lunes, 2 de noviembre de 2009

Lo tan pedido :D

Monster 18
x2 Rose, Warrior of Revenge
x2 Blazewing Butterfly
x2 Evocator Chevalier
x2 Gemini Summoner
x2 Energy Bravery
x2 Dark Valkirya
x2 Featherizer
x1 Plaguespreader Zombie
x1 Summoner Monk
x1 CYDRA
x1 Sangan

Spell 16

x3 Supervis
x3 Gemini Spark
x3 Swing of Memories
x2 Hidden Armory
x2 Foolish Burial
x1 Dragons Mirror
x1 Future Fusion
x1 ROTA

Trap 6
x3 Gemini Trap Hole
x3 Gemini Counter


Por fin me quedo jajaja aunque no acaba de convencerme del todo pero a ver si lo puedo explicar claramente mm en si me baso en que no se me trabe la mano con cartas inutiles principalmente de monstruos gemini esa es una, dos que me di cuenta de que es un deck que se le llama comunmente de mucho " swarm " osea que se intercambia monstruo por monstruo por asi decirlo, si se fijan muchas de las cartas hacen que revivan geminis del cementerio eso quiere decir que tendremos un monstruo seguro en el campo la mayoria de veces ya sea para atacar o defender o hacer psynchro de ahi partio mi idea principal y entonces surgio esto :P

Trampas: Su counter la verdad si me gusto, es gratis el costo de activacion es por eso que decidi que llevara 3;gemini trap holees en vez de justi break por que nos basamos en GEMINIS no en monstruos normales y si el objetivo principal es tenerlos en el campo como monstruos de efecto yo creo que encajaria mejor jeje!! y no cupo mirror torrential etc por que mm no se, quise jugar sin lo " no staple "

Magias: Las obvias supervis, hidden armory, gemini spark y rota no tienen explicacion son lo que le dan sinergia al deck; swing of memories la puse en vez de birthright por ser magia que podemos activar cuando queramos en vez de esperar un turno y quedarse vulnerable y hasta obvia ahi en el campo, el mayor provecho que le podemos sacar es para hacer tuner con la warrior of revenge y sacar al black brutdrago que como todos saben es su psynchro propio que puede traer un gemini con efecto una vez es mandado al cementerio ( por batalla, efecto o tributo ); foolish es para acelerar el deck aun mas e igual es combo con la anteriormente mencionada; por ultimo futura fusion y dragons mirror es para traer al superralloy raptinus dragon por si no lo conocen su efecto es que todos los gemini son tratados como monstruos asi que esta chido tener un deck de psynchro con fusion :D

Monstruos: Aqui es donde viene el meollo del asunto " ser o no ser, he ahi el dilema" citara el dicho jeje pues en este caso es algo parecido, con el razonamiento que comente primero fui buscando todos los geminis existentes y escogi solo los 4 que considero los mejores.

Blazewing Butterfly es el mejor que puede haber por que es una de las armas principales para hacer swarm aunque siento que dejarlo a 3 quedaria mejor solo es cuestion de probarlo.

Evocator Chevalier este no podia faltar jaja a pesar de que solo tenemos 3 magias de equipo me parece que es bueno en mano inicial por sus 1900 de ataque y en caso de que ya hayamos ocupado las 3 supervis es comida de common charity o gemini spark.

Featherizer igual es uno que tenia que ir por fuerza a pesar de que es muy peque le da no se un toque especial al deck jaja no se como explicar este pero por ejemplo un combo es dragons foolish burial+ supervis+ featherizer asi tendriamos seguro 1 monstruo en el campo pase lo que pase, igual hay mas combos ya a mitad de juego teniendo superalloy o black brutdrago.

Dark Valkirya sinceramente nunca la pense ver en un deck, era una de esas cartas que tienes ahi arrumbadas por que me fui por lo de moda, como muchos la subestime y ahora es cuando comprobamos que toda carta existente realmente tiene un porque y en este deck uf que puedo decir le queda como anillo al dedo

No escogi chtonian emperor dragon por que prefiero jugar con mas control de campo que muy aggro ademas de que como este deck no tiene muchas cartas defensivas le haceb brain y estoy muerto :P y los demas geminis no me convencieron del todo =/

Energy Bravery otro que no se como explicarlo jajaja hoy ando todo menso mmm es que pues los protege !! es todo lo que puedo decir jajaja aunque igual es cosa de probarlo a ver que tal jala por que no me convence al 100%

Gemini Summoner otro que evita el atoro de monstruos inutiles en mano sobre todo si esta en la mano inicial del juego creo que es indiscutible en todo gemini deck jeje

