Debris Dragon, Flamvell Guard, entre otros. Pero nuestros pobres amigos Redox y Tidal no tenían esta suerte... Pero justo a tiempo cuando les cortaron las alas, llegaron un buen soporte: Water Dragon y Mythic Tree Dragon, los cuales pueden ser buscados cuando removemos Tidal y Redox respectivamente.

Ahora estos monstruos ademas de ser útiles por ser dragones también pueden convertirse en un Monstruo XYZ rango 8 muy fácilmente, y aunque hay muy buenas mejores, este resulta ser un gran apoyo: Divine Dragon Knight Felgrand.


Es una carta muy útil y versátil, ya que ademas de poder negar los efectos de monstruos de tu oponente, también puede ser usado para que monstruos tuyos no sean afectados por otros efectos de cartas. Por esta razón ya en el campo puede resultar una verdadera molestia.

Un poco de Antimeta

Los dragones en toda forma que se vea son majestuosos y poderosos... Es por esta razón que ya en el campo, poco nos importan sus efectos, pues con su alto ataque pueden ir por todo.

Entonces nosotros podemos frustrar las jugadas del oponente y hacer que sus monstruos solo dependan de sus puntos de ATK y DEF para sobrevivir. Así es, vamos a incluir SKILL DRAIN aquí...


Esta carta sigue siendo la pesadilla para muchos decks, así que usarlo de Main Deck resulta ser muy valioso. Además evita que nuestros queridos Dragon Rulers regresen a nuestra mano, con lo que nos ahorraremos su "comida" para otras jugadas. 

La Base

Antes que nada para la gente que es la primera vez que lee mis artículos, debo decirles que no me gusta postear Decklists (excepto de aquellos ganadores de torneos importantes), pues como saben el Meta es distintos en todos los lugares, por esta razón yo suelo dejarles posteado exclusivamente la base, con lo que ustedes podrán complementar con lo que deseen. Dicho esto, esta sería la base para este deck:

Monstruos
4 Dragon Rulers
3 Blue Eyes-White Dragon
2 The White Stone of Blue Eyes
2 Mythic Water Dragon
2 Mythic Earth Dragon
2 Card Trooper
1 Debris Dragon
Tuner Dragon nivel 1 (Flamvell Dragon, Dragunity Corseca, etc)


Magias
3 Dragon Shrine
1 Foolish Burial
2 Trade In
2 Cards of Consonance
1 Burial from a Different Dimension
1 o 2 D.D.R Dimensional Dimension Reincarnation
Gold Sarcophagus

Trampas
2 Skill Drain

Extra Deck
2 Divine Dragon Knight Felgrand
1 Formula Synchron
1 Azure Eyes Silver Dragon
XYZ rango 8
Synchros Genericos (Stardust Dragon, Black Rose Dragon, etc)

Bien amigos, me eso es todo por hoy. Me he divertido mucho recordando y escribiendo un poco (es relajante la verdad).

Quisiera también agradecer a todas las personas que han estado trabajando en YGO Castellano en mi ausencia manteniendolo con vida.

Recuerden dejar sus valiosos comentarios, pues ustedes los lectores son los que dan vida a un blog, o sino nosotros somos solo locos hablando solos...

Nos seguimos leyendo... Saludos y Disfruten el juego...

viernes, 16 de agosto de 2013

Structure Deck Lightning Strike of the Mechlight Dragon



Junto con la Banlist ha sido revelado la nueva SD Lightning Strike of the Mechlight Dragon que por el nombre podemos deducir que nos traera Maquinas para jugar y nos remontamos a Machina Mayhem. que fue uno de los mejores Strucuture del juego.


Esperaremos con muchas ancias el contenido de este SD y claro les tendremos toda la informacion aqui en YGO Castellano.

¿Que cartas  esperas en este SD?


viernes, 23 de abril de 2010

Reality: Fusion Proto-Type Deck por NBXX

Este post participa en el Reto del Deck Original del Reality de Yu-gi-oh! en Castellano y fue escrito por NBXX....

_____________________________________________________________

Monsters x21:
Proto-Cyber dragon x3
Cyber Dragon x2
Cyber Dragon Zwei x3
Captain Marauding x3
Sangan x1
Chaos Phantom x2
Morphing Jar x1
blue Thunder T-45 x2
cyber Valley x3

Spells x12:
Inferno Reckless Summon x3
Reosoaning x1
Monster Gate x1
Reinforcement Of The Army x1
Limiter Removal x1
Giant Trunade x1
My Body as a shield x2
Mystical Space Typhoon x1
Swords Of Revealing Light x1

Traps: x8
DNA sugery x3
Starlight road x2
Waboku x3

Extra deck: x6
Chimeratech Fortress Dragon x3
Stardust Dragon x3

Side deck: x15
Dust tornado x2
Fake Trap x2
Honest x2
Synchro road x2
tuningware x3
machine duplication x2
Dark bribe x2


Estrategia:

Bien, no se si este deck entre en lo que ustedes llaman ‘’original’’, pero a mi me parece bastante divertido y aqui la razon, este deck ‘’abusa’’ de los montruos oponentes al utilizarlos como comida para el ‘’Chimeratech Fortress Dragon’’, ?pero vamos gastariamos a nuestro lindo ‘’Cyber dragon’’ para poner al superpoweroso chimeratech? NO!, hay una perdida de puntos al usar al gradonte, asi que en este omelette el ‘’Proto’’ seran los huevos, asi que veamos las ventajas de utilizarlo en lugar de los otros ‘’cyber’’.




El proto a diferencia de los otros cyber al invocarlo con ‘’captain marauding’’ o ‘’resoaning’’, podemos utilizar ‘’Inferno Reckless Summon’’ para logar un +3(invocando hasta dos cyber dragones del deck, cementerio o mano, y si tenemos algun ‘’Zwei’’ en el cementerio, tambien se vienen ) en nuestro campo y en del oponente un +2, lo que a primera vista veriamos como desventaja al hacer que el oponente gane monstruos en su lado del campo, pero recordando la carta de ‘’DNA Sugery’’ seran comida para ‘’Chimeratech’’, fusionando los monstruos del oponente y limpiando el campo del oponente nos deja libre para un OTK de hasta 10900 pts.

Soporte:


Como no todo es miel sobre hojuelas el oponente no se quedara quieto esperando a que nos ‘’comamos’’ a sus montruos asi que algunas cartas que no protejerian y generarian un +1 en el campo serian:

Cyber Valley: Conosida por muchos como el ‘’Primo’’ del Cyber dragon lleha este agil amigo que nos echara mas de una mano en este deck, ya que con sus tres efectos nos puede resultar util mas de una ves, ejemplos:
Que te quedaste sin mano y ya que nuestro combo funsiona con un cyber y DNA este amigo no hace defensa y un +1 en mano aumentando las chances de hacer nuestro combo.
Que el oponente se puso fiero y nos mado al cementeriio los DNA pues con este la podemos traer de vuelta, y su otro efecto es obvio que no necesita explicacion.

Starlight Road: como nuestro combo neccesita varias cartas en el campo una buena aliada es ‘’Starlight’’ ya que sin costo protegemos nuestras cartas, genera un +1 en el campo y nos puede servir para protergernos de una ‘’Mirror’’ o lo cualquier otra cosa.

Cartas como ‘’My Body as a Shield’’ le caerian de sorpresa al oponente asi que nos podriamos arriesgar aun sin no tenemos el ‘’Giant’’ en mano.

Side Deck:


Aqui no soy muy bueno, asi que pense en unas cartas que nos beneficiarian, cambiando inclusive el estilo del deck, aunuqe vamos es lo mismo, se trata de invocar al ‘’Chimeratech’’ no?, pero aqui una breve descripcion: Road sinchron, Tuningware y Machine duplication son para aumentar la velociad y hacer synchro al Stardust, los honest son para proteger en caso de ‘’Atascarnos’’, y ya ven por si las dudas los ‘’Dust Tornado’’, y algo muy especial son los ‘’Fake Trap’’ jamas en la vida habia jugado con ellos pero, aqui una carta clave son los DNA asi que con la gente abusando de los Breakers, esas cosas nos protegen sin costo alguno de breakers typhoones o Heavys, asi que unas copias de esas en Side nos podrian servir.

martes, 29 de diciembre de 2009

Reestructurando el deck Hopeless Dragon

Hola a todos, hoy voy a escribir sobre el deck ganador de la encuesta de esta semana, el cual es el Hopeless Dragon, ya escribi sobre este deck hace meses, pero ahora como dice el titulo lo voy a reestructurar para que sea competitivo con el nuevo formato.



Este deck pronto se volvera muy accesible, antes los Red eyes darkness Metal Dragon y los Wyvern eran el problema, pues eran promos algo dificiles de conseguir, pero ahora ambos han sido reeimpresos como promo de Special Editions con lo que este deck ahora será más accesible por lo tanto muchos duelistas se lo podran armar y comprobar su increible poder.






Este Deck a mi me gusta mucho, pues su estrategia me parece genial, además que te da la posibilidad de llenar el campo en un solo turno, con monstruos inmensos de casi 3000 de ATK, ahora este deck tiene varias formas de ser armados, uno que me gusta es el que usa Blue Eyes White Dragon y forma una especie de Chaos y el otro es el Dark Return, y bueno como me siento medio navideño, publicare los dos.......






Hopeless Dragon Return



Monstruos (18)



Armageddon Knight x1
Dark Grepher x1
Phantom of Chaos x 2
Red-Eyes Wyvern x3
Dark Horus x3
Red-Eyes Darkness-Metal-Dragon x3
Dark Armed Dragon x1
The Dark Creator x2
Gorz the Emmisary of Darkness x1
Cyber Dragon x1
Darklord Zerato x1

Magias (14)



Allure of Darkness x2
Foolish Burial x1
Heavy Storm x1
Trade-In x3
Hidden Armory x2
D.D.R. - Different Dimension Reincarnation x2
Mystical Space Typhoon x1
Giant Trunade x1
Future Fusion x1



Trampas (7)



Mirror Force x1
Call of the Haunted x1
Torrential Tribute x1
Return form a Different Dimension x1
Reckless Greed x3





Extra Deck (15)


Five Headed Dragon x1
Chimeratech Fortress Dragon x1
Stardust Dragon x2
Black Rose Dragon x1
Ally of Justice Catastor x1
Magical Android x1
Goyo Guardian x1
Brionac Ice Barrier Dragon x2
Mist Worm x1
Colossal Fighter x1
Thought Ruler Archfiend x1
Red Dragon Archfiend x1
Ancient Fairy Dragon x1




Bueno este creo que es el más conocido de todos, el cual se basa principalmente en traer a los monstruos removidos con DDR, ahora con el nuevo Hidden Armory esto es más facil, además que da la posibilidad de que por su costo se envie algun dragoncillo al cementerio para luego revivirlo con el Red Eyes.


Ahora la estrategia principal del deck es
trata en acelerar el juego con los Allure los cuales nos permiten remover monstruos tipo Dark Horus o Red Eyes para luego invocarlo con DDR, igualmente Trade In es otra gran aceleradora con los Dark Creator y los Dark Horus, el cual tiene doble beneficio, el primero permite que estos esten en el cementerio para luego revivirlos, y además se acelera el deck.


Ahora la jugada más broken en este deck involucra Future Fusion, con el se puede enviar 5 dragones al cementerio inmediatamente designando a Five Headed Dragon, y entre estos pueden estar Wyvern y Darkness Dragon, el cual puede ser revivido a la End Phase si no se a realizado Invocacion Normal este turno, pero la jugada que más me gusta es teniendo el Dark Creator en la mano, usar Future Fusion para enviar 5 dragones Dark al Cementerio y asi Invocarlo Especialmente, usar su efecto, e Invocar a Red Eyes Darkness Metal Dragon, usar el efecto de este e Invocar otro Dragon,esta jugada si que me gusta e incluso te puede permitir hacer un OTK....


Y otra de la carta Pro de este deck es Phantom of Chaos, la cual permite copiar efectos de Red Eyes, Dad, y otro por esta razon esta aqui Dark Lord Zerato, aunque otros preferirian poner a Norleras o incluso Judgment Dragon, bueno todo es posible, pero además del efecto lo mejor es que remueve al monstruo, lo que permitiria luego traerlo con DDR.....