Plaguespreader Zombie, Sangan y Summoner Monk esto es para que el deck se vacie un poquito jeje la plaga es combo con hidden armory, monk bueno trae cualquier monstruo del deck :S

Espero que si me haya dado a explicar lo mejor posible por que este tipo de decks novedosos la verdad si cuesta mucho trabajo armarlos a la perfeccion, se necesita estar jugando una y otra vez con este arquetipo para ver que si funciona y que no.
Por otra parte es muy muy barato y si llega a ser top tenganlo por seguro que se arrepentiran sino consiguen 3 cajitas de
warrior`s strike . . . bueno ok no ¬¬

6 comentarios:

  1. es buena idea tu deck pero encontré un error... common charity se activa con monstruos normales y los gemini son considerados monos normales en el campo y cementerio, pero en la mano no, en la mano son monstruos gemini (o en su defecto monos de efecto), creo que era una buena idea, pero creo que va a ser muy dificil eso, checate los efectos del gemini summoner y el gemini scorpion, que targetean "geminis de la mano" por que en todo caso "ancient rules" funcionaria muy bien no crees???

    de ahi en fuera creo que es un deck muy original, esperemos que los monos gemini puedan figurar de verdad como una baraja competitiva, pues no son malos (gigaplant lo sabe muy bien), será cuestion de estar a la espectativa

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  2. cierto jajaja chale que gran error :$ pero weno ahorita mismo lo corrijo

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  3. corregido jajaaja si alguien lo leyo como estaba antes no le haga caso :P:P

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  4. monstrous

    phoenix gearfried x 2
    crusader of endymion x 3
    evocator chevalier x 3
    tuned magician x 3
    featherizer x 3
    woodland archer x3
    gorz x 1

    magias

    gemini spark x 3
    shirnk x 3
    book of moon x 2
    magical dimension x 2
    supervise x 2
    lightning vortex 2
    my body as ashield x 1
    heavy storm x 1

    trampas

    call of the hunted x 1
    mirror x 1
    torrential x 1
    birthrigth x 3

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  5. Una carta q podría ponerse en consideración sería Herculean Power (Una vez por turno, si tu oponente controla un monstruo y no controlas monstruos, puedes invocar especialmente 1 Nivel 4 o menos Gemini monstruo de tu mano), así podríamos reconvocar más fácilmente para obtener los efectos de nuestros gemini, o alternativamente convocar un monstruo adicional (como por ejemplo para sincronizar).
    Con respecto a Gemini Spark, esta carta puede ser ideal contra cartas como Goyo Guardian y Elemental Hero Flame Wingman, o cualquier otro monstruo poderoso, destruyéndolos y de paso sacando una carta.
    * Este combo puede ser más eficaz si el gemini está equipado con SUPERVIS, para traer el monstruo que se tributo o incluso uno más fuerte, dándonos una ventaja importante.

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  6. Monsters: 16
    3 Evocator Chevalier
    1 Phoenix Gearfried
    3 Featherizer
    2 Tuned Magician
    2 Dark Valkyria
    1 Blazewing Butterfly
    1 Woodland Archer
    1 Card Trooper
    1 Rose, Warrior of Revenge
    1 Tune Warrior

    Spells: 16
    1 Reinforcement of the Army
    1 Heavy Storm
    1 Mystical Space Typhoon
    1 Giant Trunade
    3 Hidden Armory
    2 Supervise
    1 D.D.R.-Different Dimension Reincarnation
    1 Divine Sword-Phoenix Blade
    1 Herculean Power
    3 Gemini Spark
    1 Silent Doom

    Traps: 8
    1 Mirror Force
    1 Call of the Haunted
    1 Solemn Judgment
    3 Dark Bribe
    1 Birthright
    1 Gemini Booster

    Extra Deck: 3
    3 Black Brutdrago



    Monsters:20
    3 Blazewing Butterfly
    1 Chthonian Emperor Dragon
    2 Crusader of Endymion
    3 Dark Valkyria
    3 Evocator Chevalier
    1 Lycanthrope
    2 Featherizer
    1 Phoenix Gearfried
    3 Tuned Magician
    1 Woodland Archer

    Spells: 15
    1 Future Fusion
    1 Gemini Spark
    1 Heavy Storm
    2 Indestructible True Strength
    1 Mystical Space Typhoon
    3 Super Double Summon
    3 Supervis
    1 Swing of Memories
    1 Synthesis Spell
    1 Unleash Your Power!

    Traps: 9
    2 Birthright
    1 Call Of The Haunted
    2 Compulsory Evacuation Device
    2 Dark Bribe
    1 Gemini Booster
    1 Mirror Force

    Extra Deck: 6
    3 Black Brutdrago
    3 Superalloy Beast Raptinus

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