Chaos Hopeless Dragon


Monstruos (20)



Red-Eyes Wyvern x3
Dark Horus x3
Red-Eyes Darkness-Metal-Dragon x3
Dark Armed Dragon x1
Chaos Sorcerer x2
Gorz the Emmisary of Darkness x1
Cyber Dragon x1
The White Stone of Legend x3
Blue-Eyes White Dragon x3








Magias (14)



Allure of Darkness x2
Brain Control x1
Heavy Storm x1
Trade-In x3
Hidden Armory x2
D.D.R. - Different Dimension Reincarnation x2
Mystical Space Typhoon x1
Giant Trunade x1
Future Fusion x1



Trampas (6)



Mirror Force x1
Call of the Haunted x1
Torrential Tribute x1
Reckless Greed x3



Extra Deck (15)





Five Headed Dragon x1
Chimeratech Fortress Dragon x1
Stardust Dragon x2
Black Rose Dragon x1
Ally of Justice Catastor x1
Magical Android x1
Goyo Guardian x1
Brionac Ice Barrier Dragon x2
Mist Worm x1
Colossal Fighter x1
Thought Ruler Archfiend x1
Red Dragon Archfiend x1
Ancient Fairy Dragon x1




Yo se que mechos votaron por el deck Blue Eyes White Dragon, y por eso decidi tomar en cuenta sus votos y hacer un deck en el cual los considero que estan bien acompañados, pues aqui el poderoso Red Eyes Darkness Metal Dragon tiene otro poderoso Dragon por revivir, el cual no debe envidiar nada a Dark Horus, excepto su efecto.......


Ahora este deck me encanta por que tiene la posibilidad de hacer synchro con el White Stone of Legends, el cual lo llamamos aqui "Huevo del Dragon Blanco de Ojos Azules" (Ya se que es una piedra pero quien nos entiende, jaja), bueno estos huevitos le dan un gran poder al deck Blue Eyes, pues además de ser tuner, tiene el efecto de que cuando es enviado al cemneterio puede traer un Blue Eyes a la mano. Ahora tomando en cuenta que estos monstruos son luz, era excusa suficiente para añadir 2 Chaos Sorcerer y hacerle un deck tipo Chaos, de ahi el funcionamiento del deck es casi el mismo solo que este si tiene Synchro, la cual es una estrategia alterna al simple swarm del Hopeless Original.


Ahora la jugado super Pro de este deck involucra tambien a Future Fusion, y lo mejor es si te sale a primera mano, consiste en usarlo designando a Five Headedm, entonces envias al cementerio los 3 White Stone of Legends, y otros dos dragones, lo que te permitira traer 3 Dragones Ojos Azules a tu mano, ganando de esta manera una ventaja increible, además leugo puedes usarlo a los Dragones para hacer Trade In, y cabe recordar que si el Future sobrevive tendremos a un poderoso monstruos de 5000 de ATK en el campo.....





Pues bien como pueden ver la carta más importante de este deck podria ser Future Fusion, y les digo por experiencia que usar esta carta es como tener casi el duelo ganado, asi que se podria considerar usar 2 Gold Sarcophagus para buscar esta carta o al DAD.


Positivo: Este deck es rápido con las cartas indicadas, incluso puede lograr hacer OTKS, sus monstruos son muy poderosos por lo que pueden destruir casi cualquier monstruo, además tienen una gran habilidad de llenar el campo con Invocaciones Especiales.

Negativo: Lo malo es que sus monstruos no son inmunes a nada, por lo que son facilmente destruidos por Magias o Trampas como Lightning Vortex o Torrential Tribute, además de que en ciertos momentos el deck se puede trabar con malas manos, además de que depende mucho del cementerio, sin este esta acabado.....


Cartas contra este deck: Macro Cosmos, Dimensional Fissure, Royal Oppression, D.D. Crow, Bottomless Trap Hole, Shadow Imprisoning Mirrror, Lightning Vortex, Threatning Roar, Waboku.



Pues bien estos son los decks que les propongo del Hopeless, espero que les sirva y que los prueben, y no olviden visitar el foro....



viernes, 20 de noviembre de 2009

Light and Darkness Dragon Deck - El Twilight Olvidado......

Hola a todos, hoy les voy a hablar acerca del deck que ustedes escogieron en la encuesta, y el deck ganador de esta semana es el deck Light and Darkness Dragon o LADD, este deck como bien sabemos fue top en su variente Perfect Circle, pero ahora es un deck olvidado que ya no se usa mucho, pero sigue siendo genial esta carta con su efecto que le permitite negar hasta 4 efectos a costo de 500 puntos de ataque y defensa, el punto debil de esta carta puede ser que se necesita 2 tributos, pero utilizado esta carta correctamente puede causar más de un problema además si es destruido igualmente se podra Invocar Especialmente una carta desde el cementerio, en su epoca de horo este target era del DH Disk Commander y del Dark Magician of Chaos, pero ahora una de las mejores estrategias y targets podrian ser los Synchros, por eso hoy voy a publicar un decklist con una variente de este deck que tiene un poco de Synchro, un poco de Chaos y por supuesto a LADD.

Monstruos (20)

2 Light and Darkness Dragon
2 Chaos Sorcerer
2 Caius the Shadow Monarch
2 Raiza the Storm Monarch
2 Destiny Hero Malicious
2 Destiny Hero Diamond Dude
2 Krebons
2 Ryko, Lightsworn Hunter
1 Cyber Dragon
1 Elemental Hero Stratos
1 Treeborn Frog
1 Sangan
Magias (14)



2 Allure of Darkness
2 Destiny Draw
2 Enemy Controller
1 Brain Control

1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
1 Emergency Teleport
1 Reinforcement to the Army
2 Soul Exchange
1 Foolish Burial

Trampas (6)



1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
2 Bottomless Trap Hole
1 Call of the Haunted
1 Trap Dustshoot
Extra Deck (15)


1 Magical Android
1 Ally of Justice Catastor
2 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Mist Wurm
1 Psychic Lifetrancer
1 Black Rose Dragon
1 Chimeratech Fortress Dragon
2 Stardust Dragon
1 Red Archfiend Dragon
1 Thought Ruler Archfiend
1 Goyo Guardian
2 Colossal Fighter

Bueno este es el deck, yo siempre he creido que lo conveniente es usar 2 LADD y en este deck lo hago asi, pues con 3 se trabaria el deck y saliera malas manos, ahora LADD fue la mejor carta en su epoca, y mucho se debe a su efecto negador, que negaba casi todo en esa epoca, además no existia monstruo que se Invoquen especialmente con excesivo ataque como (DAD o Judgment Dragon), en la actualidad el LADD sigue siendo bueno y lo mejor es Invocarlo en momentos decisicos cuando el oponente tena pocas cartas en la mano, de esta manera se el sera muy dificl deshacerle a este montruo.
Chaos Sorcerer le vi como una buena alternativa para este deck, debido a que LADD es luz, además como el propio nombre lo indica (Light and Darkness) seria genial unir a estos dos atributos para formar otra variante de Twilight o Chaos, Chaos Sorcerer es perfecto para esta tarea, pues además de ser Invocacion Especial, su efecto le permite remover un monstruo boca arriba del juego, de esta manera se genera una enorme ventaja.
Caius y Raiza son los mejores monarcas que existen, y no podian faltar en este deck que es una variente de Perfect Circle, Caius tiene la enorme ventaja de ser dark por lo que sirve para Allure y para Chaos Sorcerer, además su eefcto de remover es genial, igualmente Raiza, el cual hace trabar al deck del oponente con su efecto de devolver al tope del deck.
Los Destiny Hero igualmente estan presentes, antes se usaba a su compañero Disk Commander, pero como ahora esta descansando en paz en la lista de prohibidas, se tiene que buscar otras alternativas, y aqui aparece los Malicious, excelentes como siempre y los Diamond Dude, los cuales son a mi parecer los Destiny Hero más adecuados a usar, el cual si se tiene suerte, te permite acelerar el deck.
Los Krebons, para entrar a la era synchro son buenazos además de permanecer en el campo por su efecto para luego usarse como tributo, pueden ser tuneados para traer grandes monstruos Synchro.
Los Ryko ayudan al proposito Chaos, además tambien permite que ciertas cartas vayan rapido al cementerio como la Rana o los Malicious, pero lo mejor es que puede destruir cualquier cartas del oponente con su efecto.
El Stratos es el mejor buscador que existe, esta carta da un +1 de ventaja en la mano, además tiene un alto ataque por lo que no podia faltar en el deck.
Y cerramos los monstruos con la Rana, Treeborn Frog, una carta que debe ir rapido al cementerio para usar su efecto cada turno y revivirlo, de esta manera se lo utilizaria como Tributo para los Monarcas o para el LADD, además puede ser defensa gratis cada turno.
En las magias tenemos a las aceleradoras Allure of Darkness, Refuerzos, Destiny Draw y Emergency Teleport para los Krebons.
Tambien a los Enemy Controller, las cuales nos permite realizar el super combo con la Rana, esto consiste en traer a la Rana en la Standby Phase, entonces activar Enemy Controller en esta fase, tributas a la rana, te robas un monstruo del oponente, y la rana volvera nuevamente pues sigues en la Standby Phase, de esta manera tienes dos monstruos que puedes tributarlos para invocar a LADD. Además su efecto defensivo es igualmente muy bueno.
Soul Exchange es una carta muy buena para los Monarcas, pues te permite usar a un monstruo del oponente como tributo, y además usarias el efecto del Monarca, lo que te da una enorme ventaja, claro que no atacarias, con LADD en cambio te permitiria invocar más rapido a esta super carta.
Y finalmente un unico Foolish Burial para enviar la Rana o los Malicious al cementerio cartas que necesitan estar alli lo más rapido posible, para asi ganar la ventaja de inmediato.
En las trampas tenemos a las destructoras Mirror Force y Torrential, la anti synchro, Blackwings y Lightsworns Bottomless Trap Hole, a la revividora Call of the Haunted y Trap Dustshoot la que te permite destruir estrategias, además de ver la mano del oponente.....
Otras cartas que pueden introducirse en el deck son Spirit Reaper, Marshmallon, Dandylion, Plaguespreader, entre otras, pero me gusta los Chaos Sorcerer en este deck, pero ustedes pueden considerar algunos cambios.
Positivo: Lo bueno del deck es que tienen rapides, pues posee muchos aceleradores, además los efectos de los Monarcas te permiten controlar el campo, LADD le controla completamente al oponente, y usado correctamente en el momento indicado puede resultar un Jaque MATE al oponente pues puede quedarse sin respuesta.

Negativo: Lo malo de este deck es que LADD necesita 2 tributos, lo cual puede ser mucho en ciertos momentos del duelo, además debemos saber que LADD solo puede negar una vez en una cadena, por lo tanto encadenandole otro efecto, este ya no podria negar el nuevo efecto encadenado, otro punto debil de este deck son los Synchros, los cuales pueden derrotar más facilmente a LADD que otros monstruos.

Cartas contra este deck: Treeborn Frog, D.D. Crow, Compulsory Evacuation Device, Bottomless Trap Hole, Macro Cosmos, Dimensional Fissure, Banisher of Radiance, Thunder King Raioh.

Saludos y Disfruten el juego.



martes, 8 de septiembre de 2009

Dragon Synchro Deck - El Triple ataque de Trident

Hola a todos, hoy voy a analizar un deck que me han pedido que escribiera, y este es el Dragon Synchro, un deck que me gusto mucho despues de verlo, realmente es muy bueno y se lo ve divertido de jugar.
Yo ya he escrito el deck Hopeless Dragon, el cual manifeste que es el mejor deck dragon que existe, pero este deck tambien tiene lo suyo, y como la mayoria de los Synchros son Dragones, entonces este deck tiene mucho poder.
Ahora este deck esta basado más en la estrategia de Invocar a Trident Dragon, y tratar de realizar un OTK con su magnifico efecto, pero debido a que este monstruo es uno de los synchros más dificiles de invocar debido a que es nivel 10 y además el monstruo tuner debe ser dragon, y los otros no tuner tambien lo deben ser, por lo tanto esta carta es algo dificil de invocar, pero cuando se lo invoca, entonces se podra realizar un OTK, pero si destruyes 2 de tus cartas, y si tu oponente no te encadena ningun Gorz o Tragoedia, si lo haces bien, entonces podras infligir 9000 de daño en un turno.
Pues el decklist de este deck es:
Monstruos (19)
3 Debris Dragon
1 Cyber Dragon
3 Psychic Commander
1 Dandylion
2 Ryko, Lightsworn Hunter
1 Card Trooper
1 Plaguespreader Zombie
1 Treeborn Frog
1 Sangan
1 Spirit Reaper
1 Marshmallon
2 Prime Material Dragon
1 Gorz the Emmisary of Darkness
Magias (11)
1 Cold Wave
2 Foolish Burial
1 Brain Control
1 Mind Control
1 Heavy Storm
1 Giant Trunade
1 Emergency Teleport
1 Card Destruction
2 Enemy Controller
Trampas (10)
3 Reckless Greed
2 Bottomless Trap Hole
2 Threathning Roar
1 Call of the Haunted
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
Extra Deck (15)
2 Trident Dragon
3 Iron Chain Dragon
2 Stardust Dragon
1 Red Archfiend Dragon
1 Goyo Guardian
1 Colossal Fighter
1 Black Rose Dragon
1 Ancient Fairy Dragon
1 Exploder Dragonwing
2 Magical Android
Pues bien la estrategia de este deck se basa practicamente en el uso de Debris Dragon para una invocacion rapida synchro, pero la base seria utilizar a esta carta para Invocar a Dandylion, para asi poder utilizar su efecto constantemente creando tokens.
Pues primero explicare el combo proncipal y ganadora del deck:
1. Esperar que el oponente no tenga monstruos en el campo.
2. Entonces utilizar Heavy Storm o Giant Trunade para dejar al oponente desprotejido.
3. Invocar a Debris Dragon y activar su efecto trayendo a un Dandylion del cementerio.
4. Utilizar Emergency Teleport o tener un Psychic Commander en el campo para synchronizar con el Dandylion trayendo un Iron Chain Dragon.
5. Entonces finalmente synchronizar el Debris Dragon con el Iron Chain Dragon para traer a Trident Dragion y activar su efecto destruyendo los dos tokens de Dandylion para poder atacar 3 veces con 3000 de ataque!!!
Pues bien esta es la jugada basica del deck, pero puede realizarse otras Invocaciones Synchros, puesto que en este deck es muy facil Synchronizar.
Ahora siendo Debris Dragon tan importante, lo mejor seria utilizar 3 de estos, pero su efecto no solo funcionaria con Dandylion, sino con otros monstruos más como Card Trooper o Marshmallon, por lo tanto esta carta es muy versatil en este deck.
Cyber Dragon es una carta importantisima en cualquier deck Synchro, pues es Invocacion Especial facil nivel 5, entonces con un Psychic Commander podria traer a un monstruo nivel 8 rapidamente.
Psychic Commander es el tuner nivel 3 perfecto que entra en este deck, debido a que puede ser traido por el efecto de Emergency Teleport además su efecto es muy bueno, el cual le permite resistir en el campo.
Dandylion es una de las cartas claves del deck, y para que este deck funcione a la perfeccion, se deberia enviar esta carta inmediatamente al cementerio, su efecto es magnifico, pues de cualquier forma que sea enviado al cementerio, se activara su efecto y creara 2 tokens, los cuales pueden ser usados como defensa o como material para Synchronizar.
Ryko es una de las cartas que ayudan al proposito de enviar cartas al cementerio rapidamente, pues envia 3 cartas para activar su efecto, además permite destruir una carta, lo más aconsejable seria destruir las magias y trampas para dejar al oponente desprotejido.
Card Trooper tiene la misma funcion que Ryko, pero además de usar este efecto, puede incrementar su ataque hasta 1900, incluso si es destrudo nos permite tomar una carta.
Plaguespreaser Zombie seria el tuner perfecto para este deck, pues esta carta es mucho más util si esta en el cementerio, pues en este caso podria ser Invocado Especialmente retornando 1 carta desde la mano al tope del deck.
Treeborn Frog es otra carta que es util si esta en el cementerio, pues asi podra regersar cada Standby Phase, lo cual es molestoso para el oponente, entonces como este deck se trata de enviar las cartas importantes al cementerio como Dandylion, esta carta puede entrar bien en el deck.
Marshmallon y Reaper tienen la misma funcion defensiva, con la cual se puede resistir turnos enteros, hasta que salgan las cartas necesarias para ganar, además Marshmallon tiene su otro efecto para hacer 1000 de daño, y Spirit Reaper destruye las manos.
Prime Material Dragon es el mejor monstruo tipo dragon nivel 6 que hay, por lo tanto debia estar en este deck, además de que su efecto protege a los monstruos de efectos destructivos, esta carta al ser nivel 6, podria unirse con Debris Dragon para traer a Trident Dragion rapidamente.
Y por ultimo tenemos a Sangan y Gorz, los cuales son prefectos en cualquier deck, pues su efecto es muy util en cualquier momento.
En las magias tenemos 1 Cold Wave, el cual hubiera sido mejor a 3, pues esta carta es una de las más utiles en este deck, pues activandolo en el turno en que se va a invocar a Trident, entonces se podia invocar a Trident tranquilamente, incluso destruyendo las cartas seteadas, sin preocupacion, pues estas no podian ser activadas.
Los Foolish Burial se los utiliza en especial para mandar a Dandylion al cementerio, pero en caso de no tener otro target, se podria enviar a Treeborn Frog o a Plaguespreader Zombie.
Brain Control y Mind Control, tienen la misma funcion, la cual es robar a los monstruos del oponente, para usarlos como material para Synchronizacion, por eso estas cartas se han convertido en basicas en cualquier deck que utilice Synchros.
Heavy Storm y Giant Trunade igualmente tienen la misma funcion, la cual es dejar el camino despejado para realizar el OTK, de esta manera se libera de cartas Magias y Trampas que podrian arruinar la estrategia.
Emergency Teleport significa un Psychic Commander Especialmente en el campo, por lo tanto es importante tambien en el deck, además acelera las cosas.
Card Destruction es para enviar cartas que no sirven de mucho en la mano como Dandylion o Treeborn Frog, y a cambio podemos tomar otras cartas, por lo tanto esta carta es la perfecta aceleradora de este deck a falta de Allures.
Y finalmenete tenemos a los Enemy Controller, los cuales tienen dos funciones, el uno que permite cambiar las posiciones de batalla de los monstruos del oponente , y el otro que permite robar a los monstruos del oponente tributando un monstruo nuestro. Además su combo con la Rana es asombroso....
En las trampas tenemos 3 Reckless Greed, las cuales son otros aceleradores, los cuales permiten tomar cartas esperando que nos salga las más correctas, las cuales nos permitirian realizar el OTK.
Tenemos a Threathning Roar, cuya funcion es defensiva, con esta carta se pude resistir un turno entero, protejiendo nuestros monstruos, para el proximo turno realizar el OTK.
Finalmente en las trampas tenemos a las 5 basicas, las cuales ya todos conocen, y que deberian estar en todo deck...
Positivo: Lo bueno de este deck es que el hecho de ser OTK le permite acabar los duelos de una manera rapida y a veces facil (si tienes las cartas correctas), además este deck tiene mucha rapidez, pues tiene muchos aceleradores, además este deck permite realizar muchas Invocaciones Synchro, entonces tiene una estrategia alterna en caso de que el OTK no funcione, o en caso de que haya mejores opciones.
Negativo: Lo malo del deck esque utiliza demasiada Invocacion Especial, por lo tanto con Royal Oppression se podria destruir la estrategia de este deck, además depende del cementerio, por lo tanto no podria hacer nada con un Macro Cosmos o un Banisher of Radiance boca arriba, además se podria amargar la jugada con D.D. Crow removiendo a Dandylion o a la Rana.

Pues bien este es el deck Dragon Synchro que me parecio el mejor, es realmente bueno, mucha Invocacion de Synchros y además OTKs, por lo tanto es un deckmuy divertido de hacer y jugar.
Espero que les sirva el post em especial a los amantes de los dragones y no se olviden de participar en el concurso de Yugioh en Castellano.
Saludos y Disfruten el juego.

sábado, 5 de septiembre de 2009

Nuevas Promos por la Subscripcion a la Shonem Jump

Estan son las nuevas promos por la Subscripcion a la revista Shonem Jump, aunque sus efectos no me convence mucho, creo que son más un apoyo para deck dragon y para deck de monstruos Normales.

JUMP-EN0?? Genesis Dragon
LIGHT/Dragon - Effect/6/2200/1800//wording for the TCG effect may different
Once per turn, you can send 1 Dragon-Type monster from your hand to the Graveyard to add 1 Dragon-Type monster in your Graveyard to your hand. When this card is sent from the field to the Graveyard, you can return all Dragon-Type monsters in your Graveyard to the Deck.
Una vez por turno, tu puedes enviar un monstruo tipo Dragon de tu mano al cementerio para añadir un monstruo tipo Dragon en tu cementerio a tu mano. Cuando esta carta es enviada del campo al cementerio, tu puedes retornar todos los monstruos tipo Dragon en tu cementerio al deck.
JUMP-EN0?? Orichalcos Shunoros
DARK/Machine - Effect/10/?/0//wording for the TCG effect may different
This card cannot be Normal Summoned or Set. When a Normal Monster you control is destroyed by battle, you can Special Summon this card from your hand. This card gains 1000 ATK for each monster your opponent controls. While this card is face-up on the field, face-up Level 4 Normal Monsters cannot be destroyed by card effects.
Esta carta no puede ser Invocada Normalmente o Seteada. Cuando un monstruo Normal que tu controles es destruido por batalla, tu puedes Invocar Especialmente esta carta desde tu mano. Esta carta gana 1000 de ATK por cada monstruo que controle tu oponente. Mientras esta carta este boca arriba en el campo, los monstruos Normales boca arriba nivel 4 no pueden ser destruidos por efectos de cartas.

viernes, 31 de julio de 2009

Zombie World Deck - Thriller Night

Hola a todos hoy ha pedido de uno de los lectores del blog voy a escribir acerca del deck Zombie World, otra de las variaciones de los Zombies.
La carta principal de este deck es Zombie World, una carta campo que convierte a todos los monstruos en el campo y en ambos cemeneterios en monstruos tipo Zombie, pero además de eso solo permite realizar Invocaciones por Tributo de monstruos Zombies, por lo que mata practicamente a los Monarcas.
Además esta carta permite activar el efecto de Zombie Master y Il Blud en el cementerio del oponente, pudiendo asi revivir un monstruo poderoso que este en el cementerio del oponente.
Ahora otra de las cartas que entra perfectamente en este deck es Red-Eyes Zombie Dragon, la cual mientras este Zombie World en el campo, tiene el poderoso efecto de Goyo Guardian, el cual le permite revivir cualquier monstruo que destruya por batalla, pero a diferencia de Goyo, esta carta puede traer el monstruo en pòsición de ataque, pudiendo atacar inmediatamente con la carta en la misma Fase de Batalla, a diferencia de Goyo, el cual trae los monstruos en posicion de defensa.
Otra carta importante del deck es Pyramid Turtle, la cual si es destruida por batalla permite traer un monstruo zombie con 2000 de DEF o menor, por lo que puedes traer a Red Eyes Zombie rapidamente con esta carta, al igual que a Il Blud o Zombie Master.
Goblin Zombie es otra carta muy buena del deck que tiene la misma función de Sangan, es decir buscar cartas monstruo desde el deck a la mano.
Mezuki igualmente tiene su increible efecto que le permite revivir un monstruo del cemeneterio removiendose del juego.
Plaguespreader Zombie, el zombie tuner, el cual cae perfecto en el deck pues puede ser revivido por distintos efectos de las cartas zombies y no es removido del juego.
Ahora como este deck utiliza algunos monstruos Dark, el uso de Dad y Allure son muy buenos en este deck. Igualmente Armagedon Knight es muy bueno para llenar rapidamente el cementerio de monstruos para poder revivir.
Book of Life es como un Monster Reborn para los Zombies, con la difernecia que debe remover un monstruo del cemeneterio del oponente del juego para poder activar el efecto.
Ahora Card of Safe Return es una carta importante en este deck, el cual le da mucho poder de draw, pues lo que más se hace en este deck es Invocar Especialmente desde el cementerio.
Burial from a Diferent Dimension es muy buena en combos con monstruos removidos como Mezuki o Plaguespreader, para poder reutilizar sus efectos de nuevo.
Creature Swap es otra carta que hace buenos combos en este deck, pues usandolo con tus Pyramid Turtle y Goblin Zombie y luego destruirlos por batalla, te permitira obtener un monstruo zombie en el campo o en la mano.
Y por supuesto las cartas básicas que no hacen falta en ningun deck Torrential, Mirror, Heavy, MST, Solemn, etc.
Ahora con todo esto el deck quedaría así:

Monstruos (18)
1 Armagedon Knight
Magias (16)
2 Allure of Darkness
Trampas (7)
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
3 Solemn Judgment
Extra Deck (15)
1 Black Rose Dragon
2 Colossal Fighter
2
Dark Strike Fighter

Otra carta que funciona muy bien en los decks Zombie es Phoenix Wing Wind Blast, la cual te permite llenar el cementerio de Zombies, igualmente Morphing Jar o Card Trooper pòdrian ser buenas alternativas.
Positivo: Este deck tiene una gran poder para hacer draw, además tiene una gran capacidad para controlar los monstruos del oponente, pudiendo revivir del cementerio del oponente o con Creature Swap, además otra de las ventajas, es que estando Zombie World activo, entonces solo se puede Invocar por Tributo monstruos Zombie, lo cual puede perjudicar a ciertos decks.
Negativo: Lo malo es que la mayoria de los Top Deck del momento no utiliza mucha Invocación por Tributo, por lo que el segundo efecto de Zombie World puede quedar obsoleto, además de que si no se llena rapido el cemeneterio de monstruos Zombie, entonces se tendra problemas para poder activar los distintos efectos de los monstruos Zombie y de cartas como Book of Life. Además este deck depende mucho del cementerio y de las Invocaciones Especiales, entonces Royal Oppression y Macro Cosmos se puede encargar de este deck.

martes, 21 de julio de 2009

Retro Pack 2


Una bomba desde el pasado retorna al Yu-Gi-Oh! TCG con Retro Pack 2. Empaquetado con todas cartas poderosas, las series de retro pack estan diseñados para ayudar a los duelistas a coleccionar cartas muy dificiles y que ya no se imprimen. Perfecto para Duelistas que estan en busca de una oportunidad para entrar al mundo Yu-Gi-Oh!! y desatar los Poderes Prohibidos. Un gran valor con 3 paquetes y una carta de 'Gorz the Emissary of Darkness'. Retorna a la grandeza con el Retro pack 2.

- Contiene el no detenible, carta esencial 'Gorz the Emissary of Darkness'!
- Nuevos jugadores pueden coleccionar cartas de los temas clasicos como Gravekeepers y Warriors.
- Muchas cartas conocidas y amadas vistas en la serie animada de TV.
- Contiene monstruos dificiles de conseguir y cartas promo.
- 100 cartas en total + 1 Carta variante (48 Comunes, 24 Raras 10 Super Raras, 8 Ultra Raras and 10 Secretas Raras)
- 3 paquetes de 9 cartas y 1 carta exclusiva por Retro pack; 8 Retro Packs por caja
Release: 22th July 2009
Spoiler:
RP02-EN000 Gorz the Emissary of Darkness Secret Rare
RP02-EN001 Jinzo Ultra Rare
RP02-EN002 Parasite Paracide
RP02-EN003 Lightforce Sword
RP02-EN004 Chain Destruction Rare
RP02-EN005 Dust Tornado
RP02-EN006 Call of the Haunted
RP02-EN007 Mirror Wall Ultra Rare
RP02-EN008 Appropriate
RP02-EN009 Ceasefire Rare
RP02-EN010 Magical Hats Rare
RP02-EN011 Nobleman of Crossout
RP02-EN012 Premature Burial
RP02-EN013 Buster Blader Super Rare
RP02-EN014 Skull Invitation
RP02-EN015 Limiter Removal Super Rare
RP02-EN016 Insect Imitation
RP02-EN017 Magic Drain
RP02-EN018 Gravity Bind
RP02-EN019 The Legendary Fisherman Rare
RP02-EN020 Thousand-Eyes Idol
RP02-EN021 Thousand-Eyes Restrict Ultra Rare
RP02-EN022 4-Starred Ladybug of Doom
RP02-EN023 Mad Sword Beast
RP02-EN024 Goblin Attack Force
RP02-EN025 Gearfried the Iron Knight Rare
RP02-EN026 Gemini Elf
RP02-EN027 The Masked Beast Super Rare
RP02-EN028 Revival Jam Rare
RP02-EN029 Melchid the Four-Face Beast
RP02-EN030 Curse of the Masked Beast
RP02-EN031 Mask of Restrict
RP02-EN032 Lightning Blade
RP02-EN033 Tornado Wall
RP02-EN034 Torrential Tribute
RP02-EN035 Infinite Cards Rare
RP02-EN036 Jam Defender Super Rare
RP02-EN037 Card of Safe Return
RP02-EN038 United We Stand Ultra Rare
RP02-EN039 Mage Power Rare
RP02-EN040 Kycoo the Ghost Destroyer
RP02-EN041 Bazoo the Soul-Eater
RP02-EN042 Dark Necrofear Super Rare
RP02-EN043 Gilasaurus
RP02-EN044 Dark Spirit of the Silent
RP02-EN045 Destiny Board Super Rare
RP02-EN046 Spirit Message "I"
RP02-EN047 Spirit Message "N"
RP02-EN048 Spirit Message "A"
RP02-EN049 Spirit Message "L"
RP02-EN050 Magic Cylinder Rare
RP02-EN051 Yata-Garasu
RP02-EN052 Dark Ruler Ha Des Ultra Rare
RP02-EN053 Opticlops
RP02-EN054 Freed the Matchless General Rare
RP02-EN055 Emergency Provisions
RP02-EN056 Tyrant Dragon Super Rare
RP02-EN057 Spear Dragon
RP02-EN058 Airknight Parshath Rare
RP02-EN059 Yamata Dragon Rare
RP02-EN060 Hino-Kagu-Tsuchi Super Rare
RP02-EN061 Asura Priest
RP02-EN062 A Legendary Ocean
RP02-EN063 Creature Swap
RP02-EN064 Bottomless Trap Hole
RP02-EN065 Injection Fairy Lily Ultra Rare
RP02-EN066 Ring of Destruction Secret Rare
RP02-EN067 Guardian Sphinx
RP02-EN068 Don Zaloog Rare
RP02-EN069 Book of Taiyou
RP02-EN070 Book of Moon
RP02-EN071 Reckless Greed
RP02-EN072 Dark Jeroid Rare
RP02-EN073 Newdoria Rare
RP02-EN074 Helpoemer Ultra Rare
RP02-EN075 Gravekeeper's Spy
RP02-EN076 Gravekeeper's Chief
RP02-EN077 Gravekeeper's Assailant
RP02-EN078 Dark Room of Nightmare
RP02-EN079 Necrovalley Rare
RP02-EN080 Barrel Behind the Door
RP02-EN081 Nightmare Wheel Rare
RP02-EN082 Lava Golem Super Rare
RP02-EN083 Morphing Jar Rare
RP02-EN084 Royal Decree Rare
RP02-EN085 Swift Gaia the Fierce Knight
RP02-EN086 Obnoxious Celtic Guardian Rare
RP02-EN087 Kaiser Sea Horse Rare
RP02-EN088 Insect Queen Super Rare
RP02-EN089 Alpha The Magnet Warrior Rare
RP02-EN090 Beta The Magnet Warrior Rare
RP02-EN091 Gamma The Magnet Warrior Rare
RP02-EN092 Valkyrion the Magna Warrior
RP02-EN093 Harpie's Pet Dragon Secret Rare
RP02-EN094 Archfiend of Gilfer Secret Rare
RP02-EN095 Light and Darkness Dragon Secret Rare
RP02-EN096 Blue-Eyes Shining Dragon Secret Rare
RP02-EN097 Dragon Master Knight Secret Rare
RP02-EN098 Victory Dragon Secret Rare
RP02-EN099 Green Baboon, Defender of the Forest Secret Rare
RP02-EN100 Dreadscythe Harvester Secret Rare

martes, 7 de julio de 2009

Debris Plant Deck - El renacer de las Plantas


Hola a todos hoy voy a hablar de otro de los decks que se ha ganado un espacio entre los mejores del momento, y este es el deck planta.

El tipo Planta fue ignorado por mucho tiempo, sin existir una estrategia clara para este tipo, pero recientemente en especial en el sobre Crossroad of Chaos, se empezó a dar un enorme soporte a este tipo de cartas.

El deck Planta se trata principalmente de Invocar a Tytannial, Princess of Camelias, y usar su increible efecto de negación de efectos, además este deck ha tenido un enorme soporte como su propio Mirror Force en Wall of Thorn, su propio Solemn Judgment en Pollinosis; además tiene cartas que le permite Invocar Rapidamente sus cartas principales Tytanial y Gigaplant, con el efecto de Lonefire Blossom y Miracle Fertilizer.




Inclusive este deck tiene dos synchros muy poderosos Black Rose Dragon y Queen of Thorn.

Por las numerosas cartas nuevas que ayudan a las plantas que han salido, se han creado numerosas estrategias como: Plant Beatdown, Black Garden Control, o el deck campeón de Japon Skill Drain Plant, pero en esta ocasión hablare del deck que involucra tuners y es el Debris Plant Deck.

Este deck utiliza la carta Tuner Debris Dragon, el cual le permite traer cartas como Lonefire Blossom, Synchronizarlos y asi puedes traer a Black Rose Dragon Rapidamente y utilizar su segundo efecto removiendo un monstruo planta del cementerio para cambiar un monstruo a posicion de ataque y bajarle su ataque a 0 y asi puedes atacar con todo su poder.

Este deck llena el campo rapidamente de monstruos fuertes, asi que es muy bueno y muy competitivo, que incluso puede derrotar a los top decks muy rapidamente.

Bueno con todo esto aqui esta el decklist:



Monstruos (20)



Debris Dragon x3

Tytannial, Princess of Camelias x2

Gigaplant x2

Lonefire Blossom x3

Plaguespreader Zombie x1

Dandylion x1

Lord of Posion x2

Card Trooper x1

Sangan x1

Morphing Jar x1

Violet Witch x2

Gorz the Emmisary of Darkness x1





Magias (13)



Heavy Storm x1

Card of Safe Return x1

Mark of the Rose x2

Miracle Fertilizer x3

Monster Reborn x1

Mystical Space Typhoon x1

Giant Trunade x1

Lightning Vortex x1

Foolish Burial x2





Trampas (7)



Mirror Force x1

Torrential Tribute x1

Bottomless Trap Hole x2

Solemn Judgment o Pollinosis x3



Extra Deck (15)



Black Rose Dragon x3

Queen of Thorn x1

Stardust Dragon x2

Goyo Guardian x1

Red Dragon Archfiend x1

Dark Strike Fighter x2

Magical Android x2

Iron Chain Dragon x2

Colossal Fighter x1




Este deck es muy rapido en especial cuando utilizas el efecto de Lonefire Blossom para traer otro, y luego utilizas nuevamente el efecto para traer otro, y luego lo utilizas nuevamente para traer una Tytanial o Gigaplant, asi tu tienes un monstruo poderoso en el campo y tres en el cementerio en una sola jugada.

Además con Debris Dragon se puede realizar un monston de buenos combos y traer buenos monstruos Synchros, Marck of the Rose el cual es un poco parecido a Snatch Steal tambien es una de las mejores cartas con la puedes quitarle un monstruo al oponente para usarlo como tributo o synchronizarlo.

Miracle Fertilizer es una de las mejores cartas de las plantas pues con su increible efecto puedes revivir monstruos planta del cementerio lsa veces que quieras durante el duelo, por eso es importante llenar el cementerio rapidamente con monstruos poderosos, para esto se utiliza cartas como Foolish Burial y Card Trooper.

Además como este deck revive constantemente del cementerio, tener Card of Safe Return rapidamente en el campo te permitira hacer mucho draw y asi tener ventaja.



Positivo: Este deck tiene una increible rapidez y facilidad para llenar el campo con monstruos poderosos, y asi este deck te da muchas posibilidades de efectuar OTK. Además con Debris Dragon tu puedes traer rapidamente en un turno a uno de las principales cartas del deck Black Rose Dragon.



Negativo: Este deck depende mucho del cementerio por lo que con cartas como D.D Crow, Kycoo, Macro Cosmos, etc, se puede remover las cartas del cementerio y asi efectos como el de Miracle Fertilizer quedara inutil, además esta carta utilizas muchas cartas magias que permanecen en el campo como Miracle Fertilizer o Mark of the Rose, por esto utilizar Twister, Dust Tornado o Mobius podria ser inteligente. Royal Oppression seria perfecto para detener Invaciones especiales, y Mask of Restrict impediria el efecto de Lonefire Blossom.



Como pueden ver este deck es muy entretenido de jugar y es perfecto para aquellos que les gusta ganar los duelos rapido con OTK.

En otras ediciones escribire de las otros tipo de deck planta, si quieren que escriba sobre un deck en particular, no duden en dejar sus comentarios.

Gracias y disfruten el juego.